| |
| Статья написана 28 мая 2019 г. 17:44 |
Внимание: в целях иллюстрации общего уровня 11 сезона "Доктора Кто" статья содержит многочисленные сюжетные спойлеры! В начале 80-х годов у некогда сверхпопулярного британского фантастического сериала "Доктор Кто" начались большие проблемы. К концу трансляции 18 сезона, ставшего последним для одного из наиболее узнаваемых и каноничных протагонистов в истории шоу — Четвертого Доктора в исполнении Тома Бейкера, аудитория сериала сократилась вдвое, упав с почти 12 миллионов зрителей до жалких 6. Такое резкое падение интереса к культовому шоу с 18-летней историей было вполне легко объяснить — на дворе уже стоял 1981 год, и весь мир переживал очередной приступ массовой лихорадки под названием "Звездные войны". И что самое обидное — рейтинги легендарного сериала убивал даже не сам Лукас со своими лазерными шашками и человекоподобными дроидами, а его жалкие телевизионные копии наподобие "Buck Rogers in the 25th Century" (1979) и оригинала "Battlestar Galactica" (1978), которые назло ВВС закупили к показу в Британии их вечные конкуренты с канала ITV. Зрители 80-х не хотели новых сюжетных арок из 6-7 25-минутных эпизодов, снятых в статических декорациях, им нужны были пиу-пиу-пиу, побольше взрывов и побоища голливудских пропорций. И что бы не предпринимали продюсеры, рейтинги "Доктора" уже никогда не восстановятся до тех заветных 12 миллионов. Они меняли Доктора, делая его более молодым, отзывчивым и симпатичным. Они снова меняли Доктора, превратив его в человека, который судя по невероятному сочетанию цветов в его пестром костюме, страдает разновидностью психического расстройства. Они засовывали сериал в другие таймслоты, выкидывали одних компаньонов и ставили на их место других, которые были проработаны еще хуже предыдущих, даже пытались осовременить формат телевизионного вещания "Доктора", впервые с 1963 года, заменив получасовые серии 45-минутными — но ничего из этого не работало. За производство сериала в то время отвечал продюсер BBC Джон Нейтан-Тёрнер и поскольку он придумал большинство из этих идей, то и всю вину за грядущее закрытие культового сериала принято возлагать именно на него. На протяжении четырех лет продюсеры и сценаристы пытались героически противостоять катастрофически падающим рейтингам, но в 1985 году, после выпуска в свет 22 сезона шоу с участием Шестого Доктора в исполнении Колина Бейкера их охватило отчаяние. Кто-то из руководства BBC посчитал, что решить проблему с рейтингами можно... при помощи песни и снятого на нее музыкального видео, где открытым текстом попросить былых поклонников вернуться к любимому герою их юности — "Доктор в беде! Пожалуйста, помогите, культовый сериал умирает!". А что, если немного подумать, решение вполне в духе той эпохи: как сейчас ответом на любые вопросы считается непременный пост в твиттере, так в 80-е на полном серьезе полагали, что нет на свете таких проблем, которые бы нельзя было решить при помощи видеоклипа MTV style! Но в итоге благая идея обернулась едва ли не самым крупным позором в истории "Доктора". BBC согнала в студию звукозаписи практически всех актеров, которые на тот момент участвовали в телешоу, включая и самого исполнителя роли Шестого Доктора, причем у большинства из них не было ни слуха, ни голоса, но в то время никого это не волновало. Совершенно не умеющих петь артистов разбавили музыкантами из популярных в то время групп Ultravox, The Moody Blues и другими профессиональными вокалистами, в то время как партию на синтезаторе записывал тогда еще никому неизвестный Ханс Циммер. Однако финальным гвоздем в крышку этой затеи стала сама песня Doctor in Distress, написанная многолетним фанатом "Доктора" Иеном Левином с совершенно отпадным припевом: Doctor in distress, Let's all answer his S.O.S., Doctor in distress, Bring him back now, we won't take less, Bring him back now, we won't take less If we stop his travels he'll be in a mess, The galaxy will fall to evil once more, With nightmarish monsters fighting a war. В те годы в англоязычном сленге еще не существовало такого термина, как cringe, но сама песня и не менее "замечательное" видео на нее идеально вписываются в это определение. Разумеется, шлягер такого качества не просто не помог рейтингам "Доктора", а лишь наоборот выставил его на всеобщее посмешище. Песня и ее исполнение были настолько разгромлены британскими музыкальными критиками, что ее отказывались крутить даже на радиостанциях, принадлежащих BBC. До официального закрытия оставалось еще 4 года и целых 4 сезона, но последний отрезок пути Доктор (точнее сразу двое из них) пройдут уже чисто на автомате — их судьба была решена задолго до этой финальной точки. Минуло еще два года, но ситуация с сериалом оставалась все той же. За это время BBC заставило Нейтана-Тернера уволить исполнителя главной роли и заменить Колина Бейкера на Сильвестра Маккоя — последнего Седьмого Доктора в истории классического сериала. Этот Доктор значительно отличался от предыдущих — хитрый интриган с темными помыслами и заправский манипулятор должен был привлечь новую аудиторию и хотя бы немного умаслить старую, но ничего этого не случилось. В 1988 году, то бишь за год до закрытия, BBC даже организовало в прямом эфире диалог между наиболее активными членами комьюнити и продюсерами, в ходе которого фанатам дозволялось озвучить все претензии, предъявляемые к сериалу. На этой программе внимание зрителей привлек совсем еще молодой юноша в очках и красивом желтом галстуке, который и взял на себя роль рупора всего фанатского сообщества "Доктора". Какой-то юноша в желтом галстуке: Нам кажется, что сериал мог бы быть намного лучше. Он мог бы быть гораздо лучше написан, по крайней мере последняя сюжетная арка. Сценарий наполнен огромным количеством клише. "Доктор" стал слишком рутинным, в нем чересчур много узких коридоров и глупо выглядящих монстров. Это слишком рутинный "Доктор", и это явно не то, чего ожидает аудитория. Сюжетные арки развиваются по наиболее стандартному и предсказуемому пути, и это отталкивает от сериала тех поклонников, которые жаждут увидеть что-то новое или хотя бы, чтобы перед Доктором стоял реальный челлендж. Я считаю, что в последние несколько лет сериал стал просто скучным. Если кому интересно, этого милого юношу звали Крис Чибнелл и в ту пору ему едва исполнилось 19. Первые шоураннеры эры the New WHO — Рассел Т. Дэвис и Стивен Моффат
I. RTD EraЕсли вы читали хотя бы одну из моих предыдущих статей, посвященную ребуту этого шоу, то прекрасно знаете, что было дальше — в 1989 году, после 26 сезонов в эфире BBC, Доктор тихо скончался, чтобы вновь воскреснуть 16 лет спустя, уже в другом сериале, пусть и с тем же названием, разработанном одним из его наиболее преданных поклонников. В 2005, когда 42-летний сценарист из Уэльса Рассел Т. Дэвис попытался вернуть на экраны культового персонажа времен своего детства, он даже и представить не мог, какой сумасшедший объем работы придется выполнить, чтобы устроить встречу Доктора с телевизионной аудиторией нулевых. И проблема заключалась даже не в переработке мифологии оригинального шоу, чтобы современный зритель не запутался во всех этих далеках, зайгонах и атонах и не в отказе от статических студийных декораций, а в том, как со времен запуска самого первого Доктора изменилась вся телевизионная индустрия в целом. Ведь BBC — не какая-то частная лавочка, это на 100 процентов государственная телекомпания, которая спонсируется британским правительством. В 60-е годы в Англии существовал даже специальный налог на содержание государственного телевещания — если у семьи в доме стоял телевизор, то она должна была уплачивать дополнительную пошлину, которая шла на содержание BBC. Данная система финансирования постоянно рождала дополнительные сложности в работе телевизионщиков, потому что в любой момент из толпы мог выскочить очередной горлопан, считающий себя поборником морали и нравственности и завопить: "смотрите, что крутят в эфире BBС! И на ЭТО идут наши налоги?". Поэтому внутри самой компании была выстроена жесткая иерархическая структура, основанная на многоуровневом контроле за собственными телепроектами. В то время, как в США Джин Родденберри запустил первый сезон "Стар трека", имея полный творческий контроль над своим творением и право переписывать любой сценарий, как ему вздумается, его коллеги, работающие над "Доктором" могли лишь мечтать о подобной свободе. В те годы не существовало такого понятия как "шоураннер" — в жесткой многоуровневой структуре BBC обязанности современных шоураннеров делились между двумя должностями, которые занимали совершенно разные люди. Первой был "script editor", то бишь "редактор сценариев" — по сути ведущий сценарист, который обрабатывал сценарии других авторов, превращая их разрозненные сюжеты в одно единое шоу. Однако должность редактора не предполагала никакой творческой свободы, он находился в полном подчинении курирующего телепроект продюсера BBC и должен был строго придерживаться всех его требований. При этом подавляющее большинство продюсеров не имели никакого опыта в построении сюжетов и написании сценариев — скажем, тот же Джон Нейтан-Тёрнер спродюсировал 178 эпизодов классического "Доктора", не написав для него ни единой строчки, однако в вопросах, касающихся чужих сюжетов и сценариев, его слово всегда было последним и решающим. В этом и заключалась одна из главных проблем классического "Доктора" — отсутствие индивидуального творческого видения. Какие бы талантливые авторы и редакторы вроде легендарного Роберта Холмса или САМОГО Дугласа Адамса не трудились над историями очередного сезона, их точка зрения ничего не решала — в последний момент за плечами сценаристов всегда возникала грозная фигура продюсера BBC, и сюжет тут же переписывался в полном соответствии с его ультимативными рекомендациями. Однако именно разрозненность материала и жесткий контроль со стороны продюсеров сумели обеспечить "Доктору" некоторое преимущество перед другими культовыми фантастическими телешоу. В эпоху "Оригинальных серий" "Стар трек" был ограничен исключительно творческим видением Джина Родденберри: все идеи, сути которых он не понимал — выкидывались, либо на ходу переписывались самим Родденберри, зачастую вызывая бурные протесты со стороны их авторов (к примеру, Харлан Эллисон до самой смерти не мог простить создателю "Трека" то, как он без его ведома переработал сценарий классического эпизода TOS "The City on the Edge of Forever"). Но благодаря огромной текучке кадров среди продюсеров BBC, "Доктор" не был зажат в рамки видения одного человека — с каждым новым продюсером или очередным скрипт редактором концепция постоянно менялась. Приведу конкретный пример — в 1970 году, в самом начале первого сезона с участием Третьего доктора пост продюсера сериала занял Барри Леттс, который очень любил телефильмы о профессоре Бернарде Куотермассе, в результате чего, вся эпоха Джона Пертви превратилась в своеобразный оммаж этому культовому персонажу. Пять лет спустя, уже в эпоху Четвертого Доктора, Леттса сменил Филип Хитчклифф, который в свою очередь являлся огромным поклонником классических хорроров студии "Hammer" — и концепция шоу, подобно огромному маятнику, тут же качнулась в обратную сторону. В этом и заключается главная прелесть старого "Доктора" — благодаря участию десятка различных людей с собственными личными вкусами, причудами, а зачастую даже и тараканами, каждая новая ипостась классического персонажа была непохожа на предыдущую — каждые 3-5 лет Доктор будто бы заново переписывал себя с чистого листа и с удвоенной силой бросался на встречу своей аудитории. Старый классический "Доктор" был продуктом не чьего-то индивидуального восприятия, а плодом творческих компромиссов, заключенных между многочисленными продюсерами, редакторами и сценаристами — в этом таилась его главная сила и наибольшая слабость. Однако 70-е годы давно прошли, мир телевидения с тех пор сильно изменился, и пусть и с некоторым опозданием, серьезные перемены достигли даже жесткой иерархической структуры BBС. В то время, когда Дэвис приступал к своему ребуту там уже не было зорких продюсеров, высматривающих повсюду крамолу, над которыми возвышались старшие продюсеры, которые в свою очередь тоже высматривали крамолу, но уже среди обычных продюсеров. В начале нулевых на британском телевидении незаметно установилась американская система контроля над качеством, когда во главе проекта стоит один человек, который сперва сам придумывает концепцию, после чего сам пишет сценарий и сам продюсирует. И для Дэвиса это было далеко не в новинку, ведь еще до "Доктора" он написал и спродюсировал чуть ли не дюжину минисериалов. Однако очень быстро выяснилось, что работа шоураннером на любом другом сериале и работа шоураннером одного сезона для "Доктора" — фактически две разные должности. Решения, которые в 70-е годы принимались десятком разных людей, обитающих в разных кабинетах, в нулевые стали зависеть лишь от одного шоураннера. Какие декорации строить для той сцены на новой планете? Как должен выглядеть грим вот этой инопланетной расы? А в какие костюмы нарядить представителей вон той? Уже к середине работы над первом сезоном у Дэвиса голова шла кругом — ни один из предыдущих сериалов не отнимал у него столько сил, сколько работа над ребутом "Доктора". Вдобавок выяснилась одна презабавнейшая деталь — переход формата серий от классических 25-минутных арок к привычным современному зрителю 40-минутным сериям оказал создателям ребута медвежью услугу. В итоге, если в 70-е годы сценаристам "Доктора" приходилось придумывать по новой истории, где действие разворачивалось на совершенно новой планете раз в 2 месяца, то в ребуте это нужно было проделывать чуть ли не каждую неделю. Одна серия — одна новая планета, еще один новый мир с совершенно уникальной и неповторимой концепцией, 13 эпизодов в сезоне = 13 планет, 13 миров, 13 совершенно новых и неповторимых концепций. Иными словами, даже для такого опытного шоураннера как Дэвис, ребут "Доктора" оказался десятым кругом ада, о котором почему-то забыл упомянуть в своей поэме Данте Алигьери. И все это время Дэвиса мучили сомнения — а правильно ли он делает? Примут ли поклонники оригинального сериала то, что ребут развернут лицом к более молодому массовому потребителю и последуют ли за любимым персонажем в эру цифрового телевидения? На все эти вопросы он получит ответы лишь после премьеры, в то время как в процессе производства первого сезона Дэвис вынужден был искать верную дорогу на ощупь аки слепой крот. У него не было денег, ибо с бюджетами BBC можно было снимать лишь очень недорогие телевизионные драмы. В целях экономии съемки первого сезона даже перенесли в Уэльс, но даже это не помогло, поэтому большинство эпизодов, включая эпическую концовку сезона с участием сотен далеков заперты в четырех стенах, и герои просто переходят из одного студийного павильона в следующий. Помимо скудного финансирования перед шоураннером стояла проблема посерьезнее — сценарного материала отчаянно не хватало на целый сезон, а руководство BBC уперлось рогом в землю и требовало отснять полный пакет из 13 серий. Дэвис принципиально не хотел обращаться за помощью к сторонним сценаристам, которые никогда не слышали о Докторе и принесли бы с собой истории, написанные под иных космических персонажей, которые по разным причинам были отбракованы для других фантастических сериалов. И тогда он принялся обзванивать своих старых приятелей по совместным публикациям в журнале "Doctor Who Magazine", потому что они знали Доктора, любили Доктора и только они могли создать в ребуте ТУ САМУЮ атмосферу. Так, в первом сезоне появились эпизоды за авторством писателей, которые в период безвременного межсезонья печатали истории о новых приключениях Доктора: Роберта Шермана, Марка Гэттиса, Пола Корнелла и Стивена Моффата, причем, чтобы вы понимали всю степень нехватки сценарного материала — эпизод Шермана ака "Dalek" (s01e06) являлся всего-лишь адаптацией его аудиопьесы "Jubilee", написанной для Шестого Доктора и озвученной самим Бейкером в радиопостановке студии Big Finish Productions! Помимо этих пяти сценариев помощи было ждать неоткуда, и засучив рукава, Дэвис сел за машинку и принялся закрывать все свободные вакансии собственными руками, накатав в общей сложности 8 эпизодов, то бишь почти 3\4 от всего сезона. Да, далеко не все из этих сценариев отвечали высоким штандартам качества. Да, ближе к концу сезона идеи и деньги у Дэвиса уже иссякли настолько, что в качестве одиннадцатого эпизода он выкатил НЕЧТО под названием "Boom Town", где персонажи на протяжении сорока минут просто сидели перед камерой и пялились друг на друга. Но в любом случае энтузиазм Дэвиса сродни военному подвигу и никак не заслуживает той жесткой обструкции, коей я подверг его работу почти 4 года назад в статье под названием "Доктора! Доктора!". При всем моем субъективном неприятии стиля, в котором написаны некоторые из его эпизодов, этот человек буквально вытащил давно позабытого всеми героя из его неглубокой могилы и долго потом еще волок на себе до ближайшего лекаря, не взирая на трудности и любые невзгоды. Так на глазах почтеннейшей публики случилось настоящее чудо — давно захороненная франшиза сверкнула ослепительной вспышкой, обратившись в прекрасного огнеликого Феникса. Давние поклонники классического Дока получили девятую инкарнацию все того же любимого персонажа, в то время, как неофиты довольствовались "всего-лишь" лучшим теледебютом 2005 года и сериалом, который в обозримом будущем изменит облик всей телевизионной фантастики. Первый блин вышел далеко не комом, и процесс производства второго сезона стартовал сразу же после премьеры первого. В то время у "Доктора" еще было, о чем поведать миру, причем, по крайней мере на 9 сезонов вперед. Одним из главных достижений Дэвиса как шоураннера первых сезонов безусловно является его вклад в мифологию сериала, хотя это скупое выражение не передает и сотой доли всей долгой и невероятно кропотливой работы по созданию бэкграунда Девятого доктора, ведь по сути он пересоздал ее с нуля. В классическом сериале на заднем плане иногда мелькали другие Повелители Времени, обитающие на планете Галлифрей, но они всегда выступали в роли искусственных ограничителей, то бишь слегка одушевленных сюжетных функций, объясняющих существование новых рамок, в которые загонял Доктора очередной сценарист. К примеру, в эпоху Третьего Доктора действие большинство историй разворачивалось на Земле и это объяснялось тем, что таймлорды дескать изгнали героя из своего кью-континуума сообщества, и теперь он должен защищать планету от различных элиенов, дабы заслужить право вернуться на Галлифрей. И на этом все не закончилось — так, последний сезон в карьере Шестого Доктора был полностью посвящен трибуналу над Доктором, на котором другие таймлорды во главе с Валеярдом обвиняли героя во всех мыслимых и немыслимых преступлениях. Большинство сюжетов с участием других таймлордов напоминали заседание школьного педсовета: "так, что у нас сегодня на повестке дня? Опять вопиющее поведение Доктора? А ну ка, встань перед всеми учителями и поведай, что ты там опять учудил!". Более того, само существование других повелителей даже вредило сюжету, провоцируя зрителей на совершенно ненужные размышления о том, что Доктор совсем не уникален. И все эти проблемы Дэвис решил одним махом, причем наиболее радикальным способом из всех возможных — он просто... уничтожил оставшихся таймлордов за кадром, вместе с их ненаглядным хоумворлдом. Полномасштабная временная война, разгоревшаяся между уходом в тень Восьмого Доктора и появлением Девятого не просто стерла Галлифрей со всех галактических карт, но и добавила персонажу целый новый пласт драматургии — так, уже во втором эпизоде перезапущенного сериала Девятый Доктор с грустью именует себя "последним из оставшихся таймлордов". В итоге, именно линия вины, грызущей Доктора из-за событий, приведших к уничтожению его родного мира станет краеугольным камнем всей эры the New Who, который подобно гигантской игле сшивает друг с другом судьбы большинства Докторов новой эпохи. Падение Галлифрея является самой масштабной и наиболее трагической аркой в истории перезапущенного сериала, причем с каждой новой инкарнацией, герой реагировал на нее немного по-разному. Девятый переживал, что не смог спасти тех, кого любил, Десятый и Одиннадцатый пытались просто забыть о случившимся и лишь Доктору Капальди удалось переварить все случившееся и полностью принять ужасные последствия решений, которые он принял. За 12 лет, прошедших с возвращения Доктора на малый экран, разные ипостаси культового персонажа последовательно пройдут через классические пять стадий отрицания к полному их осознанию и смирению. И в данный момент, я пытаюсь очень осторожно подбирать слова, потому, что говоря о разных версиях Доктора, по-своему переживающих падения Галлифрея, мне очень хочется сказать, что через эту арку осознания-принятия вины проходят все без исключения протагонисты эры the New Who, но это совсем не так. Будет еще как минимум один Доктор, которому плевать на гибель родной планеты и все эти заморочки со стадиями отрицания — впрочем, не будем забегать вперед. После успеха первого сезона BBC увеличила производственный бюджет, однако на месте одной решенной проблемы тут же возникла новая. Все оставалось по-прежнему — опять 13 серий, 13 новых планет, 13 оригинальных и на что непохожих концепций, но теперь еще в сопровождении тикающего под ухом таймера, отсчитывающего месяцы до премьеры второго сезона. Первоначально Дэвис хотел отстрочить премьеру хотя бы до осени 2006, чтобы выиграть побольше времени на шлифовку сценарного материала, но руководство BBC упорно продолжало стоять на своем: "Какие еще полгода? Вы в своем уме? Разве не видите, как сильно зрители жаждут увидеть новую порцию "Доктора"?". Гонка со временем стала главной проблемой сериала, обойдя даже нехватку квалифицированных кадров, потому, что даже опытные авторы, знающие толк в хороших историях про Доктора, не поспевали за столь сумасшедшим темпом. В своей автобиографии "The Writer’s Tale" Дэвис признался, что ему приходилось переписывать набело практически все сценарии, присланные другими авторами, однако на то, чтобы отшлифовать до блеска хорошую идею порой уходит по несколько месяцев, в то время, как чудесное превращение гадкого утенка в прекрасного лебедя занимает намнооооого дольше. Это отчасти объясняет, почему во втором сезоне присутствует такое засилье эпизодов из различных антитопов "The Worst of NuWho" вроде Fear Her (s02e11) или "лучшей" серии "Доктора" всех времен под названием "Love & Monsters (s02e10), где под толстым слоем треша и хаотично развивающегося сценария, то и дело проглядывают неплохие идеи, на извлечение и полировку которых авторам не хватило времени. К черту логику сюжета, к черту проблемы с характерами персонажей и недописанными диалогами, главное — успеть до того момента, когда большая стрелка достигнет заветной красной черты! Из работы, которая должна приносить не только деньги, но и удовольствие, производственный процесс превратился в бег на выживание, когда ты несешься на полсекунды быстрее таймера, разрываешь финишную ленту, понимаешь, что победил и тут же падаешь замертво. Однако руководство BBC всего этого не замечало или просто не желало замечать. Поэтому в самый разгар работы над третьем сезоном они решили превратить "Доктора" в целую кино телевселенную и поручили Дэвису создать еще два сериала, действие которых разворачивалось в том же сеттинге: один -для детей, другой — только для взрослых, при том, что даже сами чиновники BBC не понимали, как именно должен выглядеть "Доктор" только для взрослых. Впоследствии Дэвис вспоминал, как пытался реализовать этот студийный запрос, работая над пилотом "Торчвуда": Рассел Т. Дэвис: Я просто не знал, как сделать пилот более взрослым, поэтому в один из первых диалогов вставил слово "F*ck". Это был мой способ сказать: дети, уходите отсюда, как будто это когда-то работало. Но больше таких слов я не использовал. Не думаю, что подобная лексика хорошо работает в связке с сайфаем. Несмотря на то, что у "Торчвуда" и второго спиноффа "Приключения Сары Джейн" были свои шоураннеры и от Дэвиса требовалось лишь написать к ним пилотные серии, он все равно должен был курировать оба сериала для синхронизации с готовящимся кроссовером между всеми телешоу Хуверса, который планировался в двухсерийном финале четвертого сезона "Доктора". И я более чем уверен, что именно обязанности куратора и стали той самой соломинкой, которая переломила хребет верблюду — подсчитав объем предстоящей работы и количество навешанных на него обязательств, Дэвис еще до начала производства четвертого сезона объявил, что это будет его финальное крещендо в рамках вселенной "Доктора". Всего за четыре года работы над сериалом Дэвис сочинил 31 сценарий и в качестве бонуса переписал еще более двух десятков чужих — иными словами проделал объем работы, какой шоураннеры американских сериалов не выполняют и за 10 сезонов. Поначалу он даже собирался завершить четвертый сезон сценой регенерации Десятого Доктора в Одиннадцатого, но в этот момент вновь вмешалось руководство BBС: какая смерть Доктора? А кто будет развлекать публику в многочисленных спешелах, пока Ваш преемник разрабатывает концепцию следующего сезона? Вам, что плевать на наши дохо... в смысле на чувства поклонников? Дэвису было отнюдь не плевать на чувства фанатов Доктора, благо он и сам был одним из них. Просто к тому времени он был так измотан, что все происходящее в сериале уже не имело никакого значения — ему лишь хотелось, чтобы все это побыстрее закончилось. Обложка американского DVD сета с первыми 10 сезонами сериала (издание 2018 года) II. Moffat Era Со стороны может показаться, что после четвертого сезона Дэвису стало просто плевать на собственное детище, и он бросал его на произвол судьбы, однако на самом деле все было как раз наоборот — он оставлял "Доктора", ибо знал, что его будущее находится в очень надежных руках. Помимо самого Дэвиса, единственным автором, который работал над сценариями на протяжении всех этих невероятно долгих четырех лет был Стивен Моффат и по мнению фанатов его серии всегда получались лучшими за сезон. Пока другие сценаристы окучивали одни и те же сюжетные схемы с появлением монстров недели, Моффат придумывал истории, благодаря которым нового "Доктора" назовут одним из наиболее инновационных шоу в истории телевизионной фантастики, будь то мальчик в противогазе, разыскивающий свою маму, звездолет из далекого будущего с дверью, ведущей в опочивальню мадам Помпадур или статуи плачущих ангелов, которые совсем не так безобидны, как кажутся на первый взгляд. Да, многие из этих идей вынашивались им годами, некоторые остались еще с тех времен, когда в эпоху затянувшегося межсезонья "Доктора", Моффат сочинял рассказы для различных антологий и писал статьи с анализом классических эпизодов, публиковавшиеся в "Doctor Who Magazine". Но это не отменяет факта, что при просмотре поздних сезонов Дэвиса поклонники сериала с особым нетерпением всегда ждали именно серии, написанные Моффатом, и он никогда не обманывал этих ожиданий. У него были не только самые закрученные истории и наиболее оригинальные концепты, но и лучшие диалоги — так, самые знаменитые и цитируемые реплики Девятого и Десятого Доктора, начиная с "Just this once, everybody lives!” и заканчивая "wibbly-wobbly, timey-wimey stuff" придуманы и написаны именно Моффатом. Именно Моффат оказался тем автором, который вывел "Доктора" на уровень одной из наиболее престижных премий в мире фантастической литературы: в 2006 году двухсерийная арка The Empty Child (s01e09) & The Doctor Dances (s01e10) получила "Хьюго" как лучшее кинопроизведение малой формы, эпизод "The Girl in the Fireplace" (s02e04) удостоился аналогичной премии в 2007, а Blink (s03e10) — в 2008. Таким образом, еще до своего официального вступления на пост шоураннера, Моффату удалось побить рекорд Дж. Майкла Стражински, который в 90-е годы удостоился сразу двух "Хьюго" в той же номинации за второй и третий сезоны "Вавилона 5" и стать одним из наиболее титулованных фантастов в истории. Эпоха Одиннадцатого Доктора началась с вышедшего в апреле 2010 эпизода "The Eleventh Hour" (s05e01), с которого стартовала и семилетняя Эра Стивена Моффата как нового ведущего автора и шоураннера. И несмотря на то, что большинство сценаристов предыдущих сезонов остались на прежних местах, некоторые перемены стали заметны уже через несколько эпизодов. В отличие от Дэвиса, который планировал свои сквозные арки лишь до конца каждого из сезонов, Моффат решил впервые в истории шоу сделать упор на метасюжет, распланированный им аж до конца эпохи текущего доктора, который в свою очередь распадался на несколько арок поменьше ("Пандорика скоро откроется", "Тишина падет", "Настоящее имя Доктора" и т.д.). И начиная с шестого сезона у определенной части аудитории с этим возникли проблемы — после эры Дэвиса все уже привыкли к заимствованной из сериала о Баффи структуре злодея на сезон, проблема которого автоматически решается в финальной серии, и в следующем уже речь пойдет о чем-то другом. Причем, когда речь заходила о том, кто же станет этим самым таинственным бэдгаем, то в случае Дэвиса ситуация была даже чересчур предсказуемой — в трех сезонах из четырех злодеями выступали далеки. Моффат же осознал, что нельзя до бесконечности эксплуатировать бестиарий из классического "Доктора" и пугать молодых зрителей монстрами, которых из ведра и гвоздей собирали на съемочной площадке старого сериала еще их дедушки, поэтому практически все плохиши, противостоящие герою Мэтта Смита вроде Плачущих Ангелов или Тишины были придуманы самим шоураннером. И собственно говоря, именно на этом месте аудитория шоу раскололась на два лагеря: тех, кому нравился стиль Моффата, его смелость, оригинальность и незаезженность сюжетных ходов и тех, кто хотел и дальше смотреть целые сезоны про далеков, которые пытаются всех уничтожить. Не добавил Моффату любви со стороны староверов и тот факт, что в едва ли не единственном эпизоде эры Одиннадцатого Доктора с участием далеков (Victory of the Daleks s05e03), он вместе со своим соавтором Марком Гэттисом решил перекрасить культовые ведра с гвоздями во все цвета радуги. "Ну и что, что их перекрасили? Тоже мне великая перемена!" — скажете вы и будете совершенно правы. Однако реакция фанатов на эти изменения была очень бурной и не всегда адекватной. Лет 5 назад, в англоязычном сегменте интернета мне даже попадался 200-страничный трактат о том, как моффатовская идея перекрасить далеков убила весь сериал. "Кто будет строчить 200 страниц, посвященных такой ерунде?" — вновь спросите вы. Как кто? Фанатичный поклонник "Доктора", который по совместительству является видным членом одного из наиболее токсичных фэндомов в истории. Само понятие "toxic fandom" вошло в обиход сравнительно недавно — не более 10 лет назад, однако в среде поклонников "Доктора" это явление существовало задолго до того, как к нему придумали соответствующий термин. Не удивлюсь, если однажды установят, что первые порции этой отравы впервые начали просачиваться в комьюнити сериала еще 52 года назад, когда самого Первого Доктора в исполнении Уильяма Хартнелла сменил Патрик Троутон, потому, что именно в этом и проявляется токсичность здешнего фэндома — а ну верните назад моего любимого Доктора, а не то я буду смотреть все серии с участием остальных, плеваться ядом и рассказывать окружающим, как же они мне не нравятся! Во времена Четвертого Доктора находились отдельные индивидуумы, которые требовали вернуть Третьего, в эпоху Пятого — Четвертого, в эру Шестого — Пятого, и лишь единственный сезон с участием Девятого прошел относительно спокойно потому, что тот ужасный фильм с участием Восьмого хором предали анафеме еще в 90-х. По причине недолгой экранной жизни Девятого Доктора Кристофер Экклстон не успел стать телеиконой для всех поклонников сериала и занять в их сердцах место того-самого-любимого-и-неповторимого, так что первым из новых докторов, кому удалось вдоволь насидеться на костяном троне всеобщего поклонения и обожания оказался Десятый в исполнении Дэвида Теннанта. И поймите правильно: я люблю Десятого Доктора и считаю Теннанта отличным актером, но образ сентиментального красавчика, строящего бровки домиком на фоне картинно падающего ливня оказал ему самому и всем прочим исполнителям роли Доктора эры The NewWho медвежью услугу. После Теннанта большая часть фэндома требовала только Теннанта потому, что у этого нос не такой, у того — с профилем что-то не то, а этот вообще уже старый. И раз Моффат не собирался возвращать им самого няшного доктора, то почему бы заодно не потребовать у BBC вернуть на место шоураннера самого Рассела Т. Дэвиса (которого большинство фанатов величают просто РТД), уж он то точно вернет нам Дэвида! Так на фэнсайтах начали появляться первые топики из нескончаемой серии "Моффат VS Дэвис", где каждое новое решение шоураннера обсуждалось в стиле "А вот РТД бы сделал все по-другому!". И неважно, что отдалившись от Доктора и его фэндома, Дэвис чувствовал себя совершенно счастливым человеком и не собирался возвращаться на те же галеры ни за какие коврижки. Неважно, что все эти измышления о том, что РТД бы сделал все совершенно иначе не имели под собой никаких оснований и исходили исключительно из мистической веры в прозорливость и мудрость полубожественной высшей сущности. Важно то, что эти диспуты длились на протяжении всего того времени, что Моффат занимал пост шоураннера и стихли лишь с окончанием третьего сезона Двенадцатого Доктора, то бишь в декабре 2017. А всего полгода спустя на месте старого топика "РТД VS Моффат" уже возник новый (точнее новыЕ) и обсуждение религиозных пророчеств продолжилось с новой силой. Премьера шестого сезона ознаменовала еще одно важное событие в жизни сериала — выход на международный уровень. Несмотря на всю свою культовость и инновационность, классический "Доктор" так и остался по сути местечковым явлением, о самом существовании которого мало кто слышал за пределами Британии. И первые сезоны Дэвиса унаследовали этот страх своего предка перед международной телевизионной сценой и поначалу робко жались в своем уголке, стесняясь выходить на встречу зрителям из других стран. Однако к четвертому сезону сериал все же начали транслировать в других странах, а к пятому "Доктор" уже стал полноценным международным телехитом. Но Моффат решил пойти еще дальше — так, шестой сезон стал первым в истории шоу, американская премьера которого прошла в один день с британской, вдобавок действие первой серии "The Impossible Astronaut" разворачивалось в Соединенных Штатах и по сюжету Одиннадцатому Доктору приходилось контактировать с самим Ричардом Никсоном. И по мнению некоторых британских фанатов это был день, когда создатели сериала окончательно продались проклятым янки — где это видано, чтобы Доктор (порядковый номер значения не имеет) выезжал за пределы Лондона, на худой конец — Кардиффа? Помимо этого шестой сезон ругали за чрезмерную карикатурность, из-за переизбытка которой, эпизод с говорящим названием Let's Kill Hitler (s06e08) часто мелькает в различных антитопах худших серий за всю историю "Доктора". И как не печально мне это говорить, в критике шестого сезона присутствует определенное зерно истины — к тому моменту Моффат похоже просто заигрался в своего внутреннего Доктора, который значительно отличался от того, к к чему привыкли все остальные. Структура сценария сезона стала чересчур вертикальной, порой после просмотра невозможно было понять, что ты сейчас увидел — серию про очередного монстра недели или новый фрагмент от вертикального сюжетного пазла. Если в своих сезонах РТД действовал по одной и той же обкатанной схеме, где разбросанные по сериям хлебные крошки всегда приводили зрителя к очередному Бэд Вулфу, то Моффат старался писать куда тоньше и избегать проеденных молью штампов, поэтому в его финалах не всегда можно было понять, кто является главным врагом и есть ли он здесь вообще. В 2013 исполнилось полвека с того момента, как в эфир вышла первая серия классического "Доктора" "An Unearthly Child". Новый сериал к тому времени достиг пика своей популярности, поэтому в BBC приняли решение отметить 50-летие Дока так, будто это это настоящий бриллиант в их фамильной короне, а не потомок малобюджетного телешоу, которого они долгое время стыдились, а потом и вовсе закрыли. Празднование юбилея должно было пройти с поистине королевским размахом, помимо множества мероприятий оно включало в себя более десятка различных медиапроектов, к примеру таких, как веб-сериал, посвященный спутникам Одиннадцатого доктора — супружеской паре Эми и Рори Понд (на самом деле предназначенные для раскрутки сайта BBC, где они и выкладывались); видеопрологи к каждому эпизоду грядущего седьмого сезона; веб-сериал "Ночь и Доктор", посвященный последним дням жизни Восьмого доктора перед его регенерацией в Девятого; игровой телефильм "An Adventure in Space and Time", посвященный биографии исполнителя роли Первого доктора актера Уильяма Хартнелла; документальный сериал "Doctor Who: The Doctors Revisited, рассказывающий историю каждого из одиннадцати докторов; плюс "Day of The Doctor" — первый юбилейный спешел, который прокатывали в кинотеатрах. И за все это многообразие отвечал всего-лишь один человек-оркестр по имени Стивен Моффат, от которого, помимо кучи проектов, посвященных юбилею "Доктора", BBC в то же самое время с нетерпением ожидало сценарий к очередному сезона "Шерлока". По сути, руководство компании опять наступило на те же грабли, что и в случае с Дэвисом — только того грузили спиноффами, в то время как Моффата — веб-сериалами, документалками и прочей ненужной мишурой. Учитывая плотность рабочего графика шоураннера, с самого начала было ясно, что у седьмого сезона "Доктора" будут проблемы — не помогло даже то обстоятельство, что BBC в кои то веки сжалилась над бедным Моффатом и милостиво разрешила ему разбить сезон на две части: первые 6 эпизодов вышли на экраны летом 2012 года, а вторую порцию подали к столу лишь полгода спустя — весной 2013. И это разделение лишь дало времени создателям подстелить мягкой соломки и хоть немного смягчить падение, ибо, если смотреть их подряд, то серии седьмого сезона производят еще более удручающее впечатление. Ощущение скуки и бренности бытия не возникает лишь от четырех эпизодов из 13, причем лишь один из них написал НЕ Моффат. Пока шоураннер пыхтел, отчаянно пытаясь свести воедино все сюжетные линии полнометражного спешела, прочие сценаристы сезона, среди коих фигурировали создатели таких популярных британских сериалов как "Быть человеком", "Лютер" и "Бродчёрч" демонстрировали непонимание специфики Доктора как персонажа и свое полнейшее неумение сделать его хоть капельку интересным. Благодаря концентрации очень унылых серий седьмой сезон часто называют худшим в истории The New Who, но я готов поспорить с данным утверждением: это без сомнения худший сезон в эре Моффата, но вот относительно звания худшего в истории, у меня есть на примете один свежий и куда более достойный кандидат. И вряд ли можно считать совпадением тот факт, что седьмой сезон стал последним в карьере практически всех персонажей, дебютировавших в начале пятого — исполнители роли Пондов Карен Гиллан и Артур Дарвил объявили о своем уходе еще в середине сезона, в то время как сам Одиннадцатый Доктор Мэтт Смит откланялся лишь после проведения злосчастного юбилея. Удивительно лишь то, что вслед за ними не хлопнул дверью и сам Моффат. Когда BBC объявила об уходе Смита и окончании карьеры Одиннадцатого Доктора, практически все поклонники сериала считали это автоматическим сворачиванием и всей эры Моффата. Также огромные ставки делались на то, что Двенадцатый Доктор окажется Докторшей и в качестве наиболее вероятных претенденток называли таких заслуженных британских актрис как Хелен Миррен и Тильда Суинтон (если кто не в курсе — обе являются обладательницами премии "Оскар" за лучшую женскую роль). И если судить по фанатским форумам того времени, большинство поклонников сериала поддерживали это решение — в конце концов, все понимали, какой век стоит на дворе, как и то, что времена чопорных контролеров BBC, краснеющих уже от одной мысли о смелой и решительной женщине-героине остались в далеком прошлом. Однако Моффат опять всех переиграл, причем трижды: в первый раз — когда согласился еще на какое-то время остаться на посту шоураннера, во-второй — когда вместо ожидаемой всеми фанатами врачихи, Двенадцатый остался мужчиной, но при этом стал первым доктором со времен Джона Пертви, достигшим предпенсионного возраста. Сама идея взять на роль Доктора 55-летнего шотландца Питера Капальди выглядела очень рискованной, ведь после 29-летнего Смита (которому на момент премьеры пятого сезона было всего 26) он выглядел вечно всем недовольным сварливым дедом. При этом Двенадцатый Доктор игнорировал не только привычный для аудитории нового сериала type casting, подразумевающий, что все исполнители этой роли обязательно должны быть молодыми смазливыми мальчиками-зайчиками, но и сформировавшийся еще в эпоху РТД типаж характера центрального персонажа. В 2013 году, в одном из эпизодов документального сериала "Doctor Who: The Doctors Revisited исполнитель роли Десятого Доктора сказал: Дэвид Теннант: Все наши герои вышли из персонажа, сыгранного Патриком Троутоном. Именно он стал для всех нас основой и неисчерпаемым источником вдохновения. Под "всеми нами" актер подразумевал всех представленных к тому времени докторов эпохи The New Who, включая Девятого, Десятого и Одиннадцатого, а под персонажем Патрика Троутона имелся ввиду, разумеется, Второй Доктор, который помимо всего прочего являлся шутником, балагуром и вечным оптимистом. Однако в этом и заключалась одна из главных проблем нового сериала — сразу трое центральных персонажей на протяжении семи лет своего существования на экране, пусть и в разной степени, но все же копировали лишь одного и того же Доктора из семи типажей, которые были изначально доступны в оригинале. А где же сварливый вахтер Хартнелла, суровый борец с инопланетной угрозой, сыгранный Джоном Пертви, харизматичный безумец Тома Бейкера или расчетливый манипулятор Сильвестра Маккоя? И Моффат решил пойти вперед, причем во всех смыслах сразу. Доктор Капальди — самый сложный, саркастичный, а местами даже циничный герой в истории нового шоу, в его родословной отчетливо видны гены сурового и решительного Третьего Доктора (к коему отсылает и темная одежда с плащом на красном подкладе) и как ни странно Седьмого. У Доктора Капальди есть свои моральные принципы, но при этом он не привык рефлексировать по поводу кончины каждого первого встречного, что делает его гораздо менее сентиментальным, чем предыдущие инкарнации и куда более прагматичным. Вот, к примеру, весьма показательный диалог между Двенадцатым Доктором и его спутницей Билл Поттс из эпизода "Thin Ice" (s10e04).
Билл: Если тебе действительно не все равно, то скажи, сколько уже смертей ты видел за свою жизнь? Доктор: Я не знаю. Билл: Да? Тогда скажи, сколько их было до того, как ты сбился со счета? Доктор: Мне не все равно, но жизнь продолжается. И этот диалог прекрасно описывает всю эпоху Двенадцатого Доктора — мрачную, тягучую, не разменивающуюся на эмоции и ненужные сентименты, коих в предыдущих сезонах уже и так было вылито столько, что ими можно было бы до отказа заполнить целый резервуар. Для Моффата новый Доктор стал своеобразным внутренним челленджем — он поставил перед собой цель создать героя, который бы ничем не напоминал предыдущего и успешно ее достиг. К слову, у Дэвиса в свое время такое не получилось, и Десятый Доктор во многих аспектах представлял собой лишь немного перекрашеного в другой цвет Девятого. Доктор Капальди стал словно ответом Моффата на бесконечные причитания диванных критиков, обвинявших его в излишней легковесности и засилье глупого юмора. Моффат посмотрел на все это и развернулся на 180 градусов, уведя шоу в совершенно иную сторону. В итоге, все получилось как в культовой песне: "You want it darker, We kill the flame". Последней обманкой Моффата стал главный сюжетный твист восьмого сезона и по совместительству — один из лучших во всем сериале: усыпив внимание зрителей доктором-мужчиной он, словно всесильного джокера вытянул из колоды женщину-Мастера. И если бы Двенадцатый Док стал Докторшей, этот трюк бы уже не сработал. Введя в сюжет женскую версию непримиримого врага Доктора с уменьшительно-ласкательным именем "Мисси", Моффат показал мастер-класс по проведению подобных гендерных трансформаций. С изменением пола Мастера, их взаимоотношения с Доктором тоже трансформировались — неуловимо витавший над этими персонажами еще с начала 70-х, дух соперничества сменился легким флиртом, а холодная ненависть — чувствами совсем иного рода, напоминающими классику семейных отношений из серии "love to hate". При этом, после мутации в Мисси Мастер не растерял ни капли былой харизмы, и в момент, когда героиня Мишель Гомез впервые произнесла свое имя, никто из фанатов не сомневался, что когда придет пора регенерировать очередного Доктора в женщину, все будет сделано именно по этому образцу. Как же мы все тогда ошибались! Для Моффата эра Капальди стала настоящим вторым дыханием. Во время юбилейного сезона шоураннер выглядел предельно измотанным, не всегда впопад отвечал на вопросы поклонников и вообще всем своим видом давал понять, что работа над "Доктором" из удовольствия превратилась в тяжкое бремя, которое он совсем не прочь переложить на кого-то еще. Однако с появлением на горизонте Двенадцатого все изменилось, и Моффат вновь засиял. Среди всех эпизодов последних сезонов я бы особо выделил два серии — Listen (S08E04) и Heaven Sent (S09E11). Во-первых, потому что обе истории являются типичными "мани сейверами". "Money saver" — термин внутренней телевизионной кухни, который чаще всего применяется в отношении фантастических сериалов: у каждого эпизода есть своя фиксированная стоимость, но при желании создатели всегда могут перекинуть часть средств, выделенных на производство одной серии на другую, чтобы сделать ключевую сцену сезона более зрелищной, дорогой и эпичной. И вот, когда у серии "высасывают" практически весь бюджет, получается "money saver", то бишь запредельно дешевый эпизод, все действие которого происходит в единственной декорации и сводится к одним разговорам. И учитывая специфику финансирования всех телепроектов BBC, у "Доктора" всегда хватало подобных серий, причем начиная прямо с первого сезона: так, упомянутый мной в начале статьи эпизод "Boom Town" (s01e11), где все болтают, но практически ничего не происходит — классический мани сейвер. Сама практика экономии средств для производства эпизодов, выходящих за рамки бюджета всегда была идеальным оправданием для невысокого качества самих постановок — создатели просто разводили руками, делая виноватые лица: ну а что вы хотите? У нас же не было денег!. И тут в тренд врывается Моффат и на примере двух "мани сейверов" показывает остальным телевизионщикам, как при помощи всего-лишь ОДНОГО талантливого актера, ОДНОГО сета декораций и ОДНОГО хорошего сценария можно создать прекрасную историю, которая будет удерживать зрительское внимание почище дорогущего блокбастера, напичканного спецэффектами. В одном из интервью Моффат назвал "Heaven Sent" самым любимым из всех написанных им эпизодов, хотя и признал, что он мало похож на истории, с которыми обычно ассоциируется "Доктор". И с одной стороны, он прав, и сюжет "Heaven Sent" действительно имеет мало общего с типовыми схемами по написанию эпизодов для сериала. А с другой — это самый, что ни на есть классический "Доктор", то бишь сериал, который с самого первого сезона делался под девизом "голь на выдумку хитра". У создателей "Доктора" никогда не было денег, сравнимых с бюджетом любого стартрековского сериала или даже "Секретных материалов", поэтому, когда рука в очередной раз натыкалась на огромную дыру в кошельке, в дело включалась смекалка. Посмотрите на классического "Доктора" эры 70-х — дешевые спецэффекты, декорации из картона, роботы из пластмассы, однако под этой невзрачной оберткой всегда бился пульс из смелых инновационных идей — именно благодаря им, сериал сумел дожить до конца 80х, а потом успешно воскрес в нулевых. Просто помните об этом, когда мы дойдем до обзора одиннадцатого сезона. Но все хорошее когда-нибудь заканчивается. Предвестником того, что эра Моффата подходит к финалу стал рождественский спешел 2015 года "The Husbands of River Song", который ставил закономерную точку в одной из наиболее длинных сюжетных арок за всю историю сериала — взаимоотношениях Доктора и его подруги\жены Ривер Сонг. Ривер — космический археолог из далекого будущего, которая в свою очередь тоже занимается путешествиями во времени, поэтому ее линия не только излагается непоследовательно, но и является редким на телевидении примером нелинейного сторителлинга. К примеру, о смерти Ривер нам сообщили еще в финале седьмого сезона, но об обстоятельствах, предшествующих этому событию и ее счастливой супружеской жизни с Доктором впервые поведал лишь данный спешел. В этот момент стало отчетливо видно, как Моффат закрывает последние долги, тянувшиеся за ним еще с эры Дэвиса, подбивает баланс и готовит сценарную комнату для сдачи следующему шоураннеру. И эти предчувствия не обманули: всего пару недель спустя пресс-служба BBC официально объявила, что грядущий десятый сезон "Доктора" станет финалом эпохи Стивена Моффата. Этого последнего сезона многие ожидали с опаской, ибо сразу после пресс-релиза никто не сомневался, что Моффат собирался уходить еще после девятого и браться за еще один его вынудили лишь контрактные обязательства перед BBC, то бишь это по сути уже была работа из-под палки. К счастью, все оказалось совсем не так плохо, как ожидалось — да, впечатляющие на бумаге концепты некоторых эпизодов так и остались всего-лишь концептами; да, среди отборных и вкусных яблок как обычно затесалась пара червивых, но все в порядке вещей, ведь это же "Доктор". Зато концовка получилась очень эпичной, и уже во второй раз Моффат в финале сезона вытаскивает из шляпы сюжетный твист, после которого все бьют себя по лбу и говорят: "ну это же так просто, как же мы раньше до этого додумались!". Если Доктор может регенерировать в докторшу, то и Мастер может трансформироваться в Мисси, если Доктор может встречаться с предыдущими версиями себя (чем он успешно и занимается, причем аж с 1973 года), то и Мастеру это под силу — как видите сами, все гениальное просто. Однако это, разумеется, не избавило авторов бесчисленных интернет топиков "РТД против Моффата" от втыкания острых шпилек в тело десятого сезона — в конце концов, они до этого на протяжении целых семи лет без остановки поливали Моффата нечистотами, так зачем останавливаться сейчас? Новая спутница Двенадцатого Доктора — чернокожая лесбиянка — ааааааа, проклятый Моффат продался ЛГБТ! В финале одного из эпизодов Капальди читает длинный проникновенный монолог, имея наглость поучать своих зрителей, что геноцид это плохо — ыыыыыыыыыы, проклятый Моффат продался поганым SJW! Верните душку Теннанта, верните старого доброго РТД, спасите Доктора! И пока продолжались эти увлекательнейшие дебаты, в сторонке от них, в самом темном углу притаилась зловещая фигура в черном, которая периодически посмеивалась над происходящим. Что, вам не нравятся монологи про отрицание геноцида? Хахахахаха! Считаете верным признаком деградации сериала неплохо прописанный образ чернокожей лесбиянки? В таком случае, у меня есть сюрприз для вас! Как вы уже наверное и сами догадались, под капюшоном прятался Крис Чибнелл, тот самый юноша в желтом галстуке, который за последние 30 лет вымахал во вполне успешного телевизионного продюсера и сценариста. При помощи своей портативной Тардис он только, что вернулся из будущего, где уже завершил работу над одиннадцатым сезоном "Доктора Кто", поэтому все эти придирки и обвинения в адрес Моффата не вызывали у него ничего кроме раскатов злобного смеха. Шоураннер 11 сезона эры the New Who, создатель Тринадцатого Доктора Крис Чибнелл. III. Enter Chris Chibnall Дочитав статью до этого места, вы наверное и сами поняли, что она не просвещает неофитов о всех достоинствах нового "Доктора", не акцентирует внимание на великолепной актерской игре и не менее блистательных эпизодах одного из лучших фантастических сериалов в истории. Во-первых, потому что в этой колонке есть уже две других статьи, посвященных именно этим аспектам "Доктора"; во второй я даже пытался анализировать каждый сезон сериала с первого по восьмой и делал свои топы из лучших и худших эпизодов. А во-вторых, данная статья практически не затрагивает все прочие аспекты сериала, потому что она полностью сосредоточена на анализе деятельности шоураннеров. Это слово очень часто мелькало в предыдущих абзацах, но я готов поспорить, что далеко не все читатели имеют полное представление о том, что же оно означает. Шоураннер с английского переводится как "человек, который отвечает за запуск шоу", и данный термин, в целом верно описывает все его функции и полномочия — это одновременно верхушка пищевой цепи современного телевидения, олицетворение авторского видения и индивидуального подхода к производству телевизионного контента. Шоураннер всегда является исполнительным продюсером сериала, помимо этого он определяет концепцию шоу и нанимает штат сценаристов, которым дает указания, в какую сторону развивать сквозную сюжетную линию. Однако одними продюсерскими функциями и полным контролем над сценарием его работа не ограничивается. Если попробовать провести параллели между обязанностями шоураннера и схожими профессиями из других сфер индустрии развлечений, то наиболее близкий аналог — это кинорежиссер, причем не постановщик какого-нибудь корпоративного шлака, за спиной которого тусуются десятки менеджеров в дорогих костюмах, которые постоянно говорят, что ему снимать, а режиссер уровня Спилберга или Джеймса Кэмерона, то бишь человек, который имеет полную свободу действий и контролирует каждый аспект производства будущего фильма, заканчивая освещением и саунддизайном. Поэтому люди, подбирающие себе новый сериал по принципу "раз там играет мой любимый актер, значит это будет лучшее шоу на Земле" в корне неправы — определяя потенциал сериальных новинок, нужно не засматриваться на фотки своих любимцев в новых ролях, а рыскать в разделе продюсерского состава, выискивая там знакомые имена. При хорошем шоураннере даже не самый выдающийся актер окажется на нужном месте, в то время как у плохого даже приглашенные звезды будут выглядеть как народный артист, исполняющий роль зайчика на новогоднем утреннике. Для любого современного сериала шоураннер играет роль не только сердечного пульса, который разгоняет по другим органам указания, поддерживающие его жизнедеятельность, но и мозга, управляющего всеми движениями и внешними импульсами. Поэтому смена шоураннера подобна операции по пересадке сразу обоих важнейших органов, причем отторжение тканей в ста процентов случаев приводит к неминуемой смерти. История телевидения знает примеры, когда эти операции проходили настолько успешно, что в результате, абсолютно невзрачное шоу с кучей проблем преображалось в прекрасного лебедя. В качестве примера можно привести "Fringe", где после смены шоураннеров, сюжет перестало мотать во все стороны как пьяного на дороге, сериал наконец-то сосредоточился лишь на одной линии из почти десятка, представленных в первом сезоне и в итоге благополучно дотянул аж до пятого. Но это лишь исключение, в подавляющем большинстве случаев развязки подобных историй наступают гораздо быстрее и выглядят куда драматичнее. Как уже отмечалось выше, уход Дэвиса с поста шоураннера был довольно простым решением, ведь еще задолго до начала производства четвертого сезона, за его спиной вовсю маячила фигура будущего наследника. Моффат был не только отличным сценаристом, но и обладал солидным опытом на посту шоураннера (малоизвестные в наших краях ситкомы "Press Gang", "Joking Apart", "Chalk" и "Coupling", плюс мини-сериал "Jekyll"). К моменту окончания четвертого сезона он уже настолько освоился в амплуа одного из ведущих авторов "Доктора", что само известие об уходе Дэвиса у подавляющего большинства фанатов вызывало сожаление, смешанное с восторженным предчувствием чего-то по-настоящему нового и грандиозного: "грустно конечно, но у нас все еще есть Моффат". Отставка создателя изначального концепта нового "Доктора" не воспринималась сообществом как безоговорочный конец всего сериала, скорее как завершение одной эпохи и начало совершенно новой главы. Однако с уходом самого Моффата с поста шоураннера возникли серьезные осложнения — его просто некем было заменить. К концу десятого сезона на его счету числилось авторство 63 эпизодов сериала, включая 13 короткометражных прологов и прочих веб-проектов, 9 праздничных спецвыпусков, 2 сценария, написанных им для Девятого Доктора, 6 — для Десятого, 15 — для Одиннадцатого и 18 для Двенадцатого. И проблема с поиском нового шоураннера заключалась даже не в том, что к тому моменту в сериале не было ни одного другого сценариста, который бы мог похватстаться таким количеством созданного им контента, посвященного Доктору, а в том, что среди тех, кто все это время оставался за кадром просто не было еще одного автора того же уровня, что и Моффат. Тот же седьмой "юбилейный" сезон наглядно показал, что даже шоураннеры других топовых британских шоу не умеют придумывать интересные истории про Доктора, чего уж тут ждать от прочих ноунейм авторов? Правда, в первом сезоне с участием Капальди к сериалу присоединилось сразу двое сценаристов, каждый из которых подавал большие надежды. Первым был Питер Харнесс, автор телевизионной адаптации романа Сьюзен Кларк "Джонатан Стрендж и мистер Норрелл"; к моменту окончания эры Моффата на его счету числилось 4 эпизода для "Доктора" ("Kill the Moon"(S08E07), "The Zygon Invasion" (S09E07) & "The Zygon Inversion" (S09E08), "The Pyramid at the End of the World"(S10E07)), и каждый из них был по-своему интересен. Вторым оказался Джейми Мэтисон, сценарист сайфай комедии "Чaсто задаваемые вопросы о путешествиях во времени"(2009) и создатель сериала "Глюконавты"; как и Харнесс для "Доктора" он сочинил всего четыре истории: "Mummy on the Orient Express" (S08E08), "Flatline" (S08E09), "The Girl Who Died" (S09E05) и "Oxygen" (S10E05), причем как минимум две из них — эпизод про уменьшающуюся "Тардис" и "Кислород" обычно входят в любой топ лучших серий "Доктора" за последние несколько лет. У меня нет точно подтвержденных данных, но все выглядит так, будто включив их обоих в штат сценаристов, Моффат пытался вырастить себе подходящую замену, рассуждая, что если один из них по каким-то субъективным причинам не устроит руководство BBC, то на место шоураннера точно сядет второй. Однако, когда пришло время вскрывать карты сразу обе кандидатуры Моффата были отвергнуты. Руководство BBC не хотело брать на должность шоураннера ноунейм автора, как бы хорош он ни был в своей профессии. Для культового сериала с такой неустойчивой фанбазой им нужен был человек с громким именем, который бы имел статус настоящей звезды от мира сценарного дела, с репутацией не хуже, чем у самого Моффата. И по какой-то странной прихоти им оказался Крис Чибнелл. Вы будете смеяться, но первую известность Чибнеллу принес тот самый выпуск шоу «Open Air», где он в щепки разносил сценаристов классического "Доктора" за их неумение писать истории без использования затертых клише. Эта программа пользовалась такой популярностью среди поклонников сериала, что в нулевые ее даже оцифровали и включили в качестве одного из бонусов в DVD издание "Doctor Who: The Ultimate Foe". Первым проектом Чибнелла как сценариста и шоураннера стала мыльная опера о жизни маленькой английской деревни "Born and Bred", которая прожила в эфире BBC всего два сезона. А вот следующей постоянной работой оказался "Торчвуд" — "взрослому" спиноффу "Доктора" как раз требовался шоураннер, и Чибнелл соответствовал всем критериям. К тому времени, весь его личный креативный вклад до вселенную "Доктора" ограничивался лишь теми самыми словами 20 летней давности о сценариях, которые могли быть куда лучше написаны, ибо сам Крис пока не сочинил для нового сериала ни строчки. Дэвис написал сценарий пилота, в котором представил новых персонажей, после чего Чибнелл перехватил из его рук руководство спиноффом, пытаясь выработать индивидуальный стиль, присущий исключительно "Торчвуду". И первый написанный им эпизод был про прилетевшего из космоса энергетического демона, который вселялся в первую встречную девушку и начинал питаться энергией ее оргазмов. Второй эпизод под названием "Кибервумен" рассказывал историю женщины, которую пытались превратить в кибермена, выпилив для этих целей стальное декольте с зажимами для сосков и кибербикини. Поиск нового индивидуального стиля для сериала оказался настолько забористым, что многие зрители бросали знакомство с т.н. "взрослым" спиноффом прямо на этом месте. Потом в руководстве BBC кто-то намекнул шоураннеру, что неплохо бы сбавить обороты, в конце концов, у них тут телевидение, а не HBO, и Чибнелл их сбавил. Однако на протяжении всего первого сезона сериал продолжало мотать как шлюпку в разгар пятибального шторма: треш комедии сменялись треш мелодрамами или просто трешем в лучших традициях незабвенного Эда Вуда, причем тон каждой серии разворачивался на 180 градусов в сравнении с предыдущей. Можно долго расписывать огрехи первого сезона "Торчвуда" и пинать никудышную работу Чибнелла как шоураннера, но мы здесь собрались совсем не для этого. Дабы окончательно закрыть тему "взрослого" спиноффа, упомяну лишь один забавный факт — когда в 2011 году Рассел Т. Дэвис совместно со сценаристами американского телеканала "Starz" выпустил четвертый сезон "Торчвуда" с подзаголовком "День Чуда", Чибнелл заявил, что авторы нового сезона "умудрились растерять всю суть сериала". Что именно олицетворяло эту мифическую "всю суть" — "оргазмический энергодемон" или стальное кибербикини, экс-шоураннер не уточнил. Затем его пригласили в штат сценаристов "Доктора" и несмотря на то, что в своих мемуарах Дэвис называл Чибнелла среди авторов, сценарии которых он никогда не правил (типа знак наивысшего доверия и все такое), их сотрудничество ограничилось лишь одним эпизодом, сочиненным для третьего сезона. Впоследствии услугами Чибнелла пользовался и Моффат: сперва он написал двухсерийную арку для пятого сезона, а потом еще два одиночных эпизода для седьмого. Итого: к моменту, когда его утвердили на должность нового шоураннера, в портфолио Чибнелла числилось уже в общей сложности 5 сценариев, написанных для двух разных Докторов. И для людей, которые ничего не понимают в "Докторе" (таких, к примеру, как руководство корпорации BBC), это может показаться огромным опытом и признаком того, что человек действительно разбирается в материале, однако если приглядеться поближе... В общем, давайте приглядываться. "42" (s03e07) — тот самый эпизод, написанный Чибнеллом в эпоху Десятого Доктора. Доктор и Марта оказываются на борту космического корабля, который несется прямо на солнце, причем от столкновения со светилом их отделяют лишь 42 минуты (отсюда и название серии). Но погодите, это еще не все — чем быстрее корабль приближается к солнцу, тем больше членов экипажа обращается в солнечных зомби со светящимися глазами, и одним из них даже становится сам Доктор. Но погодите, и это еще не все — солнце оказывается живым инопланетным организмом, который мстит людям за нелегальное использование его в качестве топлива (такой вот экологический посыл). На самом деле, эпизод напоминает укуренную версию фильма Дэнни Бойла "Sunshine", который по "удивительному" совпадению вышел в один год с третьим сезоном Доктора — это как, если бы сценарист Алекс Гарланд пошел на ближайший рынок и обменял там учебник по физике на банку грибов непонятного происхождения. Чибнелл изо всех сил старается сделать серию как можно более динамичной — 42-минутный таймер постоянно тикает, большинство дверей на корабле почему-то оказываются закрытыми, плюс изо всех щелей лезут проклятые солнечные зомби, но это скорее треш, чем сайфай. Совсем не добавляет уважения к автору и тот факт, что все угрозы из серии "аааааа, сейчас мы все умрем" разряжаются за пару секунд до финала щелчком волшебного триггера, что делает серию не только бессмысленной, но и совершенно бесполезной. Просто уберите эпизод из сезона — и никто даже не вспомнит, что он там был. Вдобавок ко всему, в посвященном 42 выпуске документального шоу "Doctor Who Confidential", Чибнелл с присущей ему скромностью так отозвался о своей сценарной работе: ‘Doctor Who is at its best". No, it`s not. "The Hungry Earth" (s05e08) & "Cold Blood" (s05e09) — та самая двухсерийная арка, написанная для первого сезона с участием Одиннадцатого Доктора. Действие разворачивается в Уэльсе 2020 года (который визуально неотличим от года, когда снимались оба эпизода, то бишь 2010, но это уже детали), сюжет повествует о семье шахтеров, которые в своих раскопках случайно наткнулись на поселение силурианцев. Силурианцы — рептилоподобные монстры, обычно обитающие в туннелях далеко от поверхности Земли, впервые появились в сериале еще в эпоху Третьего Доктора. Между людьми и ящерами возникает территориальный спор, который может закончиться уничтожением обеих сторон, поэтому заниматься урегулированием приходится Доктору. В теории из этого мог получиться вполне неплохой эпизод, но на практике Чибнелл просто не сдюжил. История чудовищно затянута — при просмотре глаза начинают слипаться уже ближе к середине первой части, а она все идет, и идет, и идет, и идет, и идетидетииде... Конфликт между людьми и ящерами раскрыт просто бездарно — персонажи с обеих сторон прописаны настолько невзрачно, что зрителям с самого начала плевать на то, кому из них достанется победа; "чума на оба ваших дома" (с) — здесь все точно по классику. Наиболее очевидным доказательством беспомощности Чибнелла как сценариста является тот факт, что в финале второй части погибает один из компаньонов Доктора — это один из элементов линии "трещин во времени", которая была придумана Моффатом и проходит через весь пятый сезон, но вот реализация сего момента отдает такой вселенской халтурой, что смерть ключевого персонажа вызывает у зрителей целый ноль эмоций. Кроме того, добро пожаловать на мастер-класс Криса Чибнелла по написанию сценариев для "Доктора", где вы сегодня научитесь мастерить сюжетные костыли; при помощи этого чудесного приспособления, вы сможете выбраться из любой неразрешимой ситуации, которую создали сами. Сегодняшний совет от мастера: если не знаете, что делать дальше — всегда используйте звуковую отвертку, а вдруг у нее случайно появились какие-то новые функции? В 42, к примеру, есть сцена, где при помощи отвертки Доктор устанавливает, что у одного из пациентов повышена температура. В "Холодной крови" он идет еще дальше — в одной из сцен силурианцы пытаются расстреливать спутников из своих футуристических пистолетов. Но тут Чибнелл подставляет героям сюжетный костыль — Доктор наводит на пушки свою отвертку и... просто отключает их одну за другой. How convenient! "Dinosaurs on a Spaceship" (s07e02) — космический корабль огромных размеров несется прямо к Земле и через 6 часов врежется в планету (уверен, что найдутся циники, которые возьмутся обвинять Чибнелла в самоплагиате сюжета из "42". Сходу поясняю этим слепцам: в 42 корабль несется на солнце, а здесь — на Землю, там у команды осталось лишь 42 минуты до столкновения, в то время, как здесь — 6 часов. Иными словами, вообще ничего общего). Доктор не знает, кто или что находится на этом корабле, но для спасения планеты тут же собирает целую команду, состоящую из выдуманного исследователя Африки первой половины XX века по фамилии Ридделл, тогдашних спутников Одиннадцатого Доктора в лице супругов Понд, отца Рори, который мирно чинил лампочку и сам не заметил, как оказался внутри Тардис и... реальной египетской царицы Нефертити. Как английский охотник из 20 годов XX века и египетская царица из позапрошлого тысячелетия могут помочь обезвредить космическую угрозу, Чибналл не поясняет. Он просто пытается бездумно скопировать тогдашний подход Моффата к созданию серий с участием исторических персонажей вроде Уинстона Черчилля, управляющего личным звездолетом и считает, что это автоматически делает серию остроумной. Этот эпизод вообще напоминает бездарного эстрадного комика, который пришел на собеседование к директору кабаре и пытается рассмешить его заскорузлыми анекдотами. У нас есть звездолет и нам на нем ползают динозавры — уже смешно? А как насчет Нефертити, которая сперва пытается недвусмысленно изнасиловать Доктора, а потом переключает все свое внимание на охотника? А еще там есть туповатые роботы — неужели даже они вас не веселят? А еще на корабле есть психопат, который злобно хохочет и собирается разнести Землю ракетами чисто по фану — неужто даже это не сможет разбудить уже давно храпящих перед экранами поклонников сериала? К концу эпизода уровень кринжевости происходящего поднимается на такую планку, будто отчаявшись рассмешить директора анекдотами, несчастный комик роняет перед собой на пол банановую кожуру и пытается вызвать хоть какой-то отклик у окружающих, раз за разом поскальзываясь на ней — снова и снова, снова и снова, и снова. Но самое удивительное заключается в том, что во всей фильмографии Чибнелла это была единственная попытка сыграть на поле комедии, причем до выхода этой серии, можно было реально усомниться в том, что у него вообще есть чувство юмора. Судя по всему, его действительно нет, и слепо выполняя указание Моффата написать что-нибудь остроумное, Чибнелл перегорел словно боевой терминатор, которого попросили исполнить роль Бендера Родригеса. The Power of Three (07e04) — последний эпизод Чибнелла в эре Стивена Моффата. И надо признать, в отличие от клишированных сюжетов предыдущих серий, его завязка действительно интригует — в одно прекрасное утро на Земле появляются миллионы маленьких черных кубиков непонятного происхождения. Они валяются на городских улицах подобно опавшим листьям, люди пытаются даже использовать их в качестве элемента декора, обустраивая ими свои квартиры. Кубики не поддаются сканированию и таят в себе какую-то страшную тайну — интересно, не правда ли? Я бы даже сказал интересно настолько, что при первом просмотре эпизода я перемотал его обратно до экрана со вступительными титрами, ибо посмел усомниться в том, что эту историю сочинил наш старый знакомый. Отличная завязка, в которой происходит нечто невозможное, не имеющее никакого внятного логического объяснения, выдержанная в духе лучших эпизодов классической "Сумеречной Зоны" или ранних сезонов нового "Доктора", когда РТД тоже любил закручивать сюжеты вокруг необъяснимых феноменов. Однако закрутить интригу вокруг неразрешимой загадки довольно просто, не верите — спросите у авторов "Лоста". А вот придумать к ней объяснение, которое бы не противоречило внутренней логики — задача совсем иного уровня сложности, опять же, не верите — спросите у авторов "Лоста". Поэтому, когда сюжет "Силы трех" переходит от первой фазы ко второй, все хорошее сразу заканчивается и начинается типичный крисчибнелл. На 19 минуте эпизода единственное, что поддерживало зрителей в напряжении, то бишь загадка происхождения кубов разрешается самым банальным образом. Разумеется, это всего-лишь очередные пришельцы; разумеется, они хотят опять захватить мир; разумеется, для этого им предварительно нужно изучить человечество, и теперь, когда процесс изучения окончен, они готовы истребить всех жалких людишек, просто инициировав у них сердечный приступ. Не спрашивайте, как они это делают: если Крис Чибнелл говорит, что инопланетяне умеют вызывать инфаркты — значит, все так и есть. При этом, развязка истории даже еще более идиотская, чем ее середина — за 10 минут до финальных титров Доктор проникает на корабль элиенов, который все это время висел на орбите Земли, но никто его не заметил, где злобно хохочущая голограмма охотно разъясняет ему все подробности их гениального плана. Зачем голограмме излагать свой гениальный план первому встречному поперечному? Да потому, что сценарист просто не видит иного способа, как посвятить зрителей в детали этой прекрасной продуманной истории. Раскрыв глаза на все бездонные сюжетные дыры, голограмма говорит Доктору, что у нее появились более неотложные дела и исчезает, после чего герой Смита подходит к пульту и... просто использует на нем свою звуковую отвертку. Помните совет мастера по сочинению сценариев для "Доктора" из обзора "Голодной Земли"? На сей раз, состояние местного сюжета настолько критическое, что для поднятия его на ноги простой костыль уже не поможет, здесь требуется целая инвалидная коляска с дополнительной фиксацией. Минуту пожжужав отверткой над пультом, Доктор не просто останавливает вторую волну инопланетного вторжения, но и запускает все кубики в режиме дефибрилятора, в буквальном смысле воскрешая людей из мертвых! После первого просмотра эпизода про вторжение маленьких черных кубиков мою голову посетили сразу две мысли. Первая — вопросительная: интересно, а звуковая отвертка Доктора умеет готовить, стирать, выносить мусор, проверять электронную почту, воспитывать детей, отводить их в школу, выполнять супружеские обязанности — может, мы просто еще многого о ней не знаем? И вторая мысль утвердительная: Крис Чибнелл — ужасный автор. Несколько предыдущих абзацев были написаны мной исключительно для иллюстрации одного простого тезиса: сочинить 5 серий для "Доктора" — это одно, а понимать, за, что это шоу любят миллионы поклонников по всему миру — совсем другое. И уже к "Динозаврам на звездолете" было совершенно очевидно, что Чибнелл этого просто не понимает. Ни одну из его серий нельзя назвать захватывающей или даже просто интересной. Его эпизоды не содержат ни одного запоминающегося персонажа, которого хотелось бы встретить еще раз в последующих сериях и ни одной строчки диалогов, которую хотелось бы процитировать. За 5 серий Чибналл придумал всего-лишь двух сущностей, которые не фигурировали в каких-либо историях иных эпох, но ни ожившее солнце, ни черные кубики просто язык не повернется назвать "серьезным расширением существующей телевселенной". По большому счету, все 5 историй, написанных Чибнеллом — обычное вторсырье, которым шоураннеры пользуются, чтобы затыкать дыры в сезонах, когда под рукой нет другого, более сильного материала. Кто-то просто не смог написать или написал, но сценарий так и не дошел до стадии продакшена по бюджетным соображением — не беда, давайте просто возьмем серию Криса про очередной звездолет, который снова куда-то врезается и под ухом опять тикает таймер, выпьем сто грамм для храбрости, перекрестимся и пустим ЭТО в эфир. И ничего ничего, у нас в сезоне есть еще по-настоящему хорошие серии, несколько сильных арок и отличный финал, поэтому фанаты сперва, конечно, поморщатся, но быстро забудут и все простят. И у любого, кто прочел мой обзор пяти эпизодов от Чибнелла должен непременно возникнуть вопрос: КАК человек с такими мягко говоря, невыдающимися сценарными способностями смог получить пост шоураннера в одном из главных телепроектов за всю историю BBC? И ответом на него будет лишь одно слово — "Бродчёрч". В 2013 году телеканал ITV запустил первый сезон посредственной мыльной оперы многосерийного детектива с этим названием, автором и шоураннером которого выступил наш старый знакомый. Чибнелл воспользовался модой на многосерийные дрррамы с детективной составляющей и просто передрал концепцию культового скандинавского сериала "Forbrydelsen" (2007) и его официального американского ремейка "The Killing" (2011), причем факт заимствования признавали даже актеры, участвовавшие в создании британского аналога. Однако проблема "Бродчёрча" кроется даже не в копировании чужой концепции, а в том, как все это реализовано на практике — благо в мире современного телевидения еще со времен первого сезона "Твин Пикса" существует немало сериалов, рассказывающих историю расследования убийства в маленьком городке, каждый из жителей которого прячет в своем шкафу по увесистому скелету, но даже на уровне всех прочих "коллег" по жанру подход Чибнелла выделялся излишне лобовым драматизмом и зашкаливающим количеством штампов. Если хотите узнать, как мог бы выглядеть "Бродчёрч" здорового человека, то бишь детективная драма о жизни небольшого поселка, обходящаяся без клише, дешевых сценарных приемов и попыток выдавить из зрителя слезы ударом колена под дых — посмотрите чешский мини-сериал "Пустошь", произведенный европейским подразделением HBO. И тем не менее, "Бродчерч" пользовался феноменальной популярностью — по большому счету, это был первый большой успех в сценарной карьере Чибнелла. Первый сезон получил сразу три премии BAFTA TV Award (британский аналог "Эмми"), включая статуэтку за лучший драматический сериал года. Телеканал Fox сразу же приобрел права на создание американского ремейка, который вышел всего через год после первого сезона под названием "Грейспойнт", причем главную роль исполнял все тот же Дэвид Теннант. Если кому интересно, помимо американской версии существует еще французская адаптация, вышедшая два года спустя под названием "Malaterra". И при всех (огромных) минусах оригинала трудно отрицать вполне очевидный факт — он сделал Криса Чибнелла настоящей звездой британского телевидения, поместив доселе никому неизвестного сценариста на один Олимп с Полом Эбботом и Джедом Меркурио. И это был как раз тот уровень популярности и зрительского узнавания, который нужен был BBC, поэтому, как только Чибнелл закончил свои мытарства с третьим сезоном "Бродчёрч", ему немедленно позвонили из главной медийной корпорации всея Британии с предложением заменить Моффата на посту шоураннера. И мечта 19-летнего юноши в красивом желтом галстуке стала реальностью — наконец-то он покажет всем этим снобам как должен выглядеть настоящий "Доктор"! И надо прямо сказать — эра Криса Чибнелла как третьего шоураннера в истории "Доктора" уже с самого начала не задалась. К тому моменту, как BBC начало переговоры с Чибнеллом предполагалось, что Питер Капальди останется в роли Доктора как минимум еще на сезон — актер являлся огромным поклонником сериала еще с 60-х, сыграть Доктора всегда было его заветной мечтой, и работа над образом приносила ему огромное удовольствие. Поэтому рождественский спешел "Twice Upon a Time" изначально не планировался как история о регенерации в нового Доктора, он должен был стать прощальным эпизодом лишь для самого Моффата. Однако переговоры с Чибнеллом увенчались успехом, и новый шоураннер прямо с порога заявил, что Двенадцатый Доктор не вписывается в его персональное творческое видение, поэтому он будет сочинять собственного, с маджонгом и гейшами. В своих мемуарах "The Writer’s Tale" Дэвис рассказывал, что когда Моффата назначили новым шоураннером, он какое-то время пытался уговорить Теннанта остаться еще на сезон. Моффату безусловно тоже хотелось создать своего собственного Доктора, ведь это заветная мечта всех сценаристов, когда-либо работавших над этим шоу, но он поставил интересы сериала выше своих личных амбиций, потому что тоже был одним из фанатов. И вообще, что это за фраза такая -"персональное творческое видение"? У каждого из предыдущих шоураннеров несомненно имелось свое личное восприятие историй о Докторе и той стилистики, в которой их удобнее всего преподносить зрителю, однако столь претенциозные и пафосные формулировки — скорее удел горе-режиссеров уровня Нила Брина или Томми Вайсо. И тем не менее, Моффат сделал то, что от него требовали — после быстрой и не слишком тщательной доработки, его прощальная серия превратилась в историю регенерации Двенадцатого Доктора в Тринадцатого. И последние слова, сказанные героем Капальди "Laugh hard. Run fast. Be kind." — скорее, что-то вроде прощального напутствия, произнесенного Моффатом на ухо своему преемнику: мол, делай, что хочешь, но не забывай о том, что делает Доктора ДОКТОРОМ"! Однако уже через мгновение лицо умудренного опытом шотландца сменилось 35-летней актрисой Джоди Уиттакер, которая скорчила дурацкую гримасу, вытаращила глаза из орбит и произнесла в ответ единственное слово "Brilliant!". Все эти мудрые наставления тут же оказались стерты из памяти, и в истории "Доктора" стартовала совершенно новая эра. Джоди Уиттакер в роли Тринадцатой — первой женщины-Доктора за всю историю сериала. Так, что же представляло собой то самое "персональное творческое видение" сериала мистером Чибнеллом? Первым жестким условием был пол нового главгероя — Тринадцатый Доктор обязательно должен быть женщиной. Крис Чибнелл: Сделать Доктора женщиной — очень нужное решение, принятое в очень нужное время. Сейчас трудно даже представить, сколько исторических решений относительно судьбы сериала принимались исходя из предпосылок, что Доктор должен быть непременно мужчиной. Мэтт Стивенс, продюсер 11 сезона: Пол Доктора был одним из обязательных условий Криса. Без согласия BBC сделать нового Доктора женщиной он бы не согласился занять пост шоураннера". И после этих слов в голове сразу же возникает образ Чибнелла как чертовски прогрессивного сценариста, который с ноги открывает дверь в офис исполнительного директора крупнейшей в Британии медиакорпорации и прямо с порога диктует им свои условия — либо вы немедленно станете такими же прогрессивными, как я сам, либо ищите себе другого шоураннера. Однако перед глазами тут же встают другие образы, которые ломают всю эту радужную картину — это кадры из предыдущих работ Чибнелла в телевселенной Доктора, как то: одержимая сексом и демоном девушка, металлические зажимы для сосков и египетская царица, пытавшаяся чуть не изнасиловать Доктора, и все эти уродливые изображения плоховато вяжутся с идеями феминизма. И тогда я вновь возвращаюсь к самому первому интервью, к словам Чибнелла про "очень нужное решение, принятое в очень нужное время", потому, что именно в них вся соль. В 1986 году, когда руководство BBC бесцеремонно и грубо захлопнуло эру Колина Бейкера, в качестве одной из альтернатив дальнейшего существования сериала рассматривался вариант сделать Седьмого Доктора женщиной. В 1986 году первая женщина-Доктор могла стать подлинной революцией в жанре телевизионной фантастики, ведь даже в наиболее прогрессивной космической вселенной всех времен (то бишь "Star Trek"), решение полностью сконцентрировать целое шоу на женщине-капитане будет принято лишь 9 лет спустя — в 1995. Однако это был очень рискованный шаг, который бы поставил BBC в положение компании, идущей против реалий тогдашнего телевизионного рынка; пользуясь терминологией мистера Чибнелла "это было нужное решение, принятое в НЕ НУЖНОЕ время". Однако с тех пор уже немало воды утекло, и сегодня образы сильных женщин маршируют сквозь маленький экран целыми батальонами. Джордж Лукас придумывал образ Леи Органы, потому что хотел изобразить на экране космическую принцессу с характером настоящего воина, когда Джосс Уидон работал над образом Баффи Саммерс, то хотел показать зрителям хрупкую девушку, которая с годами превращалась в сильную женщину. Однако потом пришли маркетологи и схватились за головы: ааааааааа, фантастика является убыточным жанром, потому что ее смотрят одни мужики, нужно срочно что-то менять! Так образы женских персонажей из осознанной творческой необходимости превратились лишь в инструмент для расширения нужной им демографии. Плюс, в отличие от 1986 года решение сделать Доктора женщиной уже не несет в себе никаких рисков и является лишь частью всеобщего медийного тренда (абрамсовская трилогия "Star Wars", "Star Trek Discovery" и т.д.). И поэтому пора становиться прогрессивным сценаристом — выкинем в мусор все эти треш-сюжеты из "Торчвуда", забудем про Нефертити, пришло время принимать самые удобные решения, причем в наиболее удобное для них время! Вторым важным решением Чибнелла стал переход от выдуманных фантастических миров как одной из универсальных форм эскапизма к обличению реальных проблем современного общества. Крис Чибнелл: Я думаю, что это наиболее основополагающий принцип моего видения. Полагаю, что всем хочется писать о том мире, в котором они живут. Ведь телешоу существует не само по себе, оно должно идти в ногу со временем и реагировать на актуальные запросы общества, в котором мы существуем. На самом деле, в основополагающем принципе "видения" мистера Чибнелла нет совершенно ничего нового — это лишь облаченный в неимоверно пафосную формулировку принцип, на котором строилось большинство эпизодов классического "Доктора". Тот сериал был очень тесно увязан с британскими политически реалиями своей эпохи и старался как можно более оперативно на них реагировать. Приведу лишь один пример: в 1985 году Маргарет Тэтчер потребовала проведение всеобщего референдума за возвращение в британские законы смертной казни, на что один из сценаристов "Доктора" Филип Мартин тут же отреагировал эпизодом "Vengeance on Varos" (s22e02-03), действие которого разворачивалось на планете, где казни и пытки демонстрируют в телевизионном эфире, и каждый проигранный референдум может стоить правителю жизни. Вот это и называется прекрасным примером социально ориентированной фантастики — сама идея отталкивается от определенных событий, имевших дело в реальности, но потом преобразуется и со временем приобретает форму совершенно самостоятельного произведения. В новом сериале остросоциальные серии тоже встречались, но их стало уже гораздо меньше. У Дэвиса за социалку отвечали The Long Game (s01e07) (эпизод, представляющей современное телевидение в виде пищевого конвейера для огромного прожорливого монстра) и Gridlock (s03e03) (эпизод, критикующий пробки). В эпоху Моффата "Доктор" окончательно оторвался от политических реалий и устремился к звездам: все, что приходит на ум — одинокая шутка про Трампа и эпизод Smile (s10e02), рассказывающий об обществе будущего, в основе которого лежит культура интернет-смайликов. И то, что за последние 40 лет сериал сделал резкий крен от метафорического отображения современной политики к полностью выдуманным историям из "далекой далекой галактики" отнюдь не случайно. В 60-е британское телевидение имело множество табуированных тем, и одно из главных мест в этом списке занимало недовольство существующей властью, поэтому авторы "Доктора" действовали по образу и подобию советских фантастов той же эпохи, которые писали про какой-то неведомый Арканар, подразумевая под ним гораздо более близкие и осязаемые географические координаты. Но в современных реалиях нужда в том, чтобы кодировать свои идеи при помощи метафорической азбуки Морзе уже отпала. На телевидение есть множество сатирических программ, злободневных мультсериалов а-ля "South Park"и актуальных политических ток-шоу, а если вас интересует именно фантастика на тему зияющих язв современного общества, то добро пожаловать по ту сторону "Черного зеркала". Аудитория "Доктора" просто разделилась на два лагеря: те, кому нужна была лишь сатира уже давно повзрослели и переключились на гораздо более прямолинейные социально-политические программы, в то время как в компании последнего из таймлордов остались лишь гики и нерды, которые залезли вместе с ним внутрь Тардис, взяв курс на эскапизм. На самом деле, слова мистера Чибнелла об авторах, которые хотят писать о мире, в котором они живут, представляются мне чертовски загадочными. Если хотят, так и пусть пишут себе на здоровье, их, что, кто-то силком затаскивает сочинять сценарии для "Доктора"? Есть множество профессиональных фантастов, авторов книг, повестей, многотомных циклов и сериалов, которые сами выбрали свое призвание и вполне осознанно игнорируют эти самые "актуальные запросы общества, в которым мы все существуем". При этом, если мы вновь обратимся к предыдущему сценарному опыту Чибнелла, то не увидим там ни одного эпизода, который бы "шел в ногу со временем". Может дело в шоураннерах, которые все это время запрещали ему "хотеть писать о мире, в котором мы живем"? Вряд ли, ведь тот же Дэвис — открытый гей и активист ЛГБТ сообщества, и его серия про "Любовь и монстров" является, пусть и криво реализованным, но все же призывом к всеобщей сексуальной толерантности; если бы Чибнелл захотел отреагировать на актуальный социальный запрос, он бы обязательно разрешил. Просто в те времена еще не было ни желания писать о мире, в котором мы живем, ни стремлений отвечать на запросы общества. Здесь все обстоит точно так же, как и с его феминистическими убеждениями: в 60-е годы за смелые социальные идеи, завернутые в оболочку полудетского шоу про мужика, путешествующего по космосу внутри телефонной будки могли легко уволить с работы, в нулевые за подобные сценарии никого не увольняли, но и не давали никаких привилегий, зато сейчас любой сюжет на актуальную полвека назад тему сразу удостаивается целого вороха премий и высшего балла на метакритике. Так, может дело именно в этом? Просто пришла пора зарыть на заднем дворе все эти эпизоды с бесконечными столкновениями и дурацкими таймерами, забыть о треше и идти прямиком к получении очередной "Бафты" или премии "Хьюго", ну то есть, точно в ногу со временем? Еще одна сомнительная идея — возврат "Доктора" к формату "образовательных" эпизодов. Первые образовательные серии появились одновременно со стартом приключений самого Первого Доктора, то бишь в 1963 году, и их изобретение ошибочно приписывают автору оригинальной концепции Сидни Ньюману. На самом деле, это была одна из важных составляющих тогдашней парадигмы BBC, первый президент которой неоднократно повторял в своих интервью, что главная цель телекомпании — обучать и развивать граждан. И на первых порах "Доктор" занимался именно этим — путешествовал в разные временные эпохи, встречался с реальными историческими персонажами, плюс в состав его компаньонов в то время входили сразу два школьных учителя, которые тут же поясняли маленьким зрителям подробности реальных событий, которые они видели на своем экране — иными словами, обучали и развивали. Однако парадигма BBC со временем поменялась, а вместе с ней эволюционировал и сам Доктор. Начиная с эры Джона Пертви "образовательные" эпизоды исчезли из сериала, а все сюжеты, посвященные реальным событиям и встречам с историческими персонажами приобрели тот вид, который мы можем лицезреть и в соответствующих сериях эры The New Who, то бишь соответствовали историческим реалиям примерно в той же степени, что и фильм "Монти Пайтон и Священный Грааль". Отказ от образовательных и обучающих серий был обусловлен тем, что к началу эры Третьего доктора у сериала капитально поменялась аудитория — совсем еще маленьких карапузов сменили у экрана взрослые дяди, засматривающиеся "Мстителями" и приключениями Джеймса Бонда, которых уже априори незачем было образовывать. Однако сама практика внедрения образовательных эпизодов внутрь сугубо развлекательных шоу была довольно полезна — давайте представим, что на дворе стоит первая половина 60-х, где нет ни интернета, ни познавательных телеканалов, и новые знания можно черпать лишь из скучных учебников, потому, что подавляющее большинство научно-популярных книг для детей даже еще не написаны. А теперь вернемся обратно в нашу реальность, где одна минута чтения страницы из Вики даст вам в несколько раз больше полезной информации, чем просмотр 4-5 серийной "обучающей" арки из старого "Доктора" и попробуем понять, кого может заинтересовать подобный формат в 2018 году. Что, ни у кого нет никаких вариантов? Остальные принципы т.н. "творческого видения" вышли не менее экстравагантными. К примеру, Чибнелл заявил, что в его сезонах не будет сквозных сюжетов и многосерийных арок — как в старые добрые времена. При этом, ссылаясь на классического "Доктора", шоураннер забыл упомянуть, что в старом сериале каждая история представляла собой одну огромную арку, продолжительность которой варьировалась от 2 до 7 эпизодов, в то время как утрамбовать хороший фантастический сюжет в формат одной серии продолжительностью всего в 40 минут экранного времени неимоверно сложно. С этим не всегда успешно справлялись даже авторы уровня Моффата, Дэвиса и САМОГО Нила Геймана, что уж тут говорить о способностях человека, придумавшего инопланетное вторжение кубиков, провоцирующих инфаркт? Еще одна "прекрасная" идея — полный отказ от всех инопланетных существ, фигурировавших в предыдущих сезонах, причем как классического сериала, так и эры The New Who — никаких далеков, киберменов, атонов, сонтарианцев, силурианцев и т.