Блог


Вы здесь: Авторские колонки FantLab > Авторская колонка «пан Туман» облако тэгов
Поиск статьи:
   расширенный поиск »

"Насмеши Судьбу", "Парни", 2 в 1, Banner Saga 2, Borderlands, DarkAndrew2020Кинорецензия, DarkAndrew2020Рецензия, Deathgasm, III, IRL, Moon Far Away, NEAR THE WINDOW, Okkupert, Omega Lithium, Satyricon, Skyrim, Sound Stalker, The Boys, The Incredible Adventures of Van Helsing, Zoom, black metal, dark fantasy, field recording, gothic industrial metal, hardcore rap, nam i ne snilos, neofolk, piano, Абрафаксы под чёрным флагом, Ануфриева, Арифуллина, Артёменко, Афлатуни, Багиньский, Баневич, Безумный Макс 4, Беннетт, Бомж с дробовиком, Браславский, Быков, ВМВ, Валенте, Ведьмак 3: Дикая Охота, Вольский, Воронова, Гедеонов, Демьянов, Джемисин, Дивов, Елиферова, ЖЗ, Злые Куклы, Золотько, Зомби в СССР, Имс, Калашников, Кокоулин, Комуда, Корнев, Краули, Ктулху фхтагн!, Кузнецов, Кэмпбелл, Ларс, Лента.ру, Лес, Лесина, Лидин, Лоуренс, Лёд 9, Мазур, Масодов, Метелева, Мифы Ктулху, Михайлов, Мор, Ниеми, Новик, Ночные стражи, Олди, Пекара, Пелевин Александр, Польские легенды, Помни Имя Свое, Правдин, Прэтт, Радов, Рафф, Риттер, Рубанов, Савочкин, СамИздат, Сапковский, Скалл, Сорокин, Столенхаг, Сухачевский, Тiтло, Тана Френч, Тимченко, Тырин, ФЛР-10, ФЛР-14, ФЛР-15, ФЛР-3, ФЛР-4, ФЛР-6, Хаецкая, Хардинг, Чокши, Шепельский, Шрайер, Шубин, Ю Нёсбе, Юзефович, Яковлева, Янси, анонсы, арт-рубрика, балканская тема, берите таз!, героическая фэнтези, героическое фэнтези, городская фэнтези, городское фэнтези, готическое фэнтези, графический роман, де Камп, детектив, детская литература, дичайше одобряю, игры, из ЖЖ, информагенство "Рататоск!", иронический детектив, итоги 2015, итоги 2016, итоги 2017, итоги 2018, итоги 2019, итоги 2020, итоги 2021, кенома будет свободной, клипы, комиксы, конспирологический триллер, кёрлинг, ледорубы, лит-RPG, магреализм, мистика, мифологическая фэнтези, мифологическое фэнтези, мои рекомендации, моё графоманьё, музыкальные коллективы из Хорватии, мухи вторчества, неизвестные шедевры, новинки и планы, нон-фикшн, нуар, о музыке, плашка №1, поляки, попаданцы, пост проплачен!, постапокалипсис, постмодернизм, про кино, психиатрия, рак, реализм, религиозное, романтическое фэнтези, сборники и антологии, свистать всех наверх!, сериалы, сказка, скандинавская фэнтези, сквозь горизонты сознания!, слоупок наносит ответный удар, советская мистика, современная готика, современная российская литература, современная русская литература, список прилагается, стимпанк, стихийное, страшное кино, стрит-арт, супергероика, сюрреализм, триллер, тёмная фэнтези, тёмное фэнтези, ужасы, фэнтези, хорошая музыка, числа и даты, это пиар!, юмор, юмористическая фэнтези, янг эдалт
либо поиск по названию статьи или автору: 


Статья написана 28 декабря 2017 г. 11:59

Напарница

Автор долго запрягал, а когда поехал, оказалось, что это обзорная экскурсия по миру Дикого запада. Или «Миру Дикого запада?» Сериал я не смотрел, но по концепции очень похоже. Только здесь больше крови и меньше осмысленности. Например, я так и не понял, зачем подписываться на эпизод, если ты не звезда — шансы словить дырку в организме гигантские, чего нельзя сказать о шансах разбогатеть и прославиться.

