Глоссарий.
BT, Battletech — "Боевые роботы" — варгейм, на основе которого была создана целая вселенная со своей вымышленной историей, написано несколько десятков книг, выпущено несколько компьютерных игр разного жанра на разных платформах, ККИ, фигурки и многое другое. Книги по Вселенной Battletech выпускались в России издательством Армада и удостоились двух серий (вторая — после реорганизации издательства).
CGI (англ. computer-generated imagery, букв. «изображения, сгенерированные компьютером») — спецэффекты в кинематографе, телевидении и симуляторах, созданные при помощи трёхмерной компьютерной графики.
Меха — жанр японской анимации, объединяющий фильмы, в которых сюжет прямо или косвенно связан с использованием ходячих механизмов — чаще пилотируемых, реже автономных (киборгов).
Мех [Battlemech или 'Mech (c) FASA] — слово, забранное под значок копирайта компанией FASA в момент создания первых игр по вселенной Battletech, означает пилотируемый боевой механизм, используемый войсками кланов или Внутренней Сферы, основная боевая единица войн будущего; в более широком, хотя и нарушающем права, смысле — механизм типа экзокостюма, управляемый человеком или другим гуманоидом, возможно, с прмяой нейронной связью, с целью усиления возможностей пилота — скоростных, мышечных, боевых и т.п.
1 приближение.
70-е гг. Япония. Одними из первых стали великие Боги-роботы, ставшие родоначальниками целого жанра.
Мазингер Зет [ТВ] [1972] — с этим сериалом связано появление термина "меха", 92 серии. Управляемый робот используется как оружие, способное противостоять механическим монстрам, созданным злобным доктором Хеллом. Сериал был продолжен полнометражкой и еще несколькими фильмами.
Робот Геттер [ТВ-1] [1974] — фильм, в котором появляется пилотируемый трансформер-Геттер, состоящий из трех отдельно пилотируемых частей, составляющихся в три отдельные модификации Геттер 1-3 для полета, бега и плавания. Геттер предназначен для исследования космоса и противостоит мехазаврам агрессивной расы рептилий.
Великий Мазингер [1974] — вольное продолжение Мазингера, в котором новый, более совершенный робот противостоит новым, более крутым противникам.
Инопланетный робот Грендайзер [ТВ] [1975], начавшийся с пилота "Великая битва летающих тарелок" (1975), продолженный сериалом о 74 сериях и несколькими продолжениями. Сюжет фильма бесхитростен: на планете Земля приземлился космический корабль-он же большой робот, пилот нашел приют в научном центре Земли, и все остается тихо-мирно, пока братья-инопланетяне не вторгаются следом, чтобы захватить большой крутой корабль. Пилот вынужден садиться в робота, хватиться за рукоятки управления, чтобы спасти мир на планете, его приютившей. Серия за серией.
В это время в год выходит не менее одного нового сериала, а если учесть сиквелы и ответвления уже начатых, то имя им — легион.
Гайкинг: Король-демон небес [1976]
Межпланетный робот Дангвард Эйс [1977]
Старзингер [1978]
Мобильный воин ГАНДАМ [1979] — отличительной особенностью является то, что в столкновении участвуют не пришельцы, а Земля и одна из ее колоний. Этот сюжет пережил едва ли самое большое число продолжений и всякого рода ответвлений.
Далеко не все сериалы были упомянуты.
Если попытаться указать общие черты, так сказать, подвести итоги достигнутого, то можно назвать следующее:
— во-первых, опробован самый широкий спектр оригинальных идей — трансформации, сборки из небольших составляющих, военная, мирная и анималистическая тематика;
— во-вторых, наибольшую популярность получил сюжет о гигантском роботе (часто собирающемся из нескольких частей), который противостоит силам зла — таким же гигантским, часто инопланетным;
— серии имеют формат 1 серия — 1 схватка, схватки чаще всего один-на-один, но возможны один-против-двух-трех.