д. И на вопрос "кому помешали инопланетные создания с 55-летней историей?" ответ тоже вполне очевиден — амбициям нового шоураннера. Крис Чибнелл: В новом сезоне я планирую привлечь к сериалу аудиторию следующего поколения. А это значит, что в сериале все должно выглядеть абсолютно по-новому: новые истории, новые темы, новые злодеи, новые монстры. Никаких пересечений с антагонистами предыдущих серий — такова моя принципиальная позиция. В конце концов, это будет первый "Доктор", который выйдет в эпоху "Нетфликса". У нового шоураннера явные проблемы с математикой: "Netflix" производит оригинальный телевизионный контент, начиная с 2011 года, а первые большие сериальные хиты вроде "Карточного домика" и "Orange Is the New Black" появились в 2013 — год, когда на экраны вышел первый сезон с участием Двенадцатого Доктора. Остальная часть речи также вызывает много вопросов. Какое отношение наличие инопланетных рас из предыдущих сезонов имеет к попыткам нарастить новую аудиторию? Она что, увидит на экране далеков или киберменов, ужаснется и тут же переключит канал? И что это вообще за аудитория поколения next, чем Чибнелла не устраивает уже существующая? Летом 2017 года британский телевизионный режиссер Джеймс Стронг, работавший с Чибнеллом над "Бродчёрч" и поставивший несколько серий для "Доктора" эры РТД дал интервью, в котором впервые приоткрыл весь масштаб амбиций нового шоураннера: Джеймс Стронг: У Криса свое уникальное видение Доктора. И это очень амбициозный замысел — проект сразу на пять сезонов. У него в руках полная творческая свобода и неограниченный доступ ко всем ресурсам, он может творить все, что ему вздумается, но он предпочитает вдумчиво работать над каждым сценарием. Я просто напомню, что Дэвис покинул пост шоураннера после четырех сезонов, Моффат едва не ушел после третьего, в то время, как у Чибнелла уже есть план сразу на 5. И да, запомните пожалуйста эту формулировку — "творческая свобода, неограниченные ресурсы, но при этом он предпочитает вдумчиво работать над каждым сценарием". Мы еще к этому вернемся. Однако и это еще не все — в июле 2018 года, то бишь за два месяца до премьеры одиннадцатого сезона BBC обнародовала подробности состава новой творческой группы "Доктора". Команда сценаристов впервые в истории шоу будет в основном состоять из представителей расовых и этнических меньшинств и включать двух женщин и трёх мужчин. В то же время приглашённые режиссёры также будут как мужчинами, так и женщинами. Кроме того, все редакторы, кроме одного, являются женщинами. Это было сделано, чтобы обеспечить разнообразие в производственной команде. До сего момента подавляющее большинство всех сценариев к "Доктору" были написаны авторами-мужчинами (в эпоху РТД над Десятым Доктором работала Хелен Рейнор, а у Моффата за женский взгляд на Двенадцатого отвечали сценарии за авторством Сары Доллард). И дело здесь вовсе не в сексизме и шовинизме, просто исторически так уж сложилось, что классического "Доктора" на рубеже 60-70-х годов смотрели в основном одни мальчики, которые со временем вырастали в юношей, потом становились взрослыми мужчинами и возвращались назад к любимому герою поры своего детства, дабы сочинять истории для ребута. При этом "Доктор" всегда был очень прогрессивным телешоу — за его выпуск на протяжении многих лет отвечала Вэрити Ламберт — первая женщина-продюсер в истории BBC. Каст перезапущенного сериала также не назовешь расистским или сексистксим: чернокожий бойфренд Розы Тайлер, чернокожая Марта Джонс, плюс огромное количество сильных и волевых женских персонажей вроде Донны Ноубл или Ривер Сонг, которые окружали Доктора на протяжении всех лет его телевизионных странствий. Так, к чему были нужны все эти упоминания расового и гендерного разнообразия? Если человек является талантливым автором, то совершенно неважно какого он (она) пола — пишущая под мужским псевдонимом сценаристка оригинального "Star Trek" Дороти С. Фонтана доказала это на практике еще во второй половине 60-х. Если бы женщинам-сценаристкам или представителям расовых и этнических меньшинств захотелось поработать над "Доктором" в эпоху Дэвиса или Моффата, то для этого не было никаких преград — просто садись и пиши, ибо в те годы приоритетом считалось именно творчество, а не пол автора, его(ее) цвет кожи или сексуальная ориентация. И вот, как раз после этого заявления стало совершенно ясно, что в эру Чибнелла все будет совсем по-другому. Назначение Чибнелла главным автором нового "Доктора" встретило в целом положительную реакцию со стороны фан комьюнити — кому-то действительно нравился "Бродчёрч", кто-то просто надеялся на лучшее, пусть для этого и не было никаких предпосылок, а некоторые к тому времени уже настолько устали от стиля Моффата, что готовы были устраивать овации любому новому шоураннеру, кем бы он ни был. Выбор на роль Тринадцатой Джоди Уиттакер тоже не встретил никакого серьезного сопротивления — несмотря на то, что в карьере 35-летней уроженки Йоркшира это была первая главная роль, многие считали ее хорошей актрисой и верили, что из Джоди выйдет отличный Доктор. Иными словами, до осени 2018 фанбаза сериала пребывала в состоянии перманентной спячки, изредка просыпаясь, чтобы вбросить на форум очередную фоточку из твиттера Джоди, после чего переворачивалась на другой бок, возвращаясь к своему исходному состоянию. Так продолжалось до 7 октября, когда на BBC состоялась премьера одиннадцатого сезона "Доктора", и вниманию всех поклонников сериала впервые было представлено ТО САМОЕ персональное творческое видение мистера Чибнелла во всем его сиянии и великолепии. Название первой серии отсылало к культовому фильму Николаса Роуга с участием Дэвида Боуи, именно с нее мы и начнем. "The Woman Who Fell to Earth" (s11e01), автор сценария — Крис Чибнелл. Пилотный эпизод стартует от лица Райана Синклера (Тосин Коул), 19-летнего чернокожего юноши из Шеффилда, страдающего диспраксией, который при помощи своей бабушки Грейс и ее мужа Грэма (Брэдли Уолш) пытается научиться кататься на велосипеде. Психанув из-за неудачной попытки, Райан сбрасывает велосипед со скалы, а когда спускается на его поиски, то обнаруживает в лесу огромную штуку явно инопланетного происхождения, напоминаюшую голубую устрицу. Райан вызывает полицию, на его звонок приезжает констебль Яз (Мэндип Гилл), с которой он когда-то учился в школе. Тем временем, бабушка и ее муж поездом возвращаются обратно в Шеффилд, сперва на крышу вагона приземляется какая-то тварь со множеством шупалец, затем ее же проламывает очень энергичная дамочка в мужском костюме, говорящая с йоркширским акцентом (эпизод называется "Женщина, которая упала на Землю", и в полном соответствии с названием Докторша действительно плюхается на поверхность с огромной высоты, не получив при этом ни единой царапины). Прошло всего-лишь 9 минут от часового хронометража, на экране еще даже не успели появиться титры с названием серии, а количество сюжетных костылей и роялей, солирующих из кустов уже зашкаливает. А что, если бы голубую устрицу нашел не Райан? А что, если бы вместо Яз прислали другого констебля? А что, если бы Грэм и Грейс ехали на другом поезде? А что, если бы Докторша упала на крышу другого поезда? Выбейте любую из этих подпорок, и сюжет тут же свалится как подкошенный. И как там обстоят дела с велосипедом — нашли его или нет? Далее события становятся еще интереснее (нет): Райан говорит Докторше про огромную устрицу, они тут же едут обратно в лес, но инопланетного объекта уже нет на месте — оказывается, за время их отсутствия устрицу забрал какой-то рэндомный тип, у которого нет даже имени. Сюжетный "поворот" с похищением устрицы нужен лишь для того, чтобы растянуть сценарий еще на 15-20 минут, ибо в противном случае серия шла бы всего полчаса. Тем временем, наша дримтим расползается кто куда- Грэм идет к своим приятелям, спросить, не видели ли они странных пришельцев, и один из них говорит, что видел — его жена с одноклассниками как раз пошла в караоке. О, этот Чибнелл с его "замечательным" чувством "юмора"! Далее у Дока начинаются проблемы с регенерацией, она опять падает на землю и по ее телу начинают бегать остаточные искры регенерационной энергии таймлордов, потом одна из них отделяется от тела и улетает вверх. В контексте эпизода эта сцена нужна, дабы показать будущим соратникам, что Док действительно является пришельцем, но при повторном просмотре серии у меня возникла гораздо более символическая трактовка происходящего. Эта искра, которая отделяется от тела героини и устремляется ввысь олицетворяет всю сущность прежнего "Доктора" — все его остроумие, всю его фантазию, весь креатив, которые в тот самый момент покинули сериал и устремились куда-то навстречу вселенной. Эта сцена языком фрейдистски завуалированных метафор доносит до нас суровую правду: Доктор здесь больше не живет, остался один Крис Чибнелл. Придя в себя Доктор замечает у всех спутников на ключицах мигающие лампочки — это очередное удивительное изобретение шоураннера, известное под названием "ДНК-бомбы", которые могут взорвать их всех изнутри (причем, впервые эти устройства Чибнелл использовал еще во втором сезоне "Торчвуда", что в какой-то степени подтверждает мысль, высказанную героем Булгакова, только в этом случае рукописи не просто не горят, но и не тонут). Когда их успели имплантировать и почему никто из героев, включая и саму Докторшу этого не заметил — один из многих вопросов пилотной серии, на которые существует всего-лишь один возможный ответ — потому, что крисчибнелл. К примеру, для того, чтобы отследить источник сигнала ДНК бомб Докторша берет телефон Райана и нажатием всего пары кнопок превращает его в отслеживающий девайс, потому что крисчибнелл. Ведь без этого они бы не смогли определить местонахождение следующей локации и продолжить выполнение сюжетного квеста, потому что... Тем временем, голубая устрица раскалывается на части, представляя на суд зрителей одного из наиболее страшных монстров за всю историю "Доктора" по версии шоураннера. Встречайте пришельца со странным именем "Тим Шоу", который выбивает бинго по части одновременного заимствованию всего, чего только можно: его дизайн взят у джем хадар из "Star Trek Deep Space 9", в то время, как модель поведения подчистую скопирована у "Хищника", плюс он перемещается в капсулах а-ля "Терминатор" и при этом сами капсулы напоминают огромные органические яйца как у "Чужого". Воистину комбо-брейкер, боюсь даже представить, сколько времени ушло у бедного Чибнелла, дабы утрамбовать в своего бастарда различные компоненты антагонистов из сразу четырех культовых франшиз! Потом Докторша аки Гаечка из культового мультсериала времен моего детства, из подручного мусора собирает себе новую звуковую отвертку. Почему ни один из предыдущих Доков не собирал себе новую отвертку из подручного мусора? Наверное потому, что их создавали гораздо более компетентные авторы и шоураннеры, которые владели несравненно большим арсеналом сценарных приемов, чем подпорка своих инвалидных историй сюжетными костылями. А потом Док просто отключает все эти пульсирующие на шеях сопартийцев смертельные бомбы с помощью только, что собранной новой отвертки, потому что Рассел Т. Дэвис и Стивен Моффат давно покинули сериал и теперь есть только крисчибнелл. Сам шоураннер с присущей ему необыкновенной скромностью называет пилотную серию нового Доктора "типичной историей о выживании". Ну да, вы же наверное и без меня слышали про все эти суровые и невероятно реалистичные истории, в которых герои падают с неба, пробив крышу поезда, при этом едва ушибив себе копчик. Никто не задается вопросом — а зачем в истории про пришельца, который умеет бороздить пространство и время внутри телефонной будки, вообще нужны реверансы в сторону реализма, но режиссер пилота старается снимать его так, будто это не веселое фантастическое шоу, а очередная серия "Прослушки": темные улицы ночного Шеффилда, долгие автомобильные переезды из точки А в точку B. Благодаря этим операторским планам, после пилота кто-то даже успел окрестить Тринадцатую "самым реалистичным доктором" в истории, только вот, уже в следующем эпизоде шоу развернется на 180 градусов и больше никогда не вернется назад. Все остальное отдает обычной нелепицей — "Тим Шоу" принадлежит к расе инопланетных воинов, которые прилетают на незнакомую планету с заданием убить совершенно рэндомного жителя. Помните, я упоминал про его сходство с антигероем "Хищника"? Видимо Чибнелл просто не понял, что делает его культовым персонажем — для того, чтобы доказать свое право считаться воином Хищники вступали в схватку с наиболее могущественными представителями иного вида, а не с какими-то безобидными крановщиками. Ну и, разумеется, никак нельзя не упомянуть и невероятно эпическую развязку серии с участием уже упомянутого крана. Помните кульминации предыдущих сезонов, где Доктор спасал планеты, целые виды, побеждал саму Вселенную и огромные полчища далеков? Вот вам вместо этого почти пятиминутная сцена, где Докторша и ее спутники карабкаются на верхушку строительного крана, и один из них даже погибает. Видимо ради этого и нужен был такой мрачный тон — вот он реализм, мрачность, гримдарк — качественно новый "Доктор", где люди действительно умирают, пусть и произнеся за серию всего-лишь десяток реплик. Однако здесь в дело вступают серьезные проблемы с освещением и монтажом, поэтому разглядеть ту самую эпичную развязку весьма проблематично — моргнув в самый неподходящий момент, можно легко пропустить единственную эмоциональную сцену во всем сезоне. Затем монтаж кидает нас сразу на похороны и лишь потом следует сцена, в которой Докторша с веселой улыбкой на лице выбирает себе новый костюм — то ли монтажер просто перепутал порядок сцен, то ли шоураннер таким образом пытается показать нам, что жизнь продолжается. И что мы имеем к финальным титрам эпизода продолжительностью в час реального времени? Крайне невнятный Доктор, сразу трое совершенно непроработанных спутников, куча сюжетных дыр и сценарных костылей, один хреново прописанный инопланетный злодей и трагическая смерть статистики с десятком реплик. Добро пожаловать в мир первого Доктора новой эры! Будем откровенны: "The Woman Who Fell to Earth" — далеко не худшая серия "Доктора", в портфолио Чибнелла полно сценариев, которые написаны куда отвратительнее. Однако есть две проблемы: первая — "The Woman Who Fell to Earth" представляет зрителям нового Доктора и это, пожалуй, худший эпизод с представлением в истории сериала. Эта серия — по сути пилот очередного ребута культового шоу, который посмотрят даже те бывшие поклонники, которые еще несколько сезонов назад забросили сериал из-за своей нелюбви к Моффату. И вот они запускают новую серию от нового шоураннера, и что они видят? Рэндомного зубастого монстра с ужасно прописанной мотивацией?Сразу трех будущих компаньонов, которые на протяжении часовой истории практически никак себя не проявили? Невероятных масштабов битву за строительный кран? Но, что самое печальное — в истории представления нового Доктора... практически нет самого Доктора. Кто она? Добрая или сварливая? Милая или надоедливая? Грустная или веселая? Если проведя час реального времени в компании нового Доктора, Вы не в силах ответить даже на столь простые вопросы, то это ужасный пилот, после финальных титров которого поклонник сезонов времен РТД просто переключит канал и больше никогда сюда не вернется. В истории The New Who лучшими пилотами принято считать "Розу" и "Одиннадцатый час", причем они написаны не только разными авторами, но и с абсолютно противоположных позиций: серия Дэвиса раскрывала Девятого доктора глазами простой девушки Розы Тайлер, в то время, как Моффат пошел совсем иным путем и раскрывает скорее будущую компаньонку Амелию Понд глазами героя Мэтта Смита. Чибнелл же решил прорубить собственную дорогу через овраги и бурелом, поэтому в его пилоте вообще никто никого не раскрывает, и к концу пилотной серии мы знаем о всех персонажах ровно столько же, сколько перед ее началом. Вторая проблема заключается в том, что отсмотрев пилот до финальных титров, ты сразу понимаешь, что лучше уже не будет. Да, это всего-лишь посредственная серия, типичный пример того самого вторсырья, которое опытный шоураннер бы смял в комок и использовал, дабы залепить в сезоне дыру, образовавшуюся между "Blink" и Human Nature или Listen и Flatline, но в этом то и проблема — уже с самого начала становится очевидно, что в 11 сезоне не будет ни Blink, ни Listen, ни The Waters of Mars, равно как и ничего даже близко сопоставимого с ними. Ну и поскольку автор пилота по совместительству является шоураннером, то и помощи тоже ждать неоткуда. И тем не менее, к моему огромному удивлению, первая серия встретила в целом положительную реакцию со стороны комьюнити. В сети даже сейчас можно найти кучу отзывов в духе "все лучше, чем очередной маразм от Моффата". На протяжении многих лет люди уже настолько привыкли ненавидеть "Доктора", обвиняя во всех бедах одного и того же человека, что с приходом нового шоураннера у них сломался шаблон. Новая серия "Доктора", активировать режим "ругать и с ностальгией сравнивать с эпохой РТД". Но ведь это же уже не Моффат, значит, нужно хвалить хотя бы за то, что не Моффат. А с другой стороны, что тут вообще можно хвалить? Вот операторская работа вроде ничего, поэтому давайте превозносить лишь ее, игнорируя все прочие проблемы сюжета и его подачи. И так, словно взвод пьяных солдат отправился покорять просторы интернета целый ворох однотипных отзывов, на все лады превозносящих лишь реализм, операторскую работу и визионерский стиль Чибнелла. Эти несчастные тогда и представить не могли, что ждет их в дальнейшем. Спутники Тринадцатого Доктора: Мэндип Гилл в роли Яз, Брэдли Уолш в роли Грэма О`Брайена, Тосин Коул в роли Райана Синклера . "The Ghost Monument" (s11e02), автор сценария — Крис Чибнелл. Не буду ходить вокруг, да около: вся история о Призрачном Монументе — один сплошной 48-минутный филлер. В клифхангере первой серии Докторша и ее спутники оказались выброшены в открытый космос, на первых кадрах второго эпизода их подбирают сразу два космических корабля. Оказывается, оба пилота являются последними оставшимися в живых участниками космической гонки с огромным денежным призом и для победы им нужно преодолеть все опасности пустыннной планете и достичь места, известного как Призрачный Монумент. Докторша тут же решает, что монументом является ее Тардис (в чем нет вообще ни грамма логики), после чего вместе со спутниками тоже отправляется в вояж по пустыне. Сперва на них нападают какие-то андроиды, которых Докторша усмиряет при помощи одного сюжетного костыля, затем, после наступления темноты — какие-то твари, по форме напоминающие летающие полотенца, однако и они не в силах противостоять чудотворной мощи чибнелловского сценария. Пилоты тем временем вяло переругиваются меж собой, потом вдруг ни с того, ни с сего становятся лучшими друзьями, решают поделить приз, вдвоем выигрывают гонку и тут же телепортируются прочь с планеты — оказывается, этот подсюжет с самого начала не имел никакого отношения к розыскам Тардис и был по сути филлером внутри филлера. Докторша говорит спутникам, что она подвела их, тут же прямо из воздуха появляется Тардис, нам впервые демонстрируют новый декор космической будки, который в интерпретации Чибнелла больше смахивает на пещеру горного короля и на этом серия завершается. Сценарий лишен даже намеков на какую-либо структуру и на 99 процентов состоит из ненужного хлама. Ни одно из встречаемых по дороге препятствий не имеет никакого отношения к поискам Тардис, с тем же успехом они могли все 48 минут экранного времени просто бродить по пустыне. Единственная запоминающаяся сцена: столкнувшись с андроидами, Райан хватает бластер, говорит, что он всю жизнь учился убивать пришельцев, играя в "Call of Duty", расстреливает роботов в режиме от первого лица, потом в бластере заканчиваются заряды, и он с диким воплем прибегает обратно. Во-первых, в CoD нельзя убивать пришельцев. Если уж Чибнелл всерьез собрался привлечь к сериалу аудиторию следующего поколения, то такие вещи изучать надо. Во-вторых, есть подозрение, что эта сцена представляла собой один из образчиков местного юмора. По крайней мере, она отчетливо напоминает эмоции, возникающие от просмотра "Динозавров на звездолете", словно комик изо всех сил пытается развести аудиторию хотя бы на одну робкую улыбку, но лица зрителей выражают лишь ощущение глубокого стыда от увиденного. "Rosa" (s11e03), авторы сценария — Мэлори Блэкман и Крис Чибнелл. Серия, которая знаменует переход от некогда развлекательного сериала к ТОМУ САМОМУ "уникальному творчеству видению", концентрирующемуся вокруг "образовательных" эпизодов и ответов на актуальные запросы со стороны современного общества. 1955 год, маленький городок Монтгомери в американском штате Алабама — простая швея по имени Роза Паркс отказалась в автобусе уступить место белому мужчине, за это она была арестована и приговорена к выплате штрафа, однако ее смелый поступок спровоцировал крупнейшую на то время акцию протеста чернокожего населения и стал одним из краеугольных событий в истории правозащитного движения США. И у любого, кто прочитал предыдущее предложение должен возникнуть вопрос: а причем тут собственно "Доктор"? Он, конечно, пришелец, но при этом это лишь вторая или третья вылазка последнего из таймлордов за пределы Соединенного Королевства, и все его спутники — подданые ее Величества. Ну то есть, история алабамского автобуса — довольно знаковое событие, но лишь для истории Соединенных Штатов, в той же Англии в 50-е годы ситуация обстояла совсем по-другому, и сказать, что акция гражданского неповиновения Розы как-то повлияла на тогдашнюю Британию, Францию, Германию или Россию — значит, серьезноо погрешить против истины. Просто взгляните на исторических персонажей, с которыми до этого доводилось контактировать Докторам эпохи The New Who: Чарльз Диккенс, Уильям Шекспир, королева Виктория, Агата Кристи, Уинстон Черчиль, Винсент Ван Гог и поставьте напротив них Розу Паркс — что, никто не замечает между этими персоналиями никакой существенной разницы? Она прежде всего заключается в том, что каждая персоналия из первой группы давно стала своеобразным историческим мемом — грубо говоря, зрителям не нужно объяснять, кто такой Шекспир и чем он знаменит. И это открывает большую свободу в плане трактовки этих исторических личностей — вы, к примеру, можете оторвать Шекспира от написание трагедий и свести его со злобными ведьмами или сочинить вольный фанфик о том, как Агата Кристи на званом ужине пыталась вычислить убийцу, а он на самом деле оказался инопланетной осой. С биографией Розы Паркс ничего подобного не прокатит, во-первых, потому что контекст ее истории чересчур серьезный и мрачный, и любые попытки вывернуть его наизнанку будут восприняты зрителем как издевательство над тяжкими реалиями жизни чернокожего населения. А во-вторых, если фигуру Розы оторвать от реальных фактов ее биографии и того самого алабамского автобуса, то она растворится во времени и никакой истории просто не будет. Понимания все это, сценаристка Мелори Блэкмен берет фигуру легендарной правозащитницы и превращает 50-минутный эпизод культового фантастического сериала в экранизацию посвященной ей страницы из Википедии. Если все предыдущие эпизоды Доктора брали реальных личностей вроде мадам де Помпадур и помещали их в полностью выдуманную фантастическую историю, то Блэкмен делает все с точностью наоборот — вот, 50-е годы, вот вам американский юг, вот вам тема расовой сегрегации в виде алабамского автобуса — никаких выдуманных элементов, все так и было. Некоторые даже пытаются сравнивать этот подход с блистательным эпизодом про Винсента Ван Гога — одной из лучших серий 5 сезона "Доктора", в конце которой герой Мэтта Смита приводил художника в современную галерею, и он плакал, видя, что через много лет после смерти его искусство наконец-то обрело заслуженное признание. Однако на деле, между Винсентом и Розой нет практически ничего общего — история художника во многом условна, как и большинство других серий того же периода она концентрируется не на биографии реального исторического персонажа, а лишь на месседже, который пытается донести. В этой серии Ван Гог — лишь предельно условный образ творца, которому не удалось добиться признания при жизни. Мы можем мысленно поставить на его место Франца Кафку, Эдгара Аллана По, Говарда Филлипса Лавкрафта или даже Моцарта, и от смены персоналии сама суть истории и ее месседж ничуть не изменятся. То же самое можно проделать и с "историческими" персонажами из других эпизодов: Агата Кристи легко заменяется на любого другого писателя-детективщика, вместо королевы Виктории можно представить любую другую английскую королеву или короля, потому, что эти истории вовсе не о них; реальные персоналии играют там лишь роль забавного исторического фона, но не более. И в этом заключается наиболее принципиальное отличие — в "Розе" фоном являются как раз Доктор и ее спутники, в то время как сама историческая фигура застыла посреди сюжета аки мраморное изваяние, которое невозможно не то, что заменить на кого-то другого, но и даже просто подвинуть. Никакой фантазии, никакого креатива, никаких универсальных месседжей, помимо того, что уже увязан с образом самой Розы и приварен к ней накрепко нержавеющими цепями. И здесь надо вспомнить еще одну причину, по которой из классического "Доктора" еще в самом начале 70-х годов бесследно исчезли все эти "обучающие" эпизоды — в то время, пока "Доктор" пытался обучать и развивать маленьких зрителей, его авторы еще не осознавали полностью всю колоссальную творческую свободу, которую дает им концепция всемогущего таймлорда, способного путешествовать не только куда, но и когда он захочет. Любые планеты, измерения, новые расы, новые формы общественного устройства, сатирические концепции в духе Свифта, замаскированные под эпизоды детского телешоу. И на фоне этих абсолютно неограниченных креативных возможностей, сама идея вернуться к репродукции реальной исторических хроник звучит очень скучно. Это все равно, что получив доступ ко всем блюдам мира продолжать питаться одними гамбургерами — свидетельство недостатка фантазии, скудности креативного мышления и необыкновенной узости кругозора. Практически как вся серия из 11 сезона "Доктора", посвященная алабамскому автобусу и Розе Паркс. И при этом я прекрасно понимаю, зачем Чибнеллу нужна была эта серия. Во-первых, "Роза" — едва ли не первый эпизод "Доктора", который концентрируется на истории США, и это должно помочь укрепить позиции сериала на американском телерынке. Во-вторых, сценаристка серии Мелори Блэкмен тоже чернокожая, и это позволяет "Розе" выйти на новый уровень политической конъюнктуры а-ля "мы — черные люди рассказываем своим детям историю своего народа". И неважно, что сама Блэкмен родилась в Лондоне через 7 лет после завершения истории с алабамским автобусом и никогда лично не встречалась с Розой Паркс. Важно лишь то, какой образ сформируется в головах членов жюри, отвечающего за награждение сериалов престижными телевизионными премиями. Ну и третье, сама история дает авторам универсальный ответ на любые обвинения в собственной творческой бездарности — достаточно лишь приспустить очки на самый кончик носа и поинтересоваться: "а ты что, тоже из ЭТИХ?". И дабы зритель, которому не нравится серия сразу понял, из каких именно, Чибнелл включает в "Розу" совершенно смехотворного злодея, межпланетного расиста из будущего, который скачет из одной эпохи в другую и аннигилирует там чернокожих людей просто потому, что расист. Абсолютно непроработанный персонаж со смехотворной мотивацией, который явно впрыгнул в последний вагон уже готового сценария, потому что Чибнелл впервые за несколько эпизодов вспомнил о том, что они снимают именно "Доктора" и решил разбавить экранизацию страницы из вики элементами хронооперы. И тем самым, он практически растоптал аргументы всех, кто пытается защищать эту серию, потому что сериалов, в которых герои перемещаются в прошлое для защиты реальных исторических персонажей от ужасных злодеев, пытающихся повернуть вспять ход истории снято уже и так предостаточно. Из недавных примеров — продержавшийся в эфире лишь два сезона сериал "Timeless" от Эрика Крипке или идущие и по сей день "DC's Legends of Tomorrow", герои которых уже успели спасти от неминуемой смерти Джорджа Лукаса, Сальвадора Дали и Акира Куросаву. Одним росчерком пера шоураннер превратил конъюнктурную серию, основанную на полностью реальной истории, которая обеспечивала ей непробиваемую защиту от любых видов критики в очередной эпизод очередного time travelling show, в котором кучка нердов спасают очередную историческую персоналию от очередного злодея. Так, что же уникального в "Розе" — воссоздание реальной исторической эпохи, использование песен того времени и аутентичных декораций? Аналогичными достоинствами может похвастаться совершенно любой проект, вальсирующий вокруг темы путешествий во времени, начиная еще с эпохи "Квантового скачка". Единственное, в чем удалось преуспеть Чибнеллу при создании этого т.н. "обучающего" эпизода — после "Розы" реально возникает ощущение, будто ты сидишь в классной комнате с задернутыми шторами и пытаешься не заснуть при просмотре обучающего диафильма, который все идет и идет, идет и иде... Это определенно не худший эпизод во всем 11 сезоне, но при этом одна из самых скучных и бессмысленных серий за всю историю "Доктора". "Arachnids in the UK" (s11e04), автор сценария — Крис Чибнелл. Название эпизода отсылает к дебютному синглу панк-группы Sex Pistols "Anarchy in the U.K", хотя тут явно напрашивается более трешевый заголовок а-ля "Гигантские Пауки против Дональда Трампа". Однако, несмотря на то, что это название гораздо лучше подходит для данной истории, есть одна проблема — оно полностью спойлерит ВЕСЬ сюжет: да, здесь есть пауки, мутировавшие до габаритов откормленного сенбернара потому, что берегите природу — мать вашу, и есть американский актер Крис Нот, загримированный под нынешнего президента США, и это вообще все, что здесь есть. Пауки ползают по отелю, принадлежащему недоТрампу, недоТрамп прячется в своем убежище с огромным пистолетом и произносит речи а-ля "почему вы, англичане, как все цивилизованные люди не можете просто палить во все, что движется?". Работая над "Arachnids in the UK, Чибнелл скорее всего полагал, что создает злободневное и яркое сатирическое полотно в духе "Доктора Стрейнджлава", но это совсем не так. Как и в "Розе", сценарий настолько зациклен вокруг пресловутого "что вижу, о том пою" ответа на актуальные запросы общества, что политический шарж — его единственная кульминация и одновременно главное оправдание чудовищно низкого уровня проработки. Если убрать из сюжета карикатурного недоТрампа, то останется лишь подзаборный треш в духе какого-нибудь "Шаркнадо", а если оставить как есть, получается все тот же треш, но с карикатурным Трампом. Ну и в качестве дополнительного бонуса, как и в "Розе", авторы получают универсальный аргумент в оправдание собственной бездарности — если, кому-то не нравится эта история (а таких подавляющее большинство), всегда можно сдвинуть очки на самый кончик носа и поинтересоваться: "Вы что, тоже из ЭТИХ?". Помимо любимой шахматной защиты Остапа Бендера со швырянием доски в лицо опоннента, эпизод является прекрасным примером того, что в интернете принято именовать "взаимоисключающими параграфами": когда недоТрамп убивает гигантского паука, Докторша и ее спутники тут же ополчаются против него, обвиняя в убийстве живого существа, при том, что сами они собрались запечатать пауков в отеле и просто дождаться, пока все твари передохнут от голода. Видимо, по версии Чибнелла, так и должен выглядеть истинный гуманизм. Зато "Arachnids in the UK" в какой-то степени проливают свет на загадочную фразу из интервью шоураннера о том, что аудитории следующего поколения требуются совершенно новые монстры. Плачущие Ангелы? Тишина? Монахи из предпоследнего сезона? Нет, все гораздо круче — гигантские пауки и старый добрый политический шарж в духе советского журнала "Крокодил"! Great Job, Chris! Помните я говорил, что после пилота многие поклонники еще питали какую-то надежду в отношении 11 сезона? Так вот, "Arachnids in the UK" эту надежду убили. Быть может всему виной ужасное качество самого эпизода, которого можно легко назвать худшей серией за всю историю "Доктора". А может сказался тот факт, что прошло уже 4 серии, то бишь почти половина сезона, но фанатам до сих пор так и не предложили ничего интересного, захватывающего или хотя бы забавного. Попытка спасти убогий сценарий за счет мимикрии под не менее убогую политическую сатиру также не встретила понимания среди поклонников "Доктора". Именно после четвертой серии рейтинги сезона поползли вниз, и с каждым последующим эпизодом количество зрителей неуклонно снижалось. Однако шоураннер с его "уникальным творческим видением" и не думал сбавлять оборотов. "The Tsuranga Conundrum" (s11e05), автор сценария — Стивен Моф... шучу, конечно Крис Чибнелл. Эпизод, известный среди фанатов как "серия с участием беременного мужика", наверное потому, что даже среди англоязычных поклонников "Доктора" никто не может с первой попытки выговорить это название. История начинается с того, что Докторша и ее спутники на какой-то планете занимается обезвреживанием каких-то мин (зачем они там оказались и откуда взялись мины — спросите у Чибнелла), потом одна из мин взрывается, и они приходят в себя уже на борту звездолета, который везет их к ближайшему госпиталю. Одним из пациентов этой космической "Скорой Помощи" является беременный инопланетянин (который, как и 99 процентов всех рас, представленных в 11 сезоне внешне совершенно неотличим от жителей Земли-матушки): после незащищеного секса мужчина вдруг ощутил, что полностью готов к материнству — видимо это и есть очередные ответы на актуальные запросы со стороны современного общества. Вскоре корабль оказывается атакован неизвестным инопланетным организмом и начинает казаться, что "The Tsuranga Conundrum" представляет собой что-то вроде оммажа скоттовскому "Чужому", судите сами: звездолет с белые стенами и узкими коридорами, у ксеноморфа была кислота вместо крови, в то время, как местный монстр при соприкосновении выделяет ядовитую слизь. Однако наваждение исчезает сразу же после первого предъявления зрителям этого самого монстра — коряво сделанной CGI модельки размером с футбольный мяч, вдобавок перерисованной с диснеевского Ститча. После демонстрации местного недочужого в зале повисает неловкая пауза — простите, это, что, шутка такая? С возникновением голливудского жанра фильмов о больших прожорливых монстрах появились и первые пародии на него. Тогда же был придуман один из наиболее популярных пародийных приемов — взять сюжет уже готовой картины об огромных тварях и заменить тварей кем-то, кто ассоциативно не представляет для зрителей никакой угрозы — в частности, на этом построена целая серия пародий 70-х годов про нападение помидоров-убийц, где злобных пришельцев и любимых Чибнеллом арахнидов заменили безобидными томатами. Так, может "The Tsuranga Conundrum" тоже изначально задумывался как пародия? Если и так, то Чибнелл очевидно просто забыл сообщить об этом постановщику эпизода, ибо происходящее на экране совсем не напоминает комедию. Стремление Ститча пожирать все подряд едва не приводит к крушению судна, тем временем у ответа на актуальные вопросы начинаются первые схватки. Образ беременного мужчины лишь поначалу кажется второстепенным, на деле его пузо чаще всех остальных мелькало в трейлерах к эпизоду, а ключевым моментом всей серии по версии Чибнелла является выкрикнутая им во время схваток знакомая фраза "Я еще не готов стать папой!". Тем самым, шоураннер по всей видимости пытался войти в историю телефантастики как автор, впервые посягнувший на определенную запретную тему, однако у меня для него очень плохие новости. Первым эпизодом на тему беременного астронавта (со столь же толстыми и скользкими аналогиями между мужским и женским случайным сексом) уже стал "Unexpected" — 4 серия первого сезона "Star Trek: Enterprise", причем случилось это еще в 2001 году. Вот ведь как бывает — придумываешь, стараешься, мечтаешь войти в историю жанра новатором, а потом какой-то выскочка выпрыгивает вперед тебя, опережая почти на 17 лет, а ты несешься за паровозом прогресса, размахивая своим недоститчем. Похоже, что этот актуальный запрос давно уже кем-то обработан. Sorry, Chris! "Demons of the Punjab" (s11e06), автор сценария — Виней Патель. Второй (и к счастью последний) "обучающий" эпизод в сезоне, который оказался еще более противоречивым, чем "Роза". Яз просит Доктора отправиться в прошлое ее семьи, в результате чего команда Тардис прибывает в индийскую провинцию Пенджаб образца 14 августа 1947 года, то бишь ровно за день до события, вошедшего в историю как "раздел Британской Индии". Сюжет прост как блин: за день до свадьбы между юношей, чья семья исповедует индуизм и девушкой-мусульманкой, священник, который должен был провести церемонию найден убитым. Доктор подозревает, что это дело рук пришельцев, но на самом деле убийцей оказывается младший брат невесты — националист и радикальный исламист. Сценарий написан Винеем Пателем — драматургом, прославившимся телевизионной пьесой "Убита собственным отцом", которая была также посвящена обличению жестоких мусульманских обычаев и за это даже удостоилась номинации на премию "BAFTA". В своем твиттере Патель назвал "Демонов из Пенджаба" "историей, которую он всегда хотел написать" и это безусловно правда. Более того, осмелюсь предположить, что изначально "Демоны" должны были стать еще одной телевизионной пьесой, но тут на горизонте замаячил Крис Чибнелл и предложил драматургу переконвертировать ее в 50-минутную серию "Доктора". И именно в этом кроется главная проблема "Демонов": для того, чтобы семена потенциально сильного материала проросли в настоящую драму сценарию остро не хватает хронометража, крепкого режиссера и более глубокой проработки персонажей. Что же касается анализа этой истории как одного из эпизодов фантастического телешоу с 55-летней историей, то здесь все предельно просто — это НЕ "Доктор". Если судить по его предыдущим работам, Виней Патель никогда не интересовался фантастикой и далек от этого жанра как русский шансон от хорошей музыки. Как и в "Розе", фантастический элемент "Демонов" смехотворен и пришит к сюжету ну очень белыми нитками — оказывается, в Пенджабе действительно есть пришельцы в виде расы инопланетных ассасинов, но в сценарии Пателя им отведена лишь роль наблюдателей и крайне дешевой обманки: вы небось думали, что демонами из названия окажутся очередные злобные инопланетяне? А вот и нет, ловите удар под дых, глупые нерды — во всем виноваты очередные радикальные исламисты! Вы небось думали, что сели смотреть новый эпизод своего любимого сериала про 800-летнего пришельца, который летает по вселенной в поисках приключений? Тогда снова получайте под дых — это совсем другой "Доктор" от нового шоураннера, который вместо приключений, всего за 50 минут научит вас основам расовой терпимости и толерантности. Ну и плюс, использование той же фишки, что и в случае с Мэлори Блэкмен: Виней Патель по национальности индус, и этот простой факт превращает вымышленный сюжет в очередную политическую акцию из популярной серии "я рассказываю маленьким зрителям историю своего народа". Вы уже знаете, как это работает — автоматическое включение в номинационный лист престижных премий и опять приспущенные на кончик носа очки в попытке установить принадлежность всех, кому не понравился эпизод к очередным мифическим "этим". А что, абсолютно беспроигрышный ход, знаете ли — вот, к примеру, номинационный комитет некогда престижной премии Hugo уже купился. И неважно, что в произведении, номинированном на главную фантастическую премию элементы фантастики играют роль пятого колеса в телеге и занимают от силы 5-6 процентов от общего хронометража. Не надо зацикливаться на узких рамках давно отживших свое тележанров, нужно мыслить шире и быть как Крис Чибнелл. "Kerblam!" (s11e07), автор сценария — Пит МакТиг. Докторша получает посылку, в которой лежит феска (понятно, что это всего-лишь дешевый и бесмысленный фансервис по временам Мэтта Смита, но меня больше интересует другое — что было указано на коробке в графе "адрес получателя": будка, летающая в космосе, отдать первому, кто откликнется на имя Доктор?") и чей-то призыв о помощи. Пытаясь выяснить, кто отправил запрос, Тринадцатая и ее спутники прилетают на планету, являющуюся центром сортиовки для крупнейшего во вселенной почтового сервиса "Kerblam!", в котором безошибочно угадывается Amazon.com. Менеджеры компании относятся к своим работникам как к скоту и мечтают со временем полностью заменить их андроидами, которые выполняют свои обязанности куда эффективнее, а стоят намного дешевле — нет, точно, "Амазон". И казалось бы, вот она — настоящая золотая жила! Работники "Амазон" регулярно жалуются на невыносимые условия труда, ежегодно против компании подаются десятки судебных исков от бывших сотрудников — чем не "актуальный запрос от стороны современного общества"? Ведь это же тот самый "Доктор", авторы которого не желают парить в небесах, а хотят писать о проблемах реального мира! Но нет, на деле именно "Kerblam!" оказывается той поворотной точкой, которая обнажает двойные стандарты нового шоураннера и демонстрирует полную несостоятельность его т.н. "уникального творческого видения". Потому, что у сценаристов классического "Доктора", на которых так любит ссылаться Чибнелл, как раз хватало пороху бороться против произвола корпораций: в 70-80-х годах в каждом втором эпизоде врагами Доктора выступали топ-менеджеры крупных компаний, одержимые жаждой наживы — да, их конкретные названия никогда не упоминались, но в те годы этого и не требовалось. И вот, мужественно заборов расистов 60-летней давности и давно почившую в бозе Британскую Империю, Чибнелл и Ко впервые касаются проблемы, которая не рассыпается в прах под весом минувших лет. Вот он — актуал, вот вопрос, который реально волнует миллионы людей, причем не 40-50 лет назад, а именно сейчас. Хватайся за эту тему зубами, рви, обличай, подтверждай конкретными действиями все свои пафосные формулировки! Но нет, вместо сатиры и жесткого обличения корпоративного произвола, мы имеем стандартизированный эпизод из "Скуби Ду", где злодеем оказывается вовсе не корпорация, а одинокий работник, пытавшийся протестовать против замены своих коллег андроидами. Наверное, все дело в том, что с расистами из 50-х, карикатурным Трампом и прочими ветряными мельницами бороться гораздо проще, чем с одной из крупнейших корпораций на Земле, которая имеет множество бизнес-проектов с твоим собственным работодателем (то бишь BBC) и помимо всего прочего даже торгует дисками с твоим ужасным сезоном. И в результате подобных двойных стандартов, Докторша встает на защиту "Керблам" — менеджеры хорошие, просто чуть-чуть перегибают палку, в то время, как молодой парень, осмелившийся пойти против корпоративного монстра выглядит спятившим лунатиком, готовым взорвать всех к чертям. И в итоге, Докторша просто взрывает парня, поставив жирную точку в 50-летнем диспуте между поклонниками сериала: может ли герой их любимого шоу хладнокровно убить человека? Конечно может, если сценаристы превращают некогда легендарную телефонную будку в филиал собачьей и и делают из него верного пса, стоящего на страже корпоративных интересов. Жизнь искренне заблуждавшегося парня — фи, какая-то мелочь! Лучше пойдем со спутниками в ближайший паб и еще раз всплакнем о судьбе того несчастного паука! "The Witchfinders" (s11e08), автор сценария — Джой Уилкинсон. Докторша собирается свозить своих спутников на церемонию коронации Елизаветы I, но промахивается более чем на полстолетия (ну вы знаете, эти женщины за рулем). В итоге, вместо Века Просвещения они оказываются в эпохе Якова I, когда повсеместно бушевали процессы над ведьмами. Пожалуй, из всех историй 11 сезона это единственная серия, которая пытается быть похожей на старого доброго "Доктора" времен RTD, но как ни странно, это не делает ее лучше остальных. Во-первых, потому что типичные "докторовские" эпизоды на тему путешествий во времени и встреч с реальными историческими персонажами вообще никак не сочетаются с "обучающими", ибо, по сути это две противоположных крайности одной и той же разновидности нарратива и будучи приставленными спина к спине в рамках сезона, они производят на зрителей тот же эффект, что и соленые огурцы, запитые молоком. Нужно было для начала определиться — либо у вас тут строгий реализм, основанный на секретных документах (читай: странице из википедии), либо люди в современной одежде, шастающие по Англии времен охоты на ведьм, причем ни одного инквизитора, включая самого короля, это нисколько не беспокоит. В конце концов, у вас же тут не хухры-мухры, а целое "уникальное творческое видение"! Во-вторых, сценарий представляет примерно в сто раз ухудшенную версию дэвисовского эпизода "Tooth and Claw" (02e02) из эпохи Десятого доктора: король\королева оказываются в центре заговора, в котором подозревают ведьм\нечистую силу, но на деле это лишь козни очередных пришельцев, которые мечтают свалить монархию и захватить мир. Создатели "The Witchfinders" изо всех сил пыжатся повторить ту же формулу, но совершенно не учитывают такую немаловажную деталь как тон повествования. В эпоху Теннанта\ Дэвиса Доктор был мечтательно-игривым и ироничным, поэтому все эти условности вроде королевы, садящейся в карету с первым встречным воспринимались вполне естественно — это же не настоящая история, в конце то концов, это всего-лишь "Доктор"! Однако с приходом Чибнелла вся веселость и fun куда-то испарились, редкие шутки вызывают лишь желание потрогать ладонью лицо, и попытка повторить подвиги Десятого напоминает бокал шампанского, который слишком долго стоял на холоде — пузырьки выдохлись, игривость давно исчезла, теперь это обычное пойло. В эпоху Дэвиса это был яркий цветастый карнавал, приносивший уйму радости и веселья всем участникам. В "Витчфайндерах" по-настоящему весело лишь одному человеку — исполнителю роли короля Якова Алану Каммингу, который вполне осознанно наделяет своего персонажа повадками латентного гея и вообще оттягивается по-полной. В остальном же, это типичная байда чибнелловской эры с плохим сценарием и чудовищными диалогами. Впрочем, последнее и неудивительно — в послужном списке сценаристки Джой Уилкинсон пока нет ни одного серьезного проекта, зато она накатала почти 40 эпизодов для популярной в Британии "мыльной оперы" "Doctors". Я даже догадываюсь, как проходило ее собеседование на работу:"Джой, ты бы не могла написать нам одну серию для "Доктора", ведь ты так успешно трудилась над "Докторами". Принцип тот же, только у этого Доктора нет стетоскопа и засматривающихся на него молоденьких медсестер". В итоге, имеем эпизод, написанный человеком, который никогда не работал над произведениями фантастического жанра и не знает, как должен выглядеть хороший сайфай. Впрочем, то же самое можно сказать и про остальных авторов 11 сезона. "It Takes You Away" (s11e09), автор сценария — Эд Хайм. Докторша и ее спутники оказываются посреди норвежского фьорда, затем героиня Джоди замечает стоящий вдали дом, зачем-то вскрывает замки отверткой и находит там слепую девочку — ее мама недавно умерла, отец пропал без вести, а сама она боится ужасного монстра, который приходит за ней каждый день в определенное время. Через зеркало спутники проникают в параллельное измерение, которое создает двойников усопших любимых всех, кто в него попадает. Там они находят отца девочки, который живет с двойником своей умершей жены, никакого монстра на самом деле не существует, это он просто сделал запись, которая активируется в определенное время, чтобы дочь не выходила на улицу. В зеркальном мире отец застрял потому, что боялся, что больше не найдет дорогу обратно к жене, а вместо того, чтобы пугать слепого ребенка выдуманным монстром, не привел ее в зазеркалье на встречу с мамой потому, что пошла ты, логика! При этом Докторша читает очень смешную лекцию про антиматерию, говорит, что зеркальное измерение принципиально несовместимо с нашей вселенной, но уже через пару секунд приходит к выводу, что оно специально заманивает в себя людей потому, что пошла ты, логика снова — какого черта ты до сих пор здесь? Вскоре то самое измерение, которое по словам Докторши специально заманивает в себя людей начинает разрушаться... потому, что ему удалось заманить в себя слишком много людей, а оно несовместимо с людьми, но зачем ему изначально заманивать к себе людей, если оно несовмести... На этом моменте логика просто обваливается, погребая под собой робкие попытки раскрыть через происходящее характеры персонажей. Идея пришельцев, которые выстраивают вокруг землянина комфортный для него мир — это, на минуточку, "Солярис" Станислава Лема\ Андрея Тарковского, в то время, как частная вариация той же концепции, где инопланетная форма жизни принимает облик умершего родственника часто встречается в фантастических книгах, фильмах и сериалах, навскидку — таким образом контактировали с Сиско живущие в подпространстве "пророки" Бэйджора в пилотной серии "Star Trek Deep Space 9" (1993). При этом, сама история "It Takes You Away имела неплохой потенциал — вот, если бы у автора было побольше опыта, попался нормальный редактор сценариев и встретился хороший шоураннер... Но вместо всего этого опять "случился" Крис Чибнелл. "The Battle of Ranskoor Av Kolos" (s11e10), автор сценария — Крис Чибнелл. "The Battle of Ranskoor Av Kolos" является квинтэссенцией всего 11 сезона. Во-первых, потому что это уже второй раз после "The Tsuranga Conundrum", когда даже у англоязычных поклонников не получается выговорить без запинок название "Ranskoor Av Kolos", в связи с чем возникает ощущение, что Чибнелл считает фантастику чем-то вроде конкурса на самое заковыристое словосочетание — кто сумел придумать такое, от которого все языки сломают, тот и фантаст №1. Во-вторых, название серии настраивает зрителей на наличие в ней некой эпической битвы, но никаких баталий здесь нет и в помине — лишь очередная пустая обманка от дяди Криса. Доктор получает с одной планеты сразу 9 сигналов бедствия, прилетает на помощь и обнаруживает там своего заклятого врага — эта сцена была еще в трейлере предыдущего эпизода, когда Уиттакер слышит чью-то речь и говорит: "Я узнаю этот голос" (далее следует крайне драматичное затемнение). По версии Чибнелла и BBC фанаты должны были целую неделю ломать голову над тем, кто же появится в качестве злодея в финале сезона: новое воплощение Мастера, далеки, кибермены, может быть Плачущие ангелы? Ах да, они же не используют старых монстров и прежних врагов Доктора, таковы принципы "уникального творческого видения". Значит, и выбор совсем невелик — либо главный враг всего современного сайфая — президент Трамп, который где-нибудь на Марсе строит стену от эмигрантов, либо тот убогий зубастый клон Хищника из первого эпизода. И когда на шестой минуте финальной серии выясняется, что это действительно "Тим Шоу", рука уже на автомате тянется к крестику в правом верхнем углу медиплеера, потому что с этого момента становится совершенно очевидно, что все будет очень плохо. Чибнелл очевидно думает, что покрытый чешуей монстр, выдирающий у своих жертв зубы в качестве троффев хоть кому-то интересен, но это совсем не так. Также он уверен, что умеет писать хорошие сценарии, что тоже не является правдой. В "The Battle of Ranskoor Av Kolos" приличная часть сюжета заимствована из "The Pirate Planet" — истории о приключениях Четвертого Доктора за авторством великого Дугласа Адамса, причем, это уже третья по счету "отсылка" Чибнелла к творчеству создателя "Автостопом по галактике", и если учесть запредельно низкий уровень сценариев, в которые вставляются эти "пасхалки", сам Адамс сейчас должен пропеллером крутиться в гробу. Финалы сезонов "Доктора" обычно удавались — пусть не всегда авторам хватало денег на нормальные спецэффекты и зрелищные битвы, но почти каждый из них оставлял чувство глубокого удовлетворения, будто ты только что перевернул одну страницу и тут же перешел на другую. Финал Чибнелла же полностью выдержан в духе "а вот вам не пофиг". Вернули ужасно прописанного злодея из первой серии — а вот вам не пофиг? Ужасно прописанный злодей по-злодейски гогочет, угрожая взорвать Землю — а вот вам не пофиг? Ужасно прописанного злодея убивает один из ужасно прописанных спутников Доктора — а вот вам не пофиг? Чувство глубокого пофигизма исчезает лишь на финальных титрах: серия закончилась, сезон завершен — и слава Богу! Пульс нормализуется, дыхание приходит в норму, к больному вновь возвращается утерянный интерес к жизни. Но что это? После титров идет минутный трейлер новогоднего спешела с участием далеков — нееееееет, только не это! Показ в канун католического Рождества специальных эпизодов к наиболее популярным сериалам долгое время являлся эксклюзивной особенностью BBC. Первый рождественский спешел "Доктора" вышел в эфир в сочельник 2005 — им стал "The Christmas Invasion", эпизод, впервые представивший зрителям Десятого Доктора в исполнении Дэвида Теннанта. И образ таймлорда со звуковой отверткой, спасающего Рождество настолько пришелся по душе британскому зрителю, что стал неотъемлемой частью этого праздника — с той поры рождественские спешелы к "Доктору" выходили стабильно в одно и то же время, даже, если сам сериал пребывал в фазе межсезонья. BBC специально таким образом планировала эфирную сетку, чтобы даже в период передачи полномочий от одного шоураннера к следующему, поклонники регулярно получали свежую порцию "Доктора", подпитываясь от традиционных спецвыпусков. Так продолжалось на протяжении 13 лет, вплоть до появления на горизонте Криса Чибнелла с его "уникальным творческим видением", когда на вполне ожидаемый вопрос со стороны поклонников: "будет ли в этом году традиционный рождественский спешел?", пресс-служба BBC начала юлить и уворачиваться от прямых ответов. Через какое-то время был даже опубликован официальный пресс-релиз, который содержал себе совершенно снгосшисбательное оправдание, почему в этом году Доктор не будет спасть Рождество — видите ли, у сценаристов просто закончились все идеи. И нет, это не шутка, они действительно именно так сформулировали причину отсутствия традиционного рождественского спешела. Оцените всю беспомощность ситуации: Рассел Т. Дэвис за свою карьеру шоураннера написал 5 рождественских эпизодов к "Доктору", Стивен Моффат сочинил 8, а Крис Чибнелл пока не придумал ни одного, но идеи УЖЕ закончились. Однако оставлять поклонников "Доктора" совсем без спешела было бы плохо для бизнеса, поэтому, вместо 12-летней традиции рождественских спецвыпусков встречайте новую — новогодние спецвыпуски, которые будут выходить в эфир 1 января каждого года. Многие антиSJW активисты (которые по степени лютой неадекватности недалеко ушли от своих антиподов) тут же принялись строить целые теории заговора о том, что отмена рождественских спешелов является тайным планом мирового господства BBC по искоренению традиций христианской культуры, однако эти параноидальные теории не дают ответа на вопрос, почему последний рождественский спешел в истории "Доктора" вышел в эфир всего год назад. Похоже, что опять все упирается в нового шоураннера с его "уникальным творческим видением" — то ли у Чибнелла с Рождеством связаны какие-то неприятные личные ассоциации, то ли это действительно часть гениального замысла превратить одного из идолов национальной британской культуры в икону толерантности и символ всеобщего мультикультуризма. Так или иначе, 1 января 2019 года в эфир BBС вышел первый новогодний спешел в истории "Доктора", и он... "Resolution" (s12e00), автор сценария — Крис Чибнелл. Предыдущие шоураннеры пытались придумывать праздничным спешелам красивые многозначительные названия вроде "Voyage of the Damned" или "Twice Upon a Time". Чибнелл же решил не заморачиваться, и обыденно скучный тайтл "Resolution" прекрасно передает все отношение автора к собственному творению. В IX веке нашей эры трем противоборствующим группировкам, названия которых даже не упоминаются, приходится объединить усилия, дабы остановить страшного непобедимого врага не из нашего мира. Звучит интригующе? Другой автор бы развил эту идею в полноценный эпизод, но у Чибнелла, как известно свой путь и собственное "уникальное видение", поэтому здесь, это лишь завязка пролога в лучших традициях бэевских "Трансформеров". Поборов противника, группировки решают разделить его тело на три части и запрятать их в разных уголках Земли. Однако в окрестностях будущего Шеффилда на одного из рыцарей нападают безымянные бандиты, из-за чего он не успевает захоронить свой фрагмент инопланетного организма и уже в наше время его откапывают сразу двое британских археологов. У кого-то может сложиться впечатление, что история по-прежнему интригует, но это совсем не так — еще за 2 недели до премьеры новогоднего эпизода BBC обнародовала трейлер, из которого стало сразу же ясно, что этим ужасным непобедимым врагом из космоса являются старые добрые далеки. "А как же уникальное творческое этосамое?" — спросите вы — "Разве Чибнелл во всеуслышание не заявлял о том, что в 11 сезоне не будет представителей инопланетных рас из старых сезонов?". Разумеется, заявлял, но к тому времени рейтинги сериала уже упали настолько, что стало совсем не до творческого видения — нужно было срочно возвращать к экранам фанбазу Доктора, а кто справится с этой ролью лучше, чем старые добрые "exterminaaaaaaaaaaate"? Однако написать простую как мир историю о враге, которого все помнят еще с эпохи Первого доктора будет совсем не по-чибнелловски, поэтому шоураннер вновь врубает режим "уникального творческого самизнаетечего", наделяя далеков способностью дистанционно контролировать людей, причем на таком безумном расстоянии, что обзавидуются даже инженеры военных спутников. Далек берет под контроль женщину-археолога, она включает Кристанну Локен из третьего "Терминатора", то бишь начинает разъезжать по городу и убивать случайных прохожих, после чего, первый в истории "Доктора" новогодний спешел окончательно укатывается в сторону дешевого треша в духе таких "режиссеров" как Джим Вайнорски и Альберт Пьюн или ранних сезонов "Торчвуда". При просмотре этих сцен трудно отделаться от ощущения, что девушка-далек — родная сестра киберженщины из того самого легендарно плохого эпизода "взрослого" спиноффа, а учитывая склонность Чибнелла вынашивать дурные идеи на протяжении целых десятилетий, вполне резонно предположить, что тогда же родилась и концепция, легшая в основу сценария "Резолюшен". Однако главная проблема "Решения" кроется даже не в треше, а в том, что этот т.н. "праздничный" эпизод не создает вокруг себя никакой атмосферы праздника. Можно что угодно говорить про Рассела Дэвиса и его "типовой набор по созданию рождественских спешелов" с участием очередного злодея, кучи неогранических миньонов, финальным большим бадабумом и традиционным поцелуем под омелой, но они всегда создавали у зрителей ощущение рождественской сказки. В отличие от "Runaway Bride" или "Christmas Carol", первый новогодний спешел воспринимается продолжением унылых трудовых будней, это просто +1 эпизод к традиционному ежегодному пакету серий от "Доктора" и по большому счету он прекрасно описывает все мои ощущения от сезона в целом. Потому, что просмотр чибнелловского "Доктора" ассоциируется с чем угодно, только не с праздником: с долгими часами, проведенными в автомобильной пробке по пути с работы домой, с неприятной, но обязательной еженедельной уборкой или столь же "захватывающим" плановым визитом к зубному. Просто сядь в кресло, открой рот и попытайся получить от происходящего хоть малейшее удовольствие. Первый в истории сериала новогодний спешел "Doctor Who: Resolution" (2019) IV. You put the Devil in me До прихода Чибнелла поклонники "Доктора" долго спорили о том, какой сезон в истории шоу с момента его перезапуска в 2005 заслуживает сомнительной славы самого худшего: кто-то говорил, что второй — за наличие в нем таких "шедевров", как "Fear Her и Love & Monsters, кто-то настаивал на седьмом другие же с пеной у рта отстаивали первенство в этой категории девятого и десятого, просто потому, что Моффат. Однако, если судить объективно, ни один из предыдущих 10 сезонов нельзя считать совсем уж провальным, ибо присутствие плохих и просто проходных серий в них всегда компенсировалось хорошими и даже отличными. И вот, распихивая конкурентов локтями, к столику, где раздают антинаграды за самый провальный сезон в истории "Доктора" пробирается Series 11 и одна за другой сгребает в кучу сразу все номинации: худшее представление нового Доктора, худший одиночный эпизод в истории сериала (как написали в одном из отзывов на IMDB: в сравнении с серией про арахнидов и Трампа "Любовь и монстры" кажутся "Касабланкой"), худший горизонтальный сюжет, худший финал сезона, худший праздничный спешел — худшее ВСЕ. И дело совсем не в политике. На просторах интернета можно найти немало статей, представляющих поклонников "Доктора" большими детьми, которые заигрались в своих пластмассовых далеков, не желая замечать происходящих вокруг них изменений — вроде как смельчак Чибнелл попытался обратить их внимание на реальные проблемы общества, а они не вняли его мудрым наставлениям, потому что хотят и дальше играть в своих пластмассовых далеков. Опыт мировой литературы показывает, что фантастика является одним из наиболее универсальных инструментов донесения до массовой аудитории социальных и политических идей — вспомните хотя бы произведения вроде "451 градус по Фаренгейту", "Зеленый сойлент", экологический посыл "Дня триффидов" и т.д. Да и телевизионный сайфай в свои лучшие годы тоже не отставал от литературных собратьев — взять хотя бы эпизод "Let That Be Your Last Battlefield" из третьего сезона "Star Trek (The Original Series)", где проблема расизма подавалась под углом взаимной ненависти двух абсолютно одинаковых инопланетных рас, отличающихся друг от друга лишь цветом полосок на коже. А теперь поставьте рядом с ним "Розу" — историю, которая пытается рассказывать о тех же проблемах, но делает это с минимальной долей фантазии и креатива. Вместо ярких образов — пономари, бубнящие на своих кафедрах, вместо смелых новых концептов — лишь примитивные проповеди о том, как плохо быть плохим и как хорошо им не быть. 11 сезон "Доктора" напоминает накачанный гелием воздушный шарик, который очень аккуратно проткнули, выкачав из него весь все содержимое и в таком сморщеном и спущенном виде принесли ребенку в качестве подарка на его день рождения — наслаждайся, малыш! Давайте поговорим о динамике взаимодействия персонажей. Ее просто нет. Единственный из сопартийцев, кто вызывает хоть какие-то эмоции и более или менее проработан — это Грэм О, Брайен, несчастный вдовец, который тоскует по своей невинно убиенной бабушке Грейс. Единственные взаимоотношения, которые с натяжкой можно отнести к категорий арок персонажа — отношения Грэма с Райеном, который в пилоте отказывается звать мужа баьушки дедом, но в 9 серии все-таки называет (причем то, насколько этот переход обусловлен реальным развитием отношений между героями — тоже спорный вопрос). Все остальное — одна огромная черная дыра, мертвая зона, которая в нормальных телешоу носит гордое название "character development". Да о каком девелопменте вообще может идти речь, если авторы за весь сезон даже ни разу не вспомнили о ключевых характеристиках своих героев, обрисованных еще в пилоте? Первая серия начиналась с утверждения, что Райан страдает диспраксией, но это ни разу не использовалось в последующих 10 эпизодах. Может, конечно, авторы просто стесняются писать о невыдуманных болезнях, ибо учитывая уровень их сценарного "мастерства", кто-нибудь из больных реальной диспраксией непременно счел бы это оскорблением и засудил сперва BBC с Чибнеллом, а потом и английскую королеву. То же касается и Язмин Ханн — крутого констебля-стажера, которая в пилоте настолько хочет выполнять задания посложнее обычной патрульной работы, что за весь сезон об этом ни разу не вспомнит. Ни полицейской тренировки, ни весьма специфических профессиональных навыков — такое впечатление, что уже ко второй серии авторы об этом просто забыли. И кстати говоря, это вполне правдоподобная версия, учитывая, что на протяжении всего сезона они регулярно забывают то об одном сопартийце, то о другом. Во многих сериях сценарий концентрируется лишь на одном или двух компаньонах, игнорируя тот факт, что у Тринадцатого Доктора их аж целых три штуки! Отчетливее всего это видно на примере "Демонов из Панджаби", который написан исключительно под одного компаньона — Яз, в то время, как двое других в это время тусуются где-то на заднем плане и обмениваются диалогами в духе: "Ух ты — Ну ни фига себе!". И это в принципе вполне объяснимо, потому, что еще в эпоху классических Докторов было ясно, что three's a crowd. Еще с самого Первого Доктора было очевидно, что трое компаньонов — это слишком много для тесной Тардис. Сценаристам классических Докторов приходилось прикладывать слишком много усилий, чтобы такой коллектив хоть как-то работал — к примеру, в эпоху Уильяма Хартнелла любили запирать одного из компаньонов отдельно от других и держать его в таком состоянии до самого конца арки. В отличие от сценаристов классического Доктора, Дэвис и Моффат не испытывали подобных проблем — они просто изначально определились с тем, что two's company и никогда не давали Доктору больше двух сопартийцев за раз. И самое любопытное заключается в том, что это бы действительно решило одну из проблем 11 сезона — выкинув за борт двух бесполезных компаньонов, которые все равно не развиваются и сосредоточив все внимание на взаимоотношениях Доктора с Грэмом, Чибнелл бы мог серьезно улучшить химию между персонажами. Однако есть небольшая проблемка — оба "лишних" спутника включены в состав компаньонов не просто так: и Райан, и Яз являются чем-то вроде ключей, при помощи которых Чибнелл открывает свои знаменитые "обучающие" эпизоды: цвет кожи Райана удачно синергирует с историей Розы Паркс и позволяет зрителю познать тему расизма как бы изнутри, в то время, как история семьи Яз — это практически дверь, ведущая внутрь "Демонов из Пенджаба". И ничего, что за пределами этих серий (да и внутри их, если уж говорить откровенно) персонажи представляют собой ходячие бревна и после использования их в качестве отмычек становятся полностью бесполезными. Зато, благодаря точному совмещению политкорректности с ручной регулировкой цветов (черная история на черном фоне и т.д.), Крис Чибнелл обязательно отхватит за свои старания какую-нибудь хорошую премию — разве это не то, для чего изначально затевалась вся эта шумиха с "уникальным творческим видением"? Ну а пока учредители престижной "Hugo Awards" ходят кругами, не в силах решить, кому им отдать свою заветную статуэтку: "Демонам Панджаби", "Розе" или обоим сразу, персонажи будут слоняться по Тардис, общаясь с другими болванчиками при помощи уморительных диалогов. Кстати о них — на фоне Дэвиса и Моффата диалоги 11 сезона так и просят, чтобы после их прослушивания, вы хорошенько поковырялись в ушах длинным гвоздиком. Представьте, что вы обычные работяги, которые всю свою жизнь прожили в Шеффилде и вот вы сперва сталкиваетесь с инопланетным убийцей, потом вас без скафандров выкидывают в открытый космос, и вот вы стоите посреди совершенно незнакомой планеты, и над вашей головой светят сразу три солнца. Ваша реакция? Нет, это будет чересчур драматично. Как насчет, чего-нибудь более спокойного и приземленного, скажем, в духе: Райан: Мы на другой планете. Грэм: Угу. А вы тут все толкуете про какие-то нервные срывы, истерики. Просто не разбираетесь в уникальных творческих видениях и не понимаете, как должны выглядеть настоящие истории о выживании. Учитесь у мастера! Однако главная проблема спутников заключается в их взаимодействии с Доктором, точнее полном отсутствии оного. С самых первых сезонов классического Доктора сценаристы старались подбирать ему компаньонов таким образом, чтобы они были совершенно разные и тем самым дополняли друг друга, будь то наши современники, дикари из темных веков или вообще инопланетяне. В эпоху The New Who спутники постоянно спорили со своим Доктором, доказывая что он неправ, и в этом конфликте мировоззрений между подданными Британии XXI века и 800-летним пришельцем, в груди которого бьются сразу два сердца, и ковалась уникальная атмосфера сериала. Худшее, что можно придумать в такой ситуации — взять на роли компаньонов сразу трех человек, которые только и делают, что соглашаются друг с другом и Доктором, и угадайте, кому первому пришла в голову эта замечательная идея? Все три компаньона, созданные мастерским пером Криса Чибнелла умеют лишь кивать головами в такт друг другу аки китайские болванчики: "Да, Доктор! Да, Яз! Да, Грэм! Я всегда согласен со всеми". При этом, так прописывать персонажей гораздо проще — никаких индивидуальных черт личности, никаких персональных привычек или любимых словечек, принятых в общении. Реплики Яз всегда можно отдать Райану, реплики Райана — Грэму, причем всего лишь одним перечеркиванием имени прямо в сценарии. Никаких тревог и сомнений, никаких беспокойств о том, что ты упустил какую-либо важную деталь, ибо здесь по определению нет никаких важных деталей. А есть только дракон о трех головах, который постоянно общается сам с собой и сам с собой соглашается. Теперь от второстепенных персонажей перейдем к главным, точнее главноМУ, точнее главнОЙ. Помимо ужасных сценариев, большинство из которых не имеют вообще никакого отношения к жанру, в котором сериал некогда считался революционным, наиболее существенной проблемой Series 11 является образ Тринадцатого Доктора. Помните, как в обзоре пилота я писал, что спустя час экранного времени мы ничего не знаем о новом Докторе — добрая она или злая, заботливая или сварливая? Так вот, 10 эпизодов спустя ситуация совершенно не изменилась. В одном из интервью Чибнелл описал героиню Уиттакер как Крис Чибнелл: Доктор, который никогда не плачет И это действительно исчерпывающая характеристика данного персонажа: не плачет — и точка, все прочие данные о Тринадцатом Докторе строго засекречены, и у вас нет к ним нужного доступа. Характер, мотивация, какие-то эксклюзивные фишки, какие-либо намеки на индивидуальность — зачеееем, отстаньте, поганые шовинисты! Сказано же вам английским языком — Big girls don't cry. При этом, нельзя не отметить, что данный недообраз отличается завидным постоянством — как в сцене регенерации Двенадцатого Доктора Уиттакер скорчила глупую гримасу, так с этим необыкновенно одухотворенным выражением лица она и пройдет через весь сезон (вот сцена из "Arachnids in the UK", вот то же выражение из "Witchfinders"). И я прекрасно понимаю, что это звучит как пустая придирка, ведь со времен Патрика Троутона все Доктора в разной степени подрабатывали клоунадой, а исполнитель роли Седьмого Сильвестр Маккой вообще начинал свою сценическую карьеру в труппе бродячего цирка. Однако в карьере любого из предшественников рано или поздно наступал момент, когда маска веселого клоуна начинала трескаться, обнажая под собой лицо трагического персонажа. Ведь он же последний из таймлордов, переживший гибель не только Галлифрея, но и миллионов представителей своего вида! Но нет, только не в версии Чибнелла — за все 11 эпизодов с участием 13 Доктора, заветное слово на букву Г не будет произнесено ни разу — то ли потому, что большая девочка реально не хочет плакать, то ли по причинам совсем иного рода, о которые мы обязательно поговорим в последующих абзацах. Складывается впечатление, что накатав для сериала 5 сценариев по заказу предыдущих шоураннеров, Чибнелл так и не понял всей сути этого персонажа и до сих пор считает Доктора всего-лишь инопланетным клоуном, который тыкает куда попало своей отверткой и весело скачет козлом. И именно в этом заключается одна из главных проблем 13 Доктора — помимо этих глупых гримас ей больше нечего предложить, поскольку вся проработка образа началась и тут же закончилась на той самой фразе. В 2016 году на экраны вышел женский ребут некогда популярной кинофраншизы "Охотники за привидениями", которому в определенном смысле удалось стать одним из знаковых явлений современной культуры. Фанаты оригинальной кинодилогии разрывали его на части, критикуя ужасный сценарий, неумелую режиссуру и не слишком профессиональную игру актеров, на что с противоположной стороны баррикад всегда доносился один и тот же пронзительный вопль: "Да вы просто ненавидите женщин, мужланы и шовинисты!". И вот прошло два года — другая страна, совершенно другая франшиза, другой женский ребут, но тот же результат. Фанаты опять недовольны, а реакция другой стороны абсолютно аналогична отклику создателей "Охотниц" двухлетней давности, то бишь баррикада уже другая, но все ответы до боли знакомы: "да вы просто ненавидите первого Доктора-женщину, мужланы и шовинисты!". В ноябре 2018 года Джоди Уиттакер в своем твиттере даже прямо сказала поклонникам предыдущих сезонов, что их здесь никто не держит: Джоди Уиттакер: На каждого сексистского ублюдка, который угрожает не смотреть, обязательно найдется одна маленькая девочка, которая обретет здесь героиню, о которой всегда мечтала. Ну то есть, теперь мы в одночасье превратились в сексистских ублюдков, с чем я нас всех и поздравляю, дорогие поклонники "Доктора"! Во времена "Охотниц" всех, кому не нравилися ребут принято было величать "manchildren", а актриса Мелисса Маккарти считала их "45-летними лузерами". Так, что всего за два года, все, кто когда-либо имел смелость критиковать оба этих ребута (включая и меня) прошли сложнейшую эволюцию от "мужчинодетей" и "жалких неудачников" до полноценных "ублюдков". И не знаю, как вас, а меня это очень радует — растем потихоньку. И перечитывая хроники интернет-баталий между фанатами угробленных медиафраншиз и ярыми феминистками, очень быстро понимаешь, в чем заключается принципиальная разница между теми, кто атакует и теми, кто пытается защищать. Первым есть дело до конкретной франшизы, они любят и знают ее до мелочей, в то время, как другая сторона руководствуется в своих действиях лишь принципом незабвенного героя Дюма, ну то бишь просто дерется. Потому, что если абстрагироваться от максимы, что все ненавистники Тринадцатого Доктора — поголовно сексистские ублюдки и обратить пристальное внимание на то, как именно представлена на экране первая женщина-Доктор, то и защитникам придется перейти на противоположную сторону баррикад и присоединиться ко всеобщей ненависти к Крису Чибнеллу. Ибо главная фишка т.н."уникального творческого видения" провалена на корню и в его исполнении первая женщина-Доктор не только не выглядит уникальной, но и даже вообще не ощущается женщиной. При просмотре этих несчастных 11 эпизодов я постоянно ловил себя на мысли: вот здесь Джоди косплеит Дэвида Теннанта, а вот тут пытается скорчить такое же выражение лица, как у Мэтта Смитта. Давайте представим, что мы с вами дожили до тех прогрессивных времен, когда владельцы прав на франшизу о Бонде решились превратить его из Джеймса в Джейн и осуществить очередной женский ребут. А теперь представим, что авторы этого ребута, как и Крис Чибнелл не имеют ни малейшего представления о том, как выписывать сильных женских персонажей, и фема версия начинает откровенно косплеить актерскую манеру и интонации Шона Коннери от "shaken not stirred" до коронного "Бооооооонд, Джейн Боооооонд". Это будет выглядеть как дурная пародия, причем оскорбляющая не только оригинал, но и саму концепцию сильных женских персонажей в кино и на телевидении. Те, кто читали мои статьи о "Стар Треке" знают, что я, мягко говоря, не большой поклонник "Star Trek Voyager", однако, несмотря на то, что главная героиня спиноффа Кэтрин Джейнвей изначально создавалась как женская версия капитана Пикара, на протяжении всех семи сезонов у меня ни разу не возникало желания сличить ее пол. А вот после знакомства с писаниной Чибнелла, такое желание возникает, потому что любую реплику Тринадцатого Доктора можно с тем же успехом вложить в уста Девятому, Десятому или Одиннадцатому, и вы не увидите разницы. Моффат, когда превращал Мастера в Мисси провел полную трансформацию не только пола, но и характера, благодаря чему персонаж поднялся на новый уровень. Чибнелл же ограничился лишь косметикой — он взял Докторов, для которых раньше писал сценарии (то бишь Десятого и Одиннадцатого), выкинул весь бэкграунд и глубину и просто натянул поверх юбку с бюстгальтером. И в этом, вероятно, заключается наибольшая ирония, связанная с Series 11 — пока я пишу эти строчки, в интернете по-прежнему гремят баталии в защиту первого фема Доктора, которого, на самом деле нужно переименовать в первого бесполого. Браво, Крис! Ты опять всех переиграл! Ну и дабы окончательно закрыть тему обсуждения Тринадцатого Доктора поговорим о Джоди Уиттакер. Подавляющее большинство негативных отзывов на 11 сезон содержат один и тот же забавный казус: в бочке справедливых замечаний в адрес самого сериала и отвратительной драматургии обычно плавает одинокая ложка меда — "А ведь из Джоди Уиттакер мог бы выйти прекрасный доктор!". И эта неприкрытая лесть льется из каждого первого форумного отзыва — ах, как же она прекрасно играет! Вот, если бы звезды на небе сошлись крестом, и на следующее утро Крис Чибнелл проснулся талантливым сценаристом, у нас бы был the best Doctor ever. Иногда даже складывается впечатление, что в этих дежурных похвалах в адрес актерских способностей Уиттакер нет ничего искреннего, что это просто попытка создать себе небольшое укрытие и переждать за ним грядущий sh**storm. Поэтому я скажу прямо и утаек: Джоди Уиттакер — худшая из всех актеров, кто когда-либо играл роль Доктора. Все ее исполнение ограничивается одними гримасами и нытьем: когда Тринадцатая говорит что-либо, кому-либо, это всегда выливается в бесконечное повторение одной и той же высокой ноты" няняняняняня-няняняня-няняняняняняяя". И при этом, я не утверждаю, что она плохая актриса, для подобных обобщений у меня слишком мало исходных данных. Понятно, что сценарный материал, с которым ей приходилось работать на съемках 11 сезона был запредельно низкого качества, но при этом и сама актриса не приложила абсолютно никаких усилий, чтобы хоть как-то сгладить углы. Здесь уместно привести пример одного из самых недооцененных актеров, когда-либо исполнявших роль Доктора — Колина Бейкера, который тоже заступил на дежурство в далеко не лучшее время, а первую арку с его участием — "The Twin Dilemma" вообще принято считать одним из наиболее глупых и бессмысленных эпизодов в истории сериала. Однако, несмотря на всю волну критики, которая вылилась на образ Шестого Доктора, она никогда не затрагивала самого Бейкера, потому, что его старания хоть как-то оживить мертворожденный сценарий были видны даже тем, кто люто ненавидел его персонажа. Ну то есть, даже угодив в капкан плохого сценария, актер всегда может высвободиться из него, разумеется, при условии, что он реально этого хочет. Так вот, Джоди Уиттакер не хочет высвобождаться, ее все устраивает — когда в ноябре прошлого года Чибнелл пригрозил руководству BBC своим уходом с поста шоураннера, если они не сдвинут дату премьеры 12 сезона на весну 2020, Джоди заявила, что в этом случае она уйдет вместе с ним. Джоди никогда не интересовалась Доктором, даже не смотрела предыдущих сезонов; из всех интервью следует, что единственное, что удерживает актрису на роли Тринадцатой — это "творческое видение Криса Чибнелла". Да да, Вы не ослышались — ТО САМОЕ видение. Поэтому перед нами явно не тот случай, когда актер\актриса будут рваться на части, пытаясь улучшить поганый сценарий. И про любые попытки высвободиться из капкана тоже можно забыть, ведь то, что для одного является реальной западней, которая может убить всю карьеру, другая считает чем-то вроде элегантного украшения. Кстати о творческом видении. Расписывая на все лады его прелести, Чибнелл забыл упомянуть одну маленькую деталь, которая стала краеугольным камнем для всей концепции и одной из причин, почему Series 11 обернулась для сериала такой катастрофой. Вы не найдете упоминания об этой детали даже, если прочитаете все материалы, относящиеся к съемкам, пересмотрите все дополнительные материалы с Blu-Ray издания и аки магический пазл соберете интервью со всеми, кто участвовал в создании сезона. Но если внимательно приглядеться к этим людям, которые помогали Чибнеллу реализовывать его "большое творческое видение", вы не увидите среди них хоть сколь-нибудь знакомых имен. НИ ОДИН из сценаристов сезона не имел опыта работы над другими эпизодами "Доктора". Более того, ни один из авторов не имел опыта работы в фантастических телешоу: я уже упоминал, что Джой Уилкинсон ранее работала над мыльной оперой "Врачи", но в этом она была не одинока — сценарист "Керблама" Пит МакТиг тоже имеет в своем портфолио авторство аж 99 эпизодов для другого популярного британского мыла" — "Соседи". Сценарист "Демонов из Пенджаба" Виней Патель — драматург и политический активист, сценаристка "Розы" Мэлори Блакман — автор политически ангажированных книг для детей и тоже политический активист. Теперь понятно, почему 11 сезон так сильно смахивает на политкорректную мыльную оперу? Что еще может сочинить творческая группа, состоящая из двух авторов дешевого телевизионного мыла, двух политических активистов с нулевым опытом работы на телевидении и, пожалуй, худшего сценариста за всю 55-летнюю историю "Доктора"? Однако ответив на один вопрос, мы тут же переходим к другому, который вытекает прямо из предыдущего: почему именно эти люди? За 13 лет в эфире шоу обросло множеством сценаристов, которые по крайней мере понимали специфику "Доктора" и разбирались в его сеттинге явно лучше авторов мыльных опер. Так почему же Чибнелл не нанял кого-то из них? Также любопытно, куда подевались практически все режиссеры, работавшие над предыдущими сезона "Доктора", почему их места заняли какие-то зеленые новички? И один из главных вопросов, который мучает еще с того самого момента, как я впервые включил пилот 11 сезона: в чью голову пришла светлая мысль уволить бессменного композитора "Доктора" с момента реборна Мюррея Голда и заменить его прекрасные оркестровки невыразительным эмбиентом? Если мы попробуем сложить эти вопросы вместе, то придем у выводу, что это разные звенья одной и той же стратегии, и ни одно из этих решений не является случайностью. Старые сценаристы не нужны потому, что они непременно начнут делиться опытом: "а вот во времена Тома Бейкера..." "а вот, когда мы с Расселом работали над Десятым..." Довольно, здесь уже не Рассел командует, и времена Тома Бейкера тоже давно прошли. Старые режиссеры, операторы, монтажеры работали бы по схемам, установленными еще прошлыми шоураннерами, а музыка Голда бы вызывала ностальгию по тем самым временам, тогда, как первые аккорды нового саундтрека сразу же говорят зрителю, КТО является автором сезона, КТО является боссом на площадке и ЧЬИМ персональным творческим видением он будет сейчас наслаждаться. Сюда же замечательно пристыковываются и слова из чибнелловского интервью о том, что в сезоне будут лишь новые истории, новые пришельцы и новые монстры — зритель будет смотреть, слушать и осязать лишь контент, придуманный лично самим Чибнеллом. Все, что было в прошлом — так и останется в прошлом. Именно поэтому мы и не видим в 11 сезоне никаких отсылок к Галлифрею, ибо как говаривал другой признанный классик (пусть и не столь заслуженный как автор "Arachnids in the UK") "The time is out of joint." И что интересно, в теории все эти амбиции действительно могли выстрелить — полный разворот серии в новое русло, новый саундтрек, новый сеттинг, качественно новый визуал. Но на практике, вышвырнув за дверь всех людей, кто знал как должен выглядеть настоящий "Доктор", Чибнелл собрал в одном месте пару дюжин абсолютных профанов и сотворил едва ли не самое профанское шоу в истории жанра. Во многих эпизодах наблюдаются серьезные проблемы с монтажом, когда ключевые сцены проносятся чересчур быстро (как например, в эпизоде со смертью Грейс), другие же наоборот тянутся до бесконечности. У сезона есть серьезные проблемы по части операторской работы, когда камера начинает снимать происходящее под какими-то нелепыми ракурсами и фокусируется вовсе не на том, что происходит в данный момент. У сезона большие проблемы с постановкой вроде сцены из "The Tsuranga Conundrum", где один из героев пилотирует космический корабль, но камера при этом ни разу не выезжает за пределы кабины — это напоминает ребенка, который сидит за игрушечным рулем и думает, что ведет настоящий автомобиль. У сезона огромные проблемы с саундтреком — при том, что Сегун Акинола написал весьма неплохой эмбиент, он отвратно сведен и плохо вяжется с тем, что творится на экране. Плюс, музыка настолько криво наложена поверх озвучки, что в паре сцен даже перебивает голоса актеров. Я бы сказал, что многие сцены 11 сезона напоминают фанатские постановки по мотивам любых сериалов, но это было бы оскорблением для всех, кто участвует в их создании. На самом деле, во многих любительских постановках по мотивам "Стар Трека" уровень режиссуры, сценария, монтажа и даже актерской игры гораздо выше, чем в Doctor Who Series 11, потому что фанаты работают вовсе не ради денег, ими движут две самые сильные стихии на Земле — любовь и страсть. Ну и плюс, им не плевать на франшизы, которых они касаются и у них за спиной не пыхтит Крис Чибнелл со своим "уникальным творческим видением". Единственный плюс всех этих ррррреволюционных изменений заключается в том, что они сплотили некогда разрозненное комьюнити "Доктора" — впервые за 8 лет фанаты и ненавистники Моффата зарыли топор войны и выступили против новой угрозы единым фронтом. Наиболее показателен в этом плане раздел 11 сезона на IMDB, где практически каждый второй отзыв начинается с фразы "я был фанатом "Доктора" на протяжении [xx] лет, но теперь мое терпение лопнуло, всем пока и удачи". Именно в ответ на эти отзывы и форумные посты Джоди Уиттакер разразилась своим уже легендарным твитом о том, что бегите, куда хотите, поганые сексистcкие ублюдки, пока с нами Little Girls Power, мы непобедимы! Понимаю, что следующий пример покажется кому-то нерепрезентативным, но среди моих интернет-друзей и приятелей, с которыми я на протяжении последних 8 лет обсуждал каждую новую серию "Доктора", осилить 11 сезон до конца удалось лишь мне одному — кто-то отвалился после первой серии, кто-то — после второй, остальные — после четвертой. И возникает вопрос: когда все эти "сексистские" ублюдки, когда-то считавшие себя фанатами "Доктора" выполняет указание Джоди и свалят в неизвестном направлении, то, кто останется сидеть перед телевизором, с нетерпением ожидая, когда на экране появится лого с летающей будкой и заиграет до боли знакомая музыка? Может, наконец-то подключится та самая аудитория некст, о которой постоянно упоминал Чибнелл в своих интервью? Не буду лукавить — мне пришлось на протяжении довольно долгого времени серфить всемирную паутину, чтобы отыскать сразу две категории зрителей, которые в восторге от нынешнего "Доктора". Первая категория — это политические активисты и авторы различных блогов политизированной направленности. Вот, к примеру, что пишет о Тринадцатом Докторе Люси Джонс, колумнистка британского интернет-издания "Independent": Люси Джонс: "Доктор Кто" никогда не интересовал меня. Все эти далеки, тардисы и таймлорды казались мне детским лепетом. Меня всегда удивляло, откуда у этой совершенно детской программы столько взрослых поклонников. Но совсем недавно я узнала, что в последнем сезоне сериала появилась серия, посвященная Розе Паркс и есть эпизод, посвященный разделу британской Индии. В сериале появилась первая женщина-Доктор, стали уделять значительно больше внимания расовым проблемам и освещать жизнь сексуальных меньшинств, так что можно смело говорить о том, что с началом 11 сезона шоу поднялось на совершенно новый уровень. И отныне можете считать меня настоящей фанаткой "Доктора". Прямо в первом эпизоде нам представляют 19-летнего парня, страдающего диспраксией, и насколько я знаю, это вообще первый случай отображения этой болезни в истории телевидения. Потом нам представляют его бабушку с дедушкой — пару из двух смешанных рас, которые живут вместе. Затем нас знакомят с Яз, и она тоже относится к числу национальных меньшинств. Сериал окончательно оторвался от своих детских корней и теперь рассматривает очень серьезные и актуальные проблемы нашего общества. К примеру, в последней серии авторы рассказывали историю слепой девочки, брошенной безответственным отцом-одиночкой. Видимо это и есть пример той самой аудитории следующего поколения, которую мечтал привлечь к сериалу Крис Чибнелл. Люди, которым плевать на сюжет и характеры персонажей, но не плевать на их цвет кожи, сексуальную ориентацию, равно, как и на то, какими болезнями они страдают. К примеру, Люси Джонс запомнила, что Райан Синклер страдает диспраксией, наверное даже гуглила название болезни и делала запрос, показывали ли эту болезнь в других сериалах, но вот на то, что диспраксия всего-лишь один раз упоминается на протяжении всех 11 эпизодов сезона, она даже не обратила внимания . Ее статья не содержит упоминаний ни понравившихся ей поворотов сюжетов, ни полюбившихся сцен, ни запавших в душу фрагментов диалогов, один лишь выписанный в столбик список "прогрессивных" идей — сколько чернокожих актеров, сколько актеров иных рас, какие актуальные проблемы затронули, сколько раз пнули Трампа и похвалили лиц нестандартной сексуальной ориентации. В том же последнем на момент публикации статьи эпизоде она отметила лишь "актуальность" образа отца-одиночки, бросившего слепого ребенка, а не то, насколько криво и неуместно была выписана эта линия в контексте всего сюжета. Неудивительно, что мисс Джонс ранее не интересовалась "Доктором", ведь в ее роботизированном мышлении и стремлении помечать все присутствующие элементы при помощи галочек, совершенно не вникая в их суть, есть что-то от кибермена. И да, новому "Доктору" очень нужны такие зрители, как мисс Джонс, которые будут лишь сканировать свежие эпизоды на наличие в них модных политических трендов, не обращая внимания на то, в какую зловонную жижу они завернуты. Ничего не вижу, ничего не слышу, зато всегда в курсе того, что там в своем твиттере опять написал Трамп — идеальный зритель для культового фантастического телешоу с 55-летней историей. Вторая категория зрителей, которая без ума от нового "Доктора" — это профессиональные критики. 11 сезон имеет рейтинг в 92 процента на сайте Rotten Tomatoes, что касается самих ревью Financial Times: Доктор для нашего поколения The Atlantic: Тот факт, что это первая женщина-Доктор за 55-лет делает этот сезон одним из наиболее поворотных моментов в истории сериала New Statesman: Я сама уже слишком стара для "Доктора", но тот факт, что Док наконец-то стал девушкой наполняет меня радостью. Как и в статье мисс Джонс ни слова про сломанные сюжетные арки, плохо написанные эпизоды и отвратительно проработанных персонажей, зато каждая первая рецензия восхваляет героизм шоураннера, осмелившегося явить миру первого Доктора-женщину. Крис Чибнелл опять всех переиграл! А вот выдержки из статьи под названием "!0 вещей, которые навсегда изменил 11 сезон Доктора", опубликованной на сайте Screen Rant, в которой прекрасно абсолютно все. Мэтт Бергер: 11 сезон по праву считается наиболее революционным в истории сериала. Действие отныне полностью сконцентрировано вокруг женского персонажа, кроме того здесь появилось много тем, которые ранее считались запретными, таких, например, как акцентация на проблемах гей-персонажей. Исторические эпизоды нового "Доктора" никогда не были так хороши, как в этом сезоне — они основываются на событиях из реального прошлого, и это делает их более драматичными. Взяв на роль Доктора Джоди Уиттакер создатели сериала показали, что пол, цвет кожи или сексуальная ориентация героя не имеет для них никакого значения. 11 сезон убедительно доказал, что фантастика отныне стала доступным жанром для всех категорий зрителей. Снова упоминание первой женщины-Доктора, опять расовые проблемы, опять проблемы ЛГБТ и ни слова о "захватывающих" сюжетах и "проработанных" персонажах — в общем, опять в одну дуду и снова под ту же копирку. Ну и последняя мысль из этой цитаты просто разрывает мне мозг — я то думал, что доступность фантастики для всех категорий зрителей в свое время убедительно доказал огромный успех "Звездных Войн", Star Trek The Next Generation", "The X-Files", а теперь оказывается, что это была всего-лишь ложная тревога, и подлинное признание к жанру пришло лишь после того, как актер, загримированный под Трампа застрелил огромного паука и внутри космического шаттла инопланетный мужик кого-то родил. Да и вообще, кто такие Джин Родденберри и Джордж Лукас в сравнении с САМИМ Крисом Чибнеллом? Однако, помимо самозванных критиков, которые лишь мечтают о лаврах Роджера Эберта, но сами при этом еще путают Стэнли Кубрика со Стэнли Крамером, есть и настоящие профессионалы, которые по удивительному совпадению предпочитают хранить молчание. Пример с "Охотницами за привидениями", после негативной рецензии на которых авторитетный американский критик Ричард Роупер вынужден был записывать видео, объясняющее, что он не является сексистом, просто ему реально не понравился фильм, многому всех научил. Новый "Доктор" специально сконструирован таким образом, что человек, который пытается его критиковать чувствует себя идущим по тонкому льду, причем между двумя минными полями: сделаешь шаг вправо — обвинят в расизме, отступишь налево — станешь еще и сексистом. Попробуешь заикнуться о том, что в сериале про 800-летнего таймлорда, путешествующего в телефонной будке просто не место историям вроде алабамского автобуса, и к тебе со всех концов интернета тут же рванут всевозможные люсиджонс, желая вцепиться в горло зубами, а достопочтенные коллеги приспустят очки на самый кончик носа и поинтересуются: "Ты что, тоже из ЭТИХ?". Видимо наконец-то настала пора раскрываться. Да, Я из ЭТИХ — из поклонников хорошего сайфая, которые любят хорошо закрученные истории о космических перелетах и иных мирах вместо прослушивания 50-минутных проповедей с плохим сценарием. И таких, как я — подавляющее большинство, достаточно просто взглянуть на зрительский рейтинг 11 сезона и новогоднего спешела на все тех же "Томатах". 92 процента критиков против 21 процента от зрителей и 95 против 15 — скажите, вы где-нибудь еще наблюдали столь же огромную разницу? Эти цифры наглядно показывают, что аудитория и нынешний шоураннер движутся в противоположных направлениях и общаются на разных языках. Но с другой стороны, ну и пусть уходят себе, скатертью дорожка, ведь у Чибнелла теперь есть публика вроде Люси Джонс. Которая, как и любая другая политически ангажированная персона не может считаться надежной аудиторией — если завтра выпустят какой-нибудь сериал, посвященный непосредственно Трампу, они уже на следующий день забудут о существовании "Доктора". Потому, что времени не всегда хватает даже на то, чтобы ответить на десятки твитов от очередных сексистских убюдков, а тут еще эта ваша Тардис, таймлорды и прочие далеки — фииииииии. Вот и получается, что последней надеждой Чибнелла действительно остаются лишь самоотверженные маленькие девочки, ищущие себе героиню. При условии, что они в ужасе не разбежались от Докторши после той серии с огромными пауками, но это уже совсем другой разговор. И тем не менее, новая встреча с "видением" мистера Чибнелла все-таки состоится — уже традиционный (то бишь второй по счету) новогодний спешел выйдет в эфир BBC 1 января 2020, а в начале весны подоспеет и полноценный сезон. И я знаю, что уже поздно что-либо советовать, ибо согласно оперативной сводке от BBC, съемки Series 12 стартовали в Кейптауне еще в январе, но у меня все равно есть отличная идея как отшлифовать это "видение" до зеркального блеска. Значит так, берем новую Тардис и расширяем состав компаньонов Доктора до 50 человек — запихиваем туда представителей всех национальностей, которых хотим умаслить, причем прямо в их национальных костюмах и желательно с национальными же музыкальными инструментами. И не бойтесь, пещера большая — при желании все влезут. Затем прямо посреди Тардис возводим кафедру и ставим за нее Джоди Уиттакер. Тринадцатый Доктор появляется перед публикой во всем своем великолепии, она достает из-за кафедры толстенный учебник истории, смешно морщит свой очаровательный носик, после чего начинает громко и с выражением зачитывать, кто там, кого и за что угнетал, в то время как остальные компаньоны молча переглядываются и подыгрывают ей на своих инструментах (заодно сэкономим на записи студийного саундтрека). История угнетения народов по всей планете у нас длинная — хватит на десяток сезонов. А если, кому-то из фанатов старого Доктора вдруг не понравится — скажем, что они все расисты и вообще голосовали за Трампа. А что, я более чем уверен, что раз в интернете находятся люди, которые любят 11 сезон исключительно за наличие в нем модных "прогрессивных" идей, то им придется по душе и такая концепция с публичными чтениями. Ибо, как учит нас все та же мировая история: людям, у которых нет ни таланта, ни зачатков фантазии, только и остается, что проповедовать другим с постной рожей — на что-либо большее они просто не способны. В декабре 2019 исполнится ровно 30 лет с того момента, как BBC впервые захлопнула двери Тардис, оставив поклонников без своего любимого сериала. Как я уже говорил в начале статьи — закрытие классического "Доктора" обычно принято считать персональной виной продюсера Джона Нейтана-Тёрнера, однако мне кажется, что с этим утверждением все далеко не так однозначно. Если судить по прочитанным мной интервью, Тёрнеру было отнюдь не плевать на судьбу сериала, которому он посвятил почти 10 лет жизни — да, какие-то из его идей кажутся чересчур странными и вычурными как гардероб героя Колина Бейкера, но другие реально работали. К примеру, последние два сезона карьеры Седьмого Доктора достигли наивысшего пика мрачности за всю историю сериала — даже Моффат в эпоху Капальди не осмелился зайти так далеко. В конце 80-х эра Маккоя так и осталась недооцененной — полное осознание того, что продюсеры и сценаристы пытались сказать и показать в ней на малом экране придет лишь спустя пару десятилетий. А все потому, что тогдашняя аудитория "Доктора" и сама не знала, чего хотела — то ей подавай новые "Звездные Войны", то верните Тома Бейкера — вы убиваете Доктора, то ананасы в шампанском, то севрюгу с хреном. Именно фанбаза с ее совершенно неадекватными запросами убила Доктора в декабре 1989 года, и есть какая-то невероятная ирония в том, что юноша, ставший рупором той аудитории, вещавший про засилье штампов и обличавший рутинность Седьмого Доктора, со временем сам стал телевизионным сценаристом и 30 лет спустя вернулся, дабы довершить начатое.Поначалу рейтинги одиннадцатого сезона действительно радовали глаз руководства BBC — первые эпизоды демонстрировали внушительный прирост зрительской аудитории в сравнении с эрой Моффата и Капальди, что позволяло Уиттакер бравировать в различных интервью фразами вроде "выкусите, проклятые шовинисты!". Однако это было лишь временное явление — аудитория дала новому Доктору шанс, которым она не воспользовалась. Потом фанаты поняли, в каком направлении движется их некогда самое любимое телешоу и уже к концу трансляции 11 сезона актрисе и шоураннеру стало совсем не до смеха. Так, первый новогодний спешел в истории "Доктора" собрал у экранов лишь 5,5 миллионов человек, став самым наименее просматриваемым спецэпизодом за всю историю сериала и вплотную приблизился к количеству зрителей, которые досматривали последний сезон с участием Седьмого Доктора, когда на классическое телешоу обрушилась грозная длань BBC. Видимо миссис Уиттакер ошиблась в своих расчетах, и аудитории из маленьких девочек, идущих за своей героиней и "прогрессивно настроенных" колумнистов все же недостаточно для того, чтобы прокормить дорогое телешоу с 55-летней историей и поэтому Доктор снова в беде. К счастью, мы уже знаем, что нужно делать в таких случаях. Ставим Джоди Уиттакер за микрофонную стойку, садим Криса Чибнелла за синтезатор, а исполнительница роли Яз пусть подыгрывает им на барабанах. Ну, что все готовы? Три-четыре: Doctor in distress, Let's all answer his S.O.S., Doctor in distress, Bring him back now, we won't take less Когда я читал отзывы на 11 сезон, опубликованные на сайте IMDB, то впервые понял одну деталь, которая все это время от меня ускользала: аудиторию "Доктора" можно называть разными плохими словами — она местами токсичная, она непостоянная, она периодически сама не знает, чего хочет, но в то же самое время, она чертовски преданная. Многие из этих отзывов начинались с фраз: "я смотрю "Доктора" с 1974 года", "являюсь фанатом сериала с 1970", "помню самый первый запуск "Доктора" в 1963"... 1963, представляете? Человек является фанатом телешоу на протяжении вот уже 55 лет — это почти на 15 лет больше, чем я обитаю на этом свете! Если бы я разместил свой отзыв на IMDB, то у меня бы в первом предложении стояла не такая красивая цифра: я являюсь фанатом сериала всего лишь 13 лет, с самого первого запуска Доктора новой эпохи. И все это время "Доктор" играл для меня роль универсальной волшебной пилюли, проглотив которую можно было унестись далеко-далеко. Проблемы со здоровьем, проблемы в семье, проблемы с работой — все это тотчас отступало на второй план, потому, что почти каждый год у нас был новый "Доктор" — подлинное воплощение аддиктивности и эксапизма. И что бы там не кричали ненавистники Моффата, еще в последнем сезоне Капальди все это по-прежнему было — и аддиктивность, и эскапизм, и фантазия, и креативность, и драма, и юмор. А сегодня я хожу по тому, что осталось от некогда любимого шоу и вижу пред собой одни лишь руины. Эскапизм и аддиктивность высосаны настолько, что на просмотр сезона из 11 эпизодов у меня ушло более полугода, и это были, мягко говоря, не самые приятные месяцы в моей жизни. Креативность угроблена политкорректностью, фантазия сдохла в муках, рожая на свет образ Трампа, отстреливающегося от арахнидов. Юмор напоминает стерильные интернет-паблики, где люди боятся смешно пошутить, опасаясь, как бы их за это не засудили. Что же касается драмы, то история о том, что случилось с сериалом всего-лишь за 2 года, после одного неудачного кадрового решения BBC — самая драматичная драма на свете, ни чета всяким там "Розам" и прочим индийским демонам. Есть ли у нас шанс встретить того прежнего Доктора, который никогда не унывал, покорял целые миры и исследовал загадочные аномалии, спасал галактики и предавался захватывающим приключениям вместо того, чтобы зарыться по шею в пыльные исторические трактаты и взамен желто-красного шарфа необыкновенной длины обмотать свою шею политической конъюнктурой? Ответить на этот вопрос поможет лишь время, но мне почему-то хочется верить, что оно всегда на его стороне. Physician, heal thyself!
|
| | |
| Статья написана 22 октября 2017 г. 17:14 |
Эта история началась в 1968 году, на съемках малознакомого широкому зрителю фильма под названием "Люди дождя". Это была независимая постановка с очень небольшим бюджетом, где главные роли исполнили Джеймс Каан и Роберт Дюваль, а в качестве режиссера выступил тогда еще никому неизвестный Фрэнсис Форд Коппола. Одним из ассистентов Копполы на съемках картины являлся его 24-х летний приятель по имени Джордж Лукас, который и сам мечтал о карьере голливудского режиссера. Пока вся остальная съемочная группа еще спала, Джордж вставал с рассветом и по паре часов в день работал над сценарием своего первого самостоятельного кинопроекта — мрачной футуристической антиутопии "Галактика ТНХ-1138". Работа над сценарием продвигалась очень медленно — в ту пору Джордж еще не особо дружил с печатными машинками, предпочитая записывать свои мысли на бумагу простым карандашом, из-за чего испещренная многочисленными пометками объемная рукопись даже отдаленно не напоминала проект, который можно было бы оставить в приемной руководителя солидной голливудской студии. Тогда Лукас попросил помощи у своей коллеги Моны Скагер, которая при работе над сценарием взяла на себя роль обычной машинистки. Мона Скагер: Джордж писал сценарий, а я его набирала. Уже во время постпродакшена, сидя с остальной съемочной группе в какой-то грязной комнате, Джордж впервые заговорил о другом фильме, который он тоже хотел снять. Мы все ждали возвращения Фрэнсиса, Джордж смотрел телевизор и вдруг начал рассказывать о голограммах, космических кораблях и своем видении будущего. Честно говоря, тогда я даже не знала, что такое голограмма и поняла из рассказов лишь то, что он планирует снять еще один научно-фантастический фильм. По мнению официального биографа лукасовской саги Джонатана Ринцлера именно этот разговор стал первым публичным упоминанием той самой концепции, которая всего-лишь 9 лет спустя порвет в клочья подавляющее большинство существовавших голливудских шаблонов и навсегда изменит историю кино.