Вторая большая неудача — сам герой. «Неотёсанный лоботряс из Орехова-Зуева» — это не характеристика, а сразу бадибэг, кому интересен такой персонаж? К тому же автор не потрудился прописать ему… да ничего, если разобраться. Герой проматывает экранное время в салуне, потихонечку пьёт, играет по мизеру, иногда совершая вылазки к фронтиру — но не из какой-то необходимости, а потому что так надо. Он вялый, апатичный и начисто лишен хоть какой-то харизмы, если бы я смотрел сериал с этим парнем в главной роли — дропнул бы на первой серии. Дана на его фоне выглядит получше, уверенно пробивая себе дорогу на первые места, но в финале автор зарезал и её.

Тему не завезли. Если за игру ещё как-то можно считать эпизоды, то Джонни и Дана — ни разу не соперники, ни противостояния, ни противопоставления между ними нет.

Ноктюрн

Городское фэнтези с неплохим потенциалом, львиную часть которого обеспечивают Адонайтис и Пёс — флёр готического обаяния этих двоих сохраняется несмотря ни на что (хотя в финале автор объявил их родственниками, чем, на мой взгляд, впечатление от персонажей несколько смазал). Сама история простенькая, но визуально очень сильная — как раз тот случай, когда использование штампов идёт не во вред, а наоборот — помогает тексту стать более зримым, выпуклым. Финальный твист хороший такой, неожиданный, но в рамках рассказанной истории логичный. Есть зачатки работы с языком и композицией. Последнее радует неимоверно, а то большинство рассказов прямые как селедка.

Из недостатков отмечу не вполне удачного протагониста (поначалу он выглядит глуповатым и истеричным — чересчур глуповатым и истеричным). История развивается сумбурно. Диалоги — просто оторви и брось. Да и игра с Серой Дамой в кости одним дайсом — да ещё банальным 1д6! — выглядит как-то… несерьезно.

Игра и соперники — в наличие.

Сомния

Вот тоже хорошо, но не дожато. До определенной степени колорит восточно-европейского стимпанка отвлекает внимания, но когда к нему привыкаешь, становится заметно, в этот раз истории тоже недодали глубины. И ведь есть«углубиться», сомнии потенциально очень интересная тема, которую можно развивать и развивать. И мир вокруг вырисовывается завлекательный. Честно скажу, мне было бы просто жалко отдавать столько всего вкусного для одного рассказа, а автор, автор молодец, не поскупился.

Из более мелких придирок — кирасы и опиумные войны были немного раньше чем цепеллины и эксперименты Теслы с электричеством (тут, наверное, много — стоит накинуть несколько лет для постановки теслаганов на массовое производство). В финале отчетливо чувствуется привкус ванилина, герой как-то выкрутился из ситуации, из который по всем статьям выкрутиться не должен был — причём без потерь.

Оба критерия темы явлены, хотя игру мне хотелось бы видеть более сюжетообразующей.


Тэги: ФЛР-14
Статья написана 27 декабря 2017 г. 00:38

Утро немного растянулось, но вот вам для затравочки.

Хип-хоп батл и система Штаниславского

Тот случай, когда за деревьями леса не видно. Придуманный автором конфликт толкиновских эльфов и вполне себе земных людей перетягивает внимание, заставляя гадать, при чём тут толкиновские эльфы? Хотя гадать надо было, почему эльфийского паренька в человеческом интернате не особо били, ведь война, вроде как, ещё идёт. Стоило бы этот момент как-то прояснить, потому что на директиву сверху такое не спишешь. Ну, и почему вдруг люди-технологи перешли на закаливание зекальных триплексов в крови слепых девстевнниц, но это уже мелочи.

История стереотипная, от избиения в туалете до пробуждения магических способностей при угрозе ближним — всё это мы уже видели и видели не раз. Единственный, на мой взгляд, удачный момент, как автор обыграл хип-хоп батл — вышло свежо и интересно. Но надо было дать Тиму немного активности, а Андрею — переживания, момент-то кульминационный. И отобрать у Циклопыча перегар. Каких размеров облако выхлопа у сторожа, он явно не в двух шагах дрыхнет?

В целом, не могу сказать что история плохая. Но и назвать её хорошей — тоже. С темой тоже есть проблемы. Если игра — хип-хоп, то Тим никак не соперничает со своим оппонентом. Если соперники — мучители-взрослые и дети, которые несмотря на войну, «своих не бросают», то нет уже игры.

Цвета и Силы

Судя по объему, тут у нас гость из внеконкурса. И вот объем-то играет против рассказа. Сама история хороша — виртуозный игрок, которому тесно среди людей, всю жизнь ищет достойного соперника, всю жизнь разочаровывается, пока наконец не уходит играть с какой-то надмировой силой. Моё уважение автору, что не стал брать «готовые» игры, а придумал — ведь придумал же? — свою. Но насколько радует наполнение, настолько печальна реализация. Текст нужно резать, резать и резать. Или как-то стилистически разнообразить, но всё равно ужимая. Потому что он своей небрежной монументальностью давит и игру, и историю, и Ауринга с читателем.