Следует отметить еще один важный момент. В Японской транскрипции слово "робот" означает любой механизм, способный к ходячему передвижению, отчего возникает семантический конфликт с российской традицией называть "роботами" автономные устройства. Рассматриваемый нами жанр "меха", наоборот, обращается к пилотируемым механизмам, в современной терминологии чаще называемым экзокостюмами и пр. Хотя и тут возможны неточности: как, например, называть экзокстюмом механическое человекоподобное устройство высотой, скажем, с девятиэтажку?
2 приближение.
80-е гг. США. Американская компания American Way закупает японские сериалы Дангуард, Грендайзер, Гайкинг, Старзингер, Геттер и продолжение Геттера и показывает их в начале 80-х в рамках проекта Force Five.
Тем временем, в Японии не происходит никакого спада выпуска меха-картин.
ГоСёгун [ТВ] [1981] — Госёгун, он же знаменитый Макрон.
Повелитель Ста Зверей Голион [1981] — он же Вольтрон-1: несколько механических львов собираются в гигантского робота.
Бог Марс [1981]
Механизированный батальон Дайраггер XV [1982] — он же Вольтрон-2: гигантский робот, обороняющий ииследовательский корпус землян от представителей враждебной цивилизации, составляется из 15 машин: 5 наземных, 5 водных и 5 летающих.
Гиперпространственная крепость Макросс [1982] — attention! attention! этот фильм, кому-то более известный как Роботек, имеет для нас самое непосредственное значение. Сюжет картины вертится вокруг корабля "Макросс" в давние времена потерпевшего крушение на планете Земля, позже обнаруженный, восстановленный землянами и давший им знание технологий, намного превышавших земные. В момент активации Макроса в Солнечной системе появляются привлеченные его сигналом пришельцы. Их цель — вернуть корабль. Корабль совершает гиперскачок за орбиту Плутона и начинает свое возвращение на Землю, периодически отражая атаки пришельцев. Для этого на его борту находятся боевые мобильные роботеки — пилотируемые аппараты, способные трансформироваться в истребители для полетов или шагающих роботов для повышения эффективности боевых действий. Кроме основного сериала известен ряд его успешных продолжений.
Моспида — оружие выживания [1983] — сериал, несколько напоминающий предыдущий. Земля захвачена пришельцами и люди, которые теперь расположились на Марсе, пытаются вернуть родную планету.
Бронированные воины Вотомы [ТВ] [1983] — две расы противостоят друг другу в космической войне. Главный герой оказывается замешан в нечистой операции командиров, напавших на собственные войска. Едва не попав под трибунал, он бежит и начинает собственную войну. Мехи в этом сериале не трансформируются.
Ремарка. Пожалуй, "Вотомы..." — наиболее близкий по духу к Battletech фильм. Здесь есть схватки мехов, причем, по обе стороны сражаются люди. Здесь есть тактические операции на улицах города. Здесь есть гладиаторские бои мехов с оружием и без (в рукопашную). Здесь есть переоборудование меха (навешивание дополнительного вооружения вручную). Здесь даже есть искусственно созданные водители мехов — Прототипы, за обладание одним из которых и идет борьба в фильме.
Срунгл — великий борец со Злом [1983]
Примечание. США. В середине 80-х Saban Enterprises приобрела права на ГоСёгун и Срунгл из которых был смонтирован американский вариант Макрона, показанный в 1985 году и имевший большой успех.
В 1984 году компания FASA выпускает первый сет игры Battletech. Как позже признавались авторы вселенной BT, их подтолкнули японские сериалы начала 80-х гг, в частности, Macross, в котором был прекрасно проработан на тот момент дизайн боевых единиц — роботеков и вражеских костюмов. На рисунке — некоторые оригинальные мехи из фильма Макросс, до боли знакомые любителям BT.
Гиперпространственная Кавалерия Южного Креста [1984]
Примечание. В 1985 году на экраны в США вышел сериал "Роботек", имевший бешеный успех. Этот сериал был собран из отдельных фрагментов трех оригинальных японских сериалов — "Макросс", "Моспида" и "Кавалерия Южного Креста".
Трансформеры [ТВ] [1984] — Роботы-трансформеры из ранних "меха", кочевали из сериала в сериал, пока, наконец, не обрели собственного, уникального воплощения и собственной истории.