Джордж Лукас: Я думал о том, что в итоге стало "Звездными войнами" еще задолго до THX 1138. Меня всегда увлекал Флэш Гордон, Tommy Tommorrow, Бак Роджерс и прочие истории подобного рода. Я всегда любил истории, действие которых разворачивалось в открытом космосе и именно от них в итоге пришел к созданию THX 1138. Флэш Гордон и Бак Роджерс — популярные герои комиксов 30-х годов; Томми Тумморроу — персонаж одноименной регулярной серии DC Comics, выходившей с 1947 по 1963 годы. По сути, на именах, издательствах и фамилиях придумавших их авторов разница между этими персонажами исчерпывается, ведь любая из историй о приключений этих героев представляла собой лихую космическую оперу с полетами на звездолетах самых причудливых форм и расцветок, посещением экзотических планет и, разумеется, сражениями с местными злодеями. К чтению подобных историй Лукас пристрастился еще в самом юном возрасте, но сумел сохранить эту тягу даже во время своего обучения в киношколе при Университете Южной Калифорнии. Впоследствии Лукас открыто признается в том, что был далеко не самым образцовым студентом — в частности, у него всегда возникали проблемы с практическими работами по написанию сценариев, на которых преподаватели обычно невысоко оценивали его способности по выстраиванию связных сюжетов и сочинению диалогов. Традиционные формы повествования казались ему очень скучными, поэтому, размышляя о будущей профессии, Джордж обычно представлял себя мультипликатором, либо режиссером авангардной документалистики. Джордж Лукас: Я поступил в университет как фотограф — я хотел быть оператором, — но, конечно, в киношколе приходится заниматься всем: съёмками, монтажом и написанием сценариев. Я ужасно писал сценарии. Я ненавидел истории, ненавидел сюжет, я хотел делать визуальные фильмы, в которых вообще не надо было бы рассказывать истории. Однако планы студента посвятить всю свою жизнь документалистике оказались перечеркнуты после того, как он впервые попробовал себя в роли режиссера художественного кино. Дебютным фильмом Лукаса стала короткометражка с причудливым названием "Electronic Labyrinth: THX 1138 4EB" — фактически курсовая работа, которая вместо положенных по регламенту 5 минут шла ровно в 4 раза дольше и поражала смелостью режиссерских решений. Все действие фильма разворачивалось в тесных коридорах, где зрителю предлагалось наблюдать за главным героем по имени THX 1138 4EB и его попытками выбраться наружу. Впоследствии становилось понятно, что действие короткометражки разворачивалось в антиутопии оруэлловского типа, и сам бег главного героя олицетворял собой попытку протеста свободной личности против тоталитарной системы, которая в итоге заканчивалась его смертью. На курсе Джорджа искусство монтажа преподавал опытный телевизионный режиссер Ирвин Кершнер, который высоко ценил работы своего студента: Ирвин Кершнер: В Университете Южной Калифорнии Джордж был слушателем на одном из моих курсов. Мы часто засиживались после занятий, чтобы обсудить его работы. И уже в этих совсем ранних короткометражках Джордж поражал своим уникальным видением. У него был просто фантастический стиль. Что бы он не снимал, это всегда выделялось на фоне работ остальных студентов. В январе 1968 года курсовая короткометражка принесла Лукасу первый приз на третьем фестивале студенческих фильмов в Нью-Йорке, после чего он буквально загорелся идеей во что бы то ни стало снять полнометражную версию "Electronic Labyrinth: THX 1138 4EB", сократив название фильма лишь до трех букв и четырех цифр. И надо сказать, что сам того не зная, Лукас выбрал необычайно удачное время для начала собственной режиссерской карьеры. Всего-лишь пятью годами ранее, ни одна крупная голливудская студия не подпустила бы к себе вчерашнего студента киношколы даже на пушечный выстрел, но в конце 60-х годов, в непробиваемой обороне голливудских магнатов образовалась первая заметная брешь — продолжающаяся война во Вьетнаме и затянувшийся топливный кризис привели к тому, что некоторые династии, владеющие голливудскими киностудиями решили отойти от дел. В середине 60-х годов потомки тех самых братьев Уорнер продали свою студию владельцам сети автостоянок и похоронных бюро, в 1969 году — хозяин нескольких лас-вегасских казино Кирк Керкорян стал собственником Metro-Goldwyn-Mayer, и все это просто не могло не отразиться на внутренней политике самих студий и фильмах, которые они выпускали. Джордж Лукас: Новыми собственниками стали корпорации, которые не имели никакого опыта управления киностудиями. Они умели лишь производить определенные товары и услуги, а затем продавать их. Но кинопроизводство очень отличалось от всего, что они делали раньше, сами критерии вроде спроса и предложений в Голливуде размыты и работают совершенно по-другому. Именно с этим замешательством новых владельцев и был связан рассвет голливудского авторского кино, которое презирало штампы и не щадя живота своего разрушало устоявшиеся десятилетиями стереотипы. Еще в начале 60-х годов продюсер мог запросто уволить режиссера, выгнать с площадки непонравившегося ему актера или заставить переписать любую строчку в сценарии, но уже в конце того же десятилетия, контроль над кинопроизводством ослаб, и на сцену вышло новое поколение кинематографистов, которые считали себя уже не винтиками голливудской машины и не покорными студийными рабами, а прежде всего независимыми художниками. Это было начало совершенно нового периода в истории Голливуда — целой кинематографической эпохи, связанной с именами Уильяма Фридкина и Брайана Де Пальмы, Мартина Скорсезе и Стэнли Кубрика, Вуди Аллена и Роберта Олтмана, ни один из фильмов которых, включая такие хиты как "Космическая одиссея 2001 года" и "Экзорсист" не имел ни единого шанса выйти на экран, если бы решения о их запуске в производство принимали не новые собственники, а т.н. "старая" администрация. И, разумеется, этот список "носителей свежей крови" был бы не полным без еще трех фамилий: Стивена Спилберга (который к слову принимал участие в том же фестивале студенческих фильмов и остался в восторге от "Electronic Labyrinth: THX 1138 4EB"), Фрэнсиса Форда Копполы и самого Лукаса. В 1969 году Коппола и Лукас создают первую в истории Голливуда независимую продюсерскую компанию American Zoetrope, после чего Джордж немедленно приступает к реализации проекта своей мечты — полнометражной киноверсии "ТНХ-1138". Джордж Лукас: Когда я начал работать ассистентом Фрэнсиса, он стал медленно подталкивать меня к театральной драме и сценарному мастерству. Он буквально заставил меня написать мой первый сценарий. Он сказал: "Ты хочешь снять этот фильм? Тогда садись и пиши". И я сказал: "Нет нет нет. Мы должны нанять профессионального сценариста, чтобы он все сделал как надо. А я не хочу писать. Я не писатель и не умею писать". И он ответил: "Ты никогда не станешь хорошим режиссером, если не научишься писать. Иди и пиши, парень!. И когда я закончил первый вариант THX, он был просто ужасен. И я сказал ему: "Смотри, насколько это отвратительно. Давай наймем профессионального автора." И тогда мы его действительно наняли, но оказалось, что с другими авторами работать еще хуже, чем писать самому. Я могу быть ужасным сценаристом, но я по крайней мере знаю, о чем хочу снимать фильм. И тогда я позвал моего бывшего однокурсника Уолтера Мёрча, мы вдвоем переписали сценарий и превратили его в то, что вы видите на экране. "THX 1138" вышел в кинопрокат 11 марта 1971 года и несмотря на участие известных актеров Роберта Дюваля и Дональда Плезенса с треском провалился в прокате. Однако коммерческое фиаско — еще далеко не самое страшное, с чем пришлось столкнуться молодой кинокомпании, для которой это был первый проект. После предварительного просмотра фильма руководство Warner Bros пришло от увиденного в такой ужас, что немедленно расторгло уже подписанный договор о поддержке других кинопроектов American Zoetrope (в их числе был уже находившийся в стадии написания сценария "Апокалипсис Сегодня") и потребовало Копполу и Лукаса вернуть весь выплаченный им задаток в размере 400 000 долларов. Джордж Лукас: Студия с самого начала показывала, что ей не нравится этот фильм, она не понимает о чем он и не имеет ни малейшего представления о том, как и кому его продавать. Несмотря на то, что THX-1138 едва не обанкротил компанию и чуть не стал последним фильмом в режиссерской карьере самого Джорджа, он был очень доволен своим дебютом. В интервью 2011 года Лукас даже назвал THX-1138 главным достижением своей жизни. Во многих смыслах этот фильм и по сей день является краеугольным камнем во внутренней вселенной Лукаса, своеобразным ключиком, который открывает огромный замок, ведущий к пониманию всего его дальнейшего творчества. Эта таинственная аббревиатура с четырехзначной цифрой содержится практически во всех дальнейших режиссерских работах Джорджа: она выбита на номерном знаке машины одного из героев "Американских граффити", эти же символы загораются на мониторе Звезды Смерти в одной из сцен "Новой надежды". В "Призрачной угрозе,"THX-1138 — позывной одного из дроидов, которые выступают на стороне Торговой Федерации. Так, что же обозначают эти таинственные буквы и цифры? По одной версии это номер телефона, которым Лукас пользовался, когда учился в колледже, согласно другой — регистрационный знак его первого автомобиля. Но что бы эти буквы и цифры не значили на самом деле, после 1971 года они являются отсылкой именно к его первой режиссерской работе, которой Лукас гордится и по сей день. Джонатан Ринцлер: Пересматривая THX 1138 Лукас любит говорить: "этот фильм похож на меня". В ранние годы Лукас разрывался между двумя увлечениями: созданием полнометражного кино и анимацией и лишь после выхода THX решил сделать выбор в пользу первого. Однако после таких комментариев я понимал, что он по-прежнему остается все тем же студентом-бунтарем, которому всегда тяжело давались связное повествование и сцены с диалогами. Смотря THX, я замечаю в этом фильме все больше параллелей между четырьмя эпизодами Star Wars, которые Лукас ставил в качестве режиссера: долгие сегменты, сопровождаемые музыкой Джона Уильямса или саунддизайном Бена Барта, необычное построение кадра, эмоциональная замкнутость, склонность к нетрадиционным сюжетным линиям вроде демонстрации зрителям Дарта Вейдера в роли маленького мальчика. Для Лукаса THX стали настоящей школой жизни, позволившей ему не только почувствовать тягу к режиссуре и получить первый опыт создания собственного фильма от написания сценария до стадии постпродакшена, но и определить всю его дальнейшую судьбу. Однако помимо ответов на вопросы, касающихся его будущего, невеселая участь кинодебюта подвела Джорджа к необходимости принятия сразу двух важных решений. Первое — настоящий кинематографист должен всегда оставаться независимым, поэтому при первой же удобной возможности нужно учредить собственную компанию и стараться никогда не брать денег у голливудских студий. Джордж Лукас: С самого начала у меня не было никаких установок на успех. Единственное, что у меня было — сильное желание самому контролировать свою работу и не позволять вмешиваться в нее посторонним людям. Второе важное решение было принято им относительно того самого фильма с космическими кораблями и голограммами, о котором он рассказывал Моне Скагер, сидя в грязном мотеле осенью 1968 года. Несмотря на то, что история "THX 1138" была навеяна космической романтикой и похождениями различных межзвездных авантюристов, в самом фильме не нашлось места ни для первого, ни для второго. Джордж Лукас: В действительности THX оказался Баком Роджерсом в XX веке, а вовсе не Баком Роджерсом в будущем. Причем, это была даже не аллегория — дебютный фильм Лукаса в прямом смысле слова открывался сценой из черно-белого киносериала 1939 года «Бак Роджерс в XXV веке», после чего на вступительных титрах диктор произносил фразу "А теперь «Бак Роджерс" в XX веке!». Однако это была единственная отсылка к одному из любимых космических героев Лукаса на протяжении всего фильма, в то время, как сам режиссер жаждал гораздо большего — полноценного космоса, звездолетов, отважных авантюристов и путешествий на другие планеты. Поэтому можно совершенно однозначно утверждать, что без "THX 1138", весь мир бы никогда не узнал, как выглядят настоящие "Звездные войны". Джордж Лукас и Звезда Смерти в ее натуральную величину В начале 1971 года Лукас делает свои первые шаги по направлению к тому самому фильму — он решает делать экранизацию комиксов о Флэше Гордоне — первый фильм о приключениях забытого героя его детства с момента окончания в 1942 году киносериала "Flash Gordon Conquers the Universe". Сразу же после премьеры THX Лукас едет в Нью-Йорк, где находится штаб-квартира издательства King Features Syndicate, которому и по сей день принадлежат все права на использование данного персонажа. Джордж Лукас: Я честно пытался купить права на фильм о Флэше Гордоне, но не смог достигнуть договоренности с King Features. Они говорили, что хотят видеть в роли режиссера Федерико Феллини и еще сверх того рассчитывали на бонус в размере 80 процентов от всех кассовых сборов. Это были совершенно неприемлемые условия, поэтому я сказал им забыть о моем предложении. Ирония ситуации заключается в том, что всего-лишь через 3 года после сногсшибательного успеха "Звездных Войн" кинематографисты вновь вспомнят о Флэше Гордоне. Правда, самого Феллини им заполучить не удастся, зато в проекте новой экранизации комиксов о приключениях знаменитого космического авантюриста примет участие художник Данило Донати, работавший над такими картинами итальянского мастера, как "Сатирикон" (1969), "Рим" (1972) и "Амаркорд" (1973), а в роли продюсера выступит не менее легендарный Дино де Лаурентис, ранее сотрудничавший с Феллини при создании фильма "Дорога" (1954). Казалось бы, у "Флэша Гордона" (1980) было все для того, чтобы стать международным хитом уровня "Звездных войн": огромный бюджет, роскошные декорации, наличие звезд европейского кино вроде Макса фон Сюдова, Орнеллы Мути и Марианджелы Мелато и даже рок-саундтрек в исполнении группы "Queen", но в итоге он вошел в историю лишь как одна из многочисленных попыток подражать успеху картины Лукаса и вслед за подавляющим большинством из них с треском провалился. Интересно, наблюдая за динамикой падения кассовых сборов их первой экранизации, вспоминали ли руководители King Features о тех самых переговорах с Лукасом и сравнивая эти жалкие коммерческие показатели со сногсшибательной кассой ЗВ не грызли ли локти от зависти? Впрочем, отказ King Features пошел Лукасу лишь на пользу — чем чаще он задумывался о потенциальных экранизациях написанных кем-то историй, тем больше понимал, что рамки чужого сеттинга значительно сужают горизонты его фантазии. Джордж Лукас: Я рад, что этого не случилось. «Флэш Гордон» – это как работа над чем-то уже сформировавшимся. Ты стараешься хранить верность первоисточнику, но в какой-то момент это встает на пути творчества. Мне бы пришлось иметь дело с Мингом Безжалостным, а мне не хотелось снимать про Минга. Я хотел взять тему древних мифов и обновить их – я хотел сделать что-то новое и захватывающее, каким я помнил космическое фэнтези. Однако к тому моменту дела "American Zoetrope" оставляли желать много лучшего и о финансировании столь огромного кинопроекта не могло быть и речи; как говаривал герой одной советской комедии сперва нужно было потренироваться на кошках. Упоминание фамилии великого итальянского режиссера натолкнуло Джорджа на одну смелую мысль: если Феллини может украсть у Лукаса проект его мечты, то почему бы и самому Лукасу не проделать то же самое с работами итальянского мастера? Лукас взял концепцию фильма Феллини "Маменькины сынки" (1953), рассказывающего историю молодых парней, прозябающих в маленьком итальянском городке сразу после окончания войны и перенес ее действие в свой родной калифорнийский городок Модесто времен начала 60-х. И это не являлось ни заимствованием, ни тем более плагиатом, так как наполнение этих историй у каждого режиссера получилось абсолютно разным: Феллини снимал свой фильм о подростках, переживших войну, в то время, как Лукас же снабдил свой рассказ фактами из собственной биографии. Так появился сценарий под названием "Американские граффити" — трагикомическая история о четырех старшеклассниках, прощающихся с последними днями своей юности. Тем временем, в жизни Лукаса происходят первые перемены к лучшему — в мае 1971 года провалившийся в американском прокате и непонятый критикой THX отбирают в официальную конкурсную программу Каннского кинофестиваля. Картина не получает никаких премий, зато привлекает к Лукасу внимание со стороны представителей крупных голливудских студий. Сперва ему удается пристроить студии "Юниверсал" сценарий "Американских граффити", затем Лукас встречается с представителем United Artists Дэвидом Пикером. Узнав о подписанной сделке с "Юниверсал", Пикер интересуется, не найдется ли у молодого режиссера еще одного проекта, который мог бы заинтересовать голливудскую студию, и тут Лукас вновь вспоминает о проекте своей мечты. "Еще я хочу сделать комическую оперу в духе "Флэша Гордона" — отвечает режиссер, и Пикер находит эту идею весьма любопытной. Джордж Лукас: Эта встреча стала моментом настоящего рождения "Звездных войн". До этого они были всего лишь мечтой; а в тот момент превратились в обязательство». United Artists и Лукас заключили соглашение на написание сценария, которое не накладывало на студию никаких конкретных обязательств — она оставляла за собой право отправить Джорджа восвояси, если черновик рукописи не придется им по душе. В контракте между Лукасом и студией сценарий космической оперы фигурировал под названием "unknown space project". 3 августа 1971 года студия официально зарегистрировала новую торговую марку "Звездные Войны". Название было придумано Лукасом под непосредственным влиянием фантастического телесериала "Звездный Путь". В период своего обучения в колледже Лукас являлся большим поклонником творения Джина Родденберри , он не пропускал ни одной серии и даже посетил несколько первых конвенций, поэтому этимология названия вполне очевидна: первое слово остается неизменным, в то время как идущее за ним второе (Trek) заменяется созвучием, состоящим из такого же количества букв (Wars), которое уже указывает на принципиальное различие между этими проектами: в отличие от идей Родденберри, тяготеющего к путешествиям и космическим исследованиям, Лукаса больше интересуют приключения и военные действия. Подписав соглашение на создание нового сценария, Джордж решает реализовать и свою вторую мечту — так, летом 1971 года на свет появляется его собственная продюсерская компания "Lucasfilm, Ltd", название которой вскоре станет известно всем любителям кинофантастики. В то же самое время Лукас и его старинный приятель Джон Милиус активно работают над сценарием, посвященным войне во Вьетнаме. Милиус заставил Лукаса прочитать классический роман Джозефа Конрада "Сердце тьмы", посвященный ужасам эпохи колониализма и рассказал о своей идее перенести действие книги в современность. "Апокалипсис сегодня" изначально планировался как стилизованная под документальную ленту антивоенная сатира в лучших традициях "Доктора Стрейнджлава" и режиссировать ее должен был именно Лукас. Однако к тому времени, война во Вьетнаме все еще продолжалась, экраны были забиты всевозможными киноагитками наподобие "Зеленых беретов" (1968), призывающими всех юношей призывного возраста вставать на защиту американских ценностей, и голливудские студии просто боялись рисковать. Сперва от проекта отказалась кинокомпания "Columbia pictures", затем — без объяснения каких-либо причин его отбросила в сторону и "Paramount". Лукас и Милиус раз за разом переписывали сценарий, в общей сложности сделав более десятка драфтов, но "Апокалипсис" по-прежнему не двигался с мертвой точки. Джордж Лукас: В то время я отчаянно нуждался в работе. Поэтому я предпочел начать "Звездные войны", вместо того, чтобы закончить "Апокалипсис", потому что я потратил на "Апокалипсис" четыре года своей жизни, но так и не смог поставить его на ноги. Мытарства начались с отказа "Уорнер бразерс", затем была "Коламбия", потом он отправился в "Парамаунт". У всех голливудских студий была копия нашего сценария, но никто из них не собирался давать деньги на этот фильм. Я думаю, что они боялись прикасаться к теме вьетнамской войны, боялись, что проект окажется дороже, чем мы рассчитывали и в итоге, никто не захочет его смотреть. Я понял, что мне надо отказаться от безуспешных попыток запустить фильм в производство и заняться чем-то реальным и поэтому начал работать над "Звездными войнами". Причем, многие мои наработки, сделанные к "Апокалипсису" оказались перенесены в "новый проект. Я решил, что раз уж не смогу сделать фильм о войне во Вьетнаме, то просто возьму некоторые из этих концепций и превращу их в космическое фэнтези, где у нас будет высокоразвитая технологическая империя, преследующая небольшой отряд бойцов за свободу. В июле 1972 года Лукас приступает к съемкам "Американских граффити" и параллельно начинает разрабатывать черновой вариант сценария "Звездных Войн". Так, один из исполнителей главных ролей в фильме об американских подростках начала 60-х, актер Чарльз Мартин Смит впервые слышит от режиссера незнакомое слово "вуки": Чарльз Мартин Смит: Джордж рассказывал нам о своем следующем фильме, и все, что он описывал казалось таким классным — большое приключение в жанре фантастики, в котором действуют маленькие пушистые создания по имени "вуки". Ричард Дрейфус и я упрашивали Джорджа, чтобы он разрешил нам сняться в этих ролях. Но он пошел на попятную и сделал вуки семи футов в высоту, из-за чего я, конечно, уже не мог претендовать на эту роль. Работа над черновым вариантом началась с составления списка присутствующих в фильме персонажей и географических объектов. Первая написанная Лукасом последовательность выглядела так: «Император Форд Ксеркс XII, Ксенос, Торп, Роланд, Монро, Ларс, Кейн, Хайден, Криспин, Лейла , Зена, Оуэн, Мейс, Ван, Звезда, Бейл, Биггс, Блай, Каин, Клегг, Флот, Валорум". Из всего этого несвязного потока сознания можно предположить лишь, что слово "Звезда" подразумевает Deathstar, а Лейла — первоначальное имя принцессы Леи Органы. Второй этап работы подразумевал составление комбинаций из имен и фамилий и распределение их по ролям, и здесь уже встречается гораздо большее количество знакомых слов: так, Александр Ксеркс XII становится «Императором Декарта». Оуэн Ларс — «Имперским генералом»; Хан Соло фигурирует в этом списке как «лидер народа Хаббла»; Мэйс Винду — как «джедай-бенду»; С.2. Торп — космический пилот; Лорд Аннакин Старкиллер — «Царь Беберов» и наконец, Люк Скайуокер — «Принц Бебера». Таким образом, из знакомства со вторым потоком сознания мы получаем первое упоминание слова "джедай", Хана Соло, лорда Аннакина Старкиллера и непосредственно самого Люка, причем секрет происхождения имени последнего чертовски элементарен: Люк — школьное прозвище самого Джорджа — Luke + S. = Lucas. Затем пришла пора придумывать названия планет: Лукас в столбик выписывал пришедшие в голову экзотические названия, а потом придумывал им какую-нибудь емкую характеристику, например "Йоширо — планета пустыня", "Альдераан — планета-город", "Явин — покрытая джунглями планета, родина восьмифутовых вуки" и т.д. Первая фаза написания сценария завершилась созданием двухстраничной рукописи "Журнал Уиллов, часть 1" с умопомрачительно длинным подзаголовком "История Мэйса Винду, преподобного джедая-бенду из ордена Ophuchi, рассказанная Си-Джи Торпом, падаваном сего прославленного джедая». Повествование велось от имени юноши Си-Джей Торпа по прозвищу Чуи, который в 16-летнем возрасте прилетает в Межсистемную Академию и становится учеником джедая-бенду Мэйса Винду. В первом абзаце рукописи герой представляется читателям: "Мое имя Чуи II Торп из Кисселя. Мой отец — Хан Дарделл Торп, главный пилот знаменитого галактического крейсера «Тарнак»". Первая часть рассказывала об обучении Торпа в Академии, во время которого впервые звучит пророчество о том, что герой обладает силой, сравнимой с мощью лидера Галактической Империи (имя самого лидера при этом не называется). Вторая часть "Журнала Уиллов" не имела подзаголовка, зато открывалась эпиграфом: "...И во времена великого отчаяния придёт спаситель, и называть его будут СЫНОМ СОЛНЦ." По ходу повествования молодого падавана и его учителя обманом заставляли прилететь в ловушку на некой далекой планете... и на этом история просто обрывалась. "Журнал Уиллов" представляет собой не полноценный рассказ, а лишь сжатое изложение фрагмента сюжета, по сути это всего-лишь синопсис, причем написанный в стилистике популярных космоопер Эдварда Элмера Смита, в частности его цикла о линзменах. Джордж Лукас: "Поначалу я хотел представить фильм в виде истории, рассказанной кем-то другим; словно был очевидец этих событий, и он отобразил происходящее в своих записях. Этот кто-то был, вероятно, более мудрым, чем все остальные участники событий. В конце концов, я отверг эту идею, а самих Уиллов превратил в Силу. Но Уиллы сохранились в огромном количестве примечаний, цитат и, самое главное, в основной идее, которую я использовал для сценария; по существу, вся эта история была позаимствована из Журнала Уиллов". Съемки "Американских граффити" закончились в сентябре, поэтому Лукас был вынужден был прервать свою работу над новым сценарием — сперва на повестке дня стоял монтаж его второй режиссерской работы, затем — долгие препирательства о ее дальнейшей судьбе с представителями киностудии. На предварительных показах "Граффити" публика очень тепло приветствовала картину, но потом Лукаса отозвал в сторону один из чиновников "Universal" и сказал, что этот фильм ни за что нельзя выпускать на экраны, потому как он станет несмываемым пятном на репутации, как создателей, так и дистрибьюторов. Джордж Лукас: Просто представьте, что я чувствовал в тот момент. Мою первую картину не поняли, а вторую даже не хотели выпускать на экраны. Устав от бесконечных перепалок с "Юниверсал", Лукас берет первый набросок сценария "Звездных войн", прикрепляет к нему несколько иллюстраций — снимки космических аппаратов NASA. вырезанных им из какого-то журнала и пару картинок из дешевых фэнтезийных книжек того времени и идет на переговоры с United Artists по поводу его следующего проекта. Ответ Дэвида Пикера не заставил себя ждать: " нет, просто НЕТ". По иронии судьбы, в 1981 году, после крайне неудачного кинопроката фильма Майкла Чимино "Врата рая", United Artists навсегда прекратит свое существование в виде самостоятельной кинокомпании — все ее активы и библиотека фильмов перейдут в руки более зубастого конкурента в лице Metro Goldwyn Meyer. Держу пари, что в момент, когда их студия шла на дно, Дэвид Пикер не раз и не два пожалел о том, что не согласился на сделку с Лукасом. Получив ответ от UA, Лукас превозмогает свою личную неприязнь и идет на поклон к студии "Universal". Руководителю департамента молодежных кинопостановок Нилу Таннену проект "Звездных войн" показался весьма перспективным, он обещал сообщить свое решение через неделю, но так и не перезвонил. О том, что же именно случилось с его идеей поддержать весьма перспективную постановку, Таннен расскажет уже много лет спустя, когда он уже уволится из "Юниверсал" — в последний момент "случился" тогдашний президент компании MCA Лью Вассерман, который наградил самого Нила презрительным взглядом и сказал: "Ты что спятил? Мы НЕ снимаем фантастику!". Последняя фраза была произнесена таким тоном, будто голливудской студии предложили поучаствовать в финансировании порнофильма. И в его словах был определенный резон, потому что на тот момент фантастика пользовалась репутацией одного из наиболее непопулярных голливудских жанров — эти постановки стоили кучу денег и всегда были сопряжены с огромными трудностями в производстве, но при этом очень редко окупались. Зрители охотно смотрели комедии или драмы, посещали фильмы-катастрофы или боевики, но с появлением в прокате очередной фантастической ленты, в зале повисала настолько неловкая пауза, будто на светский раут шикарно разодетых снобов случайно забрел бездомный бродяга. Да, в 70-е годы на экранах появилось сразу несколько картин пост-апокалиптического содержания: "Человек Омега" (1971), "Последний воин"(1975), "Ролерболл" (1975), "Парень и его пес" (1975), но каждую из них ждал очень холодный прием среди зрителей и еще более ледяной — у критиков. Что же касается фильмов, действие которых разворачивалось в открытом космосе или на поверхности других планет... Джордж Лукас: Наиболее успешным научно-фантастическим проектом на тот момент являлась "Космическая одиссея 2001 года". Успех этот был относительным и означал кассу примерно в 24 миллиона долларов. Но и это был единичный случай, так как некоторые фильмы собирали 16 миллионов, как например "Планета обезьян". Подавляющее же большинство научно-фантастических картин того времени не собирали в прокате и 10. После того, как руководство "Юниверсал" даже не соизволило ответить на его предложение, у Лукаса оставалось не так много мест, куда можно было отправиться для дальнейших переговоров. "Уорнер бразерс" уже однажды заставили его возвращать задаток, а "Коламбия" и "Пармаунт" — долго динамили с принятием решения о финансировании "Апокалипсиса", а в итоге просто взяли и кинули. Что же касается студии Диснея, то все в Голливуде знали о том, что у родителей Микки Мауса в то время наблюдались огромные финансовые проблемы. А вот, чего не знали все в Голливуде, так это того, что последняя из крупных голливудских компаний на американском кинорынке — "20th Century Fox" пребывала в еще более худшей положении, чем студия Диснея — в ту пору над ними уже распростерла свои огромные крылья тень неизбежного банкротства. По словам одного из 11 директоров "Фокс" Уоррена Хеллмана, единственным стабильным источником дохода для студии являлся сверхпопулярный телесериал "M * A * S * H", в то время как все остальные проекты лишь глубже закапывали их в долговую яму. Уоррен Хеллман: По сути, к тому моменту мы были практически разорены. У компании была куча просроченных кредитов, и банки уже давно сурово посматривали в нашу сторону. Человеком, который аки барон Мюнгхаузен вытащил студию из болота стал новый вице-президент по творческим вопросам Алан Лэдд-младший, исповедовавший жизненный принцип вкладывать деньги не в сами фильмы, а в талантливых людей, которые их делают. Лэдд слышал о Лукасе от своих знакомых, которые присутствовали на предварительных сеансах "Американских граффити" и высказывали неподдельное восхищение не только фильмом, но и его создателем. Поэтому Лэдду был интересны не столько "Звездные войны", сколько сам Лукас, который вскорости времени вполне мог стать новым Билли Уайлдером. Поэтому Лэдд принял решение заключить с Лукасом предварительную сделку по его новому проекту — бюджет фильма закреплялся на отметке в 3,5 миллиона долларов и подлежал пересмотру после завершения работ над сценарием. К тому моменту, за плечами молодого режиссера числилась лишь одна лента, которая полностью провалилась в прокате, в то время, как вторая по-прежнему ожидала своего выхода на экраны, поэтому сумма предварительного гонорара рассчитывалась с учетом наиболее низких расценок из всех возможных: Лукас получал 15 000 долларов в качестве аванса, еще 50 — в случае, если он предоставит студии готовую версию сценария, плюс еще 100 000 — за режиссуру. Да, негусто, зато взамен на эти условия Лукасу представлялась уникальная возможность, которая даже не снилась многим режиссерам того времени — заручившись поддержкой одного из крупнейших голливудских гигантов, без спешки и суеты работать над проектом своей мечты. Тем временем, в августе 1973 года в прокат выходят долгожданные "Американские граффити" и вопреки мрачным пророчествам студийных чиновников становятся огромным хитом. При бюджете в 777 000 долларов (777 — счастливое число Копполы) картине удается сорвать огромный куш в размере 115 000 000, на долгие годы став самой прибыльной кинолентой в истории Голливуда. Критики также были в восторге от фильма, посчитав умелое смешение ностальгии, бунтарской романтики, озорной комедии и подлинной драмы новым словом в кинематографе. На церемонии вручения премии "Оскар" 1974 года "Американские граффити" были представлены аж в пяти категориях включая "Лучший фильм года","Лучшую режиссуру" "Лучший оригинальный сценарий" и "Лучший монтаж" (во всех номинациях картину Лукаса обошел фильм Джорджа Роя Хилла "Афера"). Но и это еще не все: для самого Лукаса успех "Граффити"стал событием, которое изменило всю его дальнейшую жизнь. Во-первых, огромная касса фильма, которому пророчили судьбу несмываемого позора научила его никогда не прислушиваться к прогнозам студийных чиновников. Они думают, что хорошо знают своего зрителя; они полагают, будто с вероятностью в 100 процентов могут предсказывать вероятность успеха или полного фиаско, но на деле это совсем не так. Работа в Голливуде во многом похожа на скачки: иногда даже потомственные чемпионы приходят последними, уступив пальму первенства темной лошадке с сомнительной родословной. Во-вторых, огромный успех дебютного проекта новоиспеченной студии "Лукасфильм" принес ему финансовую независимость, о которой также не могли мечтать большинство голливудских режиссеров того времени. На ближайшие годы он мог не беспокоиться об оплате счетов и том, чем набить холодильник и полностью посвятить себя работе над сценарием к фильму своей мечты. И в контексте самой истории его создания, можно утверждать, что без огромного куша, полученного Лукасом за "Американские граффити", мир бы никогда не узрел истиной красоты "Звездных войн". Марк Хэмилл, Джордж Лукас и Харрисон Форд на съемках "Звездных войн (1977) Работа над первым черновым вариантом сценария заняла у Лукаса чуть больше года. Однако процесс написания подразумевал не просто статичное сидение автора перед машинкой — все это время Лукас активно ходил по библиотекам и собирал материал. По словам режиссера Мартина Скорсезе, однажды он встретил Джорджа на улице, когда тот тащил целую кипу научно-публицистических трудов Айзека Азимова. Джордж Лукас: Для этой картины мне пришлось перечитать огромное количество книг. Это были не только художественные произведения, но и научная литература — книги по истории, мифологии, культурологии. Я перечитал по этим темам все, что нашел, начиная с "Джона Картера с Марса" и заканчивая "Золотой ветвью". Потому, что я пытался создать традиционную космическую оперу и есть определенные темы, которые уже давно стали своеобразным стандартом жанра, и их просто необходимо было использовать. Интересно, а какие еще книги фигурировали в этом списке? Как вы уже наверное поняли, пришла пора поговорить о тех многочисленных источниках вдохновения, которые Лукас использовал при создании своего сценария. Причем, давайте сразу договоримся: в этот перечень войдут не только произведения, которые признаются таковыми самим режиссером, но и те, которые он продолжает упорно игнорировать и по сей день. 1. "Флэш Гордон" и "Бак Роджерс", а также теле, кино и радиопостановки, снятые по мотивам К невероятному миру приключений космических супергероев Джордж приобщился еще до того, как сам научился читать. Оба этих персонажа — и Гордон, и Роджерс, во многом основывались на концепции первых произведений в жанре космического фэнтези, написанных автором "Тарзана" Эдгаром Райсом Бэрроузом. Гордон и Роджерс — фактически тот же Джон Картер, главный герой бэрроузовской "Принцессы Марса"; обычный землянин, волей судьбы угодивший на другую планету, где ему довелось пережить множество удивительных приключений, включая контакты с представителями инопланетных рас и схватки с ужасными злодеями. На "Звездные войны" комиксы и в особенности первые кинопостановки о похождениях космических сверхгероев повлияли самым непосредственным образом — это основной фундамент, сердце и мозг лукасовской эпопеи. Сами фильмы о Гордоне и Роджерсе были очень дешевыми; они являлись типичным примером того, что тогдашние менеджеры голливудских студий презрительно называли "массовым кино", но для маленького Джорджа именно они стали первым пропуском в мир невероятных вселенных, в которых возможно практически все. К примеру, истории о Роджерсе имели примерно тот же уровень правдоподобия, что и приключения небезызвестного австрийского барона, любящего путешествовать на Луну верхом на пушечном ядре, но маленького Джорджа это ничуть не смущало. В 30-40-е годы киносериалы о Гордоне и Роджерсе были не менее популярны у публики, чем в наши дни — фильмы из киновселенной "Марвел", но потом началась Вторая мировая Война, и всем сразу стало не до приключений выдуманных космических героев, летающих по двухмерному космосу в виде черной простыни. В 50-е годы старые фильмы о Гордоне вновь вернутся на экраны, но на сей раз уже в виде телесериала, предназначенного для самых маленьких зрителей, одним из которых станет 12-летний Джордж Лукас. Однако к тому времени кинокомпания "Юниверсал" утратит права на торговую марку "Флэш Гордон", поэтому по телевизору сериал будет демонстрироваться уже под совершенно другим названием — "Космические солдаты" при том, что на протяжении всех серий там не появится ни одного солдата. И для маленького Джорджа это станет первым примером вопиющего расхождения между обложкой произведения и его содержанием — название сулило ему масштабные сражения с участием сотен статистов, эпические битвы галактических масштабов, но уже при просмотре реальность больно кусала за палец. Не плачь, Джордж, все будет хорошо! Пройдет 25 лет, и ты сам создашь фильм, в котором будет фигурировать множество космических солдат, название которого никого не обманет: нарисованные в твоей голове в 12-летнем возрасте, картины эпических битв галактического масштаба на большом экране вымахают в целые "Звездные войны". 2. Самурайские фильмы Акиры Куросавы (в частности "Скрытая крепость" (1958)) Джордж Лукас: Влияние "Скрытой крепости" на "Звездные войны" началось еще на самом раннем этапе работы над сценарием. Я пытался нащупать сценарную структуру. У меня к тому моменту было написано всего пара сцен — эпизод в кантине и одна космическая битва, но я не мог придумать основной сюжет. Изначально фильм задумывался как чистый концепт, к которому можно будет в любое время подобрать хорошую историю. И тогда я вспомнил о фильме Куросавы, который видел то ли в 1972, то ли в 1973 году, и первые варианты сюжета были практически копией японского фильма. "Скрытая крепость" — один из любимых фильмов Лукаса. Еще перед тем, как приступить к работе над "Американскими граффити", он даже подумывал купить у Куросавы права на создание официального голливудского ремейка и снять американизированную версию самурайского фильма наподобие "Великолепной семерки". Действие "Kakushi-toride no san-akunin" (В РФ картина Куросавы известна под названием "Трое негодяев в скрытой крепости") разворачивалось в средневековой Японии времен феодальной раздробленности. Принцесса и ее верный самурай попадают на территорию, контролируемую войсками противника, где вынуждены маскироваться под обычных крестьян и вступить в союз с двумя местными забулдыгами, которые совсем не прочь прибрать к своим рукам бесхозное золото. Одна из первых версий сценария ЗВ представляла собой практически дословную копию японского фильма, в которой Люк Скайуокер был генералом, который вынужден защищать принцессу от войск галактической империи, а два комичных жулика превратились в не менее комично выглядящих бюрократов. Сюжет даже в мельчайших деталях повторял фильм Куросавы, многие сцены были скопированы один в один. Да, с каждым новым переписыванием сценарий Лукаса все дальше отходил от истории, придуманной Куросавой, но даже в финальной версии "Звездных войн" в образе Леи можно без особого труда опознать принцессу из японского фильма, а два жулика, они же два бюрократа, со временем мутировали в знаменитый комедийный дуэт из роботов R2-D2 и C-3PO. Впрочем, влияние Куросавы не ограничивалось одним лишь из сюжетом: когда сценарий фильма еще представлял собой двухстраничную рукопись "Журнала Уиллов", Мэйс Винду напоминал супергероя из комиксов, в то время, как в финальной версии джедаи стали походить на модернизированных самураев с мечами эпохи high tech. Кстати, само слово джедай образовано от японского "Jidai Geki", что в переводе означает "период драмы" — так в Японии называют жанр самурайских фильмов времен эпохи Эдо. Но и этого было мало — на одном из ранних этапов работы над сценарием Лукас планировал сделать джедаев потомками настоящих земных самураев и отдать роль Бена Кеноби любимому актеру Куросавы Тосиро Мифунэ. 3. Джозеф Кэмпбелл (1904-1987) и его научные труды. В 1949 году американский исследователь Джозеф Кэмпбелл опубликовал монографию "Герой с тысячью лиц" (В РФ также известна под названием «Тысячеликий герой»), посвященную сравнительному анализу мифов разных стран и народов. Пользуясь трудами Карла Юнга, Зигмунда Фрейда, Арнольда Ван Геннепа, Адольфа Бастиана, Джеймса Джорджа Фрэзера, Франца Боаса, Отто Ранка и других известных ученых, Кэмпбеллу удалось выявить структуру создания мифов и наглядно продемонстрировать читателям процесс их зарождения. В "Герое с тысячью лиц" эта структура получила название мономиф. Книга Кэмпбелла впервые попалась на глаза Лукасу в 1975 году, когда он как раз размышлял над тем, как превратить фильм в аналог кинематографического предания. В то время Лукас отчаянно искал четкую структуру для своей истории и наткнувшись в книге на раздел "The Hero's Journey" (Путь Героя), он сразу же понял, что это то самое. В своей работе Кэмпбелл выделял три фазы мономифа, каждая из которых в свою очередь состояла из более мелких шагов, ведущих героя к достижению его промежуточных целей; всего их было 17. Первая фаза называлась "Departure" ("Отчуждение") — герой впервые покидает родной дом и приближается к границам неизведанного мира. Герой настоящего мифа сперва должен испытать "зов к странствиям", затем он пытается игнорировать этот зов и доказать всем, что он обычный человек, потом в дело вмешивается сама судьба и направляет его к границам внешнего мира, после чего герою предстоит первое испытание на прочность, которое Кэмпбелл называл "The belly of the whale" (дословно "В чреве кита"). Не вдаваясь в мелкие детали, это фактически полный пересказ первых 50 минут "Новой надежды": с момента, когда Люк находит сообщение Леи и впервые испытывает искушение тягой к странствиям и вплоть до отлета с Татуина. Вторая фаза "Initiation" ("Инициация") посвящена осознанию героем своей геройской сущности и первым подвигам, а третья "Return" ("Возвращение") — путешествию обратно домой. Лукас не стал возвращать Люка обратно на Татуин и вообще весьма вольно обошелся с последовательностью шагов героя из теории о мономифе. К примеру, то самое "чрево кита", то бишь смертельная ловушка, в которой герой практически погибает должна являться завершением первой фазы, в то время как у Лукаса она появляется лишь в следующем фильме киносаги — "Империя наносит ответный удар", который в то время еще даже не планировался. И тем не менее, в первом фильме, в том или ином виде присутствует по крайней мере половина из 17 элементов мифотворчества по версии Кэмпбелла: преодоление испытаний, столкновение с образом отца (у Кэмпбелла — в фигуральном смысле слова, как преодоление этапа юношества и вступления во взрослую жизнь, у Лукаса — в самом, что ни на есть буквальном, когда Люк выступает против своего настоящего отца Анакина; пусть даже осознание этого придет к автору лишь при работе над продолжением), магическое спасение и т.д. Книга Кэмпбелла настолько захватила воображение режиссера, что Лукас решил лично встретиться с автором. Началось это все с посещения лекций и семинаров, затем они стали друзьями и в определенный момент Кэмпбелл превратился в его личного духовного наставника. Именно так в сценарии появился образ седого старца, являющегося воплощением философской мудрости, который уже в следующем фильме видоизменится в маленького зеленого тролля с большими ушами и причудливым построением фраз. Когда "Звездные войны" вышли на экран, Лукас не забыл и о своем учителе — именно с признания режиссера о том, насколько сильное влияние работы Кэмпбелла оказали на всю философию его фильма, началось восхождение ученого к вершинам мировой славы. В 1988 году, уже после смерти Кэмпбелла, Лукас стал инициатором создания 6-часового телефильма "Сила Мифа", посвященного памяти Джозефа, который рассказывал о биографии исследователя и сути его научных изысканий. Этим фильмом Лукас пытался не просто отдать дань уважения человеку, без которого бы не было никаких "Звездных войн", но и воздать должные почести одному из наиболее недооцененных ученых XX столетия, однако этим все не ограничилось. Впервые использовав "Героя с тысячью лицами" в работе над сценарием художественного фильма, Лукас сам того не зная приоткрыл крышку ящика Пандоры, и после колоссального успеха "Звездных войн" работа Кэмпбелла стала настольной книгой для многих голливудских сценаристов. К примеру, Джордж Миллер использовал теорию мономифа, когда создавал образ главного героя для второй части "Безумного Макса". В 1999 году тогда еще братья Вачовски создавали своего Нео в точности по канону "Пути Героя", причем если Лукас по крайней мере видоизменял отдельные постулаты теории или переставлял их местами, то сценарий первой части "Матрицы" представляет собой практически дословную адаптацию "Героя с тысячью лиц". И результат был вполне закономерен — с конца нулевых годов работа Джозефа Кэмпбелла входит в список литературы, обязательный к прочтению любому начинающему сценаристу. Из широко известной лишь в узких кругах монографии на весьма специфическую тему, "Герой с тысячью лицами" превратился в голливудский учебник по созданию правдоподобных характеров. И именно в этом заключается суть подлинного мемориала, возведенного Лукасом в память о покойном наставнике — своим фильмом он не просто сделал эту книгу популярной, но и практически обессмертил ее. 4. Сцены воздушных боев из американских фильмов о Второй Мировой Войне. Мы уже говорили о том, что идея "Звездных войн" пришла Лукасу в голову еще в конце 60-х, но тогда в ней еще не было ни цельного мира, ни элементов сюжета, ни персонажей — все это было придумано намного позднее. И возникает вполне закономерный вопрос: а с чего именно родилась идея "Звездных Войн? В истории литературы и кино известны случаи, когда создателям масштабных саг идеи приходили в голову в виде случайного озарения. Скажем, профессор английской литературы проверяет сочинение и неожиданно для себя самого вдруг пишет на пустой странице странную фразу про какого-то хоббита, живущего в норе. Или молодой режиссер, только что закончивший съемки отборного треша видит во сне страшную тварь с красными светящимися глазами и тут же начинает писать сценарий про то, как ужасный андроид пришел из будущего, чтобы изменить прошлое. В случае Лукаса таким триггером тоже оказался визуальный образ — идея снимать целый фильм родилась из привидевшейся ему единственной сцены, в которой два космических корабля, напоминающих военных истребители времен WWII сражались друг с другом в открытом космосе. Они стремительно кружили напротив противника, уворачивались от его атак противника и совершали головокружительные маневры — и все это смотрелось зрелищно и одновременно... чертовски странно. Джордж Лукас: И тогда я сказал себе, что хочу сделать этот фильм только для того, чтобы самому увидеть эту сцену на большом экране. В "Стар Треке" тоже были битвы между космическими кораблями, но там один корабль постоянно находился в одной точке, а его противник — в другой, и они, практически не двигаясь с места медленно поливали друг друга маленькими лазерными лучами. И это было совсем не похоже на ту сцену боя, что возникла в моей голове. Поэтому, параллельно с работой над сценарием, Лукас начал собирать коллекцию видеокассет со сценами воздушных боев из старых фильмов о Второй Мировой. Джордж Лукас: Каждый раз, когда по телевидению показывали военный фильм, к примеру "Мосты в Токо-Ри» (1954) я смотрел его и если там были сцены воздушных боев, то я записывал их на видеомагнитофон. Я чувствовал, что они помогут мне лучше понять ощущение от яростных космических баталий, которые мне скоро предстоит снимать самому. Набрав несколько десятков сцен воздушных сражений, Лукас записал их друг за другом на одной кассете, которую потом переформатировал в 16-миллиметровую кинопленку и перед тем, как садиться за написание соответствующих эпизодов из своего сценария, часами гонял эту запись на домашнем кинопроекторе, в режиме нон-стоп. Получившаяся лента поначалу имела громадный хронометраж — свыше 25 часов сплошного тра-тра-та-та-та под непрерывный гул самолетов, но потом Лукас перемонтировал ее заново, сократив лишь до четырех. 5. "Метрополис" Фрица Ланга, "Три закона роботехники" Айзека Азимова и "Silent Running" (1972) "Метрополис" — одна из первых фантастических картин в истории Голливуда, поставленная в 1927 году режиссером Фрицом Лангом. Как уже говорилось выше, Лукас выдернул из "Скрытой крепости" чисто комедийных персонажей в лице двух мелких жуликов и превратил их в парочку межгаллактических бюрократов, но со временем эта идея перестала его устраивать — для фильма, в котором должны были фигурировать десятки инопланетных существ она казалась недостаточно фантастичной. И тогда режиссер вспомнил о "Метрополисе", который смотрел еще в годы своего обучения в киношколе — среди многочисленных заметок, которые он делал по ходу работы над сценарием остались такие строчки: "Двое рабочих — роботы? Один — высокий в стиле "Метрополиса", второй — карлик". У роботов еще не было ни имен, ни характеров, ни строчек диалогов, лишь цирковое соотношение: "длинный и короткий", и то, что образ одного из них был навеян механической женщиной из классической ленты Ланга. И это была одна из немногих идей, которые совершенно не изменятся со временем и пройдут с Лукасом весь творческий путь рождения "Звездных войн": начиная с чернового варианта сценария и вплоть до постпродакшена готового фильма. Когда Лукас начнет работать над эскизами фильма с художником-концептуалистом Ральфом Маккуори, то даст ему четкие инструкции: один из двух роботов должен быть похожим на дизайн металлического допельгангера из "Метрополиса", в результате чего "длинный андроид" превратится во всеобщего любимца C-3PO. Дизайн R2-D2 был в свою очередь вдохновлен сервисными дроидами из фильма "Silent Running" (1972) — едва ли не первой картины в истории кинофантастики, создатели которой догадались сделать своих роботов не антропоморфными. Еще один аспект, который предстояло обдумать режиссеру касался поведения роботов. Среди множества других фантастических произведений того времени Лукас прочел сборник рассказов Айзека Азимова "Я, робот", который помог ему сформулировать свое отношение по этому вопросу: Джордж Лукас: У Азимова роботы постоянно эволюционировали, и я находил эту идею просто замечательной. Вопреки расхожему стереотипу, в фантастических лентах 50-60-х годов далеко не все андроиды представляли для человека смертельную угрозу. К тому времени зрители уже успели познакомиться с образом мудрого робота из "Дня, когда Земля остановилась"(1951) и чрезвычайно полезным металлическим помощником из "Запретной планеты" (1956). Однако проблема этих персонажей заключалась в том, что они были всего-лишь... роботами, то бишь действовали в полном соответствии сл своей программой, при полном отсутствии характеров и какой-либо индивидуальности. Азимов стал первым, кто начал одушевлять своих роботов; многие рассказы его сборника были написаны именно с точки зрения роботов и в большинстве историй они выглядят гораздо более привлекательными персонажами, чем окружающие их люди. Чтение этого сборника стало еще одним поворотным моментом в истории создания "Звездных войн". После знакомства со всеми нюансами "Трех Законов Роботехники", Лукас оставил в черновике небольшую пометку "реализовать в фильме аспект, когда события подаются глазами роботов". Тогда он еще не мог предположить, что несколько лет спустя эта фраза изменит весь мир. 6. Легенды о короле Артуре и Рыцарях Круглого Стола Предания о подвигах Артура Пендрагона, короля бриттов и основателя легендарного замка Камелот, который вытащил меч из камня и впоследствии пал от руки собственного сына, западным читателям знакомы прежде всего по сочинению сэра Томаса Мэллори "Смерть Артура". Лукас прочитал эту книгу, еще когда учился в колледже, и она сильно повлияла на формирование всей мифологии "Звездных Войн". В частности, когда на страницах сценария впервые возникло такое понятие как "Сила", ее источником должны были стать разбросанные по всей галактике реликвии, известные как "кибер-кристаллы", которые были придуманы Лукасом под непосредственным влиянием историй о поисках Святого Грааля. Да, со временем концепция Силы эволюционировала в нечто более метафорическое и отчасти даже философское, но сами отсылки к Артуру и его рыцарям никуда не исчезли. По сути, работая над "Звездными войнами" Лукас взял эту всем известную историю и переиначил ее в духе классического постмодернизма. Судите сами: выращенный крестьянами простой парень, не ведающий о своем предназначении (Артур\ Люк) встречается с таинственным старцем, обладающим могущественной силой (Мерлин\ Оби Ван), затем он становится обладателем древнего меча, который принадлежит ему по праву крови (Кларент\ лайтсейбер Анакина). После этого в обеих историях начинаются неминуемые разногласия: Люк не получает корону, зато становится членом древнего ордена, призванного нести порядок и справедливость, то бишь исполнять практически те же функции, что и Рыцари Круглого Стола. Затем наступает очередь выполнения главного квеста, и у обоих героев он заключается в том, чтобы сразить своего ближайшего родственника: у Артура это его сын Мордред, в то время, как в случае с Люком мы получаем зеркальный перевертыш в виде отца Анакина. Кроме того, сама концепция лайтсейберов как наделенным могуществом клинков, для обладания которыми требуются особые духовные силы, явно восходит к легендарному мечу Артура Экскалибуру. 7. Трилогия Джона Рональда Руэла Толкиена "Властелин колец". And Here We Go Again! На тему сходства персонажей и отдельных элементов мифологии "Звездных войн" с "Хоббитом" и "Властелином колец" можно накатать толстенную книгу, которая по своему объему будет превышать все три тома ВК. Вот только то, что лежит на самой поверхности: Магические мечи Гэндальфа и Бильбо светятся синим цветом, в то время как меч Баллрога сияет красным (в "Звездных войнах" лайтсейберы джедаев имеют синий кристалл, в то время, как у ситхов он красный).Фродо получает свой магический меч, когда Бильбо извлекает его из старой коробки (Люк получает лайтсейбер Анакина от Оби-Вана, когда он... тоже извлекает его из старой коробки)Галадриэль показывает Сэму будущее, в котором его друзья нуждаются в помощи, но потом предупреждает, что это всего- лишь один из возможных вариантов. (Йода предсказывает Люку будущее, в котором его друзья нуждаются в помощи, но потом предупреждает, что это всего-лишь один из возможных вариантов). Оби-Ван — это Гэндальф, Дарт Вейдер — Король-чародей, Палпатин — Саурони т.д. и т.п. На самом деле, огромное количество параллелей между ЗВ и ВК объясняются весьма просто. Во-первых, и Толкиен и Лукас при создании своих работ вдохновлялись одними и теми же классическими произведениями: британскими легендами о короле Артуре, скандинавскими мифами о Беовульфе, финским народным эпосом Калевала. А во-вторых, ни на одном из этапов разработки проекта, "Звездные войны" не расценивались самим Лукасом как научная фантастика. Это всегда было произведение в жанре "фэнтези в открытом космосе", и в то время у всей фэнтезийной литературы существовал лишь один неоспоримый авторитет — "Властелин Колец". Есть даже такое поверье, что каждый автор, работающий в жанре фэнтези обязательно хотя бы раз в жизни пробовал сотворить своего собственного "Властелина", и Лукас — отнюдь не исключение. 8. "Лоуренс Аравийский" (1962). К тому времени, как Лукас начал писать сценарий "Звездных войн", пустынная эпопея британского режиссера Дэвида Лина по праву считалась наиболее масштабным фильмом в истории кинематографа. И, разумеется, работая над столь же масштабным проектом, Лукас просто не смог избежать влияния со стороны кинобиографии британского разведчика Томаса Эдварда Лоуренса, поэтому на одном из ранних этапов проработки концепции, он даже описывал суть своего будущего проекта как "Lawrence of Arabia in space future". В 1973 году, в своем интервью киножурналу Chaplin, Лукас впервые на публике произнес название "Звездные войны", а заодно дал примерное описание того, что будет представлять собой его следующий фильм: Джордж Лукас: "Звездные Войны" — смесь "Лоуренса Аравийского", фильмов о Джеймсе Бонде и "Космической Одиссеи 2001 года". Инопланетные существа — герои, а Homo Sapiens — естественно, злодеи. Никто никогда не создавал ничего подобного, начиная с "Flash Gordon Conquers the Universe" 1942 года. Эта цитата демонстрирует нам, насколько сильно эволюционировала концепция проекта всего за 4 года работы над сценарием. От жесткого разделения персонажей на добрых пришельцев и злобных людишек пришлось отказаться, от влияния картин о Бонде — не уцелело практически ничего, в то время, как от Лоуренса Аравийского — лишь начальные сцены на Татуине. И тем не менее, даже в этих не самых значительных эпизодах влияние фильма Лина становится настолько отчетливым, что возникает ощущение, будто вместо музыки Джона Уильямса, сейчас за кадром заиграет увертюра Мориса Жарра. 9. "Космическая Одиссея 2001 года" (1968) Стэнли Кубрика По идее, в списке источников, вдохновивших Лукаса на создание "Звездных войн" фильм Кубрика должен стоять на втором месте, сразу за "Флэшем Гордоном". Потому, что если комиксы о Гордоне и Роджерсе привили Лукасу любовь к космосу, то "Космическая одиссея 2001 года" впервые продемонстрировала его во всем величии и многообразии. Крутящиеся в пространстве космические станции, громадины звездолетов, которые кружатся вокруг друг друга в медленном танце под знаменитые вальсы Штрауса — до фильма Кубрика такого никто не показывал. И пусть даже по признанию самого режиссера, конечный смысл его фильма ускользнул от подавляющего большинства зрителей, они все равно ходили на картину снова и снова, словно это была не философская притча, а забавный аттракцион. Среди всех зрителей, набивавшихся в кинотеатры, дабы поглазеть на летающие кораблики был и сам Лукас, и увиденное на экране его просто заворожило. Сам Кубрик называл свой фильм "аудиовизуальной поэмой", и именно этот тип фильмов был всегда близок самому Лукасу — масштабное полотно, которое завораживает своей визуальной составляющей и убаюкивает аудиорядом, всего-лишь несколько персонажей, минимум диалогов, предельно абстрактный смысл и бесконечное пиршество для голодных глаз. Однако из картины Кубрика Лукас выдернул лишь аудиовизуальный стиль, полностью проигнорировав его содержание. Он взял "Космическую одиссею" словно огромную тыкву, срезал ее макушку, выкинул всю мякоть и заполнил корку совершенно иной начинкой по своему вкусу. Во всем, что касается темпа фильма и его содержания "Звездные войны" не просто непохожи на "Одиссею", но и являются ее полной противоположностью: Лукас убыстрил картинку примерно в миллион раз, из-за чего размеренные и ленивые кубриковские звездолеты стали носиться по экрану со скоростью взбесившегося электровеника. Оно и понятно: Кубрик изначально хотел создать самый реалистичный фильм о покорении космоса, в то время, как Лукас снимал всего-лишь фэнтези в открытом космосе, поэтому пока первый убивал месяцы своей жизни на консультации с ведущими специалистами NASA, второй просто снимал картину с самыми сочными и громкими взрывами в безвоздушном пространстве. Столь же огромная пропасть разделяет оба фильма и в вопросе смысловой составляющей: если "Космическая одиссея" создавалась прежде всего как медитативное философское полотно, то Лукас снимал ЗВ исключительно как приключенческую ленту с доминирующим геном "Флэша Гордона". Помимо этих 9 пунктов, список официально подтвержденных Лукасом источников вдохновения включает в себя классический вестерн Джона Форда "Искатели" (1954) (к нему отсылает сцена в кантине), британский научно-фантастический сериал "Доктор Кто" (по словам Лукаса он всегда был его огромным фанатом), классический американский научно-фантастический сериал "Star Trek" (по словам Лукаса в более молодом возрасте он даже съездил на пару конвеций) и т.д. и т.п. Если же говорить о неавторизированных источниках, то этот список гораздо короче, так как состоит из одного единственного названия: 10. "Дюна" (1965) Фрэнка Герберта Несмотря на то, что полный список всех пересечений между "Дюной" и "Звездными войнами" можно сформулировать в виде огромной таблицы, Лукас никогда официально не признавал тот факт, что помимо десятка других произведений различных жанров, он вдохновлялся еще и книгой Герберта. И причина здесь довольно очевидна — когда Герберт вышел с сеанса после просмотра "Новой надежды", он на полном серьезе собирался судиться с создателями фильма. Однако помимо вполне очевидных параллелей: Люк Скайуокер — Пол Атрейдес, Дарт Вейдер — барон Владимир Харконнен, джедаи — Бене Гессерит, Татуин — Дюна, существовал еще более ранний вариант сценария за авторством Лукаса, который представлял собой чистейший "рип-офф" книги Герберта, где несколько феодальных домов вели борьбу за обладание планетой-пустыней. Впрочем, то же самое можно сказать и о "Спрятанной крепости" или о том же "Властелине колец" — стиль Лукаса как раз и строился на том, чтобы нарезая круг за кругом вокруг чужих идей, вращать их до тех самых пор, пока они не эволюционируют в его собственные. Что же касается сходства между "Дюной" и "Новой надеждой", то Герберт и Лукас использовали общие источники и преследовали одну и ту же цель: написать произведение о далеком будущем, которое бы воспринималось как мифологическое предание. До сих пор неизвестно использовал ли Герберт при написании "Дюны" "Героя с тысячью лиц", но так или иначе процесс становления Муад'Диба в точности повторяет все фазы и шаги "Пути Героя". Да, Лукас несомненно читал "Дюну", но проделал с ней тот же фокус, что и с "Космической одиссеей": через трубочку высосав из романа все его идеи и философскую глубину, он оставил от книги лишь одну оболочку в виде загадочной планеты, покрытой песком и межпланетного мистического ордена, члены которого умеют выделывать с сознанием окружающих ну-очень-крутые-штуки. Делает ли это его злостным плагиатором? Пусть каждый сам ответит на этот вопрос. Но в пользу невиновности Лукаса говорит даже тот факт, что и сам Герберт со временем успокоился и перевел тему с иском о плагиате в обычную шутку — он предлагал всем авторам, у которых позаимствовал идеи неистовый Джордж образовать сообщество с названием “We’re Too Big to Sue George Lucas” . А теперь попробуем сложить все вместе. Что общего у космических комиксов 30-х годов и легенд о короле Артуре, самурайских фильмов и разумных роботов, хоббитов, несущих Кольцо Всевластья и воздушных боев времен WWII, монографии по мифологии древних народов и фильма, в котором вращаются звездолеты? Ответ на этот вопрос будет всего один: "Звездные войны" — наиболее масштабное кинопроизведение в стилистике постмодерн, когда-либо известное человечеству! Лукас словно рассыпал перед собой на ковре детали из десятка наборов разных цветов и размеров и на протяжении четырех лет кропотливо складывал их в единый паззл, пока в результате всех этих стараний, у него не получился сценарий с названием "Звездные Войны". Джордж Лукас: «Звездные войны» – это что-то вроде компиляции, но эти элементы никогда раньше не появлялись в одной истории, их никто не снимал на пленку. Многое взято из вестернов, мифологии и самурайских фильмов. Это как если взять все самое лучшее и сложить вместе. Это не один шарик мороженого, а целое сандэ. После года работы у Лукаса была готова первая версия сценария, однако та редакция, которая в итоге станет основой для фильма будет носить в своем имени цифру 4, и даже она не окажется окончательной — большое количество изменений, в том числе и весьма существенных будет внесено Лукасом уже в процессе съемок. И знакомиться с каждой из предыдущих версий — все равно, что шаг за шагом наблюдать за поэтапной трансформацией гадкого утенка в статного лебедя. Марк Хэмилл, Алек Гиннесс и Джордж Лукас на съемках "Звездных войн" (1977) Путь к правильному построению сюжета оказался не только длинным, но и извилистым — так, сама идея выстроить историю вокруг троицы основных персонажей придет к Лукасу лишь незадолго до начала съемок. При этом, вся троица героев — принцесса, молодой джедай и отважный космический авантюрист присутствовали еще в самой первой версии сценария, но с каждым новым переписыванием рукописи мутировали в совершенно иных персонажей, причем менялась не только их роль в сюжете, но и возраст, раса и даже пол. Например, в одном варианте Люк был 60-летним генералом (наследие "Скрытой крепости"), в другом- фигурировал как 10-летний ребенок (привет, Эни!). Хан Соло то становился глубоким старцем 150 лет отроду, то ВНЕЗАПНО превращался в шестифутовую разумную ящерицу с огромными жабрами. Вместе с персонажами видоизменялась и сама концепция лукасовской вселенной. В одном из первых вариантов джедаи являлись членами организации элитных воинов, которые когда-то были личными телохранителями Императора (прямая аналогия с теми же самураями из фильмов Куросавы и гвардией сардукаров из романа Герберта), пока один из императоров не пал в результате заговора, устроенного конкурирующей группировкой под названием The Kinights of Sith, после чего джедаи-бенду (таково было полное наименование их ордена) оказывались вне закона и к началу повествования прятались на задворках галактики, словно преступники. Вместе со вселенной менялась и сама концепция Силы — в первой версии не было никаких особых джедайских перков, а сама Сила была чем-то вроде всеобщей космической религии и фигурировала лишь в виде универсального пожелания наподобие англоязычного "Godspeed" — "May the Force of Others be with You" (Да прибудет с тобой Сила Других!) Джордж Лукас: Сила других — это в сущности все, во что верят последовательности различных религий. Можете считать это Богом, провидением или всем, чем угодно. Таким образом, от черновика к черновику менялись не просто отдельные элементы повествования — практически каждая из этих рукописей представляла собой совершенно новые "Звездные войны". В мае 1974 года Лукас принес на студию первую законченную версию сценария. Действие начиналось в отдаленной звездной системе, на одной из необитаемых лун которой, от преследования вероломной Империи скрывается семья джедая-бенду Кейна Старкиллера. У Кейна есть два сына — 10-летний Деак и 18-летний Анникин, которых он учит использовать Силу. Но Империи все же удается разыскать беглецов — на луну высаживается рыцарь ситхов, который убивает младшего из братьев, но потом и сам погибает от руки Кейна. Похоронив младшего сына, Кейн и Анникин улетают на свою родную планету Аквила, которая является одним из последних форпостов в Галактике, сопротивляющихся экспансии Империи. Далее действие переносится на планету Алдераан, которая в этой версии сценария является столицей Империи, где император Кос Дашит приказывает своим генералам немедленно приступить к захвату непокорной планеты. Военную операцию должен возглавить Криспин Хедакк, которому в случае успеха обещана должность губернатора Аквилы, а одним из его подчиненных является ничем непримечательный генерал по имени Дарт Вейдер (в этой версии он еще без шлема и маски, единственные эпитеты, которыми Лукас наделяет этого персонажа — "высокий и мрачный"). Старкиллеры прибывают на Аквилу, когда подготовка к обороне планеты находится уже в самом разгаре; оборону возглавляет 60-летний генерал -джедай Люк Скайуокер, который по совместительству является старым другом Кейна. Ситуация с обороной планеты осложняется тем, что коррумпированный Сенат Аквилы всячески мешает Скайуокеру — они совсем не прочь оказаться под властью Империи и считают, что сопротивляться ее могуществу попросту глупо. Кейн встречается с Люком и просит его взять Анникина себе в падаваны (то бишь ученики), так как сам он смертельно болен. Вскоре на планету прибывает раненный агент Скайуокера по имени Клиг Уитсан, которому удалось выведать, что имперский флот вместе с "огромной летающей крепостью" уже вылетел из системы Альдераан и вот вот войдет в пространство Аквилы. Скайуокер поручает Анникину срочно найти наследницу аквильского трона 14-летнюю принцессу Лею, а Кейн тем временем отправляется в космический порт встречать еще одного старого друга — уреальца Хана Соло. Анникин забирает принцессу, и в этот момент имперский флот во главе со Звездой сме... простите, конечно же "огромной летающей крепостью" начинает обстреливать планету. В ходе сражения за планету крепость получает повреждения, и два имперских дроида, испугавшись взрывов решают дезертировать из флота. Первый робот ARTWO DETWO (R2-D2) описан в сценарии как "a short (three-foot) claw-armed tri-ped" (ну то бишь "трехфутовый коротышка, оснащенный когтем") и в этой версии он имеет навык человеческой речи; его напарник See Threepio (C-3PO) имеет уже хорошо всем знакомый внешний облик и описывается Лукасом как "tall, gleaming android of human proportions" (то бишь "высокий блестящий андроид человеческих пропорций"). Несмотря на нанесенные ей повреждения, крепость уничтожает оборону планеты вместе с королевской семьей Аквилы. После гибели законного правителя власть переходит к вероломным сенаторам, которые тут же велят защитникам сложить оружие и сдаться на милость Империи. Тем временем, спасательная капсула с дроидами приземляется в пустыни Аквилы вдали от разрушенной столицы, где их вскоре находят Анникин и принцесса, и в сценарии наступает фаза "Скрытой Крепости". Путешественники ищут спрятанный от посторонних глаз форпост, где находятся уцелевшая королева Аквилы, два ее малолетних сына и генерал Скайуокер. Королева поручает генералу доставить ее дочь и сыновей в систему Офучи — единственную область Галактики, которая сохраняет нейтралитет от вмешательства Империи, поскольку населена крупнейшими промышленниками и банкирами. В качестве платы за спасение жизней своих детей королева отдает Скайуокеру величайшую ценность на всей планете — сосуды с перемещенными в них сознаниями 30 лучших ученых Аквилы и после ухода генерала и его спутников взрывает себя вместе с крепостью, активировав механизм самоуничтожения. Далее приходит очередь гербертовской "Дюны": бредя по пустыне, группа, состоящая из Анникина, Скайуокера, Леи, двух ее братьев, андроидов и капитана Клига Уитсана попадает в одну ловушку за другой — они сражаются то с имперцами, то с какими-то местными повстанцами, которые в свое время отказались присягнуть королю Акивилы (ну чем не фриманы?) После всех этих приключений группа путешественников наконец-то попадает в космопорт Гордон (названный в честь угадайте кого?), где в местной кантине Скайуокер сперва отрубает лайтсейбером руку какому-то местному бандиту (эта сцена практически в неизменном виде войдет в фильм, только вместо Скайуокера там будет фигурировать Оби-Ван), а затем встречается с Ханом Соло (в этой версии он представляет собой “a huge green-skinned monster with no nose and large gills.” (то бишь "огромного зеленокожего монстра без носа, но зато огромными жабрами"). Дабы студийные чиновники представили себе, как будет выглядеть сей персонаж Лукас приложил к сценарию картинку с изображением героя популярного комикса "Swamp Thing". Тем временем, войска ситхов высаживаются в развалинах королевского дворца и понимают, что Скайуокеру с принцессой удалось спастись. Здесь же становится понятно, что вся битва за планету затевалась исключительно ради сосудов с сознаниями лучших ученых, которые королева передала генералу в качестве платы за спасение ее детей. Вскоре после этого нам представляют главного антагониста (kinda) — принца Валорума, Черного Рыцаря Ситхов, которому поручено найти и убить Скайуокера. В трущобах космопорта герои находят Кейна Старкиллера, который уже практически при смерти. Повстанцы обсуждают, как им выбраться с планеты, и здесь "огромную космическую крепость" впервые называют гораздо более привычным именем — Звездой Смерти. Герои собираются бежать в трюме грузового корабля, но для того, чтобы погрузить мальчиков в состояние криосна им необходим "extra energy pack" (очевидно какой-то мощный источник энергии). Узнав об этом, Кейн вырывает источник из костюма, который поддерживал его жизнь и умирает со словами “May the force of others be with you”. Поднявшись на борт грузового судна, герои понимают, что угодили в ловушку Валорума — пока Хан и Скайуокер сражаются с ситхом, Анникин и принцесса попадают под воздействие усыпляющего газа, из-за чего остальным героям приходится сдаться. Но они тут же сбегают из тюрьмы и улетают с планеты, захватив королевский звездолет. За беглецами устремляются сразу несколько имперских “hunter-destroyer spaceships”, но Скайуокеру удается оторваться от погони, затерявшись в поясе астероидов. Однако в результате этого маневра корабль получает непоправимые повреждения и экипажу необходимо срочно эвакуироваться. Клиг Уитсан героически погибает, пожертвовав свою капсулу остальным. Капсулы с оставшимися героями приземляются на планете Явин, которая описывается Лукасом как “eerie fog-laden purgatory” ("чистилище, окутанное жутким туманом"). Анникин и ARTWO отправляются на поиски других членов команды и натыкаются на группу из шести вуки, захваченных ёреллианскими охотниками (вуки описываются как “huge gray and furry beasts", то бишь "огромные серые и пушистые звери", а ёреллианцы — “slimy, deformed hideous-looking creatures", то бишь "покрытые слизью уродливые твари"). Анникин решает помочь вуки, но в результате неравной битвы получает тяжелые ранения, а принцессу похищают. Самый крупный вуки по имени Чубакка относит находящегося без сознания Анникина в свой лагерь. Тем временем, Скайуокер встречает пожилого антрополога Ларса Оуэна, который дает ему сведения о местоположении форпоста Империи на Явине и сообщает, что его на протяжении уже многих лет безуспешно пытаются атаковать местные вуки. Далее генерал и Хан находят Анникина, который за это время успел подружиться с вуки. Они узнают, что похищенную Лею отвезли на имперский форпост и при помощи вуки решают его атаковать. Захватив форпост, герои узнают, что Лею уже успели переместить на корабль, направляющийся к "Звезде смерти". В компьютерной базе данных R2D2 находит проекцию "Звезды", которую Анникин и Хан внимательно изучают. Герои решают во что бы то ни стало вернуть принцессу и понимают, что у них для этого теперь хватает кораблей, но недостаточно пилотов. Тогда Скайуокер начинает учить вуки искусству космического пилотажа. Анникин и R2D2 под видом имперцев проникают на "Звезду смерти", андроид своим когтем взламывает компьютерную розетку и узнает местоположение принцессы. Принцессу тем временем допрашивает генерал Вейдер. Анникин в броне штурмовика проникает в допросную комнату и пытается спасти Лею, но попадает в ловушку с газом, и Вейдер велит Валоруму убить его. Однако Черный Рыцарь Ситхов понимает, что джедаи более благородны, чем сторона, которой он служит и вместо того, чтобы казнить Анникина он помогает ему и принцессе бежать. Они втроем попадают в уничтожитель мусора, который пытается их раздавить однако их спасает налет Скайуокера, который вместе с девятью пилотами-вуки атакует "Звезду". Атака увенчается успехом, космическая крепость повреждена и сейчас взорвется. Генералу Вейдеру удается вовремя катапультироваться, а вот губернатору Хедакку не везет, и в результати взрыва крепости он погибает. Анникин, Лея и Валорум покидают крепость на спасательном шаттле, и в момент взрыва Анникин целует принцессу. Заключительный эпизод очень похож на концовку "Новой надежды": королева Лея восседает на троны Аквилы и воздает заслуженные почести героям: Валоруму прощены все его старые прегрешения, Скайуокер становится главой королевской охраны, Анникин Старкиллер получает титул лорда-протектора, и оба дроида поступают в его полное распоряжение. В стороне от церемонии показывают посольскую миссию вуки во главе с Чубаккой, которые радостно приветствуют новую королеву. И поверх ликующих лиц посреди экрана появляется торжественная надпись "THE END". В этом сценарии уже несомненно можно узнать вселенную, которую всего-лишь три года спустя полюбят миллионы зрителей по всему миру. Здесь присутствует большая часть из того, что предлагали своим зрителям "Звездные войны": яростные бои истребителей в открытом космосе, джедаи, ситхи, световые мечи, пара комичных дроидов, Империя, Звезда Смерти, штурмовики и т.д. Здесь даже есть эпизод, в котором дроиды уединяются в специальной комнатке, дабы сыграть партию в шахматы. Многие сцены из этой рукописи впоследствии войдут в фильм, только происходить они будут уже с совершенно иными персонажами: так, в эпизоде, когда Анникин надевает форму штурмовика его место займут Хан и Люк, также, как и в уничтожитель мусора вместо Анникина, Леи и Валорума попадут Люк, Хан и Лея. Другие находки будут реализованы лишь в других частях киносаги: к примеру, эпизод, в котором герои при помощи вуки захватывают форпост Империи на Явине — явный аналог соответствующей сцены из "Возвращения джедая", только планета из Явина превратится в Эндору, и роль вуки исполнят эвоки. Или момент, когда Валорум отказывается выполнить приказ убить Анникина и вместо этого переходит на его сторону — это та самая сцена из шестого эпизода, когда Вейдер решает защитить сына и выступает против Империи. Другие же элементы, в особенности имена будут вновь востребованы лишь в эпоху рассвета т.н. "расширенной вселенной": так, Кос Дашит подарит свое имя отцу будущего императора Палпатина, а имя Черного Рыцаря Ситхов превратится в фамилию одного из персонажей "Призрачной угрозы" — канцлера Республики Финиса Валорума. Но вместе с тем, в данном варианте отсутствуют и очень многие элементы без которых фильм никогда бы не стал ТЕМИ САМЫМИ "Звездными войнами" — к примеру, здесь очень не хватает концепции Силы с ее четким делением на Светлую и Темную стороны и образа очень колоритного антагониста в железной маске. Формально главным злодеем здесь считается губернатор Аквилы Криспин Хедакк, который... практически не появляется на протяжении всего сценария, в то время, как сам Вейдер выведен персонажем третьего плана и вместо сурового генерала напоминает заурядного бюрократа. К тому же, в этой версии присутствует чересчур много персонажей, часть которых (Кейн Старкиллер, Скайуокер) фактически дублируют друг друга, в то время, как другие (братья Леи, капитан Клиг Уитсан, антрополог Ларс Оуэн) играют роль обычной массовки и попросту не нужны. Таким образом, сценарий 1974 года буквально оправдывает название "first draft" — это, действительно, черновик, за сухими страницами которого лишь слегка угадываются очертания знакомого до боли сюжета и характеры персонажей. Помимо студии копии сценария были розданы некоторым близким друзьям Лукаса, в их число входили Фрэнсис Форд Коппола, Джон Милиус, Филлип Кауфман, Хэл Барвуд, а также супруги Уиллард Хайк и Глория Катц, которые в свое время помогли Джорджу с написанием скрипта для "Американских граффити". И даже среди близких друзей первые впечатления от рукописи были далеко неоднозначными. Уиллард Хайк: Из тех, кто читал этот сценарий мало, кто вообще понимал, о чем там идет речь. По крайней мере, до тех пор, пока Джордж не начал объяснять нам, кто такие вуки и т.д. — тогда в нем действительно начинал проглядывать хоть какой-то смысл. Потому, что это такая вселенная, суть которой невозможно постичь, просто читая сценарий. Лукас отдал свой сценарий в распоряжении студии в начале мая 1974 года и ожидал, что со дня на день ему позвонят с предложением заключить договор. В конце концов, к тому времени он уже был не каким-то ноунейм режиссером, о которых в голливудских студиях принято вытирать ноги, а постановщиком самого прибыльного фильма в истории, с которым нужно считаться. Однако в ожидании заветного звонка минуло все лето, а ответа от студии так и не последовало. За летом незаметно пролетела осень, затем началась зима, и в лишь в самом конце декабря, в квартире Лукаса раздался долгожданный звонок — на принятие этого решения у студии ушло более 7 месяцев. Обычно голливудские студии тратят на это всего-лишь по паре месяцев, ведь они прекрасно понимают, что на период рассмотрения судьбы очередного сценария судьба его создателей оказывается заперта во вневременном лимбе — они не могут браться за новые проекты, пока не получен ответ по поводу предыдущего и следовательно лишены возможности для заработка. Несмотря на то, что за 40 лет, минувших с этого времени, история создания "Звездных войн" была детально описана в десятках документальных фильмов и книг, в некоторых из которых присутствуют интервью и со студийными чиновниками, никто из них так до сих пор и не дал внятного ответа на вопрос, что они делали на протяжении этих семи месяцев. Наиболее очевидная версия — после того, каким огромным хитом стали "Звездные войны", никто из работников киностудии не хотел прослыть законченным идиотом, который едва не профукал один из самых кассовых фильмов всех времен. Уоррен Хеллман: Я считаю, что это было свидетельством явного неуважения к Джорджу. Специфика киноиндустрии заключается в том, что многие люди здесь очень мелочные и грубые. Они старались намеренно вывести Джорджа из себя, чтобы посмотреть, насколько далеко он может зайти. С другой стороны студийных чиновников тоже можно понять, ведь одним из самых сильных человеческих чувств является страх. Девушка боится ночью идти по неосвещенной улице. Маленький мальчик боится соседскую овчарку. Однако одной из наиболее сильных разновидностей является страх перед неизведанным — когда ты стоишь на пороге чего-то нового, в кромешной темноте и боишься сделать шаг в сторону, потому что чувствуешь, что там нет земли. Именно так ощущали себя студийные чиновники, когда читали этот сценарий — перед ними лежала рукопись, написанная в редчайшем киножанре, о котором никто в Голливуде не слышал с начала 40-х годов. Они читали страницу за страницей, и их лбы покрывались испариной. Во сколько это нам обойдется? Три планеты, несколько дюжин разнообразных декораций, космические бои, поединки на мечах, инопланетные персонажи — звучит, как самый дорогой фильм всех времен! Джедаи, ситхи, вуки, какие-то еще ёреллианцы — кто вообще способен запомнить все эти термины, если даже мы — люди с многолетним стажем работы в Голливуде для понимания, кто есть кто в этой рукописи вынуждены выписывать их в столбик? Для людей, привыкших к тому, что само слово "фантастика" является синонимом "треша", эта рукопись была словно дверью в новую вселенную, где все ходят на головах и общаются друг с другом посредством почесывания пяток. Это была Terra Incognita или Tabula Rasa, таинственный ключ, открывающий портал к чему-то совершенно новому, прекрасному и удивительному... или же крышку Ящика Пандоры, который впоследствии будет невозможно закрыть. И если подойти с этой стороны и учесть, что подписание договора с Лукасом подразумевало пусть и частичную, но все-таки смену мировоззрения, остается лишь радоваться тому, что процесс принятие решения занял у них всего-лишь 7 месяцев, а не лет! Однако даже сам факт долгожданного звонка со студии вовсе не означал, что чиновники собираются прыгнуть к нему на шею. Единственная хорошая новость заключалась в том, что сценарий не был однозначно отвергнут, его не выкинули в помойку, не пропустили через шреддер или мусоросжигатель. Однако и утверждать постановку к производству студия тоже не собиралась. Держа проект Лукаса на коротком поводке, они постоянно переносили заседания совета директоров, на котором должна была решиться окончательная судьба "Звездных войн". Вопросы стоимости подобного фильма и аудитории, которой он предназначен были решающими, но при этом их старались не афишировать. К тому моменту студия уже по самое горло погрузилась в долговую яму, их новые проекты проваливались один из другим, и на этом фоне бодрые заверения директоров и вице-президентов о светлом будущем компании напоминали веселую музыку, которая вплоть до самого разлома корпуса судна раздавалась с борта "Титаника". Поэтому чертовски забавно читать официальные комментарии всех этих директоров и вице-президентов, данные ими летом 1977 года, то бишь уже ПОСЛЕ ТОГО, как картина Лукаса все же добралась до киноэкранов и стала самым огромным хитом текущего десятилетия — оказывается, все это время они предвидели успех, сразу оценили весь масштаб, верили в талант режиссера и т.д. Нет, ничего подобного. По словам одного из тогдашних директоров "Фокс" Уоррена Хеллмана, студийная стратегия в отношении "Звездных войн" заключалась в полном игнорировании самого факта их существования. Уоррен Хеллман: Превалирующим чувством по отношению к проекту была апатия. По большому счету, студия надеялась на то, что в один прекрасный момент он просто исчезнет. Кстати говоря, эта порочная практика продолжается в Голливуде и по сей день: если студия хочет просто убить проект, но по каким-либо причинам (обычно связанным с репутацией) не может сказать об этом в лоб, то запускается бесконечная рулетка из чередования одних и тех же фраз, начиная с "мы обязательно перезвоним Вам на следующей неделе" и заканчивая "совещание директоров по Вашему вопросу состоится в следующем месяце", которое в переводе с корпоративного слэнга на язык обычных людей означает: "Ты чё, до сих пор не понял? А ну вали отседова!". И в 99,9 % эта тактика успешно срабатывает: в один прекрасный день авторы просто переключаются на следующий проект, а старый благополучно сдается в пыльный архив, где ему на ногу цепляют бирку с номером. И это происходит вовсе не потому, что они внезапно охладевают к собственному сценарию или принимают студийную мантру о его полной бесперспективности. Просто для того, чтобы самостоятельно начать производство фильма требуются не только огромные деньги, считается, что любая попытка соперничать с Голливудом на его же собственной территории — есть форменное безумие. И так уж получилось, что той самой уникальной аномалией, выпадавшей за пределы 99,9 оказался именно Лукас, у которого после успеха "Американских граффити" в избытке хватало, как первого, так и второго. За то время, пока студия водила хороводы вокруг его рукописи, Джордж не сидел без дела. За эти 7 месяцев на основании замечаний, полученных от друзей, он написал еще одну версию сценария. Сначала ему пришла в голову мысль сделать ситхов похожими на героиню Линду Блэр в "Экзорсисте" — из обычных плохишей и бюрократов они превратились в настоящие исчадия ада, совершив таким образом первый шаг в направлении Палпатина из "Возвращения джедая". Вейдер стал владыкой ситхов, Люк из дедушки превратился в мальчика, главный герой сменил имя Анникин на Джастин, после чего его окончательно сливают с образом генерала, а отца Старкиллера\ Скайуокера вместо Кейна стали звать Акирой (в честь создателя "Скрытой крепости" и "Семи самураев"). Однако больше всего мучений выпало на долю Хана — Лукас то собирался превратить его в вуки, то хотел сделать из Соло огромную двуногую собаку в честь своего любимого аласкинского маламута по кличке "Индиана" (да да, вы все правильно поняли). В итоге автор решает прибегнуть к творческому компромиссу: Хан окончательно становится человеком (если судить по заметкам Лукаса, сделанным на полях сценария, это происходит потому, что он решил вставить в сцену с наймом в кантине прямую цитату из "Касабланки" и хотел, чтобы сам герой при этом напоминал Хамфри Богарта), а Чубакка — его вторым пилотом. Именно в это время режиссер впервые осознает, что описанных в его сценарии событий слишком много для одного кинофильма и приходит к мысли о необходимости разделить картину на две части: первая должна заканчиваться бегством героев с Аквилы, а вторая — охватывать все прочие события, начиная с высадки на Явине и вплоть до уничтожения "Звезды Смерти". Одновременно с этим в новой рукописи значительно увеличивается роль дроидов — теперь они больше не являются перебежчиками от Империи и с самого начала действуют на стороне хороших парней. Помимо этого, на первый план выходит и сама джедайская мифология: "Сила других" из универсальной межгаллактической религии превращается в магическую субстанцию, которая связана непосредственно с учениям джедаев и ситхов (однако и простые смертные тоже могут ее ощущать). Впервые появляется деление на разные стороны Силы: светлая именуется Ашлой, в то время, как темная носит название Боган. В этом варианте также объясняется происхождение ситхов — один из учеников джедаев по имени Дарклер однажды убил своего учителя, познав таким образом всю темную мощь Богана. Однако даже при том, что теперь Сила — это магия, некоторые элементы религии в ней все же остались — в своей книге "Star Wars: The Annotated Screenplays" исследователь ЗВ Лоран Бузеро указывает на то, что традиционное напутствие всех джедаев "May the Force be with you" происходит от латинской фразы "Dominus vobiscum et cum spiritu tuo" ("May the Lord be with you and your spirit"), которой обычно завершал свои послания апостол Павел. В довершении всего Лукас решает избавиться от путаницы в понятиях: в первом варианте режим, которому служили джедаи тоже назывался Империей, но теперь, дабы окончательно развести хороших и плохих парней по разным углам ее переименовывают в "Республику". Теперь фильм открывается вступительными титрами, вводящими зрителей в суть конфликта между ситхами и джедаями, падения Республики и возникновения на ее месте Галлактической Империи. Помимо этого, Лукас решает в качестве эпиграфа использовать фрагмент пророчества, фигурировавшего еще в "Журнале Уиллов": «... И во время величайшего отчаяния придет спаситель и станет известен он как СЫН СОЛНЦА.» Второй вариант сценария носил гораздо более длинное название "Приключения Старкиллера (эпизод 1): Звездные Войны". Его действие начиналось с еще одной хорошо знакомой сцены: маленькое судно пытается уйти от преследования грозных имперцев, только корабли Империи здесь намного меньше "star destroyer" из вступительных кадров "Новой Надежды" и поэтому их аж 4 штуки. Потом действие переключается на парочку дроидов, принципиальное отличие от первого варианта заключается в том, что R2-D2 окончательно утрачивает навыки человеческой речи и начинает общаться посредством хорошо знакомых нам попискиваний. Когда ситхи берут на абордаж корабль повстанцев, его капитан Деак Старкиллер отправляет обоих дроидов в спасательной капсуле на пустынную планету Утапау, дабы они нашли его брата Люка. Когда капсула с дроидами отделяется от корабля, на его борт проникает Черный Рыцарь Ситха лорд Дарт Вейдер. На нем одет черный капюшон, а лицо закрыто дыхательной маской. Старкиллер и его люди пытаются сопротивляться, но ситх ослепляет их, использовав один из даров Богана, затем убивает остальных членов экипажа, а Деака захватывает в плен. Вейдер считает, что Деак — и есть тот самый Сын Солнца и убив джедая, он сможет отменить пророчество. Тем временем, капсула с дроидами приземляется на Утапау, где обоих роботов тут же захватывают в плен местные жители — дварфоподобные джавы. Дроидам удается убежать, после чего они прибывают к дому Оуэна Ларса и его жены Беру. Роботы сообщают, что ищут "Голубого Ангела" (кодовое имя Люка). Приемные родители направляют парочку в секретное место, где Люк обычно тренируется со своим лайтсейбером. Кроме того, здесь же состоится единственное появление Леи — в этом сценарии она 16-летняя дочь Оуэна и Беру, приемная сестра Люка и в основном сюжете участия не принимает. Дроиды застают Люка за тренировкой, после чего тот просит называть его "Скайуокером" (Скайуокер, Голубой Ангел — не многовато ли прозвищ для одного персонажа?). R2-D2 проигрывает Люку голографическую запись его брата, в которой тот просит его взять Кристалл Кайбер (в этой и всех последующих версиях сценария, кристаллы Кайбер — реликты древней инопланетной цивилизации, которые во много раз усиливает Силу их обладателя) и доставить его их настоящему отцу Старкиллеру на планету Огана Мэйджор. Люк совещается со своим приемным отцом и узнает, что планета осаждена имперскими войсками, которые ищут дроидов. Кроме того Оуэн выдвигает предположение, что его брата перевезли в тюрьму на главную планету Империи — Альдераан. Люк еще не является джедаем, несмотря на то, что он умеет обращаться с лайтсейбером, его тренировки так и не были завершены. Помимо этого, в данной версии Скайуокер вообще не хочет быть джедаем, а мечтает стать археологом (прямо как один еще один знаменитый парень с хлыстом и в шляпе, который появится из-под сценарного пера того же автора несколькими годами позднее). Забрав кристалл и дроидов, Люк добирается до местного космопорта, где встречает космического контрабандиста Хана Соло (в этой версии он с бородой), его восьмифутового друга Чубакку и еще одного партнера контрабандиста по имени Монтросс Холдаак — киборга, у которого из человеческих органов остались лишь голова и правая рука. Хан соглашается доставить Люка и дроидов на Огану Мэйджор при условии, что они заплатят ему миллион кредитов. Соло и самому нужно как можно быстрее покинуть эту планету, так как он задолжал местному преступному авторитету по имени Оксус , которого Хан описывает Люку как "парня с внушительными габаритами". Однако у Хана нет своего корабля, поэтому он инсценирует поломку реактора на пиратском судне, на котором он служит, дожидается пока вся команда катапультируется на планету, после чего крадет корабль (кстати, если кому интересно, капитаном этого судна в сценарии значится некто "Jabba the Hutt"). Пилотируемый Ханом корабль делает гипер-прыжок к Огана Мэйджор, но находят лишь огромное количество обломков — планета полностью уничтожена таинственной силой. Тогда Люк велит Хану добраться до Альдераана, где держат его брата. Проникнув на планету, Люк и Хан переодеваются в штурмовиков, а Чубакка изображает их пленника. Героям удается спасти Деака, но спасаясь от штурмовиков, они чуть не погибают от щупальцев живущего в канализации под городом ужасного монстра по имени Dai Noga, от которого они сбегают при помощи уничтожителя мусора. В ходе сражения Деак едва не погибает, но при помощи волшебного кристалла, Люку удается поддерживать брата живым. Корабль с героями держит курс к базе повстанцев, которая располагается на четвертой луне Явина. На луне Люк находит тело своего отца и при помощи кристалла оживляет его. Старший Старкиллер говорит сыну, что Огана Мэйджор была уничтожена огромной космической крепостью под названием "Звезда смерти", которая скоро будет здесь, дабы смести с лица галактики базу повстанцев и просит его использовать всю мощь кристалла, дабы разрушить громадину. Люк соглашается, садится в истребитель повстанцев вместе с дроидами и навигатором по имени Антилес. Оборону крепости возглавляет Дарт Вейдер, который чувствует приближение Силы, излучаемой кристаллом. Сидя в кабине своего истребителя Вейдер едва не убивает Люка, но в последний момент на помощь джедаю приходит корабль, пилотируемый Ханом и Чубаккой. При помощи все того же чудесного кристалла Люку удается взорвать ситха, а затем уничтожить и саму "Звезду". В отличие от предыдущей версии, "Приключения Старкиллера" заканчивались клиффхэнгером: после хэппи-энда возникали заключительные титры: «И тысячи новых систем присоединились к восстанию, пошатнув мощь Империи. Имя Старкиллера снова стало вселять ужас в сердца рыцарей ситхов, но прежде его сыновьям пришлось пройти через множество испытаний… самым трудным из которых стало похищение семьи Оуэна Ларса и опасные поиски...", после чего на экране появлялось название следующего эпизода "Принцесса Ондоса.» Саму форму анонса следующих фильмов в финале предыдущих Лукас позаимствовал из все тех же киносериалов 40-х годов о Баке Роджерсе и Флэше Гордоне, где каждая новая серия заканчивалась неизменной надписью "Продолжение следует", но к тому времени в Голливуде не использовали подобных приемов уже более 30 лет. Единственное исключение из правил — традиционное "James Bond Will Return" в конце каждой новой серии приключений агента Секретной Службы Ее Королевского Величества, но это скорее воспринималось как стеб. Поэтому получив новый вариант студия была очень озадачена — в тот момент они еще были не готовы финансировать вместо одного фильма целое многосерийное приключение. Более того, новых идей Джорджа не оценили даже его преданные друзья. Фрэнсис Форд Коппола: Я помнил, что у Джорджа уже был сценарий под названием "Звездные войны", и он был просто прекрасен. Но потом он отмахнулся от него и начал все с самого начала — с теми же роботами, на той же планете-пустыне. И мне стало действительно любопытно, почему же он забросил тот первый сценарий, который был реально хорош. Хэл Барвуд: Новый вариант начинался просто ужасно. Во всем этом было реально сложно разглядеть тот самый фильм. Здесь вроде бы фигурировали те же персонажи: C3PO или R2D2, но нам было очень сложно привыкнуть к ним после тех образов, что были в предыдущем сценарии. Мы просто не понимали, какой в этом всем смысл. Но Джордж никогда не сдавался, он продолжал работать, работать и работать. "Приключения Старкиллера" стали еще ближе к "Новой надежде": появилось то самое оригинальное начало с атакой имперских кораблей и отправкой дроидов, более или менее привычный Вейдер, знакомые всем и каждому Хан с Чубаккой. Но вместе с тем концепция Силы по-прежнему нуждалась в серьезной доработке: в этом сценарии кристаллы Кайбер смотрелись уже даже не волшебством, это было натуральное читерство, при помощи которого можно было не только поднимать с того света мертвых, но и разносить на атомы космические станции размером с целую планету! А значит, за вторым вариантом должен был последовать третий, который исправит все оплошности второго, а затем и четвертый, и пятый... И вот именно этого не понимали даже такие именитые кинематографисты как Коппола — для Лукаса это уже был не просто фильм, который ты снимаешь, затем ставишь на полку, после чего идешь снимать следующий, эта концепция полностью захватила все мысли Джорджа, и он уже просто не мог остановиться, улучшая и вылизывая ее до тех самых пор, пока пройдя все круги творческого ада, она не вынырнет из них умницей-красавицей без единого недостатка. Как правильно говорил в своем интервью мистер Барвуд, а примерно за полвека до него и кое-кто еще — "работать, работать и работать". До изнеможения, до кровавого пота, до чертиков в глазах или до тех самых пор, пока эта концепция не отшлифуется настолько, что станет действительно идеальной. Один из концепт-артов, сделанных Ральфом Маккуорри для съемок "Звездных Войн". На этом этапе работы Лукас осознал, что у него есть серьезная проблема с донесением своих идей. Читая сценарий, люди видят всего-лишь слова, которые ничего для них не значат — все эти джавы, вуки, Утапау, Явины и т.д. При чтении сухого текста в их головах не возникают те же визуальные ассоциации, что и в мозгу самого Джорджа — они не видят как переливаются солнечные лучи планеты-пустыни на золотистом корпусе C3PO или красоты урбанистического пейзажа Альдераана, поэтому даже для близких друзей, все что он пишет — всего-лишь набор бессмысленных звуков, забавное упражнение в фонетике английского языка. И здесь на сцену выходит еще один человек, без которого "Приключения Старкилеера" никогда бы не стали ТЕМИ САМЫМИ "Звездными войнами" — художник-иллюстратор Ральф Маккуорри, которого Лукас нанял, дабы он помог ему превратить эти сухие непонятные термины в восхитительные визуальные образы. Хэл Барвуд: В 1968 году я работал аниматором по заказу небольшой кинокомпании. Одним из ее клиентов была авиационная корпорация Boeing, которая в ту пору как раз разрабатывала проект сверхзвуковых самолетов. Я встретил парня, который рисовал для него концепт-арты, и они были просто поразительными. Этого парня звали Ральф МакКуорри. Потом мы снова пересеклись с ним уже в начале 70-х, когда мы с Мэтью Роббинсом работали над фильмом "Звездные танцы". Нам понадобились его эскизы, мы пообедали с ним в ресторане и с нами был Джордж. В конце встречи Джордж сказал Ральфу: "Когда-нибудь я сделаю фантастический фильм, на котором мы поработаем вместе". Так началась дружба между Джорджем и Ральфом. Ральф МакКуорри: Джордж рассказал мне свою концепцию межгаллактической войны, которая показалась мне очень многообещающей. И вот через пару лет Джордж снова нашел меня и предложил мне сделать иллюстрации. В один прекрасный день он принес готовый сценарий, и мы договорились о еженедельной зарплате. Насколько я понимаю, в то время студия еще не определились по поводу этого фильма — им нравилась основная идея, но в то же время было много сомнений. И мне кажется, что мои работы развеяли хотя бы часть сомнений по поводу того, как именно будет выглядеть фильм и помогли им определиться с принятием правильного решения. Я думаю, что мои арты заменили большую часть словесных дебатов по поводу сценария и позволили минуя все прочие фазы переговоров, перейти сразу к согласованию бюджета. Вклад Маккуорри в создание "Звездных войн" невозможно переоценить, иногда его даже называют подлинным автором вселенной ЗВ. В 2014 году, уже после того как художник скончался от осложнений болезни Паркинсона, Lucasfilm выложили в сеть все его концепт-арты, которые должны быть хорошо знакомы поклонникам "Звездных войн". Всего их более 80, но в описываемый период времени Лукас просил художника сделать всего-лишь пять эскизов. Дроиды С3PO и R2D2 на фоне залитой слепящим солнцем планеты-пустыни (в сценарии Лукаса она по-прежнему фигурирует как Утапау, но мы то с вами с первого взгляда узнаем Дюну старый добрый Татуин) Пустынный пейзаж Утапау Первый эскиз космического сражения за "Звезду смерти" Люк, Хан и Чубакка сражаются с имперскими штурмовиками (у зрителей оригинальной кинотрилогии эта миниатюра может вызвать недоумение — имперские штурмовики бегут к повстанцам с металлическими щитами, а один из них сжимает лайтсейбер. Просто еще одно доказательство того, что к началу 1975 года концепция ЗВ все еще находилась в процессе своего формирования). Вступительный поединок между Дартом Вейдером и Деаком Старкиллером Кстати говоря, многие поклонники и по сей день приписывают визуальный образ Вейдера (высокая фигура в шлеме и черном плаще, лицо, которого полностью закрыто металлической маской) авторству Маккуорри, хотя сам художник утверждал, что всего-лишь четко следовал инструкциям Лукаса. Так, например, наличие маски у Вейдера являлось следствием долговременного увлечения Джорджа самурайскими фильмами, в которых многие генералы тоже носили маски с изображением демонов. Для создания первого прототипа маски Лукас даже принес художнику целый альбом с работами из жизни средневековой Японии. Ральф МакКуорри: Касательно Вейдера Джордж хотел, чтобы я изобразил его в виде огромной пугающей фигуры с трепыхающимся плащом, будто он стоит на ветру. Джордж хотел, чтобы у него на лице была какая-то маска, потому что по сценарию он должен был перепрыгнуть с одного из больших кораблей на маленький, где засели повстанцы. Потом Джорджу пришла в голову идея, что у Вейдера должен быть шлем в форме рыбацкой шляпы с металлическим забралом, которое можно опускать вниз. Как и сами идеи Лукаса, многие эскизы Маккуорри со временем эволюционировали. Например, первоначальный дизайн Чубакки представлял собой огромного лемура, а R2-D2 напоминал металлическое яйцо. К слову, одна из ранних идей Маккуорри, разработанных им для облика R2-D2 навевает не слишком приятные воспоминания о недавних "достижениях" современной киноиндустрии. Ральф МакКуорри: В сценарии Джорджа Artoo описывался просто как маленький робот. Сначала я подумывал изобразить его в виде гигантского шарикоподшипника — просто идеальная сфера, которая катится по земле словно колесо. У него были гироскопы, благодаря которым он мог передвигаться в любом направлении. Круглый робот, который катится по песку, словно колесо — не правда ли знакомо звучит? Вы же не думали, что авторы "Пробуждения Силы" хоть что-то сделали своими руками, а не просто утащили из неиспользованных наработок к фильму почти 40-летней давности? Да как вы смеете! Применительно к создателям т.н. "седьмого эпизода", подобные обвинения впору приравнивать к личным оскорблениям! Однако несмотря на его действительно огромный вклад в видение лукасовской вселенной, Маккуорри никогда не считал себя ее полноправным автором: Ральф МакКуорри: Мы с Джорджем работали вместе. Он хотел, чтобы иллюстрации смотрелись красиво и при этом имели полностью законченный вид, будто кадры из фильма — он хотел, чтобы они выглядели просто идеально. Я не должен был волноваться на тему того, как сложно будет это потом реализовать на съемочной площадке, в своих эскизах я просто передавал сцены из фильма, какими он хотел их видеть. Таким образом, я являюсь автором этих работ примерно в той же степени, что и Джордж. Помимо МакКуорри Лукас нанял еще двух художников. Первым стал Колин Дж. Кэнтвелл, который был одним из создателей миниатюрных моделей для кубриковской "Космической Одиссеи" — он занимался дизайном космических аппаратов, вторым — Алекс Тавуларис, в обязанности которого входило создание раскадровок. К тому моменту студия "Фокс" еще не заплатила Лукасу ни единого цента, поэтому все гонорары художникам выплачивались им из собственного кармана. На одни только услуги Кэнтвелла Лукас потратил свыше 20 000 долларов, которые он взял из прибыли, полученной с проката "Американских граффити". Таким образом, если бы не сногсшибательный успех его предыдущего проекта, никаких "Звездных войн" бы попросту не было. Тем временем, на дворе стоял уже февраль 1975 года, а официальный договор на постановку фильма все еще не был подписан. Дабы подстегнуть руководство студии к принятию решения, Лукас отправил своего друга продюсера Гэри Курца в Англию, где тот начал собеседования с кандидатами на роль оператора и руководителя арт-отдела, и в качестве ориентира того, какой именно работой придется заниматься соискателям, использовались эскизы Маккуорри. Лукас считал, что эти действия помогут руководству "Фокс" определиться с принятием решения и увидеть в "Приключениях Старкиллера" вполне реальную кинопостановку а просто не воздушный замок, которые рассыплется в прах при первом же соприкосновении с реальностью. Проблема заключалась в том, что никто из соискателей не знал, что производство фильма еще не согласовано и поэтому, когда на собеседовании задавались вопросы о бюджете картины, Курцу приходилось сочинять ответы прямо на ходу. Гэри Курц: Одним я называл цифру в 15 миллионов, другим — 6, третьим — 10. Цифры были выдуманы мной совершенно произвольно, потому что в то время никто и примерно не мог представить, сколько это все реально будет стоить. В то же время Лукас вдруг понимает, что с исключением Леи из числа героев первого плана, в фильме не осталось ни одной роли, написанной под женского персонажа и решает поменять пол главному герою. Джордж Лукас: В первом варианте сюжет во многом строился вокруг взаимоотношений девушки и старика. Но во втором сценарии я переделал всю структуру повествования и выписал их оттуда, в результате чего у меня не осталось ни одного женского персонажа. Но я не хотел снимать фильм без женщин, поэтому в определенный момент Люк просто стал девушкой. Я сменил ему пол, но практически все реплики остались прежними. Не правда ли походит на то, что создатели "Пробуждения Силы" проделали с центральным персонажем оригинальной трилогии, просто заменив юношу-крестьянина на девушку-мусоросборщицу? В апреле 1975 года Маккуорри переделывает концепт-арты под Люка-девушку. От данного концепта сохранилось всего два эскиза: 1. Общий портрет героев, включающий в себя Хана, Чубакку, девушку Скайуокер и обоих дроидов 2. Карандашный набросок Хана и Скайуокер Эта тема не получила своего развития, потому что к моменту, когда Маккуорри наконец-то завершил работу над первой миниатюрой, Лукаса охватила новая идея — а что если Люк и Лея — близнецы? Эта задумка лежала на поверхности еще с самого первого варианта, ведь в обоих версиях сюжета присутствовали близнецы: братья Леи, наследники престола Аквилы были двойняшками, а в "Приключениях Старкиллера" они фигурировали уже как дети Ларса и Беру. В мае того же года Лукас составляет четырехстраничный синопсис для руководства студии, в котором первоначальные варианты званий у джедаев и ситхов сменяются более привычными нашему уху наименованиями: вместо джедаев-бенду — рыцари джедаи, вместо черных рыцарей Ситха — темные лорды ситхов. Помимо этого, в данном варианте появляются новые классические эпизоды: например, джавы теперь продают дроидов Оуэну Ларсу, Люк встречает старого джедая, который рассказывает ему о разных путях Силы Других, у Хана Соло отныне есть свой корабль, и конечная цель героев вновь возвращается к изначальному варианту — спасти принцессу. Остается лишь представить, какими глазами руководители киностудии смотрели друг на друга, когда им принесли уже ТРЕТИЙ по счету вариант одной и той же истории, причем всего-лишь за один год. Этот ваш Лукас — он, что сумасшедший? Так как подписание договора по-прежнему не двигалось с мертвой точки, Лукас решил взять быка за рога и... основать собственную фирму по производству спецэффектов. Стороннему наблюдателю это решение может показаться диким и совершенно неочевидным — чем-то из серии "хочу научиться печь пироги — схожу и куплю себе модный ресторан", но у Лукаса на то были свои причины. Во-первых, попав в долговую яму, руководители "Фокс" не придумали ничего лучше, как полностью упразднить отдел киностудии, занимавшийся производством специальных эффектов, поэтому, если бы они даже утвердили производство фильма, за созданием спецэффектов пришлось обращаться к конкурентам из "Юниверсал", которые бы обязательно взвинтили цену. В этом и заключалась главная причина создания собственной студии — желание сэкономить. Лукас был уверен, что при помощи своих внутренних специалистов, он сможет выставить "Фоксу" смету, которую они посчитают вполне приемлемой. Второй причиной создания собственной студии было желание режиссера получить полный контроль над производством своего фильма. Определившись с целью, Джордж снял пустующий склад неподалеку от Лос-Анджелеса с арендной платой в 2300 долларов в месяц и приступил к набору персонала. Первым нанятым сотрудником (и по совместительству главой новой студии) стал Джон Дайкстра — Лукас нанял его на работу, когда тот сказал, что делал оптические эффекты для фильма "Silent Running" — того самого фильма, который очень нравился Джорджу и даже в определенной степени повлиял на создание R2-D2. Еще одним ключевым сотрудником новоиспеченной фирмы стал Ричард Эдлунд. Ричард Эдлунд: Мы произвели оценку всего сценария и пришли к выводу, что там присутствует 350 планов с использованием спецэффектов. На тот момент фильмом с наибольшим количеством эффектов считалась "Космическая одиссея 2001 года", но там было задействовано всего-лишь 205 планов. На создание "Одиссеи" у Кубрика ушло более трех лет, причем 18 месяцев из них было отведено исключительно работе со спецэффектами. А Джордж хотел выпустить свой фильм всего-лишь через два года. Все, к кому Джордж обращался с этой идеей в один голос говорили ему: "Это невозможно". Но Джон укрепил веру Джорджа в том, что если мы создадим собственную студию, то в этом нет ничего невозможного. Джордж Лукас: Джон был единственным человеком, который обладал необходимой квалификацией и готов был принять этот вызов. Другие, кто обладал квалификацией не хотели иметь никакого отношения к нашему проекту. Они были уверены в том, что у нас ничего не выйдет. У новой фирмы уже был свой офис и первые сотрудники, но до сих пор отсутствовало название. Его единственный вариант созрел в голове Лукаса буквально за секунду. Джордж Лукас: Мы сидели посреди промзоны, заполненной различными фабриками и использовали свет для создания магии. Это как раз то, чем мы собирались заниматься. Так на свет появилась "Industrial Light & Magic", которая и по сей день считается самой крупной студией по производству спецэффектов во всем Голливуде. Пока специалисты по эффектам обустраивались в новом здании, Лукас в очередной раз пересобрал имеющийся сценарий. Деак Старкиллер окончательно испаряется из фильма, вместо него в сюжет возвращается Лея — теперь она становится той самой неназываемой принцессой из четырехстраничного синопсиса и отважной предводительницей повстанцев. Старик — джедай, рассказывающий Люку о разных путях Силы получает имя, теперь он — генерал Бен Кеноби; в первоначальной версии старик Бен имел кибернетический протез в виде правой руки; в сценарии указывалось, что своей настоящей конечности он лишился в ходе Войны Клонов. Из недотренированного полуджедая Люк превращается в полного новичка, который впервые сталкивается с Силой лишь по ходу сюжета фильма — Лукас решил, что если герой начнет постигать Силу с самых азов, это поможет зрителям лучше уяснить саму суть этого явления. Однако самые большие изменения затронули саму концепцию Силы. Во-первых, у самого термина наконец-то пропадает идущее с ним в связке второе слово — [других]. Во-вторых, отныне это уже не религия и не примитивная магия, черпаемая любыми смертными из бесконечных кристаллов. Начиная с этого момента, Сила — это... это... это... Сила! Джордж Лукас: Сила гораздо больше, чем человек. Люди могут контролировать Силу, однако одновременно и сила контролирует людей. Сила — это все, что окружает нас, она пронизывает каждое живое существо. Третий (или четвертый или уже даже пятый, смотря как считать) вариант сценария получает новое название "Звездные Войны. Из приключений Люка Старкиллера". Эта версия начинается с того же эпизода, что и предыдущая: имперцы преследуют маленький повстанческий корабль, правда на сей раз Destroyer всего один, пусть и очень большой. Принцесса Лея Органа отправляет двух дроидов в спасательной капсуле на планету Утапау, затем убивает из бластера двух штурмовиков, после чего ее все же захватывают и отводят к Вейдеру, который заявляет, что информация, которую она украла скоро будет восстановлена. Дроиды попадают в плен к джавам, Оуэн покупает дроидов, но в отличие от первых версий отчим Люка здесь является не то, чтобы очень положительным персонажам — он заявляет пасынку, что потратил на покупку роботов все его деньги и теперь Люку придется забыть о поступлении в Академию. Копаясь в одном из дроидов, Люк находит послание от Леи с просьбой доставить маленького робота на планету Органа Мэйджор за очень большое вознаграждение. Люк забирает дроидов и световой меч, доставшийся от его отца Анникина Старкиллера, павшего на полях сражений Войны Клонов и уходит из дома. Он пытается найти генерала Кеноби — старого джедая и друга его отца, но попадает в перестрелку с местными налетчиками Tusken Raiders, из передряги его вытаскивает седой старик, который оказывается... в общем, вы поняли. И впервые за историю существования всех версий сценария, Бен объясняет герою, в чем состоит сущность Силы. Бен Кеноби: Давай я расскажу тебе с чем имеет дело Воин-Джедай. Это полностью самостоятельное энергетическое поле, которое одновременно подчиняется его командам и в то же время само контролирует его. Ты не замечаешь его до тех самых пор, пока оно не начинает творить чудеса прямо у тебя под глазами. Все живые существа генерируют это поле, включая и тебя. Оно окружает тебя и струится сквозь тебя. Когда существо умирает, Сила которую оно сгенерировало остается. Эта часть Силы по-прежнему находится среди нас. Ее можно собирать и передавать при помощи кристаллов Кайбер, это единственный способ усилить течение Силы внутри человека. Дальнейшие сцены уже максимально близки к событиям фильма. Бен, Люк и дроиды приходят в кантину, нанимают Соло с Чубаккой, Бен отрубает руку бандиту, Хан встречается с Джаббой, которому должен денег и обещает погасить долг. Герои летят к планете, но находят лишь оставшиеся обломки, Вейдер допрашивает Лею и использует на ней агрегат для пыток, в полете Бен начинает учить Люка использовать Силу, потом они прилетают на Альдераан, чтобы спасти принцессу. Далее идет еще одна новая сцена — Бен сражается с Вейдером, причем из диалога становится понятно, что когда-то он был его учителем. В результате поединка ситх чуть не убивает старого джедая, но того спасет вовремя подоспевший Люк. Герои спасают принцессу, она сообщает, что в памяти дроида зашифрованы чертежи Звезды Смерти. Они покидают имперскую столицу, но предварительно Люку удается забрать с собой кристалл. Далее следует битва за "Звезду смерти", которая практически не отличается от второго сценария: Вейдер атакует Люка, Хан и Чубакка вовремя приходят на помощь, после чего Люк с помощью кристалла фокусирует Силу и уничтожает крепость. Единственное отличие заключается лишь в том, что на сей раз Вейдеру удается скрыться. Финальная сцена же взята из первой рукописи: большой дворец, где принцесса воздает героям заслуженные почести, только на сей раз действие происходит не на Аквиле, а на Явине IV. По большому счету, сценарий "Из Приключений Люка Старкиллера" — уже практически финишная прямая. Здесь присутствует подавляющее большинство сцен из фильма, включая и классическую фразу Хана: "I Have a Bad Feeling About This"(с). От последнего рывка с разрывом эстафетной ленточки его отдаляют лишь пара деталей: совершенно ненужный макгаффин в виде кристалла Кайбер и тот факт, что после сражения с ситхом, Кеноби остается жив. Убрать эти мелочи, и перед нами будет ТЕ САМЫЕ "Звездные войны", по крайней мере на бумаге. Осталось лишь превратить эту рукопись в фильм. В тот же период времени Коппола решает реанимировать "Апокалипсис сегодня". Первый "Крестный отец" стал огромным хитом, на котором режиссуру удалось заработать настолько много денег, что он подумал послать голливудские студии лесом и финансировать картину сам. Лукасу было предложено забросить подальше проект мечты, который все равно не двигался с места и приступать к съемкам фильма по давно заброшенному им сценарию. При всем моем огромном уважении к Копполе как отличному кинематографисту и выдающемуся режиссеру, он явно не осознавал, насколько много Лукас уже поставил на карту, чтобы сделать этот фильм. К тому моменту на создание Il&M и услуги трех художников он потратил уже большую часть сбережений, оставшихся от триумфа "Граффити" — более полумиллиона долларов. Но и это было еще не все — спустя два года работы над проектом он по-прежнему мог говорить лишь о нем. Не питая особой любви к печатному слову, за все время работы над "Звездными войнами", Лукас провел за машинкой больше времени, чем за любым другим занятием. Этот миг обычно бывает в биографии любого автора, одержимого хорошей истории, причем неважно о чем или в каком именно жанре она написана — в один прекрасный момент желание поделиться с кем-либо своими идеями настолько переполняет человека, что его мозги начинают напоминать стоящий на плите чайник — если вовремя не убрать с огня, то они просто выкипят. И когда Лукас создал "Индустрию света и магии" и привлек в нее людей, которые верили в него так же сильно, как и он в них, это был переломный момент в истории "Звездных войн", подобный сцене из собственного фильма Копполы, в которой Майкл Корлеоне шел в ресторан обедать с человеком, который покушался на его отца, планируя его застрелить. Момент, когда ты выбираешь один из двух путей, после которого остается идти только вперед. Однако помимо расстановки личных приоритетов у Лукаса была и другая причина отказаться от своего давнего проекта — за эти два года его мировоззрение существенно изменилось. Джордж Лукас: Лишь тогда я впервые осознал, насколько мой первый фильм был мрачным и пессимистичным и насколько вторая картина с ним контрастировала. THX говорил, что все очень плохо, а "Граффити" наоборот учили, что жизнь прекрасна, несмотря ни на что. После "Граффити" я получил множество писем от поклонников, которые благодарили меня за этот чудесный фильм, который дарил надежду. А "Апокалипсис" по тону был практически таким же, как THX, в то время, как "Звездные войны" по своему настроению были ближе к "Граффити". Кроме того, большинство поклонников "Граффити" были еще совсем детьми. А у детей 70-х не было такой веселой жизни, какая была в свое время у нас — у них не было ни вестернов, ни фильмов про пиратов. Сама эпоха была очень депрессивной. Когда я впервые рассказал детям Фрэнсиса, которым в ту пору было по 8 и 11 лет, что я снимаю фильм о приключениях в космосе, они буквально сошли с ума от радости. Поэтому насчет "Апокалипсиса" я ответил Фрэнсису: "Почему бы тебе самому не снять эту картину?". И тогда он ушел, а потом действительно снял ее. У этой истории было еще продолжение — в июне 1977 года, уже после того, как "Звездные Войны" вышли на экраны и стали огромным хитом, Лукасу пришла срочная телеграмма с Филиппин, в которой было всего-лишь три слова "Вышли денег. Фрэнсис". Съемки "Апокалипсиса" обернулись форменной катастрофой, которая едва не разорила и самого Копполу, и всю его компанию American Zoetrope, но это уже тема для отдельного разговора и новой большой статьи. Актер Кенни Бейкер в костюме R2-D2 в перерыве между дублями на съемках "Звездных войн" (1977) 1 августа 1975 года в Англии стартовало производство фильма. Студия по-прежнему хранила партизанское молчание, все работы по-прежнему оплачивались из кармана самого Лукаса, который скрупулезно собирал чеки и оплаченные счета в надежде на то, что в один прекрасный момент студия все же примет окончательное решение и возместит ему все расходы. Первым актером, который официально получил роль в "Звездных войнах" стал Кенни Бейкер — в силу своего исключительно маленького роста (112 сантиметров) он идеально подходил для воплощения дроида R2-D2, которого абсолютно все члены съемочной группы, начиная с автора концепт-арта Ральфа Маккуоррри и заканчивая создателем его металлического прототипа художником Джоном Барри, сравнивали с мусорным ведром. Джон Барри: Для того, чтобы заставить Artoo двигаться нам нужно было посадить внутрь крошечного человека. Нам очень повезло с Кенни, потому что при росте всего в сорок дюймов он обладал большой физической силой. Ведь внутри костюма было очень тяжело двигаться. Вдобавок сама конструкция костюма поначалу была не слишком хорошо продумана, поэтому взаимодействие с ним порой причиняло Кенни настоящую боль. Кенни Бейкер: Внутри этой штуки было чертовски неудобно. Вся внутренняя сторона крышки была усеяна болтами, которые царапали мне голову. В то же время Лукас по совету друзей нанимает директора по кастингу Диану Криттенден и велит ей начинать подбор актеров на главные роли. Диана Криттенден: Когда я впервые разговаривала с Джорджем, то еще не читала сценария и поначалу моя задача выглядела очень простой. Нам предстояло нанять трех актеров — двух парней и одну девушку, причем сделать это нужно было всего за три недели, пока Джордж не уедет обратно в Англию. Но потом я взялась за сценарий и мне пришлось прочитать его где-то восемь раз подряд, пока я наконец-то не начинала понимать о чем же он. Но Джордж точно знал, чего он хочет. Он с самого начала хотел, чтобы Хан был ковбоем, персонажем Джеймса Дина, только вместо лошади у него будет космический корабль. Люка он видел фермером. Я спросила: "Что это за ферма?" и он ответил: "Обычная ферма на луне или другой планете". Принцесса должна была стать независимой сильной женщиной. Речь шла о такой принцессе, которая может вести за собой людей в бой, а не о хрупкой кисейной барышне из сказок. В середине августа 1975 года кастинг "Звездных войн" посетило несколько десятков начинающих актеров, но ни в одном из них Лукас не нашел того, что искал. Главная проблема его подхода к кастингу заключалась в том, что актерским навыкам он всегда предпочитал природную естественность. Иными словами — Джордж искал не актеров, которые могут убедительно изобразить на экране ковбоя, наивного фермера и волевую современную амазонку, а людей, которые и в повседневной жизни выглядели бы как ковбои, фермеры и амазонки. Джордж Лукас: У нас было два мужских персонажа, и я не хотел, чтобы они выглядели одинаково. Хан представлял собой совсем иной типаж нежели мальчишка-фермер, поэтому он должен выглядеть не только старше, но и выше его. Также на кастинге я принял решение сделать всех трех героев более юными, чем я представлял их, когда писал сценарий, потому что к тому времени я уже четко осознал, что хочу снимать фильм про детей и для детей, своего рода взрослых детей. Люку должно было быть 18 лет, Лее — 16, а Хану — 20. Проблема заключалась в том, что в таком возрасте потенциальные кандидаты обычно еще учатся в актерских школах и не имеют достаточного опыта; для большинства голливудских кинопроектов того времени каждый из этих факторов являлся железной гарантией отказа. Никто не хотел связываться со студентами или объяснять зеленым новичкам жесткие правила кинобизнеса, все предпочитали работать если не со звездами, то по крайней мере с опытными актерами, которые знают, как тут все работает и моментально реагируют на любой приказ режиссера. Однако Лукас был категорически против использования уже раскрученных кинозвезд. Неприятие актеров с уже сформировавшимися имиджами началось у него еще со съемок "Американских граффити" — фильма, который сделал звезду из актера Ричарда Дрейфуса, а не наоборот. В декабре 1975 года, на интервью с начальником маркетингового отдела Fox Чарльзом Липпинкоттом Лукас так аргументировал свою позицию в отношении использования кинозвезд: Джордж Лукас: Использование звезд не принесет никакой пользы, потому что мой фильм — это прежде всего фантазия. Если Вы зовете на главную роль Роберта Рэдфорда, то он автоматически перестает быть фантазией и становится очередным фильмом с Робертом Рэдфордом. Помимо самого Лукаса и Дианы Криттенден на кастинге присутствовал давний друг Джорджа режиссер Брайан Де Пальма, который в то же самое время искал актеров на роли старшеклассников в своем фильме "Кэрри" (1976) и учитывая, что персонажи обоих кинопроектов были примерно одного возраста, они решили совместно объединить усилия. Процедура кастинга проходила следующим образом: сперва вопросы задавал Лукас, затем — Де Пальма. Из актеров, которые пришли на соискание ролей в фильме Лукаса Де Пальма отобрал практически весь каст своей картины — начиная с Джона Траволты и заканчивая Сисси Спейсек, потому что его задача была гораздо проще той, что поставил перед собой Джордж — в конце концов, он искал всего-лишь типажей для исполнения ролей американских тинейджеров середины 70-х, а не обитателей далекой далекой Галактики. Диана Криттенден: К началу третьей недели профессиональные киноактеры закончились, и мы начали вытаскивать на кастинг студентов из колледжей. Но Джордж был очень упрям, он во что бы то ни стало хотел увидеть их всех. Через какое-то время Брайану это надоело, и он просто ушел. Разочарование от того, что ему не удается найти точные актерские воплощения для своих героев привело к тому, что Лукас начал придумывать одну странную концепцию за другой. Согласно одной из них, "Звездные войны" могли стать одним из голливудских первых фильмов со стопроцентно черным кастом, вторая же звучала еще причудливее и подразумевала выпуск фильма полностью на японском языке с переводом на английский лишь посредством субтитров. Джордж Лукас: В тот момент я уже думал об актере на роль Кеноби и хотел предложить ее Тосиро Мифунэ. Мы даже послали ему запрос в Японию. Если бы Мифунэ согласился, на роль принцессы я бы точно взял японскую актрису, а Хан стал бы черным. Вторым кандидатом на роль Кеноби был Алек Гиннесс. Впоследствии Гиннесс так описывал свое первоначальное отношение к этому проекту: Алек Гиннесс: Мне предложили этот сценарий, и я сразу же увидел на обложке имя Джорджа Лукаса — человека, который сделал "Американские граффити", фильмом которым я восхищался. Но потом я открыл сценарий и понял, что это научная фантастика. И я подумал "О Господи!". Я никогда раньше не снимался в фантастических картинах, я конечно видел их на экране, но с точки зрения актерской игры все они были очень картонными. Но ради Лукаса я начал читать и вовлекся в процесс. Этот сценария по-настоящему меня взволновал. Мне было интересно знать, что случится дальше. На этой рукописи лежала печать "Властелина Колец" — истории о том, как простой человек начинает видеть настоящую магию. Это был приключенческий сюжет о том, как меч и знания переходят от одного поколения к другому. Как вы наверное уже поняли, это был отрывок из интервью, данного Гиннессом уже после того, как "Звездные войны" вышли на экраны и стали любимым фильмом миллионов кинозрителей по всему миру. Мне совсем не хочется обвинять в лицемерии этого без сомнения великого актера, но есть серьезные основания полагать, что его изначальная реакция на предложенную роль была совершенно иной. В опубликованной уже после его смерти книге "Alec Guinness: The Authorised Biography" исследователь Пирс Пол Рид публикует ряд писем актера, написанных в тот период времени, среди которых есть и такое: Алек Гиннесс: Мне предложили роль в фильме (20th Cent. Fox), которую я могу принять, если они заплатят мне нужную сумму. Съемки в Лондоне и Северной Африке, начало в середине марта. Научная фантастика — что останавливает меня — но поставленная Полом Лукасом, кто также снимал "Американские граффити", что заставляет меня думать, что я скорее всего соглашусь. Большая роль. Сказочный мусор, но может оказаться интересным. Чувствуете разницу между приключенческой историей, которая захватывает, по-настоящему волнует, да вдобавок еще имеет на себе печать "Властелина колец" и "сказочным мусором"? После Кенни Бейкера вторым актером, который получил роль в "Звездных войнах" стал Энтони Дэниелс: Энтони Дэниелс: Когда моя агент позвонила и предложила роль робота я ответил: "Я серьезный актер. Как после такого я смогу продолжить свою карьеру?" И тем не менее я все же пошел на собеседование и встретился с Джорджем. Через пару дней я прочел сценарий, потом еще раз. Для того, чтобы понять, что от меня требуется мне пришлось перечитать его целых три раза. Но потом мне реально понравился See-Threepio. Я понял, что мне предлагают сыграть необычного робота. С этого момента все мои прежние представления о ролях роботов тут же улетучились. Тем временем, в офисе IL&M назревала настоящая революция. К тому моменту штат студии разросся уже до 30 человек, которые увлеченно занимались сборкой моделей космических аппаратов — повстанческих истребителей X-Wing и основных боевых единиц Империи — Tie Fighters. Однако главным событием в жизни компании стало получение патента на технологию под названием "motion control camera", которой в предстоящем перевороте предстояло сыграть роль местного Кромвелля. Именно моушен контрол стал подлинным сердцем технической составляющей "Звездных войн" — в отличие от других методов комбинированной съемки того времени, он не только позволял снимать объекты в движении, но и делал их перемещения плавными и реалистичными. Во времена "Космической одиссеи" каждую деталь космического пространства приходилось снимать отдельно: отдельно — фон с нарисованными на нем звездами, отдельно — каждый корабль и каждую станцию и потом в процессе долгого и кропотливого монтажа все эти объекты наконец-то совмещались друг с другом. Вот именно этим супервайзеры во главе с самим Кубриком занимались на протяжении целых 18 месяцев. Помимо огромных затрат времени, еще одной проблемой спецэффектов того времени являлась их полная нереалистичность. Из-за того, что фантастика долгие годы финансировалась по остаточному принципу и ни у кого в Голливуде не было ни времени, ни желания повторять тот же подвиг, что сделала команда Кубрика, спецэффекты обычно тоже делались по методике героя одного старого советского мультика, ну то бишь "и так сойдет". В результате, там, где зрители должны были мысленно перенестись в декорации иных планет, они видели на экране всего-лишь макеты, вместо космических кораблей — модельки на ниточках, вместо страшных инопланетян — дешево выглядящих кукол, а вместо всего остального — типичный набор "Сделай сам". Технология моушен контрол исправляла и эту проблему, делая картинку на экране гораздо более правдоподобной. В результате, глядя начало фильма, когда огромный спейс дестройер догоняет маленькое суденышко повстанцев, зрители видели перед собой не как одна моделька настигает другую на фоне очередного макета, а фрагмент битвы в настоящем космосе. Джон Дайкстра: Мы хотели заставить зрителя поверить в то, что это реальная ситуация. Вы можете перемещать камеру, можете наблюдать за кораблем даже с самого близкой дистанции, потом смотреть, как он отдаляется, и все это с радиусом видимости в 180 градусов. При использовании старых технологий поле зрения было очень ограничено. Там приходилось подстраиваться под операторский ракурс — вы должны были выстраивать композицию, делать кадр, а потом выстраивать ее заново, но уже для другого ракурса. Стоило передвинуть камеру, как вся магия тут же испарялась и приходилось все начинать заново. Но если камера двигается по экрану, то зритель воспринимает все действие фильма совсем по-другому. Он словно наблюдает за фотосъемкой в реальном времени. Потому, что движение камеры помещает в космос и самого зрителя. Вместо того, чтобы наблюдать за неподвижной открыткой, он видит перед собой трехмерную реальность. Для того, чтобы воплотить эти идеи на практике, Дайкстре и его людям пришлось сделать собственную систему электронного управления камерами, которая в честь своего создателя получила название Dykstraflex. Система представляла собой специальный процессор, который соединял все камеры в единую сеть и при этом мог регулировать определенные параметры их работы, такие как скорость движения каждой камеры или расстояние до объекта съемки, что серьезно облегчало работу операторов и мастеров по визуальным эффектам. Проблема заключалась в том, что в те годы не существовало магазинов, торгующих компьютерной техникой, поэтому первый процессор для "Дайкстрафлекса" собирался с нуля, из подвернувшихся под руку деталей и компонентов. В 1978 году за это изобретение Дайкстра и все члены его команды были удостоены специального "Оскара". В сентябре 1975 года чиновники "Фокс" обещали Лукасу утвердить вопрос с финансированием его фильма, но этого опять не случилось. К тому времени, у Джорджа уже практически иссякли все его личные сбережения: каким бы огромным хитом не были "Американские граффити", но полученных с их проката денег все равно не хватало на то, чтобы из собственного кармана финансировать производство столь дорогостоящего проекта. Несмотря на то, что работа над фильмом уже вовсю кипела по обе стороны Аталантики, у него до сих пор не было ни графика съемок, ни официально утвержденного бюджета. Тем временем, коридоры студийного "Титаника" под названием "20 век Фокс" начали потихоньку заполняться водой — на съемках картины Стэнли Доннена "Счастливая леди" (1975) произошел огромный перерасход бюджета, из-за которого она оказалось самой дорогой постановкой в истории кинокомпании. Гэри Курц: "Счастливая леди" оказалась полным фиаско. И проблема заключалась в том, что в его судьбе прослеживались прямые аналогии с нашим фильмом: "Счастливая леди" тоже начиналась как независимый фильм, режиссер Стэнли Доннен осуществлял полный контроль над производством. Студия оставила его в покое, но уже в ходе съемок у них начались огромные проблемы. Студия приложила огромные усилия, чтобы спасти картину от провала, но это не помогло. И этот пример стоял у всех перед глазами, когда они садились обсуждать судьбу нашего фильма. Поэтому вместо обещанного финансирования Лукас получил от студии лишь "мораторий" на дальнейшее производство фильма. И дело было даже не в деньгах, потому что к тому моменту "Фокс" по-прежнему не вложили в постановку ни цента, просто все эти многочисленные директора и вице-президенты все еще не понимали о чем этот фильм и зачем ему такое количество спецэффектов. Они не понимали этого в мае 1974 года, когда получили от Лукаса первую версию сценария, не понимали в январе 1975, когда читали вторую; не достигли прозрения и августе, когда в Англии официально стартовало производство, поэтому неудивительно, что и к началу октября воз остался на прежнем месте. Алан Лэдд-млд: Бюджет "Счастливой Леди" по крайней мере имел под собой определенные финансовые гарантии. Кроме того, там участвовали большие кинозвезды того времени, а в случае "Звездных войн" у нас не было ни гарантий, ни заверений, ни причин считать, что этот проект окажется успешным. Производство фильма продолжалось, несмотря на наши запреты, и многих в компании это нервировало. И тогда ко мне пришли несколько человек и сказали: "Это будет продолжаться до тех пор, пока ты не вырубишь их раз и навсегда". Заметьте: Лэдд не называет ни имен, ни фамилий этих "обеспокоенных граждан", значит на это у него есть серьезные причины. Но я могу поспорить на балахон магистра Йоды, что когда "Звездные войны" вышли на экраны, среди того потока сладких речей студийных чиновников, на разные лады расхваливающих не столько творение Лукаса, сколько собственную прозорливость, раздавались голоса и этих товарищей. Джордж Лукас: Большинство директоров студии не имели ни малейшего представления о том, что такое препродакшен. К примеру, на изготовление лишь одного робота у нас уходило больше шести месяцев. Они же привыкли иметь дело в телевизионными постановками и думали, что в кино это работает также, как на телевидении. Пришел на съемки и все сделал за три недели. Самый очевидный плюс долговременной подготовки заметен на примере костюмов. Если бы студия не остановила нас на середине препродакшена, мы бы успели пошить их еще до начала съемок. Однако после вмешательства мы вынуждены были нанять в два раза больше визажистов и потратить на это в два раз больше денег, чем планировалось изначально. Предварительная сумма бюджета, представленного на рассмотрение студии составляла 8,2 миллиона долларов. И нет, даже по тем временам, это не было такими уж огромными деньгами: для сравнения в 1962 году на съемки пеплума "Клеопатра" "Фокс" потратили аж 44 миллиона, а производство все той же "Счастливой Леди" обошлось им в 13. Но там ведь были кинозвезды мирового уровня: Элизабет Тэйлор, Ричард Бёртон, Рекс Харрисон в одном случае и Лайза Миннелли, Берт Рейнольдс и Джин Хэкман — в другом. Тратить огромные деньжища на вампуку с участием звезд — это нормально, для этого ведь и существует Голливуд, но в случае со "Звездными войнами" они видели перед собой лишь странного бородатого парня, который просто любит конструировать роботов. Поэтому со студии поступил жесткий приказ — предварительный бюджет должен быть урезан до 7,5 миллионов, в противном же случае чиновники угрожали аннулировать все взятые на себя обязательства вместе с самой картиной. Сокращение бюджета фильма — всегда болезненный процесс. Лукас был вынужден выкинуть из сценария кучу сцен и отменить изготовление целого ряда декораций: в частности под сокращение попали все сцены на Альдераане — в очередной раз переделав сценарий, Лукас перенес действие наиболее существенных эпизодов из имперской столицы (на строительство которой уже просто не было денег) на "Звезду смерти". Помимо художественной части сокращение затронуло и кадровый вопрос: полгода назад Лукасу удалось достигнуть устную договоренность со многими известными кинематографистами, с некоторыми из которых он уже давно мечтал поработать и теперь ему приходилось лично обзванивать наиболее квалифицированных специалистов Голливуда, сообщая грустные новости о том, что с сокращением финансирования он больше не может позволить себе их услуг. К примеру, вместо оператора "Космической одиссеи 2001 года" Джеффри Ансуорта пришлось нанять гораздо более дешевого Гила Тэйлора. Однако, когда Лукас и его команда проделали все вышеописанное, то бишь заново пересобрали сценарий, избавились от целого ряда сцен и отказались от услуг дорогостоящих специалистов, с превеликим трудом, но все же втиснувшись в означенные 7,5 миллионов, их ждал еще один приятный "сюрприз" — студия потребовала сократить бюджет фильма еще на 700 000. Некоторые члены съемочной группы даже начали подумывать, что руководство компании над ними попросту издевается и будет велеть урезать цифры бюджета до тех самых пор, пока он не достигнет нуля. С октября по декабрь 1975 года "Звездные войны" фактически находились при смерти — все работы по проекту были остановлены, многие члены съемочной группы были убеждены в том, что это конец. 13 декабря Лукаса вызвали на заседание совета директоров Fox, где он должен был защищать свое детище от нападок всех тех "обеспокоенных товарищей", которые на протяжении последних полутора лет мечтали лишь о том, чтобы он куда-нибудь испарился. Проблема заключалась в том, что он не мог принести с собой в офис все те впечатляющие результаты, которых он добился за последние полгода работы — выстроенные в Англии декорации, изготовленные в здании лос-анджелесского склада симпатичные модельки самолетиков, патент на технологию движения камеры и маленького человечка в костюме металлической мусорки, а даже если бы и не сумел, никто из присутствующих все равно не стал бы на это смотреть. Для защиты проекта от многочисленных нападок у Лукаса имелся лишь многократно переписанный сценарий, более десятка великолепных эскизов работы Ральфа Маккуорри и... он сам. Однако судьбу проекта решило вовсе не красноречие Лукаса или реальные объемы проделанной им работы, а заступничество со стороны президента компании. Уоррен Хеллман: Насколько я помню, Лэдд вошел и сказал: "Я верю в это, мы должны закончить проект. Настал час навсегда оставить все сомнения на его счет. После этих слов все проголосовали за при одном воздержавшемся, но ни у никого из присутствовавших этот проект не вызывал никакого энтузиазма. Личный адвокат Лукаса Том Поллок сформулировал эту мысль жестче и куда лаконичнее: Том Поллок: Если бы Лэдд ушел из компании, проекта бы просто не стало. Иными словами, "Звездным войнам" просто повезло, что среди огромного числа руководителей студии нашелся один вменяемый человек, который сидел на таком высокой должности, что никто из остальных не осмеливался ему возразить. Битва длиной в полтора года закончилась победой хороших парней, проект наконец-то выбрался из подполья и приобрел официальный статус голливудского фильма. Тогда казалось, что на этом все печали и тревоги иссякнут, и дальнейший путь картины к экрану будет вымазан лишь вареньем и шоколадом. Но все еще только начиналось... Актер Энтони Дэниелс в костюме C-3PO в перерыве между дублями "Звездных войн" (1977) Выйдя победителем из схватки со студийными бюрократами, Лукас садится работать над четвертой редакцией сценария, которая получает название "Приключения Люка Старкиллера, как это было описано в "Журнале Уиллов" (Сага 1): Звездные Войны". Основное нововведение четвертого варианта — наличие детально прописанных космических сражений. В предыдущих версиях их описание ограничивалось лишь парой фраз в духе "Начинается большая битва, Люк побеждает". Джордж Лукас: Это больше напоминало процесс монтажа готового фильма, а не написания сценария. В фильме все сцены космических боев длятся всего-лишь семь минут, но в сценарии они заняли 50 страниц, на которых был подробно расписан каждый их кадр. Проблема заключалась в том, что сам ход битвы — маневры истребителей, операторские ракурсы и т.д. очень сложно описать при помощи слов и для того, чтобы лучше визуализировать местоположение каждого корабля, Лукасу понадобилось огромное количество раскадровок. К тому времени художник, которого первоначально наняли для этого — Алекс Тавуларис, уже давно покинул команду, и на его место взяли нового специалиста — Джо Джонстона, который ныне и сам является известным голливудским режиссером. Закончив с утренними кастингами, Лукас приезжал в офис IL&M, где он и Джонстон по несколько часов занимались только созданием раскадровок для космических боев: по 25 штук в сутки — каждый день недели, без праздников и выходных. Изобретение техники подробного планирования будущей картины посредством набросков с изображением каждого кадра (storyboards) приписывают Уолту Диснею — в 1933 году он впервые использовал раскадровки для создания короткометражного мультфильма "Три поросенка". Однако Лукасу было мало статичных кадров, он хотел увидеть, как бои будут смотреться в движении, чтобы еще до того, как приступить к съемкам точно высчитать хронометраж каждого куска, и здесь обычные раскадровки ничем не могли помочь. И тогда Джонстон придумал взять уже готовые раскадровки и наложить их друг на друга так, словно это был полноценный мультфильм. Так появился первый аниматик — особая разновидность сторибоардов, которая активно применяется и по сей день, причем не только при создании кинофильмов, но и на телевидении (в частности, это один из основных приемов, использующихся при изготовлении рекламы). Помимо детализации боев, в четвертой редакции присутствует целый ряд и других важных нововведений: У каждой настоящей сказки должно быть подобающее вступление. Лукас переделывает начальные титры, теперь описанию конфликта между Империей и Республикой, джедаями и ситхами предшествует классическая фраза "A long time ago …" Пустынная планета меняет свое название с Утапау на Татуин (во время своей поездки в Тунис Лукас узнал, что первоначальное название носит один из тамошних городов и решил не рисковать) Лея посылает чертежи Звезды Смерти не абстрактным повстанцам в районе Органы Мэйджор, а конкретно генералу Кеноби В сценарии появляется новый отрицательный персонаж Уилхафф Таркин. Эта фамилия впервые возникла еще во второй редакции, но тогда она принадлежала птицеголовому главе Сопротивления. В четвертой версии Лукас впервые за полтора года вспоминает об этом персонаже и решает сделать из него продажного губернатора Татуина, который перебегает на сторону Империи. Из сюжета окончательно исчезает макгаффин в виде любого упоминания волшебных кристаллов — Лукас наконец-то понял, что подобные артефакты делают джедаев похожими на неуязвимых супергероев. Люк не знает, кто его отец Люк возвращается домой и обнаруживает, что дядя Оуэн и тетя Беру убиты штурмовиками В финальной битве Бен советует для наведения на "Звезду" использовать Силу вместо компьютера. В конце декабря 1975 года по наставлению директора по маркетингу Чарльза Липпинкотта Лукас встречается с писателем-фантастом Аланом Дином Фостером , который в то самое время начинает работать над новеллизацией фильма. В этом разговоре режиссер вновь возвращается к мысли о создании сиквелов: Джордж Лукас: Я хочу, чтобы Люк поцеловал принцессу лишь во второй книге. Это будут «Унесённые ветром» в космосе. Ей нравится Люк, но Хан — это Кларк Гейбл. Наверное, Люк ей и достанется, потому в итоге я планирую, что Хан улетит. В конце второй книги он покидает остальных, а мы узнаём, кто такой Дарт Вейдер... Третью книгу я хочу сделать просто мыльной оперой про семью Скайуокеров, которая закончится уничтожением Империи. Потом когда-нибудь я мечтаю рассказать предысторию про молодость Кеноби и про джедаев. Там будет история о том, как император захватил власть, превратил государство из Республики в Империю, перехитрил джедаев и истребил их. Это то самое сражение, в котором погиб отец Люка. Снять такое невозможно, но мечтать не вредно. Иными словами, к тому моменту Лукас уже имел в голове приблизительное описание дальнейших событий оригинальной трилогии ЗВ и весьма туманные очертания приквелов. В очень многих справочниках и солидных киноэнциклопедиях наподобие IMDB приводится факт, что первым персонажем, которого Лукас придумал для "Звездных войн" был Дарт Вейдер, но это совершенно не так. На самом деле, Вейдер стал не первым, а наоборот последним персонажем, проработкой которого занялся Джордж. Только в январе 1976 года Лукас впервые задумался о том, а кем же является тот самый грозный злодей в металлической маске? И первый вариант ответа был очень банален — Бен, отец Люка и Вейдер были молодыми джедаями. Потом Вейдер убивает отца Люка и в отместку за это Бен практически убивает Вейдера — его тело падает в вулканическую яму, где полностью обугливается. Поэтому ему необходима дыхательная маска, без которой он тут же умрет. Джордж Лукас: Он словно ходячее железное легкое. У меня была идея показать зрителям его обезображенное лицо под маской, но потом я сказал себе: "Нет, это разрушит всю мистику вокруг этого персонажа". Многоуважаемый ДжаДжа Дж. Дж. Абрамс! Возьмите листок бумаги и напишите на нем следующую фразу: "если хочешь создать образ хорошего антагониста на целую трилогию — пожалуйста, не снимай с него маску уже в середине первого фильма, дабы не разрушить весь ореол мистики вокруг него." Спасибо, на этом у меня все. Уже на второй день после того, как производство фильма был официально утверждено советом директоров, Лукас возобновил кастинги. На сей раз, это уже были не просто собеседования, на которых потенциальных кандидатов опрашивали о их жизненном опыте, теперь каждый из соискателей был прикреплен к определенной роли и должен был зачитывать из сценария реплики своего персонажа. Таких кастингов было проведено всего-лишь три штуки, если актера считали подходящим для роли — его приглашали на следующий тур, если же нет — с ним тут же прощались. Во время первого и второго кастинга казалось, что исполнителем роли Соло станет Курт Рассел, который наиболее органично смотрелся в прикиде настоящего космического ковбоя. 33-х летний Харрисон Форд первоначально вообще не числился среди кандидатов: он уже появлялся в небольшой роли в предыдущем фильме Лукаса, и на первых порах Джордж твердо решил, что не будет рассматривать актеров из "Американских граффити" на роли из "Звездных войн". До "Граффити" Форд снимался в эпизодических ролях в разных сериалах вроде Gunsmoke или The Mod Squad, но в то время актерство расценивалось им исключительно как приятное хобби, потому, что своей основной профессией он считал столярное дело. Собственно говоря, именно оно и помогло ему получить роль в предыдущей картине Лукаса — Форда изначально наняли для установки новой двери в офисе "American Zoetrope", и он уже практически закончил свою работу, когда за пару дней до начала съемок "Граффити" один из актеров отказался от роли Боба Фальфы. Тогда помощник Лукаса Фред Рус предложил отдать эту роль Форду, который был его давним приятелем. Харрисон Форд: К тому времени я уже решил отказаться от актерской профессии в пользу столярного дела. Потому, что у меня на подходе был уже второй ребенок, и нам просто нравилось кушать. Я не считал себя настоящим актером. В декабре 1975 года Форда пригласили принять участие в кастингах "Звездных войн", но при этом, до самого последнего момента он не рассматривался в качестве кандидата на роль. На первых порах он выступал лишь в качестве спарринг-партнера для других соискателей — он читал реплики Хана лишь, когда проводились аудиенции соискателей на роль Люка. Никто не понимал, почему на кастинге должен присутствовать специальный актер, которого даже не рассматривали на роль в фильме, этого не понимал даже сам Форд, который очень удивился, когда его пригласили для тестирования других кандидатов. Таким образом, не являясь претендентом на роль Соло, Форд ухитрился сыграть эту роль в более чем шести десятках проб других персонажей. И ларчик с секретом открывался довольно просто — Лукас с самого начала считал его наиболее идеальным кандидатом на роль Соло, поэтому в пробах остальных актеров, претендующих на роли Леи и Люка он был чем-то вроде ориентира, как на самом деле должен выглядеть этот персонаж. Джордж Лукас: Харрисон был самым очевидным выбором на роль Соло, но я не собирался его брать. Мне нужен был кто-то вроде Харрисона, но только не сам Харрисон, потому что он уже появлялся в "Американских граффити", и я не хотел, чтобы при просмотре "Звездных войн", зрители проводили параллели с моим предыдущим фильмом. В отличие от Форда, 24-х летний Марк Хэмилл участвовал еще в тех кастингах, которые проводились при участии Брайана Де Пальмы. К тому времени, на его счету числились лишь эпизодические роли на телевидении, и агент актера посчитал, что даже небольшое появление в крупном голливудском проекте уровня "Кэрри" станет для его кинокарьеры отличным трамплином. Роль в фильме Де Пальмы Хэмилл так и не получил — в мистическом триллере, основанном на дебютном романе Стивена Кинга режиссеру требовались актеры с максимально порочными лицами, для этого фильма Марк выглядел чересчур наивным и добрым. Зато наивность и доброта были именно теми качествами, которые требовались Лукасу для роли мальчишки-фермера, однако и ему Хэмилл отчего-то не приглянулся. Но четыре месяца спустя все изменилось. У Лукаса состоялся разговор с его близким другом Фредом Русом, который помогал ему найти актеров для "Граффити", и он убедил режиссера дать второй шанс тем, кого он в свое время забраковал. Благодаря этому Хэмилл вновь появился на кастинге "Звездных войн", причем сразу на третьем (и заключительном) прослушивании актеров на главные роли, состоявшемся 30 декабря 1975 года, где он впервые встретил Форда и Кэрри Фишер. Для проб на роли Люка использовали фрагмент сценария, в котором герои прилетают к планете своего назначения и находят вместо нее лишь обломки (в этом варианте планета еще фигурировала под названием "Органа Мэйджор", но в фильме ее заменят на Альдераан). Сцена представляла диалог между Соло и Люком, где Форду отводилась уже привычную ему функция спарринг-Хана. Марк Хэмилл: Когда я вошел в комнату, Джордж не проявил ко мне никакого интереса. Мы сделали сцену, и я спросил: "Может мне что-то сделать по-другому?", на что Джордж сказал: "Нет, давайте сделаем точно так же еще один раз". Его голос при этом был настолько безэмоциональным, что я подумал: "Ну видимо все совсем безнадежно". Я не чувствовал себя ни обиженным, ни разочарованным. Это был просто очередной отказ. Где-то через месяц я пришел в агентство по трудоустройству, где встретил актрису Терри Нанн, которая пробовалась на роль Леи, и она спросила: "Ты получил роль?", и я ответил: "Нет", потому что в тот момент я все еще не знал, что меня утвердили. На 80 процентов я был убежден в том, что роль отдали другому актеру. Хэмилл и Форд сделали одну и ту же сцену два раза. Они тогда и сами не знали, что первая из проб делалась для Хэмилла на роль Люка, а вторая — для самого Форда на роль Хана. После очередного разговора с Фредом Русом, Лукас наконец-то отказался от своего предубеждения перед актерами из "Американских граффити", и он решил, что раз уж Харрисон сделал уже более 60 дублей для других актеров, стоит попробовать и его самого, тем более, что Курт Рассел, которого считали наиболее вероятным кандидатом на роль звездного контрабандиста буквально за пару дней до последнего кастинга выбыл из гонки. В 2017 году, на пресс-конференции, посвященной премьере фильма "Стражи Галактики 2", Рассел так объяснил мотивы своего отказа от роли Хана: Курт Рассел: Я пробовался сразу на обе главные роли — на Люка и Хана Соло, но читая реплики из сценария не имел ни малейшего представления о том, что я вообще несу. Что такое "Звезда смерти"? Что за "Тысячелетний Сокол"? И поэтому, когда ко мне обратились люди с канала ABC с предложением сняться в сериале про ковбоев, я не задумываясь выбрал ковбоев, ведь там я хотя бы понимал, о чем они говорят. Как и в случае с Расселом-Соло, основной кандидаткой на роль Леи долгое время считалась Джоди Фостер, и если бы не полная заморозка производства фильма с октября по август 1975, можно с уверенностью говорить о том, что она бы и стала той самой принцессой из "Звездных войн". Однако экстренная остановка проекта привела к тому, что к моменту возобновления кастингов Фостер уже снималась в "Таксисте", из-за чего Лукасу срочно потребовалась новая Лея. Тогда Фред Рус посоветовал ему попробовать на эту роль свою давнюю знакомую Кэрри Фишер, дочь сразу двух знаменитых родителей — голливудской актрисы Дебби Рейнольдс и певца Эдди Фишера. Кэрри Фишер: Когда я репетировала реплики из сценария, мои домашние думали, что я помешалась, потому что в этом диалоге речь шла о боевой станции, чьей огневой мощи достаточно, чтобы уничтожить всю систему". Почему из десятков претенденток на эту роль Лукас выбрал именно Фишер? Почему Люком стал Хэмилл, а Соло — Харрисон Форд? Благодаря интернету, у нас сейчас есть уникальная возможность увидеть кинопробы актеров глазами режиссера и убедиться в том, что сделанный им выбор был не просто правильным, но и единственно верным. Прослушивание Марка Хэмилла на роль Люка Скайкилеера Прослушивание Харрисона Форда на роль Хана Соло Прослушивание Кэрри Фишер на роль Леи Органы Марк Хэмилл, Кэри Фишер и Харрисон Форд на съемках "Звездных войн" (1977); один из дублей, не вошедших в фильм Первым актером из основного каста, кто официально получил роль в "Звездных войнах" стал Алек Гиннесс — его услуги обошлись студии всего-лишь в 15 000 фунтов за каждую неделю съемок + 2 процента от кассовых сборов (когда актер подписывал этот пункт соглашения, ему казалось, что это всего-лишь формальность, ведь в то время никто даже и представить не мог, о том, от КАКОЙ именно суммы будут считаться эти проценты). Зарплаты других актеров отличались от гонорара звезды, причем, разумеется, в меньшую сторону — ставка Хэмилла как исполнителя главной роли составляла 1000 долларов в неделю, Фишер — 850, а у Форда — и того меньше, всего-лишь 750 долларов. Последним известным артистом, принявшим участие в создании фильма стал Питер Кушинг— культовый актер 40-х годов, известный тогдашнему зрителю по многочисленным ужастикам студии Hammer, в которых он часто снимался в паре со своим другом Кристофером Ли. Кушинга пригласили в самый последний момент, поскольку роль Таркина появилась в сценарии буквально за неделю до подписания контрактов с остальными актерами. В итоге Кушингу придется сыграть не совсем того персонажа, на которого его изначально нанимали: когда актера утверждали на роль, его герой представлял собой всего-лишь трусливого губернатора, который предает интересы своей планеты и переходит на сторону Империи, но уже три месяца спустя, в обновленной версии сценария появится совершенно иной персонаж с тем же именем и фамилией — гранд-мофф Уилхафф Таркин. Джордж Лукас: В тот момент я как раз находился в процессе очередного переписывания сценария, поэтому роль Таркина увеличивалась буквально на глазах. С каждой новой правкой его становилось все больше и больше. Сама идея ввести в фильм нового злодея пришла мне в голову после того, как я увидел первые наброски костюма Вейдера, и я чувствовал, что нам остро необходим еще один антагонист, лицо которого можно показать зрителю. И самым первым выбором на эту роль был Питер Кушинг, потому что я решил, что ради такого лучше потратиться на услуги по-настоящему хорошего актера, чем мучиться с каким-то злодеем-однодневкой. После подписания контрактов с основными актерами фильм официально вступил в фазу предсъемочного периода. Пока в Лондоне, под чутким руководством художника Джона Молло шились костюмы для Вейдера и штурмовиков, а в пригороде Лос-Анджелеса бригада штатных сотрудников IL&M уже завершала сборку моделей космических аппаратов, Лукас решил... опять переделать сценарий, дабы устранить из него последние занозы, которые по его мнению портили общее впечатление от всей истории. Первой и самой главной "занозой" были диалоги, в создании которых Лукас никогда не был особо силен (и для того, чтобы убедиться в этом достаточно послушать любую произвольную реплику Джа Джа Бинкса из "Призрачной угрозы"). Поэтому Джордж попросил своих старых друзей Уилларда Хайка и Глорию Кац переписать реплики большинства персонажей. Джордж Лукас: Диалоги никогда не были моей сильной стороной, так что я переговорил с Уиллардом и Глорией и попросил их по-быстрому отполировать диалоги. Я дал им четвертую редакцию сценария, и они подкорректировали текст в тех местах, где, по их ощущениям, требовалось вмешательство. Я принял их изменения, хотя потом и переписал некоторые из строк. И, конечно, какая-то часть их диалогов снова претерпела изменения, когда мы начали снимать. Что-то сохранилось, что-то — нет. Они написали приблизительно тридцать процентов от всех диалогов в фильме. Помимо этого были внесены и другие мелкие правки: Планета Органа Мэйджор официально переименовывается в Альдераан. Присутствовавшая в предыдущих версиях сценария сцена уничтожения планеты "Звездой Смерти" исчезает из сценария по причине урезания производственного бюджета.В сценарий вновь возвращается сцена в уничтожителе мусора из предыдущих версий. На сей раз в самом уничтожителе поселился монстр Dia Noga.Добавляется сцена, в которой Джабба Хатт беседует с Ханом по поводу взыскания долговБен Кеноби официально меняет имя на Оби-Ван, потому что оно больше подходит носителю мистического учения из далекой-далекой галактики.
