Данная рубрика посвящена новостям фантастического книгоиздания на русском языке. Планы издательств, обложки к ещё не вышедшим книгам, издательские пресс-релизы, обзоры новинок прошедшей недели — всё это будет в единой рубрике. Также в последних числах каждого месяца будет появляться обзор «ожидания месяца» с краткими описаниями наиболее интересных на наш взгляд книг, запланированных на следующий месяц.
Для литературы, не относящейся к фантастической, есть следующие рубрики:
В декабре на русском языке выйдет роман Эрнеста Клайна "Второму игроку приготовиться" — долгожданное (вопрос "А когда выйдет второй Клайн" — лидер в рейтинге самых часто задаваемых вопросов от читателей) продолжение бестселлера "Первому игроку приготовиться".
Книги Эрнеста Клайна переведены на 50 языков и провели в рейтингах бестселлеров NEW YORK TIMES больше ста недель.
Суммарные продажи первого романа в России превышают 60 000 экземпляров.
В 2018 году роман «Первому игроку приготовиться» лёг в основу одноимённого фильма от прославленного режиссёра Стивена Спилберга. Мировые сборы картины составили 580 000 000 долларов.
Права на экранизацию «Второго игрока» проданы, работы уже ведутся.
Выиграв конкурс Холлидэя, Уэйд Уоттс вместе со своими друзьями становится миллиардером и хозяином GSS. И это еще далеко не все! Холлидей оставил ему в наследство свое тайное изобретение – гарнитуру оригинального нейронного интерфейса, которая позволяет пользователям OASISа испытывать полный спектр ощущений – чувствовать в симуляции всеми органами чувств, а также записывать свои ощущения в жизни и просматривать чужие. Холлидей счел, что новый владелец супер-гарнитуры волен решить, достойно ли человечество этой новой технологии. Вопреки возражениям друзей, Уэйд все же выпускает гарнитуру в мир. И прежде сплоченная команда распадается.
Через некоторое время на сайте Холлидея появляется новая загадка, к охоте за призами присоединяется и Уэйд. Но, как выясняется вскоре, сомнения прежней Великолепной пятерки были не напрасны. Грозный противник, обладающий огромной силой, грозит всему миру уничтожением…
Из печати вышла новая книга в серии "Мастера ужасов", и это классический роман американского хоррора — "Церемонии" Т. Э. Д. Клайна. 928 страниц, перевод с английского Александры Мироновой.
Неподалеку от Нью-Йорка находится небольшое поселение Гилеад , где обосновалась религиозная секта, придерживающаяся пуританских взглядов. Сюда приезжает молодой филолог Джереми Фрайерс для работы над своей диссертацией. Он думает, что нашел идеальное место, уединенное и спокойное, но еще не знает, что попал в ловушку и помимо своей воли стал частью Церемоний, зловещего ритуала, призванного раз и навсегда изменить судьбу этого мира. Ведь с лесами вокруг Гилеада связано немало страшных легенд, и они не лгут: здесь действительно живет что-то древнее самого человечества, чужое и разумное существо, которое тысячелетиями ждало своего часа. Вскоре жители Гилеада узнают, что такое настоящий ужас и что подлинное зло кроется даже в самых безобидных и знакомых людях.
«Церемонии» — это книга, которая работает на многих уровнях. Она зависит в одинаковой степени от саспенса и от философии, и написана на таком уровне мастерства и усердия, который редко найдешь в жанре хоррора. Этот роман – самая настоящая современная классика.
«Хоррор: 100 лучших книг»
Клайн выпустил всего две книги и несколько отдельных рассказов, и тем не менее его творчество гигантской башней возвышается над работами куда более плодовитых коллег.
С. Т. Джоши, автор биографии «Я – Провидение: жизнь Г. Ф. Лавкрафта»
Здесь каждое событие, от сверхъестественного до повседневного, работает на создание уникальной атмосферы книги. «Церемонии» — это настоящий готический роман нового времени, текст, воплощающий в себе дух Говарда Филлипса Лавкрафта и Артура Мэкена.
Сразу поделимся новостью о ещё одной новинке в серии "Мастера ужасов", которая, если все будет хорошо, появится на прилавках в августе 2020 года. Мы сдаём в печать легендарный и культовый роман Т. Э. Д. Клайна "Церемонии" в переводе Александры Мироновой.
Гранд-мастер хоррора по версии мирового конвента любителей ужасов
Лауреат премии имени Августа Дерлета
Лауреат Всемирной премии фэнтези
Неподалеку от Нью-Йорка находится небольшое поселение Гилеад , где обосновалась религиозная секта, придерживающаяся пуританских взглядов. Сюда приезжает молодой филолог Джереми Фрайерс для работы над своей диссертацией. Он думает, что нашел идеальное место, уединенное и спокойное, но еще не знает, что попал в ловушку и помимо своей воли стал частью Церемоний, зловещего ритуала, призванного раз и навсегда изменить судьбу этого мира. Ведь с лесами вокруг Гилеада связано немало страшных легенд, и они не лгут: здесь действительно живет что-то древнее самого человечества, чужое и разумное существо, которое тысячелетиями ждало своего часа. Вскоре жители Гилеада узнают, что такое настоящий ужас и что подлинное зло кроется даже в самых безобидных и знакомых людях.