Война Гоботов [1984] — американский сериал про трансформирующихся роботов.
Примечание. В один год с "Трансформерами" в США, совершенно независимо от японских аниматоров создается картина, которая, к сожалению, не имела такого успеха, хотя во многом превосходила свою восточную соперницу. Более сбалансированное действие, более простая графика. Качественная японская графика, видимо, оказалась решающим аргументом.
Звездный мушкетер Бисмарк [1984]
Ниндзя-воин Тобикагэ [1985] известный еще как "Роботы-ниндзя". Своеобразный взгляд на идею трансформации.
Голубой метеор СПТ Лейзнер [ТВ] [1985] — в альтернативной реальности фильма холодная война между СССР и США не закончилась. Инопланетяне нападают на советскую базу на Марсе, где готовят будущих воинов (как водится, детей). Герой-полукровка (и землянин, и инопланетянин) управляя экспериментальным роботом будет противостоять как захватчикам, так и земным злодеям.
Гайвер — Фильм [1986] — Главный герой стал обладателем биомеханической брони и сражается с монстрами-мутантами.
Кризис каждый день [1987] — в отличие от названных ранее картин здесь нет пришельцев, нет космических кораблей, а экзокостюмы используются сотрудниками правоохранительных органов для борьбы с преступниками-киборгами.
Драгонар [1987]
Ганбастер: Дотянись до неба [1988] — вещь от создателей известной альтернативно-исторической "Крылья Хоннеамиз". Достоинства фильма: продолжительность (всего 6 серий), превосходная графика, "экономный режим" подачи, не характерный для анимэ — без засилья длиннот, флешбеков, глупых ужимок и пр., временные парадоксы — корабль, находящийся в космосе несколько часов возвращается на Землю через месяцы. Недостатки: сюжет — в сущности, все сводится к тому, что большой робот лупит бедных зеленых инопланетян, девочка-плакса становится мужественным героем и т.п.; попытка "поиграть" с законами физики и временными парадоксами остается лишь попыткой из-за плохой проработки: корабль набирает субсветовую скорость за несколько минут, при этом никто даже не задумывается о том, какое ускорение должны испытывать материалы корабля, не говоря уже о пилотах.
Бронебойщик Меллоулинк [1988]
Звездный десант [1988] — экранизация романа Р. Хайнлайна.
Патлабор: Полиция Будущего [1988] — одна из ранних картин Мамору Осии. В центре сюжета — бронированная полиция.
Детонатор Орган [1991]
Космический рыцарь Теккамен Блейд [ТВ] [1992]
Гигантский робот[1992]
В "меха" этих годов еще встречаются гигантские суперроботы, однако, в первую линию выбились фильмы, где вместо одного гигантского — много небольших выполняют рутинные действия (а не деяния планетарного масштаба). В прежних картинах много людей обслуживали одного робота. Теперь же каждому пилоту — своя машина. На смену масштабности приходят тактика и умение работать в команде. Новое важное место занимает трансформация, которая распадается на две противоположные ветви:
— "Трансформеры" продолжают линию экзотических трансформирующихся механизмов (а заодно, уходят от линии экзокостюмов, ведь каждый трансформер — разумен);
— "Роботеки", напротив, вводят трансформацию в русло обыденности и инженерной обоснованности.
Вообще, можно сказать, что по мере движения от 70-х к 90-м гг "фантастическая" фантастичность сменяется "реалистической". Новые роботы становятся все достовернее с точки зрения науки и инженерного дела. В фильмах начинает звучать информация о способах их функционирования, о применяемом вооружении, об источниках энергии. В визуальном плане — становятся очевидны механические блоки и способы их соединения, шарнирные механизмы, стволы орудий, кассеты ракет и т.п.
В последующие годы в жанре меха наблюдается преобладание ремейков либо детских и пародийных сериалов.