В некоторых источниках утверждается, что именно версия сценария, датированная 15 марта 1976 года содержала в себе эпизод со смертью Кеноби, но это совершенно не так. Данный вариант действительно является последней редакцией этого многострадального скрипта, написанной до начала съемок, но достаточно просто посмотреть на его название, дабы понять, что многочисленные правки будут вноситься и после этой даты. К началу съемок фильм по-прежнему носил имя "Приключения Люка Старкиллера, как это было описано в "Журнале Уиллов" (Сага 1): Звездные Войны", и никаким четвертым эпизодом в названии даже не пахло. Впоследствии, уже в процессе съемок Лукас окончательно изменит фамилию героя на "Скайуокер", потому что в маркетинговом департаменте студии все почему-то были уверены в том, что слово "Старкиллер" будет ассоциироваться у зрителей с враждой голливудских кинозвезд. Потом, всего за месяц до выхода на экраны, большая часть названия картины отвалится по требованию все тех же товарищей (чересчур длинно, зрителям нужно что-то более лаконичное) и на всех афишах останутся одни лишь "Звездные войны". И в принципе, с этим сложно не согласится — кто знает, какая прокатная судьба могла бы ожидать картину со столь длинным названием, состоящим из такого количества малопонятных слов? Несмотря на то, что руководство "Фокс" вроде как согласовало производство фильма, официальный договор между студией и Лукасом был заключен лишь за неделю до начала съемок. Студия шла на всевозможные уловки, чтобы не возмещать те деньги, которые Лукас уже потратил на постпродакшен картины из собственного кармана и аки заправский Шейлок торговалась за каждую медную монету. В конце концов, Лукасу это надоело, и он пригрозил уйти вместе с фильмом на другую студию (это был всего-лишь блеф, так как уходить ему было некуда, но чиновники об этом не знали), и договор был подписан всего-лишь за две недели. Договор этот был подготовлен адвокатами Лукаса и отличался от стандартных студийных контрактов того времени, которые большинство режиссеров обычно подписывали не глядя, поэтому остановимся на нем поподробнее. После огромного кассового успеха "Американских граффити", Лукас из категории режиссеров-новичков-о-которых-можно-безнаказанно-вытир ать-ноги перешел в разряд постановщиков-с-которыми-нужно-считаться, что подразумевало существенную прибавку к гонорару. Студия собиралась увеличить его зарплату до полумиллиона долларов, но к их огромному удивлению Лукас отказался от этих денег, более того он настаивал на том, что и стандартные, причитающиеся ему гонорары за сценарий, работу продюсера и режиссуру они могут тоже оставить себе, но лишь при соблюдении двух условий: 1. Лукас получал право на продажу любых товаров с логотипом его фильма. Также он получал 50 процентов с продаж любого мерчендайза по мотивам ЗВ, произведенного самой студией. 2. Лукасу доставались все права на торговую марку "Star Wars", включая сиквелы, приквелы, спин-оффы, анимационные и телевизионные сериалы и т.д. Собственно, именно благодаря этому договору, Лукас впоследствии получил в Голливуде не шибко уважительную кличку "Бухгалтер" — мол, вы только поглядите на этого франта: он заранее знал, насколько огромным хитом станет его фильм и коварно обманул несчастную киностудию, потому что, если бы в тот момент они могли предвидеть какой астрономический доход принесет впоследствии франшиза "Star Wars", то скорее сгрызли бы свои локти до костей, чем отдали эту золотую жилу кому-либо еще. Однако истина заключается в том, что подписывая этот договор, режиссер никоим образом не мог предвидеть, что его детище будет пользоваться столь огромным успехом — на тот момент вероятность того, что фильм не провалится в прокате равнялась шансу выигрыша в национальной лотерее. Что же касается мерчендайза, то практика продажи товаров по фильмам отнюдь не является изобретением Лукаса. Первым человеком, который вполне успешно начал зарабатывать деньги на продаже лицензированных товаров стал все тот же Уолт Дисней, который еще в 30-е годы прошлого столетия продавал изготовителям письменных принадлежностей права на возможность прилепить на них изображение Микки Мауса всего-лишь за 300 долларов. Однако, несмотря на то, что к моменту подписания договора с Лукасом, история мерчендайзинга в Голливуде едва не разменяла свой первый полтинник, по-настоящему делать деньги на продажах сопутствующих товаров получалось лишь у единиц. Собственно говоря, помимо компании Диснея больше ни у кого и не получалось. Да и кроме того, вопрос о том, кому пойдет вся прибыль от мерчендайзинга опять-таки упирался в вопрос об успешности самой картины: кому нужны игрушки по фильму, который никто не смотрит? Джордж Лукас: Они отдали мне половину от всех отчислений от продажи товаров потому, что никто из них не верил в успех моего фильма, ведь половина от нуля — это нуль. Таким образом, есть две версии, из которых вы можете выбрать любую: либо Лукас аки Бифф Таннен сел в изобретенную доком Брауном машину времени, слетал на 20 лет в будущее, узнал о популярности своего фильма и тут же рванул назад в прошлое — переписывать всю мировую историю, либо когда подписывалась эта сделка, он действительно думал не столько о деньгах, сколько о престиже торговой марки, которую создал. Что же касается студии, то им идея Лукаса пришлась весьма по душе — практически все члены совета директоров были уверены в том, что картину ждет неминуемое фиаско, поэтому тот факт, что глупый режиссер еще и позволяет сэкономить деньги на своей зарплате заставлял их злорадно потирать руки. Если (точнее когда) фильм провалится в прокате, этот случай станет назидательным примером для других глупцов, которые тащат в Голливуд свои сценарии, которых никто не понимает! А что было дальше, вы и сами знаете. Достаточно просто упомянуть, что в 2012 году американский журнал Vanity Fair нарек договор между Лукасом и студией "Фокс" "самой прибыльной сделкой за всю историю Голливуда". Съемки фильма начались в середине марта 1976 года в Тунисе, естественный природный ландшафт которого идеально соответствовал декорациям Татуина. К тому времени Лукасу и его команде казалось, что они уже прошли через огонь и воду, и все основные препятствия на их пути были устранены, но не тут то было. Съемки "Звездных войн" стали одним из наиболее сложных и противоречивых съемочных периодов в истории кино, причем не только по причине новаторского характера самого фильма и использования при его создании различных технических инноваций. Они напоминали катастрофу, причем во всех значениях этого слова — и природном, и человеческом. Во втором случае складывалось впечатление, что большинство членов съемочной группы лишь после перелета в Тунис осознали в ЧЕМ они снимаются и всеми силами старались саботировать съемки фильма. В Голливуде порой возникают такие ситуации, когда на площадке один актер начинает ругаться с режиссером или каким-нибудь работником техперсонала (вспомним, как при создании четвертого фильма о "Терминаторе" Кристиан Бэйл орал на оператора), но съемки "Звездных войн" и по сей день остаются поистине уникальным явлением, потому что на них практически КАЖДЫЙ член съемочной группы конфликтовал со ВСЕМИ остальными. И учитывая присутствие среди этих ВСЕХ, как минимум одной звезды мирового кино в лице Алека Гиннесса, на этом этапе производства фильм буквально оправдывал свое название. Что же касается природного вмешательства, то как пафосно это не прозвучит, иногда складывалось впечатление, будто само мироздание было против того, чтобы Лукас закончил свою картину, обрушивая на голову режиссера все новые и новые напасти. Итак, вспоминаем анимационное телешоу "Celebrity Deathmatch" и считаем количество раундов. Раунд I. Энтони Дэниелс против дизайнеров костюма C-3PO Когда Дэниелс подписывался на роль болтливого дроида, он даже представить не мог, что его ждет. В первый раз он увидел этот костюм лишь по прибытии в Тунис, то бишь спустя 7 месяцев после заключения договора и тут же его возненавидел. Энтони Дэниелс: Процедура надевания костюма занимала больше двух часов. При первой же примерке два болта вошли в шею и расцарапали ее до крови. Двигаться в этом костюме было практически невозможно, каждое лишнее движение причиняло мне боль. Даже самая первая поставленная задача — пройти 300 ярдов от моей палатки до места начала съемок казалась мне просто невыполнимой. В конце первого съемочного дня я был весь покрыт ранками, ссадинами и царапинами. Я чувствовал себя так, будто очутился в аду. Одна из главных проблем костюма заключалась в том, что его невозможно было быстро снять — его надевали на актера за 2 часа до начала съемок и снимали лишь поздним вечером, и все это время, включая паузы для отдыха и обеденные перерывы, Дэниелс проводил внутри золотистой железки, которая сильно нагревалась под палящим тунисским солнцем. Более того, в конструкцию костюма входил специальный корсет, который выпрямлял его спину таким образом, что актер даже не мог сесть. В первый съемочный день Дэниелс очень обрадовался, увидев на площадке стул со своей фамилией, но сесть на него в костюме он так и не смог. Собственно именно такими и запомнятся актеру съемки "Звездных войн" — десятки часов, проведенных им на ногах, внутри тесного металлического гробика, без возможности не только присесть, но и пошевелиться. В 1983 году, в интервью одному из журналов, Дэниелс признался, что с удовольствием разнес бы эту штуку вдребезги при помощи кузнечного молота. Раунд II. Климат Туниса против всей съемочной группы "Звездных Войн" Через 10 дней после прибытия съемочной группы в Тунис, в пустыне начался сильнейший дождь, что в этих краях расценивалось как настоящая природная аномалия, ведь последний ливень в Сахаре был зафиксирован ровно полвека назад. Горизонтальный ливень не просто остановил съемки, но и испортил некоторые декорации. Ветер срывал крыши с макетов домов и уносил их в неизвестном направлении. Капли воды долетали даже до крытых ангаров, где мастера по визуальным эффектам содержали дроидов, в результате чего контакты размокали, и некоторые модели приходилось собирать заново. Своевольная стихия и необходимость возмещения причиненного ей урона привели к тому, что жесткий график съемок был сорван. Среди киношников царили подавленность и уныние, но что самое важное — эти чувства быстро передались от остальных членов съемочной группы к самому Лукасу. Человек, который потратил более двух лет жизни на то, чтобы перенести проект своей мечты на большой экран, начал терять веру в собственные силы. Сами съемки фильма тоже по многом напоминали природную стихию, которую было очень сложно контролировать — роботы постоянно ломались, электроника выходила из строя, и что самое важное — люди уже начинали психовать. Однажды пульт дистанционного управления, при помощи которого снимали движущуюся модель R2-D2 вышел из строя, в результате чего робот заехал на соседнюю площадку, где в то самое время режиссер Франко Дзеффирелли работал над сериалом "Иисус из Назарета", чем вызвал огромный скандал. Движущийся по пустынным дюнам караван из съемочной группы напоминал бродячий цирк, в котором были и свои карлики, и гиганты, и люди в смешных костюмах, и местные клоуны. Поэтому, уже к концу своего относительно короткого пребывания в Тунисе, у Лукаса началась депрессия.. Джордж Лукас: Из-за всей этой природной драмы мы не сумели отснять все сцены, которые собирались, получилось сделать лишь 2\3 от всего, что было задумано. Я был очень недоволен полученным результатом. Я был так подавлен, что даже не смог придти на вечеринку, устроенную остальной группой по случаю отлета из Туниса. Я находился в серьезной депрессии из-за того, что не смог сделать все как нужно. Я подумал, что если так будет продолжаться и дальше, то я вообще не смогу завершить этот фильм. У меня было такое чувство, будто все летит к черту. Раунд III. Алек Гиннесс против Джорджа Лукаса Однако с возвращением группы из Туниса обратно в Англию, где им предстояло отснять все сцены в закрытых помещениях, ситуация на съемках ничуть не улучшилась. 16 апреля 1976 года, когда съемки в Лондоне были в самом разгаре, Алек Гиннесс оставил такую запись в своем дневнике: Алек Гиннесс: Если бы не деньги, на которые я смогу с комфортом прожить целый год, я уже практически жалею о том, что ввязался в съемки этого фильма. Мне нравится здешняя публика, но это не работа для настоящего актера. Диалоги находятся в плачевном состоянии и постоянно переписываются, с каждым разом становясь лишь хуже и хуже. Я чувствую себя здесь безнадежно старым и оторванным от молодежи. И здесь мы подходим к одной из самых больших загадок первого фильма: в какой момент создатели картины решили прикончить Кеноби, кто был автором этого решения и по какой именно причине оно принималось? В августе 1977 года, в интервью журналу "Rolling Stone" Лукас поведал зрителям о своих мотивах: Джордж Лукас: В первоначальном сценарии (то есть, в четвертой редакции) Бен Кеноби не погибал во время схватки с Вейдером. Но где-то в середине съемок я отвел Алека в сторону и сообщил, что я намерен убить его в середине фильма. Я пытался таким образом решить проблему с тем, что у меня выходила своего рода кульминационная сцена, тогда как до настоящей кульминации было еще почти две трети фильма. Другая проблема состояла в том, что на "Звезде смерти" ничто не представляло реальной угрозы. Злодеи походили на кегли; как только начинается перестрелка, они валятся на пол. Как я написал в первоначально варианте, между Беном Кеноби и Вейдером происходит поединок на мечах, потом Бен ударяет по двери, она с шумом захлопывается, и все они убегают, оставив Вейдера стоять с обескураженным видом. Это было глупо; они попадают внутрь "Звезды смерти", раздают всем пинки и убегают прочь. Это принижало все впечатление от "Звезды смерти". Согласно официальной версии Лукас убил Кеноби потому, что хотел чтобы уже в середине повествования картина достигла своего эмоционального пика, который бы зарядил зрителей энергией и позволил им досмотреть фильм до самого финала. В конце концов, не будем забывать о том, что в самой первой версии скрипта присутствовало аж целых два персонажа (Кейн Старкиллер и агент генерала Скайуокера), которые героически жертвовали собой во имя спасения жизней остальных героев. Однако здесь возникает один хороший вопрос: почему для создания эмоционального пика должен был умереть именно Кеноби? По словам Лукаса он уже довольно давно обдумывал идею убить одного из героев и раньше склонялся к мысли, что это будет либо Чубакка, либо C3PO, так почему его выбор в итоге лег на кандидатуру старого джедая? Во всех версиях сценария фигуру Кеноби объединяло всего-лишь одно обстоятельство — после сцены сражения с Вейдером он практически не фигурировал в фильме и не оказывал никакого влияния на сюжет. Но вместе с тем, давайте не забывать о том, что у Лукаса к тому времени уже были вполне определенные планы на продолжения фильма, которые включали в себя не только прямые сиквелы но и целую кинотрилогию, рассказывающую предысторию самого Оби Вана. С какой стороны не посмотри, Кеноби является одной из наиболее ключевых фигур в этой истории, а не пешкой, которой можно легко пожертвовать. Это персонаж, который объединяет в единое целое прошлое и будущее фильма и связывает оставшуюся далеко за кадром предысторию героев с их нынешним настоящим. Так почему эмоционального пика первой картины нужно было достигать именно посредством именно этой смерти? Сам Гиннесс рассказывал немного иную версию причин смерти своего персонажа. В 80-е годы он утверждал, что сам пришел с этим предложением к Лукасу, по словам актера смерть Оби Вана сделала бы роль его героя в сюжете более значительной. Однако в 1999 году Гиннесс впервые изложил совершенно иную версию причин, которые побудили его просить Лукаса о смерти Кеноби — просто к тому моменту "Звездные войны" осточертели актеру уже настолько, что он готов был на что угодно, лишь бы поскорее вырваться с этих съемок. Алек Гиннесс: Я не мог открытым текстом сказать Лукасу, что просто не могу больше произносить ужасно банальные реплики, которые он сочиняет. К тому времени, я уже физически устал от всего этого мамбо-джамбо. В пользу этой версии говорит еще одна запись из дневника актера: Алек Гиннесс: Лукас очень раздражен и говорит, что еще не решил убивать или нет моего героя. Немного поздно для подобных сомнений. Таким образом, решение убить одного из ключевых персонажей представляется результатом компромисса между двумя талантливыми творческими личностями, которые к тому моменту окончательно устали друг от друга. В итоге этого решения каждый получал то, что он хочет: Лукас — долгожданную кульминацию в середине фильма, Гиннесс — не менее долгожданное освобождение от проекта, который он считал бесполезной тратой своих талантов. Однако мрачная ирония заключается в том, что сколь бы великим актером ни был Алек Гиннесс, большинство современных зрителей знают его прежде всего по роли Оби-Вана. Получив обещанные студией два процента от кассовых сборов, актер безусловно не остался в накладе, но потом ситуация, когда поклонники узнают его исключительно как исполнителя роли старого джедая, стала выводить его из себя. В 1979 году у Гиннесса даже случился конфликт с одним из маленьких зрителей, который просто хотел получить автограф легендарного Оби-Вана — он попросил 12-летнего мальчика дать слово, что он никогда больше не посмотрит "Звездные войны". Мальчик заплакал, его мама назвала просьбу Гиннесса отвратительной, но даже 20 лет спустя, в своей книге мемуаров "A Positively Final Appearance" актер по-прежнему считал, что таким образом спасал ребенка от наивности и глупости лукасовского фильма: Алек Гиннесс: Может быть, мама была права, но я до сих пор надеюсь, что сумел вырвать этого парня, которому сейчас уже больше тридцати лет из мира фэнтезийного сэкондхэнда и детских банальностей. Сэра Алека Гиннесса не стало 5 августа 2000 года. И как ни печально это констатировать, но и почти 20 лет спустя ситуация практически не изменилась — лишь единицы помнят его по оскароносной роли полковника Николсона из "Моста через реку Квай", зато увидев фото актера, 99,9 процентов зрителей тут же узнают в нем старика Оби-Вана. Джордж Лукас и Алек Гиннесс репетируют сцену смерти Оби-Вана на съемках "Звездных войн" (1977).
Раунд IV. Джордж Лукас против Гилберта Тэйлора 62-х летний оператор Гилберт Тэйлор стал еще одним ветераном Голливуда, которому несладко пришлось на съемках "Звездных войн". Первоначально Лукас достиг устной договоренности с другим оператором — Джеффри Ансуоротом, поскольку тот работал с Кубриком над его "Космической одиссеей" и был привычен не только к сценам в открытом космосе, но и к различным визуальным экспериментам, но после урезания бюджета его услуги стали для фильма просто неподъемными. У Гила Тэйлора тоже был опыт работы с Кубриком — в 1964 году они совместно работали над "Доктором Стрейнджлавом", но в отличие от своего гораздо более прогрессивного коллеги Ансуорта, британец был чрезмерно консервативен. В документальной ленте "Empire of Dreams" продюсер Гэри Курц описывал Тэйлора как "оператора очень старой школы", что применительно к "Звездным войнам" звучало как приговор. Первый конфликт между режиссером и оператором случился еще на съемках в Тунисе — Лукас просто посоветовал сменить освещение, чем сильно уязвил британского ветерана, Тэйлор резко ответил режиссеру: "Это не твоя работа, сынок. За это здесь отвечаю я". Одним словом, отношения между двумя кинематографистами не задались уже на старте. К тому моменту Лукас контролировал практически все производство фильма, начиная со сценария и заканчивая спецэффектами, и тот факт, что в этом уравнении присутствует неизвестная переменная, которая смазывает ему весь результат, выводил его из себя. Лукас хотел, чтобы даже до появления на экране первого star destroyerа фильм выглядел совершенно по-новому, для этой цели он планировал использовать различные светофильтры, которые бы сделали изображение более... инопланетным. Но Тэйлор категорически не желал использовать никаких сторонних технологий, уверяя что все и так хорошо. Дело дошло даже до того, что Лукас и Курц пришли к руководству "Фокс" с требованием уволить Тэйлора, но чиновники отказали в просьбе, мотивируя тем, что Тэйлор был оператором "Омена", которые принес студии кучу денег. В итоге, скрытая конфронтация между оператором и режиссером продолжалась на протяжении всего съемочного периода. Именно операторская работа станет одной из основных причин разочарования Лукаса в собственном детище, которая 20 лет спустя приведет к выпуску новой версии ака "Звездные войны. Специальное издание", куда специалисты из IL&M встроят те самые фильтры, о которых он мечтал еще в 1976 году. Раунд V. C-3PO против R2-D2 Исполнители ролей культовых дроидов на съемках буквально ненавидели друг друга. Может — из-за существенной разницы в росте (около 60 сантиметров), а может и потому, что Дэниелс считал себя квалифицированным театральным актером, в то время, как Кенни Бейкер всего-лишь зарабатывал на жизнь давая представления в кабаре — причины не столь важны. В 2009 году Бейкер скажет о своем партнере: Кенни Бейкер: Он смотрел на меня так, будто я всего-лишь кусок д..ьма". По иронии Дэниелс и Бейкер и по сей день остаются единственными актерами, кто принял участие в создании семи эпизодов серии, а их персонажи являются неофициальными символами всей франшизы. Раунд VI. Дэвид Проуз против Джорджа Лукаса Для исполнения роли Дарта Вейдера нужен был человек с особыми внешними данными — он должен иметь высокий рост (потому, что так фигура злодея будет выглядеть еще более угрожающей) и обладать большой физической силой, поскольку готовый костюм весил более 13 килограмм. С самого начала было понятно, что профессионального актера с такими данными будет отыскать довольно сложно, но учитывая, что Вейдер в фильме ни разу не показывает зрителям свое лицо, почему бы не поискать среди профессиональных спортсменов? В итоге, роль каноничного злодея исполнил 40-летний Дэвид Проуз — бывший культурист, чьи внешние данные идеально подходили для этого персонажа (рост 196 см.), а актерскими никто и не интересовался, поскольку стоило только Лукасу в первые услышать голос, который доносился из-под маски Вейдера, как он сразу же принял решение о том, что этот персонаж будет переозвучен другим актером. Кэрри Фишер: Мы снимали сцену допроса моей героини Вейдером, но я постоянно сдерживалась, чтобы не рассмеяться. Вейдера в исполнении Проуза просто невозможно было испугаться. Может по причине его сочного валлийского акцента, из-за которого его за глаза прозвали "Дарт Фермером" или из-за того, что он много орал и постоянно забывал слова. Проблема заключалась в том, что приняв решение переозвучить Проуза, он не сообщил об этом самому актеру. В то время, как валлийский Вейдер до упаду веселил всю съемочную группу, в голове Лукаса антагонист разговаривал уже совсем другим голосом — гораздо более зловещим и темным. Сначала он хотел пригласить на озвучку великого Орсона Уэллса, но голос создателя "Гражданина Кейна" был чересчур знакомым для тогдашнего зрителя, поэтому Лукас отказался от этой идеи, посчитав, что публика сразу же догадается, что фигура в костюме и голос принадлежат разным актерам. Так настоящим Дартом Вейдером фактически стал актер Джеймс Эрл Джонс, в то время, как Проуз так и остался всего-лишь бодибилдером, носившим на съемках его костюм. Сам Проуз узнал о замене лишь на премьере фильма, когда услышал как его герой говорит совершенно чужим голосом. Глубокую обиду на режиссера он хранил в своем сердце вплоть до 2010 года, когда стал единственным актером оригинального каста, кто согласился принять участие в съемках одиозного псевдодокументального фильма "The People Vs. George Lucas", за что получил от самого Лукаса пожизненный запрет на участие в любых официальных мероприятиях, связанных со "Звездными войнами". Впрочем, вы можете составить свое собственное мнение о том, чем бы оказались "Звездные войны", если бы Лукас не принял решения переозвучить одного из наиболее культовых антагонистов во всей истории кино. Фрагмент д\ф "Empire of Dreams" с голосом оригинального Вейдера Сравнение озвучки Вейдера в исполнении Дэвида Проуза и Джеймса Эрл Джонса Раунд VII. Вся съемочная группа фильма против Джорджа Лукаса Во время работы в Англии съемочный день заканчивался в 17:30. При наступлении этого времени Лукас обычно предлагал всем членам съемочной группы задержаться и еще немного поработать над фильмом, но никому из них это не было интересно. Почему? Да потому, что ни один из них не относился к этому проекту хоть сколь-нибудь серьезно — большинство принимавших участие в проекте осветителей, костюмеров, гримеров и т.д. воспринимали картину как дорогостоящий голливудский мусор. Как много лет спустя вспоминал координатор съемок Пэт Карр: Пэт Карр: 80 процентов команды считали, что фильм – чушь и постоянно об этом говорили. Некоторые высокопоставленные сотрудники, которые должны были быть в курсе дел, открыто заявляли, что Курц и Лукас и сами не знают, что делают. Ставлю боукастер Чубакки против одноручного бластера Хана, что под "высокопоставленными сотрудниками, которые открывают остальным членам съемочной группы всю правду о проекте" имеется в виду все тот же оператор Тэйлор, который за спиной Лукаса тайно науськивал на него всю остальную команду. Впрочем, что говорить о работниках техперсонала, если даже сами ведущие актеры придерживались такого же мнения? Кенни Бейкер: Никто из членов съемочной группы не думал, что из фильма выйдет что-то путное. Сам я все время говорил, что фильм получится очень странным, а про себе думал "получится не фильм, а мусор". Харрисон Форд: Эта принцесса Лея с ее странной прической. Гигантский парень в костюме обезьяне. Все это выглядело странно и совершенно нелепо. Марк Хэмилл: Я смеялся на протяжении всех съемок. Я считал, что мы снимаем комедию. Абсурд, что большой пес управляет вашим кораблем, и этот парень с фермы, влюбившийся в принцессу, которую видел только на голограмме, роботы, постоянно спорящие, кто из них виноват… они объединяются с волшебником и одалживают корабль у пирата — смех, да и только! Керри Фишер: Диалоги были просто ужасными. Скажем, реплика "Губернатор Таркин, я с самого начала учуяла Ваше зловонное дыхание" — ведь все нормальные люди так и разговаривают, не правда ли? Мы так и говорили Джорджу: можешь писать все, что угодно, но мы это читать все равно не станем. Суть всего противостояния Лукаса со съемочной группой фильма можно описать одним словом — "непонимание". Причем, это касалось не только самого сценария, персонажей и используемых ими диалогов (откройте любую классическую книгу в жанре "космической оперы", хоть Дока Смита, хоть Джека Уильямсона, хоть Эдмонда Гамильтона и увидите там то же самое), но и мягко говоря своеобразных приемов создания самого фильма, многие из которых воспринимались ими как форменное безумие. В тогдашнем Голливуде мало кто знал значение такого термина как "постпродакшен". Ну ПРЕпродакшен — это типа период подготовки к съемкам — поиск нужных натур для съемок, изготовление декораций, пошив костюмов и т.д. А вот зачем нужен еще какой-то ПОСТпериод, когда можно просто снять материал, смонтировать его, а потом тут же выпустить на экран? И в случае большинства фильмов, все так и происходило — картины выходили на большой экран всего-лишь через пару месяцев после завершения съемок, и актеры имели полное представление о том, где именно они снимались. Они видели каждую сцену, слышали каждый диалог, то бишь видели своими глазами более 95 процентов готового фильма, который если и изменится после вмешательства монтажера, то лишь незначительно. И проблема "Звездных войн" заключалась как раз в том, что этот фильм чересчур сильно ломал устоявшиеся каноны и стереотипы. Еще в августе 1975 года, планируя всю дальнейшую постановку, Лукас прекрасно знал, что то, что они отснимут на площадке с участием живых актеров составит лишь 65-70 процентов готового фильма, и вот уже после того, как на съемках погаснут последние софиты, начнется настоящая работа по превращению фильма в то, чего раньше никто не видел, причем заниматься этим будут уже не осветители, костюмеры и гримеры, а специалисты по визуальным эффектам из Industrial Light & Magic. Но на съемках никто этого не понимал, поэтому в их головах уже отснятые сцены с превеликим трудом складывались в единое целое и в результате получался реальный мусор. Марк Хэмилл: Взять, например, сцену в кантине. В сценарии она выглядела отлично, но на съемках все было похоже на бред наркомана. Какие-то лягушки, гигантский сверчок у барной стойки — что это вообще такое? Но Джордж сказал — не переживайте, мы все это поправим. И тогда его никто не понял. Как поправим? Когда поправим? Ведь всю сцену уже отсняли. Кэрри Фишер: На съемках мы не видели практически ничего из того, что потом увидели на экране. Например, в сцене, где взрывали мою планету, на самом деле я смотрела на парня, который забавно шевелил рукой, стоя возле доски с нарисованной на ней окружностью. Безусловно, большую часть всех проблем с пониманием можно было легко устранить, если бы перед началом Лукас просто собрал вместе всех участников съемок и рассказал им о своих грандиозных планах или уже в процессе создания каждой конкретной сцены пояснял, что в этот момент будет происходить на экране, уже после того, как супервайзеры из IL&M наложат свои эффекты. К несчастью для фильма, подобный открытый стиль общения не характерен для Джорджа, поэтому единственным местом, внутри которого проходил реальный процесс создания картины была голова самого Лукаса. По свидетельствам участников съемок, в 90 процентах случаев режиссер предпочитал просто хранить молчание. Он никогда не давал советов, не обсуждал игру актеров, и единственными советом, который он изредка давал другим участникам группы были всего-лишь два слова "быстрее и интенсивнее". По словам Кэрри Фишер, однажды Лукас лишился голоса, но члены съемочной группы узнали об этом лишь через пару дней. Раунд VIII. Руководство студии против всей съемочной группы Никто же всерьез надеялся на то, что в нашем маленьком матче "стенка на стенку" мы сможем обойтись без раунда, посвященного битве с нашими старыми знакомыми? В начале июня в одном из американских таблоидов вышла статья, которая описывала съемки фильма так, будто это был какой-то цирк уродов, материал заканчивался мрачным пророчеством о том, что с проектом такого уровня "Фокс" предстоит самый крупный кинопровал десятилетия. Эта статья не сообщила студийным чиновникам ничего нового, но лишь усилила у них предчувствие грядущей катастрофы. Джордж Лукас: Наш фильм отставал от графика всего-лишь на две недели, когда на студии началась паника, и руководители стали наперебой советовать Алану Лэдду прикрыть проект. Лэдд пришел ко мне и сказал: "Ты обязательно должен закончить съемки на следующей неделе. У меня есть постановление правления, если съемки будут продолжены вас просто прикроют". В итоге, финальные сцены снимались одновременно в трех разных павильонах, съемочными группами руководили продюсеры, а сам Лукас словно в мыле носился из одного павильона в другой. Спешка была колоссальная, о качестве проработки сцен и соответствии их первоначальным замыслам речь даже не заводилась, главное было успеть к студийному дедлайну — любой ценой, несмотря ни на что. Актеры скороговоркой проговаривали свои реплики, и никто их не поправлял, хлопушки с возгласом "снято!" гремели во всех павильонах синхронно, словно пистолетные выстрелы. Но это был единственный способ выпустить на экраны законченный фильм. Однако с завершением съемок фильма его мучения еще не закончились. Раунд IX. Сотрудники Industrial Light & Magic против Джорджа Лукаса и фильма "Звездные войны" На первых порах студия рассчитывала выпустить картину в прокат в канун рождественских каникул 1976 года. Съемки закончились в июле, после чего Лукас вернулся в Лос-Анджелес, дабы приступить к финальной (по крайней мере, так он считал в то время) стадии работы над фильмом — монтажу спецэффектов. Подразумевалось, что за те 4 месяца, пока он в Тунисе и Лондоне отснимет все эпизоды с участием живых актеров, сотрудники Il&M воссоздадут все прочие сцены, которые останется лишь запечатлеть на пленку и вставить в готовый фильм. Однако реальность больно укусила Джорджа за палец — вернувшись в офис созданной им компании, он увидел, что работа над визуальными эффектами фильма еще толком не начиналась — из 360 запланированных планов с использованием комбинированных съемок, к тому моменту был готов всего-лишь один, но при этом, специалисты IL&M ухитрились потратить на его изготовление один миллион долларов, то бишь ровно половину от всего выделенного им бюджета. Причины отставания от намеченного графика были различными — сложность технического исполнения отдельных элементов, проблемы с поставками нужных деталей, но главная из проблем IL&M заключалась в неверном подходе к руководству компанией. Industrial Light & Magic стала первой частной фирмой визуальных эффектов в истории Голливуда, до этого были лишь отдельные специалисты, работающие в отделах крупных голливудских студий, поэтому никто толком не знал, как именно организовывать рабочий процесс и тем более, как этим всем управлять. У большинства сотрудников был свободный график, то бишь они могли не приходить в офис неделями, но при этом исправно получали зарплату. Кроме того, под руководством Дайкстры ILM напоминала не производственный департамент киностудии, а коммуну хиппи — уже на входе в офис в воздухе отчетливо ощущался сладкий запах марихуаны. К тому времени одна неделя работы компании уже обходилось Лукасу в 45 000 долларов, и если он еще как-то мирился с выходками своих подчиненных, пока они приносили реальные результаты, то после срыва всех графиков производства, режиссер отчетливо осознал, что его терпение лопнуло. Джордж Лукас: На обратном пути из офиса IL&M я почувствовал сильную боль в груди. Я чувствовал, как моя жизнь медленно рушится. Я ощущал, что вся работа, которую я уже проделал к этому времени была напрасной, приходилось начинать все с начала, и это причиняло мне физическую боль. Вечером того же дня Лукаса госпитализировали с подозрением на сердечный приступ, однако уже на следующее утро он вновь вернулся в офис своей компании, уволил Джона Дайкстру с поста руководителя ILM и начал все заново. . Раунд X. Ведущие режиссеры Голливуда против Джорджа Лукаса Отсняв основную часть материала, Лукас решил продемонстрировать черновую монтажную версию фильма другим известным режиссерам. На закрытом предварительном показе черновой версии, у которой не было еще ни большинства звуков, ни наложенных спецэффектов собрались такие признанные мэтры голливудского кино, как Фрэнсис Форд Коппола, Джон Лэндис, Джон Милиус, Брайан Де Пальма и Стивен Спилберг. В тот момент Лукас отчаянно нуждался в поддержке и надеялся отыскать ее в людях, которых считал своими друзьями, но не тут-то было. После того как зажегся свет, в зале повисла неловкая пауза, после чего в углу раздались одинокие всхлипывания — это рыдала тогдашняя жена Джорджа Марша Лукас, которой показалось, что она только что увидела, как забивают гвоздь в крышку гроба режиссерской карьеры ее мужа. Лучший друг Лукаса Коппола остался в недоумении — он не понимал, почему Джордж променял возможность режиссировать настоящую драму о войне во Вьетнаме на постановку этого "детского бреда". Де Пальма высказался еще жестче: Брайан Де Пальма: Начальные титры написаны так, будто взяты прямиком из надписей на подъездах. И они длятся целую вечность. Это просто мусор. Единственным человеком из голливудской тусовки, кто поддержал Лукаса был Стивен Спилберг. На счету режиссера уже числился один огромный кинохит "Челюсти" (1975), который на то время считался самым кассовым фильмом в истории Голливуда, и в то же самое время он как раз работал над своей следующей картиной "Близкие контакты третьего вида". Спилберг был единственным, кто сумел разглядеть в гадком утенке крайне небрежно смонтированной черновой версии статного белого лебедя, он тут же заявил Лукасу, что выйдя на экраны, "Звездные войны" станут самым кассовым фильмом года. Джордж Лукас: Стивен вскочил и сказал: «Это будет самый большой фильм всех времен. Все в комнате посмотрели на него так, будто он помешался. После всех напастей Лукас уже не верил в светлое будущее своего фильма, поэтому в тот день они заключили пари: если "Близкие контакты" обойдут картину Лукаса по кассовым сборам, то Джорджу причиталось 2,5 процента от всех кассовых сборов, если же победят "Звездные войны", то те же 2,5 процента причитаются Спилбергу. В одном из недавних интервью Спилберг признался, что результат этого пари до сих пор приносит ему хорошую прибыль. Воодушевившись поддержкой друга, Лукас сделал из первого показа нужные выводы. Нанятый студией по причине бюджетных сокращений монтажер Джон Джампсон был немедленно уволен — его версия лишь усиливала недовольство Джорджа собственным фильмом, к тому же при создании чернового монтажа он умудрился выкинуть из картины почти 40 процентов всего отснятого материала! Для создания окончательной версии были наняты совершенно новые люди: Ричард Чу, Пол Хирш и... тогдашняя жена Джорджа Марша Лукас, которая занималась монтажом "Американских граффити", а потом работала монтажером на нескольких фильмах Мартина Скорсезе. Чем чаще возникали новые трения и конфликты, тем больше росло разочарование Джорджа в собственном детище. Зимой 1976 года, на интервью с Чарльзом Липпинкоттом, Лукас сказал: Джордж Лукас: Это не совсем тот фильм, который я собирался сделать. Будь у нас еще пять лет и восемь миллионов, мы бы сделали что-то потрясающее. Впоследствии он научится измерять свое личное разочарование готовым фильмом в процентах. В начале восьмидесятых годов, в одном из интервью Лукас оценит степень своего личного удовлетворения получившимся результатом как "примерно половину от того, что было запланировано изначально", в то время, как накануне выхода т.н. "специального издания" речь уже пойдет лишь о четверти от номинала. Помимо самого Лукаса, Дайкстры и Ральфа Маккуорри, еще одним человеком, без которого не было бы "Звездных войн" стал саунддизайнер Бен Бёрт. В голливудских фильмах звук всегда был одним тех из элементов, на которые менее всего обращают внимание. Опытный зритель может отметить необычные операторские ракурсы или красоту декораций, зафиксировать темп картины, достигаемый посредством динамичного монтажа, но кто и когда обращает внимание на то, какие звуки издает в фильме тот или иной предмет? Бен Бёрт стал одним из первых первопроходцев, кто изменил отношение к саунддизайнерам как к вспомогательному персоналу, который занимается какой-то непонятной фигней и зазря проедает свою зарплату. "Звездные войны" должны были стать новым словом в кинематографе, они показывали зрителям вещи, которые не существовало в нашем реальном мире — огромные космические корабли размером с целую планету, разумных андроидов, бластеры, световые мечи и т.д.; однако помимо визуального облика, созданием которого занимался Маккуорри, каждый из этих предметов должен был располагать еще и собственным звуком, а порой даже и не одним, и создавать их довелось именно Бёрту. Как звучит выстрел из бластера? С каким звуком должно выскакивать из рукоятки лезвие светового меча? На то, чтобы ответить на эти вопросы, у саунддизайнера ушли долгие месяцы. Выстрел из бластера создавался при помощи удара молотком по стальному канату. Шипение световых мечей записывалось посредством микрофона, приставленного к обратной стороне обычного кинескопа. Для того, чтобы создать язык вуки, Бёрт пошел в зоопарк и записал звуки, издаваемые всеми животными, которые там присутствовали, в результате их всех записанных пленок Лукасу больше всех понравились голоса моржей. Эта пленка с записью голосов животных пригодилась Бёрту еще раз, когда он придумывал звуковое сопровождение для полета TIE Fighters — на самом деле, звук, с которым рассекают космическое пространство грозные истребители Империи — это рев слонов. Зловещее дыхание Вейдера записывалось при помощи аппарата для подводного дыхания, причем микрофон при этом пришлось приставлять прямо к регулятору. За свою креативность Бёрт получил вполне заслуженного "Оскара", но этим признание его огромного личного вклада во всю вселенную Лукаса отнюдь не ограничивается. В любом проекте, действие которого происходит в далекой далекой галактике — в каждом первом фильме, сериале или видеоигре используются те самые звуковые эффекты, которые ровно 40 лет назад придумал и записал Бен Бёрт. Ну и последним из талантливейших людей, без которых бы не было "Звездных войн" стал композитор Джон Уильямс. Лукаса и Уильямса познакомил все тот же Спилберг, с которым они уже сотрудничали на двух первых голливудских работах Стивена — "Шугарлендский экспресс" и "Челюсти". К тому времени Лукас уже твердо решил, что ему фильму нужен яркий симфонический саундтрек, и он как раз подыскивал подходящего композитора. Уильямс согласился помочь с написанием оригинальной музыки, однако к тому моменту он уже был невероятно загружен работой; собственно говоря "Звездные войны" стали аж шестой картиной, саундтрек к которой он должен был записать на протяжении ближайших двух лет! Может именно поэтому основная тема фильма за авторством Уильямса так сильно напоминает увертюру из классической голливудской мелодрамы 1942 года Kings Row, в которой одну из главных ролей исполнил будущий президент США Рональд Рейган? Сравнение музыкальных тем из "Star Wars" (1977) и "Kings Row" (1942) На момент предварительного просмотра черновой версии Спилбергом, Копполой и Ко в фильме была наложена т.н. "предварительная музыка", подобранная самим Лукасом из музыкальных произведений П. Чайковского, А. Дворжака, Э. Элгара и Г. Холста. Кроме классических тем присутствовали и фрагменты саундтреков из других фильмов: из «Бен-Гура» М. Рожи, «Битвы за Англию» Р. Гудвина и «Невесты Франкенштейна» Ф. Ваксмана. Тот же список музыкальных произведений Лукас передал и самому Уильямсу для того, чтобы он представлял, в какую именно сторону ему ориентироваться. И Уильямс, несмотря на то, что этот заказ был лишь одним из шести, отработал его на славу. "Звездные войны" относятся к примеру тех немногих голливудских фильмов, которые неотделимы от собственных саундтреков. Джон Уильямс: По мнению Джорджа, в такой оригинальной во всех отношениях картине (существа, которых никто не знает; места, которых никто не видел; шумы, которые никто не слышал)—музыка должна быть достаточно знакомой и восприниматься на эмоциональном уровне. В 1964 году Кубрик определил жанр своего фильма "Космическая одиссея 2001 года" как "аудиовизуальную поэму" — уникальный киножанр, который воздействует на зрителя не с помощью своей истории, игры актеров и написанных диалогов, а лишь на уровне визуальных образов, звуков и музыкальных тем. И несмотря на все различия между Кубриком и Лукасом, "Звездные войны" тоже вписываются в это определение — это фильм, в котором визуальные и звуковые эффекты, музвка и изображение сливаются в единую ткань, которую невозможно не только разорвать, но и разрубить. Бессмертные музыкальные темы за авторством Уильямса мастерски маскируют собой любые недостатки драматургии, банальность диалогов и промахи в актерской игре. Музыка Уильямса не просто создает в фильме атмосферу "Звездных войн", она — и есть "Звездные войны". 25 мая 1977 года, "Китайский театр" в Лос-Анджелесе, премьера "Звездных войн" В результате того, что Лукасу пришлось полностью переделывать работу его нерадивых подчиненных, дата премьеры фильма переехала с сочельника 1976 на весну 1977, а бюджет разросся до 11 миллионов. В январе 1977 года все работы по постпродакшену картины были завершены — эффекты доделаны, звуки сведены, саундтрек наложен, теперь предстояло смонтировать предварительную версию фильма, предназначенную исключительно для глаз старших продюсеров "Фокс". К удивлению Лукаса они не высказали ему никаких серьезных претензий, видимо к тому времени студия уже окончательно смирилась с неминуемостью грядущих потерь. После показа студии пришла пора создавать финальную версию, предназначенную для релиза в кинотеатрах и с этим возникла пара небольших затруднений. Первая — посмотрев готовый фильм, Лукас отчетливо увидел в нем как минимум одну сюжетную линию, которая никуда не вела. В отснятом варианте присутствовал персонаж по имени Биггс Дарклайтер, который был другом Люка, примкнувшим к сопротивлению. В фильме было всего-лишь две сцены с его участием — эпизод, в котором Люк прощается с Биггсом на Татуине и сцена, в которой они встречаются на базе повстанцев, после чего Дарклайтер вызывается добровольцем для атаки на "Звезду смерти" и погибает от рук Вейдера. Лукас никогда не комментировал свое решение избавиться от этого персонажа, но можно предположить, что режиссер просто посчитал, что в фильме уже и так достаточно героических смертей, и гибель еще одного друга Люка лишь омрачит торжественность финала. Еще одним персонажем, исчезнувшим из финальной версии стал Джабба Хатт — среди отснятых для фильма сцен присутствовал эпизод, в котором гангстер встречался с Ханом перед отлетом последнего с Татуина и предупреждал о последствиях невыплаты долгов. И в отличие от сцен с участием Биггса, удаление Джаббы было стопроцентно верным решением. Во всех версиях сценария Джабба фигурировал как инопланетянин невероятных габаритов, но когда пришла очередь снимать эту сцену, у Лукаса уже просто не осталось денег для того, чтобы создать огромную движущуюся куклу, поэтому роль Джаббы исполнил тучный актер в костюме из шерсти, который совсем не напоминал того самого гангстера из ранних версий, одно упоминание которого внушало страх. Убрав Джаббу в костюме, Лукас таким образом сделал первый вклад в грядущее "Возвращение джедая" — можете сами представить, насколько менее захватывающей смотрелась бы сцена со спасением Леи, если бы вместо огромного инопланетянина там оказался обычный человек. 20 лет спустя, с релизом "Специального издания", Джабба Хатт вновь вернется на свое законное место, но на сей раз уже в виде полностью анимированного компьютерного персонажа. Вырезанная сцена с Джаббой-человеком из оригинального варианта 1977 года Восстановленная сцена с компьютерным Джаббой из Blu-Ray издания "Новой надежды" Еще одна проблема заключалась в том, что Лукасу не понравились несколько начальных сцен с участием Люка, поэтому он решил переснять их. О возвращении в Тунис, разумеется, не могло быть и речи, пересъемка проводилась на чем-то напоминающем Сахару природном ландшафте Южной Калифорнии. Однако 11 января 1977 года, за день до пересъемок последней сцены, Хэмилл угодил в страшную аварию. Автомобиль актера вынесло на встречную полосу, после чего тело Хэмилла выбросило на проезжую часть прямо через ветровое стекло. Несмотря на то, что по словам врачей Марк буквально умолял их во что бы то ни стало спасти его лицо, шрамы все же остались. Что же касается фильма, то Лукасу пришлось воспользоваться услугами дублера, поэтому среди сцен на Татуине есть пара кадров, в которых роль Люка играет вовсе не Марк Хэмилл. Прямо перед выпуском фильма на экран случилась еще одна примечательная история. Перед тем, как попасть в кинотеатры каждая картина должна обязательно пройти сертификацию в профсоюзах голливудских работников, которые следят за тем, чтобы вклад каждого из участников съемок был по достоинству отмечен в титрах готового фильма. И Гильдия Американских Режиссеров выкатила "Звездным войнам" претензию — в то время было принято, чтобы каждая голливудская картина непременно начиналась с титров с всех задействованных в ней актеров, сценаристов и режиссеров, в то время как Лукас решил открыть свой фильм ползущими по экрану желтыми строчками, рассказывающими предысторию конфликта между повстанцами и Империей, а титры с перечнем актеров, монтажеров и сценаристов засунул в самый конец. Гильдия настаивала на том, чтобы фильм открывался согласно устоявшемуся шаблону, но Лукас отказывался подчиниться их требованиям, так как считал, что ползущие желтые строчки являются идеальным средством захвата зрительского внимания, и полноценные титры лишь все испортят. Тогда Гильдия режиссеров приняла решение оштрафовать картину за несоблюдение условий. Лукас оплатил штраф и... тут же вышел из состава гильдии, чем вверг ее руководителей в состояние натурального шока. В 70-е годы Американская Гильдия режиссеров считалась единственным островком благополучия, отделявшим постановщиков от океана алчных голливудских капиталистов, готовых с потрохами сожрать их за любую провинность, и сам факт выхода из нее в то время приравнивался к прыжку в бассейн с голодными пираньями. Но Лукасу были безразличны все их смешные условности и совсем уж плевать на то, как его решение выглядит со стороны. После того, что он пережил на съемках этого фильма — после всех этих бесконечных проблем с финансированием, погодой, актерами, оператором, монтажом, специалистами по визуальным эффектам, студией и другими режиссерами, Джордж дал себе слово что больше никогда не окажется в кресле режиссера — обещание, которое он будет добросовестно соблюдать на протяжении дальнейших 20 лет. Завершив работу над монтажом картины Марша Лукас в сердцах сказала своему мужу: Марша Лукас: Я ухожу к Скорсезе. Он снимает «Нью-Йорк, Нью-Йорк», и это настоящее искусство, не то что твой детский сад про космос и роботов. Твой фильм все равно никто не воспринимает всерьез. И на этом месте у читателя должен возникнуть один закономерный вопрос: как фильм, который еще до премьеры успели похоронить абсолютно все, кто принимал участие в его создании, включая и самого режиссера, в итоге смог стать самой кассовой картиной 70-х годов? И здесь необходимо упомянуть еще одного человека, без которого "Звездные войны" бы скорее всего все равно вышли в прокат, но их бы просто никто не заметил. Студия не проявляла никакого интереса к своему фильму — зачем вкладывать деньги в рекламу того, что и так провалится, тогда Лукас как президент собственной компании, от лица "Лукасфильм" нанял картине директора по маркетингу в лице Чарльза Липпинкотта. Именно он придумал маркетинговую стратегию, которая в итоге определила кассовый успех фильма. Будучи гиком и большим любителем комиксов, Липпинкотт понял, что основной аудиторией "Звездных войн" станут такая же публика, как он сам, поэтому вместо традиционных средств привлечения аудитории, характерных для того времени — рекламных роликов в утренних программах для домохозяек и огромных биллбордов на крупных автотрассах (на которых у Лукаса все равно не было денег) он решил сосредоточиться на тех источниках, откуда черпают информацию о выходящих фильмах простые нерды и гики — книжных прилавках фантастической литературы и выпусках комиксов. С первой задачей ему помогла справиться новеллизация фильма за авторством писателя-фантаста Алана Дина Фостера — книга под названием «Звездные войны: приключения Люка Скайуокера" поступила в продажу еще за полгода до кинопремьеры. Для того, чтобы справиться со вторым пунктом, Липпинкотту пришлось заключить сделку с издательством "Marvel", которое выпустили новеллизацию фильма в виде комикса из 6 выпусков, причем треть из них вышли еще ДО премьеры фильма — для поддержания интереса. Кроме того, Липпинкотт стал первым голливудским маркетологом, кто догадался организовать стенд фильма на Комик-Коне — еще за 9 месяцев до премьеры он сам согласился принять участие на Комик_коне в Сан-Диего, где демонстрировал всем желающим слайды со съемок фильма, который в тот момент еще не был даже смонтирован. Наблюдая за его манипуляциями, сотрудники маркетингового отдела "Фокс" дружно покатывались со смеху — книжки, комиксы, Комик-Кон — чувак, ты это серьезно? Одна из проблем тогдашних маркетологов заключалась в том, что они были ограничены лишь основными группами потребителей — они знали, что нужно домохозяйкам, примерно представляли, что требуется взрослым мужчинам из среднего класса, но когда речь заходила про гиков и любителей комиксов, то здесь начинался такой темный лес, что лучше было сразу представить, что их и вовсе не существует. В конце концов, самый продаваемый комикс "Марвел" — "Человек-паук" расходится тиражом всего-лишь в 280 тысяч копий, какие кассовые сборы сможет обеспечить новому фильму столь немногочисленная публика, особенно когда речь идет о кинопроектах стоимостью в десятки миллионов долларов? А кто из них в итоге оказался прав — сотрудники "Фокс" или Липпинкотт, думаю вы уже и сами поняли. Премьера фильма состоялась 25 мая 1977 года. В связи с тем, что изначально утвержденный бюджет картины был перерасходован практически вдвое, студия приняла решение не выделять дополнительных средств на рекламу — к моменту выхода фильма на экраны не было изготовлено ни рекламных роликов специально для телевидения, ни огромных биллбордов, расставленных вдоль автотрасс в крупных городах. Из-за полного отсутствия рекламных щитов прокатчики и владельцы кинотеатров отказывались брать картину, о существовании которой они доселе даже не слышали, поэтому студии пришлось пойти на хитрость — фильм Лукаса доставлялся в кинотеатры лишь в качестве нагрузки к одной из наиболее ожидаемых кинолент 1977 года — экранизации бестселлера Сидни Шелдона "Обратная сторона полуночи". Однако даже не взирая на эти уловки, немногие из собственников рискнули выставить в своих кинотеатрах совершено неизвестную зрителям картину с дурацким названием; на всю огромную страну нашлось лишь 40 подобных смельчаков. Печальная участь фильма была настолько всем очевидна, что прямо в день премьеры "Звездных Войн" Лукас с женой уехали отдыхать на Гавайи. А вот потом... потом случилось настоящее ЧУДО. Джордж Лукас: Перед самым отъездом на Гавайи мне позвонил Алан Лэдд. Он сказал: "зрители очень охотно ходят на просмотр твоего фильма, он может стать настоящим кинохитом", на что я ответил ему: "Лэдди, успокойся. Это фантастическое кино, и у таких фильмов есть свои поклонники, которые в первую неделю проката ходят на любые картины, в которых фигурирует космос, а потом немедленно о них забывают". Когда я уже был на Гавайях, раздался новый звонок от Лэдда. Это было уже после премьерного уик-энда, где-то в середине следующей недели. Лэдд позвонил и сказал: "Немедленно включай новости. CBS, программа Уоррена Кронкайта, ты обязательно должен это увидеть". Я включил новости и там шел репортаж об огромных очередях размером с целый квартал на просмотр нашего фильма. Там творилось просто форменное безумие. Так я впервые поверил в то, что фильм стал хитом. Использованное Лукасом слово "безумие" как нельзя точно описывает ситуацию вокруг кинопоказов "Звездных войн". Очереди в кинотеатры вились через несколько кварталов и при взгляде на них сверху напоминали огромную змею-анаконду. Люди часами стояли на улице, лишь бы попасть на просмотр. Уже на второй неделе проката студия понимает, что ненароком вскрыла настоящую золотую жилу и вместо промоушена "Обратной стороны полуночи" все силы маркетингового отдела бросаются на раскрутку "Звездных войн" — в спешке записываются те самые рекламные ролики для телевидения и рисуются биллборды для крупных автотрасс. К концу той же недели владельцы кинотеатров. которые раньше отказывались даже просто смотреть на коробку с фильмом, выставляют картину Лукаса на самое почетное место, будто лучший экспонат в своей коллекции и начинают потихоньку снимать с афиш все прочие ленты, лишь бы выделить побольше сеансов для "Звездных войн". Начав с проката в 40 американских кинотеатров "Звездные войны" триумфально маршируют по всей стране, захватывая города и целые штаты — уже через неделю количество кинотеатров увеличится сперва до 400 штук, затем — сразу до тысячи. На третью неделю проката картина играючи преодолевает планку кассовых сборов в 100 миллионов долларов и не притормозив даже на секунду устремляется дальше, сперва — к двумстам и тремстам миллионам, затем — прямиком к звездам. Директора голливудских студий находятся в ужасе — по совершенно непостижимой причине им приходится срочно пересматривать графики выпуска всех прочих картин потому, что весной-летом 1977 года американские зрители не желают смотреть никаких других фильмов, кроме "Звездных войн". В какой-то из голливудских компаний даже запускают слух, будто посреди США распылили несколько канистр с психотропным газом, который сводит людей с ума, заставляя несчастных покупать все новые и новые билеты на "Звездные войны". Это был не просто успех, а самый настоящий ТРИУМФ! О причинах такого невероятного успеха мы с вами поговорим немного позднее, но сперва давайте взглянем на то, как картину Лукаса встречала американская кинокритика. Во многих книгах об истории "Звездных войн" почему-то утверждается, что своим триумфом фильм был во многом обязан теплому приему у критиков, которые вовремя сумели разглядеть в творении Лукаса настоящий бриллиант. Так почему бы нам не почитать отрывки из этих восторженных од? New York Magazine: По существу, в "Звездных войнах" мало что есть, помимо, разумеется, его кричаще-ярких образов и претенциозного жаргона, прикидывающегося научным. Уберите все это — и вы получите историю, персонажей и диалоги поистине непревзойденной банальности. "О скучный новый мир!". Wall Street Journal: Печально видеть, как все эти технологические возможности, которыми располагает современная киноиндустрия, все ее чудеса растрачиваются ради такого посредственного материала. The Guardian: То, что я видел, меня никак не тронуло и не впечатлило... И совсем нельзя сказать, что "Звездные войны" делают честь мистеру Лукасу по сравнению с его прошлыми картинами, если только не в отношении кассовых сборов. "Звездные войны" — это не "лучший фильм года", не "лучший образец научной фантастики, когда-либо перенесенной на экран". И ни один из других лестных эпитетов, которыми некоторые из критиков сейчас в поте лица пытаются награждать этот фильм, чтобы придумать хоть какое-то оправдание для его огромного, и несколько зловещего успеха, на самом деле к нему не имеет никакого отношения». Для сравнения попробуйте открыть любое из этих изданий современного образца и почитайте, что пишут их нынешние обозреватели про абрамсовский т.н. "седьмой эпизод" — получите такой контраст, будто рецензенты обоих фильмов находятся не в разных временных эпохах, с отставанием друг от друга всего в 40 лет, а в совершенно параллельных вселенных. В 1977 году, одним из немногих американских критиков, кто сумел перешагнуть через барьер собственного восприятия и нашел в себе силы похвалить Лукаса оказался САМ Роджер Эберт: Роджер Эберт: Лучшие истории, которые мы все помним с детства — это истории о персонажах, которые отправляются в опасное путешествие, чтобы в конце найти сокровище или превратиться в героев... Отдельная минутка юмора касается рецензий на творение Лукаса, написанных советскими кинокритиками. Истерия вокруг "Звездных войн" не могла пройти мимо внимания советских пропагандистов — для них это был вполне очевидный пример превосходства поколения, выросшего в ожидании наступления эпохи развитого социализма перед толпой испорченных природой и капитализмом американских зрителей, которые могут выстаивать километровые очереди для того, чтобы попасть на просмотр подобного фильма. Самого фильма никто из них, разумеется, не видел и поэтому вся информация о "Звездных войнах" передавалась из рук в руки, по принципу испорченного телефона, но когда и кого это останавливало? «Литературная газета», 7 сентября 1977 г: Нынешним летом американские кинотеатры захлестнула новая волна «кинопсихоза». По сообщению печати, фильм американского режиссера Джорджа Люкаса «Война звезд» побивает все рекорды кассовых сборов: 60 миллионов долларов прибыли за первый месяц демонстрации. С утра до полуночи «Война звезд» демонстрируется в переполненных зрительных залах. Чтобы попасть на фильм, нужно либо простоять несколько часов в очереди, либо купить билет с рук за баснословную цену — 50 долларов. Итак, на смену «нечистой силе», массовым катастрофам и гигантским акулам на американский экран пришли ужасы поистине космического масштаба — чудовищные тираны, терроризирующие нашу Галактику. Борьбу с ними ведут герои фильма — некая круглолицая принцесса, деревенский юноша, старый рыцарь Круглого стола, человек-обезьяна и два робота. Один из них, громадный позолоченный робот Трипио, наделен человеческой речью, другой, Арту-Дету, похож на автомобиль и изъясняется «звездными» сигналами. Сюжет картины, как пишет французский еженедельник «Экспресс», довольно примитивен..Но для пущего устрашения обывателя создатели фильма пускают в ход самое совершенное оружие — лазерный луч, которым герои картины сражаются, как рапирой. На экране то и дело возникают кошмарные чудовища: человек-ящерица, гномы без лиц, живая мумия, голова которой усеяна резиновыми трубками, фантастические животные... Параллельно со съемками этого холодящего душу «шедевра», который режиссер Джордж Люкас называет «вестерном будущего», в США было предпринято еще несколько аналогичных коммерческих операций. В издательстве «Баллантайн» вышел одноименный роман. Затем «Марвел Комик бук», издательство, специализирующееся на комиксах, заключило контракт с кинокомпанией «Фокс» и, разделив сценарий на шесть частей, начало выпускать ежемесячно альбомы комиксов с историей «Войны звезд». Тираж — миллион экземпляров. Вслед за этим появились классические атрибуты «массовой культуры» — значки, майки, плакаты с рекламой фильма, пластинки с музыкой. А к Новому году в магазины должны поступить и детские игрушки: миниатюрный Арту-Дету, издающий те же звуки, что и его прообраз, и позолоченный Трипио. Главная «находка» фильма — игрушечная лазерная рапира — еще не изобретена, но работы по ее созданию уже ведутся. В ближайшие недели на экраны США должна выйти новая серия «Войны звезд», которая, по всей вероятности, будет столь же посредственна, сколь и прибыльна. Это неудивительно.Массовый зритель охотно «клюет» на подобные образчики «искусства», чтобы потом, выйдя из зала, почувствовать, что за его пределами все-таки спокойнее...» Ну то есть, в данном конкретном случае французский еженедельник "Экспресс" выступил для грозных советских критиков в роли того самого Рабиновича из анекдота, который напел им про участие в фильме живых мумий, человекоящериц, рыцарей Круглого Стола и прочих ужасах загнивающего империализма. Общий уровень представлений о фильме советских кинокритиков прекрасно символизирует небольшой отрывок из книги Елены Карцевой "Голливуд: контрасты 70-х", вышедшей в свет аж в 1987 году: Елена Карцева: «"Звездные войны" и их продолжения наводят и на некоторые другие мысли. Лукас нигде напрямую не проводит какие-либо политические аналогии. Однако не чуждается намеков, прибегая к разного рода аллюзиям. И если созвучие имен — Дарт Ведер и Дар Ветер (человек коммунистического будущего из всемирно известного романа Ивана Ефремова "Туманность Андромеды") — можно считать случайным совпадением, то помощник главного злодея наделен куда более определенными чертами. У него русифицированная фамилия — Таркин, а его внешний вид и одежда уже вполне явственно напоминают о коварных большевиках, какими они часто выглядят в антисоветских фильмах. Тему империалистической подоплеки творения Лукаса лучше всех удалось "раскрыть" советскому критику Кириллу Разлогову: Кирилл Разлогов: «"Черная звезда" местонахождение которой однозначно определено вступительным титром: "Давным-давно в далекой галактике", может представляться массовой аудитории как центр "мирового коммунизма" — "империи зла", по известной формулировке президента США... Выкрутасы приключенческого сюжета, легендарно-сказочные мотивы, мелодраматическая любовная интрига искусно маскировали зловещую сущность антикоммунистических планов милитаризации космоса. Вейдер-Ведер-Ветер; Джордж Лукас, затевающий полемику с Иваном Ефремовым; большевик Таркин; "Черная звезда" как сублимация империалистических страхов перед угрозой всемирного социализма; волшебная киносказка как воплощение антикоммунистических планов милитаризации космоса. Можно ли этот, не имеющий ничего общего с реальным фильмом, поток сознания сделать еще более безумным? Как насчет "космических баталий землян со злыми обитателями некоей планеты Джедай» (В. Авдуевский, А. Рудев, «"Звездные войны" — безумие и преступление») или мысли о том, что кавалер принцессы Леи, пилот Хан Соло и его мохнатый напарник Чубакка — законченные негодяи (О. Нечай. «Блеск и нищета "массовой культуры"»)?. А может, подкинем еще дровишек в пылающий костер всеобщего безумия? Всегда пожалуйста — в книге советских киноведов Д. Вайнсфельда, В. Демина и Р. Соболева «Встречи с Х музой: Беседы о киноискусстве» утверждалось, что война в фильме начинается «из-за принцессы, которую похитят "плохие" роботы, и которую спасут бравые американцы с помощью "хороших" роботов». Похоже, что общий градус безумия наконец-то достиг своей критической отметки, экипажу — срочно покинуть судно! Самое смешное, что весь этот бардак с плохими роботами, ворующими принцесс царил не только в головах советских критиков (у которых по крайней мере было для этого железное оправдание — они самого фильма не видели), но и у всех тогдашних киношников, причем не только голливудских. После того, как этот непонятный фильм с дурацким названием собрал в американском прокате свыше 300 миллионов долларов, став самой кассовой лентой в истории Голливуда (это почетное звание картина Лукаса будет удерживать за собой на протяжении 5 лет до выхода в свет спилберговского "Инопланетянина" (1982)), по обе стороны Атлантики началось негласное социалистическое соревнование: кто успешнее всего рипоффнет "Звездные войны"? Отборочный тур начался уже на следующий год после выхода оригинала: Message from Space (1978) — японские "Звездные войны", создатели которых очевидно вознамеривались отомстить проклятому гэйдзину Лукасу за своевольные цитаты из их соотечественника Куросавы.Battle Beyond the Stars (1978) -"Звездные войны" в представлении короля низкобюджетного треша Роджера КорманаStarcrash (1978) — итальянские "Звездные войны", режиссер которых всячески намекал на то, что сценарий этого треша писался еще до выхода оригинального фильма, следовательно настоящим плагиатором здесь является не он, а Лукас.The Bunglers in the Planet Wars (1978) — бразильские "Звездные Войны", создатели которых даже не постеснялись поместить на афишу собственного Дарта Вейдера. Battlestar Galactica (1978) — сериал телеканала NBC, созданный продюсером и сценаристом Гленом А. Ларсоном. The Black Hole (1979) — первая попытка студии Диснея сотворить собственные "Звездные войны". Лучше бы они на ней и остановились. H.G. Wells' The Shape of Things to Come (1979) — канадские "Звездные войны", приличия ради слабо замаскированные под экранизацию одноименного произведения Герберта Уэллса.Galaxina (1980) — рипофф, который вошел в историю кино исключительно из-за необыкновенной наглости его создателей, которые заимствовали звуковые эффекты из других фильмов: так, звуки лазеров были украдены из "Battlestar Galactica", а шум раздвигающихся дверей — из оригинального "Стар трека". Flash Gordon (1980) — первая попытка итальянского продюсера Дино Де Лаурентиса догнать и перегнать Америку Джорджа Лукаса.Space Raiders (1983) — "Звездные войны" в представлении короля низкобюджетного треша Роджера Кормана, попытка №2 и т.д. и т.п. Если я продолжу расписывать дальше, то у меня получится список размером с эту статью, потому что в конце 70- начале 80-х годов ВСЕ киностудии на планете (за исключением разве что "Союзмультфильма") мечтали снять собственные "Звездные войны". Фильм Лукаса стал своеобразным золотым руном, на которое хотели наложить свои руки чуть ли не все кинодельцы мира, начиная с вальяжных директоров крупных голливудских студий и заканчивая самим Корманом. Утешительный приз за упорство, достойное лучшего применения достается легендарному продюсеру Дино Де Лаурентису, который так отчаянно пытался понять секрет успеха "Звездных войн", что профинансировал аж четыре картины на эту тему: "Флэш Гордон", "Дюну" и два фильма о приключениях Конана, но по иронии, из них всех успехом пользовался лишь "Конан-Варвар" — единственная лента из списка, которая не имела к саге Лукаса ни малейшего отношения. Премию за наибольшую наглость получают создатели фильма с чудесным названием "Dünyayi Kurtaran Adam" (1982), также известного как "Турецкие Звездные Войны", которые решили не париться и просто выдрали из фильма Лукаса семь минут космических баталий, прилепив их к совершенно другому сюжету — очень весело наблюдать на экране историю с турецкими актерами, посреди которой периодически появляется Люк Скайуокер в кабине "X-Wingа", штурмующего "Звезду Смерти"! Однако помимо желания пощипать за перья золотого гуся, у всех этих американских, итальянских, канадских, японских, бразильских и даже турецких кинематографистов была еще одна общая черта — все их попытки заработать деньжат на чужой славе с треском провалились. Тот же сериал "Battlestar Galactica", который несомненно относится к числу наиболее дорогих и качественно выполненных рипоффов картины Лукаса был закрыт после первого же сезона, то бишь в то самое время, когда поклонники "Звездных войн" с нетерпением ждали уже анонсированный сиквел. И ответ на вопрос, почему ни одному из этих именитых продюсеров и режиссеров даже за огромные деньги так и не удалось состряпать полноценной замены творению Джорджа лежит на поверхности — они просто не понимали, что делает киносагу Лукаса такой особенной. Зациклившись на роботах, мечах и клонах Вейдера, они репродуцировали лишь пустую оболочку фильма, которая не представляла для зрителей ни малейшего интереса. Пришла пора попытаться ответить на вопрос, который некоторых из нас мучает вот уже на протяжении последних 40 лет: так в чем же именно заключается секрет "Звездных войн"? А заодно попытаемся ответить на несколько не менее каверзных вопросов, главным из которых является плохо скрываемое удивление — почему же весь этот длинный путь от придумывания идеи до завершения полноценного фильма Лукас прошел совершенно один, так и оставшись непонятым ни студией, ни коллегами, ни друзьями, ни даже своей женой? На протяжении статьи вам неоднократно попадались цитаты из известных людей, которые пытались читать этот несчастный сценарий по 3-4-5-8 раз и все равно не понимали сути произведения, которое сегодня могут пересказать даже школьники. Они что идиоты? И почему на протяжении всей истории создания "Звездных войн" никто не верил в успех фильма, который ныне является одной из наиболее популярных и всеми любимых картин, причем не только 70-х.? И если со студийными чиновниками уже давно все понятно, у них работа такая — не видеть дальше своего носа, то как быть с очень известными и уважаемыми кинематографистами, которые не понимали этого фильма, презирали его, брезгливо воротили свои носы, а некоторые продолжают заниматься этим и по сей день? Например, в 2008 году постановщик "Экзорсиста" и "Французского Связного" Уильям Фридкин, режиссерская карьера которого мягко говоря не задалась после окончания 70-х, во всех своих личных невзгодах обвинил именно Лукаса: Уильям Фридкин: "Звездные войны" сорвали весь банк. Это сродни пришествию компании "Макдоналдс" — стоило ей появиться, как народ тут же позабыл о приличной еде. Мы не будем сейчас обсуждать, насколько приличной едой являются некоторые из картин самого Фридкина, в особенности "The Guardian" (1990), "Jade" (1995) или "The Hunted" (2003), от одного просмотра которых можно заработать как минимум несварение желудка, это тема для отдельного разговора. Но его точка зрения предельно понятна и в Голливуде ее и по сей день разделяют многие режиссеры, просто большинство из них боится поведать об этом вслух: у нас все было так хорошо, мы снимали на голливудские деньги отличное авторское кино, пока не пришел этот чертов Лукас со своим фильмом и не превратил Голливуд в один огромный "Макдональдс", где таким как мы — умным, независимым и невероятно талантливым просто не нашлось места. Кино превратилось в фастфуд, а Голливуд стал придатком огромной фабрики по производству игрушек, и если бы не было "Звездных войн", мы бы до сих пор жили в эпоху первых двух "Крестных отцов", первых "Челюстей" и первого и единственного "Экзорсиста". Но истина заключается в том, что именно киноэпоха 70-х подготовила пришествие "Звездных войн" — это был период серьезных фильмов, где по экранам бегали то итальянские гангстеры, то изгоняющие дьявола священники, то маньяки в масках из человеческой кожи, и все это смотрелось реалистично, мрачно и чертовски депрессивно. В противовес веселым лентам предыдущего десятилетия, кинематограф 70-е отучил своего зрителя ходить в кино исключительно развлечения ради, вместо этого он пытался грузить проблемами, подсовывать двойные и тройные смыслы, рассуждать о вызове обществу и возводить на экране целые антиутопии. Развлекательный элемент был сведен к роли пятого колеса в телеге, режиссеры настолько упивались построением собственных философских концепций, что напрочь забыли о зрителе, и поэтому, стоило вдали этого мрачного туннеля замаячить первому лучу света из далекой далекой галактики, как подавляющее большинство аудитории тут же переметнулось к нему, оставив несостоявшихся философов от режиссуры наедине с пустым залом и собственными мыслями. С самого своего появления кинематограф всегда был наиболее массовым из искусств. Пока благородные доны посещали театры, где со сцены декламировались высокопарные фразы, простой люд толпой валил на первые киносеансы братьев Люмьер смотреть на "Прибытие поезда" и тем самым впитывал одну из первых прописных заповедей нового искусства — "Show, Don't Tell" (Показывай, а не рассказывай). В кино главное — не сама история, а то как ты ее показываешь, именно это всегда отличало сферу деятельности десятой музы от того же театра или литературы, где историю нужно рассказывать, а не показывать. И Лукас просто сделал необходимый шаг назад — он не строил "Макдональдс", не становился Вилли Вонкой от мира кино и уж тем более не отуплял зрителей, он просто вернул им тот самый компонент, о котором все позабыли — элемент зрелищности, эффект "вау" от движущейся прямо на тебя картинки с изображением огромного поезда — то, что в Голливуде принято было называть "массовым кино", по крайней мере до тех пор, пока все не забыли значения этого слова. В длинном-предлинном списке источников вдохновения, которые побудили Лукаса на создание "Звездных войн" есть один пункт, о которым мы еще не говорили — это фильм "Бен Гур" (1959). Наиболее известным эпизодом классического фильма Уильяма Уайлера является сцена гонки на колесницах — всего четыре минуты сплошного действия, где нет ни экспозиций, ни диалогов; целых четыре минуты восторга, которые можно смотреть как вполне самостоятельный короткометражный фильм с собственным мини-сюжетом, и даже зритель, не видевший всех предыдущих сцен легко угадает, кто здесь хороший парень, а кто- плохой и встанет на нужную сторону. Эта сцена — превосходный пример того, как можно заставить зрителя затаить дыхание и в то же самое время продолжать рассказывать историю, но уже не с помощью диалогов, а посредством той самой ветхозаветной истины, заученной еще 70 лет назад, в маленьком павильоне на парижском бульваре Капуцинок — "Show, Don't Tell" . И если выдрать из этих четырех минут сплошного адреналина всю их энергетику вкупе со зрелищностью, расширить до двухчасового фильма, имплантировать наиболее передовые кинотехнологии второй половины 70-х и перенести действие в далекую предалекую галактику, то получатся лукасовские "Звездные Войны" — первый фильм в истории кинематографа, к которому полностью применим ныне широко известный термин "голливудский блокбастер". Сам термин "блокбастер" впервые прозвучал в 1975 году, американские критики окрестили им фильм Стивена Спилберга "Челюсти" за способность в буквальном смысле этого слова разрушать любые преграды, отделяющие его от вершин бокс-офиса. Однако первым блокбастером в том значении этого термина, который принято использовать сейчас — картиной, ориентированной на динамичное действие, показывание, а не рассказывание историй и демонстрацию впечатляющих спецэффектов стали именно "Звездные войны". Причем, как показывает вся дальнейшая фильмография Спилберга, он и сам тяготел именно к такой форме подачи материала, не случайно же на протяжении двух следующих десятилетий, именно он станет подлинным королем голливудских блокбастеров. Не исключено, что он был бы рад использовать подобный стиль гораздо раньше Лукаса — например, в тех же "Челюстях", если выкинуть излишне академическое начало, часть диалогов и значительно увеличить количество хронометража фильма, выделяемого акуле, но просто опасался того, что засахарившиеся в собственном консерватизме американские критики не поймут подобного новаторства, и если судить по приему у них "Звездных войн", он был совсем недалек от истины. Поэтому именно картина Лукаса стала первым блокбастером, который за последние 40 лет, с чем только не сравнивали — и с Макдональдсом, и с сэкондхендом, и с гамбургером, и жвачкой, и с "Кока-Колой"... А знаете, что еще всегда сравнивали с дешевым и вредным фастфудом? Комиксы. А еще раньше — всю фантастическую литературу в полном составе, от Азимова до Фрэнка Герберта. Потому, что серьезным критикам всегда казалось, что она повествует о каких-то высосанных из пальца проблемах, рассказывает о выдуманных мирах и смехотворных с точки зрения любого нормального человека вещах вроде роботов и космических перелетов. Правда, в 60-е годы ВНЕЗАПНО выяснилось, что космические перелеты — это вовсе не выдумка ботаников в огромных очках, а в 70-е начались вполне серьезные разговоры об использовании в промышленности первых андроидов, но отношения к жанру это не изменило. А знаете, что еще безоговорочно указывало на принадлежность всей мировой фантастики к бульварной литературе? Тот факт, что большинство фантастических романов того времени, включая и "Дюну" издавались в виде дешевых покет-буков, то бишь карманных изданий, напечатанных на бумаге низкого качества и рассчитанных на то, чтобы читатель мог в любой момент их просто сунуть в карман, а потом открыть во время поездки в общественном транспорте. Так, что для тогдашних пуристов от мира кино "Звездные войны" оказались вдвойне ненавистными: массовое кино, от которого уже по определению принято воротить носы + представитель презираемого жанра, предназначенного для чтения в электричках — практически комбо! И была еще одна сторона, которая доводила ненависть тогдашних снобов практически до точки кипения — тот факт, что при всем при этом, картина Лукаса была ориентирована преимущественно на детей. Пролистайте статью на пару страниц выше и найдите то, как известные кинематографисты с мировым именем отзываются о фильмах для детей — "бред для детей", "детские бредни", "детские банальности", "цирк для детей" — американский кинематограф 70-х годов был полностью ориентирован на взрослых и по своей структуре напоминал общество будущего из фильма Альфонсо Куарона "Дитя человеческое". Ребенок 10-12 лет мог даже не мечтать о пятничном походе в кино, поскольку большие дяденьки в Голливуде заранее решили, что ему там делать нечего. Те же "Челюсти", "Бег Логана" или даже фильмы о приключениях Бонда казались им аналогом золотого билета из знаменитой сказки Роальда Дала, то бишь недостижимой мечтой. И "Звездные войны" наглядно показали голливудским боссам, что и здесь они серьезно ошибались, и с маленькими кинозрителями тоже надо считаться. Не случайно в тексте этой статьи встречаются аж две параллели между Лукасом и Уолтом Диснеем, который в начале 30-х взял жанр мультипликации, который никто до него не воспринимал хоть сколь-нибудь серьезно, буквально за уши поставил его на ноги и на практике доказал, что рисованные персонажи могут приносить не меньшую прибыль, чем голливудские звезды и с их зрителями тоже нужно считаться. Но на то, чтобы революция Диснея укоренилась в сознании простых обывателей и его коллег по киноцеху ушло не одно десятилетие, в то время, как Лукас управился с этим всего-лишь за пару лет — пытаясь держаться в тренде, голливудские студии поймут свои ошибки, и уже в 80-е годы, афиши кинотеатров начнут приветливо подмигивать и своим маленьким зрителям: "Инопланетянин" Спилберга, "Назад в будущее" и "Кто подставил кролика Роджера" Земекиса и т.д. и т.п. В связи с этим часто возникает еще одно популярное обвинение — что именно благодаря Лукасу голливудский кинематограф докатился до своего нынешнего состояния, где фильмы для взрослой аудитории можно встретить лишь в безлунную ночь и по очень большим праздникам. И ответ на эти обвинения чертовски прост: если питаться одними лишь тортами, какими бы вкусными он ни были, то можно заработать сахарный диабет, в то время, как переизбыток острой пищи приведет к серьезным проблемам с печенью. Вывод очевиден: во всем важен баланс. Или как сказал бы магистр Йода: "баланс важен во всем". Однако комбо из трех, казалось бы совсем непопулярных жанров (массовое кино-фантастика-фильм для детей) далеко не в полной мере объясняет феномен "Звездных войн" — если бы новаторство картины ограничивалось лишь тремя этими элементами, то с выходом других проектов подобного рода (вроде того же "Инопланетянина") о творении Лукаса давно все забыли. Последний компонент успеха — сама история, детская сказка с простой и очевидной моралью, засунутая в оболочку очень уютной и узнаваемой с первых же кадров киновселенной. В отличие от Толкиена Лукас не стал заниматься расписыванием истории своего мира на целые десятилетия (в начале 90-х годов, с появлением т.н. "расширенной вселенной Звездных Войн" этим займутся уже совершенно другие люди). В отличие от той же "Дюны" Герберта, для пропуска во вселенную Лукаса совсем не нужно заучивать причудливый глоссарий, потому что вселенная этого фильма подобна его истории — столь же обманчиво простая и в то же самое время поистине удивительная. В отличие от Джина Родденберри, Джордж не стал утруждать себя реалистичным дизайном кораблей и расписыванием сложных обычаев инопланетных рас, его вселенная скорее напоминает столь любимые его сердцу истории о Флэше Гордоне — здесь может случиться все, что угодно за исключением событий, вызывающих скуку. И в этом заключается еще одна черта "Звездных войн" — сколько бы не длился очередной фильм или роман, их всегда оказывается мало. Нырнув под теплое покрывало этих историй, ты чувствуешь сердцем, как вселенная просит тебя остаться — посидеть в кантине, послушать инопланетный джаз, посмотреть на переговаривающихся друг с другом инопланетных существ или сыграть с вуки партию в шахматы. И когда по экрану побегут финальные титры под до боли знакомую музыку, на глазах выступят слезы расставания. Для большинства гиков планеты "Звездные войны" — словно любовь всей их жизни, с которой можно подержаться за руки лишь один раз в три года, после чего она просто встает и уходит, не взирая на всю боль и отчаяние в ваших глазах. И именно поэтому эти наивные пылкие юноши, некоторым из которых уже перевалило за 60, по-прежнему продолжают искать любой возможности побыть с нею наедине — даже, если сердцем чувствуют, что новая встреча с закончится не "Возвращением джедая", а лишь очередной "Местью ситхов". И в этом заключается еще одна причина, по которой Лукас достиг успеха там, где с треском провалились бесчисленные корманы и Де Лаурентисы — для того, чтобы писать истории для взрослых детей нужно и самому оставаться большим ребенком и заниматься этим не ради денег, а от чистого сердца. Когда душа умирает, и творчество трансформируется в процесс выколачивания из зрителей миллиардов, кучер превращается обратно в крысу, карета — в тыкву, а "Новая надежда" становится "Пробуждением Силы". Таковы подробности создания "Звездных Войн" — рассказ о человеке, который настолько верил в собственное видение, что сумел превратить киносказку о победе светлых сил над злобными планами всемогущих корпораций в реальную историю. Чему учит нас пример Джорджа Лукаса? Ответ вполне очевиден — что нужно всегда стоять на своем, верить в свой проект, надеяться только на лучшее, не взирая ни на что идти к поставленной цели и тогда в один прекрасный момент ты станешь одним из самых знаменитых людей в Голливуде и долларовым миллиарде... Шучу, шучу. Все же прекрасно понимают, что пример Лукаса в какой-то мере уникален — за всю историю своего существования Голливуд переварил в своем чреве останки многих мечтателей, которые так же точно надеялись, верили, шли к поставленной цели, пока перед ними не появлялся очередной голливудский начальник в костюме Палпатина и злобно хохоча, не выпускал им в лицо смертоносную молнию. Поэтому пример "Звездных войн" — скорее исключение из всех возможных правил; абсолютно уникальное стечение обстоятельств, при котором у режиссера-фантазера по счастливой случайности нашлось в кармане достаточно денег для того, чтобы претворить свою фантазию в жизнь и в долгом предолгом пути от придумывания идеи к ее конечной реализации ему встретились a few good men, без которых этот проект так и остался бы всего-лишь сказкой. С тех пор многие пытались повторить этот опыт, и их кровью написана история всего современного Голливуда, поэтому статью, повествующую о подробностях создания первого сегмента из эпической киносаги Лукаса впору снабжать дисклеймером, какие обычно вешают на документальные фильмы с демонстрацией различных смертельных трюков: "Только не вздумайте повторить это в домашних условиях". Поверьте на слово — оно того не стоит. Нам с вами осталось ответить на последний вопрос, касающийся премьеры фильма — если творение Лукаса вышло в кинопрокат под названием "Звездные Войны", то как и при каких обстоятельствах появился тот самый подзаголовок "Эпизод IV: Новая Надежда"? Ответ: в 1981 году, после выпуска картины в повторный прокат, то есть уже после того, как годом ранее зрители ошеломленными глазами взирали на титр "Эпизод V: Империя наносит ответный удар" и судорожно пытались понять, как и когда они умудрились пропустить еще как минимум три картины. В сентябре 1980 года, в большом интервью киножурналу "Preview", озаглавленном "Star Wars: Empire and Beyond" Джордж Лукас весьма недвусмысленно дал понять: Джордж Лукас: Я хочу заявить прямо. Это сага из девяти частей, которая имеет начало, середину и конец. Действие разворачивается на протяжении 50 лет, и события каждой из трилогий происходят примерно через 20 лет после событий предыдущей. В свою очередь события каждой из трилогий занимают где-то по 6 или 7 лет. Что же случилось с лукасовской трилогией сиквелов, которая согласно его первоначальному плану должна была стать закономерным завершением всей джедайской эпопеи? О, это очень долгая история. И для того, чтобы ответить на сей вопрос, нам с вами сперва нужно узнать, в чем же заключается... скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть) Эпизод II: Светлая сторона Силы ------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------ -----------------------------
P.S. Данная статья посвящается 40-летнему юбилею с момента выхода на экраны "Звездных войн". May the Force be With You!
|
| | |
| Статья написана 8 октября 2017 г. 14:20 |
Внимание: в целях иллюстрации общего качества статья содержит сюжетные спойлеры ко всем трем фильмам перезапущенной кинофраншизы "Star Trek"!