«Церемонии» — это книга, которая работает на многих уровнях. Она зависит в одинаковой степени от саспенса и от философии, и написана на таком уровне мастерства и усердия, который редко найдешь в жанре хоррора. Этот роман – самая настоящая современная классика.
«Хоррор: 100 лучших книг»
Клайн выпустил всего две книги и несколько отдельных рассказов, и тем не менее его творчество гигантской башней возвышается над работами куда более плодовитых коллег.
С. Т. Джоши, автор биографии «Я – Провидение: жизнь Г. Ф. Лавкрафта»
Здесь каждое событие, от сверхъестественного до повседневного, работает на создание уникальной атмосферы книги. «Церемонии» — это настоящий готический роман нового времени, текст, воплощающий в себе дух Говарда Филлипса Лавкрафта и Артура Мэкена.
В августе в редакции Neoclassic выйдет "Армада", захватывающий и полный сюрпризов роман, классическая история о взрослении, приключенческий рассказ о вторжении пришельцев и очередное признание в любви популярной культуре, вышедшее из-под пера создателя романа "Первому игроку приготовиться" Эрнеста Клайна.
Аннотация:
Зак Лайтман всю свою жизнь мечтал о том, чтобы с ним случилось что-то экстраординарное. Ведь реальный мир должен обладать большим потенциалом, чем многочисленные научно-фантастические фильмы, книги и видеоигры, которым с таким упоением отдаются подростки, не так ли?
Конечно, Зак осознает разницу между мечтой и реальностью. Геймеры – всего лишь мальчишки, ловко управляющиеся с клавиатурой, и спасать вселенную в виртуальном мире совсем не то же самое, что рисковать в настоящем бою.
Но однажды он видит из окна летающую тарелку. Нет, он не сошел с ума, и этот инопланетный монстр – точная копия корабля из игры «Армада», в которой Зак считает себя асом.
А на следующий день правительство США делает ему предложение, от которого трудно отказаться…
Теперь у старшеклассника из ничем не примечательного городка появился реальный шанс стать героем, и применить свои навыки геймера на практике. Только что-то слишком подозрительным выглядит этот сценарий превращения заурядного любителя компьютерных игр в героя спецвойск…
Из отзывов на книгу:
«Теории заговора, которыми вы увлекались, когда вам было четырнадцать, воплотились в жизнь в этой мастерски написанной истории об отчаянной борьбе Земли против могущественного врага из космоса».
"Крайне увлекательно... дань уважения видеоиграм минувшей эпохи, и, подобно "Первому игроку", "Армада" доставляет огромное количество удовольствия любому, кто помнит те времена и играл в те игры".
""Армада" доказывает, что Эрни Клайн — современный мастер исполнения желаний... и напоминает всем остальным, что нам нужно быть осторожнее с желаниями".
"Подобно летнему блокбастеру Клайн пересобирает ДНК "Игры Эндера", "Звёздных войн", "Последнего звёздного бойца" и олдскульных аркадных игр наподобие "Астероидов" в нечто одновременно знакомое и непредсказуемое. Это мутировавшая дань уважения научно-фантастических штампов прошлого".
Gawker
"Потрясающая книга, которая доказывает, что Клайну под силу смешивать популярную культуру с захватывающими историями, которые придутся по душе всем и каждому".
Associated Press
"Смешайте "Звёздные войны", "Последнего звёздного бойца", "День независимости" и крайне сложный раунд "Космических захватчиков" и вы получите вкуснейшую научно-фантастическую похлёбку".
USA Today
"Фантастический второй роман... поклонники "Первого игрока", пришло время радоваться".
Huffington Post
"Весёлое, бесшабашное чтиво заработает Клайну ещё большое количество поклонников, чем та внушительная банда, которую он уже собрал".
«NEO» — это фантастика нового поколения. Фантастика для тех, кому ближе современные авторы, чем классика жанра. Книги модные, затрагивающие те темы, что близки молодежи, будь то постапокалиптика, пришествие зомби или социальные противоречия. Но это не значит, что книги будут предсказуемыми и скучными. Авторы серии будут удивлять неожиданными поворотами сюжета, новыми концепциями, яркими персонажами. NEO — фантастика для тех, кто живет будущим.