_
Между тем, вселенная Battletech благодаря варгеймам приобрела популярность, в конце 80-х гг написаны первые романы, и в 1990 году Стюарт Гордон снимает первую (и единственную) картину, посвященную этой вселенной, — "Robot jox" (в русском прокате "Робот Джокс", постер — выше). При очень большом приближении сюжет "Робожокеев" можно считать зачатками того, что станет внутренней Сферой и Кланами в далеком будущем. В фильме мы видим клонирование и клановое воспитание робовоинов. В 1993 другой (малоизвестный, впрочем) режиссер возвращается к теме сражения гигантских железных "кастрюль" (фильм Robot Wars, постер — внизу), но уже в условиях какого-то вовсе невнятного туристического путешествия.
Наконец, в 1994-1995 году при поддержке Saban Entertainment был снят и выпущен на экраны в США 13-серийный анимационный фильм Battletech (постер — внизу) по мотивам трилогии "Кровь Керенского" Майкла Стакпола о первых годах вторжения Кланов во Внутреннюю сферу. К сожалению, графика в фильме уступает даже "Роботекам" 10-летней давности. Впрочем, стоит отметить, что в сериале для прорисовки боев машин использовалась CGI, что не повышает объективного качества картины, но делает ее более любопытной в историческом плане.
В эти же годы на экраны выходит наследник Battletech — американский мультипликационной сериал Exo squad (постер — внизу), известный в России как "Спасатели лейтенанта Марша". Графика в фильме была на уровне японских "роботеков", сюжет скорее динамичный и незамысловатый — раса созданных людьми андроидов Неосапиантов и эксплуатируемая в тяжелых условиях освоения планет солнечной системы подняла восстание, Неосапианты были разгромлены, сила космического флота стала не очень-то нужна. В этих условиях и назревает новое столкновение. Эхолеты — не трансформирующиеся, как в Роботеке, а скорее похожие на машины из Battletech, однако, предназначенные для полетов, обладают ярко выраженной индивидуальностью. Так если в японских картинах пилоты используют одну-три разновидности машин, то здесь каждый член Эхо-взвода обладает уникальным мехом.
_
3 приближение.
Через 13 лет после "Макроса" новым прорывом в теме стала японская картина "Евангелион".
Евангелион [ТВ] [1995] — "Ева", в целом, базировалась на традиционном сюжете о гигантских боевых машинах, противостоящих вторжению иноземных сил. Однако, ряд нововведений дал фильму не только сумасшедшую популярность, но культовый статус. "Ева" стала родоначальницей нового жанра. В общих словах в "Еве" большой робот из механизма превращается в средство исследования персонажа. Теперь это не просто сила, которой можно управлять, добиваясь некой цели, но предназначение, предначертание, давлеющая судьба. Робот стал средством познания и трансформаций самого персонажа, его альтер эго, иногда темной второй половиной. Изменились и герои. Они берут в кабину целый ворох психологических комплексов. Родители ставят эксперименты на своих детях. Дети (пилоты роботов) в самый ответственный момент схватки могут все бросить и уйти с поля боя и т.п.
К достоинствам "Евы" также относятся превосходно проработанная техническая сторона: большие роботы требуют огромной энергии и действуют, будучи подключенными к источнику при помощи кабеля, который сильно ограничивает возможные действия, и т.п. Также в картину вплетены религиозные и эзотерические аллюзии, фансервис. Все эти факторы в сумме привели к тому, что несмотря на целиком испорченный финал, который был реанимирован лишь последовавшими дополнениями (EoE, Death&Rebirth), картина получила такое признание, что добиться сравнимого успеха еще несколько лет не суждено было ни одному меха-сериалу, а картины, снятые в том же жанре, даже более успешные, сами-собой приходили в сравнение с "Евой".
Видение Эскафлона [ТВ] [1996] — действие происходит в фэнтези-мире, где герой "пилотирует" дракона.
Гасараки [1998] — если взять роботеки (а точнее даже "Вотомов") и Еву, то получится что-то, отдаленно напоминающее этот фильм. Группы боевых шагающих платформ (читай, мехов) участвуют в боевых тактических учениях и боевых операциях, действия пилотов координируются операторами в передвижных центрах связи. Действие происходит на Земле, в восточных странах (Япония и некоторые вымышленные), на политической арене чувствуется влияние США. Хорошо проработана техническая и неплохо — политическая стороны фильма. Не обошлось, правда, без ксеномистики, оживших богов, ставших прототипами боевых роботов и т.п. Фильм условно относится к милитаристической ветви жанра.