13 мая 2005 года, с выходом финального эпизода "Энтерпрайза" "These Are the Voyages..." завершилась 18-летняя эра доминирования франшизы Джина Родденберри над всем американским телевидением. С сентября 1987 года по май 2005 было выпущено всего четыре телесериала (включающих в себя в общей сложности 25 сезонов и 617 эпизодов, примерно по часу каждый) и шесть полнометражных кинофильмов (первые два — посвященные экипажу Джеймса Т. Кирка, потом еще четыре — про команду Пикара). За это время проект, начинавший свою жизнь на правах смелого телевизионного эксперимента вымахал в неподъемную маркетинговую громадину, помимо фильмов и сериалов состоящую из десятков романов и сотен томов комиксов, игрушечных моделек "Энтерпрайза", комплектов униформы Звездного Флота всех доступных размеров, школьных тетрадок и рюкзачков с портретами Пикара и Дэйты, компьютерных игр всех мыслимых жанров, выпущенных для всех известных платформ, а также полной экзотики в виде языковых самоучителей "Клингонский для начинающих" и прочего мерчендайза на общую сумму с девятью нулями. И поэтому, когда осенью 2005, в телевизионном эфире впервые за 18 лет не появилось новое шоу по мотивам "Стар Трека", никто из фанатов особо не переживал: годом раньше или годом позже "Трек" все равно вернется на экраны, ведь не идиоты же сидят в руководстве "Парамаунт", дабы собственноручно придушить курицу, несущуюся платиновыми "энтерпрайзами"! Однако следующей осенью история вновь повторилась: телевизионный сезон начался, а новое шоу по мотивам "Трека" не просто не завезли, но и даже не анонсировали. Затем наступил год 2007, а потом и 2008, когда после трех лет отсутствия в эфире любимой телевселенной, фанаты наконец-то забили в набат: "Что случилось с любимой франшизой? А жива ли она вообще?". Было вполне очевидно, что в этот самый момент, за стенами центрального офиса корпорации "Viacom" кипит нешуточная борьба, на кону которой стоит дальнейшее существование всей трековской мультивселенной, но никаких официальных комментариев по этому поводу по-прежнему не поступало. И фанаты как в воду глядели — в период с 2005 по 2008 год франшиза действительно напоминала древнерусского богатыря, который пригорюнился у дорожного указателя со всеми известной надписью, не в силах решить, в какую же сторону ему двигаться дальше. И первой из сторон был проект кинофильма "Star Trek: The Beginning", созданный сценаристом популярного в те годы военного мини-сериала HBO "Band of Brothers" Эриком Джейдерсеном. Как следует уже из названия картина должна была стать еще одним приквелом к событиям "Оригинальных серий", только на сей раз в качестве точки отсчета было взято не целое столетие до приключений Кирка и Спока, как в "Энтерпрайзе", а гораздо более короткий временной промежуток.
Эрик Джейдерсен: Я решил рассказать историю, которую до меня еще никто не рассказывал. Всю франшизу "Стар Трека", которая существовала к данному времени можно было представить в виде энциклопедии, в которой подробно описан каждый аспект жизни вселенной. Но потом я начал проводить исследования и понял, что в ней не хватает одной буквы: напротив литеры T зиял огромный пробел, который я собирался заполнить. Мне вдруг стало интересно, почему никто из авторов, работающих над "Стар Треком" никогда не пробовал рассказать историю войны между землянами и ромуланами — события, которое упоминается в "Оригинальных сериях" и одного из краеугольных камней, с которого началась вся мифология "Стар Трека". Я планировал свою историю как трилогию, первая часть которой должна была стать чем-то вроде космической "Илиады", а вторая бы основывалась на "Одиссее". В сущности это был типично гомеровский сюжет, перенесенный в далекое будущее — герой участвовал в кровопролитной войне, после чего долго и упорно пытался вернуться домой, не имея ни малейшего представления о том, а существует ли вообще его дом. Я работал над сценарием в самый разгар сербско-хорватского конфликта, и сам сюжет, в котором земляне ввязывались в войну с ромуланами, дабы защитить от кровавой бойни своих давних союзников вулканцев, отчасти был навеян реальными событиями того времени. Это тот самый момент в истории Федерации, когда земляне наконец-то осознают, что “The needs of the few outweighs the needs of the many.” (с).
Американский телекритик Глен С. Оливер сравнивает "Star Trek: The Beginning" с фильмами Кристофера Нолана:
Глен С. Оливер: Сценарий Джейдерсена поднимал множество сложных и серьезных тем, которые всегда игнорировались в других фильмах этой вселенной. По сути "Начало" переносило в космос сюжет типичного фильма о Второй мировой войне, в центре его оказывался юноша по имени Тибериус Чейз — один из дальних предков Джеймса Т. Кирка, который вынужден был идти на войну с ромуланами и отправлял с фронта аудиописьма, адресованные своей девушке. Заполняя временную нишу между "Энтерпрайзом" и "Оригинальными сериями", "Начало" должно было ответить на многие ключевые вопросы из трековской мифологии, например о причинах появления столь странного баланса между субординацией офицеров Федерации и их личной инициативой. В одном из писем герой задавался риторическим вопросом: "Как можно смело идти туда, где не ступала нога человека и при этом одновременно следовать чьим-то приказам?". Сценарий показывал как в целях собственного выживания земное сообщество было вынуждено отказаться от более агрессивного и даже милитаристского исследования космоса в пользу того, что впоследствии станет утопией Джина Родденберри. В рамках данной вселенной "Начало" выглядело очень нетипично, это был очень взрослый "Трек", оригинальный, мрачный и ни на кого не похожий. И в тот момент франшиза отчаянно нуждалась в чем-то подобном. Если бы студия утвердила производство фильма по этому сценарию, они бы могли получить свой аналог нолановского "Темного рыцаря".
Так что же пошло не так? Почему сценарий "Star Trek: The Beginning" так и остался нереализованным? Ответ прост — вмешательство корпоративных интриг. Сценарий Джейдерсена являлся личной инициативой тогдашнего президента Paramount Дональда Де Лайна и после смещения его с должности автоматически угодил в список сомнительных проектов, оставшихся от прежнего руководства.
Эрик Джейдерсен: В среду я отдал студийным чиновникам готовый сценарий, а в конце той же недели услышал новость, что Де Лайна уволили. И я сразу же понял, что мой сценарий, что называется "мертв по прибытии". Потому, что в Голливуде есть старая добрая традиция: со сменой руководства, все проекты, которые еще не успели запустить в производство, автоматически выкидываются в помойку, даже если они могут принести студии кучу денег. Собственно так все и получилось.
Другой вариант дальнейшего развития франшизы предполагал возвращение "Трека" на малый экран. Его авторами стали два опытнейших телевизионных сценариста — патриарх "Вавилона 5" Джо Майкл Стражински и Брюс Зейбел, создатель популярного в 90-е клона "Секретных материалов" под названием "Темные небеса".
Брюс Зейбел: Во время работы над мини-сериалом "Культ" я познакомился с Джо Стражински. Он, как и я являлся огромным поклонником "Стар трека". Однажды мы с ним начали рассуждать о будущем этой вселенной. В результате этого обсуждения мы накатали 14-страничный план, который описывал события пяти сезонов будущего сериала. Это была перезагрузка всей трековской франшизы, осуществленная по лекалам альтернативных вселенных из комиксов. Это позволяло нам брать из уже существующего канона лишь хорошие и интересные элементы и полностью игнорировать плохие. В нашем ребуте мы планировали вновь взяться за уже знакомых зрителям персонажей — Кирка, Спока и Маккоя и показать их под совершенно иным углом. Мы хотели начать с того момента, когда они еще не были знакомы друг с другом и показать, как медленно сезон за сезоном крепла их дружба. Тогда нам это казалось очень смелой идеей.
Третий вариант развития предлагал вместо бесконечного ковыряния в прошлом перенестись в отдаленное будущее. Проект телевизионного сериала "Star Trek: Federation" был разработан тремя авторами — режиссером Брайаном Сингером, сценаристом "Обычных подозреваемых" Кристофером Маккуори и независимым кинопродюсером Робертом Мейером Бёрнеттом, каждый из которых в свою очередь являлся огромным фанатом вселенной Родденберри. Действие сериала должно было разворачиваться в очень отдаленном будущем, когда Федерация утрачивает свое значение и медленно распадается на части. В дивном чудном мире, где человечество от своей сытой жизни обленилось настолько, что решило отказаться от исследования космоса, на один из звездолетов Федерации нападает неизвестная инопланетная сила. После того, как капитан гибнет в неравной схватке с превосходящими силами противника, командование кораблем переходит к первому офицеру Александру Кирку — прапраправнуку легендарного Джеймса Тиберия. Один из авторов "Федерации" сценарист Джеффри Торн так описывал всю суть концепции сериала:
Джеффри Торн: Мы хотели собрать у экранов зрителей и завести разговор на тему: а что собственно представляет из себя "Стар Трек"? Причем, мы собирались заметно расширить целевую аудиторию. У нас уже были преданные поклонники вроде нас самих, которые смотрят любой проект в этой вселенной просто потому, что это "Стар трек", но задача хорошего шоу заключается в том, чтобы выйти за очерченные рамки и заинтересовать собой как можно больше зрителей. Мы хотели собрать у экранов как можно более широкую аудиторию, включая тех зрителей, кто никогда даже не слышал о "Треке" и поговорить с ними о негативных сторонах любой социальной утопии, когда в обществе все настолько хорошо, что естественный прогресс сперва замирает, а потом и вовсе обращается вспять. Мы смоделировали такую ситуацию, при которой остальные инопланетные расы покидают Объединенную Федерацию Планет, поскольку не видят в ней больше никакой нужды. И, разумеется, оказываются неправы. Именно такой была отправная точка нашей концепции.
А теперь давайте примерим на себя роль бывалого менеджера по персоналу и дабы не повторять по второму кругу один и тот же вердикт просто пригласим в свой кабинет обоих соискателей на должность нового воплощения телевизионной вселенной Родденббери — "Star Trek Federation" и так и оставшийся безымянным проект Зейбела- Стражинского. Что было не так с этими концепциями? Почему в итоге ни та, ни другая так и не стали телевизионными сериалами? Да все так, проблема заключалась вовсе не в них. Просто это тот самый случай, когда прямо в ходе собеседования неожиданно выясняется, что вакантное место уже занято кем-то другим.
Джеффри Торн: Люди со студии были очень довольны нашей концепций, но потом откуда-то возник Абрамс и сказал: "Я хочу снимать новый фильм". И это просто уничтожило наш проект и саму возможность какой-либо иной перезагрузки этой вселенной.
После увольнения Дональда Де Лайна новым президентом Paramount стал Брэд Грей, у которого было собственное видение всего, что связано с кинопроизводством. Вместо громких кинофраншиз с миллионами поклонников по всему миру, Грей решил сделать ставку на сотрудничество с опытными режиссерами. Первым постановщиком, с которым студия заключила многолетний контракт стал Майкл Бэй, который к тому времени уже был известен по целому ряду громких коммерческих кинохитов, таких как "Плохие парни", "Скала" и "Армагеддон". А вот про второго обладателя многолетнего контракта с одной из крупнейших голливудских студий такого не скажешь при всем желании — им оказался 40-летний Джеффри Джейкоб (Дж.Дж.) Абрамс, на счету которого на тот момент не числилось ни одного полнометражного кинофильма. Однако это обстоятельство отнюдь не мешало всей студии в целом и Грею в частности возлагать на него надежды поистине космического масштаба:
Брэд Грей (отрывок из интервью 2006 года): Мы считаем, что Джей Джей — это наш новый Спилберг.
Справедливости ради нужно отметить, что к моменту заключения контракта с "Парамаунт", Абрамс имел уже более чем 10-летний стаж работы в Голливуде, просто раньше он был известен исключительно как сценарист. Его сценарным дебютом стала комедия "Как разобраться с делами" (1990) с участием популярного в те годы комика Джеймса Белуши, после чего последовали сразу две мелодрамы с голливудскими звездами первой величины: "Кое-что о Генри" (1991) с участием Харрисона Форда и "Вечно молодой" (1992), где главную роль исполнил Мел Гибсон. Все три фильма представляли собой образцы по-настоящему периферийных проектов из творчества известных актеров, на которые случайно натыкаешься, штурмуя страницу с фильмографией на IMDB и потом мучительно пытаешься вспомнить: смотрел ты их или нет. Все изменилось в 1998 году, с выходом на экраны пресловутого бэевского "Армагеддона", одним из авторов сценария к которому также являлся Абрамс. Картина Майкла Бэя исполнила мечту молодого сценариста и позволила ему наконец-то выбраться из тени под свет софитов, правда, в отличие от церемоний вручения "Оскар" и иных престижных кинопремий, это была известность совсем иного рода. Летом 1998 года сценарий "Армагеддона" стал главной мишенью оттачивания ядовитых перьев для всех американских кинокритиков, которые нещадно издевались над глупостью сюжета, напоминавшего попытку пересказать своими словами старый советский анекдот и со слезами радости на глазах цитировали пронизанные вековым пафосом диалоги. Поэтому, став самым кассовым фильмом 1998 года, "Армагеддон" ухитрился собрать в свою копилку не только полмиллиарда долларов в кинотеатрах по всему миру, но и семь номинаций на "Золотую малину", включая и персональную "валентинку" Абрамсу — за худший сценарий. Поняв, что карьера в кино не клеится, "новый Спилберг" решил переквалифицироваться в управдомы податься на телевидение. И здесь, на малом экране Абрамс расцвел и засиял новыми красками — всего за пять лет работы на канале ABC, он умудрился пройти огромный путь от безвестного киносценариста второго эшелона до статуса настоящей телезвезды. В период с 1999 по 2004 год он выпустил в эфир сразу три сериала, которые не только стали рейтинговыми хитами, но и были повсеместно признаны чуть ли не новым словом в истории американского телевидения: "Felicity" (1998 — 2002), "Alias" (2001 — 2006) и конечно же "Lost" (2004 — 2010). Позабыв об ужасах "Армагеддона", критики пели ему дифирамбы, сравнивая рассвет Абрамса как телевизионного криэйтора и шоураннера с творчеством другого создателя популярных сериалов — Джосса Уидона: мол, и тот и другой, в свое время начинали свои карьеры в Голливуде, где не добились особого успеха, но потом перескочили с большого экрана на маленький и дружно всех покорили. Однако при всем обманчивом сходстве их биографий, между сериальным творчеством Абрамса и Уидона простирается бездонная пропасть с гееной огненной посередине. Стиль Уидона фактически сформировал отдельную школу сценариев для телевизионных сериалов — ориентированных на развитие отношений между персонажами, отточенные диалоги и выстраивание отдельных эпизодов в одну большую историю, где каждый сюжетный поворот логически вытекает из предыдущего. Уидоновские сценарии для "Баффи истребительницы вампиров" и "Ангела" напоминают долгую партию в шахматы, где каждый эпизод неуловимо изменяет ситуацию на доске. На американском телевидении Уидон стал одним из первых сценаристов, кто начал приучать зрителей к горизонтальной, то бишь связной и сюжетно-последовательной форме повествования. На собеседовании о создании пилота к новому сериалу он мог часами рассказывать о дальнейшем развитии сюжета, ввергая своих потенциальных работодателей в состояние натурального ужаса — побойся Бога, парень! Нам бы как-нибудь с этим несчастным пилотом разделаться, а ты уже о пятом сезоне толкуешь! И в этом отношении Абрамс всегда представлял собой эдакого АНТИУидона, поскольку логичность сквозных сюжетов и последовательность развития персонажей значили для него чуть меньше, чем ничего. Сериальный стиль Абрамса — простое перемещение между точками акцентирования зрительского интереса, в котором работают законы, характерные для любой мыльной оперы, то бишь вообще никаких законов: в любую минуту любой персонаж может сказать или сделать что угодно. Положительный герой мигом превращается в отрицательного, отрицательный — становится положительным, а абсолютно ненужный персонаж третьего плана, о котором давно все забыли пусть окажется, ну скажем пришельцем из далекого космоса. Ну и что, что сериал представляет собой классическую мелодраму? Сделав его пришельцем, мы на мгновение привлечем к себе внимание заскучавшего зрителя, который тут же произнесет под нос фразу "вотжежничегсебеповорот" и отправится писать обзор для "Variety", где наречет Абрамса главным постмодернистом современного американского телевидения. А самого героя-пришельца потом можно будет просто выпилить и на его место взять еще одного, столь же бесполезного, который когда придет время ВДРУГ окажется... ну скажем, бессмертным Дунканом Маклаудом, случайно забредшим на съемки типичного шпионского сериала или вообще каким-нибудь Ктулху — это мы со сценаристами решим, когда придет время, то бишь где-то за пару дней до съемок очередной серии. Это, кстати говоря, еще одна отличительная черта т.н. "абрамсовского постмодернизма" — мало того, что в сериале может произойти вообще все, что угодно, так еще и сценаристы не утруждают себя придумыванием того, что из этого "вообще всего" случится с героями уже на следующей неделе. Сериалы от Абрамса — просто короли по части пустых и бессмысленных клифхангеров ради самих клифхангеров. Здесь можно не просто ввернуть в конец серии или сезона какую-нибудь полнейшую дичь в духе "в общем все умерли... ан нет, нам просто показалось", но и через неделю забыть об этом. Потому, что Абрамс и по сей день искренне считает, что на телевидении главное — это сам клифхангер, каким бы бессмысленным он ни был. К примеру, во время трансляции драмы о школьной футбольной команде, пусть в финале матча выяснится, что пока герои играли, весь мир захватили кровожадные зомби или в мелодраме про студентку колледжа героиня поймет, что беременна кактусом — чем бредовее, тем лучше. Чем длиннее дуга, которую огибает при виде этого безобразия бровь среднестатистического телезрителя, тем выше вероятность того, что на следующей неделе он вновь окажется в компании веселого парня ДжейДжея и его личного цирка дрессированных сценаристов, а следовательно и рейтинги будут пухнуть, как на дрожжах. Возвращаясь к противопоставлению с Уидоном, если "Баффи" и "Ангела" можно сравнить с медленной и комфортной ездой по удобной и прочной мостовой, то "Фелисити", "Шпионка" и особенно "Лост" больше напоминают чемпионат прыжков по кочкам, где каждая кочка символизирует собой очередной проклятый клифхангер. За пределами этих нехитрых способов активации зрительского внимания здесь нет практически ничего — ни вменяемых персонажей, ни диалогов, ни драматургии, одни метания от одного визуального раздражителя к другому. И нет ничего удивительного в том, что в итоге каждый из этих сериалов завершился тем же, чем в реальной жизни завершаются настоящие прыжки по болоту — в один прекрасный момент кочки под ногами просто заканчиваются и привет. "Фелисити" растеряла свою аудиторию, когда в реалистичную мелодраму про студентку колледжа ВДРУГ решили ввернуть линию с ведьмами и перемещениями по времени, "Шпионка" начала бомбить в рейтингах, когда чисто шпионский сериал, изначально являвшийся более дорогим клоном канадской "Никиты ВНЕЗАПНО захотел притвориться экранизацией одного из бульварных романов Дина Кунца. Что же касается "Лоста", то в этом случае зрители держались до последнего, словно партизаны, но это не спасло их от неизбежного разочарования финалом. Здесь же проявляется еще одна характерная черта Абрамса-шоураннера — в отличие от Уидона, который всегда возился со своими телешоу, как с родными детьми, холя и лелея их и в горе и в радости, автор "Лоста", подобно заправской кукушке тотчас швырял свои ненаглядных, стоило их рейтингам лишь немного спустится вниз, предоставляя возможность разгребать бардак, который сам и затеял другим авторам и шоураннерам. И возвращаясь к метафоре с игрой в шахматы из предыдущего абзаца: если сериалы Джосса представляют собой красивый шахматный турнир, за ходом которого всегда интересно наблюдать со стороны, то телевизионная кухня Джей Джея больше напоминает чемпионат по игре в Чапаева, где вместо шашек используются боевые гранаты со снятой чекой: если успел слинять до того момента, как стихла музыка — значит, считай, повезло. Голливудским дебютом Абрамса и по совместительству первым фильмом, поставленным им по контракту с "Парамаунт" стала третья часть популярной кинофраншизы "Миссия невыполнима". Руководство студии видимо считало Абрамса признанным мастером шпионского боевика, ведь у тому времени он лично поставил аж три эпизода "Шпионки"! Кроме того, создание сценария было поручено двум авторам, ранее сочинявшим эпизоды для того же самого сериала — Алексу Курцману и Роберто Орчи, поэтому не стоило удивляться тому факту, что фильм "Миссия невыполнима 3" на поверку оказался чем-то вроде выжимки из все того же телешоу о приключениях Сидни Бристоу — со сценарием уровня дешевой мыльной оперы, в котором правили балл уже привычные по малому экрану приемы акцентирования зрительского внимания. Режиссерский дебют Абрамса напоминал попытку приделать к "Москвичу" бампер от "Мерседеса" — типичный сдвоенный эпизод телевизионного шоу, приправленный голливудскими звездами вроде Тома Круза и Филипа Сеймура Хоффмана и бюджетом от дорогущего киноблокбастера. И знаете, что? Это не сработало. При бюджете в 150 миллионов, третьей "Миссии" удалось собрать на родине лишь 135. Студия была настолько разочарована сборами, что даже собиралась либо вообще прикрыть всю франшизу, либо продолжить ее, но уже заменив Круза на Брэда Питта. Фильм наглядно показал, что эти рваные перебежки от одного клиффхангера до другого, которые сослужили Абрамсу репутацию главного постмодерниста всея американского телевидения, не работают в формате двухчасового голливудского фильма. Это в телевизоре можно завершить сезон огромным баннером "продолжение следует", и зритель переждав летний хиатус покорно придет на тот же канал за новой добавкой, но на большом экране подобные фокусы воспринимаются уже совсем по-другому. Однако из кассовой неудачи режиссерского дебюта "нового Спилберга" студия не сделала никаких выводов. В провале триквела обвинили поистрепавшуюся со временем актерскую харизму Круза, в то время как Абрамс, Курцман и Орчи за свою "блистательную" работу получили лишь новые повышения — вскоре после премьеры третьей "Миссии", всю троицу пригласили в кабинет президента "Парамаунт", где Брэд Грей лично предложил им заняться киноребутом франшизы Родденберри. Для Голливуда нулевые стали эрой больших перезапусков, когда всем знакомые франшизы возвращались на экран с совершенно новыми лицами. В 2005 году Кристофер Нолан перезапустил сагу о Брюсе Уэйне, смыв с репутации Темного Рыцаря позорное пятно "Бэтмена и Робина". Годом позже Мартин Кэмпбелл проделал то же самое в отношении сериала о Джеймсе Бонде, представив зрителям совершенно иного героя в рамках обновленной киноконцепции. Так, почему бы то же самое не проделать и со "Стар треком", ведь к тому моменту даже наиболее преданные фанаты франшизы нехотя признавали, что в финальных сезонах "Энтерпрайза" и "Немизиде" сага зашла в тупик и имеет на своей репутации множество пятен, которые можно смыть лишь грамотным перезапуском, осуществленного под руководством квалифицированных специалистов? И именно в этом и заключается одна из главных проблем фильма 2009 года — людей, которые все это время стояли за кулисами, дергая за ниточки ребута, можно было назвать специалистами лишь с огромной натяжкой. Начнем с того, что ни один из людей, привлеченных к созданию ребута никогда не являлся поклонником старых фильмов или сериалов. Джо Майкл Стражински, Брюс Зейбел, Кристофер Маккуори, Брайан Сингер, Роберт Майер Бёрнетт — все они были ярыми фанатами "Трека", назубок знали сеттинг, его историю и мельчайшие нюансы мифологии, но по мнению руководства "Парамаунт" для создания полноценного ребута они были недостаточно талантливы или просто не обладали нужной квалификацией, в отличие от...
Дж. Дж. Абрамс: Я всегда считал оригинальное телешоу 60-х слишком наивным и глупым. Я честно пытался втянуться в него, но у меня не получилось. Да, там был капитан и этот первый офицер, и они постоянно говорили о приключениях, но мне было этого мало. Из всех сериалов того времени я любил лишь "Сумеречную Зону". Потом, когда мы начали работать над перезапуском, я узнал, что оказывается есть еще куча сериалов и 10 кинофильмов, но я не стал их смотреть. Я не собирался становится студентом "Стар трека", послушником или даже просто поклонником. Передо мной стояла совсем иная задача, и я думаю, что она дает мне большое преимущество перед теми, кто снимал эти фильмы до меня. Все дело в том, что я пытался снять просто фильм, а не сделать фильм о Стар треке.
Ну то есть ребут всемирно известной франшизы с 40-летней историей и миллионами фанатов по всему миру поручили человеку, который Считал оригинальный сериал наивным и глупымНе смотрел ни одного предыдущего фильма или сериала и не собирается делать этого по принципиальным соображениямСчитает, что полное незнание лора вселенной, которую он собирается перезапускать дает ему большое преимущество перед теми, кто в теме.Судя по всему, ему просто лень пользоваться гуглом, поскольку для того, чтобы стать специалистом в лоре Стар Трека совсем не обязательно посещать лекции и семинары, сдавать экзамены и становиться "студентом", достаточно лишь пары часов ковыряния в фанатской вики "Memory Alpha". Давайте немного пофантазируем. Представим себе человека, который претендует на кресло режиссера новой экранизации "Войны и Мир", но при этом отказывается читать сам роман и ничего не знает о войне 1812 года, а когда его упрекают в этом отвечает, что он не намерен становиться студентом истфака для съемок какого-то фильма и вообще его незнание дает ему большое преимущество перед всеми постановщиками всех предыдущих экранизаций, ведь, в отличие от него они то знали, что это за война. И подобные примеры я могу генерировать бесконечно — претендент на кресло режиссера перезапуска "Властелина колец", который уверен в том, что трилогия Толкиена рассказывает о трудностях профессии ювелира. Режиссер нового "Терминатора", который думает, что в фильме речь пойдет об астрономических явлениях, потому что.... ну вы поняли — "Терминатор". Или постановщик нового эпизода "Звездных Войн", который очевидно перепутал оригинал с пародией на него и решил, что сцена, в которой главный антагонист снимает свой шлем должна быть навеяна соответствующим эпизодом из нетленной классики. Ой, да это же снова он! Однако проблема с наймом квалифицированного персонала не ограничивалась одним лишь Абрамсом, ведь как говаривал почти 500 лет назад один великий итальянец: "короля делает свита". И это тот самый случай, когда свита была подобрана как раз под стать самому королю. Вот, к примеру. как понимали суть вселенной "Трека" люди, которые занимались написанием сценария:
Алекс Курцман: Я думаю, что на самом простейшем уровне восприятия Трек всегда был франшизой, посвященной морским сражениям. Там космические сражения напоминают подводные поединки между субмаринами времен WWII — это здорово, но на мой вкус они всегда были чересчур медленными. В "Звездных войнах2 никогда не было подобных проблем, потому что они напоминали динамичные воздушные схватки из той же временной эпохи. Работая над ребутом, мы по большому счету собирались привить "Стар Трек" новому поколению детей, которые в наши дни фанатеют от "Трансформеров" и "Железного человека" и после столь динамичных фильмов, наполненных молниеносным действием, возвращаться к темпу медленных подводных сражений было бы не самой лучшей идеей.
Извините, дорогой Алекс, но Ваши личные представления о том, чем являлась трековская франшиза до прихода в нее Вас с Абрамсом и Орчи в корне ошибочны. Ни на простейшем, ни на сложнейшем уровне восприятия, "Стар трек" никогда не являлся франшизой, посвященной морским сражениям. Намеренные аналогии поединка двух капитанов с битвой двух субмарин фигурировали лишь в одном единственном фильме серии- "Звездный Путь 2: Гнев Хана" и в свою очередь являлись отсылкой к классической картине о деятельности военных подводников "The Enemy Below" (1957).
Роберто Орчи: Я считаю, что в других фильмах и сериалах Трека было чересчур много субординации. Поначалу это воспринималось как должное, но постепенно начало раздражать. Нам потребовалось привнести туда немного настоящего "Рок-н_ролла", дабы разрядить скуку и сделать фильм по-настоящему интересным."
Еще один прекрасный пример глубочайшего "понимания" оригинальной франшизы. Несмотря на то, что Родденберри был категорически против того, чтобы его героев считали военными, практически все персонажи фильмов и сериалов являются действующими офицерами Звездного Флота, в котором субординация и соблюдение правил — не опция, которую при желании можно просто отключить, а часть обязательной программы. Давайте пойдем дальше и снимем кинофильм про высадку союзников в Нормандии, в котором вчерашние салаги будут хамить своим офицерам или даже кидаться на них с кулаками. Интересно, 80-летним старикам-ветеранам антигитлеровской коалиции понравится такой "Рок-н-ролл"? А вот как основные цели ребута франшизы сформулировал для себя Брайан Бёрк — продюсер фильма, давний деловой партнер Абрамса еще со времен работы на телевидении и совладелец их общей производственной компании "Bad Robot":
Брайан Бёрк: Первым просмотренным мной фильмом об этой вселенной стал "Star Trek: The Motion Picture" (1979). До этого я даже не слышал о "Стар Треке" и пошел на него в кино лишь потому, что за 2 года до премьеры в свет вышли "Звездные войны". Но во время просмотра я очень мало понимал, что же собственно происходит на экране, потому что там постоянно мелькали какие-то неизвестные мне персонажи, которых поклонники серии должны были знать, а я — нет, поскольку не смотрел оригинальное шоу. Потом я увидел "Гнев Хана", и там уже было все совсем по-другому — это был огромный шаг навстречу нефанатам, а кроме того он был захватывающим и волнующим. Но все остальные фильмы о Треке показались мне гораздо хуже. С каждой новой частью становилось все отчетливее видно, что у создателей большая проблема с бюджетами, ну то есть спецэффекты с каждым годом становились все лучше с чисто технической точки зрения, но их количество неуклонно сокращалось. У создателей "Стар Трека" просто не было денег на то, чтобы делать то же самое, что Лукас проделывал на съемках "Звездных войн". И когда мы задумались о ребуте вселенной, перед нами встал насущный вопрос: как подружить "Стар Трек" с теми, кто раньше даже не слышал о нем? И знаете что? Мне кажется, у нас это получилось.
Еще одно мнение от человека, причастного к созданию ребута и вновь в корне ошибочное. Бёрк не моргнув глазом ставит знаки равенства между 1979 годом, когда "Стар трек" являлся темной лошадкой для всех зрителей, незнакомых с одноименным шоу и 2009, когда это уже была огромная франшиза, состоящая из пяти телесериалов, 10 кинофильмов, множества книг, комиксов, видеоигр и прочих сопутствующих товаров. И если в 1979 году многим зрителям нужно было действительно объяснять, кто такой Кирк и почему у того парня в синей рубашке такие густые брови и длинные заостренные уши, то всего-лишь 30 лет спустя уже сложно отыскать такого человека, который бы никогда не слышал о Споке и его знаменитом "вулканском салюте". Бёрк говорит о "Треке" так, будто это какая-то совсем неизвестная серия, которую нужно поднимать с колен, рассказывать всем о ее существовании и рекламировать на всех углах, а не хорошо известный продукт, который вполне способен продавать себя сам. Начиная с 90-х годов прошлого столетия "Парамаунт" заработали на бренде Родденберри огромную кучу денег, но самая главная проблема заключалась в том, что у их главного кокурента Джорджа Лукаса, восседающего на своих "Звездных войнах", эта куча была еще больше. Именно поэтому в процитированных выше интервью двое из четырех людей, вовлеченных в процесс создания ребута в различном контексте упоминают творение Лукаса, ведь каким бы успешным и популярным ни был "Стар трек", но "Звездные войны" всегда были ЕЩЕ успешнее и ЕЩЕ популярнее. И сама суть перезапуска сквозит в каждой сказанной ими фразе, словно тайное послание, зашифрованное в дежурных словах и случайных жестах. Их губы говорят о том, насколько прекрасен "Стар трек" и как они собираются повернуть его лицом к современному зрителю, но в то же самое время сердца выстукивают совершенно иное: "Звездные войны, Звездные войны, Звездные войны, Звездные войны, мы-хотим-снять-свои-собственные-Звездные- войны....".
Роберто Орчи: Алекс был первым, кто предложил перенести в "Star Trek" некоторые черты из "Star Wars". Речь шла исключительно о фильмах из оригинальной трилогии.
Уверен, что 99 процентов читателей на этом месте зададутся вопросом: "Создатели ребута Стар трека хотели сделать новые Звездные войны — ну и что же в этом плохого? Ведь это не просто одна из наиболее кассовых фэнтезийных франшиз всех времен, но и именно благодаря успеху "Новой надежды" стало возможно возвращение самого "Стар трека", причем сразу на большой экран?". Давайте снова обратимся к языку образных аллегорий. Есть такой литературный жанр — фэнтези, и одним из наиболее известных произведений в нем является трилогия Джона Рональда Руэла Толкиена "Властелин колец". Однако кроме саги о Средиземье этот жанр включает в себя множество самых разных поджанров и произведений, которые совершенно непохожи на Толкиена. Давайте возьмем, скажем, цикл Джорджа Мартина "Песнь льда и огня" и экранизируем его в духе джексоновского "Властелина колец" — детей Старков переоденем в хоббитов и заставим их идти в Королевскую гавань. дабы бросить кольцо в жерло вулкана и тем самым убить темного властелина Вестероса Джоффри Баратеона. Вот вы сейчас вероятно смеетесь, а между тем "Star Wars" и "Star Trek" имеют между собой столько же общих черт, сколько их у ВК и ПЛИО. 1. Стиль повествования. Лукас снимал "Новую надежду" как чисто приключенческую историю, рассказанную в духе популярных комиксов 30-х годов о Флэше Гордоне и Баке Роджерсе. Все эпизоды ЗВ так или иначе вращаются вокруг приключений, космических сражений, перестрелок из бластеров и поединков на световых мечах. В отличие от них, Star Trek всегда тяготел к строго научной фантастике и рассказывал об исследованиях космоса. Иными словами, Star Wars — световые мечи, бластеры и пиу-пиу, в то время, как авторов Star Trekа гораздо больше интересовало открытие новых инопланетных видов и разрешение моральных дилемм. Да, более поздние фильмы эры Кирка и эпохи Пикара уже скорее относились к жанру фантастического боевика, но ирония заключается в том, что самой кассовой картиной франшизы и по сей день остается "Star Trek IV: The Voyage Home" (1986), на протяжении которой не было сделано ни единого выстрела. И чем дальше создатели трековских фильмов пытались зайти по дороге, проложенной Лукасом, тем больше денег они на этом теряли. 2. Наука и технологии Лукас никогда не задумывался о научности придуманной им вселенной. Все эти мечи и бластеры существуют во вселенной ЗВ как бэ сами по себе, а когда авторы пытались выдумывать какие-то псевдонаучные объяснения, то у них выходили лишь сплошные "мидихлорианы" (никогда не вздумайте произносить это слово в присутствии тру фэнов ЗВ, если не хотите увидеть, какого цвета у них лайтсейберы). Поэтому во вселенной ЗВ бесполезно задавать любые вопросы по логике происходящего: все эти причудливые инопланетные формы жизни и корабли размером с целые планеты существуют просто потому, что так надо. "Новая надежда" создавалась в то время, когда голливудские студии поголовно закрывали свои отделы, занимавшиеся производством спецэффектов, считая их бесперспективной тратой бюджетов, поэтому для съемок фильма Лукасу даже пришлось учредить собственную кампанию по производству эффектов "Industrial Light & Magic". И дабы доказать неправоту голливудских боссов, он вложил в свой фильм все, что только могла предложить киношникам тогдашняя индустрия комбинированных съемок. И все эти огромные корабли и причудливые инопланетяне не просто создавали вокруг простого зрителя ни на что непохожий мир, но и говорили голливудскому руководство: "Смотрите, глупцы, отчего вы отказываетесь!". В отличие от Лукаса, Родденберри старался придерживаться строго научного подхода к демонстрации технологий. Все эти телепорты, голосовые коммуникаторы и фазеры появлялись в шоу лишь в результате долгих консультаций с научными сотрудниками NASA, а сам дизайн звездолетов разрабатывался с чисто практичными целями. Скажем, на съемках TNG авторы составили целую схему "Энтерпрайза", на которой было четко видно, где находится капитанский мостик, машинное отделение, лазарет и палубы для отдыха персонала. Поэтому за все годы существования "Стар трека", это было чуть ли не единственное телевизионное шоу, которое пользовалось уважением самых известных ученых планеты вроде профессора Стивена Хокинга, которые высоко ценили его вклад в популяризацию науки. 3. Подход в изображении инопланетных рас Суть подхода ЗВ уже была проиллюстрирована в одном из предыдущих абзацев — огромная солянка из биологических видов: летающие создания, антропоморфные, гигантские пресмыкающиеся всех мыслимых и немыслимых сортов и расцветок. В этом отношении очень примечательна сцена из "Новой Надежды", где Люк с Оби Ваном заходят в бар на Татуине, и зритель впервые видит пред собой все многообразие инопланетного "зверинца" далекой далекой Галактики. Однако суть подхода ЗВ заключается даже не в самом многообразии, а в том, что при первой инсталляции своей вселенной, Лукаса интересовал лишь визуальный облик пришельцев, поэтому в сценарии "Надежды" большинство из этих видов не имели даже названий. Все имена инопланетных рас вроде гунганов, родианцев и мандалорианцев появились на свет гораздо позднее, с созданием т.н. "расширенной вселенной Звездных войн", в то время как в первых фильмах они были всего-лишь масками с нанесенных на них причудливым гримом. Вселенная ST исповедовала совершенно иной подход к инопланетным особям. По причинам того, что франшизв зародилась на маленьком экране и обладала гораздо меньшим бюджетом создатели физически не могли позволить себя такого пиршества разнообразных инопланетных зверушек, каким баловал своих зрителей добрый дядюшка Лукас. Им приходилось брать не количеством и разнообразием рас, а их проработкой. Скажем, те же вулканцы чисто внешне отличаются от людей лишь заостренными ушами и густыми бровями, но внутри этих незначительных отличий скрывается уникальная цивилизация с собственной культурой, неповторимыми обычаями и весьма своеобразным менталитетом. И то же самое можно сказать практически о любой инопланетной расе, населяющей вселенную Родденберри: клингоны, бетазоиды, триллы, кардассианцы, баджорцы, ференги и т.д. — все они поистине уникальны. Иными словами, в ЗВ главный интерес создателей концентрируется на создании неповторимой внешности очередной расы, в то время, как для авторов СТ гораздо более важны их обычаи, менталитет и культура. 4. Сюжет и герои. В ЗВ с этим все предельно просто: есть герои и есть злодеи. У злодеев чаще всего отсутствует какая-либо мотивация, они напоминают антагонистов из ранней бондианы вроде Блофельда или Голдфингера, которые выглядят как злодеи, разговаривают как злодеи, ведут себя как злодеи и хотят уничтожить мир потому что... ну а почему бы и нет? В "Треке" с этим все обстоит гораздо сложнее. Самый известный антагонист в истории этой вселенной — Хан Нуньен Сингх пытается уничтожить Кирка вовсе не потому, что утром встал с левой ноги, он мстит этому исключительно положительному персонажу за то, что своими безответственными действиями тот обрек его команду на медленное и мучительное вымирание. Специфика "Трека" заключается в том, что ограниченные Первой директивой офицеры Звездного Флота порой вынуждены совершать поступки, которые расходятся с их личными убеждениями. Не вмешиваться в конфликты инопланетных рас, даже если они приводят к гибели существ, которые им симпатичны. Доставлять на другой конец Галактики человека, зная что он едет на верную гибель. Выполнять политические решения, принятые в интересах союзников, которых ты всей душой презираешь. Люди, которые утверждают, что СТ — это всего-лишь наивная детская сказочка, скорее всего очень поверхностно знакомы с этой вселенной. Да, работая над Треком Родденберри создавал свою личную утопию, рисуя на малом экране портрет идеальных граждан идеального общества, членом которого он отчаянно хотел стать и сам. Но с тем же успехом, все эти обвинения можно адресовать и братьям Стругацким, герои которых тоже являются идеальными людьми и гражданами не менее идеализированного Мира Полдня, но при этом на своей шкуре знают, насколько трудно быть богом. 5. Использование оружия В ЗВ с этим опять-таки все довольно просто — вжик-вжик-вжик. Как и следует всем героям авантюрной фантастики, персонажи ЗВ не задумываясь выхватывают световые шашки и спускают курки своих бластеров, потому что ради этого зрители и платят деньги за билет. В "Треках" порой тоже случаются ситуации, когда военная конфронтация неизбежна, но при этом, для капитанов Звездного Флота война всегда является самым последним доводом, а вовсе не первым. Если есть маленький, малюсенький, крохотуленький шанс того, что конфликт удастся разрешить без стрельбы — будьте уверены: Кирк, Пикар, Сиско, Джейнвей и ДАЖЕ Арчер непременно его используют. В сериалах эпохи ТНГ даже есть специальная сюжетная арка на ту тему: инопланетный всемогутер Q постоянно провоцирует капитанов на применение грубой силы, дабы доказать, что под маской цивилизованности в людях кроются жестокие звери, но герои каждый раз доказывают капризному божку, насколько сильно он заблуждается. Когда Пикара называли солдатом, он всегда возражал: " я не солдат, я — исследователь". И любой из капитанов ЗФ мог сказать о себе то же самое — они были исследователями и учеными, сыщиками и дипломатами, но НИКОГДА — безжалостными убийцами, карателями, палачами. Пожалуйста, помните об этом, когда мы перейдем к о(б)суждению особенностей ребута. И вывод из сравнения двух популярных франшиз довольно очевиден: нельзя просто так взять и смешать "Star Trek" и "Star Wars" — у каждой из этих вселенных присутствует огромное количество собственных эксклюзивных фишек, которые при слиянии лишь полностью нивелируют эффекты друг друга. Слить их в единое целое — все равно, что скрестить журавля с дельфином и в результате получить уродливого гибрида, который не способен ни летать, ни плавать. Аналогичный результат характерен и для экспериментов по гибридизации в рамках Голливуда — если попытаться совместить в одном фильме подходы Джорджа Лукаса и Джином Родденберри, то в итоге получится лишь какой-то джджабрамс. Впрочем, помимо ЗВ есть и еще одна популярная киносерия, релиз которой прямо повлиял на качество абрамсовского ребута; речь, разумеется, идет о "Трансформерах". Аналогии здесь самые прямые: как и "Стар трек" они считались франшизой, рассчитанной на довольно специфическую аудиторию, и поэтому Голливуд долгие годы не решался вкладывать свои деньги в экранизацию игрушечных машинок, которые умеют превращаться в боевых роботов. Но потом все тому же Курцману и Орчи на правах сценаристов и Майклу Бэю в качестве режиссера все же удалось подобрать ключик к сердцу широкой аудитории, покрутить им в замочке и в итоге сорвать общемировой куш в размере 700 миллионов долларов! И в год выхода фильма на экраны никто из критиков не мог понять, в чем же заключается тот самый секрет успеха, благодаря которому этому невыразительному фильму с крайне слабым сценарием удалось стать таким огромным хитом. Тайна Священного Грааля самого Бэя и студии "Парамаунт" раскрылась лишь со временем — нужно просто пригласить в офис сценаристов представителей маркетингового отдела студии и строчить скрипт прямо под их диктовку. Перед столом авторов ставится доска с графиком спроса различных социальных и возрастных групп, который представляет собой полую сферу с участками, закрашенными разным цветом. Взрослой аудитории за 30 нравятся военные боевики — маркетолог натягивает поводок, и сценарист тут же вписывает в свою рукопись фрагмент, посвященный войне в Ираке; женщины любят романтику — маркетолог командует "фас!", и автор тут же пунктиром обозначает в сценарии очередную генерик лав стори. Иными словами, сочинение сценария очередного блокбастера проходит по принципу из старой советской комедии — "детям — мороженное, бабе — цветы". Стараясь охватить максимально широкую аудиторию, несчастные Орчи и Курцман вставляют в сюжет какие-то рэндомные шутейки, потому что 33 процента опрошенных предпочитают комедии и эпизоды с пусканием слюней на американский флаг, потому что 14 процентов любят, когда с большого экрана пафосно вещают про патриотизм. И когда работа наконец-то завершена, на щеках маркетологов выступают слезы счастья, потому что с точки зрения маркетинга, фильм, который сумеет удовлетворить интересам сразу всех существующих фокус-групп является просто идеальным. Есть только одна небольшая загвоздка — со всех остальных точек зрения кроме маркетинга этот фильм представляет собой полное [censored]. А все потому, что маркетологи не смогут сочинить для него хороших шуток, во время произнесения которых в зрительном зале не стояла бы гнетущая тишина, как на концертах Петросяна или вписать в него нормальную любовную линию. И сценаристы Курцман и Орчи тоже не смогут, иначе они бы писали сценарии к нормальным фильмам, а не к "Трансформерам", "Легенде о Зорро", "Ковбоям против Пришельцев" и абрамсовскому "Стар треку". Однако крышка ящика Пандоры соскочила и быстро закрыть ее уже не получится. Поэтому, встречайте сценарий ребута "Стар трека" образца 2009 года, сварганенный по образцу нетленного шедевра про совокупляющихся собачек и пукающих роботов: 20 процентов аудитории любят смотреть молодежные сериалы — пусть получают образ нового Кирка- плохиша, двоечника и заправского хулигана, 30 процентам по-прежнему нравятся шутееечки — пусть ловят пару кило местных острот и не вздумают воротить носы от едкого запаха. Детям — перестрелки, драки и прочие чудеса на виражах, женской части аудитории — мертворожденный роман между Споком и Ухурой, которые за весь фильм пару раз подержатся за руки и один — демонстративно поцелуются. Ну что, всем угодили, никого не забыли? Ах, да тут еще на диаграмме осталась неохваченной одна узенькая полоска — она олицетворяет то, что хотят от перезапуска поклонники оригинального "Трека". Но на фоне всей огромной мировой киноаудитории она смотрится совсем крошечной и поэтому совершенно нерелевантна. По большому счету, творение Абрамса претендует на своеобразный рекорд, потому что первые претензии к ребуту начинаются уже с появления на экране названия. Думаю, что если бы фильм носил подзаголовок "Star Trek Origins", "Star Trek: Enter to Kelvin Timeline" или на худой конец "Star Trek: Enterprise VS Very Big Alien Spaceship", поклонникам серии было бы гораздо проще смириться с его многочисленными нововведениями, но нет — перед нами просто "Star Trek", единственный и неповторимый. После вступительных титров начинается непосредственно сам фильм, но при этом количество вопросов лишь нарастает. Почему внутреннее убранство звездолета Федерации USS Kelvin так напоминает производственный цех? (ответ: потому, что съемки помещений звездолетов в обоих абрамсовских фильмах проходили на пивоваренных заводах Budweiser; угадайте с одного раза, чья это была блестящая идея?) Почему герои постоянно щурятся от вспышек яркого света — на космических кораблях Федерации что, хронические перебои с освещением? (ответ: потому что действие разворачивается в будущем, и Абрамс просто не знает, как бы поделикатнее об этом напомнить зрителям, поэтому на протяжении всего хронометража фильм пытается донести сей месседж посредством особого кода, зашифрованного в световых сигналах, ключ к пониманию которого имеется лишь у самого режиссера). Что это за представители новых инопланетных рас присутствуют на мостике? У этой расы есть название или какие-нибудь интересные культурные особенности? (ответ: НЕТ. Присутствующие на мостике офицеры с внешностью пришельцев из XCOM не имеют ни названия расы, ни имен, ни единой реплики в диалогах. Очевидно, их вставили специально для тех зрителей, которые даже будучи ослепленными постоянными вспышками, до сих пор не могут поверить, что действие фильма с названием "Star Trek" разворачивается в далеком будущем). Но дальше-больше. Перед уже упоминавшимся ранее звездолетом Федерации "Кельвин" из варп-пространства выпрыгивает корабль настолько угрожающих габаритов, что рядом с ним огромные кубы и сферы боргов из TNG воспринимаются как детские игрушки. Капитан неизвестного судна заставляет капитана "Кельвина" подняться на борт, спрашивает у него, не знает ли он о местоположении посла Спока и после отрицательного ответа разрубает офицера Федерации ритуальным топором. После смерти капитана командование "Кельвином" переходит к первому офицеру Джорджу Кирку, который срочно приказывает экипажу эвакуироваться с судна. Одним из тех, кого нужно эвакуировать оказывается беременная жена Кирка, которая прямо в процессе эвакуации рожает одного из наиболее культовых героев в истории современной фантастики. Повсюду взрывы, искры, дорогостоящие спецэффекты, отец связывается с женой по рации, называет сына Джимом и в порыве суицидального героизма зачем-то направляет "Кельвин" на курс прямого столкновения с инопланетной махиной, которое по совершенно очевидным причинам не может причинить вражескому судну никакого вреда (видимо потому, что в этом фильме может быть только один мужественный герой по фамилии Кирк, и им, к сожалению, окажется вовсе не персонаж Криса Хемсворта). В акте бессмысленного самопожертвования "Кельвин" героически разлетается на молекулы, и здесь поклонники Трека впервые смотрят на часы. От начала фильма прошло всего-лишь 11 минут — именно столько времени ушло у Абрамса, Орчи и Курцмана на то, чтобы полностью угробить вселенную с 40-летней историей. Сестра, фиксируйте время смерти пациента и срочно бегите в буфет за шампанским. Кажется у нас здесь новый рекорд! И в данном конкретном случае убийство вселенной — отнюдь не метафора. По версии Курцмана и Орчи перемещение во времени огромного корабля из будущего и уничтожение звездолета "Кельвин" стало событием, которое в буквальном смысле слова перезапустило существующую реальность, создав альтернативную версию родденберриевской вселенной под названием "Временная линия Кельвина", в которой и разворачивается действие всех нынешних киностартреков. Сценаристы очень гордятся этой находкой, считая ее универсальной палочкой-выручалочкой, которая с одной стороны защищает их от праведного гнева фанатов (типа ваш ненаглядный Кирк-Шаттнер все еще живет в своей оригинальной вселенной и в это самое время бороздит ее просторы на своем минималистическом "Энтерпрайзе" времен 60-х в окружении экипажа, наряженного в яркие пижамы), а с другой — дает полный карт-бланш творить все, что вздумается с этой вселенной, напоминая не в меру шаловливых подростков, которые в отсутствии родительского контроля разбивают мамину любимую чашку и гадят в отцовский бассейн. Только с "линией Кельвина" есть одна малюсенькая проблемка — сама точка отсчета новой реальности в виде незапланированной гибели звездолета совершенно не объясняет всех перемен, случившихся в этой альтернативной вселенной. Временной парадокс является одним из наиболее популярных сюжетных приемов в произведениях фантастического жанра, и любой начинающий автор прекрасно знает, что при его создании главное — это подобрать нужный момент. Скажем, во втором "Терминаторе" Скайнет пытается уничтожить юного Джона Коннора еще до того, как он станет лидером Сопротивления, потому что это создаст новую реальность, в которой никто не будет мешать ее успехам. Или во второй части трилогии "Назад в будущее" Бифф Таннер вручает молодому себе спортивный альманах из будущего, дабы изменить ход истории и стать миллионером. А теперь представьте себе, что эти самые точки отсчета для создания временных парадоксов были выбраны на редкость неудачно — Скайнет пытается убить Джона уже после того, как он создал Сопротивление и добивается лишь того, что оставшиеся участники еще больше сплачиваются в борьбе против машин или Бифф Таннер совершает путешествие не в пору своей юности, а на пару лет назад и вручает себе альманах, все игры в котором уже давно стали достоянием истории. "Это не имеет ни малейшего смысла" — скажете Вы. Разумеется. Как и вся суть Кельвин Таймлайн. И примеров тому — вагон и малая тележка. Скажем, в начальных кадрах фильма Вулкан изображен откровенно расистским обществом, в котором чуть ли не все граждане от мала до велика третируют бедного маленького Спока за то, что его мать землянка. Когда одна из наиболее высокоразвитых планет во вселенной Родденберри успела докатиться до уровня кук-клус-клана с заостренными ушами? Или вот Вам еще один вопрос на миллион: каким образом гибель единственного звездолета сумела изменить устройство самой Федерации, причем во многих аспектах сразу: от некоторых основополагающих принципов до смены политического режима и дизайна парадной униформы в пользу серых шинелей с нацистскими орлами? Да, Курцман и Орчи позаботились о том, чтобы кинуть себе под ноги мягкой соломки, дабы смягчить падение, но даже это было сделано ими на отвяжись. Взрыв звездолета Федерации "Кельвин" — абсолютно рэндомная точка на теле континуума, изменение которой не объясняет вообще ни-че-го. Теперь давайте поговорим о том, что Курцман, Абрамс и Орчи сотворили с культовыми персонажами The Original Series.
Джеймс Т. Кирк 1966 — слегка легкомысленный авантюрист, пребывающий в перманентном поиске приключений, обаятельный и остроумный, настоящий сердцеед и истинный джентльмен. Давайте откровенно: даже в "Оригинальных сериях" образ Кирка мало напоминает человека, которому командование Звездного Флота могло доверить сверхсовременный корабль с экипажем на борту и отправить на другой конец вселенной с целью проведения пятилетней исследовательской миссии. Этот герой — пережиток той славной эпохи, когда на американском телевидении наибольшим спросом пользовались сериалы-вестерны о приключениях благородных ковбоев, которые метким выстрелом сбивали шляпы с голов подлых злодеев и жгучим взглядом пробивали насквозь сердца всех встречных красоток. Образ капитана-ковбоя появился на свет еще в тот период, когда сериал носил рабочее название "The Wagon Train to the Stars" и с его помощью Родденберри пытался разрушить барьер восприятия, разделяющий космическую фантастику и вкусы тогдашних телезрителей, дав им хорошо узнаваемого персонажа в новых декорациях. И тем не менее, для многих поклонников (включая и меня) шатнеровский Кирк — и есть "Star Trek". Да, Джим иногда ведет себя очень безрассудно, но быстро выпутывается из неприятных ситуаций, которые сам заварил. И можно с уверенностью говорить, что без столь харизматичного капитана, сочетавшего исключительную отвагу с находчивостью, "Star Trek: The Original Series" никогда бы не был тем, чем он стал. 2009 — Ээээээ... Честно говоря, я даже не знаю с чего и начать. Представьте себе типичного школьного хулигана, который прогуливает уроки, провоцирует драки, постоянно врет, подворовывает и при любом удобном случае портит чужое имущество. Подобный персонаж присутствует в каждом первом американском телесериале про школу и на фоне остальных кибальчишей, плохиши действительно блистают харизмой. Но в чью светлую голову пришла идея сделать его капитаном космического корабля?
Алекс Курцман: Я думаю, что в нашем фильме Кирк больше напоминает мятежника, чем в какой-либо другой версии "Стар Трека". Когда мы создавали этот образ, то держали в голове героя Джеймса Дина из "Бунтаря без причины". Я думаю, что дух Дина незримо витал над нами, когда мы писали сценарий.
"Бунтарь без причины" — без преувеличения культовая лента 1955 года, которая вдохновила огромное количество кинематографистов (к примеру, тот же образ, сыгранный вечным юношей Дином можно легко узнать в герое Джеймса Маршалла из "Твин Пикса"), но применительно к Звездному флоту, типаж одинокого мятежника и бунтаря занимает второе место в списке людей, которым ни за что на свете нельзя доверять управление экипажем целого корабля после бритого по ноль уголовника с зековскими татуировками и полной пастью золотых зубов. Кроме того, у героя Криса Пайна отсутствует не только фирменная кирковская харизма, но и даже слабые зачатки интеллекта. Наглядный пример последнего пункта — сцена с прохождением невыполнимого теста "Кобаяши Мару": в "Гневе Хана" Кирк, который к тому времени уже дослужился до адмирала, впервые за 30 лет рассказывает о том, что во время обучении в Академии перепрограммировал компьютер, дабы его пройти и сделал это так, что никто из инструкторов не заметил подвоха. Однако герой Пайна даже не считает нужным скрывать это от преподавателей — во время прохождения теста он постоянно грызет яблоко и отпускает самодовольные комментарии; в этот момент на его лбу не хватает лишь огромной надписи: "Ну да, я взломал сеть Академии и перепрограммировал учебный компьютер. И что с того?". По мнению Абрамса, Орчи и Курцмана аудитория современного фантастического фильма видимо должна ассоциировать себя с персонажем, который всего добивается исключительно посредством вранья, подлогов и мордобоя, а то, что каждая из черт характера главного героя прямо противоречит всему, что за 43 года до этого хотел сказать в своем сериале Джин Родденберри — да кто вообще такой этот ваш Джин как там его? Ясно же сказано вам словами самого Демиурга: "фильмы и сериалы не смотрел, оригинальное шоу — наивное и глупое, снимаю не фильм о Треке, а просто фильм". И вообще, скажите спасибо, что при создании своего сценария Орчи и Курцман вдохновлялись именно героем Дина из "Бунтаря", а не персонажем Энтони Перкинса из "Психо"!
Мистер Спок 1966 — рассудительный и флегматичный герой Леонарда Нимоя на долгие десятилетия стал эталоном образа настоящего интеллектуала. Массовая культура 60-х годов сторонилась образов людей науки, считая их недостаточно харизматичными и сексуальными; в то время умами зрителей правили отважные полицейские, героические солдаты и британские шпионы, предпочитающие коктейль из водки с мартини. И тут пришел Спок с его фирменным "Fascinating!" и в одночасье все изменил. Спок первым продемонстрировал зрителям, что острый ум может оказаться более грозным оружием, чем фазер, и самый острый меч гораздо слабее орала. Герой Нимоя первым доказал, что флегматичный скептик может быть наделен харизмой, а его демонстративная асексуальность — словно магнитом притягивать к себе противоположный пол. Если Кирк-Шатнер навсегда изменил "Стар трек", то Спок-Нимой оказал влияние на весь жанр фантастики в целом — подражаниями, оммажами и полупародиями на образ суховатого интеллектуала-инопланетянина забиты практически все произведения на тему космоса, начиная с "Новой надежды" и заканчивая полукомедийным "Орвиллем". Но и это еще не все — из героя экспериментального телешоу, продержавшегося в эфире всего 3 сезона, Спок превратился в то, что сейчас принято называть "ролевой моделью" — первым воплощением успешного гика в истории массовой культуры. Персонажем, с которым в разное время отождествлял себя каждый ребенок, IQ которого значительно превышал объем его мускулов. Не случайно же в знаменитом ситкоме "Теория большого взрыва" содержится такое зашкаливающее количество отсылок к самому знаменитому уроженцу Вулкана, ведь на философии Спока уже выросли целые поколения гиков и ботанов. В своей автобиографической книге "I Am Spock" Леонард Нимой так отзывался о культурном феномене Спока как персонажа:
Леонард Нимой: Я всего-лишь человек и не сомневаюсь в том, что Спок переживет меня на долгие годы. Я лишь надеюсь на то, что думая о нем, люди будут иногда вспоминать и обо мне.
2009. Для начала давайте определимся с главным — мне нравится актер Захари Квинто, и я уверен, что при иных обстоятельствах из него бы получился великолепный Спок. Но только не в этот раз, не с этим сценарием и уж точно не под чутким руководством Абрамса как режиссера. Проблема нового Спока кроется вовсе не в актерском исполнении, просто этот персонаж напоминает сломанную игрушку, у которой были изначально правильные заводские настройки, но потом ребенок решил, что он сам себе папа Карло и после его вмешательства кукла стала произносить свое привычное "Ма-Ма! Па-Па" с интонацией Джека-потрошителя. По сюжету оригинального сериала Спок — не чистый вулканец, а наполовину землянин, но ни Родденберри, ни его последователи никогда не придавали этому факту большого значения. Герой Нимоя всегда держался немного в стороне от людей, он изучал человечество, словно непостижимую его разуму научную дисциплину, и с этим была связана одна из самых длинных сюжетных арок TOS, которая завершилась лишь в "Гневе Хана": Спок пытается понять, каково это быть человеком. Курцман и Орчи из всего этого запомнили лишь первую строчку: Спок — наполовину человек, значит нужно сделать так, чтобы он каждую минуту разрывался от противоречий между прагматичной вулканской логикой и бурными человеческими эмоциями. Звучит здорово? Увы, лишь в теории. На практике у нового Спока есть всего-лишь два режима работы: первый — морализаторство и поучения всех, кто находится вокруг него (и в это время он напоминает заправского лицемера, который осуждает других за то, на что не хватает смелости у него самого) и второй — когда из тщедушного с виду вулканца вырывается наружу натуральный ушастый Халк, который начинает громить все вокруг, кидается на людей с кулаками, истошно орет и вообще всем видом напоминает типичного серийного убийцу, который до поры до времени искусно скрывает свои наклонности, пока на него не находит. Ни в том, ни в другом состоянии герой Квинто даже отдаленно не напоминает ТОГО САМОГО Спока, который стал иконой нердов по всему миру. И как и в случае Кирка Пайна, ни в том, ни в другом обличье, абрамсовский Спок не является хоть сколь-нибудь привлекательным персонажем. Капитан судна — проходимец и мелкий жулик, первый офицер — закомплексованный зануда, который периодически превращается в неконтролируемого маньяка — не правда ли прекрасные типажи для иллюстрации родденберриевской утопии? Новый Спок мнит себя чуть ли не самым интеллектуально развитым существом во вселенной, но ему бы следовало слегка поумерить гордыню и прислушаться к словам, сказанным более 40 лет назад одним по-настоящему мудрым вулканцем: Спок: Мы избавились от эмоций, доктор. Там, где нет эмоций отсутствует любая тяга к насилию. (TOS 1x09 "Dagger of the Mind")
Леонард "Боунз" Маккой 1966 — даже многие фанаты Трека зачастую недооценивают значение этого персонажа. Судите сами: у них уже есть самый быстрый ковбой во вселенной Джим Кирк и умница-инопланетянин с вытянутыми ушами, так зачем сюда приплетать еще какого-то врача? Кому вообще есть дело до врачей в сериалах о поисках приключений? Пусть сидит в своей больничке и ждут, пока его вызовут. Но это в корне неверный подход. По версии автора "Стар трека", Боунз Маккой является примером идеального гражданина с очень высоким порогом порядочности. Это не просто ходячий набор культовых фраз, начиная с "Я — доктор, а не (подставьте название любой профессии) и заканчивая "God Dammit Jim", Док Маккой — это моральный компас команды, который всегда указывает верное направление. Один из самых известных сюжетных приемов телевизионного "Стар Трека" — истории, которые содержат в себе морально-этические дилеммы, связанные с выбором между возможности спасения чужой жизни (а в некоторых случаях — десятков и даже сотен) и соблюдением Первой директивы Звездного Флота, и именно в такие моментах помощь Маккоя оказывается просто неоценимой. Как и любой настоящий ковбой Кирк рвется спасать всех, Спок судит с позиции логики и лишь Боунз говорит от своего большого чистого сердца, демонстрируя зрителям все тонкости устройства утопического общества будущего. В такие минуты от имени Маккоя начинает говорить сам Родденберри, по большому счету в этой игре в соблюдение\нарушение этических норм, Боунз всегда выступал в роли личного аватара автора сериала. 2009 По большому счету Док Маккой — это единственный персонаж, который за прошедшие 43 года совершенно не изменился. Да, он значительно помолодел и приобрел новое лицо, но исполнитель роли Боунза актер Карл Урбан и сам является большим поклонником оригинального сериала, поэтому даже в мелочах копирует манеры ТОГО САМОГО каноничного доктора в исполнении покойного Дефореста Келли. Однако есть один крошечный нюанс — сам Маккой как персонаж совершенно не нужен ни сценаристам нового "Трека", ни его режиссеру. Они не понимают ни сути этого персонажа, ни его функции в сюжетном трио. А даже если и не понимают, то в фильмах, которые на 70 процентов состоят из одних лишь взрывов и диалогов вроде "лови гранату, проклятый ублюдок" нет надобности в моральном компасе; в этой вселенной, где планеты с миллионами жителей взрываются словно гелиевые шарики ему просто не на кого указывать. Но и убрать Боунза из фильма тоже нельзя — фанаты обидятся. Вот и мотается бедный доктор Урбана по всем новым фильмам неприкаянным паломником: то тут одну фразу скажет, то там промелькнет за высокими спинами. Еще один важный нюанс трио главных героев из оригинального сериала заключался в том, что они все удачно дополняли друг друга. В противовес тогдашней схеме построения всех телевизионных шоу "Герой должен быть один", Родденберри выкатил зрителям сказочного Змея Горыныча о трех головах, где голова Кирка отвечала за смелость и решительность, голова Спока — за рассудительность и холодный рассудок, а Маккой был сердцем всей группы. В новом "Треке" все работает совсем по-другому. Сценаристы ребута даже одного главного героя толком прописать не могут, поэтому о трех речь даже не идет — для Орчи с Курцманом это задачка уровня получения Нобелевской премии по математике. Структура взаимодополняющего друг друга трио рушится, одна из голов змея превращается в бессмысленного статиста, который большую часть времени проводит где-то за кадром, а две других — становятся... копиями друг друга. И я не шучу: в самом первом фильме это скорее всего не так заметно, но в остальных картинах Кирк и Спок становятся практически близнецами с одинаковыми репликами и полностью идентичными мотивациями. Скажем, в "Гневе Хана", если бы в той самой классической предфинальной сцене Кирка заменили на Спока, это бы вызывало у знатоков Трека лишь вселенское недоумение, в то время, как в "Star Trek into Darkness" персонажи выглядят настолько унифицированными, что заветный крик "Хааааааааан!" можно доверить кому угодно. Чувствуете всю глубину проработки?
Монтогомери"Скотти" Скотт, Нийота Ухура, Хикару Сулу, Павел Андреевич Чехов 1966. По-хорошему, каждому из этих персонажей можно было бы посвятить персональный пункт, но я объединил их в один, потому что в утопическом видении Родденберри все они выполняли одну общую функцию. Ее можно назвать модным в советское время термином "интернационализм" — шотландец Скотти, японец Сулу, уроженка Африки Ухура и русский Чехов олицетворяют общество будущего, где нет расовых предрассудков и вражды между различными народами — идеальную социальную утопию, в которой жители разных стран наконец-то осознали, что планета Земля является их общим домом и принялись вместе его обустраивать. Сегодня это звучит несколько наивно, но по меркам 60-х сериал Родденберри сделал для прекращения розней между различными странами и целыми расами больше, чем все американские политики того времени. Например, когда исполнительница роли Ухуры Нишель Николс собиралась покинуть сериал из-за конфликта с Уильямом Шатнером, человеком, который убедил ее остаться на съемках был никто иной, как сам Мартин Лютер Кинг — настолько важным был ее образ первой чернокожей женщины-офицера. После окончания первого сезона кто-то решил подшутить над Родденберри и сообщил ему, что "Стар трек" раскритиковали в советской газете "Правда" за отсутствие в экипаже "Энтерпрайза" космонавтов русского происхождения (на самом деле такой статьи не было). И во втором сезоне на борту звездолета появился новый член команды — Павел Чехов в исполнении Уолтера Кёнига. Студия угрожала Родденберри разрывом контракта — где это видано, чтобы в годы Холодной войны на американском телевидении появлялся персонаж, который чуть ли не каждое свое предложение начинал со слов "А еще у нас в России изобрели то-то и то-то", но Джину было плевать, потому что этот образ идеально вписывался в его концепцию. Но кроме того, что каждый из вспомогательных офицеров представлял определенную страну, вместе они составляли дружную единую команду. "Стар трек" стал первым сериалом, проповедующим идеологию коллективизма, и та самая пятилетняя исследовательская миссия достигалась в результате тесного сотрудничества всех членов экипажа, а не только Кирка, Маккоя и Спока. Да, у одних были роли побольше, у других — поменьше, но в команде "Энтерпрайза" образца 60-х годов не было лишних участников, и каждый из них занимал свое место по праву. 2009. Сериал 60-х годов ввел в обиход такой мем, как "краснорубашечники". В TOS красную униформу носили члены службы безопасности "Энтерпрайза" и так уж получилось, что среди них не было ни известных актеров, ни ярких персонажей. Поэтому, когда при высадке на другую планету в команде появлялся безымянный парень в красной рубахе, его обычно тут же убивали. Так вот, единственный адекватный термин, которым можно описать функции, какие на абрамсовском "Энтерпрайзе" выполняют Сулу, Чехов и Ухура — это "красные рубашки". Нет, не в том смысле, что кровожадные сценаристы собираются убить культовых персонажей, на это у них просто не хватит смелости. В данном случае, под красной рубашкой понимается работа, которую может легко проделать любой статист. "Мистер Сулу, дерните этот рубильник, а потом сделайте нам всем одолжение и пропадите из кадра до самого конца фильма. Мистер Чехов, скажите пару фраз на русском. Все, теперь можете идти за чеком, вся Ваша роль полностью сыграна!". Единственный, кто выделяется из этой серой массы — это Скотти. Очевидно по причине того, что на эту роль взяли известного британского комика Саймона Пегга, Курцман и Орчи решили разорвать сей порочный круг и в кои-то веки написать ему роль, превратив главного инженера "Энтерпрайза" в классический comic relief. Все остальные персонажи второго плана в абрамсовских Треках страдают от тех же проблем, что и Боунз — они нужны не для сюжета, а только для антуража; это просто дорогая фансервисная мебель, которую поставили перед камерой лишь для того, чтобы один ее вид вызывал восторг преданных фанатов. У нас есть Ухура, есть Скотти, есть Чехов, есть Сулу, есть доктор Маккой — чего же еще вам надо для полного счастья? Скорее несите деньги за билет в ближайшую кассу! И знаете, что самое смешное? Перелопатив культовых персонажей во всех мыслимых и немыслимых направлениях, превратив часть из них в безликих статистов, а других — в криворуких косорылых инвалидов, авторы фильма еще имеют наглость утверждать, что по сути ничего не изменилось.
Алекс Курцман: Мы не меняли характеры героев, все они остались теми же персонажами, что и в оригинальных фильмах и сериале. У них те же черты характера, что и у исходной команды кирковского "Энтерпрайза". Я думаю, что попытка изобретать новых героев на месте старых была бы серьезной ошибкой. Это было бы похоже на вторжение на священную землю. Поэтому для нас это был способ остаться верными канону и в то же самое время привнести во вселенную что-то новое. Роберто Орчи: Их души остались нетронутыми. Вторжение корабля из будущего не отразилось на их сути, так как многие события из обоих альтернативных реальностей по сути дублируют друг друга.
О верности канону какой вселенной твердит Курцман? Может он имеет ввиду канон "Звездных войн"? О каких нетронутых душах талдычит Орчи? На самом деле, эти нелепые словесные конструкции, которые изрыгают из своих ротовых полостей сценаристы ребута имеют лишь две возможные трактовки: либо они просто лгут, дабы заманить на просмотр своего фильма преданных поклонников родденберриевской вселенной (благо обе эти цитаты были взяты мной из интервью, которое было взято за неделю до премьеры фильма сотрудниками одного из крупнейших фэн-сайтов trekmovie.com), либо альтернативных реальностей с собственными правилами и законами уже не две, а три, и в последней из них обитают сами авторы вместе с режиссером. Главная проблема "Стар Трека" в России заключается в том, что здесь всем плевать на "Стар Трек". Несмотря на доступность всех фильмов и сериалов для свободного просмотра, вселенная Родденберри так и не стала в наших пенатах по-настоящему популярной, а уж сравнивать ее с воистину народной любовью, коей пользуются "Звездные войны" и вовсе смешно. Самый очевидный пример — с выходом в свет "Пробуждения Силы" ветка фантлабовского кинофорума, посвященная саге Лукаса поправилась почти на 50 страниц. Многим зрителям очень не понравилось то, что диснеевцы и уже хорошо знакомый нам товарищ в очках сотворили с любимой серией их светлого детства, как итог — множество страниц перепалок, столкновений самых полярных мнений, переходов на личности и т.д. Но когда за 6 лет до всего этого аналогичная ситуация происходила со вселенной Родденберри всем было просто плевать. Перефразируя слова одного известного литературного персонажа — что такое "Стар Трек"? не знаем мы никакого "Стар Трека". Это и объясняет популярность абрамсовских фильмов у наших (и не только) зрителей — красивая картинка, постоянные взрывы, многочисленные спецэффекты — чего тебе еще надобно, ирод ты окаянный? Давайте проведем небольшой эксперимент — поставим себя на место простого зрителя, который не имеет ни малейшего представления о том, что такое "Стар трек" и с чем его едят. Но при этом, мы не будем опускаться до уровня любителей фильмов под пиво и смоделируем такого персонажа, который любит смотреть в кино не только безостановочные бадабумы вроде фильмов Ролланда Эммериха, в которых постоянно все куда-то бегут, но и хочет получить от фильма более или менее связную историю со своей внутренней логикой. И вот он приходит в кинотеатр, видит перед собой завлекательную афишу, покупает билет, поднимается в зал, садится в уютное мягкое кресло, а ТАМ... Голливудские фильмы последних лет приучили зрителей к тому, что наличие сюжетных дыр в блокбастерах с огромными бюджетами уже не вызывает ни удивления, ни раздражения. Мы уже привыкли к тому, что сотни миллионов голливудских долларов тратятся на что угодно, кроме качества сценариев. Однако несмотря на то, что маркетинговые отделы киностудий отчаянно пытаются убедить нас в том, что дыры в сюжетах — столь же естественное явление, как отверстия в швейцарском сыре, на самом деле это совершенно не так. Сюжетные дыры обычно возникают вовсе не по прихоти сценаристов, а в ходе различных форсмажорных обстоятельств. К примеру, фокус-группе не понравился финал фильма, студия велела его срочно переснять, для этого наняли совершенно нового сценариста, который был недостаточно хорошо знаком с материалом и на все про все ему выделили всего-лишь пару недель — вот вам и сюжетная дыра. Или студия еще до начала съемок назначила дату премьеры, однако возникли непредвиденные сложности: некоторые эпизоды не успели отснять, а чиновники не желают ничего слышать о переносе релиза, поэтому сценаристов заставляют срочно переписывать скрипт таким образом, чтобы отсутствия отсутствующих сцен никто не заметил, а если учесть, что все это происходит в режиме аврала — сюжетная дыра готова, распишитесь в получении. Наиболее популярная причина появления дыр в сюжетах голливудских фильмов — это переписывание уже готовых сценариев другими авторами. Если в титрах нового фильма в графе сценаристов фигурирует больше трех фамилий, значит можно уже мысленно готовить к себя к тому, что просмотр его будет подобен скоростному аттракциону из Диснейленда, в котором, выехав из из одной сюжетной дыры, ты будешь стремительно попадать в следующую. Но есть и исключения из правила — фильмы, сценарии которых напоминают результат работы опытного палача. Их сюжеты состоят лишь из одних отверстий и кровавых ран, образовавшихся в результате вполне успешных попыток выдрать из них с корнем любое подобие логики. И к числу таких произведений можно отнести сценарии к обоим абрамсовским "Стар трекам" за авторством наших старых знакомых Алекса Курцмана и Роберто Орчи. Для того, чтобы полностью прояснить все нюансы сюжета первого фильма мне даже пришлось ознакомиться со всеми четырьмя выпусками официального комикс — приквела "Star Trek: Countdown", который выходил с января по апрель 2009 года в издательстве IDW Publishing, однако многочисленные дыры от этого никуда не исчезли. Но если распрямить закрученные авторами пространственно-временные спирали в последовательную сюжетную линию, то все происходящее на экране будет выглядеть как-то так: В 2387 году звезда Хобус, находящаяся на расстоянии 500 световых лет от планеты Ромул, угрожает превратиться в сверхновую, что неминуемо уничтожит всю альфа-прайм Ромуланской Империи. Посол Федерации Спок предлагает ромуланам использовать редкий минерал декалитий для изготовления красной материи — могущественный субстанции, даже небольшого количества которого хватит для того, чтобы создать черную дыру или уничтожить целую планету. В рамках сеттинга, который всегда ориентировался на научную фантастику, "красная материя" — это такая полусказочная вундервафля, она же палочка-выручалочка для ленивых сценаристов, она же волшебная игла, с помощью которой можно заштопать разваливающийся на части сценарий и сделать так, чтобы штаны не спадали. Рояль в кустах, Deus Ex Machina, на редкость примитивный plot device, который не упоминается ни в одном другом фильме и сериале вселенной (включая и дальнейшие нетленки абрамсовской киноэпохи) и прямой аналог печально знаменитой "черной жижи" из "Прометея". Кстати, я уже упоминал, что одним из некредитованных авторов сценария к фильму 2009 года был некий Дэймон Линделоф? Сенат Ромула отклоняет план Спока, так как не верит в его историю про нестабильность Хобуса. На стороне вулканского посла выступает лидер ромуланских шахтеров по имени Нерон (очевидно связка Ромул-Нерон — это попытка сценаристов показать зрителям, что они когда-то посещали уроки истории древнего мира), который верит в предостережения о скором взрыве и идет против Сената. На своем огромном корабле под названием Нарада Нерон доставляет на Вулкан достаточное количество декатилия, чтобы изготовить необходимое количество красной материи, но Вулканский Совет выступает против использования столь сильного вещества. Тогда Нерон предупреждает вулканцев, что в случае превращения Ромула в сверхновую, гибель его родной планеты окажется на их совести. Спок решает проигнорировать решение вулканского совета и самостоятельно изготавливает "красную материю", но уже поздно — Хобус становится сверхновой, и при ее взрыве погибает Ромул вместе с несколькими миллионами жителей. Пока пока все звучит довольно логично, да? Я бы сказал, что даже чересчур, учитывая "таланты" авторов сценария, поэтому почему бы нам не добавить в эту историю еще одну щепотку маразма? Все дело в том, что на Ромуле у Нерона осталась беременная жена, которую он даже не подумал эвакуировать с планеты, вместо этого он предпочел отстаивать свою правоту в Сенате, а потом совершить отнюдь не самый короткий перелет на Вулкан. И вот, когда сверхновая все же образовывается, и Ромул гибнет вместе со всеми жителями, по версии Нерона во всем этом виновата... Федерация. Он начинает атаковать все близлежащие федеративные корабли, разыскивая предателя Спока, который искренне хотел помочь жителям Ромула, даже пошел против резолюции правящего органа своей планеты, но опоздал. Отнюдь не Спок помешал Нерону эвакуировать его любимую женщину, судя по комикс-приквелу подобная возможность даже не приходила в его умную шахтерскую голову. Зато теперь, внутри черепной коробки тезки римского императора активируется известный поклонникам всех голливудских фильмов последних 30 лет режим "враги сожгли родную хату". Причем, вместо того, чтобы проявить хоть немного логики, атаковать Вулкан и выполнить дарованное его правителям обещание, что они ответят за гибель Ромула, Нерон предпочитает винить во всем случившемся одного Спока и отправляется в погоню за ним. Впрочем, может это и правильное решение — зачем этому сценарию какие-либо намеки на логику? После гибели Ромула Спок берет изготовленную им "красную материю", садится в одноместный корабль и отправляется к Хобусу, дабы уничтожить сверхновую посредством создания черной дыры (зачем? ведь она же уже взорвала планету). Этот план увенчивается успехом: сверхновая уничтожена, но в самый последний момент на корабль Спока нападает "Нарада", в результате чего Спока и Нерона засасывает в ту самую черную дыру, которую вулканец создал для поглощения сверхновой. Поступки обоих героев здесь выглядят настолько л-логичными, что просто без комментариев.После того, как оба корабля угодили в рукотворную черную дыру Спок и Нерон официально считаются погибшими. Но на самом деле, угодив в дыру они каким-то образом умудрились попасть в два разных сингулярных потока, поэтому из одной и той же дыры корабль Спока и "Нарада" выскочили в одной и той же точке пространства, но с разницей в 25 лет. Корабль Нерона очутился в 2233 году и стал тем самым огромным инопланетным судном, которое атаковало "Кельвин". После совершения акта ничем немотивированной агрессии в отношении абсолютно посторонних членов Федерации, шахтер с именем римского императора просто... остался на том же самом месте, ожидая наступление того момента, когда из черной дыры вынырнет судно Спока. Еще раз повторю для тех, кто еще не понял: огромная космическая посудина, габариты которой в разы превышают размеры даже не одного, а сразу нескольких вместе взятых звездолетов Федерации, на протяжении 25 лет просто находилась в одной и той же пространственной точке, причем в том самом месте, где она до этого расстреляла "Кельвин" и при этом... ее никто не заметил. В разговоре с капитаном Пайком Кирк упоминает, что инопланетный корабль, ставший причиной смерти его отца таинственно исчез, но на самом деле, это не так — громадина размером с целую планету все это время находилась прямо на месте убийства, причем даже без маскировочного устройства наподобие тех, что были на суднах клингонов — ее просто НЕ ЗАМЕТИЛИ. Тут одно из двух: либо сингулярность в одночасье сделала из всех офицеров Федерации круглых идиотов, которые мало того, что не умеют пользоваться сенсорами, так еще и поголовно слепы на оба глаза, либо... В 2258 году из черной дыры вылетает одноместный корабль Спока, Нерон захватывает его в плен и отбирает остатки "красной материи". Его адский план заключается в том, чтобы заставить вулканца наблюдать за гибелью родной планеты. При этом шахтер почему-то считает, что вида Вулкана из иллюминаторов "Нарады" Споку будет недостаточно, поэтому он... ссаживает вулканца на какую-то планету поблизости, типа оттуда будет видно намного лучше. При этом планета под названием Дельта-Вега мало того, что не является луной Вулкана (согласно лору вселенной у Вулкана нет собственной луны, сомневаюсь, что даже такое значительное событие как гибель звездолета Федерации "Кельвин" смогло бы решить эту проблему), но и к тому же полностью покрыта льдом (кто сейчас произнес словосочетание "планета Хот" может угостить себя вкусной конфеткой). Каким образом несчастному Споку прикажете наблюдать за гибелью родного мира, сидя на поверхности далекой планеты, занесенной метелями почище сибирской тайги? И почему злодей ссылает человека, которому он хочет отомстить туда, где он априори не может наблюдать за его реакцией — разве не в этом заключается смысл этого "изощренного" плана: Спок будет страдать от созерцания гибели своего хоумворлда, а Нерон — получать удовольствие от этих страданий? В чем состоит личный кайф злодея от реализации подобной мести, если все три объекта предполагаемого воздействия (Спок, Нерон и Вулкан) окажутся равноудалены друг от друга на расстояние в сотни световых лет? Но и это еще не все — вскоре выясняется, что слухи о необитаемости "Дельта Веги" значительно преувеличены. На планете имеется даже форпост Федерации, так что Спок при желании мог сбежать оттуда сразу же после прибытия. Нерон каким-то образом приспосабливает "красную материю" к орбитальной бурильной платформе (очевидно перед тем как податься в шахтеры он чисто для себя накатал пару кандидатских по квантовой физике) и приступает к полному разрушению Вулкана. В это время из гиперпространства материализуется "Энтерпрайз" под командованием капитана Пайка с кадетами Академии Звездного Флота на борту. Нерон видит перед собой корабль и вспоминает, что на нем когда-то летал Спок (в комиксе была сцена, в которой во время совместного полета с послом к Вулкану он скачал файлы базы данных Звездного Флота, но в самом фильме нет ни на намека на то, откуда он знает информацию о его прошлом) и решает в назидание старому Споку заодно прикончить и молодого. При этом "Нарада" обладает чудодейственной способностью полностью блокировать любые средства коммуникаций противника, что очень удобно для объяснения, почему "Энтерпрайзу" не удается вызвать подмогу, но совершенно не объясняет того факта, почему на гибель одной из крупнейших планет во вселенной прилетел всего-лишь один корабль. К слову, я уже упоминал о том, что "Нарада" — не "Звезда смерти" и даже не star destroyer, а всего-лишь шахтерское судно, предназначенное для бурения астероидов? После гибели Вулкана между молодым Споком и Кирком происходит драка, после которой вулканец просто выкидывает противника на необитаемую планету, словно российский проводник, который ссаживает безбилетного пассажира на первом подвернувшемся полустанке. Надо ли объяснять, что необитаемая планета на поверку оказывается все той же Дельта-Вегой, на которой в какой-то пещере его уже вовсю дожидается старый Спок? Уровень сюжетных совпадений из серии "и тут я случайно нахожу в кармане ядерную боеголовку". Это как, если бы в сценарии "Новой надежды" повстанцы нашли чертежи "Звезды смерти", просто наткнувшись на них на улице — видимо они просто выпали из кармана какого-то высокопоставленного офицера Империи. И учитывая, кто сейчас занимается съемками новых "Звездных войн", остается лишь надеяться на то, что я сейчас случайно не разгласил главный сюжетный спойлер из грядущего девятого эпизода! На той же необитаемой планете (которая на деле столь же "необитаема", как МКАД в часы пик) в форпосте Федерации восседает еще один важный сюжетный персонаж — Монтгомери Скотт в обнимку с еще одним замечательным плот девайсом под названием "Transwarp beaming". Скотти упоминает, что это изобретение не принято на вооружение Звездного Флота, так как при испытании он чуть не убил адмирала Арчера (еще одна бессмысленное упоминание известной фамилии чисто фансервиса ради: Арчер был капитаном судна в приквельном сериале "Энтерпрайз" и к моменту начала абрамсовского фильма ему уже должно исполнится 150 лет). Суть Transwarp beaming заключается в том, что в отличие от стандартного телепортера из любого треквовского сериала, который может доставить человека лишь в визуально видимую точку с очень ограниченным радиусом действия, изобретение Скотти способно за долю секунды закинуть носителя вообще куда угодно — хоть на планету, которая находится в совершенно другой системе на расстоянии миллиона световых лет от исходного пункта отправления, хоть на любой корабль, который бороздит просторы вселенной. Не будем концентрировать свое внимание на том, что подобные технологии проходят по разряду галушек, которые сами прыгают в рот своему хозяину и являются тем, что в простонародье принято именовать "антинаучной хренью". Оставим за скобками тот факт, что подобных чудо-телепортеров не было не только у экипажа Пикара, который вроде как заступил на службу через сто лет после событий абрамсовского фильма, но и у героев "Звездных войн" (причем не только киноэпизодов, но и вообще всех произведений, входящих в канон "расширенной вселенной"). Вопрос заключается в другом: почему это уникальное устройство не использовалось ни в одном другом фильме абрамсовской эпохи? Ответ прост — по своей сути "Transwarp beaming" является еще одним фиговым листом, при помощи которого Курцман и Орчи пытаются прикрыть очевидные дыры в сценарии. Авторам нужно было столкнуть Кирка со старым Споком, поэтому они с идиотским предлогом просто ссадили первого на планету. Но теперь необходимо во что бы то ни стало вновь вернуть его на борт "Энтерпрайза", который в это самое время рассекает космические просторы со сверхсветовой скоростью. Причем я даже могу представить, как происходил этот brainstorm: "Роберто, дружище, а зачем мы вообще паримся над подобной ерундой? У нас же тут научная фантастика — ты не забыл? Давай просто, словно кролика из шляпы извлечем какую-то новую невероятную хреновину и засунем героя туда, куда нужно! Это же science fiction, детка, тут все так делают!". И таким образом, на помощь приходит срочно выдуманное специально для этого случая магическое устройство, которому прекрасно бы подошел рекламный слоган: "Transwarp beaming. Когда сценаристы настолько ленивы". и т. д. и т. п. Извиняюсь перед читателями за столь длинную цепочку спойлеров, но мне нужно было, чтобы все имели представление об уровне здешнего сценария. Знаете, что мне напоминает этот скрипт? В начале 90-х, когда я учился в обычной пермской школе и носил на шее красный пионерский галстук, один мой одноклассник увлекался написанием фанфиков по "Звездным войнам", и в этих произведениях, записанных в обычную ученическую тетрадку огромными печатными буквами было все то же самое: огромные "Звезды смерти" стирали с лица вселенной по нескольку планет за раз, на каждой второй странице калейдоскопом мелькали сингулярности (причем всегда — разные), а сверхновые — так и вообще зажигались со скоростью забитых мячей в футбольном матче "АМКАР — Арсенал". И в этом нет ничего криминального, ибо таковы особенности детского восприятия — когда нам по 12-13 лет мы запоминаем в просмотренных фильмах не диалоги, а кто в кого выстрелил и кому врезал, а потом, когда пытаемся пересматривать вдруг понимаем, что между всеми этими крутыми моментами, которые мы так прекрасно запомнили, оказывается было еще по часу различных экспозиций, диалогов и попыток раскрыть персонажей. Однако проблема заключается в том, что на момент премьеры "Star Trek" Алексу Курцману и Роберто Орчи было не 12 или 13, а по 36 лет на каждого, но при этом их сценарий полностью выдержан в духе подросткового фанфика. К черту говорильню и какие-либо скучные объяснения! Давайте просто отрываться и пихать в одну кучу все термины, с которыми у нас ассоциируется словосочетание "научная фантастика": взрывы сверхновой, непонятные сверхтехнологии, огромные корабли, которые разрушают целые планеты, альтернативные реальности, ураганные космические бои в стиле тра-та-та-та-та и пространственно-временные сингулярности. Не знаю, правда, что означают последние два слова, но звучат они запредельно круто! И при столь крайне невысоком уровне проработки сюжета и диалогов, сценарий Орчи и Курцмана еще и умудряется быть глубоко вторичным: сцены со смертью целой планеты от галактического катаклизма явно навеяны взрывом Криптона из комиксов о Супермене и одноименного фильма Ричарда Доннера, а сам огромный ромуланский корабль Нерона — по сути чуть перекрашенный, но столь же огромный ромуланский корабль Шинзона из последней полнометражки эры Пикара "Star Trek: Nemesis". И когда сценаристы начинают тырить образы, мотивы и целые сцены из фильма, который большинство фанатов единогласно считает гробовщиком всей серии, это наиболее показательная картина того, как выглядит подлинное отчаяние. Главная проблема сценария заключается даже не в самом факте, что это всего-лишь фанфик по саге Лукаса, а в том, что этот фанфик просто запредельно низкого качества Не случайно, в самом начале статьи я почти три абзаца посвятил обзору сериального "творчества" Абрамса, Курцмана и Орчи, ибо здесь наблюдаются те же самые проблемы. Как и в "Шпионке" или "Лосте" авторы просто перепрыгивают от одной "крутой" сцены к другой: вот корабль разлетается в щепки, а еще через 20 минут в них разлетится целая планета, но при этом, сценаристов совершенно не интересует, как герои из пункта А доберутся до точки B, ведь это так скучно, пресно и ни разу не круто. Они искренне убеждены в том, что интерес у зрителей вызывает один лишь экшен, катаклизмы вселенских масштабов и сцены с демонстрацией спецэффектов, в то время как все остальные эпизоды с диалогами и экспозициями все равно не осядут в памяти у 12-летних, так зачем над ними вообще стараться? Вот и получается, что промежутки между взрывами здесь заполняются чем попало или не заполняются вовсе. Корабль просто 25 лет висит в пустоте, ожидая появления врага. Злодей настолько глуп, что ссылает героя на планету, откуда ему так легко сбежать. Другой герой вдруг падает на абсолютно рэндомную планету, где совершенно случайно находит ключевого персонажа для продолжения сюжетного квеста. Я бы сравнил такой подход в написании сценариев с детскими мультиками, но мне очень не хочется оскорблять интеллектуальные способности ни самих авторов детской мультипликации, ни их аудитории. Знаете, в какой киносерии сценарии написаны по такой же схеме? Во всех пяти частях "Трансформеров", при том, что Курцман и Орчи оставили сию франшизу сразу после сиквела, не забыв при этом прихватить с собой заслуженную "Малину" за сценарий "Мести падших", но как видите сами — начатое ими дело по-прежнему процветает. И я бы даже сказал, что любой из фильмов Бэя про пукающих машинок, превращающихся в гигантских роботов выглядит намного честнее абрамсовского "Стар трека". И те, и другие по сути предлагают своим зрителям одну и ту же программу развлечений: наблюдать за live action версией субботних детских мультяшек, только вот "Трансформеры" реально основаны на мультсериале 80-х и не пытаются выдать все происходящее на экране за научную фантастику. И еще небольшое отступление из серии "Шок — это по-нашему". Хотите анекдот? За ЭТОТ сценарий Курцман, Орчи и Абрамс выдвигались на соискание престижной премии "Хьюго" 2010 года в номинации "Best Dramatic Presentation — Long Form". Всё, теперь можно смеяться. Теперь поговорим о режиссуре. Полагаю, что любой читатель, который ознакомился с каждым сегментом длинной цепочки спойлеров согласится с тем, что подобный сценарий, где заноз больше, чем в необструганной древесине, не смог бы спасти ни один из грандов развлекательного кино уровня Кэмерона или того же Спилберга. Однако верно и обратное суждение: ни Спилберг, ни Кэмерон никогда бы не взялись за работу с материалом столь невысокого качества; они бы отправили сценарий на принудительную доработку, где эту несчастную рукопись шлифовали бы до тех самых пор, пока из нее не испарились наиболее вопиющие глупости вкупе с волшебными плот-девайсами. Но проблема заключается в том, что Абрамс был новым Спилбергом исключительно в светлых мечтах руководства "Парамаунт", поэтому зашкаливающее количество отверстий в сюжете не вызывало у него ни малейшего дискомфорта — в конце концов, и Курцман, и Орчи являлись всего-лишь спелыми плодами, упавшими с абрамсовской телевизионной яблони, и постановки со сценариями подобного уровня ранее приносили ему лишь баснословные рейтинги, да престижные теленаграды. С этим есть лишь одна небольшая проблема — в пилотной серии "Лоста" для того, чтобы прослыть выдающимся режиссером достаточно было всего-лишь поддерживать стремительный темп действия и создавать вокруг сюжета завесу таинственного тумана, в то время как в случае ребута культовой кинофраншизы о покорении вселенной режиссеру необходимо иметь собственное видение всего, что связано с космосом. Да, в съемочной группе всегда найдутся художники, которые нарисуют что угодно и мастера визуальных эффектов, которые смастерят вам любую модель, но без четкого режиссерского видения все это будет представлять собой лишь набор разрозненных элементов, словно разбросанное в случайном порядке новогоднее конфетти. И вполне возможно, что Абрамс действительно пытался напридумывать кучу визуальных фишек, которые бы отличали ЕГО видение "Стар Трека" от всего, что было до этого, но в результате оно свелось к всего-лишь двум пунктам: 1. Световые вспышки. Я знаю, что уже упоминал о них, когда пересказывал начало фильма, но ведь у всех, кто смотрел "Стар Трек" (2009) обязательно возник закономерный вопрос: "Почему по время кинопоказа экран постоянно сверкает и подмигивает?". Мое первое знакомство с творением Абрамса состоялось в мае 2009 года, в одном из старых пермских кинотеатров, поэтому при просмотре у меня сложилось впечатление, что от частоты эксплуатации киноэкрана, на нем периодически возникали какие-то оптические дефекты наподобие сполохов. Представьте мое удивление, когда я вернулся домой и начал читать восторженные рецензии американских критиков, из которых ВНЕЗАПНО выяснилось, что это оказывается не баг, а революционная визуальная фича! Ну типа, кто-то из режиссеров-ретроградов по старинке пытается погрузить в атмосферу будущего посредством использования футуристического саундтрека, но тут пришел революционер-визионер Абрамс, который первым подумал о том, что здорово было бы напоминать об этом зрителям каждые пять минут и попутно спровоцировать у них нервный тик вместе с приступом эпилепсии. Впрочем, насчет пяти минут я несколько погорячился — эти вспышки мелькают по экрану гораздо чаще, иногда даже по несколько штук за раз. В фильме есть моменты, когда засветы буквально атакуют зрителя, появляясь одновременно во всех углах несчастного кадра — и справа, и слева, и сверху, и снизу, и даже посередине. Да мы уже поняли, что действие фильма разворачивается в будущем. Спасибо, достаточно! Единственный пример столь же некомпетентного использования визуальных фич в голливудском блокбастере с бюджетом > 100 миллионов долларов — "Спиди-гонщик" (2008), в котором тогда еще братья Вачовски настолько перемудрили с видеорядом, что превратили свой фильм в аналог аттракциона "блевунчик". Впрочем, может подлинная суть засветов заключалась вовсе не в постоянном напоминании зрителям о времени действия фильма? Может таким образом Абрамс пытался просто расфокусировать восприятие, дабы они не обращали внимания на то, какой ужас творится в сценарии? 2. Выбор натуры для съемок. Я знаю, что уже упоминал об этом, когда пересказывал начало фильма, но ведь у всех, кто смотрел "Стар Трек" (2009) обязательно возник закономерный вопрос: "Зачем на космических кораблях будущего такое количество вентилей и различных труб? Они, что летают на паровой тяге?". И ответ на этот вопрос я уже тоже озвучивал ранее — просто большая часть съемок фильма проходила на территории заводов пивоваренной компании Anheuser-Busch, которой принадлежат права на торговую марку "Budweiser". И это касалось не только съемок одной единственной сцены. К примеру, вот так по мнению Абрамса должен выглядеть типичный отсек телепортации, а это — просто идеальная декорация для машинного отделения звездолета. По некоторым данным первоначально предполагалось, что на съемках будут использоваться только помещения завода, которые киношники заставят собственными декорациями, но потом режиссер решил не париться и оставить все, как есть, поэтому в некоторых кадрах фильма на производственных резервуарах даже можно разглядеть соответствующие маркировки, обозначающие спирт и техническую воду. Причем, эта идея настолько понравилась Абрамсу, что когда студия санкционировала съемки сиквела, ни у кого из съемочной группы даже не возникло вопросов о том, где снимать внутреннее убранство "Энтерпрайза" — конечно же на заводе Anheuser-Busch, между столь футуристично выглядящими трубами, вентилями и резервуарами! Остается лишь жалеть о том, что никто из киношников не осмелился поднять эту идею на новый уровень: "Спок, налей нам темного! Скотти, дуй вон к тому вентилю и нацеди еще литр светлого!". Впрочем, без явного продукт-плейсмента все же не обошлось: на 14 минуте фильма Ухура заходит в бар и заказывает себе две бутылки "Будвайзера". Да, в современных голливудских фильмах уже никого не удивишь наличием неприкрытой рекламы — достаточно вспомнить недавних "Охотниц за привидениями", в которых телефоны "Sony-Ericsson" и ноутбуки "Sony Vaio" появлялись чаще, чем некоторые центральные персонажи. Но это же "Стар трек" — будущее, космос, утопия наконец! Неужели режиссеру было настолько плевать не только на чуждый ему сеттинг и всю атмосферу будущего, но и на преданных фанатов, которым не нравится, когда их любимую киновселенную превращают в аналог рекламного ролика для "Кока-Колы"? Да, именно настолько. Я думаю, что у любого, кто осилил текст до начала этого абзаца, в голове уже давно крутится вопрос: "Зачем автор статьи тратит такое количество букв, дабы объяснить что не так с фильмом восьмилетней давности, о самом существовании которого все зрители забыли уже через неделю после просмотра?". Во-первых, потому что ребут Абрамса, Орчи и Курцмана фактически уничтожил всю вселенную "Стар Трек". Поймите правильно: еще задолго до 2009 года во франшизе была уйма проектов откровенно спорного качества: большинство эпизодов"Вояджера", практически все серии "Энтерпрайза", "Star Trek: Insurrection", "Star Trek: Nemesis", однако каждый из них честно оправдывал свое название: это были фильмы среднего или даже скверного уровня, но в то же самое время не возникало никаких сомнений в том, что это именно "Трек". Даже "Star Trek V: The Final Frontier" — фильм, который в конце 80-х едва не похоронил всю трековскую кинофраншизу, при просмотре не вызывал вопросов из серии "А что это вообще было?". В отличие от абрамсовского ребута, который на всех уровнях воспринимался настолько чужеродной тканью, что при попадании ее в организм, тут же инициировалась процедура отторжения. Все эти постпубертатные драки на капитанском мостике, плоские как блин шутеечки, постоянные подмигивания камеры и космический корабль в виде огромного летающего пивзавода никогда не воспринимались как часть ТОЙ САМОЙ вселенной, которую преданно любили миллионы фанатов по всему миру. Да, первому фильму перезапущенной киносерии удалось сорвать вполне приличную кассу, и весной 2009 года многие поклонники даже строчили в жэжэшечках восторженные посты о том, как франшиза встает с колен, но на деле, это были лишь первые симптомы клинической смерти: в результате проведенных над ним реанимационных процедур, больной встал с койки, сделал несколько шагов в направлении выхода, после чего упал на пол и снова умер. Ребут 2009 года стал для серии инсультом, от которого она не может оправиться вот уже на протяжении 8 лет. Свежие анализы показывают, что в последние несколько лет активность мозга начинает понемногу восстанавливаться, франшиза учится заново говорить и делает первые шаги, но до возвращения в прежнюю форму пока еще очень далеко. Вторая причина важности фильм 2009 года заключается в том, что именно он стал прообразом многих последующих голливудских ребутов. Голливуд всегда лояльно относился к ремейкам культовых фильмов, потому что как известно "повторение — мать учения залог коммерческого успеха", но при этом опасался прямых перезапусков. Ребуты — это игра на знакомом поле, но по совершенно новым правилам и никогда не знаешь, как строгие фанаты отреагируют на попытку заменить их любимые шахматы партией в поддавки. Тот же "Бэтмен: Начало" расценивался студией как огромный риск, более того — до прихода в проект Кристофера Нолана и Дэвида Гойера руководство "Уорнер бразерс" рассматривало в общей сложности более десятка вариантов перезапуска киносериала о Темном рыцаре, включая и тот, где действие разворачивалось в далеком будущем, но все они были отклонены именно по причине того, что студия боялась рисковать. Ребуты — как игра в хоккей на тонком льду: один неловкий пас в сторону — и многомиллионная франшиза тотчас идет ко дну. И вот на горизонте замаячило великолепное трио из Абрамса, Орчи и Курцмана и на собственном примере продемонстрировало, что не так страшны нердовые фанаты, как малюют их отделы маркетинга крупных голливудских компаний. Достаточно просто прикинуться одним из них, нежно погладить за ушком, почесать пивной пузик, рассыпать перед ними смачную горсть фансервиса, и после этого они склюют все, что ты им подсунешь, включая Красную материю и космический пивзавод. Не нужно корпеть над каждым словом, дрожать от одной мысли о реакции аудитории, просто делай как Курцман и Орчи: бац — и Transwarp beaming готов! Не вздумайте маяться бесполезной фигней и бессонными ночами перебирать стопки предыдущих сценариев, стараясь найти в них тот самый уникальный ритм, который откроет вам сердца преданных фанатов, вместо этого просто снимай как Абрамс: хочешь сделать перезапуск фильма, который ты даже в глаза не видел — просто бери и делай. Бац — и готов новый "Трек"! Бац — и перезапустили сагу о "Терминаторе"! Бац — и в очередной раз ребутнули Спайдер-мена". Главное — не бояться реакции со стороны преданных фанатов, ведь они тоже люди, небось тоже любят похалтурить, досиживая на работе в пятницу вечером, в ожидании двухдневных выходных. Как пели кабан и енот в одном старом мультфильме: "Никогда не парься, и деньги сами тебя найдут". Или эта песня была совсем о другом? Кто-то возможно посчитает, что я всего-лишь преувеличиваю значение абрамсовского "Стар трека" для всей нынешней киноиндустрии. ОК, давайте обратимся к фактам. В 2010 году студия "20 century fox" наняла некредитованного сценариста "Стар трека" Дэймона Линделофа для переписывания сценария "Чужой: Инженеры" за авторством Джона Спейтса. В итоге мы получили тот самый знаменитый "Прометей" с его черной жижей, 40 амперами а голову и медавтоматом-шовинистом. В 2014 году студия Sony наняла Алекса Курцмана и Роберто Орчи для переписывания сценария Джеффа Пинкнера и Джеймса Вандербилта к фильму Марка Уэбба The Amazing Spider-Man 2. В итоге получился один из самых провальных комикс-сиквелов всех времен, который привел к очередному (уже третьему по счету) перезапуску всей франшизы. В 2015 году продюсер абрамсовских "Стар треков" Дэвид Эллисон решил в том же ключе перезапустить франшизу о "Терминаторе", выкатив на свет публики убогий во всех отношениях "Терминатор: Генезис". В итоге летом 2017 года было объявлено о том, что скоро нас ждет очередной перезапуск серии (на сей раз — под руководством режиссера "Дэдпула" Тима Миллера), который полностью проигнорирует все бредни "Генезиса". Видимо это не столь беспроигрышная схема, как казалось на первый взгляд. Правда не обошлось и без исключений. В 2015 году режиссер Дж.Дж. Абрамс перезапустил сагу о "Звездных войнах", выкатив на экраны эпизод седьмой "Пробуждение силы". В отличие от предыдущих примеров, которые закончились громкими провалами, творению Абрамса удалось заработать в мировом прокате свыше 2-х миллиардов долларов при том, что седьмой эпизод по сути имеет такое же отношение к саге Лукаса, как его же "Стар Трек" — ко вселенной Родденберри. Но это уже неважно, ведь в Голливуде деньги решают все. Хозяева Скруджа Макдака радуются, насколько сильно за минувший год подрос уровень золота в их сокровищнице — теперь можно нырять в нее каждое утро, не опасаясь задеть дно головой. Абрамс продолжает бахвалиться в своих интервью, милостиво принимая от восторженных журналистов титул человека, который успешно убил перезапустил сразу две культовые фантастические киновселенные . Единственные, кто выглядит пригорюнившимися на этом празднике жизни — это тру фанаты вселенной Лукаса, но как и в случае с поклонниками вселенной Родденберри, их мнение никого не волнует. Подводя итоги о(б)суждения "Стар Трека" 2009 года осталось лишь ответить на последний вопрос: почему этот фильм пользовался таким успехом? 350 миллионов кассовых сборов при бюджете в 150 (250 — в США + еще 100 — в остальном мире), премия SFX Awards, UK за лучшую режиссуру, номинация на "Хьюго" за лучшую фантастическую картину года, номинация Хьюстонского общества критиков как лучший фильм года, награда журнала Empire Awards, UK за лучшую фантастическую ленту (при том, что зимой того же года в прокат вышел кэмероновский "Аватар"), номинация денверского сообщества критиков за лучший фильм года, 6 номинаций от "Академии Научной фантастики, фэнтези и хоррора"(включая лучший фантастический фильм года, лучший сценарий и лучшую режиссуру) и наконец, номинацию Американской Гильдии Сценаристов за лучшую адаптацию чужого материала (в момент ее оглашения Родденберри вероятно пропеллером крутился в своем гробу). И как быть с многочисленными фанатскими топами, в которых фильм 2009 года занимает одно из ведущих мест: третье место из 13, второе место из 13, снова третье, опять второе, третье, четвертое + ребут Абрамса и по сей день остается наиболее высоко оцененным фильмом за всю историю существования трековской кинофраншизы по версии сайта -агрегатора "Rotten Tomatoes (суммарный рейтинг — 94\100)? В 2009 году, вырвавшись из душного кинотеатра с просмотра абрамсовской нетленки я тоже недоумевал, почему подобный фильм собирает так много восторженных отзывов, так что welcome to my world. Не претендуя на стопроцентный охват всей ситуации попробую выдвинуть несколько своих версий. Во-первых, "Стар трек" стал первой космической фантастикой с большим бюджетом, выпущенной в кинопрокат со времен "Мести Ситхов" (2005), так что восторги неофитов были вполне понятны — это же как "Трансформеры", но только про космос! Оценки критиков тоже можно понять — в конце концов, для американских кинорецензентов нулевые годы стали периодом значительного обновления (и омоложения) редакционных коллегий, и в отличие от суровых критических наездов 80-90-х годов (вспомните того же первого "Горца") молодая плеяда акул пера отчаянно хотела показать нердам и гикам, что разговаривает на их языке. Что же касается самих фанатов "Трека", которым понравился перезапуск, то и здесь найдется свое объяснение: в 2009 году мы еще ничего не слышали о других попытках перезапустить родденберриевскую вселенную, альтернативой которым являлся фильм Абрамса. Если бы идя в кино на фильм о похождениях Кирка подростка-переростка фанаты бы знали, что этот вариант был выбран студией вместо сериалов Зейбела, Стражинского, Сингера и Маккуори и мрачной военной драмы за авторством Эрика Джейдерсена, то уверяю вас: их оценки ребута были бы совершенно иными. Ведь для большинства поклонников "Стар трек" Абрамса воспринимался как луч света в темном царстве в том числе и потому, что они уже просто не чаяли увидеть продолжение любимой саги на большом экране. И поэтому многие из них увидели в картине Абрамса то, чего в ней отродясь не водилось — надежду на светлое будущее. Как объяснял мне в 2009 году участник одного из англоязычных фэн-форумов: первый фильм вышел очень сумбурным потому, что рассказывал нам о том времени, когда Кирк еще не стал капитаном. Да, там было немало глупых моментов, но все изменится после того, как Джеймс Тиберий ступит на мостик "Энтерпрайза" полноправным хозяином. Тогда начнется все то, ради чего мы еженедельно садились у экранов во время телетрансляций TOS\TNG: исследования космоса, контакты с новыми расами, дилеммы и более прописанные отношения между персонажами. В конце концов, не могут же они во второй раз скормить нам одну и ту же историю! И все поклонники "Трека", которые рассуждали подобным образом тогда даже и помыслить не могли, насколько сильно они заблуждаются — еще как могут! Работа над вторым фильмом перезапущенной серии началась в 2011 году, сразу после того, как Абрамс выпустил на экраны свой единственный фильм, который не является продолжением известной кинофраншизы — "Супер 8". С момента премьеры первого "Трека" минуло всего-лишь два года, но сам мир кино за это время претерпел серьезные изменения. Первый "Трек" выходил еще в ту славную пору, когда для голливудских студий основным приоритетом считался американский кинопрокат, однако в конце 2009 года в свет вышел "Аватар", который поменял правила игры. Картине Джеймса Кэмерона удалось заработать 2,7 миллиарда долларов в кинотеатрах по всему миру, что побудило голливудские студии серьезно пересмотреть свои взгляды на мировую кинодистрибуцию. Раньше мировой рынок считался периферийным, на рекламу фильмов в других странах тратилось в разы меньше денег, чем в США. Однако после 2009 года начинают выходить картины, ориентированные на мировую кассу, и одной из них становится пока еще безымянный сиквел "Стар Трека". У продолжения фильма 2009 года не было ни названия, ни сюжета, ни ориентировочного сценария, когда маркетинговый отдел "Парамаунт" начал свою кипучую деятельность. Проблема "Трека" как кинофраншизы заключалась в том, что наибольшее количество поклонников вселенной Родденберри обитало в Соединенных Штатах, и перед студией стояла задача, как изменить это соотношение в пользу мирового кинопроката. Именно с этой целью, в таких странах, как Китай, Мексика, Бразилия и Россия проводились маркетинговые исследования на тему "как сделать франшизу Трека более привлекательной для иностранного зрителя". Результаты этих исследований были немедленно переданы сценаристам Орчи, Курцману и уже официально примкнувшему к ним Дэймону Линденлофу, дабы по модели все тех же "Трансформеров" превратить чаяния аудитории в очередной идеальный фильм с точки зрения маркетинга. Завершив работу над "Супер 8", к созданию сиквела подключился сам Абрамс, и локомотив жанра science fiction рванул с первой станции до конечной, сбивая по пути все преграды. Студия была абсолютно уверена в огромном успехе предстоящего проекта и нацелилась на сумму мировых кассовых сборов в размере одного миллиарда долларов. Дабы немного подстраховаться, они использовали одну из главных маркетинговых фишек "Аватара" и по окончании съемок фильма, в бюджет были вброшены дополнительные миллионы, чтобы переконвертировать его в полное 3D, таким образом сделав сиквел первым полностью трехмерным "Стар треком" в истории франшизы. Никто не ожидал подвоха — в конце концов, многие фанаты были в восторге от первого фильма, да и критики не стесняли себя в похвалах. What could possibly go wrong? Знаете, я не буду выдерживать драматическую паузу и сразу начну с конца: наполеоновские планы "Парамаунт" сделать из "Трека" вторую дойную корову после "Трансформеров" не увенчались успехом. При бюджете в 200 миллионов Star Trek into Darkness удалось собрать по миру лишь 450, что сделало его очередным голливудским фильмом, который с трудом окупил затраты на собственное производство, но никак не кассовым хитом. Однако финансовые разочарования студии не могут сравниться с тем ущербом, который сиквел нанес репутации всей абрамсовской кинофраншизы. В среде поклонников киновселенной Star Trek into Darkness произвел впечатление канистры с напалмом, подброшенной в эпицентр пожара — в конце концов, с момента релиза фильма прошло уже 4 года, но на многочисленных фанатских ресурсах огонь пылает и по сей день. Возьмите те же топы лучших фильмов по Треку, которые я приводил тремя абзацами ранее — да да, те самые, где ребут 2009 года занимает то ли второе, то ли третье место в топе лучших из лучших. Последнее место из 13, снова последнее место из 13, предпоследнее после "Инсуррекшена", опять последнее — похоже, что кому-то просто надоела "инновационная" фишка с ежесекундной подсветкой всего и вся. Осенью 2015 года, то есть всего-лишь через три месяца после выхода фильмы на экраны, на ежегодной конвенции поклонников "Трека" в Лас-Вегасе, штат Невада, Star Trek into Darkness практически единогласно был признан худщим фильмом за всю историю существования трековской кинофраншизы, что тут же вызвало истерическую реакцию со стороны исполнителя роли Скотти Монгомери, актера Саймона Пегга, который прямо в эфире, не стесняясь в выражениях, посоветовал всем, кому не понравился сиквел пойти на три буквы. Так, из-за чего весь этот сыр-бор? На базовом уровне Star Trek into Darkness содержит в себе абсолютно все то же самое, что и его прародитель: тех же актеров в тех же ролях, стремительный экшен, lens flares, от обилия которых по-прежнему рябит в глазах и вентиль от пивного резервуара как венец технологий образца середины XXIII столетия. Так каким образом франшизе, в которой практически ничего не поменялось ни в лучшую, ни в худшую сторону, всего за 4 года удалось совершить столь стремительный спуск от всеобщего благословения и даже обожествления в кромешную тьму? Для ответа на этот вопрос нам предстоит совершить небольшое путешествие во времени и отправиться в 1982 год — именно тогда на экраны вышел культовый фильм Star Trek II: The Wrath of Khan. В самом начале 80-х годов франшиза Родденберри оказалась на перепутье. В 1979 году в прокат вышел первый фильм "Star Trek: The Motion Picture" и несмотря на то, что ему удалось заработать в США аж 82 миллиона долларов и стать чуть ли не единственной картиной, которой удалось обратить себе на пользу невероятную популярность "Новой надежды", расходы на его производство оказались слишком большими, чтобы студия могла считать это большим успехом. Именно после премьеры первого фильма студия решила отобрать у Родденберри контроль над производством кинофильмов о созданных им персонажах, и их претензии к Джину не ограничивались обвинениями в перерасходе бюджете. Многие посторонние зрители, наподобие присутствовавшего на премьере будущего продюсера всех абрамсовских Треков Брайана Бёрка находили фильм чрезмерно затянутым — длинные диалоги, еще более долгие пролеты камерой в стиле кубриковской "Космической Одиссеи", излишне наукоемкий сюжет в стиле книг Айзека Азимова и Клиффорда Саймака — да кому вообще сдалась эта ваша твердая научная фантастика, когда народ жаждет только хлеба и космических битв с участием полчищ старфайтеров! Поэтому санкционируя производство сиквела, студия предупредила создателей: если новый фильм будет в духе первого, то никакого нового "Стар Трека" больше не будет. Таким образом, "Гнев Хана" фактически стал первым киноребутом в истории серии — попыткой адаптировать творческое видение из сериала ко вкусам современного кинозрителя; сделать "Трек" более зрелищным и драматичным, но при этом умудриться не расплескать его идейное наполнение. И эта попытка оказалась на редкость успешной — вместо твердого как булыжник сай фая, авторы сделали скорее крепкую приключенческую драму, вернув на экраны одного из наиболее харизматичных злодеев за всю историю оригинального телешоу. Им стал Хан Нуньен Сингх — антагонист классического эпизода "Space Seed", генетически выведенный сверхчеловек, который в 1996 году лег в криокамеру и проспал в ней почти три столетия. Сингх — прирожденный лидер с замашками диктатора, опытный воин, который вынырнул из темных веков, полных варварства и жестокости. В сериале образ Хана служил противопоставлению людей XX века, которым не удалось изжить в себе тягу к насилию с идеальными гражданами родденберриевской утопии, которым его замашки кажутся первобытной дикостью. В итоге, после безуспешной попытки затеять мятеж на "Энтерпрайзе", Хана и его людей ссадили на обитаемую планету с прекрасными условиями для проживания, откуда 18 лет спустя он вырывается дабы принять участие в полнометражном кинофильме, который целиком посвящен его мести Кирку. Как и в эпизоде сериала, роль Хана блестяще исполнил мексиканский актер Рикардо Монталбан, сделав его одним из самых знаменитых злодеев за всю историю Голливуда. Но сам фильм хорош не только образом главного антагониста, это комплексная история, которая совмещает в себе множество подсюжетов вроде осознания вечным юношей Кирком своего уже далеко не юношеского возраста, темы благородства, дружбы, верности своим идеалам и героического самопожертвования, о котором мы поговорим немного позднее. "Гнев Хана" стал огромным хитом — ему удалось не только реанимировать всю киносерию (по крайней мере в глазах меркантильных продюсеров), но и занять в ней место самого большого бриллианта в короне. Несмотря на то, что "Гнев Хана" всегда оставался самым любимым фильмом серии, создатели других трековских картин чересчур уважали его наследие, чтобы опускаться до примитивных перепевок. К примеру, сценаристы "Первого Контакта" вдохновлялись "Гневом", но в итоге создали полностью самостоятельную историю. За всю историю классического "Трека" ближе всего к ремейку "Хана" подобрался сценарист "Немезиса" Джон Логан, но в итоге фильм подвела отвратная режиссура. И вот, осенью 2012 года по сети начинают циркулировать слухи о том, что второй фильм о Треке, действие которого будет разворачиваться в абрамсовской вселенной окажется ремейком "Гнева". Примерно в то же самое время было обнародовано название сиквела — Star Trek into Darkness, причем на просьбу одного из журналистов прокомментировать его, Алекс Курцман разразился целым монологом:
Алекс Курцман: Наше название бросает вызов утопии. Но это не значит, что наш фильм не будет "Стар Треком" в привычном понимании этого слова, то бишь темным и неинтересным. Просто на протяжении фильма утопия столкнется с целым рядом серьезных вызовов и будет вынуждена бороться за свое существование.