К середине XXI века юго-западные штаты Америки испытывают дефицит воды. Водные ресурсы стали ходовым товаром, государственные чиновники и игроки на биржах вынуждены осваивать новые статьи: параметры потока в кубических футах в секунду, количество снега и отклонения от нормы таяния, глубина и заполненность дамб и резервуаров.
Угроза превращения некогда плодородных земель в пыльную каменистую пустыню вполне реальна. Калифорния перехватывает инициативу у других штатов, играет против правил, пытаясь монополизировать живительный поток реки Колорадо, подкупая продажных политиков и отрезая от водных артерий поселки и малые города.
А в это время отчаявшиеся внимают проповедникам секты «Веселых Перри», верящим, что бог пошлет им дождь.
Чиновники продолжают плодить тонны бесполезных бумаг.
Бедняки безропотно умирают…
А юная журналистка, описывающая гибель города Финикса, осмеливается заглянуть за кулисы системы распределения воды. Что же принесет ее опасное расследование?
Ближайшее будущее. Экспериментальный нанонаркотик Нексус способен связывать воедино сознания нескольких людей. Находятся и те, кто не против усовершенствовать препарат, и те, кто за то, чтобы избавиться от него, и те, кто ставит своей целью извлечь из него максимум пользы.
Молодого ученого похищают как раз во время опытов по усовершенствованию Нексуса и с головой окунают в мир международного шпионажа, где на каждом шагу подстерегают смертельные опасности. На кону гораздо больше, чем кто-либо осознает.
Коридоры научных институтов и государственных учреждений, штаб-квартира элитного подразделения США в Вашингтоне, секретная лаборатория под самым высокорейтинговым университетом Шанхая, теневые фракции Сан-Франциско и нелегальные рынки биотехнологий в Бангкоке, международная конференция по нейрохирургии и монастырь высоко в горах Таиланда – все это проносится перед глазами читателя по мере того, как разворачивается взрывоопасный сюжет «Нексуса». (Перевод аннотации Borogove)
Роман-квест, роман — любовная история, роман — виртуальная космоопера, действие которой происходит во вселенной, где волшебники сражаются с гигантскими японскими роботами, целые планеты созданы по образцу «Человека, бегущего по лезвию бритвы», а «Делорианы» летают со скоростью света.
2044 год. Реальность неприглядна. Как и почти все человечество, Уэйд Уоттс бежит от ужасных будней в разрастающуюся виртуальную утопию ОАЗИС, где можно быть кем угодно и жить, играть и любить на любой из десятков тысяч планет. Как и прочее человечество, Уэйд мечтат отыскать лучший в мире лотерейный билет: где-то в ОАЗИСе его создатель Джеймс Холлидэй скрыл несколько дьявольски сложных загадок, и тот, кто их разгадает, обретет целое состояние, а также власть над виртуальным миром. Годами миллионы тщетно пытаются найти загадки Холлидэя, о которых известно лишь, что они базируются на его любимой поп-культуре конца ХХ века. Миллионы маниакально изучают эту культуру, и Уэйд — не исключение: он страстно обсуждает с друзьями киношедевры Джона Хьюза, режется в Pac-Man и цитирует песни группы Devo.
В один прекрасный день Уэйд натыкается на загадку. Его имя становится известно всему миру, и тысячи конкурентов срываются с мест, чтобы побороться с героем за разгадку и лишить его приза даже ценой реального убийства. Для того, чтобы победить, Уэйд вынужден оставить комфортное виртуальное существованиее и выйти в реальный мир, где его ждут настоящая жизнь и настоящая любовь. (перевод angels_chinese)
Зак Лайтман всю жизнь мечтал о том, чтобы реальный мир был больше похож на бесконечное количество фантастических книг, фильмов и видеоигр, которых он обожает. Он мечтал о том, чтобы, однажды, какое-нибудь фантастическое мироизменяемое событие разрушило его банальное существование и унесло его в какое-то грандиозное космическое приклюение.
А что, немного эскапизма никогда не помешает, ведь так? Ведь, по словам Зака, он знает разницу между фантазией и реальностью. Он знает, что здесь, в настоящем мире, бесцельных и озлобленных геймеров-подростков не избирают спасать Вселенную.
Пока он не увидел летающую тарелку.
Более того, этот корабль пришельцев как две капли воды похож на те, которые он сбивает каждый день в популярнейшей видеоигре под названием Армада — в которой игрокам надлежит защищать Землю от инопланетного вторжения.
Нет, у Зака не поехала крыша. Хоть этого и не может быть, всё что он видит — происходит на самом деле. И его навыки, а также навыки миллионов геймеров во всём мире, станут необходимы чтобы спасти Землю от надвигающейся опасности.
Наконец, у Зака появляется шанс побыть героем. Но даже испытывая ужас и возбуждение, он не может не вспоминать все те фантастические истории его детства и спрашивать себя: а не кажется ли, что этот сценарий немного... знаком?