Бесконечное путешествие корабля Ривиас [1999] — космический корабль с мехами на борту (ау, Макросс) возвращается к Земле. Только теперь действие сдобрено экзистенциальной психологией в духе "Евы".
Зойды [1999] — В фильме показаны похожие одновременно на собак и ящеров управляемые роботы. Адаптация компьютерной игры.
Беттермен [1999] — в схватках участвуют как роботы людей, так и неизвестный ксеноробот. Сериал ссылается на роман "Цветы для Элджернона" Д. Киза.
Аргенто Сома [2000] (без иллюстрации)
Генешафт [2001] — Научно фантастический сериал, призванный напомнить старую добрую фантастику (каждый эпизод назван по названию известного НФ-произведения)
Стальная тревога! [2002] — Попытка соединить носоедимое: серьезных роботов, военную тематику, хорошую рисовку, градус юмора и еще только японцы знают что.
Ра-Зефон [ТВ] [2002] — вторая успешная "Ева", если такое сравнение имеет право на существование. Здесь мехи — биологические роботы, которые являются вроде обязательного атрибута у странных существ, пришельцев, называемых Мю. Пока герой находится в Токио — закрытом, замкнутом городе, единственном оставшемся на Земле, он считает, что эти мехи защищают Токио от чужаков. Однако, выбравшись из Токио во внешний мир и узнав, что мир снаружи не уничтожен, и что снаружи тоже есть люди, ему приходится сражаться с мехами Мю, пилотируя бога-робота Зефона. Фильм в первую очередь эстетический, образный, а не научно-технический.
Таинственная фея Роуран [2002] — фэнтези, включившая в свой сюжет пилотируемых роботов, которые противостоят монстрам. Самая интересная часть сюжета — аннотация, а самое значительное достижение — длина серии всего 12 минут против 20 с лишком стандартных. Вообще, фильм является идеальным образчиком того, как, создав картину с превосходным звуком, графикой, 3D и так далее, мы имеем в итоге мегаблокбастерпшик, потому что кроме непрерывного (и совершенно невнятного!) экшна и набора штампов (из Евы, Ра-Зефона и т.п.) фильм не содержит ничего.
Оверман [2002] — биоробот Оверман, более похожий на защитный скафандр, помогает герою сражаться с роботами злобной корпорации "Сибирские железные дороги" на заснеженных просторах тундры.
Зентрикс [2003] — Китайский сериал для детей с использованием CGI.
Элизиум [2003] — Корейская полнометражка, снятая с использованием технологий "Последней фантазии". В остальном, типичный образчик поколения 1.5
Небесный Фафнир [ТВ] [2004] — На небесных островах сохранились научные базы, где создаются средства чтобы противостоять вторжению пришельцев. Фафниры — пилотируемые мехи, при помощи которых и ведутся бои.
Акварион [ТВ-1] [2005] — В отличие от других картин, здесь мехи используются под водой, где на фоне океанических пейзажей и проходят основные действия.
Бессмертный Гран-При [2005] — Меха-спорт. Роботы используются для скоростных гонок.
Эврика 7: Псалмы Планет [ТВ] [2005]
Флаг [2006] — ближайшее будущее, действие происходит в зоне "локального конфликта". Милитаристический, достаточно правдивый фильм о войне. Превосходная 2D-3D графика и сюжет, который строится в виде воспроизведения фрагментов старых записей, сделанных на фото-видеокамеру.
Дзэгапэйн [2006] — действие происходит в виртуальном мире, наподобие матрицы, правда, героям еще предстоит узнать об этом.
Код Гиас: Восставший Лелуш [2006]
Наше [2007] — группа детей на большом роботе сражаются с роботами пришельцев, но независимо от исхода схватки один из них погибает.
Героическая Эпоха [2007] — добротный сериал о войне наших мехов ажно с четырьмя вражьими расами, неплохо проработана реалистическая сторона космических действий.