Cоботы

Ещё один вариант бесконечной истории о контакте. Человечество в игре вытягивает из пушистых Нострадамусов прогнозы будущего, с помощью которых ведёт войну. Написал это, и логика рассказа немедленно затрещала… Ладно, спишем на то, что Земля находится на грани поражения, отчего там готовы хвататься за любую соломинку. Тогда другой вопрос — почему соботы перестают играть в го? Ведь таким образом они провоцируют главного героя. Уязвленный, он начинает рыть носом землю и раскапывает ужасающую истину — оказывается, война дело лапок тех самых Ностадамусов. Теперь, внимание, вопрос третий и главный — зачем соботам это понадобилось? Они в состоянии отбирать вариации будущего, да и без этого несложно предположить последствия. У меня нет ответов на это, надеюсь, есть они у автора. Но раз уж он не счёл нужным поделиться…

Пара более мелких придирок — у военных начальник всё же носят конкретные звания (и он Полкан, скорей всего, а не Палкан), на объекте кто попало ворота базы не подпирает и… Стоп, а почему соботы с Каспарянцем жульничали, а?

Зато игр множество, и соперников хватает — земляне и зинтане, земляне и соботы.

Задраил люки и лёг на дно

Когда автор в первом же абзаце вытряхнул мне на голову Петрова, Ковалева, шефа и Алю, а потом ещё Егора и Шурика, я понял — легкой прогулки не предвидится. И, разумеется, как в воду глядел.

У рассказа огромные проблемы с логикой. Андроида-охранника двухметрового роста лупят по голове. Во-первых, зачем ему в голову всовывать те функции, которые есть у человека? Во-вторых, раз уж всунули, могли бы титановой панамкой прикрыть, он же охранник, то есть должен удар держать. Ладно, недоработка, заводской брак, или злоумышленники ему заранее болгаркой затылок шлифовали, пока он от сети заряжался. Но буквально через пару страниц у несчастного андроида голову не то что пробьют — отпилят! И он никаких неудобств не выказывает, только разговаривать не может.

Понятно, что автор хотел рассказать историю про верного андроида и нехороших человеков. И рассказал. Но очень небрежно и сумбурно. Можно было погуглить и выяснить пишется «Чубакка» (вот так) и обосновать, почему Чубакку все зовут Шурик.

Игра в тексте присутствует, но играющие в неё Егор и Чубакка-Шурик ну никак не соперники. И да, мухлевать должен только андроид — это нужно для внутренней логики рассказа, а нечестная игра Егора только уводит вектор читательского внимания. Я — каюсь, вертопрах этакий — читая эпизод думал, что дальше речь пойдет о способности машины врать. А оно вон как оказалось!

Лучшие из лучших

Милый рассказ с легкой ноткой грусти — мол, придут роботы и везде нас заменят, но у роботов нет души, а у нас есть. И обязательным финальным аккордом оптимизма — мы, люди и омники… Кхм, простите, чертов Overwatch.

Автор взял за труд немного поработать над языком, явив красивое, выверенное и образное начало и не прогадал. Пусть в дальнейшем текст превращается в диалог, где главный герой декларирует свои взгляды на взаимоотношения людей и роботов, впечатление о рассказе это уже не в силах смазать. Ряд более мелких шероховатостей, вроде семи инструментов на шесть музыкантов, и Кирилла, говорящего реплики Игоря — тем более. Роботесса Наталья чудо как хороша, Синатра в финале немного банален, но тоже неплох.

Игра есть, соперники явлены.

Манок

С одной стороны, маргиналы в голосами в голове уже давно и основательно приелись. С другой стороны, написано круто — сам по себе текст неплохой, финальный твист неожиданный и, главное, органичный, напоследок автор ещё докинул жести («Получается, что шесть человек...»), чем заработал бонус х2. Пара моментов, которые я бы заострил — разбудил девчонку в финальном эпизоде и часть реплик вампира отдал бы ей, пускай считает ложкаря убийцей; «укоренил» историю в окружающую действительность.

Но всё это и мою любовь к макаронам заодно безжалостно перечеркивает отсутствие темы, а у нас тут конкурс всё-таки. Да, имеется прикрученная на скорую руку объяснялка, что, мол, это квест такой изощренный, но давайте будем честны.


To be, стало быть, continued...


Тэги: ФЛР-14



  Подписка

Количество подписчиков: 65

⇑ Наверх