Думаю, что для людей, которые внимательно изучали все предыдущие цитаты из интервью данного господина это не станет сюрпризом, но я все же позволю себе небольшой спойлер: в фильме нет не то, чтобы каких-либо серьезных вызовов утопии, в нем полностью отсутствует и сама утопия. А что касается смысла названия, то тут все предельно просто — как захотели, так и назвали. Фанаты Трека вон до сих пор считают, что этому фильму больше подошло бы название "Star Trek: Betrayal". Хотя, есть версия, что этот самый путь во тьму как-то связан с многочисленными подсветками, которыми режиссер Абрамс упорно продолжает истязать своих зрителей. Может, именно таким экстравагантным способом режиссер мешает франшизе спуститься туда, где солнце светит, то бишь в полную into Darkness? Несмотря на многочисленные слухи о том, что фильм станет ремейком "Хана" и от роли антагониста уже отказался обладатель "Оскара" Бенисио дель Торо, авторы продолжали настаивать на своем: ничего не знаем, ничего не ведаем, это всего-лишь сплетни, у нас не будет никакого Хана, фильм — не ремейк. И поэтому, когда на роль главного злодея наконец-то утвердили британского "Шерлока" Бенедикта Камбербэтча, Абрамс и компания заставили его и других актеров (включая и исполнителя камео Леонарда Нимоя) говорить во всех интервью, что его персонажа зовут вовсе не Хан, а Джон Харрисон, и фильм не имеет никакого отношения к классической картине режиссера Николаса Мейера. Хотите небольшой спойлер? Все это была одна большая ложь: фильм — наполовину ремейк, Хан тоже присутствует и играет его как раз Камбербэтч. В 2015 году Дэймон Линделоф признался, что сохранять тайну личности Хана путем введения в заблуждение аудитории было его идеей:
Дэймон Линделоф: "Мы хотели сделать всем поклонникам франшизы большой сюрприз".
Star Trek into Darkness вышел в прокат 30 мая 2013 года, и несмотря на положительные отзывы критиков, называющих его "самым вкусным из летних блокбастеров" быстро заслужил ненависть среди подавляющего большинства фанатов франшизы. За что? Почему? Давайте разбираться. Вступительная сцена задает тон всему фильму. Действие ее происходит на планете, жители которой еще не вышли из первобытно-общинного строя. Пока Кирк с Боунзом отвлекают племя, пытаясь стырить их священную реликвию (сцена в духе первого фильма об Индиане Джонс и вторых "Пиратов Карибского Моря") Спок в огнеупорном костюме хочет потушить местный вулкан, который угрожает уничтожить всех жителей. Но во время высадки на поверхность вулкана что-то идет не так, и Спока нужно срочно эвакуировать. Однако сложность ситуации заключается в том, что "Энтерпрайз" в это время находится на дне озера и для того, чтобы навести телепотрационный луч на Спока нужно подняться в небо и тогда корабль увидят аборигены, что является грубым нарушением Первой Директивы Звездного Флота (да, ко второму фильму авторы наконец-то вспомнили, что таковая вообще существует). Спок, разумеется, уже готов принести себя в жертву, пафосно разведя руки в разные стороны, но Кирк привык нарушать правила, поэтому корабль все-таки взмывает в небо, вулканца телепортируют, и так запускается непрерывная цепь глупостей, которые по методу цепной реакции в домино опрокидывают друг друга вплоть до самого конца фильма. Казалось бы, что не так с этой сценой? Да, в принципе, вообще ВСЕ. Начнем с того, что у "Энтерпрайза" нет ни одной логической причины, дабы прятаться от местного населения на дне инопланетного озера — телепортировать Спока в жерло вулкана можно было даже с орбиты. То есть, изначальные предпосылки данной ситуации сконструированы таким образом, чтобы герои сделали то, что они сделали — им в буквальном смысле слова связывают руки, заставляя вести себя как полные идиоты. Как Кирк вообще собирался поднимать корабль со дна озера, даже если бы не случилась ситуация со Споком — ждал бы в воде неделями, пока все аборигены не уйдут на другую часть острова? Еще одна проблема с этой ситуацией заключается в том, что согласно дальнейшему сюжету фильма Спок подает рапорт на Кирка, и за спасение вулканца Джима лишают звание капитана — типа вот как сурово в абрамсовской вселенной наказывают за нарушение Первой Директивы. Но все дело в том, что даже, если бы Кирк не поднял корабль из озера на глазах аборигенов, сам факт тушения вулкана уже является грубым нарушением Первой Директивы, и у добропорядочного вулканца не было с этим никаких проблем. В сериалах (особенно TNG) очень много раз поднималась тема взаимодействия Звездного Флота с цивилизациями, которые еще не достигли стадии открытия колеса, и в таких случаях единственная доступная форма контакта — это наблюдение со стороны. Любые попытки вмешаться в жизнь аборигенов (включая даже благородный жест по спасению их от неминуемой смерти) автоматически нарушают Первую Директиву. Какие же выводы можно сделать из этой сцены? Во-первых, авторы фильма действительно что-то слышали о наличие во вселенной Родденберри такого важного элемента как Первая Директива, возможно даже гуглили что это такое, но сути так и не поняли. Во-вторых, уже по первому эпизоду становится ясно, что сам стиль подачи материала в стиле "слепой ведет глухого", "каждая сценарная глупость неизменно приводит к глупости еще большего размера" по-прежнему с нами. В разговоре с Кирком адмирал Пайк упоминает, что устройство, при помощи которого Спок заморозил жерло вулкана являлось реактором холодного синтеза. Ход мыслей сценаристов совершенно очевиден: холодный синтез — синтезируют холод => замораживает все вокруг. К несчастью для авторов фильма, выдумывая наименования для своих открытий ядерные физики не пользуются принципами составления аббревиатур из детских мультиков, поэтому холодный ядерный синтез не имеет никакого отношения ни к морозильным камерам, ни к мистеру Фризу. Конечно, можно было бы сделать вид, что зрителям просто послышалось, но мы же говорим о "Стар Треке" — вселенной, которая на протяжении 40 лет носила звание самой наукоемкой франшизы во всей истории научной фантастики. Поэтому, дорогие Алекс, Роберто и Дэймон, когда в следующий раз захотите блеснуть своим знанием научных терминов — лучше вместо этого используйте нестареющий Transwarp beaming или очередную "красную материю". Международный террорист Джон Харрисон (пока будем называть его этим именем) в засекреченном архиве находит формулу Transwarp beaming, которую 4 года назад использовали для того, чтобы закрыть одну из самых больших сюжетных дыр первого фильма. И в сиквеле она выполняет совершенно аналогичную функцию — авторам нужно срочно переместить антагониста на другой конец галактики, поэтому он находит этот девайс и телепортируется на родную планету клингонов. Больше это устройство не используется и даже не упоминается, очевидно потому что у сценаристов имеется какой-то лимит на применение данного аналога волшебных бобов, что-то вроде: по одному бимингу — на одну дыру и не больше одного использования на каждый из фильмов, Однако стоит закрыть одну сюжетную дыру, как сам факт наличия подобного устройства тут же открывает следующую: если Федерация знает об устройстве, с помощью которого можно всего за долю секунды переместиться хоть на другой край вселенной, то зачем ей тогда вообще нужен Звездный Флот? Зачем тратить ресурсы для изготовления новых судов, когда можно просто раздать каждому офицеру по паре волшебных бобов супертелепортатору и пусть прыгают с планеты на планету, словно кролики. Еще один вопрос, который возникает в связи с телепортацией Харрисона: что ему вообще понадобилось на родной планете клингонов? По сюжету он вроде как спасается от преследования Федерации, но логика подсказывает, что среди других людей человеку спрятаться гораздо проще, чем среди явно агрессивных инопланетян, для которых любой встречный гуманоид тут же становится мишенью. Так, зачем Харрисону телепортироваться в среду, которая по своей враждебности ничем не отличается от Земли? Может исключительно для того, чтобы показать зрителям, что в абрамсовской вселенной тоже есть клингоны?Перелет "Энтерпрайза" с Земли до метрополии клингонской империи занимает меньше 5 минут экранного времени. Я понимаю, что несведущему зрителю это может показаться пустой придиркой и прекрасно помню сцену из "Человека с бульвара Капуцинов", в которой герой Андрея Миронова объяснял своей возлюбленной, что такое монтаж, только вот из песни слов не выкинешь: в фильмах о космических путешествиях основную часть хронометража всегда занимают... сами космические путешествия. Этот элемент фильмов о космосе всегда использовался режиссерами для того, чтобы получше раскрыть характеры персонажей — помните, к примеру, сцену из "Новой надежды", где Оби Ван впервые учит Люка обращаться с Силой во время их долгого перелета на Альдераан? Что же касается "Стар трека", то вся эта франшиза была посвящена именно десяткам часов, проведенных экипажами звездолетов в открытом космосе — поиску новых цивилизаций, столкновениям с различными аномалиями и т.д. Сценаристы и режиссеры прежних фильмов всегда учитывали фактор расстояния от одной планеты до другой — на этом строится, к примеру, вся третья полнометражка "В поисках Спока": если бы ее постановщик Леонард Нимой обладал абрамсовским пофигизмом, то события всей картины можно было бы рассказать всего за 15 минут. Называя себя огромным фанатом "Звездных войн", Абрамс при этом не любит ни сам космос, ни романтику межпланетных перелетов, не говоря уж о полноценных исследованиях. В его фильмах звездолеты исполняют функции скоростного лифта: зашел, нажал кнопку — и тут же вышел. И все это вновь возвращает нас к вопросу из предыдущего пункта: а зачем абрамсовской франшизе вообще нужны космические корабли? Только фансервиса ради по тем временам, когда они действительно куда-то летали и что-то исследовали? До этого были всего-лишь цветочки, но начиная с этого момент речь пойдет о ягодках. После сцены, когда Харрисон представляется как Хан, сиквел превращается в генератор сюжетных дыр, который каждые пять минут извлекает из вакуума по свежему экземпляру. К примеру, мотивация превратившегося в злодея адмирала Маркуса не имеет ни малейшего смысла. Сам подсюжет об адмирале Звездного Флота, который организовывает заговор против Федерации, так как чувствует приближение войны, в которой она проиграет, под копирку срисован с сюжетной арки Homefront \ Paradise Lost из четвертого сезона "Star Trek Deep Space 9". Однако, пройдя традиционную для Голливуда череду "глухих телефонов", довольно неплохая история превратилась в полную бессмыслицу: в двухсерийном эпизоде DS9 адмирал Лейтон видел реальную угрозу войны между Федерацией и Доминионом, которая действительно начнется в сериале полтора года спустя, в то время, как у Абрамса герой Питера Уэллера бредит войной с клингонами, которых за все три фильма нам показали всего-лишь один раз. Таким образом, его опасения не имеют под собой никакой почвы, и потенциально сложный и интересный персонаж вырождается в обычного параноика, коими по большому счету являются все антагонисты, противостоящие команде нового Кирка. Но и это еще не все: когда адмирал находит в космосе Хана, то заставляет его разработать модель уникального дредноута USS Vengeance. Пикантность ситуации заключается в том, что по сравнению с фильмом Мейера, сам ориджин Хана не претерпел серьезных изменений — это, по-прежнему, генетически выведенный сверхчеловек, который в 1996 году лег в криокамеру, откуда его вытащили лишь в 2258. То есть адмирал из XXIII столетия просит пусть и очень одаренного человека из XX века смастерить ему оружие, которое бы превосходило по мощности все существующие образцы. Это допущение примерно из той же серии, как если бы физики-ядерщики из 40-х годов прошлого столетия совершили путешествие во времена Леонардо Да Винчи и попросили его разработать атомную бомбу. Вот мы и подобрались к слону, который все это время мирно стоял посреди комнаты — можно смело говорить о том, что подлинным убийцей сиквела стал Хан Нуньен Сингх и все, что связано с этим персонажем. Оставим за скобками момент, который взбесил многих англоязычных треккеров, что дескать британец Бенедикт Камбербэтч слишком белый, чтобы играть персонажа с подобным именем и перейдем сразу к отличиям Хана от классической версии, сыгранной Рикардо Монталбаном. В оригинале Хан не обладал никакими суперспособностями, и в финале Space Seed Кирк вырубал его обычным ударом по голове. Но сценаристы недоремейка решили, что если уж делать антагониста генетически выведенным сверхчеловеком, то он должен быть как один из людей Икс. В итоге, герой Камбербэтча обладает бронированной кожей, позволяющей ему вынести бесчисленное количество ударов по лицу и разносит в клочья огромную армию клингонов, будто его родной планетой был Криптон. Как смешно это не прозвучит, но авторы фильма действительно пытались вылепить из него уникального злодея:
Дж. Дж. Абрамс: "Мы хотели сделать в сиквеле гораздо более сложного и разностороннего антагониста, чем Нерон из оригинала.
Комический эффект в данном случае достигается сравнением планов создателей с тем, что действительно у них получилось. Хотели сделать сложного и разностороннего злодея, который бы по всем статьям превосходил вялого антагониста из первой части — в итоге получили того же Нерона проапгрейженного до версии 2.0, который также восседает внутри суперкрутого корабля, также одержим жаждой мести и желая наказать обидчика готов пожертвовать даже целой планетой, потому что... ну а почему бы и нет? He is soooooooo Evil! При этом, сценарий Into Darkness не просто похож на фильм 2009 года, это практически та же история, пусть и с минимальными изменениями. За весь срок существования трековских сериалов в них было огромное количество сценаристов вроде Рональда Мура, Майкла Пиллера, Брайана Фуллера, Брэннона Браги, которые каждую неделю писали по новой истории про команду "Энтерпрайза": какие-то из них были хороши, другие — не очень, но все эти авторы были весьма талантливы и очень плодовиты. А еще каждый из них был в теме: все они жили проблемами этой вселенной, следили за свежими новостями и переживали за ее будущее. Так почему же, для сочинения сценариев к полнометражному перезапуску с восьмизначными бюджетами студия наняла не тех людей, кто действительно разбирался в сеттинге, а двух-трех мутных типов, которые за 4 года даже не могут сочинить одну новую историю, при этом не клонировав старую? Ну и финал, разумеется, выдержан в стиле типичного бадабума планетарного масштаба, причем всего-лишь за два полнометражных фильма это уже третья планета, которую Абрамс, Орчи, Курцман и Лиденлоф пытаются разнести на атомы: в первом фильме полностью разнесли Вулкан и Ромул (второй — по большей части за кадром), в то время, как в сиквеле едва не разносят ко всем эммерихам саму Землю-матушку. Скажите, мне одному кажется, что у режиссера и сценаристов обоих фильмов какой-то пунктик насчет уничтожения целых планет? У Абрамса, Курцмана, Орчи и Линделофа, что в раннем детстве образовалась психическая травма из-за просмотра сцены уничтожения Альдераана? Второе намерение авторов также рассыпалось в прах.
Алекс Курцман: Все мы любили "Space Seed" и помнили его предысторию. Это был человек, который любил собственную команду, как единственную семью, что у него была. Это была понятная зрителем и по-своему благородная цель, и при разработке характера мы стали отталкиваться именно от нее.
Они хотели разработать сложного антагониста — злодея, движимого благородной целью, которая была бы близка каждому зрителю — заботой о собственной семье. Но в последний момент, как это водится при написании сценариев к абрамсовским Стар Трекам, авторы решили — да ну ее к лешему, всю эту понятную мотивацию! Давайте одним росчерком пера превратим всю историю Хана в натуральный фарс! Так в скрипте сиквела появились те самые знаменитые 72 торпеды. Адмирал Маркус взял в заложники команду Хана, но антагонист попытался тайно вывезти их с базы... запаяв криокамеры с членами своего экипажа внутри дальнобойных торпед! В отличие от других деталей сценария, авторы не разглашают подробности того, кому именно пришла в голову эта светлая мысль, но бредовость самой сюжетной предпосылки с лихвой выдает здесь руку Дэймона Линделофа. Медавтомат, настроенный на мужскую физиологию, черная жижа, падающий космический бублик, теперь вот торпеды — все сходится. Как вообще можно прокомментрировать подобный полет сценарной мысли, не впадая при этом в использование очень нехороших слов вроде "наркомания", "бред" и крепкой обсценной лексики? Я думаю, что когда Линделофа наконец-то выгонят из Голливуда, ему нужно написать автобиографическую книгу с названием: "Как я придумал засунуть 72 человека в фотонные торпеды", и она непременно станет бестселлером. И да, еще один важный момент — идею показать Хана человеком, который искренне заботится о своем экипаже губят даже не сами торпеды, а тот факт, что на протяжении всего фильма мы ни разу не видим живых членов его команды. Авторский скилл всей троицы сценаристов сиквела настолько высок, что они на полном серьезе предлагают зрителям принять близко к сердцу мотивацию человека, который готов взорвать целую планету ради нескольких тонн металла. Наиболее любопытный нюанс Хана как персонажа заключается в том, что он умудрился разрушить весь фильм... не являясь собственно Ханом. Ну то есть примерно половину фильма героя Камбербэтча считали офицером разведки Джоном Харрисоном, и если бы его продолжали так звать до самого конца сиквела, картину скорее всего ждал бы коммерческий успех. Более того: для соблюдения статус кво с фанатским коммьюнити достаточно было просто удалить из фильма всего-лишь три сцены: ту, где герой представляется своим настоящим именем, небольшое камео Леонарда Нимоя, в котором он объясняет Кирку, кто такой Хан и чего от него ждать и предфинальный рев белуги в исполнении Захари Квинто, после чего фанаты бы даже не догадались о том, что Абрамс и компания сотворили с их самым любимым антагонистом. Потому, что Хан образца 2013 года — просто рэндомный злодей с шаткой мотивацией, обычный плохиш недели из среднестатистического пятничного сериала, который слишком скучен даже для того, чтобы заслужить появление еще в одной серии. У Хана-1982 уже на начало фильм был выстроен мощный фундамент личных взаимоотношений с Кирком и его командой, поэтому "Гнев Хана" буквально оправдывал свое название — это была история не столько о мести, сколько о ненависти и одержимости. В 1982 году Хан Нуньен Сингх вовсе не хотел уничтожить Землю или захватить вселенную, все его планы и чаяния, надежды и стремления были связаны лишь с одним человеком — адмиралом Кирком, которого он хотел физически уничтожить. И на каком-то этапе истории эта одержимость и ненависть передавались и самому Кирку, и та самая знаменитая сцена, когда герой Шатнера кричит имя своего врага примечательна еще и тем, что это по сути первый раз в истории родденберриевской утопии, когда мы видели капитана Звездного Флота, который был готов буквально разорвать на части другого человека. К финалу фильма противостояние Кирка и Хана превращается в личную дуэль двух безжалостных капитанов, которые словно дикие звери вгрызаются друг в другу в глотки и продолжают рвать до тех пор, пока на поле боя не останется только один. И еще одна интересная деталь о Хане-1982 — в отличие от антагонистов всех абрамсовских фильмов, которые рассекают вселенную на чудо-юдо кораблях-вундервафлях уровня Звезды смерти и все равно терпят поражение, герой Монталбана воевал с Кирком на судне, которое по своим техническим возможностям значительно уступало "Энтерпрайзу" и практически победил. Чем из всего вышеперечисленного может похвастаться Хан-2013? Поэтому, когда Алекс Курцман в своем интервью заявляет, что знает и любит предысторию этого персонажа, он нагло врет — если бы он и другие сценаристы сиквела действительно понимали всю суть Хана, то нас бы ждал просмотр фильма с как минимум интересной историей, а не Star Trek into Darkness. И вот мы подобрались к тому самому моменту, когда слон превращается в огромную ядовитую жабу. Финал сиквела: Хан повреждает "Энтерпрайз", оба корабля начинают падать на Землю, Кирк решает героически пожертвовать собой, заходит в камеру, заполненную смертельной дозой радиации, чинит поврежденный варп-двигатель и умирает, после чего Спок, на которого вновь накатывают эмоции делает один из самых нелепых рефренов в истории мирового кино. Эта сцена представляет собой практически покадровый рипофф смерти Спока из оригинального фильма, только самого Спока в ней заменили Кирком, потому что *кавычки открываются* у нас же здесь альтернативная реальность. Этот прием практически подкадрового передирания сцен из культовых фильмов часто используется в современных голливудских ремейках: все сцены с участием T-1000 из "Терминатор Генезис", совершенно ненужный для сюжета эпизод с участием трехгрудой проститутки из недоремейка "Total Recall" или, например, сцена со смертью Хана Соло из "Пробуждения силы", которая является всего-лишь жалким рип-оффом гибели Оби Вана из "Новой надежды". Такие сцены по сути очень напоминают китайские брюки с наклейкой Arnami или купленный на рынке костюм Hego Buss, но в современном Голливуде почему-то считаются примерами чуть ли не постмодернизма: в конце-концов, какие претензии могут быть к Абрамсу, ведь он же не перенес ту самую сцену один в один, а предварительно заменил ушастого парня чуваком в желтой майке, выкинул из нее все паузы и большую часть диалогов, удалил все ненужные сопли (потому, что у нас тут экшОн, а крутым парням не пристало плакать) — чистый постмодернизм! Поэтому я абсолютно убежден, что когда Абрамс и его подельники на следующий день после премьеры увидели в интернете реакцию на фильм со стороны простых треккеров, они этого просто не ожидали: "да не убивали мы ваше детство, идиоты! Мы просто взяли сцену из дряхлого и всеми забытого фильма, а потом слегка отабрамсили ее, сделав намного лучше!" Однако их ошибка заключалась в том, что эпизод со смертью Спока — не 10-секундная сцена с участием трехгрудой проститутки, а один из майлстоунов вселенной Родденберри — момент, с которым и по сей день ассоциируется весь "Стар трек", причем не только в среде его преданных фанатов. И для того, чтобы понять значение этой сцены для всего фэндома нам с вами предстоит снова отправиться в 1982 год. Перед началом съемок "Гнева Хана" Леонард Нимой принял решение, что это будет его последнее появление в роли Спока. К тому времени актер чувствовал, что маска невозмутимого вулканца буквально прилипла к его лицу; Нимой хотел экспериментировать с новыми жанрами, попробовать себя в совершенно иных амплуа, но понимал, что для этого сперва нужно убить в себе Спока. Практически, как сэр Артур Конан Дойл, который четко осознавал, что никто из читателей и критиков не будет воспринимать его как автора серьезных исторических романов до тех пор, пока жив Шерлок Холмс. И авторам фильма не оставалось ничего иного, как просто смириться с решением актера — если уж одному из наиболее любимых героев в истории серии суждено уйти, то они сделают его уход поистине незабываемым. Поэтому "Гнев Хана" является логическим завершением эволюции Спока как персонажа, когда совершенно невозмутимое существо, которое в большинстве эпизодов сериала не проявляло вообще никаких эмоций совершает акт героического самопожертвования во имя спасения жизней друзей, поскольку "the needs of the many outweigh the needs of the few". Давайте признаем честно: "Стар трек" никогда не был сериалом, который затрагивал зрителей на эмоциональном уровне, это шоу всегда было посвящено разуму, логике и особенностям научного познания. И та самая сцена из "Гнева Хана" стала чуть ли не первым моментом в истории вселенной Родденберри, когда ей удалось затронуть не разум поклонников, а именно их сердца. Когда зрители выходили на улицу с киносеанса на их глазах стояли слезы. Один из любимых персонажей ушел настоящим героем, гроб с его телом отправился путешествовать по открытому космосу и больше никогда не вернется. Да, потом величие этого момента было безбожно опошлено вмешательством студии, которая предложила Нимою огромную кучу денег и место режиссера третьего фильма с говорящим названием "В поисках Спока", который является типичным примером того, что в Голливуде можно в любой момент вернуть с того света кого угодно — хоть Джека Доусона, хоть римского полководца Максимуса, были бы деньги и желание. Возвращение Спока из мертвых было откровенно дурацкой затеей, которая полностью уничтожила всю величественную драму предыдущего фильма. Это словно версия "Ромео и Джульеты", в которой после финальных слов герои поднимаются на ноги и весело смеясь идут со сцены на ближайшую дискотеку. Но это был уже другой фильм, вновь вернувший в строй невозмутимого вулканца, и эта картина никогда не пользовалась среди фанатов такой популярностью, как "Гнев Хана", который во всех рейтингах и топах лучших стартрековских фильмов всех времен всегда занимает первое место. Собственно, видимо это и была причина, по которой на него обратили внимание Абрамс, Орчи, Курцман и примкнувший к ним Линделоф: поклонникам по какой-то причине по-прежнему нравится это старье, которое на один или два пункта во всех топах обгоняет наш предыдущий шедевр. Давайте просто сделаем то же самое — и станем первыми во вселенной". Или, как говаривал в аналогичной ситуации один литературный герой: "забьем Мике баки". Ну то есть намерения у них были вполне нормальными, никто из авторов Into Darkness не собирался оскорблять участников фэндома. Но тут вмешался отвратный сценарий, и кровь Хана почему-то стала прямым аналогом Крови Христовой, которая не только лечит все болезни на свете, но и поднимает людей из мертвых. Если бы авторы сиквела детально воссоздали все финальные сцены из "Гнева", никто из фанатов бы не чувствовал себя оскорбленным. Кирка бы похоронили как героя, Спок бы произнес на его могиле пафосную речь, а потом третий фильм можно было бы смело называть "Стар трек 3: В поисках Кирка" и съехать вниз по лыжне, проложенной еще 25 лет назад самим Леонардом Нимоем, но авторы посчитали этот выход недостаточно идиотским оригинальным. Помните, что я раньше говорил про магические плот-девайсы вроде Красной материи или Трансварп Биминга? Забудьте о них: премия за самый ленивый прием, когда-либо использованный для сшивания кусков плохо написанного сценария вне всяких сомнений уходит к волшебной крови Хана. Алекс, Роберто, Дэймон, поднимитесь на сцену, дабы получить свой честно заработанный приз! Просто представьте, насколько простой стала бы жизнь голливудских сценаристов, если бы они открыли этот прием на 10-20 лет раньше! Кайл Риз не умирает от столкновения с Терминатором, поскольку после смерти железки Сара находит на месте аварии склянку с волшебной кровью, и они потом живут долго и счастливо! В "Братстве кольца" орки расстреливают несчастного Боромира, но в последний момент к нему подбегает Гэндальф с пузырьком волшебной крови, и всё — боец вновь в строю! Волшебная кровь — превратит любую драму в сцену из пятничного ситкома, хотите узнать как — просто наймите для написания сценария к Вашему фильму Курцмана, Орчи и Линделофа! Единственное, что немного смущает — непонятная робость сценаристов, не осмелившихся пойти до самого конца и наделить кровь Хана свойствами Священного Грааля. Я думаю, что учитывая степень правдоподобия всей абрамсовской франшизы, бессмертный Кирк-Лазарь, на котором затягиваются любые раны, пришелся бы как раз кстати. Да, авторы Into Darkness не собирались никого намеренно оскорблять, они планировали лишь хайпануть на параллелях с культовым фильмом и сорвать в мировом прокате куш в размере одного миллиарда долларов, но тут вмешалась паршивая режиссура. Сама сцена смерти Кирка поставлена просто отвратительно — в ней нет ни пауз, ни соответствующих акцентов, она снята настолько убого и поспешно, будто в момент, когда Спок прощается с Кирком за кадром Абрамс кричал в мегафон: "Быстрее, Захари, торопись! Тебе еще сейчас за Ханом прыгать по движущимся платформам, так что побереги силы!". Поэтому вместо ожидаемой драмы получился всего-лишь фарс, и завершение эпизода с ревом Спока ничем не отличается от аналогичной сцены из культового ситкома. И на этом все не заканчивается — ох, уж эти милые попытки Абрамса разрушить все вокруг себя в стиле screw you, Michael Bay! Ах, эта великолепная в своем идиотизме сцена погони за Ханом, удирающим от Спока по движущимся платформам, которая представляет собой нечто среднее между трехмерной игрой про водопроводчика Марио и серией Looney Tunes: какой экшен, какая хореография, какой накал страстей! Хотите знать, почему сиквел Абрамса по-прежнему считается худшим из фильмов, которые когда-либо выходили по мотивам трековской киновселенной? Потому, что у каждого из живущих на Земле внутри их сознания есть секретный уголок, в который нет доступа никому из посторонних — в нем лежит фотоальбом, в котором покоятся лишь самые личные воспоминания. И когда нам плохо, мы открываем его и вспоминаем лучшие моменты, пережитые за всю жизнь — потому, что перед лицом возникших трудностей они собирают нас из обломков, подобно волшебному клею, заряжают силой и вдохновляют на очередные схватки с превратностями повседневной жизни. Сцены с родителями; момент, когда тебе впервые купили новый велосипед; свадьба; рождение детей; их первые слова; день, когда твоя дочь впервые пошла в школу — каждая из страниц этого альбома заряжает нас желанием жить дальше. И в альбоме поклонников Трека, после всех этих сцен с рождением прекрасных малюток и их первыми словами есть особая страница, которой нет больше ни у кого — там находятся фотографии из финальных сцен "Гнева Хана" — смерть Спока; похороны вулканца, во время которых голос Кирка предательски дрожит, когда он называет своего покойного друга самым человечным существом, которое он когда-либо встречал за всю свою жизнь; момент, когда гроб с телом Спока выходит в открытый шлюз "Энтерпрайза" и отправляется на покорение неизученной части космоса. И вот, когда кто-то с целью заработать заветные миллиарды лезет в этот альбом и начинает трогать фотографии, оставляя на них отпечатки грязных ладоней, все подобные проекты будет ждать та же судьба, что и Star Trek into Darkness. Казалось бы, уже одного оммажа культовой классике, который от неумения режиссера и сценаристов превратился лишь в скверную пародию на оригинал было достаточно для того, чтобы полностью похоронить сиквел, но помимо этого, у фильма хватает и других проблем. Кроме концепции будущего, в которую просто не веришь, вездесущих вспышек, слабой проработки персонажей и того факта, что многие сцены в фильме прямиком утянуты из "Звездных войн" (к примеру, эпизод, в котором Кирк на шаттле пытается уйти от преследования клингонов практически покадрово повторяет сцену с уходом Хана Соло от имперских штурмовиков, а сам шаттл представляет собой клон незабвенного "Тысячелетнего Сокола"), одна из главных проблем фильма — чудовищное количество фансервиса. Как ни странно, но в картине 2009 года Абрамсу и его коновалам пера удалось угробить вселенную Родденберри, практически не прибегая к старому доброму искусству облизывания фанатских чувств при помощи всевозможных отсылочек, зато в сиквеле они, что называется оторвались по полной. В комплекте поставки: трибблы из классического эпизода TOS, Секция 31 из финальных сезонов "Deep Space 9", бессмысленные отсылки к Горну из другого классического эпизода оригинального сериала и полностью весь персонаж Кэрол Маркус из "Гнева Хана". Особенность этих отсылок заключается в том, что все они не имеют ни малейшего отношения к сюжету фильму: стоит не вовремя моргнуть глазом — и даже не узнаешь о том, что они вообще здесь были. Все, за исключением разве что Кэрол Маркус — в "Гневе Хана" эта героиня представала в образе бывшей возлюбленной Кирка, встретившись с которой через 20 лет после завершения их романа, адмирал узнает о том, что у него есть взрослый сын. Но это в оригинале, а вот зачем этот персонаж фигурирует в сиквеле-недоремейке — об этом лучше спросить самого Абрамса и его распрекрасных сценаристов. Единственная сцена с ее участием, которая запомнилась поклонникам франшизы — эпизод, в котором героиня Элис Ив раздевается до нижнего белья, демонстрируя зрителям упругий живот. И это приводит нас к пониманию того, в чем же состоит принципиальное отличие между первым фильмом и сиквелом: поклонники картины 2009 года всегда защищали ее от нападок фанатов вселенной, используя один простой аргумент: "это альтернативная вселенная и совсем другой Трек". Это было, что-то вроде хрупкого зонтика, при помощи которого сценаристы и режиссер пытались укрыться от метеоритного дождя и как не смешно это прозвучит, но до поры, до времени у них действительно получалось. И вот в сиквеле этот чудо-зонтик исчез, потому, что они сами выкинули его, ведь обилие фансервиса — все эти трибблы, Горн, Хан и Маркус недвусмысленно свидетельствуют о том, что Star Trek Into Darkness хочет, чтобы его считали частью наследия оригинального Трека, а значит и оценивать его нужно соответственно. Знаете, я уже на протяжении четырех лет отчаянно пытаюсь найти аналог этого фильма в других известных кинофраншизах. Ситуация с абрамсовскими Треками напоминает сцену из любого классического слэшера, когда первый удар маньяка нанес жертве огромные повреждения, но пока не убил ее. Несчастный статист истекает кровью, он тщетно пытается уползти, но тут убийца медленно подходит к нему, поднимает свое мачете — и случается тот самый сиквел, который одним ударом отсекает голову с плеч. Ранее эта ситуация казалась мне чуть ли не уникальной — те же "Трансформеры" были мертвы по прибытии уже после выхода первого фильма, и все последующие сиквелы были просто издевательством над трупом старого мультсериала. Франшиза "Терминатора" умерла в конвульсиях еще на съемках третьей части, и в четвертом и пятом фильме уже присутствовала лишь на правах бесплотного призрака. И тут наступил 2017 год, на экраны вышел "Чужой: Завет", а вместе с ним пришла и первая прямая аналогия. "Прометей" — столь же грубая попытка перезапустить классическую франшизу, которая продела со вселенной "Чужих" то же самое, что и фильм Абрамса — в отношении классического "Стар трека". Огромное количество сюжетных дыр глубиной с Марианскую впадины нанесли непоправимый ущерб всей киновселенной Дэна О, Бэннона и Рональда Шуссета, но даже после всех совершенных над ним издевательств, пациент все еще трепыхался на операционном столе, давая поклонникам ложную надежду на сиквел. И вот наступил "Чужой: Завет" — и любые надежды исчезли. Раздавленная неоправданными режиссерскими амбициями и плохим сценарием, вселенная ксеноморфов безоговорочна мертва и следует на скамейку запасных в ожидании следующего перезапуска. Thanks, Ridley Scott!
Star Trek into Darkness стал первым фильмом трековской кинофраншизы, авторам которого пришлось за него долго извиняться. Дамы и господа, не пропустите смертельный номер — Дж. Дж. Абрамс извиняется за ошибки, допущенные им во время создания второго фильма:
Дж. Дж. Абрамс: многим фанатам не понравилось, что сиквел содержит слишком много отсылок к "Гневу Хана". Это действительно правда. Приношу свои извинения всем, кого это задело.
Абрамс снова извиняется:
Дж. Дж. Абрамс: Первый фильм имел очень сильную историю о двух сиротах, которые изначально ненавидят друг друга, но вынуждены объединиться вместе, чтобы выжить. У второго фильма ее не было. Спок и Кирк по-прежнему оставались главными героями, но между ними отсутствовал конфликт.
Оставим за скобками тот факт, что режиссер, которого некоторые критики на полном серьезе считают чуть ли не ведущим специалистом в области голливудской кинофантастики, называет сильной историей скрипт, который полностью построен на прыжках от одной сюжетной дыры к следующей. Во-первых, не совсем понятно, почему сюжеты старековских фильмов непременно должны строиться на конфликтах между Кирком и Споком, ведь эти персонажи изначально создавались Родденберри как части единого организма "Энтерпрайза", которые должны взаимодействовать друг с другом, а не враждовать. Любые перепалки и драки между ними выглядят столь неестественно, что напоминают сцену из фильма "Лжец, лжец", в которой герой Джима Керри лупил себя кулаком по лицу. Во-вторых, по сюжету оригинального фильма ни первый, ни второй не являлись сиротами: у Кирка оставалась мать, у Спока — отец. Одно из двух: либо у Абрамса действительно короткая память, и он просто не запоминает сюжетные подробности фильмов, которые сам же и поставил, либо ему настолько плевать. Но и это еще не все: Абрамс опять извиняется, на сей раз за вранье всех членов съемочной группы о личности героя Камбербэтча:
Дж. Дж. Абрамс: Держать личность главного злодея в тайне от аудитории было большой ошибкой. Получилось так, что желая сохранить интригу, мы просто лгали своей аудитории. Я пытался сделать так, чтобы аудитория получила максимальное удовольствие от сюжетного поворота с идентификацией злодея, но это был неверный ход. Эта идея принадлежала мне, и я несу за нее полную ответственность. Я ввел в заблуждение моих друзей — невероятно талантливых авторов и заставил их пойти по неверному пути. В итоге, я и сам чувствую некоторое разочарование от принятых мной решений и в следующий раз уже не повторю подобных ошибок.
В искусстве ведения дискуссий есть такой прием: признать свою вину за то, в чем никто тебя не обвинял и тем самым увести разговор в сторону от реальных обвинений. Давайте просто признаем, что откровенная ложь авторов о Джоне Харрисоне была наименьшей из проблем данного фильма. Признавая свою вину в создании фильма, Абрамс словно опытный сапер мастерски избегает любых упоминаний об отвратительном качестве сценария, написанного "невероятно талантливыми авторами" и убожества постановки финальных сцен. Нет, все проблемы сиквела заключались исключительно в плохо продуманной рекламной кампании, и сам Абрамс аки благородный сэр Ланселот бежит вперед остальных членов съемочной группы, мужественно закрывая их от стрел критиков своим огромным щитом. Ну и подлинный гвоздь нашей программы "Покаяние за покаянием": спешите видеть — Дж. Дж. Абрамс извиняется за обильное использование подсветок при создании обоих трековских фильмов (фанаты насчитали 721 вспышку на протяжении первого фильма и 826 — во втором.
Дж. Дж. Абрамс: Причина, по которой в фильмах появились эти вспышки — мне нравится, когда будущее выглядит настолько ярким, оно будто взрывается светом, который передается зрителям, сидящим по ту сторону экрана. В моих любимых фильмов 80-х годов таких, как "Крепкий орешек" или "Близкие контакты третьего вида" на съемках использовались анаморфотные линзы, на которых периодически возникали блики от источников света. Мне понравилась идея воссоздать эту технологию на съемках "Стар Трека", и поначалу я был просто влюблен в то, как выглядит наш фильм. Но уже на съемках Into Darkness была сцена с участием Элис Ив, в которой актриса настолько растворилась во всех этих вспышках, что от нее остался лишь один контур. Я показывал эту сцену моей жене, и она сказала: "Убери это. Я не могу на это смотреть. Кто это вообще там стоит?". И я ответил: "да это же Элис Ив", а жена ответила: "В таком освещении я просто ее не узнаю". Это была одна из причин, по которым я решил отказаться от использования такого количества вспышек на съемках седьмого эпизода "Звездных войн". Они по-прежнему будут присутствовать, но уже не в таком количестве
И здесь возникает закономерный вопрос: много ли Вы знаете известных голливудских режиссеров, которые на протяжении нескольких лет столь демонстративно каялись в собственных ошибках? Где, к примеру, примеры публичного покаяния со стороны Ридли Скотта, подарившего нам такие "шедевры", как "Прометей" и "Чужой: Завет"? Почему не слышно звуков разрываемых на груди рубашек от режиссера "Терминатор: Генезис", ремейка "Вспомнить все" или постановщика недавней "экранизации" "Темной башни"? Наверное потому, что современный Голливуд — это прежде всего рынок долговременных финансовых инвестиций, где люди в костюмах зарабатывают серьезные деньги, а не исповедальня монастыря кармелиток. Если денежная ставка сыграла — хорошо, если же нет — проект зарывают в землю, бюджет списывают в графу случайных издержек и продолжают с того же места, будто ничего не случилось. Так, почему же Абрамс продолжает открыто каяться в своих старых грехах — он глубоко порядочный человек, которому настолько не плевать на собственную работу и репутацию, либо... ... либо он просто пытается продать фанатам свой следующий кинопроект, и памятуя о не самой лучшей репутации, которую имеет у нердов Star Trek into Darkness, пресс-служба киностудии посоветовала ему демонстративно посыпать голову пеплом, заверив поклонников, что в седьмом эпизоде "Звездных войн" не будет ни местного аналога Хана, ни раздражающих засветов камеры (по крайней мере, не в том диком количестве, что присутствовало в обоих "Стар Треках"). Пусть каждый из вас выберет ту версию, которая кажется ему наиболее правдоподобной, но лично я предпочитаю вторую. В январе 2013 года, то бишь за пять месяцев до премьеры сиквела пресс-служба Disney официально подтвердила, что Дж. Дж. Абрамс станет режиссером седьмого эпизода "Звездных войн", и с этого момента стало очевидно, что его дни во вселенной "Стар Трека" полностью сочтены. И поэтому, промелькнувшее 13 сентября того же года сообщение о том, что Абрамс не будет режиссировать третий фильм о приключениях Кирка и Спока было всего-лишь пустой формальностью. С одной стороны, здесь все предельно ясно — Абрамс во многих интервью открыто заявлял, что является "Star Wars Guy", а не "Star Trek Guy" и когда ему предложили вместо клепания дешевых суррогатов саги Лукаса, пусть и в рамках совершенно другой вселенной заняться оригиналами — он с радостью переметнулся к противоположному лагерю, не забыв сообщить фанатам Трека о том, как печально с ними расставаться:
Дж. Дж. Абрамс: Мне немного горько от осознания того, что кто-то другой возьмется за поводья этой вселенной вместо меня.
Но это лишь официальная версия причин, побудивших Абрамса отказаться от режиссуры дальнейших фильмов по Треку — в лучших традициях его нынешних работодателей, практически история о Золушке, которая всю жизнь мечтала встретить прекрасного принца, и вот мечта всей ее жизни стала явью под сенью компании главных киносказочников в истории Голливуда. Однако у этой истории есть пара любопытных деталей, которые превращают сказку о наивной и честной домработнице в очередную часть "Корпорации монстров". Все дело в том, что находясь у руля трековской кинофраншизы, Абрамс пытался создать из "Трека" целую мультимедийную вселенную. Но парадокс ситуации заключался в том, что к тому моменту... у Трека уже была собственная мультимедийная вселенная, к которой ни сам Абрамс, ни его производственная компания "Bad Robot" не имели никакого отношения. В середине нулевых годов концерн Viacom разделил всю свою медийную империю на два подразделения — кинокомпанию "Paramount" и телевизионную корпорацию CBS, каждое из которых имело полную автономию друг от друга. И на франшизе "Стар Трека" это решение отразилось следующим образом: киностудия сохраняла за собой права на дистрибуцию новых и старых кинофильмов, выпущенных под данной торговой маркой, в то время как у CBS оставались права на телевизионные сериалы и все, что с ними связано: книги, комиксы, выпуск сувенирной продукции. Уже в конце 2012 года Абрамсу и его коллегам стало вполне очевидно, что попытка превратить "Кельвин таймлайн" в целую мультимедийную вселенную не увенчалась успехом, ибо все их усилия не приносили ожидаемого дохода. За все это время в свет вышло всего-лишь 3 романа (два из которых представляли собой новеллизации абрамсовских фильмов), пара комиксов и одна паршивая видеоигра, и ни один из этих продуктов не пользовался большим спросом среди фанатов. Более того, плохо продавались даже те товары, на которых традиционно держится любая вселенная, ориентированная на поклонников-гиков: сувениры, комплекты униформы, модельки "Энтерпрайза", фигурки с изображением Криса Пайна в роли Кирка и Захари Квинто в роли Спока и т.д. Тогда Абрамс и его деловой партнер Брайан Бёрк посмотрели по сторонам и с удивлением обнаружили, что в то самое время, пока их собственные попытки продавать атрибутику по мотивам "Кельвин таймлайн" терпят одни убытки, CBS вполне успешно торгует товарами с изображением классических персонажей: Кирка-Шатнера, Спока-Нимоя, Маккоя — Келли и других. По мотивам оригинального сериала регулярно выходят новые книги и серии комиксов, да и модельки "Энтерпрайза" с первоначальным дизайном художника Мэтта Джефериса пользуются у фанатов куда большим спросом, чем все сувениры, выпущенные по мотивам "Линии Кельвина", причем вместе взятые. Абрамс даже пробовал убедить CBS отказаться от выпуска товаров по мотивам Original Series, мотивируя это тем, что наличие двух моделек Кирка в исполнении разных актеров смущает потребителей и вносит диссонанс в трековскую вселенную, но это был тот случай, когда одна акула пыталась убедить другую в том, что питаться людьми — это очень плохо, дабы полакомиться ими самой. Итог всех этих баталий с боссами телекомпании был предсказуем — Абрамс не получил того, что хотел и при первом же удобном случае рванул к конкурентам, где все его мечты немедленно стали явью — ведь в отличие от Парамаунт\CBS у Лукаса и Диснея имеется лишь один Люк Скайуокер. Однако слова Абрамса о том, что он навсегда уходит из киновселенной Родденберри и испытывает от этого неподдельную грусть (хнык-хнык) были лишь очередным лукавством с его стороны: покидая гостеприимные стены центрального офиса "Парамаунт", Абрамс ухитрился сохранить за собой продюсерский контроль (и соответственно проценты с дистрибуции) сразу за двумя главными франшизами студии — "Стар трек" и "Миссия: невыполнима" и таким образом, если вселенная Родденберри когда-нибудь станет great again, создатель "Лоста" тоже в накладе не останется. Есть даже версия, что именно условия эксклюзивного соглашения с Абрамсом стоили места в компании человеку, который когда-то первым открыл его талант кинорежиссера — исполнительному директору "Парамаунт" Бреду Грею. Думаю, что покидая стены киностудии, которой он посвятил более 10 лет своей жизни, Грей наконец-то осознал, что его хитроумный протеже так и не стал Спилбергом. После того, как Абрамс откланялся перед фанатами и побрел в сторону голливудского заката, с победным видом сжимая в руках миниатюрную фигурку имперского штурмовика, перед студией встал серьезный вопрос: "Кто же станет режиссером третьего фильма?". В мае 2014 года в сеть просочились первые новости о создании триквела "Стар Трека": одна — хорошая, другая — не очень. Прекрасная заключалась в том, что при работе над черновиком сценария возникли серьезные творческие разногласия, в ходе которых наконец-то распался творческий дуэт Алекса Курцмана и Роберто Орчи. В результате разрыва отношений, Курцман оставил своего бывшего партнера и отправился рушить проекты других киностудий наподобие "Мумии" (2017) (тем, кто при чтении последнего предложения счастливо выдохнул и сделал ручкой известный жест сообщу маленький спойлер — он улетел, но обещал вернуться. В частности, идущий сейчас на "Нетфликсе" телесериал CBS "Star Trek: Discovery" делался под непосредственным контролем все того же "невероятно талантливого автора"). Плохая же новость заключалась в том, что постановкой третьего фильма планировал заняться... сам Роберто Орчи, на счету которого не числилось вообще ни одной режиссерской работы. Единственным сомнительным достижением сценариста, которое хоть как-то выделяло его на фоне бывшего соавтора было знаменитое предложение "f**k off" , адресованное всем поклонникам серии, обвинявших его с Курцманом в полном разрушении утопии Родденберри. Но в итоге студия благоразумно предпочла не рисковать, и так и не получив место режиссера, Орчи покинул проект триквела вслед за Курцманом. Новость об уходе из вселенной сразу обоих "невероятно талантливых авторов", которых к тому моменту уже чуть ли не открыто называли гробовщиками всей серии, воодушевила даже тех фанатов, кто изначально не возлагал на триквел никаких ожиданий — чем черт не шутит, а вдруг в этот раз действительно выгорит? С этого момента кривая реакции фанатов на новости о судьбе фильма напоминали поездку на "Американских горках", которые резко скакали то вверх, то вниз. После новостей о том, что постановкой триквела может заняться Орчи, их ожидания устремились прямиком к центру Земли, потом пришел слух, что Саймон Пегг уговаривает присоединиться к проекту своего старого друга режиссера Эдгара Райта, и линия резко выпрямилась вверх. Затем, после официального подтверждения, что место режиссера занял Джастин Лин (кто-нибудь без IMDB может сходу назвать, сколько частей The Fast and the Furious он произвел?) она вновь начала падать, но когда стало известно, что одним из сценаристов проекта назначен сам Пегг, интерес к триквелу вновь возрос. Однако далеко не все актеры из оригинального каста мечтали вновь вернуться к своим героям, в частности, на перепутье между утверждением нового режиссера, проект чуть не лишился исполнителя роли Боунза Карла Урбана.
Карл Урбан: Я был крайне разочарован развитием своего героя в Star Trek into Darkness. Я был согласен со многими поклонниками серии, которые говорили, что во втором фильме мой персонаж стал излишне маргинальным. К моменту, когда студия вспомнила о Боунзе, я был близок к заключению контракта в совершенно другом фильме и не собирался возвращаться в "Стар Трек". На случай возможного ухода Урбана сценаристы подготовили вариант с закадровой смертью Маккоя, но режиссеру Линну удалось переубедить актера:
Карл Урбан: Я встретился с ним и поделился своими сомнениями по поводу моего героя. Я сразу же понял. что передо мной находится настоящий фанат вселенной, который прекрасно осознает всю важность Маккоя и не считает, что главными героями "Трека" должны быть лишь Кирк и Спок.
Но потом в "Парамаунт" решили провести конкурс на самую провальную рекламную кампанию нового фильма, в котором безоговорочное золото досталось "Star Trek: Beyond". Решив по-максимуму использовать фишку "от режиссера серии The Fast and the Furious", они смонтировали первый трейлер в характерном стиле гоночных блокбастеров от Universal, за что третий фильм тут же получил от фэнов презрительную кличку "Форсаж в космосе". Затем в маркетинговой кампании решили использовать эксклюзивную песню Рианны "Sledgehammer", что тоже было мягко говоря странной идеей — ведь тот же Дисней не рекламирует новые эпизоды ЗВ при помощи свежих хитов от Джастина Бибера. Маркетинговая кампания триквела в первую очередь плоха тем, что ввела в заблуждение потенциальных зрителей: в результате, те кто хотел от нового "Стар трека" диалогов и развития персонажей, а не очередной абрамсовщины, фильм дружно проигнорировали, а кинотеатры по всему миру оказались забиты публикой совсем иного сорта, которая клюнула на стремительную нарезку кадров из трейлера, ожидая увидеть реальный "Форсаж в космосе" и в итоге была очень разочарована. После выхода фильма на экраны большинство ютуб обзоров состояли в основном из претензий а-ля "я пришел за взрывами и экшОном, а тут одни диалоги". Помимо этого уровень претензий, предъявляемых к фильму четко делит зрителей на родденберриевцев и абрамсофитов: первым обычно не нравится местный экшен и сюжет, а вот вторые начинают блистать во всем своем великолепии, демонстрируя всю глубину познания классического "Стар Трека". Такие зрители обычно ставят в вину триквелу элементы, которые обильно присутствовали в большинстве картин периода Кирка-Шатнера и Стюарта-Пикара: к примеру, в одном из виденных мной видеообзоров автор ругал картину за то, что большая часть действия разворачивается не в космосе, а на поверхности планеты (этот бедолага должно быть не видел "Star Trek IV: The Voyage Home", "Star Trek V: The Final Frontier", "Star Trek: Generations", "Star Trek: First Contact" и "Star Trek: Insurrection"), в другом же обзорщик критиковал "Бейонд" за инновационную (по его мнению) идею разрушить "Энтерпрайз", очевидно не имея ни малейшего представления, что оригинальный Enterprise NCC-1701 был уничтожен в ходе событий "Star Trek III: The Search for Spock", а в финале первой полнометражки Пикара авторы проделали то же самое и с Enterprise NCC-1701-D. Все эти маркетинговые танцы очень плохо отразились на кассовых сборах: при бюджете в 185 миллионов картине удалось заработать в мировом прокате всего-лишь 350, и это довольно прискорбно, так как на фоне абрамсовских поделок "Beyond" несомненно является лучшим фильмом из трех. Да да, Вы не ослышались: рядовой ремесленник, прославившийся штамповкой фильмов в одной из наиболее штампованных серий современного Голливуда, с первой же попытки превзошел все старания "ведущего специалиста в области кинофантастики" (с) и лауреата премии "Эмми" за лучшую режиссуру. Невероятно, но факт. Начнем, пожалуй, с далеко не самого значимого изменения, а именно с экшена. У Абрамса даже экшен-нарезки получались какими-то будничными, словно утренняя летучка в отделе маркетинга, и каждая вторая сцена вызывала дежа-вю: "Угадай из какой части оригинальной трилогии ЗВ мы позаимствовали вон тот отдельный элемент или все сразу?". В связи с этим, лично я при просмотре Into Darkness все ждал, когда во вселенную "Стар Трек" завезут местный аналог шагающих роботов AT-AT, но по каким-то причинам этого так и не произошло, очевидно Абрамса в очередной раз подвели его "невероятно талантливые авторы". Да, в "Star Trek Beyond" не так много экшен-сцен, как в предыдущих инсталляциях абрамсверса, но выполнен он весьма разнообразно. Одна из ключевых сцен триквела — эпизод, в котором рой наномашин медленно и методично разносит по винтикам "Энтерпрайз". Забудьте про какое-либо правдоподобие и реализм, забудьте законы физики, а заодно и то, что все это происходит в фильме, название которого содержит словосочетание "Стар Трек" (уверен, что Джин Родденберри, будь он жив, просто возненавидел бы эту сцену). Но до чего красиво и эффектно все снято! Помимо экшена Лин внес и другие изменения в сформированный Абрамсом "канон". Отныне фильм можно смело рекомендовать дальтоникам и людям с расстройством зрения — никаких вспышек, засветов, бликов и подсветок Вы больше здесь не увидите. Вслед за этими проверенными временем средствами по вызову приступов эпилепсии, серию покинул и другой наш старый знакомый — пивзавод компании Anheuser-Busch (очевидно, в отличие от Абрамса, Линн просто не любит "Будвайзер"). И поклонникам Трека, которые на протяжении двух предыдущих фильмов вынуждены были каждую секунду мириться с присутствием на экране этих раздражителей, впору задаваться вопросом: "Я что уже в раю?". Однако самые главные нововведения коснулись не визуального ряда, а персонажей и их взаимодействия друг с другом. Ни для кого не секрет, что за два предыдущих фильма ни сам Абрамс, ни его ручные "невероятно талантливые авторы" не сделали ни одной попытки раскрыть персонажей культовой франшизы таким образом, чтобы их характеры нельзя было описать одной единственной фразой: Кирк — задира и хулиган, Спок — биоробот с периодически глючащей программой, Скотти — клоун, производящий впечатление человека навеселе, Ухура — девушка одного из героев, Чехов — карикатурный русский, Сулу — вообще не нужен. И как бы Пегг открытым текстом не посылал всех, кому не нравился предыдущий фильм, в глубине души актер знал, что претензии к персонажам были полностью справедливы, потому, что едва получив контроль над сценарием, он тут же занялся их прорисовкой. В отличие от предыдущих фильмов, где были задействованы лишь Кирк и Спок, в то время, как все остальные члены экипажа выполняли функции подтанцовки в разноцветных майках, "Star Trek: Beyond" — первый фильм серии, который хотя бы пытается более или менее равномерно задействовать всю команду. Для этого авторам приходится периодически идти на различные уловки и разбивать героев по парам, но собственно в этом и заключается суть работы хорошего сценариста — подготовить персонажам условия для раскрытия их индивидуальностей. И вдруг выясняется, что Кирк — уже не вчерашний хулиган, а человек, который серьезно беспокоится о будущем (сама эта линия была взята из "Гнева Хана" и применительно к герою Пайна смотрится немного странно: все-таки одно дело, когда обеспокоенность своим возрастом выражает 51-летний Уильям Шатнер и совсем другое — когда практически те же реплики вкладывают в уста 36-летнему парню). Скотти — не комедиант с ручным медведем инопланетянином на веревочке, а большой умница и мастер на все руки. Одно из центральных мест в фильме занимает дуэт традиционно сварливого Боунза с флегматичным Споком, при просмотре которого не покидает ощущение, что с минимальными изменениями эти сцены могли фигурировать и в оригинальном телесериале. Одним из актеров, кто получил наибольшую выгоду от смены сценаристов стал Захари Квинто. Если раньше то тут, то там актера обвиняли во всех смертных грехах — дескать и играть то он не умеет, и лицом для этой роли не вышел, то после выхода "Бейонда" все эти крики наконец утихли. Пегг и его соавтор Даг Джунг избавились от фигурировавшего у Абрамса образа взбесившегося биоробота и создали новую версию персонажа, которая насколько это вообще возможно приближена к оригиналу. Авторы избавились от одной из наиболее раздражающей сюжетных линий предыдущих фильмов — любовного романа между Споком и Ухурой (сцены их взаимоотношений в Into Darkness были так убого написаны и настолько отвратно поставлены, что по сравнению с ними "Санта Барбара" смотрится "Ромео и Джульетой") и восстановили персонажу его базовые настройки. Один из центральных подсюжетов, связанных со Споком (обставленный практически как личный "квест" сопартийца из типичной РПГ) — глубокая скорбь из-за смерти его пожилой версии, которую у Абрамса играл сам Нимой. Попутно эта линия является своеобразным трибьютом великому актеру, которого не стало прямо в процессе создания третьего фильма — 27 февраля 2015 года. Остальные изменения, внесенные в сценарий триквела тоже не менее значимы. К примеру, Пегг и Джунг полностью избавились от типичных для Орчи и Курцмана идиотских острот, из-за которых постоянно складывалось впечатление, будто действие фильмов происходит не на космическом корабле, а в студенческой общаге. То, что считается шутками в представлении авторов "Трансформеров" заменили тем, что является шутками в представлении нормального человека, более того, впервые с момента перезапуска серии в "Стар треке" появились нормальные диалоги. Сценарий "Бейонда" наглядно демонстрирует, что если бы в 2009 году к созданию сценария ребута подключились просто обычные авторы вместо "невероятно талантливых", то и из этих фильмов мог выйти вполне нормальный "Стар Трек" вместо абрамсовского. Наряду с остальными возможностями, которые благополучно профукали Орчи и Курцман — образ Павла Чехова в образе Антона Ельчина. У Абрамса это был еще один чисто комический персонаж, который смешно коверкал английский и вообще был эдаким "мини-Скотти", будто это не космическая опера, а пятничный ситком, которому нужны не герои, а клоуны на манеже. И лишь в "Бейонде" Ельчин впервые за три фильма действительно играет роль Чехова — отважного русского парня и одаренного вундеркинда. Можно даже сказать, что взаимодействие персонажей переводит франшизу на новый смысловой уровень: если все фильмы Абрамса были посвящены преимущественно взрывам, то здесь перед нами типичная (хоть и банальная) история о том, как экипаж звездолета становится настоящей семьей. На одном из пресс-показов фильма Саймон Пегг сказал, что работая над сценарием он пытался увести франшизу в сторону от взрывов, вернув на место сердце старого "Трека" и с поставленной задачей справился на "отлично". Вот только не успел фильм выйти на экраны, как семья понесла первые потери — 19 июня 2016 года в результате глупого несчастного случая погиб Антон Ельчин. Продюсеры немедленно заявили, что не будут искать замену актеру и в истории абрамсовского Трека он так и останется единственным Павлом Чеховым. Главная проблема "Бейонда" заключается в том, что оказаться лучшим на фоне всех предыдущих творений — не самое великое достижение. Триквел — как спортсмен-середнячок, который на уроках физкультуры легко обставляет в стометровке окрестных ботанов, но при столкновении с хорошо подготовленными бегунами все время приходит последним. И обставить фильмы Абрамса на его же поле довольно несложно, для этого всего то нужен режиссер, испытывающий хоть какое-то почтение к оригиналу и пара сценаристов, которые любят свою работу. Настоящие трудности начинаются, когда картина Лина выплывает за границы огороженного садочка и ВНЕЗАПНО выясняется, что фильмов то оказывается не три, а целых тринадцать штук! И если с какими-нибудь уж совсем ущербными инвалидами наподобие "Star Trek: Insurrection" или "Star Trek Nemesis" "Бейонд" еще может тягаться на равных, то первое же столкновение с "Гневом Хана", "Первым контактом", "Неоткрытой страной" или "Возвращением домой" не оставит на его теле живого места. Да, третий фильм — это шаг в безусловно правильном направлении, но благодаря предыдущим авторам, во франшизе сложилась такая ситуация, что одного шага уже недостаточно, нужно сделать их сразу десять. Если кто не понял, под шагами в данном случае понимается проработка сценария и в частности магистрального сюжета, но как известно хорошего много не бывает, и преуспев в проработке персонажей, во всем что касается завязки фильма и образа главного антагониста Пегг и Джунг дружно ломанулись вниз по граблям, разложенными еще Орчи, Курцманом и Линделофом. Иными словами — если во всем, что касается героев и диалогов заметен внушительный прогресс, то во всем остальном лед так и не тронулся. На премьере фильма сам Пегг оправдывался тем, что невозможно просто взять и вернуть на экраны тот стиль, в котором были сняты классические кинофильмы — новый зритель этого попросту не оценит.
Саймон Пегг: "В современным условиях нельзя просто взять и перенести на экран все, что было в тех фильмах. Нынешний кинозритель моментально почувствует себя не в своей тарелке. Я знаю, что многих фанатов "Стар трека" наши фильмы приводят в бешенство. Они считают, что можно взять эпизоды оригинального сериала и перенести их на большой экран без малейших изменений, но я уверен, что итог такого переноса будет очень печальным. Поэтому работая над фильмом мы попытались соблюсти баланс.
Ну то есть фанаты в кои то веки получили нормальных персонажей и все, на этом с них хватит. А вот для того, чтобы современный зритель не чувствовал себя чужим на этом празднике жизни — ловите сюжет про еще одного мстителя с большой буквы М, вооруженного высокотехнологичной инопланетной вундервафлей. Так точно — уже в третий раз за три фильма подряд. Б-баланс. Причем главного антагониста фильма по имени Кролл в исполнении британского актера Идриса Эльбы сам Пегг поначалу описывал как "злодея, которого вы еще никогда не видели"! Обещаниям сценариста вторил и сам Эльба:
Идрис Эльба: Я думаю, что "Стар Трек" всегда был очень классическим, когда речь заходила о злодеях, по крайней мере о парнях из серии "а теперь я разрушу весь мир". Но в этой версии все будет немного по-другому. Вас ждет очень интересное путешествие, которое по моему мнению станет для франшизы настоящим прорывом. И при этом мой персонаж по-прежнему отлично вписывается в схему классического плохого парня.
Так о каком путешествии идет речь? Герой Эльбы когда-то носил имя Балтазар Эдисон. В XXII веке, еще до основания Федерации он был профессиональным солдатом, который принимал участие в жестокой войне с ромуланцами. В 2163 году корабль под командованием Эдисона USS "Franklin" совершил аварийную посадку на планете Алтамид. В результате посадки звездолет получил серьезные травмы и вышел из строя. Эдисон и его команда долго ждали, пока их найдут, но так и не дождались прихода помощи. За время, проведенное на планете в полной изоляции Эдисон начал во всем винить Федерацию, он полагал, что его специально бросили умирать, потому что он всегда демонстрировал неприкрытую враждебность к любым идеям федеративного устройства. На самом же деле Федерация просто посчитала, что "Франклин" и его экипаж были уничтожены в результате атаки ромулан. Проходит почти 150 лет, и Эдисон уже в облике рептилоидного военачальника Кролла начинает свой крестовый поход к звездам, планируя уничтожить всю Федера... Стойте, неужели этот сюжет ничего Вам не напоминает? История Кролла по сути пересказывает ориджин на редкость нелепого злодея Нерона из первого фильма. Судите сами: в основе их действий лежит неверная оценка ситуации (Нерон винит Спока в гибели Ромула, хотя тот не был повинен в содеянном; Кролл обвиняет Федерацию в том, что она намеренно бросила его на Алтамиде, хотя она этого не делала), и тот, и другой персонаж представляют собой типаж человека, сознание которого помутилось от пережитых невзгод (у Нерона это была смерть жены, у Кролла-Эдисона — более 100 лет, проведенных на чужой планете, практически в полном одиночестве). И цель у них одна на двоих, точнее даже троих, если считать робота Бендера из "Футурамы": уничтожить всех человеков! Между Нероном и Кроллом есть лишь единственное серьезное отличие, которое попутно открывает одну из самых больших сюжетных дыр во всей вселенной Абрамса (и учитывая все, что мы знаем о сюжетах предыдущих фильмов, это уже само по себе говорит о многом). Если помните, Нерон в качестве оружия использовал "красную материю", которую отобрал у Спока, Хан собирался вершить свою месть, сидя на мостике суперкорабля, который спроектировал своими руками. Кролл же эти технологии... просто нашел. Я не шучу, именно так все выглядит в этом сценарии — шел по лесу, зацепился ногой за пенек, а там... Причем речь идет не об одной вундервафле, а о целом комплексе инопланетных устройств, заботливо оставленных некой неопознанной цивилизацией: тысячи миниатюрных дронов-беспилотников, агрегат, который позволяет в буквальном смысле слова высасывать из других существ жизненную силу, продлевая таким образом жизнь его обладателю; попутно он видоизменяет генетический код носителя, превратив человека Эдисона в рептилоида Кролла. Затем антагонист узнает о существовании древнего инопланетного оружия под названием Абронат, которое давным давно в далекой далеко... было разделено на несколько частей, но если соединить их вместе, с его помощью можно уничтожать целые планеты. Однако к этому моменту сюжет фильма окончательно утрачивает внимание со стороны поклонников "Старого Трека", поскольку даже ребенку ясно, что здесь уже начинается очередной "Пятый элемент", скрещенный с первой частью "Стражей Галактики", в то время, как никакой вселенной Родденберри даже не пахнет. "И где же тут обещанное интересное путешествие?" — спросите Вы. Очевидно, расхваливая на разные лады злодея-которого-вы-еще-не-видели, Пегг и Эльба имели ввиду земное происхождение Кролла и противопоставление взглядов людей, которые родились и сформировались как личности еще ДО создания Федерации с теми, кто родился уже при ней. По сути здесь используется тот же прием, что и в эпизоде оригинального сериала "Space Seed", где злобный милитарист Хан противопоставлялся образу граждан утопии из светлого будущего. Однако в случае с Кроллом прием противопоставления не срабатывает, поскольку мы имеем дело уже не с идейным противником Федерации, а с с абсолютно деградирующим и мутирующим существом, одержимым местью. Иными словами, внешне и внутренне это тот же Нерон, в то время, как возможность бесконечного продления собственной жизни за счет других делает его практически еще одним Ханом-2013. Дамы и господа, у нас только что выпал фулл хаус!
Саймон Пегг: Суть в том, что мы не хотели создавать еще одного плохиша, одержимого жаждой мести. Мы хотели, чтобы его мотивация выглядела более сложной и даже немного мистической. Извини, Саймон, но у вас это не получилось. В итоге, "Star Trek Beyond" оставляет после себя очень противоречивые чувства. Если фильмы Абрамса со всеми этими вспышками и сомнительными декорациями с самого начала напоминали вселенскую халтуру, причем на всех уровнях сразу, то здесь же заметны попытки действительно постараться, что в итоге приводит к еще большему разочарованию. Кто виноват в том, что со сменой людей, отвечавших за создание предыдущих фильмов, мы имеем ту же самую кашу, но с другой подливой? Осмелюсь предположить, что во всем виновата студия, не даром же еще во время написания сценария по Голливуду упорно ходили слухи, что чиновники "Парамаунт" хотят превратить франшизу в клон марвеловских "Стражей Галактики". И нет покоя бедному "Треку": одни хотели получить "Звездные войны" с Кирком вместо Соло, другие — "Стражей Галактики" со Споком в роли Старлорда, одна лишь классическая серия, где Кирк — это Кирк, и Спок — это Спок, очевидно никому уже не нужна. "Star Trek Beyond" демонстрирует нам все проблемы "временной линии Кельвина" — искусственного суррогата оригинальной вселенной, созданного лишь на потеху толпе. Во-первых, эта реальность, альтернативная логике и здравому смыслу, не предназначена для научной фантастики, ибо во вселенной, по которой бегают злодеи с исцеляющей кровью, а другие мутанты собирают из подручных средств могущественные древние артефакты, просто нет места ни серьезному исследованию космоса, ни изучению инопланетных обычаев, ни морально-этическим дилеммам. Во-вторых, по сравнению с оригинальной вселенной Родденберри, функционирующей по своим жестким правилам, "Кельвин таймлайн" — это своеобразное гуляй-поле, первозданный неструктурированный хаос. Здесь в любую минуту можно извлечь из волшебной шляпы все, что угодно или наоборот — запихнуть обратно и больше никогда не вспоминать. В один момент нас заставляют вспомнить о существовании Первой Директивы, но уже в следующую минуту могут заставить забыть, причем навсегда. Когда нужно по сюжету — герои пользуются услугами чудо-телепортатора, который за мгновение доставляет куда угодно, а потом создатели внезапно вспоминают о том, что у нас же здесь сага про космические корабли. В годы работы над оригинальным сериалом Родденберри произнес знаменитую фразу: "Это не Стар трек, пока я не скажу, что это является Стар треком", и Вы не поверите — это действительно работало. Потом бразды правления франшизой перешли к Рику Берману и несмотря на миллион допущенных ошибок, он всегда четко представлял, что это за вселенная и для чего она существует. А потом она превратилась в корабль, который сам по себе плывет незнамо куда без капитана и рулевого. В той же диснеевской вселенной "Звездных войн", как бы мы к ней не относились есть целый комитет, который отвечает за создание и наполнение нынешнего канона, в то время, как во временной линии Кельвина по-прежнему царит лишь полная анархия. Какое же будущее ждет эту линию? О, оно будет просто прекрасным, можете даже не сомневаться. Летом 2017 года студия официально анонсировала создание четвертой части, и исполнительный продюсер Абрамс плотоядно облизываясь, радостно поделился новостью, что он уже своими глазами видел черновик готового сценария, который написан невероятно талантливо. Не знаю как Вас, а меня уже терзают плохие предчувствия. У кого-то из читателей наверное сложилось впечатление, что я ненавижу Абрамса, и это чистая правда. На самом деле, основная проблема Абрамса заключается в том, что в историю кино он войдет не как хороший сценарист или талантливый режиссер, а только как гениальный продюсер. И разница между всеми этими профессиями заключается в том, что сценаристы генерируют новые истории, режиссеры знают, как правильно рассказать их с экрана, в то время, как продюсеры умеют лишь продавать их потенциальному потребителю. Абрамс — это продавец подержанных автомобилей, который может всучить "Москвич" человеку без водительских прав или коммивояжер, продающий пылесос "Кирби" в доме, где даже нет ковра. Прирожденный бизнесмен, который с цифрами годовых финансовых отчетов и диаграммами потребительского спроса обращается куда лучше, чем с буквами, которые в его случае с превеликим трудом ложатся в очередной полусвязный сценарий. И в этом и заключается главное отличие "временной линии Кельвина", она же вселенная Абрамса от вселенной Джина Родденберри, потому что вплоть до 2009 года "Стар Трек" не был франшизой, ориентированной исключительно на зарабатывание миллионов. Сценаристы, продюсеры и режиссеры, приложившие свои руки к созданию предыдущих фильмов и сериалов не имели абрамсовского финансового чутья и не интересовались маркетинговыми диаграммами; в первую очередь они сами были убежденными "треккерами" и рассказывали с экрана истории о персонажах, которых любили. Поэтому то явление, которое в статье неоднократно называлось термином "вселенная Абрамса" гораздо уместнее было бы наречь "маркетологической вселенной" или "вселенной кинокомпании "Парамаунт"". Суть "временной линии Кельвина" заключается в том, что она изначально ориентирована на зрителей, которым не нужны ни хорошие истории, ни интересные персонажи с глубоким развитием, поэтому стиль Абрамса а-ля "кругом все в огне, быстрее бежим, ибо некогда объяснять" идеально подошел к запросам студии и требованиям маркетологов. Однако финансовая статистика свидетельствует совсем не в пользу "Кельвина": каждый следующий фильм в новом стиле собирает еще меньше предыдущего, и план превратить шахматы в поддавки официально провалился. Какая дальнейшая судьба ждет это нелепое образование от вселенной покойного Джина? Тут одно из двух: либо этот жадный и уродливый двойник умрет, подарив свободу своему гораздо более одаренному сородичу, либо они оба погибнут вместе, как сиамские близнецы, а саму оригинальную вселенную просто запрут в каком-нибудь темном чулане с пыльными авторскими правами. Да, CBS будет продолжать и дальше эксплуатировать фансервис по мотивам классических сериалов, выпуская в свет все новые фигурки Шатнера или книги о приключениях Пикара, но дальше этого дело не пойдет. Иными словами — вселенная Родденберри вернется к тому самому состоянию "вечного перепутья", в котором она пребывала с 2005 по 2009 год и еще намного много раньше — с 1969 по 1979. 24 октября 1991 года Джина Родденберри не стало, и согласно последней воле демиурга "Стар Трека", капсула с его прахом была запущена на орбиту Земли, где вращается и по сей день. Устремившись с планеты в черное небо, мы минуем орбиту и поднимаемся намного выше — в кромешный мрак безвоздушного пространства, где в свободном полете от одной звезды до другой, в вечном движении пребывает и гроб с телом главного творения всей его жизни. Руки сложены на груди, глаза закрыты, и грудь не двигается в такт дыханию уже долгие годы. Но нам не хочется верить в то, что это конец. Давайте считать, что она просто спит.
------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------ ----------------------------- P.S. Данная статья посвящается светлой памяти Леонарда Нимоя (1931 — 2015) и Антона Ельчина (1989 — 2016)
|
| | |
| Статья написана 17 сентября 2017 г. 11:12 |
Here I am, I'm the master of your destiny, I am the one the only one, I am the god of kingdom come, Gimme the prize, just gimme the prize Queen
Эта история началась в 1984 году, с желания одного американского студента во что бы ни стало посетить Шотландию. Студента этого звали Грегори Уайден, и в ту пору он обучался в киношколе при Калифорнийском Университете, осваивая азы сценарного ремесла. В конце одного из семестров Грег принял спонтанное решение, которое впоследствии весьма неожиданным образом изменит всю его жизнь — всего-лишь на пару дней вырваться из оков солнечной Калифорнии, дабы провести уик-энд в холодной и романтичной Шотландии. Одним из первых пунктов посещения новой страны стал эдинбургский музей, где в то самое время как раз проходила выставка средневековых доспехов. Уайден никогда раньше не видел настоящих рыцарских лат, поэтому уже один зрительный контакт с атрибутикой из седой древности тут же привел его в чувство, близкое к экстазу. В голове юноши тут же промелькнула мысль, которая в тот момент показалась ему чрезмерно глупой: "а что бы чувствовал человек, родившийся в эпоху Средневековья и носивший такие доспехи, если бы ему довелось попасть в наш современный мир?". И после окончания двухдневного уик-энда, когда Уайден уже вернулся обратно в Штаты, визуальный образ средневековой брони и атмосфера настоящего рыцарского замка постепенно улетучились из его головы, но сама мысль осталась. Она вновь посетила начинающего сценариста после просмотра им "Дуэлянтов" (The Duellists, 1977) — дебютного фильма Ридли Скотта, посвященного вражде двух офицеров наполеоновской армии. В третий раз она вернулась уже в компании с еще одной культовой исторической картиной 70-х, посвященной авантюристам, войнам и участию в различных дуэлях — речь, разумеется, шла о "Барри Линдоне" за авторством самого великого Кубрика. После просмотра этих двух фильмов в голове Уайдена что-то щелкнуло, и пазл сложился. Продолжая днем посещать предписанные ему лекции и семинары, ночами он принялся работать над своим дебютным сценарием, главным героем которого являлся человек, который проживал одну историческую эпоху за другой, так как физически не мог умереть. Как это водится у многих культовых фильмов, первая версия сценария серьезно отличалась от того, что зрители увидели на большом экране. Сюжет вращался вокруг вечного противостояния двух бессмертных воинов — шотландского горца Коннора МакЛауда и его извечного врага, имя которого на протяжении всего фильма ни разу не произносилось (в своей рукописи Уайден называл его просто "Рыцарь"). МакЛауд родился в 1408 году в маленькой деревни у подножья шотландских гор и должен был жениться на местной девушке по имени Мара, но свадьбу отменили, когда выяснилось, что Коннор является жертвой древнего проклятья богов, дарующего ему бессмертие. Коннора изгоняют из родной деревни, после чего он некоторое время скитается по свету, пока не встречает другого бессмертного по имени "Рамирес", который становится его другом и учителем (в рукописи Уайдена напротив этого персонажа стоит пометка "испанский мистер Мияги" — это отсылка к образу пожилого учителя карате из популярного в 80-е годы молодежного фильма "Karate Kid" (1984)). После завершения обучения на сцене впервые появляется Рыцарь, который убивает Рамиреса, тем самым положив начало кровной вражде между ним и МакЛаудом. Главное и принципиальное отличие между сценарием Уайдена и фильмом Рассела Малкэхи заключается в том, что действие рукописи излагает все события последовательно, без упора на флэшбеки. Перед глазами зрителя Коннор проживает разные исторические эпохи — период Английской революции, эпоху Наполеона, неумолимо приближаясь к современности, и в каждом из этих периодов обязательно сталкивается с Рыцарем, который продолжает его упорно преследовать. Кроме того, изначальный вариант Уайдена был гораздо мрачнее того, что попало на большой экран. Молодой автор затронул весьма интересную тему, которая потом ни разу не встречалась ни в одном другом фильме или сериале данной франшизы — пережив несколько столетий и похоронив множество друзей, Коннор физически устает от бессмертия и буквально мечтает умереть. Тон всему фильму задает фраза из длинного монолога Рамиреса — когда наставник дает Коннору вводный курс о природе бессмертия, то определяет себя и всех других скитальцев по свету, неспособных вовремя умереть как "ходячих мертвецов, живущих лишь ради того, чтобы убивать друг друга в безумном поиске". Драматичность жития главного героя лишь усиливается за счет наличия у него многочисленных отпрысков — к тому моменту, как Коннор наконец-то достигает условной современности в виде 80-х годов прошлого столетия, у него родилось уже в общей сложности 37 детей обоих полов, большинство из которых он сам же и похоронил, теряя при этом по частичке себя. И как Вы уже наверное поняли, рукопись Уайдена не тяготела ни к динамическому экшена, ни к просто красивой романтической истории, это была достаточно суровая фэнтезийная драма, представляющая бессмертие не как вожделенный приз, дарующий человеку билет в волшебную сказку, а скорее как проклятие, обрекающее его на вечные страдания. Да, кое-что из оригинального концепта все же уцелело при переносе рукописи на большой экран, но большая часть оригинальных идей Уайдена так и осталась нереализованной.