Боги-машины: Формула гигантов [2007]
В общем, этот список можно продолжать, однако неоспорим тот факт, что ничего принципиально нового в жанре не выходит с 2005-2006, а если трактовать "новизну" очень строго, то уже со времен "Евы" сильно оригинальных вещей не выходило. Были приятные проблески, вроде "Гасараки", "Ра-Зефона", "Эврики", но и только. В эти же годы перезапускается "Ева" с перерисованной графикой и слегка подправленным сюжетом в виде полнометражных картин. Продолжают выходить сиквелы "Макросса", "Гундама", "Вотомов" и др. Продолжают выходить новые картины, безликие в общей массе однообразного массового продукта.
Подводя некоторый предварительный итог, можно сказать, что жанра "меха" в этот период коснулись те же тенденции, что коснулись всей анимационной индустрии: пристальное внимание вопросу самоидентификации подростка, подростковым комплексам, гипертрофированный и извращенный психологизм, для которого все остальное — космос, роботы, фэнтези-миры, магия служит лишь фоном и эксплуатируемым средством.
В США в 1997 году был вбит последний гвоздь в тему боевых роботов-гладиаторов выходом фильма "Робовоины" (Robo warriors, в русском прокате — "Боевые роботы", постер — ниже). Снятый не столь харизматичным режиссером, как Стюарт Гордон, фильм прошел совершенно незамеченным, да и к теме механизированных гладиаторских боев ничего нового не добавил. Зато четко продемонстрировал, что интерес к теме шагающих железок у широкого потребителя — крайне незначителен, рассчитывать на большие кассовые сборы поэтому, снимая схватки больших машин, при очевидно колоссальных затратах — не приходится.
Примечание. Не могу удержаться от комментария. В книгах серии Battletech часто показывают одно из самых популярных увлечений: гладиаторские бои роботов. Это называется сверхприбыльным делом. Косвенно мы можем уже сейчас оценить действительный интерес человечества к такому развлечению. Оговорка. Популярностью может пользоваться лишь то, что известно каждому и, в общем-то, доступно. Автомобиль, футбольный мяч, коньки. Собственный мех в настоящий момент трудно отнести к данной категории.
К 1998 году первая серия книг "Боевые роботы" в России уже прекратила свое существование, а к 2003 (в гораздо меньших тиражах, и со значительно более коротким сроком жизни) — перестала существовать и вторая книжная серия.
_
Последнее приближение
Сама по себе идея экзокостюмов благополучно пережила все перипетии (кто бы сомневался!), и в последующие годы периодически всплывала в том или ином фильме, часто не относящемся к жанру меха. В первом (2004) и втором (2007) "Яблочном зернышке", в "Агенте Вексилле" (2007), в "Аватаре" Джеймса Кэмерона (2009). Это удобно, это практично. Однако, в то же время, полноценной экранизации в первую очередь удостоились "Трансформеры", а не "Роботеки". Три фильма за четыре года. Начата работа над экранизацией Вольтрона. Налицо тот факт, что американские продюсеры (наверное, не без причины) предпочитают делать ставку на экзотических персонажей-роботов. Это понятно, ведь по сути Battletech — это милитаристский проект, требующий кассовых вложений заметно больше чем все "ПерлХарборы", "Подлодки..." и т.п.
В 2003 компания WizKids, та, что ныне владеет правами на вселенную Battletech, анонсировала выпуск фильма, но, как легко убедиться невооруженным глазом — воз и ныне там. Таким образом, по вселенной BT, кроме единственного мультсериала 1994 года, не снято вообще ничего, кроме видеороликов для компьютерных игрушек серии. Ах, какие это ролики.
Говорят, рано или поздно такие вещи, как долгожданная экранизация, происходят. Множество примеров заставляют нас опасаться этого — "Волшебник Земноморья", "Первое правило волшебника". Но самое обидное, что некоторые вещи относятся к категории неснимаемых (точнее, слабовероятно снимаемых) — в эту категорию попадают Корум, Хокмун и Элрик Муркока. Возможно, вселенную BT стоит искать в тех же списках.