Как и все начинающие сценаристы, закончив работу над рукописью, Уайден на протяжении нескольких месяцев бродил от двери до двери по всем крупным голливудским студиям, пытаясь пристроить готовый материал. В итоге, сценарий "Горца" угодил в руки Питера С. Дэйвиса и Уильяма Н. Панзера — двух опытных голливудских продюсеров, которые незадолго до этого закончили работать над "Уик-эндом у Остермана" — последним фильмом великого Сэма Пекинпа. Питер С. Дэйвис: Сценарий был очень грубым и неотшлифованным, но нас заворожила сама идея. Процесс шлифовки продюсеры поручили сразу двум сценаристам — Питеру Беллвуду и Ларри Фергюсону, которые в корне поменяли сам тон этой истории и придумали много фишек, значительно обогативших мифологию "Горца". К примеру, под нож пошли все сцены с участием детей Коннора — эти эпизоды показались шлифовальщикам настолько душераздирающими, что они даже выдумали специальную поправку в своеобразную памятку начинающего бессмертного, и дабы избежать любого соблазна повторить эти сцены в будущем, отныне все они становились бесплодными. Другим важным моментом являлся сам процесс убиения бессмертного. В изначальной рукописи Уайдена бессмертного можно было убить, лишь отрубив ему голову, причем голова слетала с плеч, но при этом больше ничего не происходило. Зрителям вообще не объяснялось, зачем бессмертные охотятся друг за другом и какова их личная выгода от убийства конкурентов. В сценарии Уайдена финальная схватка между Маклаудом и Рыцарем разворачивалась в нью-йоркском музее, и убив своего извечного врага, Коннор падал на колени, извиваясь в судорогах от сильной боли, что наталкивало зрителей на мысль, что выполнив свою миссию, герой теперь может спокойно умереть. Но Беллвуда и Фергюсона эта сцена натолкнула на совершенно другие мысли: а что если каждое убийство бессмертного должно сопровождаться особым ритуалом — победитель падает на колени, потом из отделенного тела начинает выделяться странная энергетическая субстанция, которая в буквальном смысле всасывается победившей стороной. Таким образом сценаристы убивали сразу двух зайцев: бессмертные получали конкретную цель, дабы преследовать друг друга и обезглавливать своих соратников, ведь с каждой отрубленной головой они становились сильнее, и эту цель на протяжении всего-лишь одной сцены наглядно демонстрировали самим зрителям, причем обойдясь без длинных занудных объяснений. Видите это белое свечение, сопровождаемое плохо отрисованными молниями? Это и есть итоговая задача всей этой битвы между живущими среди нас бессмертными голиафами. Можете называть этот процесс, как Вам заблагорассудиться — вытягиванием жизненной сущности или поглощением душ, но создатели фильма именуют его просто "The Quickening" ( с англ — "Оживление, Ускорение". На самом деле, это термин из гинекологии, обозначающий момент, когда роженица впервые чувствует движения плода в матке, но учитывая, что все сценаристы фильма были мужчинами и факт отсутствия у них в 1985 году доступа к википедии, полагаю, что это можно списать на случайное совпадение). И когда все бессмертные на планете падут от меча своих собратьев, в финальной битве сойдутся два последних клинка, и лишь один из их обладателей останется на ногах, дабы забрать свой Приз. Что значит, почему? There Can Be Only One! Помимо новой мотивации бессмертных, Беллвуд и Фергюсон перелопатили всю структуру повествования, сделав ее не только отрывистой, но и гораздо более интригующей. Просто посмотрим правде в глаза: фильм, в котором герой проживал сразу несколько исторических эпох с последовательной сменой костюмов и декораций, обошелся бы студии чересчур дорого, даже с учетом того, что на дворе в ту пору стояли солнечные 80-е. В довершение всего сценаристы подправили даты рождения всем ведущим персонажам (в частности, дата рождения самого Маклауда переехала из 1408 года в 1518), нарекли безымянного рыцаря "Курганом", а самому Коннору для утепления образа выдали жену Хезер, по совместительству — любовь всей его жизни #1. И в отличие от сырого, но гораздо более смелого варианта Уайдена, версия Беллвуда и Фергюсона лучше отвечала требованиям голливудских кинопродюсеров. Питер С. Дэйвис: Мы с были очень довольны готовым сценарием. Мы предоставили его сразу двум компаниям EMI и 20th century fox, дабы заключить с ними договор о совместном финансировании нашего фильма, и мы его получили. Теперь осталось определиться с кандидатурой на кресло режиссера, и у Пэнзера и Дэйвиса имелся всего-лишь один кандидат — австралийский клипмейкер Рассел Малкэхи; за пару лет до этого они вместе работали над малобюджетным хоррором "Кабан-секач", ставшим его дебютом в полнометражном кино. В ту пору Малкэхи считался уже довольно известной фигурой и вовсе не благодаря трешевому ужастику с идиотским названием, а из-за своих стильных видеоклипов "Total Eclipse of the Heart" для британской певицы Бонни Тайлер и одного из самых дорогих и провокационных музыкальных видео начала 80-х годов — "The Wild Boys" для группы Duran Duran, причем во время съемок последнего из них клипмейкер едва не утопил вокалиста Саймон Ле Бона. Именно эти клипы стали своеобразным вектором, который определил всю дальнейшую карьеру Малкэхи в большом кино, ибо они сочетали в себе очень интересные визуальные решения и подлинный кинематографический размах с пошлой безвкусицей в виде гарцующих то тут, то там полуголых мужиков в набедренных повязках. Рассел Малкэхи: Когда продюсеры пришли ко мне со сценарием, я уже успел снять дюжину музыкальных клипов. Тогда картина еще носила рабочее название «Темный рыцарь». Я влюбился в атмосферу графического романа и идею бессмертного, который больше никогда не влюбится, так как ему пришлось смотреть на то, как медленно умирает от старости его жена. Теперь пришла пора кастинга на главную роль. Основным претендентом на роль Коннора Маклауда долгое время считался Микки Рурк, и он бы несомненно получил ее, если бы не запросил у продюсеров актерский гонорар в 5 миллионов долларов. Увы, общая сумма бюджета, выделенного на постановку фильма EMI и Fox составляла всего-лишь 16 миллионов, поэтому финансовые запросы Рурка казались создателям столь же уместными, как подержанный "Москвич", продаваемый по цене новенького "Роллс Ройса". Помимо Рурка на роль Коннора рассматривались практически все популярные кинозвезды того времени — Мэл Гибсон, Кевин Костнер, Курт Рассел, Майкл Дуглас, Патрик Суэйзи, Питер Уэллер, Эд Харрис и даже певец Стинг, но большинство из кандидатов моментально отсеивалось с кастинга, когда выяснялось, что продюсерам не по карману семизначный актерский гонорар. И когда официальные кастинги не смогли помочь с поиском нужного актера, на помощь создателям пришел слепой случай. Рассел Малкэхи: На главную роль Коннора МакЛауда предлагалось множество известных актеров, но ни один из них не годился, причем по разным причинам. И вот однажды, я листал какой-то киножурнал и увидел на обложке фото Кристофера Ламберта из фильме «Грейстоук: Легенда о Тарзане, повелителе обезьян» и сразу же понял: «Вот тот парень, который нам нужен!". В его глазах сквозило нечто безвременное. И вроде бы все хорошо — режиссер по фото отыскал актера, который идеально подходит на роль и не требует большого гонорара по причине своей малой известности. Однако в самом факте назначения Ламберта на роль Коннора Маклауда скрывался один крошечный нюанс, который выяснился уже ПОСЛЕ подписания им контракта со студией — к тому моменту актер совершенно не говорил по-английски. Да, Ламберт родился в Америке, но уже в двухлетнем возрасте родители перевезли его во Францию, где он стал профессиональным киноактером и снимался исключительно во франкоязычных картинах. Британская постановка 1984 года "Грейстоук: Легенда о Тарзане, повелителе обезьян" стала первым англоязычным фильмом с его участием, и там на протяжении всего двухчасового хронометража актер не произносил и дюжины фраз. Полагаю, что разница между ролями Тарзана и Коннора Маклауда должна быть очевидна даже тем, кто не видел ни одной экранизации романов Эдгара Райса Бэрроуза: в фильмах о Тарзане любые недостатки актерского произношения работают лишь на пользу основной концепции произведения, потому как усиливают образ дикого юноши, воспитанного обезьянами, в то время, как в "Горце" актер должен не просто безупречно отчеканивать свои многочисленные реплики, но и делать это так, чтобы зрители ни на минуту не усомнились в том, что перед ними исконный шотландец. Кристофер Ламберт: В то время мой английский был просто ужасен. Когда я впервые встретился с продюсерами, мое произношение их просто шокировало. Им нужен был актер, который свободно владел североамериканским диалектом, ведь основное действие фильма разворачивалось в Нью-Йорке, ну и мой акцент здесь был совершенно неуместен. Но контракт уже был подписан, поэтому мне пришлось несколько месяцев заниматься с тренером по диалектам. Каждое утро я по четыре часа работал над своим произношением, а потом еще по четыре часа занимался фехтованием, чтобы снять стресс. Голливудский подход к кастингу зачастую напоминает балансировку обычных весов: если на одну чашу ставишь совсем незнакомого широкой публике молодого актера, то это смелое решение необходимо тотчас уравновесить приглашением на одну из ролей второго плана опытнейшего актера- мастодонта, проверенной временем кинозвезды старой школы. Такая система актерских противовесов успешно сработала в доннеровском "Супермене", когда совсем еще зеленого новичка Кристофера Рива уравновесили матерым актерищем в лице САМОГО Марлона Брандо, и создатели "Горца" решили просто пойти по накатанной. В сценарии Уайдена, Беллвуда и Фергюсона второй по величине ролью после Коннора являлся Хуан Санчес Вилла-Лобос Рамирес, урожденный в Египте, подданный испанского короля и муж японской принцессы. Роль наставника Маклауда предлагали исполнить таким маститым актерам, как Джин Хэкман, Питер О, Тул, Майкл Кейн, Малкольм Макдауэлл и даже Клинт Иствуд, но в итоге все отказались: кого-то из них не устраивала предложенная зарплата, других — более чем скромное количество экранного времени (всего-лишь 10-15 минут на два часа общего хронометража). И незабвенного агента Секретной Службы Ее Королевского Величества, 56-летнего шотландца Шона Коннери роль Рамиреса поначалу тоже не заинтересовала. В ту пору у актерской карьеры сэра Шона в буквальном смысле открылось второе дыхание, и предложения от студии следовали одно за другим. Еще до начала собеседования с Малкэхи у Коннери уже был подписан контракт на съемках в "Имени Розы", которые должны были стартовать всего-лишь через несколько месяцев, поэтому для кинозвезды встреча с молодым режиссером казалась сущей формальностью — он пришел на нее чисто из любопытства, чтобы просто послушать сколько денег ему предложат за очередное камео. И как и всех прочих актеров-ветеранов, озвученная цифра гонорара его не устроила, но дабы не показаться излишне меркантильным, Коннери начал отнекиваться от роли, ссылаясь на то, что у него уже заключен контракт с другой студией. И тогда Малкэхи сказал, что это не проблема, и он успеет отснять все необходимые сцены с участием актера всего за неделю. По голливудским меркам того времени это была просто неслыханная дерзость — в такие мизерные сроки не укладывались даже признанные мастера вроде Спилберга, что уж тут говорить о каком-то клипмейкере с опытом работы над единственном фильме о гигантском кабане-убийце! Коннери, конечно же не поверил этому обещанию и хитро спросил: "А если у Вас не получится отснять все сцены за этот срок?". И Малэкэхи ответил: "Давайте заключим пари. Если я не успею отснять все сцены с Вашим участием всего за семь дней, то за каждый дополнительный день съемок, Вы будете получать по целому миллиону.". И Коннери немедленно поднял эту брошенную перчатку, потому что это были уже просто не съемки фильма с захудалым бюджетом, а настоящий вызов. Рассел Малкэхи: "Коннери был огромен, грациозен и невероятно дорог. Мы заполучили его всего-лишь на семь дней и прекрасно знали, что в случае, если что-то пойдет не так, и мы замешкаемся, то это обойдется нам еще дороже — по лишнему миллиону в сутки. И вот, последний рабочий день, начинается последний час, предписанный Коннери его контрактом с продюсерами, и он улыбаясь спрашивает меня: "Ты ведь не успеешь закончить все сцены, не так ли?". И я отвечаю: "А это мы еще посмотрим" — и тут же начинаю коммандовать — "Возьмите в руку меч, повернитесь направо, теперь налево, помашите мечом, теперь улыбнитесь". И тут я смотрю на часы и вижу, что выделенное время вышло и кричу: "Стоп! Последние пять секунд — вырезать!". И Коннери смотрит на меня, улыбаясь и говорит: "Ах ты ублюдок!". По общему мнению всех, кто принимал участие в создании фильма, наиболее трудной частью съемок стали фехтовальные поединки. Да, перед началом съемок большинство актеров прошли базовый инструктаж по владению холодным оружием, а Ламберт на протяжении нескольких месяцев брал уроки фехтования, но вся суть проблемы заключалась в том, что на съемках "Горца" использовались не пластиковые муляжи мечей, а настоящее боевое оружие. Собственно благодаря тому, что актеры пользовались не специально изготовленным для съемок киношным реквизитом, а реальными заточенными клинками, которыми с одного удара можно разрубить человека напополам, первая же съемочная сцена фильма едва не стала последней. Снимали сцену, в которой Курган врывается в дом Рамиреса и первым же ударом разрубает стол, за которым сидит герой Шона Коннери. Исполнитель роли главного анатагониста, актер Клэнси Браун со всей мощи своего почти двухметрового роста лупит двуручным мечом по столу, но удар приходится плашмя, и вместо столешницы раскалывается сам клинок, причем его острие пролетает всего-лишь в паре миллиметров от головы Коннери. Рассел Малкэхи: После этого инцидента Шон собирался уйти из фильма. Он вышел из кадра, переоделся в свою обычную одежду и начал собирать свои вещи. Но Клэнси мастерски разрулил ситуацию. Он сказал: «Простите, пожалуйста. Я так разнервничался, ведь я впервые на таком расстоянии вижу самого великого Шона Коннери». Шон простил его и вернулся к съемкам, но при этом заметил: «Может, мне стоит чаще использовать дублера?». Во время съемок фехтовальных поединков Малкэхи пришла в голову интересная мысль: а что, если сталкиваясь друг с другом, мечи бессмертных начнут высекать искры, ведь по сюжету фильма это очень древние клинки, которые находятся в руках настоящих мастеров фехтования. Только вот для реализации этой задумки у кинематографистов не было ни денег, ни технических возможностей — в ту пору эра CGI еще только зарождалась. Пришлось обходиться подручными средствами — во время съемок начальной сцены поединка между Коннором и Фазилем к ногам актеров примотали автомобильные аккумуляторы и подвели провода так, чтобы они искрили каждый раз, когда мечи скрещивались друг с другом. И после каждой пары дублей рукоятки клинков настолько нагревались, что приходилось делать перерыв. После того, как большая часть фильма была отснята, создатели решили пойти по пути большинства крупных голливудских проектов того времени и расширить потенциальную аудиторию картины за счет поклонников рок-музыки. Это был настоящий бич кинематографа 80-х — музыкальные клипы все больше напоминали фильмы, в то время, как сами фильмы все больше походили на полнометражные клипы. Известные музыканты думали, что они актеры и своим участием лишь портили потенциально неплохие кинопроекты. Ну и символическая вишенка на этом невкусном торте, причем, вишенка размером с увесистую дыню — повсеместное распихивание по фильмам новых треков от популярных исполнителей, причем неважно к месту или ни к месту, главное, чтобы они были. Скажем, вот герой бредет по постапокалиптической пустыне, режиссер тщетно пытается создать атмосферу одиночества и обреченности, но тут за кадром на полную катушку врубается очередной хит от Тины Тёрнер— просто потому, что у студии завалялась соответствующая лицензия, не пропадать же добру! Для Голливуда 80-е — это эпоха слияния музыкального бизнеса с кинематографическим, поэтому в те годы просто невозможно было представить новый модный фильм без столь же модного саундтрека. И первыми, кто получил от создателей "Горца" предложение о потенциальном сотрудничестве стали музыканты из британской арт-группы "Marillion"; на момент съемок фильма их альбом "Misplaced Childhood" занимал первое место во всех британских чатах и приобрел статус платинового. Создателям "Горца" нужен был всего-лишь один хит для вступительных титров, взамен они даже предлагали вокалисту Фишу возможность исполнить небольшую роль со словами, но в итоге переговоры с музыкантами зашли в тупик, и группа укатила в гастрольный тур. Лидер "Мариллиона" гитарист Стив Ротери впоследствии назвал это решение "огромной глупостью". И тогда Малкэхи пришла в голову еще одна замечательная мысль — а почему бы им не обратиться за помощью к самим великим "квинам"? Участники легендарной (без шуток!) рок-группы "Queen" в то время как раз прибывали в эпицентре громкого скандала — предыдущий альбом музыкантов The Works сокрушительно провалился в продажах, а крайне провокационный (по крайней мере по тем временам) видеоклип на песню "I Want To Break Free", в котором все участники позировали в женских платьях создал им весьма скверный имидж распущенной группы и чуть ли не главного врага всех озабоченных своими чадами мамаш в рейгановской Америке. В итоге, работа над новым материалом в студии не клеилась, и в музыкальных таблоидах упорно начали курсировать слухи о грядущем распаде. И предложение от знакомого режиссера, с которым они когда-то сделали несколько видеоклипов поучаствовать в работе над фильмом — это было как раз то, что нужно. Рассел Малкэхи: В тот момент моя карьера клипмейкера пребывала на самом пике. Я знал многих людей, многие люди знали меня, а некоторые даже были чем-то обязаны, и мне достаточно было сделать всего-лишь пару нужных звонков. У музыкантов "Queen" уже был отличный опыт работы в кино, когда они записывали саундтрек к "Флэшу Гордону", поэтому мы просто отправили им пленку с 20-минутной нарезкой кадров из фильма, ожидая, что они посмотрят наш материал и запишут к нему всего-лишь одну песню. Мы и предположить не могли, что пленка настолько понравится участникам группы, что они запишут для фильма сразу несколько треков. В итоге, Фредди Меркьюри написал "Princes of the Universe", Брайан Мэй — "Who Wants to Live Forever", а Роджер Тэйлор — "It’s a Kind of Magic". "Горец" вышел на экраны 7 марта 1986 года и давайте сразу перейдем к главному: в американском кинопрокате фильм с треском провалился; кассовые сборы в США составили всего-лишь 5 000 000 долларов. Казалось бы, у этого проект было все, чтобы стать настоящим кассовым чемпионом — необычный сеттинг, участие голливудской звезды самого крупного ранга + поддержка со стороны одной из наиболее культовых групп современности, так как получилось, что все это богатство осталось никем невостребованным? К примеру, очередной альбом Queen "A Kind Of Magic" (1986), который содержал в себе аж 5 песен из "Горца", уже в первую недель продаж разошелся тиражом в 100 000 копий и к концу года стал мультиплатиновым, так почему же судьба самого фильма и его саундтрека сложилась настолько по-разному? Во-первых, за несколько месяцев до премьеры "Горца", в рядах руководства "20th century fox" произошли очередные кадровые перестановки, в ходе которых компания потеряла всякий интерес к грядущему фильму, и в итоге "Горец" вышел на американские экраны вообще без рекламной поддержки. Ни роликов для телевидения, ни огромных билбордов — вообще ничего, а единственный постер представлял собой черно-белое фото Ламберта, на котором он смахивал на творение одного известного австрийского барона. Рассел Малкэхи: У фильма был один из худших постеров в истории: черно-белый Кристофер крупным планом. Выглядело так, словно у него жуткие прыщи. Вы бы подумали «О чем вообще эта хрень?». Но на премьере во Франции у нас были девятиметровые вырезанные фигуры Шона и Кристофера на всем протяжении Елисейских Полей. Зрители просто спятили. В Европе фильм стал феноменальным хитом. Таким образом основная причина провала "Горца" в американском прокате заключается в том, что руководство "Фокс" не верило в проект; для них это был просто фильм, на производство которого они зачем-то выделили деньги, и теперь его надо просто выпустить в прокат, дабы поскорее забыть. В отличие от них, европейский дистрибьютор в лице британского концерна EMI выполнил свою часть работы на пять с плюсом, в результате чего картина о бессмертном шотландском горце стала самым кассовым фильмом 1986 года в национальном кинопрокате Франции. Второй причиной вялого приема фильма на родине Линкольна и Марка Твена являлась реакция критиков. Просто представьте себе, что Вы стоите в раздумьях перед черным постером ужасающего качества и пялитесь на название фильма, которое вообще ни о чем не говорит, после чего покупаете в ближайшем киоске свежую газету, а там... Los Angeles Times: Несмотря на хороших актеров и ослепительный продакшен дизайн, "Горец" до отупения скучен и просто ужасен. Washington Post: Фильм напоминает одно сплошное упражнение в технике, снятое исключительно ради самой техники. Как будто смотришь сжатую до 15 минут историю появления всех ныне модных кинематографических технологий, рассказанную законченным психопатом. Miami Herald: У Малкэхи есть визуальный стиль, но он не в силах оживить местный сценарий. В сюжете "Горца" полно дыр и отсутствует хоть какой-либо смысл. Разумеется, и пара всенародно любимых американских критиков в лице Джина Сискела и Роджера Эберта просто не могла отказать себе в удовольствии смачно потоптаться на костях очередного голливудского фильма: Роджер Эберт: "Горец" напоминает мне гаражную распродажу, где все беспорядочно свалено в одну кучу: тут тебе и бессмертие, и поединки на мечах, и древние легенды, и благородные герои, взрывающиеся автомобили, мудрые старцы, прекрасные женщины, отвратительные злодеи, и молнии, бьющие прямо с небес. Я нахожу "Горца" глупым и чудовищно скучным фильмом, а эти поединки на мечах настолько затянуты, что кажутся просто бесконечными. Это просто нарезка удачных моментов из дюжины других фильмов, между которыми царит пустота. Однако в критических статьях на "Горца" присутствует одна любопытная закономерность — это чуть ли не единственный случай, когда у двух крупнейших американских сайтов-агрегаторов "Метасritic" и "Rotten Tomatoes" рейтинги одного и того же фильма разнятся почти на 50%! На "Метакритике" фильм имеет всего-лишь 24\100, в то время, как на "Томатах" их уже 70\100. И причина довольно проста — все дело в том, что рейтинг "Метакритика" составлен на основе тех самых рецензий образца 1986 года, которые были написаны сразу после премьеры фильма в американских кинотеатрах, в то время, как на "Томатах" фундаментом для оценок являются обзоры от столь же уважаемых критиков из столь же известных изданий, но уже написанных преимущественно в нулевые годы, то бишь 20 лет спустя после выхода "Горца" на большой экран. "Ну и о чем это должно нам говорить? " — спросят читатели данной статьи. Да все просто: в отличие от десятков картин, которые в свое время были обласканы критиками и различными премиями, а ныне пылятся на дне огромного сундука с надписью: "Кинематограф 80-х", фильм Малкэхи успешно прошел проверку временем. Просто есть фильмы с отстроченным сроком действия. Они как мины с часовым механизмом, которые могут годами тикать под креслами зрителей, в ожидании того сладостного момента, когда о них вспомнят и наконец-то оценят. Поэтому все, на что в 1986 году было изведено такое количество ядреного критического яда — и "отупевающая скука", и "техника ради самой техники", и аналогии с "гаражными распродажами", в 2017 уже не вызывает ни малейшего негатива. Это тот самый случай, когда яд весь высох со временем, а сам фильм остался. На момент, когда пишутся эти строки, "Горец" без сомнения является культовой картиной (здесь можно долго спорить о том, насколько значим этот статус в современной нерд-реальности, где культовыми фильмами считаются даже "План 9 из открытого космоса" и другие "работы" Эдварда Вуда мл., но это уже тема для отдельного разговора или даже целой статьи). В наши дни наверное не существует ни одного кинолюбителя, который бы не знал о существовании Коннора Маклауда и ни разу не затаивал дыхание на кадрах с первым пролетом камеры над вершинами шотландских гор. Оригинальная мифология фильма укоренилась и в массовом сознании простых обывателей, дошло даже до того, что само слово "highlander" сейчас зачастую ассоциируется не просто с выходцами из горной местности, а с людьми, которые подвергают свои жизни огромному риску так, будто и на самом деле являются бессмертными. Еще одно свидетельство запоздалого признания — в 2011 году, к 25-летию премьеры, "Горца" даже выпустили в ограниченный повторный прокат, где картина 1986 года выпуска прошла с таким успехом, что даже оттеснила на второй план новинки текущего киносезона. Так, в чем же заключаются причины культовости "Горца"? Почему, даже через 30 лет после своего выпуска на экраны, несмотря на коммерческую неудачу в США и огромный шквал критики, фильм Малкэхи по-прежнему имеет столь огромную армию из фанатов и почитателей? 1. Оригинальная мифология. Мифология "Горца" с самого начала покрыта ореолом таинственности — мы не знаем ни самой природы бессмертных, ни то, по какой причине люди ими становятся, ни того, почему бессмертные обладают способностью физически ощущать присутствие друг друга, приближаясь на определенное расстояние. В 1986 году американские критики без обиняков нарекли все эти недомолвки сюжетными дырами и по-своему были правы. Но в то же самое время, сливаясь воедино эти дыры создают в фильме абсолютно уникальный сеттинг, полностью выстроенный вокруг таинственных терминов типа "Приза" или "Сбора" и не менее загадочных ритуалов навроде полного запрета на поединки на святой земле. Именно эта недосказанность придает картине Малкэхи свой особый шарм. "Горец" — это один из первых фильмов в истории, создатели которого осознали, что порой вопросы интереснее самих ответов. Если бы в 1986 году авторы разложили все ответы по полочкам, к каждой полочке прикрутив по соответствующей бирочке, далеко не факт, что их творение пользовалось бы популярностью и по сей день. 2. Оригинальная структура повествования. Действие фильма начинается в Нью-Йорке в наши дни, и с первых же кадров зритель настраивается на то, что его ждет картина о современности. А потом, хлоп — и он уже смотрит на пейзажи средневековой Шотландии. А затем, еще один хлоп — и вот он уже вместе с героем стоит на полях сражений WWII! По словам продюсера Питера С. Дэйвиса, студия "20th century fox" буквально ненавидела эти флэшбеки, считая их пустой тратой времени и именно поэтому американская театральная версия вышла короче европейской на 6 минут — некоторые сцены из воспоминаний Коннора были выброшены из фильма в угоду студийной ненависти. Критики тоже остались в ужасе от этих сегментов, они казались им излишне дерганными и непоследовательными. Но на самом деле, структура истории в виде совмещения в рамках одного фильма сразу двух планов — современности и различных исторических эпох из конноровских воспоминаний была довольно оригинальна и полностью оправдана самим сюжетом. Если начать рассказывать эту историю последовательно, переворачивая все исторические эпохи из жития главного героя страница за страницей, то этот фильм выйдет безразмерным и до его финала в кинотеатре досидят лишь одни билетерши. Все претензии к дерганности повествования вообще кажутся не очень понятными, поскольку, несмотря на постоянные прыжки между столетиями, "Горец" излагает своим зрителям очень целостную историю, в которой все персонажи прописаны, и все ее фрагменты выстроены в полном соответствии с законами драматургии. То есть, по большому счету все претензии сводились именно к самим флэшбекам как форме повествования — словно сказочная царевна Несмеяна критики сжимали свои миловидные губки, капризно приговаривая: "Что опять Шотландия? Не хочу Шотландию! Немедленно верните Нью-Йорк или я выставлю вашему фильму всего-лишь ползвезды из трех." Эти несчастные тогда даже и представить не могли, что всего через каких-то 14 лет, их ждет свидание с нолановским "Memento"! 3. Визуальный стиль. К середине 80-х годов американский кинематограф был уже отказа переполнен картинами, поставленными бывшими клипмейкерами — их было настолько много, что от одного выражения "фильм от постановщика видеоклипов группы такой-то" рука моментально тянулась к печатающей машинке, дабы немедленно унизить, освежевать, растоптааааааать. И "Горец" в общем и целом идеально вписывается в эту же схему: всевозможные игры с освещением, постоянная смена ракурсов, стремительный клиповый монтаж — безусловно у него присутствуют все те черты, за которые в 1986 году фильмы тут же тащили к позорному столбу, навесив презренное клеймо "двухчасовой видеоклип". И отличие "Горца" от всех прочих фильмов, использующих клиповую манеру съемок заключается в том, что это все же именно фильм. На съемках "Горца" у Малкэхи было слишком много идей, он пытался в одном несчастном фильме совместить такое несусветное количество самых разнообразных кинематографических техник, что по собственному признанию едва не довел 60-летнего оператора Джерри Фишера до инсульта. Стоило ли это того? "Горец" принадлежит к той категории фильмов, которые откликаются в памяти сначала на уровне образов и отдельных сцен. Мы слышим название фильма, и внутри нашей головы тотчас загорается лампочка: те самые ставшие уже легендарными пролеты камеры над горной Шотландией, великолепный пейзаж заброшенной башни, ставшей последним приютом Рамиреса; отлетающие от перекрещенных клинков снопы искр, освещающие ночные крыши и молнии, зажигающие неон. Причем, все это выполнено без каких-либо привязок к конкретной кинематографической эпохе: в отличие от многих других фильмов того времени, на "Горца" невозможно повесить ярлык "сделано в 80-х", можно даже утверждать, что визуально этот фильм на 5-10 лет опередил ту эпоху, в которой он создавался. Да, это того стоило, безусловно. 4. Музыка. Как уже говорилось в предыдущих абзацах, в 80-е годы не существовало музыкантов, которые бы не мнили себя великими киноактерами и целых коллективов, которые считали, что не смогут написать музыку к целому фильму. И за примерами из второй категории далеко ходить не надо — просто вспомните, насколько натужно и неуместно песни за авторством Принца звучали в оригинальном бёртоновском "Бэтмене". Но композиции Queen из саундтрека к "Горцу" — это совсем иная история, ведь они ИДЕАЛЬНО вписываются в контекст фильма и его видеоряд. Это не просто набор дежурных хитов с пафосными названиями, которые можно рэндомно раскидать по саундтрекам к любым другим картинам. Нет, музыка "Квин" — это тот самый редчайший случай, когда песенный материал создает полный симбиоз с самим фильмом и его историей. Написанная Брайаном Мэем баллада "Who Wants To Live Forever" возникла из знаменитого монолога Рамиреса, песня Джона Дикона One Year Of Love посвящена отношением Коннора с его покойной женой. A Kind Of Magic Роджера Тэйлора основана на последних словах, сказанных Коннором Рэйчел, а мэевская Gimme the Prize даже имеет подзаголовок Kurgan's Theme и полностью посвящена образу главного антагониста. Что же касается композиции Princes of the Universe за авторством Фредди Меркьюри, то эта песня стала негласным символом "Горца" и является практически гимном среди его фанатов. Песни Queen не просто связаны с "Горцем", они глубоко пропитаны атмосферой фильма и по-своему развивают затронутые в нем темы. Они подходят к нему, словно раритетный клинок к собственным ножнам и читая историю создания "Горца" очень сложно поверить в то, что эти композиции были написаны всего-лишь за пару месяцев до премьеры и на их месте могли спокойно оказаться треки каких-нибудь других исполнителей. Кстати сказать, после окончания съемок "Горца", Малкэхи на какое-то время вновь вернулся к созданию музыкальных видео, и известные всем поклонникам "Квин" клипы на песни "A Kind Of Magiс" и "Princes Of The Universe" — тоже его работа. 5. Шон Коннери в роли Рамиреса, актер и персонаж. Как уже говорилось выше, когда Коннери приглашали в фильм, его воспринимали исключительно как тяжелую гирю, которая должна была уравновесить отсутствие в фильме хоть сколь-нибудь известных актеров и для того, чтобы на афише значилась хотя бы одно имя, знакомое широкому зрителю. Шотландский актер должен был стать мощным тараном, который бы сломал стену недоверия между фильмом и зрителями и с поставленной задачей справился на отлично. Рамиресу в фильме отведено сравнительно небольшое количество экранного времени, собственно говоря к моменту начала фильма он уже давно мертв и появляется лишь в воспоминаниях главного героя. Но в то же самое время, это чрезвычайно важный персонаж, так как периодически выныривая из омута памяти Коннора он символизирует его светлую сторону — мысли о чести и преданности, воспоминания о крепкой мужской дружбе. И здесь включается самая настоящая магия, когда от одного прикосновения Коннери сама роль начинает играть совершенно новыми красками. В исполнении одного из самых узнаваемых голосов в истории мирового кинематографа даже самая бессмысленная фраза звучит как "to be or not to be", и любой монолог автоматически становится философским. Так, что цель привлечения актера такого калибра и те причины, по которым он согласился участвовать в фильме, не имеют никакого значения. Факт заключается в том, что без участия Коннери, картина Малкэхи никогда бы не стала ТЕМ САМЫМ "Горцем". 6. Крайне харизматичный антагонист. Одна их характерных фишек кинематографа 80-х — ставка на колоритных плохишей. Вам может казаться, что это была эпоха господства на экране сильных и безупречных героев, но на самом деле это не так: в Голливуде все 80-е прошли под знаком харизматичных антагонистов, будто то Тони Монтана или Рой Батти, Фредди Крюгер или T-800, Кларенс Бодикер и Ханс Грубер. В "Горце" главным антагонистом фильма является Курган — бессмертный с очень темным прошлым; непримиримый противник Маклауда, которого он безуспешно пытается обезглавить на протяжении пяти столетий. Эта роль расценивалась продюсерами как вторая по важности после Коннора, поэтому на стадии кастинга планировалось пригласить на нее еще одного узнаваемого актера в противовес незнакомому американскому зрителю Ламберту и в числе потенциальных кандидатов фигурировали такие кинозвезды того времени, как Ник Нолте и Рой Шайдер. Но в итоге взяли 26-летнего Клэнси Брауна, для которого роль Кургана стала настоящим прорывом. Американские критики с первого взгляда буквально возненавидели этот образ, не стесняясь в выражениях они называли его "безмозглым ублюдком, который умеет только вращать глазами". И как Вы уже наверное поняли из этой статьи, это далеко не первый элемент концепции фильма, который они просто не поняли. Курган — герой НЕ нашего времени, этот персонаж пришел в наш мир из тех диких веков, когда естественный отбор бродил по свету с двуручным мечом в руках, выкашивая на своем пути всех, кто казался слабее. Просто представьте себе образ типичного варвара, вся жизнь которого проходила под крики умирающих на клинке врагов и в копоти пожарищ от сожженных им деревень, который каким-то чудом пережил крестовые походы, инквизицию и прочие радости христианского мира и угодил в современный мегаполис — вот это и будет Курган. Поэтому исполнение Брауна идеально вписывается в контекст персонажа и концепт режиссера: с глазами, пылающими огнем разрушения и зычным басом типичного орка, Курган выглядит практически побратимом легендарного вождя гуннов. И о том, насколько убедительным был Браун в этой роли рассказывает одна из историй, случившихся на съемках фильма. Сцену в церкви, когда Маклауд встречается с Курганом снимали в настоящем католическом храме, где позади камеры стояли реальные священники и монахини. И в самом конце съемок, когда его герой должен был просто выйти из храма, Браун решил немного сымпровизировать и громко выкрикнул фразу, которой даже не было в сценарии "I have something to say! It's better to burn out than to fade away!". Когда Малкэхи обернулся к местным священнослужителям, то увидел, что все они, словно по команде начали креститься. Ну и наконец, 7. Атмосфера фильма. Автор оригинальной концепции Грегори Уайден представлял себе житие Коннора Маклауда в виде нескольких сотен лет сплошных страданий. Но с переписыванием сценария и приходом Рассела Малкэхи сам тон повествования серьезно изменился. Из мистической драмы о человеке, который прожил настолько долго, что в буквальном смысле слова молит Всевышнего о собственной смерти, "Горец" превратился скорее в романтическую историю о человеке, который бредет сквозь столетия навстречу своей истинной любви. Попади этот материал в руки какого-нибудь коновала от режиссуры, и нас бы ждала прямая предтеча пресловутых "Сумерек", но у Малкэхи, к счастью хватило таланта, дабы удержать свой фильм от падения в резервуар, заполненный мыльной пеной. По своей сути "Горец" — самая настоящая сказка для взрослых, где Маклауд воплощает образ прекрасного принца, а Кургану отведена роль Кощея, которого в конце нужно непременно сразить волшебным кладенцом, после чего принц обнимется с не менее прекрасной принцессой, и они взявшись за руки зашагают в сторону традиционного в таких случаях "and they lived happily ever after". Несмотря на обилие поединков, довольно жестоких эпизодов и по-настоящему инфернального злодея, как и все сказки на свете, фильм заканчивался хэппи-эндом, и как и каждая из них делал мир вокруг нас чуточку лучше. Кристофер Ламберт: Когда мой брат умер от рака, я чувствовал себя также, как и во время «Горца», я был просто одержим идеей, что прошлое не вернуть, что жизнь идет вперед. Но потом я подумал, что если Коннор МакЛауд может прожить пять или шесть жизней, то и мы как-нибудь сможем управиться с одной. Таким был оригинальный "Горец" — неидеальным, может быть даже не шибко выдающимся и уж точно не киношедевром на все времена, но фильмом с собственной неповторимой атмосферой. Именно таким мы и запомним его — с вытянутым клинком, направленным прямо в небо, стоящим посреди целого столба из молний аки Зевс-Громовержец, в сопровождении божественной музыки и одного из наиболее узнаваемых голосов в истории рок-музыки. А теперь, когда все поклонники саги уже утерли со своих щек предательские слезы ностальгии, давайте выясним, кто и с какой целью его убил. Первый вопрос, который автоматически возникает при обсуждении сиквела "Горца" — а зачем "Горцу" вообще нужен сиквел? Ну то бишь есть фильмы с открытыми концовками вроде первого "Терминатора", который можно было бы продолжить десятком самых различных способов — показать начало войны с машинами или снять целую трилогию, посвященную героической деятельности Джона Коннора потому, что последний кадр фильма с его символически надвигающейся бурей, изначально намекал на продолжение. Но есть и такие фильмы, как "Горец", которые обладают полностью закрытыми финалами, ведь в первой картине неоднократно обговаривалось, что Курган и Маклауд — последние из бессмертных, оставшихся на Земле, и забрав голову извечного врага, Коннор получил тот самый "Приз" (чем бы он не являлся по версии создателей фильма), залечил свою давнюю сердечную рану и с счастливой улыбкой на лице утопал в финальный закат. И данная концовка не подразумевает никаких возможностей для продолжения — это не многоточие и не запятая, а очень жирная и уверенная точка, после которой просто нечего больше добавить. Однако помимо творческой стороны вопроса существовала еще и финансовая, которая в случае фильма Малкэхи также не располагала к появлению сиквела. Да, картина пользовалась успехом в Европе и принесла неплохой доход после выпуска на видео, но с точки зрения менеджеров голливудсих студий, "Горец" был абсолютно провальным кинопроектом: ни одна студия того времени не стала бы тратить свои деньги на финансирование сиквела фильма, который собрал в американском бокс-офисе всего-лишь 5 миллионов долларов. И если бы все права на "Горца" принадлежали одной из таких студий, он бы неминуемо разделил судьбу оригинального "Трона" (1982) — еще одной киносказки для взрослых, которая в год своей премьеры не нашла понимания ни у зрителей, ни у критиков, но со временем приобрела культовый статус. Ну то есть после провала картину бы закрыли в пыльном чулане с правами на другие никому ненужные франшизы, потом через 20 лет перевыпустили на DVD и Blu-Ray, а затем сняли бы никому не нужный ремейк с молодыми актерами, который старые фанаты предали анафеме уже по факту его существования, после чего все дружно отправились вновь пересматривать финальную битву между Курганом и Маклаудом под нестареющий вокал Фредди Меркьюри. И давайте просто признаем вполне очевидный факт: для культовой картины о бессмертном шотландском горце это был бы наилучший из всех возможных сценариев. Однако к несчастью для "Горца" все права на персонажей и сеттинг принадлежали не "20 веку фокс", а независимой продюсерской компании "Davis-Panzer Productions", для которой культовый статус истории о Конноре Маклауде стал одиноким лучом света, освещающим мрачное заскорузлое болото, где в роли трясины выступала вся прочая кинопродукция Пэнзера и Дэвиса, не приносившая своим создателям ничего кроме убытков. Поэтому и сама идея возродить из пепла культовую картину 80-х и превратить ее в полноценную кинофраншизу принадлежала именно продюсерам. И поначалу все выглядело действительно здорово — еще до того, как в сценарии сиквела появились первые строчки, к Питеру С. Дэйвису обратился его старинный приятель аргентинский кинопродюсер Алехандро Сесса, который убедил американцев в том, что продолжение "Горца" обойдется им намного дешевле, если снимать его на родине Эвиты Перон. И это была первая, но далеко не последняя ошибка, допущенная на съемках сиквела американскими кинопродюсерами. Выбирая в качестве места съемок своего будущего фильма Аргентину, Пэнзер и Дэйвис планировали серьезно сэкономить на найме квалифицированной съемочной группе, пополнив штат за счет низкооплачиваемых разнорабочих, с которыми на постоянной основе сотрудничал Сесса. И многоопытным американским продюсерам почему-то не пришло в голову, что люди, которые когда-то корпели над производством околофэнтезийного кинотреша с уклоном в софт-порно вроде "Ловчего смерти" и "Королевы амазонок" — мягко говоря, не лучший выбор для работы над высокобюджетным блокбастером, который будут демонстрироваться в кинотеатрах по всему миру, и уже первый день съемок расставил все точки над i. Питер С. Дэйвис: Сесса был замечательным человеком, но очень быстро стало понятно, что его ребята просто физически не смогут потянуть этот фильм. Мы поняли, что для съемок нам необходим персонал совершенно другого уровня, поскольку местные не справлялись. В итоге, продюсерам потребовалось срочно рекрутировать полноценную съемочную группу, состоящую преимущественно из американцев и англичан, перевозить их в Аргентину и расселять по гостиницам, вследствие чего все мечты сэкономить тут же накрылись, и бюджет фильма стал пухнуть, как на дрожжах. И здесь основатели "Davis-Panzer Productions" допустили еще одну чудовищную ошибку, обратившись за денежным займом в местную инвестиционную компанию "Интерстар", причем на совершенно невыгодных для них условиях — аргентинские финансисты вкладывали в производство фильма около 10 миллионов долларов, а взамен получали не только солидный процент с мирового кинопроката, но и полный контроль над производством сиквела и даже право финального монтажа. И все бы ничего, если бы съемки фильма не совпали по времени с крупнейшим финансовым кризисом в истории Аргентины — местная валюта стремительно обесценивалась, и финансовый рынок буквально трещал по швам. Поэтому и итог этой сделки был чертовски предсказуем: всего через месяц после начала съемок, курс аргентинской валюты сравнялся с плинтусом, и местные финансисты срочно потребовали у американцев возврата всех вложенных инвестиций. В тот момент это требование выглядело совершенно невыполнимым — съемки были в самом разгаре и до выхода фильма на экраны оставалось еще больше года. Тогда инвестиционные банкиры, воспользовавшись подписанным договором установили собственный жесткий контроль над кинопроизводством — отныне киношникам запрещалось строить какие-либо новые декорации, они должны были просто завершить производство фильма и в кратчайшие сроки выпустить его на экраны. По словам Рассела Малкэхи к тому моменту были не реализованы не только отдельные сцены, но и даже целые сюжетные линии, но финансисты ничего не желали слышать. Более того, по окончанию съемок они таки воспользовались прописанным в контракте с продюсерами пунктом о праве финального монтажа и даже приставили к режиссеру собственного монтажера, который по словам банкиров должен был присматривать за их собственностью. Рассел Малкэхи: "Сценарий сиквела так и не был полностью отснят по причине финансовых проблем. Многие идеи и целые подсюжеты так и не были реализованы, поэтому весь фильм напоминал лоскутное одеяло, где клок оттуда, клок отсюда. В довершение всего инвестиционная компания просто закрыла съемки и навязала нам своего монтажера-коновала, поэтому фильм был выпущен на экран в незавершенном виде. С первого взгляда кажется, что все пертурбации, возникшие в процессе производства сиквела вполне объясняют, отчего всех фанатов первого фильма начинает кидать в дрожь при упоминании одного только названия "Highlander II: The Quickening". Продюсеры утратили контроль над собственным детищем, примерно половина сценария так и не была реализована, плюс на финальном этапе создания фильма режиссера просто отстранили от монтажа — разве это не железное объяснение того, почему картина получилась не очень очень? НЕТ. Только не в этом случае. Видите ли в чем дело, плохие фильмы тоже бывают разных сортов — если выстроить иерархию плохого кино в виде огромного многоэтажного подвала, спускающегося прямиком в ад, то у нас будет специальный этаж, посвященный бээевским "Трансформерам", этаж "комедий" Сарика Андреасяна, этаж очередных "киноэкспериментов" герра Уве Болла и в самом самом низу, где эта огромная башня порока, вмещающая в себя абсолютно все случаи кинематографического убожества, созданные со времен братьев Люмьер, наконец-то сливается с преисподней, стоит специальный котел, в котором всех новоприбывших фанатов первого "Горца" насильно заставляют пересматривать "Highlander II: The Quickening"! На самом деле, проблемы второй части начались задолго до того, как на ее горизонте замаячила кучка безвестных аргентинских финансистов. К примеру, исполнитель роли главного антагониста генерала Катаны, актер Майкл Айронсайд в одном из своих интервью ясно дал понять, что с самого начала работы над фильмом одной из ключевых проблем сиквела являлся паршивый сценарий. Майкл Айронсайд: С самых первых минут я буквально возненавидел этот сценарий. Все мы — и я, и Шон, и Крис... все мы подписались на этот проект исключительно ради денег. Сценарий выглядел так, будто его писал тринадцатилетний пацан. Но я еще ни разу не играл большого злого варвара, и для меня это был первый опыт. Я подумал, что приняв участие в этом глупом фильме, я смогу повеселиться и даже обнаружить в себе ранее неизвестные грани таланта. Я буду вращать глазами и пускать пену изо рта так, что зритель только меня из всего фильма и запомнит. И знаете, в какой-то мере я даже преуспел. Сиквел "Горца" начинается с демонстративного растаптывания светлой концовки первого фильма — в 1999 году, то бишь через 13 лет после событий оригинальной картины, любовь всей жизни Маклауда умирает от того, что глупые людишки не следили за озоновым слоем планеты, и поэтому солнечные лучи теперь прожаривают их до хрустящей корочки. Перед своей смертью Бренда берет с Коннора обещание, что он поможет справиться с этой ситуацией, и уже в следующем кадре бывший антиквар производит запуск энергетического щита, который должен укрыть планету от смертоносной солнечной радиации. Затем действие сиквела перескакивает еще на 35 лет вперед, и с этого момента визуальный ряд фильма начинает вызывать в памяти отчетливые дежа вю: погруженный в вечную ночь город подозрительно напоминает Готэм из бёртоновского "Бэтмена", в то время, как сам антураж с отбрасывающими тени гигантскими вентиляторами утянут прямиком из "Блэйд раннера". Похоже, слова Роджера Эберта о том, что сеттинг "Горца" по своей эклектичности напоминает гаражную распродажу наконец-то стали реальностью. Затем нам показывают Маклауда, который выглядит как 70-летний старик, и мы понимаем, что по версии авторов сиквела, тот самый Приз, в битве за который массово погибали бессмертные в первом фильме — всего-навсего возможность состариться и умереть ( в чем конкретно заключается ценность данного Приза и почему за возможность помереть в своей постели с градусником под мышкой победителю нужно непременно перерезать всех других бессмертных, в фильме не поясняется). А потом... Потом старик Коннор бредет в оперу, где прямо во время представления слышит голос Рамиреза, который просит его вспомнить его настоящую историю, что дескать все это время он был выходцем вовсе не из Шотландии, а с планеты Зайст. Маклауд блаженно закрывает очи и говорит "Да, я начинаю вспоминать", после чего действие перемещается... в декорации линчевской "Дюны". Подозрительно узнаваемая пустыня, по которой носятся вооруженные сардукары, кругом взрывы и выстрелы, трупы и кровь, но даже трели неприлично пафосной музыки не в силах заглушить ужасный предсмертный вопль, от которого зрителям становится не по себе — это от боли и унижения кричит концепция первого "Горца", перед тем как одним сильным ударом ей сносят голову. Так, с помощью чертова Зайста продюсеры просто обезглавили оригинальную картину. Точнее тогда они убили ее в первый раз. Мне вообще нужно тратить свое время на объяснение того, почему Зайст был ужасной идеей? Если Вы не являетесь поклонником "Горца", то просто представьте себе хоббита Фродо Бэггинса, который где-то в болоте находит "Боинг" с несколькими ядерными боеголовками и летит на нем к Роковой Горе, расстреливая по пути всех назгулов из пулемета. Или русского дворянина Пьера Безухова, который во втором томе "Войны и Мира" ВДРУГ вспоминает, что на самом деле является японским сёгуном и отправляется на Бородинское поле крошить французов катаной. Или мультфильм о "Титанике", в котором выясняется, что катастрофа реального лайнера была вызвана вовсе не айсбергом, а кознями злобных акул, а потом приплыли добренькие дельфины и всех спасли (к слову, подобный проект действительно существует). На фоне сюжета оригинального фильма Зайст оскорбителен, словно частушки на похоронах. В контексте всего, что мы уже знаем о происхождении Маклауда и самой природе бессмертия, Зайст столь же уместен, как натянутые поверх парадного мундира красные семейные трусы. Концепция Зайста не просто лишена всякого смысла, она еще и проработана на уровне школьного фанфика. Почему выходцев с другой планеты зовут вполне земными именами — Рамирес, Коннор Маклауд и почему при перемещении на Землю человек с шотландской фамилией попадает именно в Шотландию? Почему главный антагонист фильма, который по сюжету вроде как является инопланетным генералом назван в честь японского меча и в своих речах постоянно сыплет отсылками к земной масскультуре — откуда он, к примеру, знает цитату из культовой экранизации "Волшебника из страны Оз": «Тото, у меня чувство, что мы больше не в Канзасе". Справедливости ради нужно отметить, что далеко не все касающиеся Зайста элементы оригинального сценария были воплощены в фильме. К примеру, в скрипте фигурировала попытка дать объяснения бессмертию главных героев — типа один год на Земле равняется всего-лишь одному дню на Зайсте, отсюда и такое долголетие (правда, это совершенно не объясняет, почему выходцев с Зайста можно убить лишь отсечением у них головы). Еще одна деталь, которая не вошла в фильм — небольшое камео Кургана, в котором генерал Катана нанимает его для убийства Рамиреса и Маклауда. По версии авторов эта сцена должна была восполнять пробел между оригинальным фильмом и сиквелом, но ее так и не сняли по причине отказа от участия в продолжении самого Клэнси Брауна. Все эти неснятые идеи лишь подтверждают невероятную степень убожества этой концепции, потому что к нынешнему времени само слово Зайст уже перестало быть названием выдуманной планеты и превратилось в имя нарицательное. Зайст — это словно армия роботов, штурмующих Вестерос под руководством человекоподобного андроида Тириона Ланнистера. Зайст — это Люк Скайуокер, который к восьмому эпизоду "Звездных войн" ВНЕЗАПНО вспоминает, что на самом деле он отпрыск не Дарта Вейдера, а гигантских помидоров-убийц и теперь собирается захватить всю Галактику, просто перекатываясь по ней и сминая всех несогласных своими огромными красными боками. Зайст — это приквел к "Чужому", в котором рассказывается, что самый совершенный организм на самом деле создал сумасшедший андроид, уничтоживший целую инопланетную цивилизацию посредством бомбардировки планеты космическими яйцами (к слову, подобный фильм уже тоже имеется). И вывод вполне очевиден: Зайст — это то, чего в принципе не должно существовать! И вот мы подошли ко второму вопросу, который автоматически возникает при любом обсуждении сиквела "Горца" — кто и зачем выдумал этот чертов Зайст? Только вот ответить на него будет в разы труднее, чем на предыдущий — фанаты первого фильма задавали его создателям сиквела на протяжении добрых 15 лет, но каждый раз натыкались лишь на неприступную стену молчания. В титрах второго "Горца", в графе "сценаристы" значится лишь три фамилии — один из авторов оригинальной картины Питер Беллвуд, британский телевизионный сценарист Брайан Клеменс (помимо всего прочего, приложивший свою руку к такому культовому сериалу, как "Мстители") и собственно САМ Уильям Пензер, один из основателей "Davis-Panzer Productions". Так, кто же из них троих убийца придумал этот чертов Зайст? В 2007 году Уильяма Пензера не стало, он погиб в результате несчастного случая, после чего его давний партнер и друг Питер Дэйвис впервые поведал миру всю правду об авторстве одной из наиболее спорных концепций в истории кино. Питер С. Дэйвис: Не хочу говорить плохо о покойных, но это была идея Билла. В 1993 году, в одном из интервью Пензера спросили, как он относится к негативной реакции фанатов на введение в сеттинг "Горца" планеты Зайст. Уильям Н. Пензер: Это был вопрос, который чаще всего называли нам поклонники первого фильма: "Откуда взялись бессмертные"? Именно на него мы хотели ответить, работая над вторым фильмом. Однако в то время мы не понимали, что на самом деле фанаты не хотят знать всех этих ответов об истоках бессмертия. Они не хотят раскрытия тайны, потому что им нужна романтика. Это неправда, фанаты хотели раскрытия тайн и хотят этого и по сей день. Просто им нужна была нормальная разгадка, а не маразматические инопланетные чертики из табакерки, которые выскакивали невпопад, превращая все происходящее на экране в натуральный треш. Фанаты хотели ответов и хотят услышать их и по сей день, просто им не нужны были ответы, содержащие в себе слово "Зайст". А вот, что о гениальных продюсерских идеях думал сам режиссер. Рассел Малкэхи: Идея с Зайстом с самого начала была феерической глупостью. И я зачем-то согласился во всем этом участвовать. Потом я пытался уйти из фильма, но продюсеры пригрозили мне судебным иском. Подписав контракт на постановку сиквела "Горца", Малкэхи даже и представить не мог, что этой бумажкой связывает себя по рукам и ногам. Он пытался уйти из проекта, но Пензер и Дэйвис пригрозили ему иском и выплатой огромной неустойки. Он остался и пытался работать, но ему постоянно мешали рыскающие по съемочной площадке кредиторы. Ну и наконец, увидев финальную версию, обрезанную коновалами-монтажерами, Малкэхи хотел убрать свое имя с титров и использовать псевдоним Американской Режиссерской Гильдии Алан Смитти, но не смог сделать даже этого, так как в то время он еще не являлся членом американской гильдии постановщиков. Более того: контракт с "Davis-Panzer Productions" обязал его принять участие в рекламной кампании фильма и непременно посетить премьеру. Малкэхи соблюл все условия контракта, пришел на премьеру и покинул кинотеатр спустя 15 минут после начала. В 1995 году режиссер выпустит на VHS собственную версию фильма, известную как "Renegade Edition", из которой будет полностью удален весь Зайст и любые упоминания о нем. Зато благодаря всем этим свидетельствам, мы с Вами легко сможем ответить на третий вопрос, который автоматически возникает при любом обсуждении сиквела "Горца": кто виноват в том, что "Highlander II: The Quickening" получился таким [censored]. В данном случае все следы злоумышленников ведут в направлении продюсерской компании "Davis-Panzer Productions" . Именно продюсеры решили перенести съемки в Аргентину а потом заключили невыгодное соглашение с местными финансистами, превратив процесс создания фильма в попытку усидеть на стуле, пока из-под тебя его пытаются вытащить разгневанные кредиторы. Именно Пэнзер и Дэвис создали на съемках уникальную по меркам даже голливудских фильмов атмосферу невольничьего цирка Карабаса- Барабаса, откуда в разное время пытался свалить не только Малкэхи, но и Кристофер Ламберт, но ему тоже пригрозили иском и выплатой огромной неустойки. Именно продюсеры превратили визуальный ряд фильма в форменную барахолку, куда бессистемно стаскивались любые элементы понравившихся им фильмов из 80-х. К примеру, уже в разгар съемок сиквела, Уильям Пэнзер посмотрел "Назад в будущее 2" и тут же переделал сценарий, дабы вставить в фильм сцену аналогичную схватки на ховербордах. Благодаря такому подходу, "Горец 2" напоминает уже даже не гаражную распродажу, а самую настоящую помойку, где можно встретить практически все, что считалось актуальным в тогдашнем Голливуде: тема экологии и разрушения озонового слоя, пост-апокалиптическое будущее, пародийные вставки с новостями, утянутые из верхувеновского "Робокопа", но при этом не видно никаких попыток хоть как-то подружить их вместе и заставить взаимодействовать друг с другом — словно выброшенные на реальную свалку, эти визуальные сегменты и обрывки идей два часа экранного времени просто гниют под открытым небом Аргентины. Если взять этот горе-сиквел и поставить его напротив оригинала, то он напоминает уродливого допельгангера, вынырнувшего из мрачного зазеркалья. Из семи основных достоинств первого фильма в продолжении остались всего-лишь два пункта — участие Шона Коннери (на котором настоял его друг Кристофер Ламберт, причем во втором фильме Рамирес занимает еще меньше экранного времени, чем в первом и реально не нужен) и более или менее харизматичный антагонист в исполнении Майкла Айронсайда (хотя ужасно прописанная мотивация делает из него не злодея, представляющего реальную угрозу, а скорее полукомедийного персонажа). Все остальное наследие первого фильма — оригинальный сеттинг, своеобразная форма подачи сюжета, великолепная музыка, отличный визуальный ряд и атмосфера романтичной сказки для взрослых оказались выброшены, растоптаны и похоронены. Ну что, теперь Вы наконец-то понимаете, почему всех фанатов первой картины начинает трясти уже от одного названия "Highlander II: The Quickening"? "Горец 2: Оживление" вышел 1 ноября 1991 года и предсказуемо провалился в прокате. Помимо логических дыр, связанных с введением Зайста, сиквел имел огромное количество проблем чисто технического характера. Инвестиционная компания "Интерстар" так хотела поскорее выпустить картину в прокат, что выбросила на большой экран предварительную версию, в которой даже не успели прорисовать некоторые спецэффекты. Монтаж был просто ужасен — большинство сцен перемешали в абсолютно случайном порядке, будто в процессе монтирования весь отснятый материал просто закинули в огромный блендер. Критики разорвали картину на части, словно стая голодных псов, и на сей раз более чем заслуженно — к примеру, на том самом сайте-агрегаторе "Rotten Tomatoes", где со временем по достоинству оценили первого "Горца", вторая часть имеет заслуженный рейтинг в 0\100. Однако критические отзывы и коммерческие показатели сиквела даже близко не передавали реакцию на фильм со стороны его непосредственной целевой аудитории. Роджер Эберт назвал второго "Горца" худшей картиной 1991 года, и единственная разница между оценкой прославленного критика и позицией преданных фанатов первой картины заключалась лишь в том, что они считали сиквел худшим фильмом не года, целого десятилетия. За "Оживлением" закрепилась заслуженная слава одного из худших кинопродолжений за всю историю Голливуда. На IMDB сиквел "Горца" неизменно возглавляет анти-топы с названиями "Фильмы, которые погубили известные киносерии". А теперь закройте глаза, сделайте глубокий вздох и просто попытайтесь переваривать своим разумом следующую информацию: общепринято являясь одним из наиболее отвратительных сиквелов в истории, "Горец 2: Оживление" — еще далеко НЕ худший фильм в этой кинофраншизе! Последний вопрос, который автоматически возникает при любом обсуждении "Highlander II: The Quickening": как франшизе "Горца" вообще удалось пережить "Highlander II: The Quickening"? Казалось бы ужасный сиквел разрушил все очарование оригинального фильма, и вместе с провалом второго фильма, все что связано с именем "Горца" должно неминуемо отправиться в творческую Вальхаллу. Однако фанаты и критики недооценили природную изворотливость отцов- основателей "Davis-Panzer Productions". Поняв, что после коммерческого фиаско такого уровня, мировой кинорынок для них закрыт (по крайней мере на ближайшее время), Пэнзер и Дэйвис решили закинуть франшизу "Горца" на телевидение. Для этого, разумеется, потребовалось откатить концепцию серии до уровня первого фильма — происхождение бессмертных вновь окутано тайной, они как и прежде сражаются друг с другом за Приз, а не за путевку на Зайст. Начиная с телесериала, концепция инопланетного происхождения бессмертия навсегда исключается из канона "Горца", будто все события "Оживления" были всего-лишь двухчасовой массовой галлюцинацией. Первоначальная концепция сериала заключалась в том, что это должно было быть телешоу о жизни Коннора Маклауда, но Кристоферу Ламберту совсем не улыбалась идея годами прозябать в одной и той же роли на телевидении. Так во вселенной "Горца" появился еще один бессмертный Маклауд — Дункан, который родился в том же шотландском клане, что и Коннор, только почти на столетие позже (год рождения Дункана — 1592, в то время как у Коннора — 1518). В кастинге на эту роль участвовало свыше 400 человек, но в итоге Дунканом стал 33-х летний Эдриан Пол — уроженец Лондона, который переехал за океан, дабы сделать карьеру профессионального танцора. При принятии решения важную роль сыграл тот факт, что в отличие от многих других кандидатов Пол пребывал в великолепной физической форме — он много лет занимался кунг фу и тэквондо, а также владел навыками фехтования, что позволяло создателям сэкономить кучу денег на услугах дублеров. Пилотная серия "The Gathering" вышла в эфир уже 3 октября 1992 года. На правах специально приглашенной звезды в эпизоде принял участие сам Ламберт, который скороговоркой разъяснял своему преемнику главное отличие сериала от первого фильма — оказывается, в 1986 году он ошибался, и с убийством Кургана процесс "Сбора" не завершился, а наоборот лишь начался. Разжевав поклонникам сию важную истину, Коннор Маклауд, словно Элвис покидает здание, и их следующая встреча с Дунканом произойдет лишь 8 лет спустя, на съемочной площадке полнометражного фильма: "Горец: Конец игры". А пока можете наслаждаться увлекательнейшими приключениями младшего из Маклаудов, которые в общей сложности растянутся аж на 6 лет в телевизионном эфире и 119 серий примерно по часу каждая. Телевизионный "Горец" представляет собой весьма спорное явление. С одной стороны, невозможно оспаривать тот факт, что без телевизионного шоу вся история о бессмертных, отсекающих головы древними клинками, навсегда окончилась бы на позорном "Оживлении". И в этом разрезе сериал воспринимается не только откатом мифологии "Горца" до концепции первого фильма, но и своеобразным очищением кармы франшизы от всего, что связано с Зайстом. Для продюсеров это был огромный шаг навстречу аудитории, и аудитория его оценила. Но есть и другая сторона, с которой отчетливо видно, что телеГорец — типичное шоу 90-х, построенное на использовании чудовищного количества жанровых штампов. Все 119 эпизодов "Горца" можно условно поделить на две большие категории. К первой относятся серии с участием других бессмертных, и все они следуют строгому шаблону: Дункан вспоминает, как столько-то (сотен) лет назад он путешествовал по какой-то стране, где познакомился с таким-то бессмертным (причем, неважно был ли он Дункану другом или врагом, потому что в 90 процентов случаев финал истории будет абсолютно идентичен). Затем Дункан (сюрприз сюрприз) встречается с ним в наше время, после чего между ними случается очередной конфликт, обильно умасленный многочисленными флэшбеками. Итог таких серий предсказуем, как результаты выборов губернатора Пермского края — Дункан расчехляет свою катану, вжик-вжик-вжик — "There Can Be Only One" — The Quickening (причем, телевизионщики не стесняются использовать одни и те же сцены "Оживления" по второму, третьему, а иногда даже и десятому разу) — Дункан уходит вдаль — финальные титры под голос Меркьюри, распевающий незабвенные "Born to be kings. We're the princes of the universe.". Но несмотря на свою 200%-ную предсказуемость, данные эпизоды являются несомненно лучшей частью шоу, поскольку по ним хотя бы видно, что перед нами действительно "Горец". В отличие от других серий, которые представляют собой просто сражения Дункана с рэндомными злодеями, сбежавшими из любого другого телесериала 90-х годов — якудзой, торговцами наркотиками или притесняющими мирных фермеров, злобными корпорациями. При просмотре этих серий, единственное, что напоминает о вселенной "Горца" — пулестойкость главного героя, которая к слову сказать являлась неотъемлемым элементом многих популярных сериалов того времени. По сути в такие моменты сериал о бессмертном шотландце мутирует в "Уокера, техасского рейнджера" — унылое и столь же заштампованное телешоу из 90-х, в которым такие же рэндомные злодеи совершали свои рэндомные злодея, пока в конце каждой серии из кустов не выныривал столь же рэндомный Чак Норрис, восстанавливая справедливость ударом правой пятки прямиком в левый глаз. Если пересказать суть этих серий всего в трех словах — бессмысленное растрачивание потенциала. Телесериал не просто вдохнул во вселенную "Горца" новую жизнь. но и привнес в нее некоторое количество изменений. В угоду телевизионному формату, популяция бессмертных была увеличена во много раз: если в первом фильме данное явление считалось уникальным феноменом, насчитывающим едва ли не пару-тройку десятков случаев за всю историю человечества, то в сериале общее количество бессмертных стало измеряться сотнями, а впоследствии и тысячами. Еще одно крайне сомнительное нововведение — появление "Наблюдателей": тайной организации, которая присматривает за всеми бессмертными, не вмешиваясь в их дела. Вполне очевидно, что сама линия с Наблюдателями была нужна авторам лишь с одной целью — ввести в сериал нового постоянного персонажа в лице Джо Доусона — личного наблюдателя Маклауда, который впоследствии станет его другом и верным союзником, но сама концепция тайного общества, подсматривающего за бессмертными чуть ли не в замочную скважину во многом разрушила атмосферу таинственности, окружающую данный феномен, ибо к концу сериала тайна всей жизни Дункана будет известна такому количеству персонажей, что превратится в секрет Полишинеля. Но одним из наиболее существенных недостатков сериала являются даже не те изменения, которые он вносит в сеттинг, а сам образ Дункана Маклауда как центрального персонажа. Для человека с 400-летним опытом Дункан выглядит чересчур плоским и одномерным, а постоянные правки в сценарии, стремящиеся сделать его самым геройским героем во вселенной "Горца", в итоге представляют младшего из Маклаудов как заправского лицемера. Наломав кучу дров в прошлом и совершив немало ошибок, Дункан тем не менее судит всех своих друзей и знакомых с непреклонностью самого Торквемады: если Вы — бессмертный и совершили какой-то тяжкий проступок, то лучше никогда не делитесь подробностями со своим лучшим другом Дунканом Маклаудом, поскольку, как и все святые люди на этой планете, он тут же за это отхватит Вам голову, после чего гордо уйдет вдаль под финальные титры. Одномерность образа этого большого ребенка, делящего весь мир лишь на черное и белое, многократно усиливается за счет скромных драматических возможностей Эдриана Пола, который в этом сериале фактически выступает в амплуа типичного актера-каратиста: ну то есть, пока нужно бить врагов по сопатке, принимать пафосные стойки с оружием и демонстрировать зрителям мускулистый торс, то это смотрится еще более или менее, но вот, когда сценаристы пытаются включить герою режим эмоциональных переживаний, то начинается уровень типичного школьного драмкружка с заламыванием рук и размазыванием глицерина по подушке. Впрочем, главный недостаток сериала кроется даже не в этом. Просто в какой-то степени создателям телевизионного "Горца" удалось ближе всех подобраться к реализации оригинальной концепции за авторством Грегори Уайдена: учитывая общее количество серий и повторов одних и тех же моментов, единственная мысль, которая посещает зрителя после знакомства с шести сезонами увлекательнейших приключений Дункана — быть бессмертным чертовски скучно. Однако при всем при этом, телесериал пользовался огромным успехом и вновь возродил интерес зрителей к умирающей кинофраншизе. Питер С. Дэйвис: "Сериал стал нашим спасением. За все эти годы фильмам так и не удалось добиться финансового успеха, поэтому популярность телешоу была просто экстраординарной. Глядя на рейтинги еженедельного эфира каждой новой серии, Пэнзер и Дэйвис с наслаждением потирали ручки: наконец-то их план сработал. Теперь несчастного "Горца" можно переформатировать в целую мультимедийную вселенную, наладить бесперебойный конвейер по производству различных сувениров, книг, комиксов, мультсериалов и до самого конца своих дней кататься в денежных купюрах, словно Джордж Лукас сыр в масле. Однако реальность в очередной раз посмеялась над их планами: начатая в 1992 году книжная серия тут же загнулась, а запущенный два года спустя мультсериал "Highlander: The Animated Series", повествующий о приключениях очередного отпрыска из клана Маклаудов в пост-апокалиптическом будущем (потому, что эта идея так хорошо сработала в "Оживлении"!) не пользовался спросом среди детей и был закрыт после первого же сезона. Следующим этапом запланированной продюсерами всемирной экспансии было триумфальное возвращение на большой экран с третьим фильмом кинофраншизы, но памятуя о том, как с ним обращались на съемках предыдущей картины Рассел Малкэхи категорически отказался от участия в данном проекте. Дэйвис и Пензер даже одно время пытались судиться с нерадивым постановщиком, но потом махнули рукой и позвали в режиссерское кресло дебютанта Энди Морахана, который прославился своими музыкальными видео для невероятно популярных в то время Guns N' Roses (Don't Cry,You Could Be Mine, November Rain и т.д.). И логика этого поступка была вполне очевидна: то, что было сделано одним клипмейкером, под силу повторить и другому, ведь в сущности все они такие одинаковые! Концепт третьей части был предельно прост и понятен: никаких Зайстов, никакого пост-апокалиптического будущего и прочих элементов сеттинга, от упоминания которых фанаты начинают меняться в лице и орать нечто бессвязное. Если поклонникам франшизы так нравится первый фильм, пусть смотрят его еще раз, только на сей раз с тройкой в названии! Именно с этой целью продюсеры развернули первоначальный вариант сценария, в котором Маклауд помимо всего прочего наказывал за неуважительное отношение к женщинам самого Джека-Потрошителя — Пэнзер и Дэйвис посчитали, что он слишком далеко отошел от концепции неофициального ремейка первого фильма и уволили его автора. Зато потом к проекту примкнул сценарист Брэд Мирман, которого не нужно было учить, как передирать под копирку идеи других авторов: в 1993 году он уже клонировал сценарий "Основного инстинкта", продав его студии MGM под названием "Тело как улика", а в 1999 году повторил тот же фокус со скриптом "Семи", для приличия переименовав его в "Воскрешение", что делает его практически голливудским аналогом нашего ненаглядного Филлипа Бедросовича. Готовый вариант Мирмана представлял собой практически ксерокопию сценария первого "Горца" за авторством Уайдена, Беллвуда и Ларри Фергюсона: испанца Рамиреса заменили японцем Накано, варвара Кургана — на варвара Кейна, любовь всей жизни Коннора №1 Бренду — на любовь всей жизни Коннора №2 Алекс. В довершение всего целый ряд сцен представляли собой вполне очевидную кальку с оригинала — например, эпизод, в котором Кейн похищает сына Коннора и устраивает сумасшедшую езду по пригородной трассе один в один скопирован со сцены из оригинального "Горца", где Курган похищал Бренду и устраивал сумасшедшую гонку по ночному Нью-Йорка. Не удивлюсь, если в офисе "Davis-Panzer Productions" на самом видном месте красуется плакат с латинской пословицей "Repetitio est mater studiorum" (повторение — мать учения). Таким образом, при создании третьего "Горца" продюсеры на полном серьезе вознамерились повторить успех оригинальной картины. Легко представить, как стоя в студийном павильоне, перед самом началом съемок Пэнзер и Дэйвис сверяют все нужные элементы по списку: "талантливый клипмейкер с незапятнаной репутацией — имеется, Курган и Рамирес — присутствуют (и неважно, что первый — мулат, а второй — японец, ибо искать разницу между настолько очевидными копиями и оригиналами — уже чистой воды расизм), оригинальный сеттинг — присутствует, флэшбеки из прошлого Коннора — в процессе. Ну что, осталось только подогнать на съемки музыкальную группу уровня "Квин", и дело в шляпе!". И что самое забавное, они действительно пытались. Есть подозрение, что своим режиссерским креслом Энди Морахан был обязан именно тому обстоятельству, что он был одним из немногих деятелей кинобизнеса, у кого сложились более или менее нормальные отношения с одним из главных скандалистов тогдашней музыкальной индустрии — лидером Guns N' Roses Акселем Роузом. И группа действительно согласилась заняться сочинением саундтрека, по крайней мере поначалу. Какое-то время даже казалось, что дело выгорит, и третий "Горец" получит в свое распоряжение подборку из высококлассных эксклюзивных хитов , но потом Роуз продемонстрировал всем киношникам, почему даже члены собственной группы называют его "зас..анцем". Энди Морахан: Продюсерам очень нравилось то, что песни "Квин" сделали для первого "Горца", и они рассчитывали повторить этот успех с помощью Акселя. Однако, едва появившись на съемочной площадке, он тут же сцепился с исполнителем роли Кейна Марио Ван Пиблзом и потребовал, что либо они увольняют Пиблза, либо никаких песен не будет. И студия "Мирамакс", из кармана которой оплачивалось все кинопроизводство, выбрала Марио. Для них его участие в фильме было гораздо важнее саундтрека. Первое, что бросается в глаза при просмотре третьего "Горца" — тот факт, что действие фильма разворачивается вовсе не в той же реальности, что и действие сериала. В сериале процесс "Сбора" еще только начался, и весь мир забит бессмертными, словно автобус в час пик. В триквеле же все совсем по-другому: продолжая события оригинального "Горца", на начало фильма Коннор вновь является последним бессмертным, оставшимся на Земле, потом в Японии находят останки ледяной пещеры, где на протяжении почти 500 лет были заживо погребены Кейн и его люди, после смерти которых Маклауд опять возвращает себе статус последнего бессмертного на Земле and screw you, Duncan MacLeod! Учитывая, что прокат триквела совпал по времени с трансляцией третьего сезона сериала, который на тот момент был намного популярнее любых других проектов во вселенной "Горца", это вполне можно расценить как очередной плевок продюсеров в лицо фанатов. И потом: если действие первого и третьего фильма происходит в одном временном потоке, действие сериала — во втором, а события "Оживления" — вообще в третьем, то на всего-лишь четыре проекта в данной вселенной, мы имеем уже три различных реальности, в каждой из которых живет свой собственный Коннор Маклауд. По-моему, это просто рекорд! Дэйвис впоследствии объяснил расхождение триквела с сериалом тем фактом, что права на киносерию и персонажей из телешоу принадлежали двум разным компаниям: Питер С. Дэйвис: В отличие от фильма, сериал был совместной франко-канадской постановкой и по условиям сделки мы не имели никаких прав на персонажей из шоу. Еще один неприятный момент фильма — очередная любовь всей жизни Коннора по имени Александра Джонсон. В первом фильме героя представляли как человека, который давным давно похоронил свою единственную истинную любовь и с тех пор скитался по миру неприкаянным, в то время, как сиквелы превратили его в аналог разгульного матроса, у которого в каждом порту — по любимой жене. Очевидно продюсеры вдохновлялись сериалом о Джеймсе Бонде, но в итоге умудрились расплескать ту самую атмосферу романтической сказки для взрослых: сложно верить в искренность чувств человека, у которого список самыхлюбимыхединственныхинеповторимых идет уже на десятки. "Горец 3" вышел в прокат 9 декабря 1994 года, причем аж под дюжиной различных названий. В Великобритании они известен как Highlander 3: The Sorcerer (Горец 3: Колдун), в Швеции — как Highlander III: The Magician ("Горец III: Волшебник"), в Канаде — как Highlander III: The Final Dimension (Горец III: Последнее Измерение), в США — как Highlander: The Final Dimension (тоже самое, но без цифры в названии) и наконец, в остальных странах Европы — как Highlander 3: The Final Conflict (Горец 3: Последний конфликт). Трудно сказать, зачем полуторачасовому фильму столько альтернативных названий, большинство из которых, к тому же просто вводят зрителей в заблуждение — в третьем "Горце" отсутствуют какие-либо иные измерения, да и показанная в фильме битва точно не будет последней. "Горец 3" встретил преимущественно негативную реакцию со стороны как критиков, так и зрителей, и в прокате он провалился. Фанаты жаждали полноценного погружения в любимую вселенную в виде кроссовера между фильмами и телесериалом, а не ремейка первой картины с потускневшей картинкой и сильно обедневшим кастом. Как и в других фильмах этой франшизы, в третьей части хватает и чисто технических косяков в виде криво наложенных спецэффектов и беспорядочного монтажа, правда здесь их в разы меньше, чем в "Оживлении". Главная проблема триквела "Горца" заключается в том, что он похож на черно-белую ксерокопию "Джоконды" — все, что он предлагает можно увидеть и в оригинале, причем в гораздо более качественном исполнении. Большинство персонажей фильма просто не имеют собственных характеров: Мако фактически повторяет свою роль из "Конана-разрушителя", в то время, как Марио Ван Пиблз играет скорее не самого Кейна, а Клэнси Брауна в роли Кургана — тот же низкий голос, те же интонации, та же манера по поводу и без повода показывать зрителям язык. Плюс, к большому количеству сцен, которые буквально по контурам перерисованы из первого фильма добавляются эпизоды, которые столь же неприкрыто слямзены из других знаменитых кинофраншиз. К примеру, финальная битва между Маклаудом и колдуном Кейном представляет собой откровенный рипофф схватки на сталелитейном заводе из второго "Терминатора": те же попытки главного злодея выдать себя за героиню, то же козыряние тогда еще только набиравшими свою популярность компьютерными спецэффектами. Справедливости ради нужно отметить, что Энди Морахан впоследствии осознал все ошибки, допущенные им в ходе работы над фильмом. Энди Морахан: Мне нравилось работать на площадке с Крисом Ламбертом. В фильме было много хорошей оригинальной музыки, плюс Марио и Дебора тоже были хороши. Мне удалось снять несколько качественных эпизодов и испробовать пару новых фокусов. Но все чем мы занимались — это просто переснимали заново чужой фильм. Осознав, что режиссура полнометражных фильмов — просто не его конек, Морахан вернулся к производству музыкальных видео, где преуспевает и по сей день. В 2011 году он даже получил специальную премию за общий вклад в развитие музыкальной индустрии. И анализируя причины провала своего дебюта, клипмейкер произнес интересную фразу: Энди Морахан: Удивительно, как кинофраншиза, которая представляет собой такой бардак смогла породить по-настоящему качественное телешоу. Но не переживайте, все скоро изменится. Пройдет каких-то пять лет, телешоу о Дункане подойдет к своему финалу, и тогда продюсеры из жадности решат вновь отрубить голову непокорному "Горцу", только на сей раз жертв сразу будет две: извечно неприбыльная кинофраншиза и некогда вполне успешный телевизионный сериал... 17 мая 1998 года в эфир вышел последний эпизод Highlander: The Series с пророческим названием "Not to Be". К моменту закрытия сериала от его былой популярности не осталось и следа. Уже к концу четвертого сезона телевизионные рейтинги начали стремительно падать, ибо к тому времени уровень клишированности сериала достиг критической отметки, и даже наиболее стойкие поклонники "Горца" стали замечать, что им как минимум по тридцатому разу скармливают одни и те же истории, пусть и в немного других декорациях. Пятый сезон отчаянно пытался вернуть к экранам проверенных фанатов — там было огромное количество фансервиса, возвращение полюбившихся поклонникам персонажей, умерших в предыдущих сезонах, плюс примерно четверть от всех серий составляли чисто комедийные эпизоды. Очевидно телевизионные продюсеры считали, что именно этого и не хватало серии о противостоянии бессмертных мастеров фехтования — поскальзывания на банановой кожуре и бросания тортом в лицо. Но все попытки восстановить былую популярность были настолько тщетными, что ко второй половине пятого сезона сериал стал напоминать бездарного уличного клоуна, который отчаявшись развеселить публику, пытается просто создать вокруг себя как можно больше шума — авось, хоть кто-нибудь обратит внимание и подкинет монетку. В случае "Горца" желание привлечь к себе хоть какое-то внимание обернулось тем, что сериал отбросил приличия и сиганул в пахучие воды забористого треша, которым до этого лишь иногда омывал конечности, но не осмеливался нырять с головой. Своеобразной точкой невозврата стал финальный эпизод пятого сезона "Archangel", в котором авторы нарушили едва ли не все существующие каноны во вселенной "Горца", столкнув Дункана... с самим Сатаной! С этого момента дальнейшая судьба сериала была полностью предрешена, и когда год спустя, после еще одного неполного сезона, телевизионная одиссея Дункана подошла к концу, единственный закономерный вопрос заключался лишь в том, почему это не случилось еще на 13 эпизодов раньше. После закрытия сериала во вселенной "Горца" вновь активизировались наши старые знакомые из "Davis-Panzer Productions" и тут же началась подготовка к кроссоверу между телешоу и кинофраншизой, о котором фанаты мечтали еще на премьере "Последнего измерения". И в какой-то степени, упорство Пэнзера и Дэйвиса даже вызывает восхищение — несмотря на то, что все предыдущие фильмы франшизы с треском провалились в прокате, они по-прежнему не оставляли своих попыток превратить покосившийся ветхий сарай с удобствами во дворе в элитный особняк. Ну или просто загнать эту развалюху по цене элитного особняка и смыться с деньгами, пока обманутый покупатель не решил воочию полюбоваться на свои шикарные хоромы. В сентябре 1998 года производители телевизионного "Горца" запустили в эфир сериал-спинофф "Горец: Ворон", повествующих о приключениях одного из второстепенных персонажей оригинального шоу — бессмертной воровки Аманды. Спинофф считался потенциальным хитом, создатели планировали растянуть историю Аманды как минимум на пять лет телевизионного эфира, а по сему нет ничего удивительного в том, что и Пэнзер с Дэйвисом решили обратить этот хайп на пользу своему будущему проекту, сделав его не просто кроссовером, а кроссовером кроссоверов. Четвертый фильм должен был собрать воедино все звенья некогда разрозненной вселенной "Горца"; его сюжет должен был вращаться вокруг сразу трех бессмертных героев: Коннора из кинофраншизы, Дункана из ныне закрытого сериала и Аманды из "Ворона". И для претворения в жизнь этих наполеоновских планов, Пэнзер и Дэйвис пригласили Грегори Уайдена — того самого сценариста, с невинного желания которого провести уик-энд в Шотландии, почти 15 лет началась история создания оригинального "Горца". Об участии Уайдена в разработке четвертого фильма ходит множество фанатских легенд: кто-то утверждает, что он собирался полностью отказаться от эксплуатации уже порядком приевшихся кузенов-акробатов Маклаудов и ввести в сюжет совершенно новых центральных персонажей, чем и прогневал продюсеров. Другие настаивают на том, что Пэнзера и Дэйвиса привели в бешенство попытки Уайдена расширить и углубить им же созданную вселенную. Так или иначе, работа Уайдена над квадриквелом продлилась очень недолго — всего через пару месяцев его уволили с должности сценариста, и все его наработки ушли вместе с ним. Сперва громко раструбить о том, что в работе над новым фильмом принимает участие автор ТОГО САМОГО первого "Горца", а потом, всего через пару месяцев избавиться от него, словно от шелудивой собаки, причем без каких-либо объяснений — да, в "Davis-Panzer Productions" определенно знают толк в том, как заставить фанатов ненавидеть их фильм еще задолго до выхода! После увольнения Уайдена четвертый фильм был просто обречен. Сценарий четвертого "Горца" стал продуктом коллективного творчества, в работе над которым, в разное время принимало участие огромное количество авторов, но проблема заключалась в том, что правом определяющего голоса обладал лишь один из них — Уильям Н. Пэнзер. Может быть, потому, что все прочие авторы просто преклонялись перед сценарным талантом человека, приложившего руку с появлению таких бессмертных кинохитов, как "Горец 2: Оживление" и "Горец 3: Последнее измерение", а может — только из-за того, что он был владельцем продюсерской компании, которой принадлежат все права на эту вселенную и попросту увольнял несогласных. Как говорят в таком случае американцы — "your guess is as good as mine". Когда целой группе сценаристов все же удалось кое-как сшить этот несчастный скрипт, во вселенной "Горца" случилось пренеприятнейшее событие — сериал "Горец: Ворон" не оправдал возложенных на него надежд и был закрыт после первого же сезона. И по какой-то странной причине продюсеры велели авторам переделывать уже готовый сценарий, дабы полностью исключить из него персонаж героини спиноффа. "Почему? — спросите Вы — ведь несмотря на отмену сериала, сам персонаж никуда не делся из этой вселенной и по-прежнему оставался любим многими фанатами!". А Бог его знает. Your guess is as good as mine" (c) Постановщиком фильма назначили некоего Дугласа Аарникоски, за плечами которого на тот момент не числилось ни одного самостоятельных проекта — ни короткометражек, ни рекламных роликов, ни видеоклипов, зато он почти 10 лет отработал в Голливуде на должности помощника режиссера. Поэтому, нет ничего удивительного в том, что вместо зеленого новичка, всем съемочным процессом фильма фактически заведовали продюсеры. Например, Пензеру очень нравились сцены из первого "Горца", где герой Ламберта ходит с распущенными волосами, и он настоял на том, чтобы и на съемках квадриквела актер большую часть времени ходил в похожем парике, из-за чего 40-летний Ламберт, играющий вечного юношу 28 лет отроду, в фильме выглядел на все 50. После того, как съемки были закончены примерно наполовину, в четвертом фильме впервые начали проявляться черты его "легендарного" предка — "Горца 2: Оживление". Являвшаяся дистрибьютором и спонсором фильма, кинокомпания "Miramax" неожиданно дала команду сократить количество съемочных дней и как можно скорее приступать к монтажу. Очевидно владельцы студии братья Вайнштейн вовремя поняли, что четвертый "Горец" похож на дохлую лошадь и решили поскорее убрать ее с дороги, пока тлетворный запах разложения не распространился и на остальные кинопроекты. Ну и ,разумеется, что эта за история создания нового фильма о "Горце" без уже традиционных для серии проблем с монтажом? Крис Блунден: Поначалу планировалось, что монтажом фильма буду заниматься я один. Но потом мы с режиссером Дагом Аарникоски смонтировали первую версию фильма, которая не понравилась продюсерам. По их мнению она была слишком длинная и чересчур перегружена ненужными деталями. И тогда они наняли пять новых монтажеров, которые выкинули из фильма кучу сюжетно важных сцен, сделав его совершенно непонятным для зрителей. И пять монтажеров поработали на славу. Благодаря их стараниям, прокатная версия четвертой части стала первым фильмом в истории бессмертной франшизы, продолжительность которого едва превышала... 70 минут! Причем, нанятые специалисты по всей видимости настолько торопились поскорее разделаться с этим несчастным фильмом, что картина вышла даже без заключительных титров. Ну то есть, в финале ленты зрители по инерции продолжали ждать традиционного завершения и на протяжении пары минут просто пялились глазами в черный экран. На этом фоне сущей нелепицей выглядит еще одна традиционная "фишка" франшизы с недоделанными спецэффектами. К примеру, в одной из заключительных сцен зрителям предлагали примерно минуту любоваться на лицо Эдриана Пола на фоне синего хромакея. Эх, если бы у "Highlander II: The Quickening" существовали свои фанаты, четвертый фильм франшизы смог бы подарить им немало минут сладкой ностальгии! "Горец 4: Конец игры" вышел на экраны 1 сентября 2000 года и его знакомство со зрителем началось с откровенной лжи. За пару недель до премьеры в кинотеатрах США начали крутить вот этот трейлер, который на поверку не имел практически ничего общего с самим фильмом. "Ну и что?" — скажите Вы — в современном Голливуде такое часто случается". Действительно, иногда складывается ситуация, когда набор кадров из трейлеров мягко говоря не всегда в точности совпадает с теми, что имеются в фильме. И для этого есть множество причин — например, уже готовый фильм могут заново перемонтировать или даже полностью переснять сцены, если они не понравились фокус-группе. Однако это все лишь досадные издержки современного кинопроизводства, и речь сейчас идет совсем не о них. Революционность рекламной кампании "Горца 4" заключалась в том, что несоответствие фильма трейлеру не имело никакого отношения к дополнительным съемкам или перемонтажу, это была четко спланированная маркетинговая акция с целью продать зрителям билеты на один фильм, а потом подсунуть им совершенно другой. Наглость создателей и маркетологов настолько возмутительна, что хочется разобрать этот несчастный полутораминутный трейлер по кусочкам, ведь в этом подлинном шедевре маркетологического искусства буквально каждый кадр ЛЖЕТ. Фраза "Сверхъестественный враг слишком силен для того, чтобы справиться с ним в одиночку" — ЛОЖЬ. Главный антагонист фильма Джейкоб Келл является обычным бессмертным и не наделен никакими сверхъественными способностями. Последовательность кадров, в которой Коннор ударяет злодея, и тот расщепляется сразу на две копии себя — ЛОЖЬ. У главного антагониста фильма нет подобных способностей.Сцена, в которой антагонист рукой останавливает летящий в него меч — ЛОЖЬ. У антагониста нет подобных способностей.Сцена, в которой Коннор и Дункан выскакивают из какого-то портала — ЛОЖЬ. В фильме изначально не планировалось никаких порталов, подобных сцен нет ни в одном из вариантов сценария. Фраза "То, что всегда планировалось как битва лишь для одного, в итоге превратилось в схватку, которую можно выиграть, лишь объединившись" — ЛОЖЬ. В фильме нет никакой попытки объединить Коннора с Дунканом, по крайней мере в традиционном значении этого слова. Сцена, в которой главный антагонист держит в руке стеклянный шар с собственным изображением, который рассыпается — ЛОЖЬ. У него нет таких способностей.Ну как, неплохо для полутораминутного ролика? Создатели фильма впоследствии сами признались, что все эти сверхъестественные кадры с раздвоением антагониста, рукой, останавливающей меч и прыжками по порталам снимались специально для трейлера, дабы "подогреть интерес зрителей для грядущему фильму". Но меня здесь интересует даже не моральная сторона вопроса, а тот факт, что к моменту начала рекламной кампании они прекрасно отдавали себе отчет в том, что сам по себе фильм "Горец: Конец игры" с его гениальным сценарием, изумительной режиссурой и поистине божественным монтажом просто не сможет никого заинтересовать, и для того, чтобы продать на этот кусок великолепия хотя бы один билет, нужно непременно наврать. Собственно сами кадры, отснятые специально для трейлера выглядят как чистосердечное признание самих создателей: "Мы сняли вместо фильма настолько беспросветное уныние, что из него невозможно нарезать даже полторы минуты интересных кадров для трейлера. Пожалуйста, помогите нашему режиссеру найти себе нормальную работу". Еще один интересный вопрос — кто вообще станет опускаться до столь примитивной лжи, ведь фанаты сходят в кино, всего-лишь 70 минут спустя станет предельно очевидно, что их попросту развели, и они никогда больше на пойдут на фильмы, произведенные вашей студией? И ответ на него вполне очевиден: люди, которым уже нечего терять. В плане технической реализации, "Горец 4" представляет собой пример несоответствующей стандартам Голливуда вопиющей профнепригодности, граничащей с производственным браком. Помимо уже описанных выше проблем с титрами и недоделанными спецэффектами, это чуть ли не единственный фильм в истории, где монтаж причиняет зрителю физическую боль. К примеру, здесь есть сцена, в которую всего за 15 секунд экранного времени на зрителя вываливают более 40 кадров флэшбеков из различных временных эпох, и в этот момент несчастный поклонник франшизы ощущает себя приговоренным, напротив которого в шеренгу выстроились все пять монтажеров и расстреливают его очередями из пулемета. Или во время демонстрации финального поединка на мечах зрителю ТРИЖДЫ демонстрируют одну и ту же последовательность ударов и уворотов, причем снятых с одних и тех же ракурсов. И это при том, что версии фильма, которые нынче продают на DVD и Blu-Ray уже являются заново перемонтированными: после сокрушительного провала картины в кинопрокате, продюсеры создали новый вариант фильма, и теперь старую версию с хронометражом в 75 минут можно увидеть лишь на VHS. Однако эта т.н. "расширенная" версия не только не исправила проблем оригинала, но и добавила кучу новых. Скажем, новый "исправленный" вариант теперь начинается со сцены, когда Коннор и Дункан выходят из метро, причем с самого начала очевидно, что голос, которым разговаривает Дункан принадлежит НЕ Эдриану Полу. Кому пришла в голову "замечательная" мысль не просто дублировать одного из ведущих актеров фильма, но и позвать для дубляжа какого-то безвестного статиста, у которого голос на пару октав ниже, чем у оригинала? Этот фильм точно снимали в Америке, а не в России? Примерно те же вопросы возникают после знакомства с местным сценарием. Сюжет стартует в 1993 году и полностью игнорирует события предыдущего фильма: во вселенной "Конца игры" у Коннора не было никакого приемного сына, он никогда не встречал любовь своей жизни №3444 Алекс Джонсон, не убивал колдуна Кейна и не побеждал в Игре. Да, Питер С. Дэйвис упоминал, что во время съемок "Последнего измерения" у них не было прав на персонажей из сериала, а теперь они появились. По-моему, просто гениальная отмазка для того факта, что действие всех четырех фильмов разворачивается уже в четырех различных реальностях! Но дальше — больше: из некогда харизматичного Коннора, которому вся вселенная "Горца" обязана своим существованием, "Конец игры" делает сильно притомившегося от жизни жалкого старика, весь смысл жизни которого теперь сводится к бесконечному повторению фразы "я устал, я ухожу"(с). Вопрос №1: сценаристы "Конца игры" вообще смотрели хотя бы один предыдущий фильм из той же кинофраншизы? Всеобщего любимца Дункана здесь тоже не пощадили — скажем, один из главных сюжетных твистов заключается в том, что у младшего из Маклаудов, оказывается уже много сотен лет как имеется бессмертная жена. Этот, казалось бы, невинный поворот полностью разрушает все, что поклонникам было известно о герое Эдриана Пола, ибо в сериале неоднократно повторялось, что Дункан никогда не был женат. На этом даже строился один из драматичных моментов второго сезона, когда Дункан делает предложение своей девушке, и она погибает, после чего он начинает винить себя в ее смерти, считая это следствием чуть ли не родового проклятия. Так, что тут одно из двух: либо герой все это время нагло врал, причем всем подряд — зрителям, авторам телешоу, а заодно, видимо и себе самому, либо здесь у нас возникает вопрос №2: сценаристы "Конца Игры" вообще смотрели хотя бы один сезон сериала? Но и это еще всего-лишь цветочки. Один из наиболее фундаментальных принципов вселенной "Горца": бессмертным запрещено убивать друг на друга на святой земле. Курган из первого фильма соблюдал этот принцип. Генерал Катана из сиквела называл его "золотым правилом", хотя по идее был вообще пришельцем с другой планеты. Колдун Кейн в третьем фильме начинал битву с Коннором, перерубал ему меч пополам, оставив своего извечного врага полностью беззащитным, но увидев, что они находятся на святой земле, тут же ретировался с места поединка, поскольку опасался возможных последствий. Все годы существования вселенной "Горца" правило "никаких поединков на святой земле" соблюдалось с неуклонностью библейской заповеди — в каждой книжке, в каждом комиксе, в каждом эпизоде любого из телесериалов. И тут во вселенную "Горца" входит Джейкоб Келл — великолепно прописанный и гениально сыгранный антагонист "Конца игры", которому просто плевать на правила. То есть средневековому варвару Кургану по какой-то причине было не плевать, равно как и монгольскому воину Кейну, а этому парню — чихать с высокой колокольни, такой вот он мамкин нигилист. Келл безжалостно вырезает бессмертных, спрятавшихся на святой земле, и знаете что происходит дальше? Вообще НИ-ЧЕ-ГО. Так, что тут снова одно из двух: либо все предыдущие злодеи кинофраншизы (а заодно и обоих сериалов) просто находились в плену пустых религиозных предрасудков, либо здесь приходит пора задать вопрос №3: сценаристы "Конца игры" вообще смотрели, слушали, читали, разглядывали на картинке хоть что-нибудь, в названии чего фигурировало слово "Горец"? Давайте откровенно: "Горец: Конец игры" — это просто мусор. По-дилетантски снятый и смонтированный, по-дилетантски сыгранный, сопровождаемый проработкой сюжета на уровне школьного фанфика и совершенно дилетантскими диалогами (до сих пор помню, как в кинотеатре зрители начали испуганно переглядываться после того, как Келл с придыханием спросил у Коннора: "Что такое? Разве ты не хочешь оказаться внутри меня?" На дворе стоял 2000 год). Да, где-то внутри этого болота, под слоем ржавчины и нечистот валяется каркас, на основе которого можно было бы собрать вполне неплохую картину. И возможностей для этого было предостаточно. К примеру, роль одного из молотчиков Келла играет китайский актер и мастер кунг фу Донни Йен, для которого этот фильм стал дебютом в Голливуде. По сюжету он играет роль бессмертного по имени Джинг Ке, основанного на реальном персонаже с тем же именем, вошедшего в историю Китая, как человек, который в 221 году н.э безуспешно покушался на императора Поднебесной. И знаете, откуда я все это знаю? Со страницы четвертого "Горца" на IMDB, потому что в самом фильме у этого персонажа нет ни одной реплики, и его имя ни разу не произносят вслух. Зачем придумывать персонажу интересную предысторию и по ходу фильма вообще ее не использовать? Зачем задействовать в своем фильме признанного мастера кунг-фу, если все боевые сцены с его участием занимают ровно три минуты, то бишь менее 3% от общего хронометража? Может именно его персонажа стоило сделать главным антагонистом вместо этого напыщенного индюка в исполнении Брюса Пейна, который весь фильм ведет себя так, будто сбежал из Мультауна? Однако вовсе не упущенные возможности забивают финальный гвоздь в крышку гроба "Конца игры". Нет, сценаристы фильма сделали это сами, когда по совершенно надуманному предлогу решили прикончить главного героя всей кинофраншизы — они убили Коннора Маклауда, сволочи! И дело даже не в том, что персонаж Ламберта всегда был душой франшизы, в то время, как выбранный ему на замену герой Пола успел всех достать до печенок еще за 6 сезонов своего сериала. Я ничего не имею против смерти ключевых героев долгих голливудских франшиз, но уходить они всегда должны на подъеме, с гордо поднятой головой и во имя высокой цели, если не верите — спросите хотя бы у "Логана". Смерть же Коннора, равно как и весь сегмент сценария, посвященный его персоне можно описать одним лишь словом — "унижение". Сценаристы с самого первого кадра фильма систематически унижают героя, они ломают его о колено там, где для этого нет никаких предпосылок, затем превращают в помешанного безумца, который кидается на друга с мечом. Авторы фильма будто говорят нам: ну зачем вам этот хнычущий старый маразматик, когда у вас есть прекрасный и статный Дункан? Вообще, есть подозрение, что выпиливание из франшизы Коннора Маклауда имело под собой преимущественно финансовые причины. Продюсеры хотели вновь возродить "Горца" в виде полноценного киносериала с циклом производства по одному фильма — каждые 2-3 года, в то время, как Ламберта становилось все сложнее вытаскивать на съемки в Штаты, да и обходились его услуги недешево. Поэтому с точки зрения продюсеров глупое и бессмысленное убийство Коннора выглядело беспроигрышным ходом: избавляемся от ненужного балласта, подбираем замену и начинаем до посинения клепать киносиквелы с новым героем. Только вот в эти грандиозные планы затесалась одна малюююююсенькая ошибка: четвертый "Горец" с треском провалился. Впрочем, как и предыдущие фильмы франшизы, так, что это не было такой уж большой неожиданностью. Фанаты и критики хором возненавидели четвертую часть. Грязная маркетинговая кампания в виде фейкового трейлера, огромное количество расхождений с канонами всего, что только можно в этой вселенной и смерть культового героя сделали свое черное дело. Даже год спустя, когда продюсеры попытались вновь подмазаться к поклонникам, выпустив специально для них т.н. "расширенную" версию с перемонтажом ряда сцен, это не смогло погасить весь ущерб, нанесенный их репутации. "Конец игры" по сути отменил все достижения, когда-либо сделанные сериалом и вновь вернул франшизу на круги своя — в крепкие объятия "Highlander II: The Quickening". Ситуация с франшизой "Горца" напоминает пьяного мужика, который по своей глупости залез в болото, начал истошно орать,потом пытался безуспешно выбраться, но каждая попытка лишь еще глубже утягивала его в трясину. К счастью, на помощь пришел добрый человек, который вытащил его из болота, буквально за уши. И вот, 10 лет спустя, мужик опять напивается до чертиков и снова лезет в то же болото, только на сей раз уже никто не придет его вытаскивать. И знаете, что самое интересное? "Горец: Конец Игры" — безусловно плохое кино, паршивый сиквел, отвратительное продолжение и развитие идей, причем как фильмов, так и сериалов, но это еще далеко НЕ худшая часть в данной франшизе! И вот, мы наконец-то подобрались к ТОМУ САМОМУ — последней (по крайней мере, на данной момент) части франшизы под названием "Горец: Источник"; фильму, который просто не должен существовать. Но перед тем, как мы перейдем непосредственно к истории его появления на свет, сперва нужно развеять сразу два популярных заблуждения, сложившихся в фанатском сообществе относительно этого фильма. Первое — утверждение о том, что "Источник" задумывался исключительно как телевизионный проект, снятый по заказу кабельного канала SyFy. Эта информация совершенно не соответствует действительности и вот почему: после принудительного расставания с "Мирамакс", "Davis-Panzer Productions" перешли под крыло независимой кинокомпании "Lionsgate", более всего известной по серии ужастиков про "Пилу". Поэтому, несмотря на относительно скромный бюджет, "Источник" снимали именно как КИНОпостановку с прицелом на выпуск в широкий прокат осенью 2006 года. Да, в итоге фильм так и не не добрался до кинотеатров, и первыми его увидели немногочисленные зрители SyFY, но суть от этого не меняется: "Горец: Источник" — это КИНОпроект. Еще одна любопытная деталь: "Источник" планировался не как одиночный фильм. Он должен был стать началом целой запланированной трилогии, повествующей об избранном отпрыске семейства Маклауд, но святой Рамирес благоволил своим поклонникам и продолжения так и не сняли. Второе распространенное заблуждение — версия о том, что данный фильм является продукцией печально известной студии The Asylum. Когда "Источник" впервые демонстрировали по SyFy Channel, у фильма были обрезаны финальные титры, в результате чего, среди фанатов "Горца" появилась версия о том, что во всем виноваты проклятые масоны асайлумовцы. Да, чисто визуально "Горец: Источник" легко спутать с такими признанными "шедеврами" студии, как "Титаник 2" или "Нацисты в центре Земли", но есть и существенные различия. Продукция "Асайлум" выглядит как экстремально дешевые постановки, целиком снятые при помощи CGI уровня любительских блогов на ютубе, потому что в сущности, они ими и являются. Самым дорогим фильмом студии считается "Шаркнадо", производство которого обошлось асайлмовцам аж в один миллион долларов. Для сравнения: бюджет "Источника" составил 13 миллионов, то бишь на него можно было снять 13 частей "Шаркнадо" или около 20 фильмов с обычными бюджетами "Асайлум". И кто-то скажет, что учитывая нынешний размах крупных голливудских студий, 13 миллионов — крошечная сумма, которая не сравнится даже с актерским гонораром одного Роберта Дауни мл. из первых "Мстителей". И здесь все зависит от того, с какой стороны посмотреть: для голливудских блокбастеров это действительно лишь капля в море, но в мире качественно сделанного малобюджетного кино, 13 миллионов — это бюджет 11 фильмов уровня первой "Пилы", 5-6 зрелищных гонконговских боевиков и десятка "Рейдов". Работа над новым фильмом франшизы началась вскоре после премьеры "Конца игры". И здесь у любого нормального человека должен возникнуть вполне закономерный вопрос: если ВСЕ предыдущие фильмы киносерии с треском провалились в прокате, и ни одной из частей не удалось даже окупить свой бюджет, так зачем с упорством молодого и глупого дятла продолжать долбить одно и то же сгнившее дерево? И еще один вопрос, который прямо вытекает из предыдущего: если "Davis-Panzer Productions" на протяжении последних 25 лет выпускали только фильмы о "Горце", и все они благополучно провалились, то так так получилось, что из их офиса до сих пор не выносят стулья разгневанные кредиторы? На сей счет есть одна популярная фанатская версия, которая заключается в том, что свой основной доход компания получает вовсе не от проката фильмов, а от продажи лицензий на изготовление товаров с соответствующей символикой. И в этой бизнес-схеме сами фильмы играют роль лишь дорогостоящей рекламы, которая прежде всего должна напомнить производителям сопутствующих товаров, что лицензия по-прежнему на плаву, в то время как сборы и продажи дисков — уже дело десятое. Правота этой версии подтверждается тем, что несмотря на все бесчисленные провалы и громкие скандалы, сопровождавшие выход каждого нового фильма серии за последние 25 лет, лицензионные товары с символикой "Горца" по-прежнему в цене — к примеру, на цифровом аукционе ebay точная копия катаны Дункана обойдется поклонникам телешоу почти в 250 долларов. Поэтому, уважаемые фанаты франшизы, можете сколько угодно лить слезы по очередному угробленному фильму, строчить гневные рецензии и писать свои жалобы хоть в Спортлото, но это ровным счетом ничего не изменит. Как говаривал в таких случаях признанный эксперт в вопросах капитализации: "It's Not Personal It's Strictly Business". Справедливости ради нужно отметить. что на ранних стадиях разработки проект подавал определенные надежды. К примеру, Пензер и Дэвис нашли в себе силы помириться с Расселом Малкэхи, и на первых порах режиссером пятого фильма числился именно он. Начав разработку проекта, Малкэхи решил вернуться к самым истокам серии и придумал концепцию Источника Бессмертия — таинственного колодца, который несколько тысяч лет назад наделил мистической силой первых бессмертных. Соответственно и действие фильма должно было разворачиваться примерно за тысячу лет до появления на свет первого бессмертного из клана Маклаудов, и центральными персонажами истории являлись представители самого первого поколения людей, обретших бессмертие. Но эта концепция тут же вызвала возражения со стороны продюсеров: это где ж такое видано, чтобы главным героем нового фильма о Горце являлся не очередной Маклауд? По словам Малкэхи, он покинул проект вскоре после того, как Уильям Пензер предложил связать историю Источника бессмертия с позорным сиквелом, и в качестве местоположения колодца впервые прозвучало ненавистное ему слово "Зайст". После ухода Малкэхи за проект взялись сами кудесники из компании Lionsgate, у которых возникла просто революционная идея перезапустить вселенную "Горца" в лучших традициях Кристофера Нолана, то бишь с упором на мррррррачность, дрррррраму и рррррреализм. Так родился сценарий под названием "Горец: Источник", который совмещал часть концепта Малкэхи об Источнике Бессмертия с пост-апокалиптическим сеттингом. Любопытная деталь: над этим скриптом поочередно работали сразу три человека — один из авторов "Конца игры" Джоэл Сойзон, новичок Стивен Кевин Уоткинс и бывший исполнительный продюсер телешоу Дэвид Абрамович, которого позвали для того, чтобы он попытался хоть как-то пропихнуть сюжет "Источника" в прокрустово ложе мифологии "Горца". Однако вскоре после выхода фильма на экраны Сойзон и Абрамович в судебном порядке потребовали убрать их имена из титров. Суд удовлетворил требование Абрамовича, но вклад Сойзона в сценарий был настолько обширным, что его фамилию в титрах пришлось заменить вымышленным псевдонимом "Марк Брэдли". И когда даже сценарист во всех отношениях убогого "Конца игры" берет псевдоним, лишь бы только не фигурировать в титрах под своим настоящим именем — это уже само по себе говорит о многом! После ухода Малкэхи место режиссера занял Бретт Леонард — человек, который в 80-е годы прославился как постановщик первого музыкального клипа, выполненного в полном CGI (Peter Gabriel — Kiss That Frog), а в 90-е дебютировал в кино культовым фильмом "Газонокосильщик". Что же касается Эдриана Пола, то он долгое время отказывался вновь вернуться к исполнению роли Дункана Маклауда, но изменил свое решение, когда узнал, что к работе над фильмом подключили его хорошего знакомого еще по съемкам сериала Дэвида Абрамовича. Съемки фильма проходили с октября по декабрь 2005 года в окрестностях Вильнюса, и всего через полгода картину должны были выпустить на большой экран. Однако проходит лето 2006 года, а вслед за ним минует и целая осень, а о новой части "Горца" ни слуху, ни духу: ни трейлеров, ни постеров, ни рекламных билбордов — вообще ничего, будто никакого нового фильма и нет в природе. Следом за осенью проходит зима 2007, а от креативного тандема "Davis-Panzer Productions"\Lionsgate по-прежнему ни ответа, ни привета. И вот, в феврале 2007 года в деле нового "Горца" происходит внезапный прорыв, и где бы вы думали? Конечно же, в России. На российских прилавках появляется пиратский DVD с еще невышедшим фильмом "Горец: Источник"; по свидетельствам очевидцев это была промо-версия уже готовой картины, которую сотрудники Lionsgate сделали специально для демонстрации фильма международным дистрибьюторам, причем еще в октябре 2006. Копия российского диска немедленно попадает в сеть и тут же разлетается по крупнейшим мировым торрентам, после чего все киносайты и форумы посвященные "Горцу" накрывает огромной волной возмущения — даже прошедшие сквозь шпицрутены "Конца игры" и горнило "Оживления", поклонники франшизы отказываются верить в то, что они видят перед собой на экране. "Davis-Panzer Productions" тут же делает заявление о том, что просочившаяся в интернет копия фильма не является полной версией и по ней нельзя составить представление об общем уровне фильма. Полную версию обещают выпустить в кинопрокат всего через пару месяцев, но этого так и не происходит. Полгода спустя, в августе 2007 года "Горец: Источник" без особой шумихи появляется в эфирной сетке SyFy и становится вполне очевидно, что все эти слова о версии, по которой нельзя составить представления об общем уровне фильма, являлись очередной ложью. Да, после волны негатива, вылитого фанатами на т.н. "русскую версию", картину слегка доработали (причем нельзя сказать, что в лучшую сторону), но несмотря на мелкие различия, качество фильма, его сюжет и посыл не изменились даже на йоту. Действие "Источника" разворачивается в пост-апокалиптическом будущем (привет, "Highlander II: The Quickening"). Мир рухнул, по лесам бродят полчища голодных каннибалов, повсюду грязь, разруха и типичный постсоветский пейзаж, но создатели фильма не собираются посвящать зрителя в детали того, что случилось во вселенной "Горца" после финала "Конца игры". В одном из диалогов вдруг проскальзывает случайная фраза о том, что орден Наблюдателей, оказывается, полностью уничтожен, потом Дункан начинает плакаться о том, что где-то глубоко за кадром погибла его любимая жена, бессмертная Кейт. Что, Вам интересно знать, в чем причина мирового катаклизма, почему жилые города осаждают каннибалы и зачем шотландский горец переехал на постоянное место жительство в Литву? А, просто забейте! У создателей фильма же вышло, следовательно, и у Вас получится. Как следует из названия фильма, сюжет вращается вокруг Источника — некоего мистического артефакта, который появляется лишь при определенных астрономических явлениях вроде планет, которые неожиданно сходят со своих орбит и устремляются по направлению к Земле. Никто из бессмертных не знает, что это за артефакт и что он дает, но по непонятной причине все буквально жаждут его отыскать. Однако у Источника есть Страж, который должен охранять колодец, но вместо этого почему-то предпочитает носиться за другими бессмертными в режиме сверхскорости, попутно отрезая им головы. Создатели фильма изо всех сил пытаются представить его сверхсильным инфернальным злодеем, но очень сложно воспринимать всерьез персонажа, чья анимация движений заимствована у Тасманского дьявола, а эффекты сверхскорости напоминают любительский фильм про Флэша, в котором быстрота движений достигается при помощи ускоренной перемотки на старом видеомагнитофоне. Первое, что бросается в глаза, когда включаешь "Горец: Источник" — экстремальная дешевизна постановки. С самого начала становится очевидно, что у создателей не было денег ни на нормальные спецээфекты, ни на приличные декорации, ни на даже самого захудалого тренера по фехтованию, поэтому постановка поединков здесь напоминает незабвенную сцену из "Операции Ы", когда Шурик с Балбесом фехтовали друг с другом на балалайках. К примеру, вот так выглядит сцена финальной эпической битвы между Дунканом и Стражем, после просмотра которой сразу становится ясно, почему Lionsgate так долго медлила с выпуском фильма в кинопрокат. Просто попробуйте пересмотреть эту сцену и удержаться от представления, сидящих перед экраном студийных чиновников, в глазах которых застыл немой вопрос: "Мы что, правда собираемся показывать ЭТО в кинотеатрах?". С саундтреком все обстоит еще хуже. Помимо посредственной музыки за авторством какого-то ноунейм композитора, в фильме используются две классические песни из первого "Горца" — "Princes of the Universe" и "Who Wants to Live Forever", причем, разумеется, не оригинальные версии, а на редкость убогие каверы. Услышав вот такой вариант любимой песни, Вы наверное решите, что это творчество какого-то неизвестного парня с ютуба, который развлекает публику перепевками известных шлягеров, где пьяным голосом, что-то орет между нот. Однако на самом деле, оба кавера исполнены Джоном Сломаном — некогда популярным британским рок-музыкантом и бывшим вокалистом "Uriah Heep". Действительно печальная участь: от лучших концертных площадок мира — до записи отвратительных перепевок известных хитов к третьесортному фильму. И очень похоже на судьбу самой франшизы, которая от лучших мировых кинотеатров совершила столь долгое неконтролируемое падение, что пролетев полпути до самого центра Земли, наконец угодила в "Источник". Так почему же "Горец: Источник" является худшим фильмом в этой и без того многострадальной франшизе? Убого поставленные драки, бездарные музыкальные каверы, ужасные спецэффекты и декорации, словно телепортировавшиеся из времен Эда Вуда — это, безусловно, плохо, но после фантазмов "Оживления" и "Конца игры" поклонников "Горца" уже трудно чем-либо удивить. Все дело в самой концепции Источника Бессмертия, которая не только отвратно вписана в существующий сеттинг, но и в контексте предыдущих фильмов и сериалов попросту лишена всякого смысла. Когда Рассел Малкэхи придумывал концепцию колодца, являвшегося сосредоточием мистической силы, речь шла о создании приквела ко всей серии, который должен был объяснить, откуда во вселенной "Горца" возник сам феномен бессмертия. Но то, что хорошо для приквела будет крайне нелепо смотреться в очередной номерной части серии: нельзя просто взять франшизу, состоящую из четырех фильмов, двух телесериалов, одного мультсериала и кучи книг с комиксами и всего за пару минут переписать правила игры. Сценаристы берут все понятия из мифологии "Горца", которые культивировались еще с первого фильма — The Prize, The Gathering, The Game и смахивают их с доски, будто ненужный мусор. Оказывается, все это время отрубание голов другим бессмертным было всего-лишь развлечением, а не необходимостью, и Рамиресу, Накано, самому Коннору Маклауду и другим достойным персонажам вселенной "Горца" вовсе не нужно было умирать в мучениях, достаточно было лишь дождаться возникновения Источника, сразить Стража и просто забрать свой Приз! И сами герои не виноваты, это сценаристы предыдущих фильмов нагло ввели их в заблуждение, заставив сражаться и умирать за то, что на самом деле не имело вообще никакого значения. Спасибо абсолютному новичку во вселенной Стивену Кевину Уоткинсу за то, что пришел и вовремя все разъяснил! Давайте просто пофантазируем, как в изложении подобных умников выглядел бы сюжет трилогии "Властелин колец": на протяжении первых двух томов Фродо бы занимался какой-то ерундой, не имеющей никакого значения для сюжета, а потом, за 20 страниц до конца последнего тома к нему бы подходил незнакомый старик в смешной шляпе и просил отнести какое-то кольцо к какой-то горе, при этом упоминания какого-то Саурона. Да и сами обстоятельства появления в фильме Источника ничего кроме смеха не вызывают — по мнению сценаристов возникновению колодца предшествует редчайшее астрономическое явление, в ходе которого едва ли не все планеты Солнечной Системы сходят со своих орбит и сближаются с Землей, выстроившись в форме креста. Думаю, что любому здравомыслящему человеку должно быть вполне очевидно, что катаклизм такого масштаба должен привести к гибели всего живого в масштабе планеты, но в школьных атестатах сценаристов "Источника" в графе "физика", очевидно, красуется твердая двойка, потому что из сюжета фильма следует, что в истории Земли подобные явления уже случались как минимум несколько раз! Ну и собственно, финальная сцена фильма — Дункан находит Источник, в ходе совершенно мультипликационной битвы побеждает Стража... закопав его по шею в песок. Страж хочет, чтобы Маклауд забрал его голову, но Дункан решает пощадить врага, который всего-лишь полчаса назад без малейшего сострадания убил одного из его лучших друзей. От проявленного милосердия Страж истошно кричит и по всей видимости распадается на атомы, после чего начинается ТА САМАЯ ЧАСТЬ фильма, которой удалось сделать то, что всего-лишь пару лет назад казалось чем-то немыслимым — скинуть планету Зайст на второе место в символическом анти-топе "Что фанаты ненавидят больше всего во франшизе "Горца"?". Здесь важно понимать, что после утечки фильма в интернет, эта сцена была заново перемонтирована, поэтому в т.н. "русской версии" и в варианте, продемонстрированном в телеэфире SyFy она выглядит немного по-разному. В т.н. "русской версии" после расщепления Стража Дункан взлетает с земли и устремляется к Анне. Кто такая Анна? — спросите Вы. Очередная рэндомная любовь всей жизни и еще одна жена Дункана, которая ушла от него потому, что он не мог дать ей детей. Почему я никогда раньше не упоминал в своей статье о столь важном персонаже? Да потому, что в других фильмах франшизы ее просто не было! Дункан воссоединяется с любимой, в следующем кадре уже показывают их голыми. Анна говорит: "Я чувствую любовь", а Дункан ей отвечает: "Он — Избранный", после чего нам демонстрируют крайне хреново нарисованный в CGI эмбрион их будущего ребенка, который по мысли сценаристов должен был стать центральным персонажем второго и третьего фильма новой трилогии — Джоном Коннором пост-апокалиптического "Горца", который бы повел бессмертных за собой к светлому будущему... если бы испугавшись отзывов фанатов, эти слабаки из Lionsgate не задушили в зародыше оба потенциальных сиквела. Кроме того, образ шевелящегося эмбриона заставляет вспомнить о том, что одно из самых часто встречающихся во всей франшизе понятий "The Quickening" совпадает с названием гинекологического термина, который обозначает момент пробуждения плода в матке. Ну что, теперь Вы наконец-то узрели всю истинную мощь "Википедии"! Как ни странно, но в варианте SyFy эта сцена стала выглядеть еще хуже. Продюсеры очевидно решили, что видевшие утекшую версию, не поняли всю гениальность данной концовки, поэтому вместо халтурных спецэффектов и клишированных фраз об Избранном, на моменте с обнимающимися супругами, монтажер просто врубает зрителям закадровый монолог самой Анны, который разжевывает всю суть происходящего под убого сделанную нарезку кадров из фильма: Анна: Есть среди нас те, кто верят в то, что Источник существует, но даже они не знают, что именно он из себя представляет. Источник таит в себе наиболее могущественную силу во вселенной, но ее нельзя использовать во зло. Лишь один бессмертный сможет достичь Источника и пройти его испытание. Только Дункан Маклауд смог преодолеть все препятствия и получить силу Источника. Потому, что суть испытания не в силе, а в чистоте сердца. Бессмертные верят в то, что в конце должен остаться только один. Бессмертные тысчелетиями верили в то, что должны истреблять друг друга, пока не останется самый достойный. Но все это время речь шла вовсе не о смерти, а в жизни. Дункан стал тем самым единственным, кому позволили завести ребенка. Дар от Источника нам и всему миру. Ну то есть финал открытым текстом говорит нам, что все бессмертные, которые фигурировали в предыдущих фильмах и сериалах были полнейшими идиотами. Все это время они охотились друг на друга, рубили головы и поглощали энергию поверженного противника, участвовали в смертельных битвах и при этом даже не знали, за что они сражаются. Оказывается, Курган все это время мечтал завести потомство. И генерал Катана, и колдун Кейн, и Джейкоб fuc*ing Келл — все они мечтали няньчиться с младенцами, попутно меняя подгузники и распевая им колыбельные. В свете этого чудесного "открытия", один из наиболее мудрых персонажей во всей франшизе Хуан Санчес Вилла-Лобос Рамирес тоже выглядит полнейшим кретином, потому что на вопрос Коннора о том, в чем заключается суть финальной битвы между бессмертными он отвечал так: Рамирес: Курган — сильнейший из всех бессмертных. Он идеальный воин. Если он выиграет Приз, все смертные будут вечно страдать во тьме. Да что там Рамирес! Благодаря этому революционному твисту, кромешным идиотом выглядит и САМ Коннор Маклауд, который в пилотном эпизоде сериала так объяснял Дункану всю суть "Сбора": Коннор Маклауд: Последний соберет в себе силу всех бессмертных, кто когда-либо жил. И этой силы хватит на то, чтобы вечно управлять всей планетой. Да что там Маклауд! Финал "Источника" раскрывает зрителям глаза на умственные способности создателей всех предыдущих фильмов и сериалов, которые тоже ни черта не смыслили в настоящем "Горце". Вот, к примеру, как шоураннер сериала о Дункане Дэвид Абрамович объяснял свое видение всего, что связано с Призом: Дэвид Абрамович: Если должен быть только один, следовательно в конце останется лишь один бессмертный. Если он окажется добрым, мир ждет новый золотой век, если же злым — его поглотит анархия. Во вселенной "Горца", Приз — аналог Святого Грааля. Нечто грандиозное и в то же время метафорическое. Нематериальное, но наделенное невероятной мощью. Субстанция, поднимающая и без того бессмертное существо на иной уровень мироздания. В буклете, прилагаемом к DVD-версии первого сезона телесериала, Приз определялся как "абсолютная власть и всеобъемлющее знание". Одна из немногих хороших находок "Оживления" заключалась в том, что сценарий фильма давал объяснение тому, каким образом 500-летний горец из глухой шотландской деревни сумел изобрести энергетический щит, который спас все человечество от смертоносной солнечной радиации — он просто воспользовался тем самым "всеобъемлющим знанием", которое обрел вместе с Призом. И пока вся вселенная "Горца" летела в тартарары, Приз оставался единственным элементом мифологии, который не претерпевал никаких изменений. У франшизы кусочек за кусочком отрывали все, что представляло в ней интерес — отличная музыка и визуал испарились уже после первого фильма, колоритные персонажи — после второго, некогда харизматичные злодеи выродились в труппу бродячих клоунов, которые не способны напугать даже пятиклассника. За все эти годы сеттинг подвергался многократному изнасилованию сначала — Зайстом, затем — бесконечными переписываниями таймлайнов и отменой базовых правил, но при этом лейтмотив фильмов оставался неизменным — в конце должен остаться только один, и именно он заберет Приз. Это был последний фиговый листок, который франшиза удерживала на причинном месте долгие годы — из последних сил, не взирая ни на что. И вот теперь его больше нет — последний бастион пал, уничтожив не только достоинство серии, но и последние зачатки здравого смысла. Просто задумайтесь, насколько нелепо сейчас звучит этот некогда легендарный слоган: "Должен остаться только один"! Остаться одному? Зачем? Чего ради? Чтобы проделать то же самое, на что у любой здоровой семейной пары на Земле уходит всего-лишь 9 месяцев? Уничтожение сотен людей посредством обезглавливания — не слишком ли это экстравагантный способ для лечения бесплодия? Или во вселенной "Источника" нет детских домов и никто не слышал о возможности усыновления? Ну что, теперь Вы понимаете, почему сразу двое из трех сценаристов "Источника" потребовали убрать свои имена из титров этого убожества? Потому, что в мире, где любой фанат может купить в интернете катану одного из Маклаудов, никто не захочет прослыть человеком, который убил "Горца". Кстати, о тех кто сделал ЭТО. Крис Блунден: Меня попросили заняться монтажом еще одного фильма о Горце. Когда я приступил к работе, складывалось впечатление, будто передо мной всего-лишь 3\4 от нужного материала и последней четверти не хватало. Бретт Леонард был полон оригинальных идей. Он собирался серьезно встряхнуть всю серию, даже не взирая на то, что у него не было ни денег, ни нормальных декораций, ни спецэффектов или топовых актеров. Но в конце концов случилась та же история, что и с предыдущим фильмом серии, потому что согласно договору с продюсерами он не имел права финального монтажа. Поэтому у него сначала отняли его картину, а потом еще раз перемонтировали ее, но уже без моего участия. И таким образом, мы вновь возвращаемся к нашим старым знакомым — основателям продюсерской компании "Davis-Panzer Productions". Знаете, рассказывать историю фэйлов киновселенной "Горец" с попытками выдержать интригу вокруг ответов на вопрос "кто виноват?" — это все равно, что спойлерить "детективный" сериал, идущий на НТВ: сколько бы ты не пытался бросить подозрение на других участников съемок и представить виновными различных сценаристов или режиссеров, рано или поздно разговор все равно вернется на круги своя, то бишь к нашим "обычным подозреваемым". Проходят годы и целые десятилетия, меняются студии-дистрибьюторы, авторы, постановщики, осветители, операторы и монтажеры, но даже после перестановки всех этих слагаемых, общая сумма все равно остается прежней. Все ныне выпущенные фильмы о Горце объединяют всего-лишь два фактора: 1) все эти фильмы произведены на свет компаний "Davis-Panzer Productions" 2) все эти фильмы, за исключением первого являются полным [censored]. Совпадение? Скорее закономерность. И на этом фоне особенно цинично звучит фраза, которую в 2016 году Питер С. Дэйвис произнес в своем интервью журналу "Empire": Питер С. Дэйвис: Мы опекуны этой серии, она — наш ребенок. Если по мнению бессменного продюсера всей франшизы все, что происходило с "Горцем", начиная с 1991 года можно сравнить с опекой, то уже давно пора вызвать в офис компании сотрудников социальной службы, дабы они зафиксировали следы регулярных побоев, пересчитали количество сломанных ребер и в конце концов лишили их родительских прав. Вот и вся история франшизы "Горец". Кто-то может возразить, что дескать помимо "Источника" в 2007 году в свет вышло аниме Highlander: The Search for Vengeance, но о нем Вы прочитаете в какой-нибудь другой статье на ту же тему. И дело здесь вовсе не в жанре, просто в случае некоторых проектов достаточно и простого синопсиса. "Постапокалиптическое анимэ, рассказывающее о бесконечных странствиях Колина МакЛауда, одержимого единственной целью..." Все, спасибо, достаточно. Уже четвертая (после "Оживления", мультсериала и "Источника") по счету попытка превратить "Горца" в "Безумного Макса" с уже четвертым по счету бессмертным из клана Маклауд? Спасибо, но нет. И главный вопрос, который волнует сегодня всех поклонников "Горца": после ТАКОГО "светлого" прошлого, есть ли у этой серии хоть какая-то надежда на будущее? В 2008 году компания Summit entertainment приобрела у Питера С. Дэйвиса права на создание ремейка оригинального фильма. В отличие от последних сверхдешевых киноподелок, снятых на уровне любительского гаражного видео, ремейк обещает стать настоящим голливудским блокбастером с бюджетом > 100 миллионов долларов. Однако есть и два огромных подводных камня. Первый: Summit entertainment — компания, "подарившая" миру "сумеречную киносагу", и среди людей, задействованных в работе над ремейком "Горца" фигурирует имя Мелиссы Розенберг — бессменной сценаристки всех пяти фильмов о том, как Эдвард встретил Беллу. Это уже само по себе является тревожным сигналом: весьма высока вероятность того, что новый Коннор Маклауд будет наделен медовыми глазами и станет относиться к очередной любви всей своей жизни как к "личному сорту героина". Второй подводный камень — production hell: работа над ремейком началась еще в 2010 году, но по данным на начало осени 2017, производство фильма по-прежнему пребывает в стадии перманентного переписывания сценария. За все это время из проекта поочередно выбыли сразу три режиссера — Хуан Карлос Фреснадильо, Седрик Николас-Троян и Джастин Лин, а также уже утвержденные студией актеры Райан Рейнольдс, Дэйв Батиста и Дуэйн "Скала" Джонсон. И официальная причина ухода всех трех режиссеров одна и та же — разногласия со студией. В ноябре 2016 года пресс-служба Summit объявила, что новым режиссером ремейка назначен Чад Стахелски — бывший постановщик трюков, известный по дилогии фильмов о Джоне Уике, но нет никакой гарантии, что еще через полгода он не сорвется с места и не отправится вслед за своими предшественниками. Поэтому вероятность того, что ремейк окажется ТЕМ САМЫМ фильмом, который уже больше 30 лет мечтают увидеть все поклонники оригинального "Горца" крайне невелика. Голливудская история конечно знает случаи, когда из 10-летнего кипения в производственном аду потом выныривают фильмы уровня последнего "Безумного Макса", но посмотрим правде в глаза — статистически гораздо более вероятно получить нечто вроде недавней "экранизации" "Темной башни". Дописывая эту статью, я очень долго не мог определиться с подходящим названием. Любому, кто когда-либо занимался написанием рецензий должна быть знакома эта проблема — мучительный выбор одного слова или целой фразы, которая бы передавала всю суть написанного текста. И тогда я открыл папку с альбомами Queen, и ответ на вопрос пришел сам собой. Я понял, что единственное выражение, которое емко описывает всю суть событий, случившихся с франшизой "Горец" чудесно совпадает с названием музыкального альбома 1986 года выпуска, на котором содержатся песни, написанные группой для оригинального фильма и вот почему: It’s a Kind of Magic во, что продюсерам и всем сопричастным удалось превратить наследие одного из наиболее любимых фильмов 80-х. It’s a Kind of Magic, что с таким уровнем качества кинофраншизе "Горец" удалось просуществовать аж до пятого фильма. It’s a Kind of Magic, что у этой серии до сих пор остаются поклонники, которым небезразлично ее будущее. Ну и разумеется, как тут удержаться от очередного повторения популярного мема о том, что дальнейшая судьба франшизы была предсказана самим Коннором Маклаудом еще в финале оригинального фильма?
P. S. Как некоторые из вас наверное слышали, в июне сего года на Фантлабе проходил конкурс на соискание "Мемориальной премии имени Андрея Зильберштейна", на котором моя статья "Who ya NOT gonna call" заняла первое место в номинации "лучшая рецензия на фантастический фильм или сериал". В связи с этим мне хочется поблагодарить всех организаторов этого конкурса (в особенности Gelenа) и членов жюри, StasKr — за то, что номинировал мои работы на конкурс, geralt9999 — за традиционно полезные советы, febeerovez, Мэлькор, Croaker, Корпус и др. — за то, что поддерживали меня во всех начинаниях и всем, кто голосовал за мои статьи в первом туре. Огромное вам спасибо!
|
| | |
| Статья написана 28 мая 2017 г. 20:31 |
Внимание: в целях иллюстрации общего уровня фильмов "Прометей" и "Чужой: Завет" статья содержит умеренные сюжетные спойлеры! В 1977 году два начинающих сценариста Дэн О, Бэннон и Рональд Шуссет написали сценарий для фантастического ужастика, действие которого разворачивалось на космическом корабле. К тому времени фантастика считалась в Голливуде мертворожденным жанром: НФ постановки стоили кучу денег, но проваливались одна за другой, поэтому к началу 70-х годов за "sci-fi" закрепилась устойчивая слава прародительницы разнообразного треша, который не сулит создателям ни славы, ни денег, никаких существенных наград, принося с собой лишь провал, позор и сплошные разочарования. Именно по этой причине все сценарии, в которых фигурировали монстры, пришельцы, космос и космические корабли обычно даже не доходили до ворот голливудских студий, в паре-тройке метров от них, сворачивая в сторону самой большой в мире фабрики кинотреша, построенной некогда прославленным американским продюсером и режиссером Роджером Корманом. Пока голливудские боссы демонстративно воротили носы от очередных "вторжений вечно зеленых инопланетных помидоров", в арендованных Корманом студийных павильонах они случались едва ли не каждую неделю. Беззащитные людишки разбегались на фоне декораций, которые сегодня постыдятся использовать даже режиссеры детского утренника, в то время, как наряженные в костюмы из застиранных занавесок, актеры, изображающие монстров, неуклюже пытались поймать их, размахивая хвостами, сооруженными из домашней швабры и примотанной к ее основанию насадки для душа — увы, именно так безрадостно выглядели перспективы космической фантастики, причем не только для тружеников кормановского киноконвейера и жадных голливудских продюсеров, но и для самих зрителей. И начинающие сценаристы отнюдь не питали надежд на то, что им удастся изменить уже существующий порядок, благо их сценарий содержал в себе все элементы типичной треш-истории того времени: беззащитные людишки толпой носились по огромному космическому кораблю, пока гигантская тварь (та самая, с хвостом из швабры), с огромным аппетитом уминала их одного за другим. Даже название для истории было выбрано вполне подходящее — Star Beast ("Звездный монстр"), словно при его выдумывании, авторы глянули на полку кормановских творений в ближайшем видеопрокате и прикинули, насколько здорово оно будет смотреться между такими "шедеврами", как The Cremators (1972) и Starcrash (1977). О, Бэннон и Шуссет не искали общеголливудской славы, и 140-страничный сценарий "Звездного монстра" был для них всего-лишь средством заработать немного денег, дабы расплатиться с долгами, а по сему, кто им в итоге выпишет чек — Корман или сам Спилберг, было уже непринципиально. И тут случилось событие, которое просто невозможно было предвидеть — в мае 1977 года, в американский кинопрокат вышли первые "Звездные войны". Первая часть лукасовской киносаги стала одним из самых больших голливудских парадоксов всех времен: на этапе съемок никто не верил в успех этого странного проекта — настолько, что руководство студии даже готовилось уволить всех людей, давших зеленый свет на его производство, но уже в день премьеры, успех был настолько оглушителен что для всех прочих представителей подзабытого жанра, фильм Лукаса стал реальной "Новой надеждой". Однако самое удивительное заключалось в том, что даже набивая свои карманы миллионами зрительских долларов, студийные чиновники до конца не осознавали, в чем же заключается причина лукасовского успеха: фильм сыскал настолько бешеную популярность из-за инопланетян? А может из-за мечей или космических корабликов? Если скрестить первое со вторым, но без третьего — это будет пользоваться успехом? А если — лишь второе с третьим? Было очевидно лишь одно — вознесясь на самую вершину зрительской популярности, "Звездные войны" обрушили все существовавшие к тому времени представления о том, какие фильмы могут пользоваться коммерческим успехом, и какие — ни в коем случае. И пока не будут сформулированы новые правила игры, чиновникам сценарных отделов голливудских студий было дано распоряжение убрать жесткий фильтр, отделяющий от потенциальные блокбастеры от потенциальной же продукции мистера Кормана и довериться своему внутреннему чутью. Преодолев таким образом все внешние голливудские запруды, сценарий "Звездного монстра" некоторое время барахтался между различными департаментами студии 20 century fox, пока не попался на удочку опытному голливудскому сценаристу и продюсеру Уолтеру Хиллу. Именно он оказался тем самым человеком, которому под шкурой невзрачного гадкого утенка удалось разглядеть статную птицу благородных кровей. И пусть весь сценарий О, Бэннона и Шуссета показался Хиллу абсолютно ужасным, зато эпизод с рождением инопланетянина на глазах у всего экипажа, его просто заворожил. Все остальные события из биографии данного фильма уже давно стали частью современной киноистории: интродукция, в которой Хилл на пару со своим деловым партнером Дэвидом Гайлером лихо перелопатили рукопись Шуссета и О, Бэннона, мастерски вкрутив в нее эпизоды с участием взбесившегося андроида. Сцена в которой Хилл и Гайлер, столь же умело эксплуатируя любые возможные параллели с "Новой надеждой" убедили руководство киностудии увеличить бюджет картины в несколько раз, таким образом сделав ее самой дорогой постановкой на тему злобных космических монстров во всей тогдашней киноистории. Эпизод, в котором Хилл и Гайлер пытались убедить заняться картиной чуть ли не десятки популярных режиссеров того времени, но в итоге, от этого предложения отказались абсолютно все кандидаты, кроме 42-летнего постановщика рекламных роликов из Великобритании, который лишь недавно закончил снимать свой дебютный фильм. Этого британца звали Ридли Скотт и почти 40 лет спустя он так выскажется о проекте, который оказался для него дверью, ведущей в вечную славу: Ридли Скотт: Я всегда считал «Чужого» фильмом категории «B» с актёрами категории «A» и монстром категории «AA». Выбор на роль художника-постановщика странного парня из Швейцарии, который в своем творчестве был настолько одержим изображением фаллических символов, что тот самый "звездный монстр" в своей изначальной стадии напоминал огромный зубастый пенис. Кастинг, где Скотту удалось наметанным взглядом выделить из толпы статистов никому неизвестную начинающую театральную актрису, которой вскоре суждено будет стать символом целого киножанра. А потом на ясном небе звезды встали крестом, и рукопись с невзрачным названием "Звездный монстр" лопнула строго посередине, выпустив в свет первого "Чужого", который всего за один день после своей премьеры смог стать настоящей киносенсацией. Причина международного триумфа "Чужого" была предельно проста — это был фильм, который все сделал правильно: правильный ритм повествования, правильный сюжет, правильно подобранные актеры, правильная операторская работа, правильный монтаж, правильная музыка и, разумеется, правильный "Чужой". Да, дизайн всех существ в фильме, выполненный САМИМ Хансом Руди Гигером можно без преувеличения назвать гениальным, но ведь фильм строился не только на спецэффектах. "Чужой" — это прежде всего история людей из далекого будущего, где человечество освоило межзвездные перелеты — экипажа шахтерского судна "Ностромо", которому в результате скверного стечения обстоятельств не посчастливилось стать первыми представителями своей расы, кто вступил в контакт с безжалостными инопланетными хищниками, также известными как "ксеноморфы". И если расковырять отверткой тот механизм, с помощью которого "Чужой" оказывает взаимодействие на зрителя, то мы увидим там на удивление много деталей: тут и симпатичные персонажи со своими историями и понятным простому зрителю желанием поскорее вернуться в домой, и атмосфера необыкновенной таинственности, которая окружает само прибытие Чужого на борт "Ностромо" (загадочный корабль, в трюме которого притаились не менее таинственные яйца — интересно, кто их там разместил? труп гиганта, который судя по своему внешнему виду лежит здесь уже на протяжении пары тысячелетий — интересно, а как называется та инопланетная раса, к которой он принадлежит?), и антураж настоящей научной фантастики в духе "Космической одиссеи 2001 года" с ее правдоподобным дизайном всего корабля, начиная со столовой и заканчивая капитанским мостиком. И каждая из этих мелких деталей является неотъемлемой частью того огромного механизма, благодаря которому фильм работает и по сей день. Если бы в 1979 году зритель не увидел перед собой персонажей, которым бы хотелось сопереживать, то саму сцену с явлением Чужого досматривали бы посреди совершенно пустого зала уже одни билетерши. Тоже самое касается и всего научно-фантастического антуража: если бы до появления Чужого глаз зрителя случайно зацепился за реквизит в виде насадки для душа или очередной застиранной занавески, возникший не вовремя смех моментально убил бы всю атмосферу, и "Звездный Монстр" никогда бы не превратился в "Чужого". Поэтому я позволю себе не согласиться со словами режиссера: может в плане изначальной концепции, "Чужой" и был всего-лишь типичным B-movie, но именно благодаря целеустремленности и огромному старанию всех членов съемочной группы, он стал именно тем, чем является и по сей день — одним из наиболее популярных и любимых фантастических фильмов во всей истории. Концепт-арт инопланетянина, ныне известного как Космический Жокей, выполненный Хансом Руди Гигером
"Чужой" стал огромным хитом; картине Ридли Скотта удалось почти 10 раз окупиться в мировом прокате и заслуженно получить "Оскар" за лучшие визуальные эффекты. И все прекрасно знают, что у каждого успешного голливудского фильма просто обязан появиться сиквел, однако с этим у "Чужого" возникли определенные сложности. Атмосфера оригинального фильма во многом держалась на неизвестности, окутывающей появление самого монстра. Когда зритель в первый раз смотрит фильм, он не знает, что эти яйца таят в себе смертельную опасность. Когда фейсхаггер отваливается от лица Кейна он не может предсказать, дальнейший ход сюжета, и именно на таких моментах и строится весь фильм. А теперь уберите из этого уравнения атмосферу загадочности — и что останется в итоге? К тому же после релиза "Чужого" на экраны хлынул огромный поток малобюджетных подражаний, включая бесчисленные поделки компании Роджера Кормана, которые заездили тему монстра в космическом корабле, снова превратив ее в синоним дешевого треша. И выпускать новый фильм с аналогичным сюжетом и тем же монстром казалось студии форменным самоубийством. В 1983 году у молодого сценариста и режиссера Джеймса Кэмерона образовалось неожиданное окно в его плотном рабочем расписании. Утвержденный на роль Терминатора актер Арнольд Шварценеггер был занят на съемках "Конана-разрушителя", вследствие чего у Кэмерона появилось почти 9 месяцев неожиданного отпуска. Так как съемки самого "Терминатора" были распланированы до мелочей, режиссер решил засесть за новый сценарий, который был частично навеян одной из любимых фантастических книг времен его юности — романом Роберта Хайнлайна "Звездный десант". В далеком будущем земляне пытаются колонизировать Венеру, но натыкаются на сопротивление местного "населения" в лице инопланетной расы, которая представляет собой смесь хайнлайновских арахнидов с ксеноморфами. Главной героиней должна была стать женщина — командир военного подразделения, и кульминацией сценария являлась сцена ее схватки с предводительницей местного улья — королевой арахнидов, которая была настолько огромной, что для уравнивания своих шансов в этой схватке, героине пришлось использовать специальный автопогрузчик. Сценарий с рабочим названием "Мать" так и не был дописан Кэмероном до конца, ввиду того, что вынужденный отпуск вскоре закончился, и он приступил к съемкам "Терминатора". Уже после премьеры фильма Кэмерона пригласили на собеседование в офис продюсерской компании "Brandywine", принадлежавшей Уолтеру Хиллу и Дэвиду Гайлеру. Гайлер пытался заинтересовать молодого режиссера новым проектом, который они в то время пытались запустить в производство — это была откровенная вампука, повествующая о гладиаторских боях в космосе. Кэмерону это предложение не показалось хоть сколь-нибудь интересным, но как только он узнал, что его собеседникам принадлежат права на "Чужого", глаза его тут же загорелись. Вскоре он принес Хиллу и Гайлеру готовый сценарий, который был основан на переработанной концепции "Матери", включая практически все сцены с участием Королевы и финальную битву с использованием автопогрузчика. Продюсерам сценарий понравился, это было именно то, чего они так долго искали. Теперь дело осталось за малым — убедить руководство студии. И это было совсем непросто, ведь нельзя просто так взять имя культового хоррора и фильма, заслужившего репутацию одного из самых пугающих фильмов всех времен и превратить его в боевик. Студийные чиновники долго сомневались в целесообразности данного решения и если бы не упорство Хилла и Гайлера, безымянный сценарий Кэмерона так и остался бы на бумаге, и не было никаких "Чужих". И надо сказать, что их сомнения имели под собой некоторые основания, ведь весь лор "Чужого" разрабатывался исключительно под жанр хоррора, и каждая его частичка была призвана вселять в людей ужас. Для того, чтобы выдержать жанровую принадлежность своей картины, Кэмерону пришлось изрядно переработать то, что к этому моменту было известно о физиологии, анатомии и повадках Чужих. В фильме Скотта ксеноморф казался совершенно непобедимым, окончательно уничтожить его удалось лишь с помощью выброса в открытый космос, и учитывая, что продолжение ориентировалось на жесткий экшен, этот вариант даже не рассматривался. И тогда Кэмерон сделал то, чего и по сей день не могут простить ему наиболее ортодоксальные фэны первого фильма — он ослабил ксеноморфов, превратив некогда непобедимых хищников в аналог межзвездной саранчи, которая пусть и плюется кислотой, но помирает от одной очереди. Кроме того, уже в процессе съемок выяснилось, что реквизиторам не удалось сохранить оригинальный макет головы ксеноморфа работы самого Гигера — она была изготовлена из хрупкого стеклопластика и быстро сломалась. Тогда Кэмерон собственноручно разработал новую модель головы, чем вызвал яростный протест со стороны швейцарского художника. Всю разницу между подходами Гигера и Кэмерона можно легко проследить на этой картинке: голова из "Чужого" (слева) обтекаемой формы, у нее практически отсутствует шея, и задние позвонки сливаются с черепом, образуя единое целое; голова из "Чужих" (справа) более изогнутая, по своему строению она больше похожа на боевого робота и снабжена длинной шеей. Вследствие редизайна, в "Чужих" уже практически невозможно разглядеть того откровенного сексуального подтекста, который делал первый фильм настолько пугающим; кроме того Кэмерон решил серьезно уменьшить рост ксеноморфов. Все это привело к тому, что сейчас мы имеем фактически два различных дизайна одного и того же персонажа: оригинальную модель Гигера из "Чужого" принято называть "трутнем", в то время как прототип самого Кэмерона обычно величают "воином". Обе эти модели часто можно встретить в компьютерных играх по вселенной Чужих: так, например, в "Alien versus Predator" и "Aliens: Colonial Marines" игроку противостоят "воины", в то время, как в "Alien: Isolation" — "трутень". Я не буду подробно расписывать достоинства кэмероновских "Чужих", ведь это не просто идеальный представитель своего жанра, а настоящий эталон фантастического боевика. Кэмерон не стал копировать формулу успеха Скотта, а вместо этого разработал свою собственную, причем как и в оригинальном "Чужом", вся атмосфера "Чужих" тоже строится на напряжении, только здесь оно совершенно иного рода. В "Чужом" напряжение идет от страха перед чудовищем — "а что, если он сейчас выскочит вон из того темного угла, ААААААА!!!!!" В "Чужих" же используется скорее саспенс в духе классических триллеров. Когда у Альфреда Хичкока попросили в двух словах описать, что такое саспенс он предложил представить сцену, в которой двое людей мирно разговаривают за столом, но зрителю показывают, что за пару минут до начала этого разговора кто-то установил под стол бомбу. И любые строчки диалогов начинают восприниматься совсем иначе — зритель начинает кричать на героев с экрана: "Ну о чем вы там треплетесь! Скорее бегите отсюда, сейчас рванет!". Так вот, сценарий Кэмерона написан как раз в традициях, заложенных Хичкоком. После первой атаки на Чужих режиссер ставит зрителя перед фактом: ядерный реактор поврежден, у героев осталось очень мало времени, чтобы спастись. Фильм никогда не демонстрирует нам реальный таймер с оставшимися секундами, реактор может рвануть в любую секунду, и это лишь подстегивает зрителя, который и так сидит у экрана как на иголках. И именно это возникшее напряжение играет роль того большого гвоздя, на который Кэмерон вешает все остальные элементы своего фильма: убедительную игру актеров, динамичный экшен, атмосферную музыку Джеймса Хорнера. Это еще один образец правильного фильма, в котором просчитана каждая мелкая деталь и нет ни одного случайного элемента — все работает на достижение нужного эффекта. Еще одно отличие между "Чужим" и "Чужими" заключается в наличии\отсутствии в этих фильмах мотивов феминизма. И как это ни странно, в "Чужом" они практически отсутствуют. С самого начала зритель не отождествляет Рипли с главной героиней, поначалу всем кажется (и это вполне логично), что центральным персонажем является капитан Даллас. Скотт никоим образом не выделяет ее из числа других членов экипажа, а во многих ключевых сценах вроде экспедиции на инопланетный корабль, Рипли вообще остается где-то за кадром. Кроме того, поначалу она вообще никак не проявляет себя — на первых порах Рипли не демонстрирует зрителям ни какой-либо харизмы, ни сильных волевых качеств. Все меняется лишь за 15 минут до финала, когда все остальные члены команды уже мертвы, причем тот факт, что Рипли удается уцелеть, а Паркеру и Ламберт — нет, по-прежнему ничего не говорит нам о силе этого персонажа, поскольку здесь срабатывает просто фактор слепого везения. По большому счету, первая сцена, в которой зритель начинает воспринимать Рипли в качестве главного героя одновременно оказывается финальным эпизодом всего фильма — собрав всю свою волю в кулак, проявив недюжинную смекалку и все-таки вытолкав проклятого ксеноморфа в открытый космос, она фактически делает первый шаг к той самой Рипли, которую 7 лет спустя зрители увидят в картине Кэмерона. В "Чужих" Рипли прежде всего боец, причем неважно — бегает ли она при этом с автоматом или просто работает на автопогрузчике. Режиссер намеренно противопоставляет ей профессиональных вояк во главе с мужеподобной бой-бабой Васкес, но финал фильма отчетливо демонстрирует, что среди всех этих людей из стали, единственным, кто действительно оказался сделан из нее была сама Рипли. Рипли из "Чужих" — во многом прообраз эволюции образа Сары Коннор, какой она предстанет зрителям 5 лет спустя, на премьере второго "Терминатора". В экшен-фильмах тех лет женщинам отводились лишь роли подружек главных героев, они не должны были быть ни сильными, ни умными, ни харизматичными — только красивыми. И на съемках "Чужих" Кэмерон совершил настоящую революцию, превратив обычную женщину, которой когда-то просто повезло выжить, в настоящего солдата, которая на своих с виду хрупких плечах вытаскивает из огня здоровенных мужиков. Кроме того, Кэмерону удалось значительно лучше проработать характер самой героини. У Скотта Рипли — просто член экипажа, который вместе со всеми летит на борту "Ностромо". У Кэмерона же она прежде всего мать, которая 57 лет провалявшись в анабиозе, вдруг узнает, что ее дочь мертва. И к этим переживаниям матери, которая только что лишилась ребенка удачно пристыкован образ Ньют — маленькой девочки, дочери растерзанных чужими колонистов, которая нуждается в заботе и так сильно напоминает Рипли ту, кого она потеряла. И отсюда же вытекает финальный конфликт фильма — противостояние Рипли Королеве Чужих. У Скотта сражение Рипли с ксеноморфом изначально было битвой героя против мифического левиафана, но в предфинальной сцене "Чужих" Кэмерон намеренно стирает любые различия между биологическими видами, поэтому бой Рипли с Королевой подается режиссером как противостояние двух разъяренных самок, которые готовы на все, дабы уберечь детенышей. Как уже говорилось в предыдущих абзацах, "Чужие" стали настоящим эталоном, это один из самых цитируемых фильмов в жанре фантастического боевика (на данном поле конкуренцию ему может составить разве что "Терминатор"). В бесчисленных попытках передрать догнать и переплюнуть Кэмерона, в Голливуде прошли все 80-е и даже частично 90-е годы (самый яркий пример — тот же "Хищник", авторы которого даже не скрывали, что вдохновлялись именно "Чужими"), а уж для творцов B-movies, эта тема выглядела настолько плодотворной, что некоторые из них не унимались вплоть до самого конца нулевых. Успех "Чужих" был настолько ошеломляющим, что первый фильм буквально оказался в тени второго: за динамичными перестрелками на LV-426, эпической сценой схватки с Королевой и бессмертной фразой «Get away from her, you bitch!», трагическая история экипажа "Ностромо" начала постепенно стираться из народной памяти, и ксеноморфы перестали пугать. Есть информация, что вся эта шумиха вокруг "Чужих" сильно нервировала постановщика первого фильма Ридли Скотта, в различных интервью которого не единожды проскальзывала неприкрытая неприязнь к сиквелу, а саму концепцию Королевы Улья он даже как-то нарек "бредовой". Успех второго фильма также отразился и на маркетинговом позиционировании самой студией: если в конце 70-х "Чужой" воспринимался как билет в один конец, фильм-одиночка, которому случайно посчастливилось выстрелить точно в яблочко, то после "Чужих" стало очевидно, что за сиквелом непременно должен последовать триквел, официально оформив истории о ксеноморфах в целую кинофраншизу. И вот здесь начались первые проблемы, все дело в том, что идея снимать сиквел пришла продюсерам лишь после того, как они ознакомились с идеями Кэмерона и поняли, что они могут сработать, а в случае с триквелом все вышло строго наоборот. Студия дала команду начать подготовку к производству третьей части, но никто не знал, какой именно она должна получиться. Сперва продюсеры обратились за помощью к гуру киберпанка писателю Уильяму Гибсону, который написал сценарий, в котором Чужие стали лишь призом в космической гонке вооружений, проходящей между Компанией (именно так называли своих работодателей герои первых двух фильмов, само название "Вэйланд-Ютани" впервые прозвучало именно в "Чужом 3") и правопреемником СССР под названием "Союз прогрессивных народов". Затем студия наняла сценариста "Попутчика" Эрика Рэда, который предложил свою версию истории, действие которой разворачивалось на космической станции, населенной безумными военными, мечтающими приручить Чужих и использовать их в качестве суперсолдат в борьбе с проклятыми русскими, но в результате этих непонятных экспериментов ксеноморфы мутируют... в метаморфов (привет, "Нечто"!). Сценарий Рэда заканчивался невероятно эпической сценой, в которой под воздействием сверхсекретного вируса (может быть, это был прототип "черной жижи" из "Прометея"?), космическая станция... сама превращалась в огромного Чужого. Следующим кандидатом на пост сценариста третьего "Чужого" стал Дэвид Туи (он впоследствии прославился как автор и постановщик всех фильмов о Ричарде Б. Риддике), с которым триквел сделал первый шаг к тому, что мы увидим в вышедшем фильме — действие сценария разворачивалось в космической тюрьме, где "Вэйланд-Ютани" (судя по всему, авторство названия Компании принадлежит именно Туи) проводит нелегальные эксперименты на заключенных, разумеется, при участии фейсхаггеров и Чужих. Кстати сказать, главным героем этой истории был харизматичный мошенник, обладающий невероятным опытом по части побегов из исправительных учреждений, в котором безошибочно угадывается ранний прототип все того же Риддика. Затем студия долгое время рассматривала вариант Винсента Уорда, в котором действие разворачивалось на огромном космическом монастыре, все послушники которого являлись убежденными противниками использования любых технологий. У любого человека, который ознакомился со всем этим внушительным списком авторов и их идей, должен возникнуть закономерный вопрос: зачем производить на свет такое количество самых разнообразных концепций, из которых каждая последующая полностью противоречит предыдущей? Почему не остановиться на одном хорошем сценарии и уже отплясывать от него? И в ответ на него всего-лишь два слова — "development hell". Тем, кому лень читать статью из англоязычной вики, я дам свое определение: если быть предельно кратким, то development hell — это бардак на съемках, когда режиссер, сценаристы, продюсеры, представители киностудии и другие участники кинематографического процесса взаимодействуют друг с другом, как лебедь, рак и щука из знаменитой басни Крылова. Если же от общего переходить к частностям, то в случае третьего "Чужого" роль центрального рака, который постоянно тащил производство сиквела в какую-то свою сторону выполняла именно студия. После коммерческого успеха "Чужих", руководство 20 century fox осознало весь потенциал франшизы и решило, что отныне Королева будет нестись исключительно золотыми яйцами. Почувствовав вкус добычи они необыкновенно щедро сорили бюджетными деньги — за период с 1986 по 1991 год только на написание новых вариантов сценариев студия потратила сумму, которая превышала весь производственный бюджет первого фильма — 13 миллионов долларов! К примеру, лишь на один гонорар, полученный им от студии за сценарий о космическом монастыре, Винсент Уорд смог полностью профинансировать собственный фильм "Карта человеческого сердца" (1992). Но при этом, студия — не один человек и даже не группа единомышленников, а прежде всего неповоротливая корпоративная машина, за вроде бы благополучным фасадом которой всегда кипит котел с внутренними интригами. Поэтому, когда на съемочной площадке решение принимают не один или два человека, а целый совет директоров, производство любого фильма тут же превратится в историю создания третьего "Чужого". Режиссера могли утвердить на должность, выплатить ему аванс, а через неделю... уволить. Студия могла утвердить сценарий и даже дать команду на производство нужных декораций, но уже через пару месяцев ситуация в корне менялась, и готовые декорации оказывались на помойке. Но если студия играла роль рака, то в качестве свободолюбивого лебедя выступала сама Сигурни Уивер. На протяжении пяти лет препродакшена актриса неоднократно меняла свои решения: то она соглашалась сниматься, то уходила из проекта, громко хлопнув дверью, то вдруг решала вновь вернуться, не забыв при этом запросить тройной гонорар. И все бы ничего, если бы от наличия\отсутствия в сюжете ее героини не зависело все построение сценария: если Рипли присутствует в фильме, то сюжет должен строиться как продолжение фильма Кэмерона, если же она отсутствует, то это будет совсем другая история с полностью самостоятельным главным героем. Например, сценарий Дэвида Туи про частную тюрьму "Вэйланд-Ютани" и опыты над заключенными — несомненно лучшая история из тех, что рассматривались студией для триквела, но она писалась как раз в тот период, когда Уивер официально объявила о том, что не желает участвовать в создании третьего фильма и поэтому абсолютно все действие показывалась глазами нового героя. И когда несколько месяцев спустя актриса вновь вернулась в проект, сценарий Туи безусловно можно было бы просто переписать, подстроив историю под Рипли, но зачем утруждать себя подобными мелочами, когда можно просто уволить автора и позвать на его место кого-нибудь другого? Создание Королевы: бригада супервайзеров визуальных эффектов под руководством Стэна Уинстона на съемках "Чужих" И вот, в один прекрасный момент вся эта чехарда с бесконечными переписыванием одних вариантов и столь же бесконечным рассматриванием других, ВНЕЗАПНО закончилась. Студия подсчитала, сколько денег она к тому времени уже потратила на услуги так и не нанятых режиссеров и сценаристов и изготовление ненужных сетов декораций, всплакнула, а затем хлопнув кулаком по столу, велела срочно приступать к съемкам фильма из того, что уже имелось. А имелось у них прямо скажем немного — куча забракованных сценариев, авторы которых уже вовсю трудились над другими проектами, часть декораций, отстроенных для истории Уорда о планете-монастыре , да режиссер-дебютант Дэвид Финчер, которого корпоративные мудрецы просто не успели уволить, как всех его предшественников. Итоговый вариант сценария собирали, словно пазл из элементов концепций различных авторов: место действия и название Компании — из сценария Туи, общая атмосфера и большинство сцен — из рукописи Уорда. Дэвид Гайлер и Уолтер Хилл буквально сшили этот несчастный скрипт из дюжины гниющих кусков, поэтому, когда абсолютно разрозненные элементы начали складываться в более или менее связную последовательность, им впору было радостно закричать "It's Alive!!!". В итоге, "Чужой 3" стал абсолютно беспрецедентным случаем, когда авторство сценария, полученного на свет методом скрещения примерно полудюжины других рукописей определяли при помощи... экспертов из Американской Гильдии Сценаристов; для этого даже пришлось составить специальную диаграмму, отображающую степень авторства в процентах! Однако с завершением работы над сценарием проблемы фильма не закончились, ибо к тому моменту точки кипения достиг конфликт между Финчером и продюсерами. Хилл и Гайлер видели картину обычным фантастическим триллером, в то время как режиссер-дебютант собирался снимать чуть ли не экзистенциальную притчу на тему жизни и смерти. Финчер был необыкновенно заносчив и отказывался прислушиваться к доводам более опытных коллег, продюсеры же в свою очередь чуть ли не в глаза называли его "глупым мальчишкой" и старались даже в мелочах саботировать его работу. Все это привело к тому, что отработав предписанные ему контрактом со студии три месяца съемок, Финчер отснял последнюю сцену, после чего покинул проект, отказавшись принимать участие в монтаже. В результате, монтажом прокатной версии руководили все те же Хилл и Гайлер, которые заново пересобрали весь финчеровский материал, оставив за бортом фильма 35 минут отснятых сцен, которые они считали полностью бесполезными. И в мае 1992 года, почти 6-летняя история создания наконец-то завершилось, и Существо, то бишь, разумеется "Чужой 3" вышел в американский прокат. У читателя этой статьи к этому моменту скорее всего возник закономерный вопрос: почему я так долго и во всех подробностях рассказываю вам всю историю создания третьего фильма? И ответ прост: потому, что если сперва внимательно изучить все факты, предшествовавшие появлению на свет третьего "Чужого", не смотря самого фильма, складывается впечатление, что это какой-то адский треш увеболловских пропорций. Современная киноиндустрия учит нас, что переписывание готовых сценариев не приводит ни к чему хорошему: если переписывали всего-лишь один раз, то получается "Прометей", если больше одного — "Чужой: Завет", ну а если на съемочной площадке режиссер еще постоянно конфликтует со студией, то и вообще какая-нибудь "Фантастическая четверка". И на фоне таких вот колченогих уродцев "Чужой 3" приятно удивляет своей целостностью: весь фильм выдержан в едином стиле, все сюжетные линии грамотно доведены до конца, все персонажи внятно раскрыты — даже и не скажешь, что все этих героев, равно как и большинство сцен собирали из вариантов за авторством разных авторов, словно огромное лоскутное одеяло. Весь фильм, начиная с первого кадра и заканчивая мрачной развязкой пронизывает атмосфера обреченности, в которой ксеноморфу отведена роль чуть ли не зловещего перста судьбы, который по очереди указывает то на одного персонажа, то на другого. В "Чужом 3" отсутствует хоррор из первой части и динамичный экшен из второй, наиболее ключевая сцена всего фильма — это когда бритые заключенные пытаются заманить ксеноморфа в ловушку, носясь по кругу от преследующей их по пятам безжалостной смерти. Именно благодаря ей, в год выхода фильма на экраны один американский критик назвал его художественной метафорой СПИДа: обреченные несчастные люди с обритыми наголо головами, отчаянно пытающиеся увернуться от смерти, которая все равно их настигнет. И в этом заключается одна из главных причин провала триквела — прежде всего он обманул ожидания поклонников предыдущей части. После финала "Чужих" все ожидали, что новый фильм просто продолжит ту же историю — с капралом Хиксом и андроидом Бишопом, с дальнейшим развитием темы Ньют и все той же Сигурни Уивер в образе сильного закаленного воина. Но уже первые кадры "Чужого 3" рушат эту розовую идиллию: Ньют и Хикс просто мертвы, Бишоп поврежден и практически не функционирует, а сама Рипли больше не совершает героических подвигов, не носится с автоматом, вместо этого она лишь рефлексирует на тему собственной участи, а в конце фильма и вовсе погибает. Именно по этой причине большинство фанатов второго фильма очень не любят триквел, считая его чуть ли не убийцей всей франшизы. Но так ли это на самом деле? Все дело в том, что все ключевые постулаты, на которых основывается сценарий третьего фильма исходили от самой Сигурни Уивер — соглашаясь на съемки в "Чужих" актриса попросила Кэмерона, чтобы ее героиня сделала три вещи: не носила оружия, занялась сексом с Чужим и в конце умерла, но все они были проигнорированы. Однако оказавшись на съемках третьей части, Уивер вновь вспомнила о своем ультиматуме, и на сей раз в съемочной группе не нашлось того, кто бы смог ее отговорить. Таким образом, именно требования актрисы определили атмосферу и стиль данного фильма: если главной героине трилогии в финале суждено умереть, то задача хорошего режиссера — подготовить зрителя к этому ключевому моменту и сделать так, чтобы он выглядел логично и убедительно и не выбивался из повествования. И учитывая все обстоятельства, Финчер проделал просто фантастическую работу — в отличие от его предшественников, триквел сложно отнести к категории идеально сделанных фильмов и жанровых эталонов, но в тоже самое время он обладает уникальным ритмом и собственной неповторимой атмосферой. К сожалению, самому Финчеру до сих пор не довелось воочию оценить результаты своих усилий: он не смотрел прокатную версию, не считает "Чужой 3" собственным творением и вообще настаивает на том, чтобы его дебютный проект полностью вычеркнули из фильмографии. После премьеры третьего фильма все были убеждены в том, что франшиза о ксеноморфах так и останется трилогией. Все сюжетные ниточки были оборваны: инопланетный корабль, на борту которого находились яйца был уничтожен взрывом ядерного реактора в финале "Чужих", в то время как сама Рипли, последний оставшийся ксеноморф и новорожденная Королева погибли по ходу действия третьего фильма. Конечно, можно было еще сменить направление и пофантазировать на тему того, откуда эти яйца оказались на инопланетном корабле, после чего продемонстрировать зрителям ксеноморфов в их естественной среде обитания, но кто в Голливуде станет всерьез заморачиваться над продолжением фильма, который не смог даже окупить свой бюджет в американском кинопрокате? Уже к концу 1992 года франщиза выглядела мертвее мертвой: Уивер направо-налево раздавала интервью, в которых рассказывала, насколько счастливой делает ее сама мысль о том, что она никогда больше не снимется в роли Рипли, в то время, как Хилл и Гайлер похоже были готовы молча придушить серию, лишь бы не проходить заново сквозь те круги ада, через которые их насильно протащили во время работы над третьей частью. Кроме того продюсеры считали финал "Чужого 3" закономерной точкой, которая напрашивалась еще в финале первого фильма, когда Скотт собирался завершить картину сценой со смертью Рипли, но в последний момент его остановили. Однако, вопреки кассовым сборам, сюжетной логике и обычному здравому смыслу, студия "Фокс" все же дает команду начать работы над четвертой частью. Процесс препродакшена начался еще до появления конкретного сценария, студийным чиновникам просто захотелось проверить, в какую сумму им обойдется возвращение во франшизу совершенно "счастливой и свободной" Сигурни Уивер. Ответ: всего-лишь в 11 миллионов долларов + проценты с проката — на тот момент, это был один из самых крупных гонораров, которые голливудские студии когда-либо выплачивали своим ведущим актрисам. Таким образом, еще ДО написания первой строчки в сценарии было определено одно из главных его условий — сюжет должен был обязательно строиться вокруг "воскресшей" героини Уивер. В качестве сценариста проекта студия выбрала Джосса Уидона, который уже успешно зарекомендовал себя в качестве сценарного доктора, а помимо этого фигурировал в титрах как один из авторов оригинальной "Истории игрушек", которая стала первым мультфильмом в истории, удостоенным номинации на "Оскар" за лучший сценарий. Уидон долго размышлял над тем, вокруг кого бы лучше сконцентрировать действие нового фильма и его выбор пал на команду беспринципных наемников, которые прилетают на космическую станция "Аурига", где сталкиваются с клонированной Рипли, после чего из секретных лабораторий станции на свободу вырываются очередные чужие и начинается еще один акт уже знакомого представления: чавканье, крики, шипение кислоты — одним словом, и все заверте... Теперь дело было за малым — найти подходящего режиссера, однако эта задача оказалась намного сложнее, чем представляли себе чиновники киностудии. После публикации интервью Финчера о том, как с ним обращались на съемках третьего фильма, ни один голливудский режиссер не пожелал усесться в те же галеры. Тогда студии пришлось обивать пороги постановщиков-иностранцев, одним из которых оказался француз Жан-Пьер Жене, который незадолго до этого прославился постмодернисткими лентами "Деликатесы" и "Город потерянных детей"., снятыми им в соавторстве с художником Марком Каро. Проблема заключалась в том, что режиссер совершенно не знал английского языка, даже переговоры со студией ему пришлось вести через переводчика. Но студийных чиновников это не остановило — мало ли у кого какие причуды? И вот, 5 лет спустя после премьеры третьего фильма, в прокат выход "Чужой: Воскрешение" — четвертая часть культовой франшизы, которая тут же скинет картину Финчера с пьедестала самой ненавидимой фанатами серии эленинаны и будет гордо восседать на нем на протяжении последующих 15 лет. Я прекрасно помню свои впечатления от первого знакомства с "Воскрешением" — это был 1997 год, взятая в прокате пиратская копия с подрагивающей картинкой и убогой одноголосой озвучкой. Тогда фильм оставил после себя просто ужасающее впечатление: странные сцены, странные герои, странная Рипли — зачем ее вообще нужно было воскрешать? На сцене с рождением получеловека-полуэлиена я остановил просмотр, сунул кассету в коробку и вернул ее обратно в прокат, так что полностью досмотреть картину Жене мне удалось лишь несколько лет спустя, во время ее показа по одному из российских телеканалов. И к тому времени мои кинематографические вкусы заметно изменились: я уже посмотрел "Город потерянных детей", "Деликатесы" и "Амели", поэтому все происходящее на экране не вызывало во мне ни отторжения, ни удивления. Я бы даже сказал, что работая над "Воскрешением" Жене не изменил себе ни на йоту, и уже к моменту подписания контракта со студией было совершенно очевидно, каким именно получится данный фильм. Как и многие независимые режиссеры, Жене обладает неповторимым индивидуальным почерком, и вручить ему контракт на съемки фильма о Чужом, а потом недоумевать, почему в итоге боевик мутировал в жгуче черную постмодернистскую комедию — это все равно, что поручить Дэвиду Линчу создание нового эпизода "Звездных Войн", а потом удивляться, почему Палпатин стал карликом, и Люк Скайуокер общается с ним на фоне красного занавеса. И единственным человеком, которого подставила студия, заключив договор с Жене был сам Уидон. Все дело в том, что у Жене и Уидона совершенно разный подход к сюжету, юмору и кинематографу в целом. Для Уидона главное в кино — это текст: абсолютно все элементы повествования, будь то детали сюжета или раскрытие персонажей он упаковывает в диалоги между героями, причем отточенные настолько, что они больше напоминают словесный пинг-понг. В отличие от Уидона, Жене — визионер, для которого порой совсем не важно, ЧТО именно говорится в кадре, главное — КАКОЕ выражение лица будет у актера, когда он открывает рот, и КУДА в это время смотрит камера. Я сильно подозреваю, что именно поэтому Жене не отпугнул даже языковой барьер, ведь он считал, что когда делаешь упор на визуализацию вместо текста, то и сам язык общения не так уж и важен. К сожалению, этот барьер оказался фатальным для Уидона, который в своей работе опирался именно на текст, в результате чего, сценарист с режиссером сошлись друг с другом прямо как огонь с динамитом, ну то есть случился взрыв, в результате которого у одного из них сильно полыхнуло. Жене заставлял Уидона по нескольку раз переписывать одну и ту же сцену, он вышвыривал выстроенные с любовью диалоги, чем заставлял сценариста скрежетать от злости зубами. В 2010 году Уидон так сформулировал все свое отношение к этому проекту: Джосс Уидон: Казалось бы, я потратил всего-лишь год своей жизни на этот фильм — так стоит ли это вообще того, чтобы так переживать? Однако когда вы участвуете в создании фильма, вы создаете нечто такое, что будет жить вечно, особенно сегодня, с учетом возможностей интернета. Следовательно всегда где-то там будет существовать этот дерьмовый фильм о Чужом. Дерьмовый фильм, под которым стоит мое имя. А теперь попытаемся абстрагироваться от личных переживаний Уидона и его профессионального конфликта с Жене и попробуем ответить на вопрос: "Является ли фильм "Чужой: Воскрешение" действительно дерьмовым"? Лично я так не думаю. При всем моем огромном уважении к Уидону, полагаю, что он и сам прекрасно осознает, что сценарий к "Воскрешению" не являлся лучшим из когда-либо написанных им творений. Просто поставьте себя на место режиссера, которому приносят рукопись, где группа каких-то безумцев, по найденной неизвестно каким путем капле крови клонирует умершую 200 лет назад женщину, дабы извлечь из нее эмбрион Королевы Чужих, и при этом этот самый клон почему-то обладает не только тем же характером, что и Рипли, но и ее воспоминаниями. Да, я прекрасно понимаю, что таковы были условия, выдвинутые студией, и Уидон придумывал всю эту дичь вовсе не по велению сердца, а потому что в противном случае его бы заменили кем-то другим, но Жене то от этого ни жарко, ни холодно. Просто представьте, что Вам приносят подобный сценарий и попытайтесь ответить на вопрос, в каком стиле Вы бы сами стали снимать историю с подобной степенью правдоподобности? Тут на самом деле, есть всего-лишь два варианта — либо превратить все в гротеск, как это сделал Жене, либо — в полный треш и грайндхаус в лучших традициях "Мачете". Причем, надо отдать ему должное: Жене не ударяется в полную родригесовщину и в фильме есть как минимум две сцены, которые совсем не вызывают улыбку — эпизод, когда Рипли громит лабораторию, в которой содержали неудачные образцы клонирования и момент с рабочим, которого наши доблестные наемники доставили на станцию, дабы его в бессознательном состоянии заразили фейсхаггером. Кроме того, есть еще та самая сцена, на которой я прервал свой первый просмотр картины в далеком 1997 году — сцена рождение полуэлиена-получеловека, который своей настоящей матерью считает именно Рипли, а вовсе не Королеву. Кто-то из великих режиссеров прошлого сказал: "Когда заканчивается кино начинается постмодернизм". И применительно к вселенной Чужих данную фразу можно трактовать буквально: первые три фильма олицетворяют собой полный жизненный цикл с собственными темами и характерными рефренами, от рождения до самой смерти. "Воскрешение" же проделывает в отношении франшизы процедуру, описанную в собственном названии и тем самым запускает совершенно новый цикл — круг постмодернизма, который берет все те же темы, но подает их под совершенно иным углом. Кэмерон уже сталкивал лбами Рипли с Королевой — образы двух разъяренных матерей, которые защищают собственных детей. И 11 лет спустя, тот же конфликт подается Жене уже под совершенно иным соусом, когда матерей по-прежнему двое, но ребенок всего один. С другой стороны, я прекрасно понимаю и тех поклонников эленианы, которые не захотят выискивать в фильме крупицы истины и не досмотрев ее даже до середины, наградят картину Жене тем же эпитетом, что и Уидон, если не хуже. У киновселенной Чужих была прекрасная история в трех актах, которая за 5 лет до этого завершилась ярким эмоциональным финалом. Гайлер и Хилл были абсолютно правы, когда противились идее запуска четвертого фильма: даже тех, кого любишь иногда приходится отпускать. В 2003 году студия "Фокс" предложила Скотту, Финчеру и Жене выпустить на DVD режиссерские версии своих фильмов о Чужом. Кэмерон не получил такого приглашения, поскольку его режиссерская версия "Чужих" вышла в свет еще в начале 90-х, в частности она содержала в себе довольно длинный эпизод, показывающий, что случилось с родителями Ньют. Остальные версии были выпущены специально для DVD издания и получили названия Special Edition. Самой бесполезной из трех следует считать версию Жене, которая включает в себя всего-лишь 7 минут, из которых наибольшего внимания заслуживает новый оупенинг фильма в виде совершенно безумной заставки с Чужим-комаром (скорее всего сказывается тот факт, что во время работы над "Воскрешением" Жене не испытывал на себе никакого давления со стороны студии, поэтому практически весь отснятый им материал вошел в прокатную версию). А вот приз за самую интересную версию получает расширенный вариант "Чужого 3", также известный как "Assembly Cut" . Финчер, разумеется, отказался возвращаться к работе над фильмом, поэтому расширенной версией занимались все те же Дэвид Гайлер и Уолтер Хилл, которые просто вставили в картину те самые 35 минут, которые были вырезаны ими при монтаже прокатной версии. Животное, на которое нападает фейхаггер заменили с собаки на быка, из финальной сцены с падением в плазму убрали момент с появлением Королевы, кроме того было восстановлено множество сцен и оригинальных диалогов, которые значительно улучшили восприятие фильма поклонниками киновселенной. Ну и символический приз за самую... своеобразную режиссерскую версию достается оригинальному "Чужому". На съемках этого фильма у Ридли Скотта возникло множество странных идей, большая часть которых была тут же забракована продюсерами. В частности, далеко за кадром первого фильма остался душераздирающий (по всей видимости) эпизод орбитальной бомбардировки яйцами чужих и вариант финала, в котором ксеноморф откусывал Рипли голову, а затем как ни в чем не бывало садился к рации и начинал разговаривать ее голосом — слава Богу, их так и не сняли. А вот сцену, в которой пробираясь по кораблю, Рипли случайно попадает в улей Чужого и находит там кучу яиц и уже инфицированного фейсхаггером Далласа, отсняли, но в последний момент вырезали из фильма — сам Скотт посчитал, что она тормозит концовку, однако в официальной новеллизации фильма за авторством Алана Дин Фостера она имеется, что и неудивительно, ведь Фостер писал свою книгу на основе рабочего варианта сценария, еще до выпуска картины на экран. И вот, в 2003 году Скотт восстанавливает эту сцену в своем полном режиссерском варианте, и мы видим обычного ксеноморфа, который сам продуцирует яйца, из которых в свою очередь вылупляются фейсхаггеры. Как Вы думаете: что не так с этой сценой? Наверное то, что в 1979 году сценаристы действительно рассматривали возможность такого вариант размножения у ксеноморфов, но так и не реализовали, а в 1986 пришел Кэмерон и придумал, что эти яйца откладывает огромная матка, то бишь Королева. И наличие в ульях чужих Королев — не какой-то там фанфик, а официальный канон вселенной Чужих, который помимо фильма Кэмерона фигурирует еще в десятках книг и комиксов, написанных в данном сеттинге. Может Скотт просто не смотрел "Чужих" и не знал про Королеву? Все он смотрел и прекрасно знал. Несмотря на то, что к моменту выпуска этой версии Скотту исполнилось уже 65 лет, в этом поступке так и сквозит сквозит что-то совсем ребяческое, из серии: "А я первый это придумал, поэтому как хочу, так и буду делать, бе-бе-бе!" И вполне возможно, что именно этим объясняется отсутствие Королев в сценарии "Чужого: Завета": видимо во вселенной Чужих существует отдельный сектор галактики, названный именем Скотта, в котором ксеноморфы размножаются именно так, как предписал им великий режиссер. После четвертого фильма студия поначалу планировала продолжать франшизу, даже не взирая на слабую кассу и гневные отзывы фанатов. Был подписан новый контракт с Уивер, ходили даже слухи о том, что режиссером пятой части станет САМ Кэмерон, но потом, словно кто-то в руководстве дернул за гигантский рубильник, и все внезапно затихло. Во многом это было связано с перестановками внутри самой студии, которая решила полностью отказаться от производства дорогостоящих фильмов и переориентироваться на семейную аудиторию. А тут Чужие, которые еще с самого первого их появления на экране ассоциировались со словами "дорого и жестоко". Поэтому было принято решение основную серию запереть в дальний ящик (по крайней мере, на время), а пока перебиваться спиноффами. В 1990 году во второй части "Хищника" наряду с другими охотничьими трофеями засветился продолговатый череп ксеноморфа — это была просто обычная пасхалка в адрес "Чужих". И если бы права на обе эти франшизы принадлежали разным компаниям, то на этом бы все и закончилось, но на беду фанатов эленинаны, фильмы о Хищнике выпускала все та же "20 century fox". Поэтому уже в том же году произошел запуск первой серии комиксов "Alien Versus Predator", выходившей под эгидой издательства Dark Horse, потом косяком пошли компьютерные игры, и все это время в недрах киностудии активно обсуждался выпуск полноценного фильма. То есть теперь Вы понимаете, насколько просто сварганить кроссовер на основе двух совершенно разных вселенных? Хорошо еще, что из всех более или менее подходящих противников, "Фокс" принадлежали права лишь на Хищников, а то в противном случае нас бы ждали не два мягко говоря посредственных фильма, а целый выводок а-ля "Чужие против Нечто", "Чужие против Фредди", "Хан Соло против Чужих", "Чужие против арахнидов", "Чужие против Шаи-Хулуд" и т.д. и т.п. И вышедшая в 2004 году первая часть "Чужих против Хищника" идеально отвечала всем требованиям студии: это был сравнительно недорогой фильм (бюджет — 60 миллионов) с относительно детским рейтингом (PG-13). Сценарием и постановкой занимался Пол У. С. Андерсон, который всего-лишь за пару лет до этого выпустил на экраны первую "Обитель зла" и не особо запаривался над сюжетом. И в том, и в другом случае фильм строился вокруг наемников зловещей корпорации (в RE — Амбрелла, в AvP — "Вейланд-Ютани"), которым поручалось проникнуть в охраняемый подземный комплекс, а уж кто конкретно тормозил их продвижение к намеченной цели: злобно настроенный Искусственный интеллект с зомбями, либо Чужие с Хищником — это уже детали. И из этой идеи вполне можно было бы выжать что-нибудь интересное, но с другими актерами, иным бюджетом, совершенно другим сценарием и режиссером. С самого начала становится предельно очевидно, что Андерсону нет никакого дело до канона, причем сразу обеих вселенных: в его альтернативной реальности Хищники прилетели на Землю тысячи лет назад, построили здесь пирамиды, затем вывели Чужих, дабы охотиться на них, но потом, что-то пошло не так, и разведенная дичь сама уничтожила хозяев. Сценарий Андерсона не только делает абсолютно бессмысленной сцену из "Чужих", где никто из чиновников Компании не верит рассказу Рипли о причинах гибели "Ностромо", но и просто скрещивает две взрослые вселенные, превращая их в детский мультик. То, что не удалось угробить Андерсону-сценаристу мастерски довершает он же, но уже как режиссер и детский возрастной рейтинг: снятые без одной капли крови сражения между двумя опаснейшими видами во Вселенной напоминают убогий реслинг. Да о чем там говорить, если даже ледяная пирамида в Антарктиде здесь снята так, что напоминает ледовый дворец для малышни, построенный под новогодней елочкой в ближайшем парке! Не знаю, чего добивалась студия, когда санкционировала выпуск этого убожества, может они хотели заработать дополнительные деньги за счет продажи плюшевых ксеноморфиков с резиновыми фейсхаггериками, но этот гениальный план в любом случае не увенчался успехом: фанаты обеих вселенной подвергли фильм суровой критике, и в прокате он провалился. Спустя 3 года после провала первой части AvP, кому-то из руководства студии пришла в голову гениальная идея: а давайте сделаем все тоже самое, что в первый раз, только бюджет будет еще меньше, а прокатный рейтинг — наоборот выше. И вместо фантастики сделаем типичный молодежный слэшер, добавим туда типичной тупой молодежи из "Пятницы 13-е", а вместо Джейсона или какого-нибудь другого маньяка выпустим на них ксеноморфов! Фильм "Чужие против Хищника 2: Реквием" демонстрирует нам, что может получиться из сиквела, если пытаясь анализировать причины неудачи первой картины, сделать из этого совершенно неверные выводы. Первая часть AvP провалилась из-за слабого сценария и вялой постановки, усиленных малым бюджетом. Если бы все эти компоненты были в порядке, никто бы даже не заметил, какой у фильма прокатный рейтинг. Но маркетинговый отдел "Фокса" провел целое исследование и пришел к выводу, что во всем виноват именно он проклятый, в результате чего начинающие киноделы братья Штраус ТАК сильно постарались сделать из второй части фильм, который будет выглядеть и звучать как кино для взрослых, что выкатили на суд публики самую жестокую картину в истории обеих киновселенных. Да да, Вы не ослышались: отрезание конечностей, грудоломы, пробивающие брюшину, ксеноморфы, откусывающие головы — именно ЭТИХ вселенных. Сиквел наполнен сценами, которые заставят поперхнуться даже фанатов "Пилы" и поклонников околокинематографического направления "снаф-муви" вроде совершенно тошнотворного эпизода, в котором грудолом выпрыгивает из живота роженицы. Здесь вообще нет ни сценария, ни режиссуры, ни сюжета, ни внятно прописанных персонажей, ни актерской игры — лишь полтора часа сплошного "ААААААА! Помогите!", да клацанья страшными зубами. И это типичный пример того, что случается, когда вместо профессионального постановщика с опытом работы посадить в режиссерское кресло двух новичков, которые до этого занимались лишь отрисовкой спецэффектов для других фильмов. Единственная польза "Реквиема" заключается в том, что он не стал заупокойной мессой по всей франшизе, и спустя 2 года после провала сиквела ЧеПуХи студия решила стряхнуть пыль, накопившуюся на сундуке, в котором заперли права на основную серию и занялась разработкой первого за последние 12 лет кинопроекта, в названии которого слово Чужой не соседствовало с Хищником... В январе 2009 года студия "Fox" поручает начинающему автору Джону Спейтсу написание сценария к приквелу "Чужого" под рабочим названием "Alien Origin". Выбору данного направления в развитии знаменитой кинофраншизы предшествовала довольно долгая дискуссия, в ходе которой руководство студии пришло к выводу, что наиболее лучшим выходом из сложившегося тупика будет создание предыстории к первому фильму. Во-первых, потому что первые три эпизода "Звездных войн" наглядно продемонстрировали, что предыстории пользуются не меньшим коммерческим спросом, чем обычные сиквелы или вбоквелы. А во-вторых, никто не представлял, в каком направлении можно развивать франшизу в отсутствие персонажа Сигурни Уивер и в каком времени вообще должны разворачиваться события нового фильма (ПОСЛЕ событий четвертой части, ПОСЛЕ событий третьей, а может даже параллельно им?), поэтому решение снимать приквел давало им хоть какую-то определенность и являлось отличным компромиссом. Работа Спейтса была завершена к декабрю того же года, когда он представил на суд руководства студии рукопись с рабочим названием "Alien: Engineers" ("Чужой: Инженеры"). Вскоре продюсерам удалось заинтересовать новым проектом САМОГО Ридли Скотта, после чего приквел к "Чужому" был официально анонсирован. Фильм должен был состоять из двух частей, ориентировочный бюджет обеих картин — около 250 миллионов долларов, примерная дата релиза — весна — осень 2012 года. Знатоки вселенной "Чужих" немедленно скажут: "да это же "Прометей" — и будут в корне неправы. В отличие от той картины, что вышла в прокат под именем древнегреческого титана, "Инженеры" являлись непосредственным приквелом к картине 1979 года. Не "как бэ приквелом" или вольной фантазией на тему, коим в конечном итоге оказался "Прометей", а самой что ни на есть буквальной предысторией, действие которой разворачивалось на той же планете, где почти 30 лет спустя высаживался экипаж "Ностромо", то бишь LV-426. И список отличий между сценарием "Инженеров" и "Прометеем" довольно внушителен: 1. Как и в "Прометее", в сценарии Спейтса Инженеры — очень древняя космическая раса. Отличие заключается лишь в том, что они отнюдь не являются создателями жизни на Земле. Примерно 12 000 лет до н.э. они впервые посетили нашу планеты и нашли там первых землян, которые в ту пору переживали стадию первобытно общинного строя и практически не развивались. Инженеры решили сделать людей подопытными в своем научном эксперименте и изменили их ДНК, таким образом подтолкнув к более быстрому эволюционному развитию. На протяжении нескольких тысячелетий Инженеры опекали и тайно направляли развитие человечества, пока в один прекрасный момент не поняли, что эксперимент провалился. Это произошло уже в начале нашей эры, когда инопланетяне собственными глазами узрели результаты своих опытов — из относительно мирных дикарей люди начали превращаться в кровожадных монстров, по всей Земле царили рабство и возникали кровопролитные войны. Для уничтожения импровизированной лаборатории в масштабе целой планеты вместе со всеми подопытными Инженеры создали особый вид биологического оружия — инопланетную расу ксеноморфов, которая истребляет все живое на своем пути. "Чужих" должны были доставить на Землю с того самого планетоида LV-426 в самом начале III века н.э по земному летоисчислению, но в самый последний момент нашу голубую планету спасло чудо: ксноморфы вырвались на волю, полностью уничтожив своих "хозяев". И да, в отличие от "Прометея", раса Инженеров не представляла собой перекрашенных синей краской людей, это были ТЕ САМЫЕ Космические Жокеи из фильма 1979 года. 2. Наскальные рисунки, в которых группа археологов 21 столетия опознала звездную карту, были нарисованы не пришельцами в стиле "когда разовьетесь — прилетайте на эту планету, где мы вас порешим", а людьми, которые просто срисовывали символы, размещенные на корпусах звездолетов синелицых. Это объясняет один из самых больших промахов "Прометея": почему Инженеры принялись рисовать послания в виде наскальных рисунков и почему вместо своей родной планеты они указали в них координаты заброшенной планеты, которая на самом деле являлась всего-лишь полигоном для испытания биологического оружия. 3. Сделав свое открытие, археологи отправляются за спонсорской поддержкой к основателю "Вейланд — Ютани". Одно из принципиальных отличий между сценарием Спейтса и "Прометеем" заключается в том, что Вейланд НЕ СОБИРАЕТСЯ принимать участие в данной экспедиции, отправив вместо себя свою дочь и андроида Дэвида, которому поручено присматривать за всем ходом экспедиции. В отличие от персонажа с тем же именем из "Прометея", Вейланду из "Инженеров" плевать на секрет бессмертия, он хочет получить эксклюзивные инопланетные технологии, которые помогут ему ускорить проект по терраформированию Марса, и он опасается, как бы они не утекли к конкурентам. Именно поэтому экспедиция "Магеллана" (именно так назывался корабль в первоначальном варианте сценария, до того, как Скотт с Линделофом превратили его в "Прометея") носит характер строго секретной миссии. Дабы не привлечь к ней ненужного внимания со стороны конкурентов, Вейланд формирует экипаж звездолета из различного сброда — авантюристов, наемников, охотников за наградами, в общем не исследователей-профессионалов, помешанных на новых открытиях и своей научной репутации, а сборище рисковых головорезов, умеющих держать рот на замке. К слову, "эволюционировавший" у Линделофа чуть ли не в профессионального биолога персонаж по имени Файфилд, у Спейтса был всего-лишь вольнонаемным космическим старателем. 4. Когда Линделоф решил перенести действие фильма с каноничной для всех фанатов "Чужого" LV-426 на другую планету, в итоге потерялась вся соль киноприквела. Оригинальный сценарий Спейтса был полностью построен вокруг попытки объяснить ту самую знаменитую сцену из фильма 1979 года, когда экипаж "Ностромо" высаживался на неизвестной планете и находил на ней загадочный корабль со множеством яиц и телом огромного инопланетянина. Корабль принадлежал Инженерам, а яйца загружались в него с целью перевозки на Землю. Что же касается трупа инопланетянина, то он был инфицирован фейсхаггером и дабы спасти свою жизнь погрузил себя в криосон, предварительно отправив радиосигнал сородичам со своей родной планеты. Однако на родной планете Инженеров любые эксперименты с генетикой других рас и выведение биологического оружия запрещены, и все обитатели LV-426 являются изгоями, поэтому запрошенная помощь к нему так и не пришла. После прилета "Магеллана" Дэвид выводит Инженера из криосна и поняв, что через какое-то время он неминуемо умрет, породив Чужого, синелицый гигант отрывает андроиду голову. 5. Сценарий Спейтса также объясняет, откуда у "Вейланд-Ютани" взялась эта тяга к поискам по всей Галактике идеального биологического оружия: андроид Дэвтд пересылает Вейланду свои отчеты исследования яиц, после чего тот загорается идеей, во что бы то ни стало раздобыть живой образчик "идеального организма". Это в частности объясняет поведение Эша в оригинальном "Чужом", равно как и то, откуда появились соответствующие секретные приоритеты в программе "Матери". 6. В оригинальном варианте Спейтса гораздо более тщательно проработана мотивация и самого Дэвида. В изначальной версии он был личным андроидом Вейланда, экспериментальной моделью, которая поклонялась ему как своему создателю. После того, как экспедиция находит отрезанную голову Инженера, Викерс активирует в памяти Дэвида секретный "второй протокол", который стирает все прежние установки вроде местного подобия Трех законов Азимова и делает андроида полностью автономным. Однако, когда Дэвид приступает к расшифровке архивов Инженеров, начинают все больше проявляться негативные последствия активации "второго протокола": андроид проникается огромным уважением к Инженерам и презрением ко всему человечеству, которое без них могло не преодолеть даже стадию охоты и собирательства. То есть, в какой-то момент Дэвид просто сходит с ума и поворачивается против своих создателей. 7. Сценарий "Инженеров" был гораздо масштабнее более камерного "Прометея". Например, собеседование с Вэйландом проходило на его собственной космической станции, кроме того инопланетная пирамида не ограничивалась всего-лишь одним отсеком, и в фильме должно было появиться гораздо большее количество монстров (в сценарии Спейтса одних только Чужих насчитывалось аж целых 4 вида). Сразу же оговоримся: даже в виде таких коротких сюжетных тезисов "Чужой: Инженеры" совсем не тянет на сценарный шедевр. Здесь полно заимствований из других фантастических фильмов (в частности из первой части "Чужих против Хищника" и "Звездных врат"), плюс многие моменты кажутся просто неубедительными (вроде мотивации перехода Дэвида со светлой стороны Силв на Темную), но даже при всем при этом, проблем с логикой и последовательностью повествования здесь в РАЗЫ меньше, чем у "Прометея". Самый очевидный пример — планета LV-426 изначально непригодна для жизни (вспомните соответствующие сцены из первого "Чужого"), поэтому здесь даже нанятым за деньги неквалифицированным оборванцам не приходит в голову мысль снять гермошлемы. Или, например, вместо прометеевской сцены с рождением т.н. "проточужого", в варианте Спейтса присутствовал привычный зрителям ксеноморф, причем он вылезал из грудины Шоу, после чего она успевала отползти к медицинского аппарату и худо-бедно заштопать себя (впоследствии Спейтс рассказывал, что сама идея "Инженеров" родилась у него в голове из одной этой сцены, когда он попробовал предположить вариант, при котором носителю удалось пережить рождение Чужого). Или, скажем, ставший уже хрестоматийны эпизод "Прометея" с падением гигантского черного бублика, в котором сразу трое членов экипажа, включая капитана просто принимают решение благородно пожертвовать собой, протаранив взлетающий корабль Инженеров — в оригинальном варианте "Магеллан" взрывался после того, как из грудной клетки пилота выскочил Чужой, вследствие чего корабль потерял управление и врезался в поверхность планеты. И после предварительного сравнения варианта Спейтса с "Прометеем" возникает великое множество вопросов: Кому понадобилось переносить действие приквела с LV-426? Почему нельзя было оставить в фильме классических ксеноморфов, для чего нужно было городить всю эту чушь с "проточужими"? В чью умную голову пришли многочисленные идеи, отсутствовавшие в оригинальном сценарии, как то "вояж Вейланда на другой конец Галактики с целью просто глянуть нет ли там того, что ему нужно", синелицых инопланетян, подаривших жизнь всему человечеству, медавтомата, настроенного на мужскую физиологию и этой проклятой черной жижи? И наконец: зачем нужно было менять это, пусть и не самое острое шило на дешевую мыльницу, из которой за версту несет тухлятиной? Виновников всего трое. Первый — разумеется, кинокомпания "20th century fox", которой принадлежат права на дистрибуцию всех фильмов о Чужом. Главная суть их претензий к сценарию Спейтса всегда сводилась к тому, что он излишне жесток и рассчитан под взрослый прокатный рейтинг "R". Это не было бы серьезной проблемой, если бы бюджет картины крутился в районе суммы, за которую братья Штраус сварганили свой недосиквел"Чужих против Хищника" (то бишь около 40 миллионов долларов, включая расходы на рекламу), но в данном конкретном случае речь шла о гораздо более серьезных инвестициях: предварительная стоимость постановки "Инженеров" оценивалась специалистами почти в 250 миллионов и включала в себя бюджеты пяти "Реквиемов". Однако для Спейтса это был первый крупный кинопроект, и он попросту не умел договариваться с голливудскими студиями, к тому же сцену, в которой Шоу рожала Чужого сценарист считал одной из наиболее ключевых во всем фильме и отказывался переписать ее в расчете на более детскую аудиторию. Вторым виновником мутации "Инженеров" в "Прометея" стал отец всей кинематографической эленианы и один из наиболее известных голливудских режиссеров на протяжении последних 40 лет, то бишь САМ Ридли Скотт. Постановщику оригинального "Чужого" не нравилась работа Спейтса. Он считал, что Шоу слишком похожа на Рипли, а сама история — на его фильм 30-летней давности, к которому она вроде как должна была стать приквелом. Скотт хотел, чтобы новая часть эленинаны серьезно отличалась от всех предыдущих, он неоднократно обращался к Спейтсу с требованием разнообразить повествование нестандартными ходами и свежими темами. Однако сценарист-новичок не смог удовлетворить требований маститого режиссера и даже после четырех переписываний рукописи всегда приносил ему одну и ту же историю. Зато это прекрасно получилось у третьего виновника трагедии — нанятого студией для полного переписывания сценария, автора сериала "Остаться в живых" Дэймона Линделофа. Студия хотела смягчения прокатного рейтинга и возможности серьезно урезать бюджет, Скотт требовал от сценария глобальных нововведений по сравнению с предшественниками и сакральных сюжетных глубин. Выслушав все эти требования, человекоLost сунул несчастный скрипт под мышку, отрапортовал дежурное "Sir, Yes, Sir" и удалился творить. Несколько месяцев спустя он вернулся к заказчикам с ослепительной улыбкой на устах и новой рукописью, на обложке которой красовалось лишь его имя и претенциозное название "Рай", которое впоследствии все же поменяли на чуть менее помпезного "Прометея". Помните сцену из фильма, где Шоу штопала себе живот гигантским стэплером? Так вот, это будет наиболее точная художественная аналогия для того, что Линделоф проделал с предыдущим вариантом этой истории. Дэймон Линделоф: Мне показалось, что в нем заложено множество любопытных идей. Джон написал много всего интересного, и я пытался понять, почему сценарий прислали мне? Что, по их мнению, я могу сделать? По мне, «Чужой Ноль» по большей части являлся ребутом «Чужого». К тридцатой странице там были фейсхаггеры, ксеноморфы, яйца: все элементы оригинального фильма. Я слышал, что «Прометей» должен стать приквелом, и с ними всегда есть одна проблема. То, за что я очень не люблю приквелы: неизбежность соединить точки в готовый рисунок. В этом суть, например, приквелов «Звездных войн», где три фильма рассказывают то, что я и так знал. Привнесите, как минимум, новую идею, то, чего мы не знаем, добавьте свежую тему. В сценарии Спэйтса для «Прометея» отчетливо прорисовывался миф создания. Начало «Прометея», то, каким вы его увидели на экране, осталось из его сценария. Это фильм об ученых в поисках доказательств существования их создателей, так что там присутствует своеобразный религиозный душок, рассказанный научным языком. Потом в сценарии Джона меня очень заинтересовал андроид по имени Дэвид – робот, путешествующий вместе с учеными. И я подумал «О, вот это круто. Эти глупые людишки, по сути, просто отправляются на поиски Создателя». И любой человек, смотревший фантастику, знает: не стоит пересекать эту черту. Есть вопросы, на которые человечество не должно знать ответов. Не тревожьте мертвых. В итоге они решили «Пофиг, все равно полетели» и все заканчивается плохо. И поскольку все мы видели «Чужого», то знаем, как все кончится. Но так как с ними андроид, и он вместе со своими создателями, пока те ищут своих создателей, это очень интересная идея. И робот не особенно впечатлен своими творцами. Андроид умнее всех на корабле, и я такой «Я возьму эти идеи и скажу, что фильм именно об этом и мы так доберёмся до чего-то знакомого, до элементов «Чужого», только к самому финалу. И если у «Прометея» будет сиквел, это будет не «Чужой», а свой собственный фильм в своем направлении». И поэтому его будет интересно смотреть, потому что мы не просто соединяем точки. То есть автору "Лоста" очень не нравился традиционный подход к написанию предысторий, который он презрительно сравнивал с обычным соединением точек, поэтому он решил обогатить приквел собственными инновационными идеями. И в этом с ним можно даже согласиться: давайте просто признаем, что сама идея снимать приквел к "Чужому" была далеко не самой удачной. Своим огромным успехом первый фильм франшизы был во многом обязан атмосфере таинственности, окружающей эпизод с высадкой "Ностромо" на планетоиде LV-426. Фанаты "Чужого" десятилетиями спорили о том самом инопланетном гиганте, которого все называли Космическим Жокеем и строили различные предположения о происхождении самих ксеноморфов, и в отличие от перехода на Темную сторону Силы Анакина Скайуокера это была одна из тех тайн, которые лучше не раскрывать, ибо на ее хрупких плечах держится львиная доля специфики всей франшизы. И вот благородный Линделоф решает отказаться от эксплуатации стандартизированных ходов в пользу оригинального повествования, и что мы видим в итоге? Взбесившийся робот, который бунтует против своих создателей? О да, это безусловно новаторская идея! Фриц Ланг и Стэнли Кубрик рыдают от зависти в обнимку с самим Джеймсом Кэмероном. Некая черная субстанция, которая при соединении с различными организмами выдает настолько противоречивые результаты, что для предсказания дальнейшего хода эксперимента впору заводить еще одну таблицу Менделеева? Осмелюсь предположить, что учась в школе, Линделоф был большим поклонником популярного мультсериала о приключениях Черепашек-Ниндзя, поскольку все эти непредсказуемые эксперименты с таинственным мутагеном, который может то увеличивать обычных пресмыкающихся до человеческого роста, то превращать людей в мух, крыс, хряков или даже носорогов (очевидно, в зависимости от времени года и влияния фаз лунного цикла) взяты как раз оттуда. Что еще уникального и неповторимого удалось привнести Линделофу в эту историю? Ах, да, после переписывания варианта Спейтса, в сценарии появилась целая сюжетная линия с участием Питера Вэйланда, который, оказывается тоже тайно летит на борту "Магел... пардон, "Прометея", дабы лично выпытать у Инженеров секрет бессмертия, и данная арка выглядит смехотворной, причем по целому ряду причин. Во-первых, мы практически ничего не знаем об этом персонаже. В сценарии Спейтса присутствовала сцена, в которой антропологи встречаются с ним на его личной космической станции, и он им объясняет свои мотивы, но для "Прометея" ее снимать не стали. Вместо этого есть 5 минутная сцена из далекого прошлого Вейланда, показывающая его жестоким, амбициозным и крайне эгоистичным человеком, который готов перешагнуть через кого угодно и страдает (точнее, в его случае видимо более уместно использовать слово "наслаждается") Комплексом Бога в последней стадии. Только вот в самом фильме ее нет, этот эпизод был удален режиссером незадолго до релиза и присутствует лишь в дополнительных материалах на расширенном DVD издании. И при просмотре этой добавленной сцены иногда возникают забавные курьезы: так как персонаж Гая Пирса совершенно не раскрыт в самом фильме и выскакивает лишь за полчаса до финала, словно чертик из табакерки, поклонники фильма пытаются сами домыслить его мотивацию, выбирая из всех опций наиболее вероятную версия: "наверное Вейланд летит на другой конец Галактики, поскольку с возрастом стал религиозным и уверовал в могущество синелицых человечков". А потом включают эту сцену, а там хлоп — и перед ними возникает эгоцентричный маньяк, который на полном серьезе считает себя Богом, и вся предыдущая версия тут же летит ко всем Инженерам. Чувствуете всю глубину проработки мотивации? Во-вторых, непонятно, что присутствие Вейланда вообще добавляет этому фильму, грубо говоря — нафига он вообще здесь нужен?"Ну как же, его присутствие позволило фильму выйти на поистине революционный уровень в раскрытии темы взаимоотношений отцов и детей" — закричит преданный поклонник сценарных коллизий "Прометея", причем с вероятностью в 99,9 процента им окажется сам Линделоф. Проблема заключается в том, что в "Прометее" вообще наблюдается явный перебор, как с отцами, так и с детьми, и все звенья этой созидательно-генетической цепочки а-ля Инженеры- Человечество- Вэйланд- Дэвид — Виккерс по сути занимаются бесконечным тиражированием одних и тех же мыслей, которые были впервые озвучены еще Тургеневым в "Блэйд Раннере". И само появление Вэйланда не выводит эту тему на новый уровень, потому как все его отношения с дочерью ограничиваются лишь одной фразой: "Папа, ты меня совсем не любишь? Ну ок". Так для чего он тогда вообще здесь нужен? И ответ вполне очевиден: поднаторев в изготовлении телевизионного мыла, в котором каждая серия заканчивается очередным нелепым твистом из серии "сегодня мы просто напишем и снимем, а через неделю начнем думать над тем, что это может значить", Линделоф искренне полагает, что подобные бессмысленные повороты, у которых нет ни предпосылок, ни дальнейшего развития — единственный двигатель драматургии. И когда твой сценарный дар в очередной раз завел в тупик, и ты просто не знаешь, в каком направлении двигать дальнейший сюжет, пусть просто откуда-то вылезет кто-то и скажет что-то, после чего по экрану вновь забегают размытые буквы и поверх титров заиграет загадочная музыка. Появление Питера Вэйланда рождает еще один закономерный вопрос: "А почему известный на весь мир ученый и миллиардер где-то за кадром посмотрел на копию наскального рисунка, оказавшегося межзвездной картой и решил, что в конечном пункте назначения его ожидает добренький инопланетянин, сжимающий в своих синих ладонях вожделенное бессмертие? Он что, идиот?". Причем вторую часть этого вопроса можно применить к подавляющему большинству персонажей, населяющих "Прометей". Разомкнув все логические связи предыдущего сценария и удалив из сюжета кучу предпосылок, объясняющих их мотивацию, Линделоф превратил историю о поисках внеземной цивилизации в такую идиотию, что при просмотре фильма начинаешь невольно жалеть, что за 47 лет до премьеры данного творения, другой выдающийся режиссер уже запатентовал название "Ship of Fools", которое бы идеально смотрелось на месте "Прометея". Честно говоря, при просмотре двухчасового фильма вопросы о том, не принадлежат ли его герои к группе людей, страдающей глубокой формой умственной отсталости (с) возникают такое количество раз, что я даже не знаю, как продолжать данную статью. Давайте это неприятное слово просто заменим обычным многоточием, договорились? Почему человек, которого в фильме представляют как профессионального биолога (пусть даже в предыдущей версии сценария он и фигурировал как наемный старатель) снимает гермошлем, увидев красивую бабочку — он что....? Почему другой специалист, которого фильм представляет как профессионального физика ставит эксперимент над найденной инопланетной головой и проводит через нее ток силой в 40 ампер? Во вселенной "Прометея" инопланетные головы вдруг стали мощным проводником электричества или он просто....? Как два "профессиональных ученых", имея на руках ТРЕХМЕРНУЮ карту ухитрились потеряться в пещере? Почему медицинский автомат, делающий Шоу сложную хирургическую операцию имеет форму огромного стэплера? С одной стороны, спасибо, конечно, что не шредера, а с другой — человек, который изготавливал эту штуку (или как вариант просто занимался дизайном декораций и реквизита для фильма "Прометей") что тоже один из этих? При падении корабля Инженеров героиня фильма бежит не ОТ падающего на нее бублика гигантских размеров, а прямо ВДОЛЬ траектории падения. Она что совсем ...? О тех титанических усилиях, которые Линделоф приложил для раскрытия внутреннего мира своих героев красноречиво свидетельствует тот факт, что в первом варианте сценария "Рая" присутствовало 20 персонажей, причем лишь половина из них была наделена именами, в то время, как остальные 10 человек были обведены фигурной скобкой с пометкой "На убой. Нафига имена пушечному мясу?". Но знаете, что является несомненной вишенкой на этом огромном торте? Когда на одном из Комик-Конов у Линделофа спросили, почему в сценарии "Прометея" было такое количество нелогичностей, ляпов и откровенных глупостей, один из авторов "Лоста" подарил миру поистине гениальную цитату: "все эти повороты сюжета были включены мной специально, дабы фильм получился более загадочным". То есть, Вы поняли, да? По мысли Лиденлофа причина, по которой взрослый мужик снимает гермошлем при виде няшно выглядящей инопланетной твари — одна из непостижимых тайн Вселенной, где-то на одном уровне с назначением Стоунхенджа или загадкой Розеттского камня, а тот факт, что герои фильма не обладают даже элементарным инстинктом самосохранения видимо должен автоматически поднять "Прометей" на одну планку с "Малхолланд Драйв". Только в реальности этого, разумеется, не происходит и после двухчасового копания в несуществующей мотивации героев, у зрителя остается лишь один последний вопрос: " А человек, который придумывал этот сюжет, выстраивал нелепую последовательность событий, изобретал бредовые твисты и прописывал псевдологику поведения персонажей — неужели он тоже...?". И в данном случае, никакого ответа не требуется, потому как сам вопрос является риторическим. Теперь зададимся еще одним интересным вопросом: линделоф линделофом, но куда в это время смотрели все остальные участники съемочного процесса, в том числе те, в чьих руках находился полный креативный контроль над производством нового фильма: продюсеры? студия? наконец САМ Ридли Скотт? Начнем со студии — вот фрагмент новости, датированной 13 октября 2010 года: В эти выходные там решалась судьба самого значимого проекта 2012 года — приквела «Чужого». Дэймон Линедлоф, нанятый в июле для полировки уже существующего сценария, сдал рукопись и привел боссов студии в восторг. И хотя все стороны подписали контракт о неразглашении, блогу New York Magazine удалось узнать некоторые подробности будущего фильма. Версия Лайндлофа впечатлила Fox не только креативностью, но и умелой работой с материалом: Дэймон добавил несколько недорогих тщательно продуманных и нагруженных эффектами экшн-сцен, которые увеличивают бюджет буквально на несколько миллионов, но здорово обогащают картину. Сейчас студия и Ридли Скотт обсуждают смету картины (слухи были частично правдивы) — сэр Ридли балансирует между $150 и $160 млн., «Фоксам» хочется снизить затраты. Месяц назад Скотт описывал приквел «действительно жестоким и противным», что автоматически означало рейтинг R. Однако еще одна причина, по которой студия влюбилась в сценарий Лайндлофа, заключается в том, что он удерживает ленту в рамках PG-13. У проекта по-прежнему нет названия — на студии имеется несколько вариантов, но они не нравятся как руководству студии, так и Скотту. И проект ни в коем случае не будет перезагрузкой франшизы, это самый настоящий второй фильм про Чужого от Ридли Скотта. Постановщик, кстати, гарантирует в картине отсутствие любых намеков на Хищника: хотя обе фантастические иконы принадлежат одному правообладателю, это совершенно разные по контексту сериалы. И хотя поздние «Чужие» были экшном, оригинальный фильм был саспенсом — и к этим корням Скотт и намерен вернуться приквелом. И, в очередной раз, нам обещают рассказать все правду о Космических Жокеях — расе исполинов, остатки одного из представителей которого экипаж «Ностромо» обнаружил в 2090 году. То есть студийные чиновники буквально стоя аплодировали "креативу" Линделофа, ведь он позволял им значительно сэкономить расходы на производство и прилепить к картине рейтинг PG-13 (к слову, прокатная версия "Прометея" выйдет на экран именно со взрослым рейтингом, очевидно перед самым выпуском на экраны студия наконец поняла, что детям подобный проект будет попросту неинтересен). Да они на руках готовы были носить сценариста "Лоста" уже за то, что он перенес действие фильма с LV-426, где не было атмосферы и следовательно нужно было возводить множество новых дорогостоящих декораций для создания планеты с условиями, непригодными для жизни, на безвестный фанатам планетоид LV-223, который можно было без лишних затрат снимать на натуре в Северной Ирландии, и в итоге, вместо намеченных 150-160 миллионов, производство "Прометея" обошлось студии всего-лишь в 130. Аве, Линделоф! Что же касается САМОГО Ридли Скотта, то я был глубоко неправ, когда в своей статье 2012 года "Прометей обглоданный" рисовал его в качестве несчастной жертвы обстоятельств, которая проклиная тот момент, когда он впервые подписался на создание этого фильма, отчаянно пыталась сложить вместе все разрозненные фрагменты и на их основе снять хоть что-то, более или менее напоминающее связный фильм. На самом деле, все было совсем не так, и в отличие от сценария Спейтса, где совсем не было новизны, Скотт пришел буквально в восторг от чтения рукописи Линделофа, где этой самой "новизны" было столько, что она уже переполнила собой все доступные резервуары и угрожала вот-вот выплеснуться наружу. Одним из подобных "креативов", к примеру, была "инновационная" идея сделать одним из синелицых Инженеров... самого Иисуса Христа. По мнению Линделофа это было бы идеальным объяснением того, почему Инженеры собираются уничтожить Землю, но студия в последний момент испугалась судебных исков и обвинений в оскорблении христианства. Даже немного жаль, что владельцы "Fox" оказались такими трусами и жалкими ретроградами — просто на минутку представьте себе такого красавца с бородой и в терновом венце. Вот это был бы ТРЕШ! Еще одна характерная черта, доставшаяся "Прометею" от предыдущего места работы мистера Линделофа — невероятная концентрация СПГС. В "Лосте" этого добра было столько, что авторам следовало бы ввести Синдром Поиска Глубинного Смысла в качестве самостоятельного персонажа. В этом сериале ВСЁ, начиная с фамилий персонажей (Даниэль Руссо, Михаил Бакунин, Джон Локк) твердило зрителю: "посмотри какой я умный. Всматривайся в самую глубину, ведь это все непроста". И несчастные фанаты телевизионного мыла, на протяжении 6 лет смиренно грызли сей кактус, складывая все увиденные циферки в столбик и раз за разом перечитывая сочинения упомянутых в сериале философов, которые не добавляли к пониманию сюжета абсолютно ничего. Впрочем, справедливости ради, подлинными изобретателями данного стиля повествования следует считать даже не самого Линделофа и других любителей по 6 лет кряду описывать несчастным зрителям подробности сна собаки, а бывших братьев, а нынче уже сестер Вачовски. Этот суррогат кинематографической глубины впервые дебютировал еще в первой "Матрице", где каждый персонаж тоже обладал говорящим именем (Морфей, Троица, Избранный) и даже за номерами обычных комнат прятались зашифрованные отрывки из Писания. И Линделоф уверенно шагает в том же направлении — скажем, когда Дэн О, Бэннон и Рональд Шассет работали над сценарием "Звездного Монстра" они и подумать не могли, что в фильм с подобной концепцией можно вставлять отсылки к мировым религиям, поэтому само название планетоида LV-426 не имеет никакого сакрального значения, это была абсолютно случайно аббревиатура — рэндомные цифры и буквы, которые просто взяли с потолка. Но то был всего-навсего "Чужой" — жалкий космический ужастик, причем по словам самого режиссера, являющийся типичным фильмом категории "B", в то время как Линделоф в поте лица творил настоящее философское полотно и не мог отдавать подобные мелочи на волю слепого случая, поэтому название места действия "Прометея", то бишь планетоида LV-223 отсылает к соответствующей строчке из "Ветхого Завета": Скажи им: если кто из всего потомства вашего в роды ваши, имея на себе нечистоту, приступит к святыням, которые посвящают сыны Израилевы Господу, то истребится душа та от лица Моего. Я Господь. (Левит 22:3) Добавляет ли данная отсылка хоть что-нибудь новое к пониманию сюжета, сценария или, скажем, мотивации персонажей? Нет, абсолютно НИ-ЧЕ-ГО. Тогда зачем ее туда засунули? — спросите Вы. Видимо по той же причине, по которой сам фильм носит название "Прометей", хотя не имеет никакого отношения ни к мифу о греческом титане, принесшим людям огонь ни к классическому роману Мэри Шелли "Фракенштейн или современный Прометей", зато дает режиссеру Скотту прекрасную возможность разглагольствовать на темы мифических смыслов, якобы заложенных в фундамент его картины. Ридли Скотт: Миф о Прометее, по сути, не только об огне, но и о наказании. А огонь — это же технология. Конечно, мы не привыкли так о нем думать, но это на самом деле так. Смотрите сами: огонь позволяет готовить мясо, из мяса мы получаем жир, из него — свечи, из них — свет. Это эволюция. Квантовые скачки во времени, преодолев которые ты можешь что-то осознать. Мне важно было возвратиться к фундаментальным основам и изучить их, чтобы продвинуться дальше, в будущее. К тому же если ты называешь корабль «Прометей», это значит, что ты отваживаешься на поединок с богами. Если судить по их нынешнему творчеству, братья-сестры Вачовски так до сих пор и не поняли, что раскидывания по сценарию разрозненных цитат из священных книг и умудренных философских трактатов, вовсе не делают их картины хоть сколь-нибудь умными, поэтому претендуя на звание чуть ли не мыслителей от мира большого голливудского кино, они так и остались всего-лишь режиссерами обычных боевиков, пусть и с огромными смысловыми претензиями. Высшая кинематографическая истина заключается в том, что все эти отсылки к религиям и наполненные глубинным смыслом диалоги — всего-лишь эквивалент обычного "белого шума", которым пытаются приглушить недостаточную проработку персонажей и явные дыры в повествовании. И "Прометей" уверенно шагает по тем же граблям, ведь НИ цитаты из книги Левита, НИ рассуждения режиссера на темы греческой мифологии не помогут зрителям забыть об аляповатом сюжете и идиотских поступках главных героев. Да, на людей, которые привыкли складывать в столбик все циферки, увиденные ими на протяжении одного отдельно взятого фильма, а потом делить их на число Пи и находить в этом глубокий сакральный смысл, "Прометей" несомненно произведет впечатление разорвавшейся бомбы. Впрочем, для достижения подобного эффекта вовсе не обязательно смотреть сам фильм — иногда для постижения сакральных Истин достаточно просто поглазеть на обычную штукатурку. И после всего вышеизложенного возникает вполне закономерный вопрос: а имеет ли "Прометей" вообще хоть какое-нибудь отношение к "Чужому"? И это отнюдь не шутка, ведь в названии фильма отсутствует привязка к эленинане, равно как и в самой картине не фигурирует ни одна из типичных "фишек" серии будь то фейсхаггеры, яйца и Матка с кcеноморфами. А то, что "Прометей" под завязку набит пасхалками из всех частей квадрологии, включая финальный закадровый монолог Шоу, который практически слово в слово повторяет финальный закадровый монолог Рипли из первого фильма — ну дык, мало ли где в современном кинематографе эпохи постТарантино можно встретить отсылки к культовой классике? Скажем, в 1980 году, два заправских халтурщика от мира итальянского кинобизнеса вконец обнаглели и сварганили что-то вроде неофициального сиквела к "Чужому" "Alien 2: On Earth" — что, теперь это убожество тоже считать частью знаменитой киновселенной? К сожалению, вопрос о принадлежности "Прометея" к эленинане гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд. Вот отрывок из интервью Ридли Скотта, данного в декабре 2011 года журналистам американского киносайта "Filmophilia" Вопрос: Итак, Вы напрямую связываете "Прометея" с фильмами о Чужих? Ридли Скотт: Вовсе нет. Вопрос: Вовсе нет? Ридли Скотт: Нет. Вопрос: Нет? Ридли Скотт: Ну, хорошо, вы намекаете на мои же собственные слова. Цитирую самого себя: "К концу третьего акта вы начинаете осознавать, что существует ДНК самого первого Чужого, но не тех, которые будут после". Я сожалею о своих словах и ничего больше не скажу, потому что наша идея очень хороша, очень органична и перекликается с оригиналом. Мы идем назад, а не вперед. Теперь очередной поток откровений от великого сценариста: Дэймон Линделоф: На мой взгляд, чтобы разобраться, является ли «Прометей» приквелом, надо сперва задаться вопросом: происходит ли дело во вселенной «Чужого»? Если вы посмотрите тизер-трейлер, то увидите, каким образом на экране проступает название фильма, и у вас все дальнейшие вопросы отпадут. Или посмотрите продакшн-дизайны – они тоже говорят лучше всяких слов. Когда со вселенной мы разобрались, возникает следующий вопрос: приквел ли это к фильму «Чужой»? Тут я уже ответить не могу, потому что, как я уже говорил, приквел для меня – это история, рассказанная от A до Y. Я надеюсь, что это не приквел. Я надеюсь, что этот фильм способен удивить. Если брать финал этого фильма за отправную точку, то его продолжение – это не «Чужой». Сиквел «Прометея», если кино хорошо выступит в прокате и понравится людям, будет другим фильмом со своей собственной сюжетной траекторией, которая задевает «Чужой» лишь по касательной. То есть оба демиурга в один голос твердят одно и тоже: "Прометей" — абсолютно самостоятельная история, которая ни в коем разе не является приквелом "Чужого", а намеки на то, что действие происходит в общей вселенной сценарист советует искать в таких важных деталях, как дизайн вступительных титров. И здесь возникает еще один закономерный вопрос: если старая вселенная "Чужих" их чем-то не устраивала, и обоих авторов "Прометея" просто распирало от желания сделать, что-то новое, так почему бы им... действительно не сделать что-то новое? Оставить тоже название, оставить даже отсылки к "Чужому", но при этом расправить плечи и громко заявить: "это совершенно новая франшиза, действие которой происходит в совершенно новой вселенной". Да, после официального переезда из вселенной Рональда Шассета и Дэна О, Бэннона во вселенную Дэймона Линделофа, фанаты первой из них, разумеется, бы закатили истерику, но зато данное заявление полностью развязало руки самим демиургам. Синелицые пришельцы, создавшие человечество? Отличная идея! Черная жижа, с помощью которой можно превратить кого угодно во что угодно? Уау, дайте две! Разумеется, фильм с таким сюжетом неминуемо бы провалился в прокате, но что вообще значат эти поганые зеленые бумажки, когда речь идет о поиске новых творческих форм и свободе самовыражения? Вот поэтому, при полном отсутствии в фильме элементов атрибутики из "Чужих", фильм и не переехал в самостоятельную киновселенную имени Скотта и Линделофа, так и оставшись в старой на правах обычного нахлебника и паразита. На протяжении всего периода производства "Прометея", режиссер и сценарист пытались усидеть сразу на двух стульях: с одной стороны — позиционировали свой фильм как полностью самостоятельную историю и "ни разу" не приквел, а с другой — метили исключительно в поклонников знаменитой киновселенной, так как на подсознательном уровне чувствовали, что никого кроме них эта история попросту не заинтересует. Выдерните из-под "Прометея" подпорку в виде целой франшизы с ее 34-летней историей и получите фильм о группе совершенно неадекватных людей из далекого будущего, которые невесть зачем прилетели невесть куда, где и померли по собственной глупости. И проблема в том, что если вернуть подпорку на ее законное место, то получится абсолютно тоже самое, но зато с фансервисом! Ну и в завершение темы "Прометея" давайте поговорим о самом Скотте, точнее о его знаменитом режиссерском профессионализме. Во всех негативных рецензиях на "Прометей" главным и единственным виновником обычно называют Линденлофа — мол, сценарный материал за его авторством был настолько скуден, что бедный Ридли тянул его тянул, но так и не вытянул. Однако на самом деле все обстоит немного иначе. Если в литературе текст — это все, то в кино он играет лишь одну из ролей, но отнюдь не самую главную. История мирового кинематографа знает множество примеров, когда отличные фильмы получались из историй с мягко говоря не самыми выдающимися сценариями, а все потому, что на съемочной площадке режиссер играет роль Бога и может все. Поменять порядок сцен, на лету переписать диалог, полностью выкинуть сцену, которая мешает или переснять ее заново, но уже с совершенно другими акцентами, сделать злодея героем, а героя — злодеем — у современного режиссера есть множество самых разнообразных инструментов, при помощи которых он может улучшить не самый сильный материал, при условии, разумеется, что он действительно этого хочет. Так вот, в случае Скотта и "Прометея" как раз не складывается впечатления, будто он действительно этого хотел. К примеру, вспомним ту самую сцену, в которой героиня Шарлиз Терон бежит ВДОЛЬ траектории падающего корабля, а не ОТ него — я более, чем уверен, что в сценарии Линделофа не было указано конкретное направление ее движения, а просто написано "Викерс бежит", следовательно это уже на совести не сценариста, а режиссера. В 1999 году, в документальном фильме, посвященном 20-летнему юбилею "Чужого", члены съемочной группы буквально пели дифирамбы скоттовскому перфекционизму, рассказывая о том, как он лично проверял каждый скафандр, как искал нужный операторский ракурс для каждой накладной панели, изображающей компьютерную систему "Ностромо", сколько дублей и часов свободного времени потратил на шлифовку каждого спецэффекта, и при просмотре "Прометея" напрашивается один единственный вопрос: "Куда же все это подевалось?". Прошло 33 года, и Ридли Скотту образца 2012 года уже плевать не только на мелкие детали, но и на гораздо более крупные составляющие его собственных фильмов. Оно и понятно: 33 года назад он был всего-лишь подающим надежды постановщиком, который прекрасно понимал, что именно здесь, на съемочной площадке "Чужого" решается будущее всей его дальнейшей режиссерской карьеры. В то время, как в 2012 — не, ну а что вы хотите He is Ridley f**king Scott — один из самых знаменитых кинорежиссеров на всей планете, что и кому ему доказывать? В итоге мы имеем фильм с непродуманным дизайном всего и вся, начиная с утянутой из "Города тьмы" огромной инопланетной маски и заканчивая уже упомянутым медавтоматом в форме гигантского степлера. Благодаря огромному количеству продуманных мелочей, "Чужой" заставлял поверить в себя даже людей, которые никогда не до этого не интересовались кинофантастикой, "Прометей" же ведет себя по отношению к зрителю настолько безразлично, будто и сам не верит в собственное существование. Как один из примеров упущенных режиссерских возможностей "Прометея" — всегда можно было вернуться к антуражу того самого первого "Чужого". Потому, как, хоть по словам Скотта и Линделофа "Прометей" не является приквелом, его действие все равно происходят за 30 лет до высадки "Ностромо" на LV-426 и как минимум в той же вселенной, а следовательно все технологии, используемые в фильме 2012 года просто не могут выглядеть современнее тех, что снимались в 1979. Кому-то это покажется пустой придиркой, но на деле я вас уверяю, что если бы сценарий "Прометея" поручили снимать любому начинающему режиссеру и сообщили о том, что действие картины разворачивается за 30 лет до "Чужого", то первым действием молодого постановщика стал бы просмотр самого фильма со стоп-кадрами через каждые 5-10 минут, распечатка фотографий тамошних декораций и вопрос к штатным декораторам студии, во сколько нынче встанет изготовить точно такие же. И ответ на этот вопрос совершенно неважен, ведь то, что могли позволить кинематографисты в 1979 году с бюджетом в 11 миллионов, несомненно смогут осилить и в 2012 за все 130. В качестве конкретного примера — приквел классического ужастика "Нечто", выпущенный в свет за год до "Прометея", то бишь в 2011 году. Крайне невыразительный фильм, которому по общему художественному уровню очееееееень далеко до картины 1982 года, но вся обстановка, атмосфера и декорации там в точности соответствуют карпентеровскому оригиналу. Видимо, если бы этот приквел снимал не безвестный клипмейкер, а САМ великий Ридли Скотт, норвежские полярники из 80-х у него переговаривались по Айфонам и зависали в WhatsApp. Другой пример удачной стилизации под атмосферу оригинала — вышедшая в 2014 году игра "Alien: Isolation", действие которой разворачивается 15 лет спустя после первой картины — разработчики из британской студии "Creative Assembly" оказались настолько скрупулезными фанатами фильма 1979 года, что скопировали оттуда не только мельчайшие детали стилистики, придуманной художником Роном Ли Коббом, но и даже шрифты из тамошнего компьютера. На этом месте заправские синефилы закидают меня палками, мол не путай теплое с мягким — где какие-то неизвестные разработчики, и где — САМ великий сэр Ридли! И это как раз печалит более всего: когда игры, сделанные по мотивам культовых фильмов демонстрируют больше старания, чем режиссер, который когда-то их поставил — это уже диагноз, причем неутешительный. Выход "Прометея" встретил довольно неоднозначную реакцию со стороны поклонников киновселенной. При относительно высоком рейтинге у критиков и неплохой средней оценке на IMDB, многие фанаты "Чужих" его просто возненавидели. И дело было даже не в глупостях сюжета и крайне небрежной проработке местных персонажей, скорее в общем несоответствии уже сложившимся канонам самой вселенной. Ну то есть, написанная с нуля абсолютно самостоятельная история про синелицых гигантов, создавших все человечество — это одно, а тоже самое, но уже искусственно втиснутое в рамки образов, которые когда-то были придуманы Дэном О, Бэнноном и Роном Шассетом — совсем другое. И что бы там Линделоф не твердил о полной самостоятельности образов и желании двигаться вперед, огромное количество фансервиса ни на минуту не позволяло забыть о том, в какой именно вселенной разворачивается действие "Прометея". Единственное, что утешало — кассовые сборы фильма оказались намного ниже тех, что ожидали студийные чиновники и это внушало надежду на то, что сиквела не будет. Да, сразу же после релиза "Прометея" у его продолжения тут же появилась пустая страница на IMDB, но вы же знаете, как это часто бывает с крупными голливудскими анонсами. По одной только франшизе "Терминатора" в разное время анонсировали сразу три фильма, каждый из которых в свою очередь являлся сиквелом — и где они все теперь? Шли годы, страница сиквела на IMDB очень долго не обновлялась, никаких свежих новостей не было, и все решили, что "Прометей 2" отправился в Впльхаллу пить мед в компании третьего "Хеллбоя" и так и не снятой экранизации "Хребтов безумия", когда в 2015 году грудолом ВНЕЗАПНО зашевелился. Сначала Скотт объявил, что "Прометей 2" отныне называется "Чужой: Потерянный рай", потом еще через полгода его во второй раз переименовали в "Чужой: Завет". Оба названия содержали в себе отсылки к Библии, и поклонники сразу поняли: это не к добру... Сперва попробуйте угадать, откуда следует начинать знакомство с "Заветом"? С афиши или вступительных титров? А вот и не угадали! Просмотр "Чужого: Завета" нужно непременно начинать... с трейлеров, размещенных на ютубе. Это какие-то жалкие режиссеры-недоучки пихают в свои трейлеры лишь нарезки из того, что вы увидите в самом фильме, в то время, как ВЕЛИКИЙ Ридли Скотт решил использовать их гораздо креативнее. Собственно, интересующих нас трейлеров всего две штуки — “Prologue: Last Supper" (Пролог: Последний Ужин) и "Prologue: The Crossing" ("Пролог: Связующее звено"), причем их подзаголовки не обманывают: это действительно прологи, то бишь фрагменты из основного фильма, которым по какой-то причине не нашлось места в окончательном монтаже "Завета". Первый идет почти 5 минут и будет интересен тем, кому хочется познакомиться с экипажем звездолета "Ковенант", члены которого по совместительству являются главными героями фильма. Причем, я не шучу: пятиминутный трейлер — это вообще чуть ли не единственная попытка создателей познакомить нас с персонажами, если вы вдруг по каким-то причинам не часто захаживаете на ютуб и пропустили ролик с "Последним ужином", то все, другой попытки не будет. В этом случае, Вы скорее всего не запомните героев даже по именам. Впрочем, кого я обманываю: Вы не запомните их в любом случае, и запоздалый просмотр трейлера здесь уже ничем не поможет. Еще трейлер "Последний ужин" будет интересен тем зрителям, кто хочет посмотреть на Джеймса Франко в роли капитана "Ковенанта", потому что в самом фильме его показывают всего-лишь два раза: первый — внутри криогенной камеры, а второй — уже в виде хладного трупа. Второй трейлер "Связующее звено" еще "познавательнее". Де факто он состоит из того, что когда-то являлось кульминацией "Прометея 2": Элизабет Шоу и андроид Дэвид прилетают на планету Инженеров, после чего Дэвид практически за кадром... уничтожает всю цивилизацию синелицых создателей человечества! И да, этот 2,5 минутный трейлер — чуть ли не единственный шанс для поклонников "Прометея" полюбоваться на Элизабет Шоу в исполнении шведской актрисы Нуоми Рапас, которая (на минуточку) являлась главной героиней предыдущего фильма! Смотрите внимательно, стараясь не пропустить ни секунды, поскольку в самом фильме ее ждет та же участь, что и несчастного персонажа Джеймса Франко. Правда, отличное начало? Сам фильм начинается со сцены, действие которой происходит еще ДО событий "Прометея": Питер Вэйланд и андроид Дэвид сидят в белой комнате и обсуждают, само собой разумеется, богов, после чего ты сразу же понимаешь, что несмотря на то, что фанаты "Чужого" строчили гневные ревю и называли предыдущий фильм самыми нехорошими словами, несмотря на смену названия и обещания Скотта изменить вектор повествования и показать ксеноморфов, перед нами по-прежнему те же яйца, что и 5 лет назад, только вкрутую. Затем действие перемещается на звездолет "Ковенант", который перевозит колонистов с Земли на какую-то далекую планету. ВНЕЗАПНО происходит выброс нейтрино (что бы это не значило по версии создателей фильма), в результате чего на корабле начинается пожар, все кричат, и тут мы замечаем криокамеры, которые фигурировали в первых трех фильмах классической квадрологии, только в отличие от картин того же Скотта, Кэмерона и Финчера они расположены не горизонтально, то бишь плотно прижаты к полу, а подвешены в воздухе, словно полотенца в огромной сушилке. Знаете, почему подвешивать криокамеры со спящими в них людьми — это очень плохая идея? Если еще сами не догадались, то Вам подскажет 9 минута фильма, на которой от сотрясения корабля все эти капсулы начинают валиться друг на друга, словно кегли в боулинге. На этом моменте я посмотрел на часы и осознал, что оставшееся время до финальных титров будет длиться целую вечность. Фильм еще толком не начался, а я его уже ненавижу. Потом фильм ставит вам колено на грудь и пытается давить слезу. Жена погибшего капитана (она же местная Рипли) тоскует по мужу, рассказывает о том, как они мечтали построить маленький домик, из-за чего у зрителя возникает то чувство неловкости, которое обычно появляется, когда на ютубе случайно кликаешь на какой-то ролик, а там заливаясь слезами, совершенно незнакомый человек №1 рассказывает о потере неизвестного человека №2. Это примерно как, если бы "Чужой" сразу начинался со сцены, когда практически вся команда "Ностромо" мертва, и Рипли оплакивает их судьбу, а ты такой, сидя у экрана вертишь головой, отчаянно пытаясь понять, кто все эти люди. Мы ничего не знаем об этих персонажах — ни их имен, ни тех должностей, которые они занимают на корабле, поэтому все попытки вызвать у зрителей какие-либо эмоции по поводу героя без имени, погибшего на второй минуте фильма по вине неумелого декоратора, выглядят очень топорно. И тут ты понимаешь, в чем заключается первая проблема этого фильма: команда "Ковенанта" состоит аж из 15 человек, и фильм предлагает тебе самому угадать, кто из них кому и главное кем приходится. Подсказка: некоторые из членов экипажа даже являются семейными парами, но Вы скорее выиграете очередной сезон "Битвы экстрасенсов", чем угадаете, кто здесь на ком женат. На 25 минуте фильма люди, основная задача которых — быстро и безопасно доставить спящих колонистов к месту их назначения, ВНЕЗАПНО ловят сигнал с ближайшей планеты, понимают, что климат идеально подходит для переселенцев и решают ее самостоятельно исследовать. Продолжая аналогии с предыдущими фильмами о Чужих, это как если бы вооруженные до зубов морпехи из картины Кэмерона летели спасать колонистов на LV-426, но по пути им встретилась другая планета, и они решили освободить ее, просто потому, что она ближе. Еще 10 минут спустя они выходят на поверхность неисследованной планеты без скафандров, гермошлемов и прочих глупостей, и тут ты отчетливо понимаешь, что не тот фильм назвали "Suicide Squad". Здесь же становится очевидна вторая проблема данного фильма: "Чужой: Завет" — это натуральный плевок в лицо всем тем, кто смел критиковать "Прометей" за глупость и безрассудность тамошних персонажей, которые на фоне своих собратьев их экипажа "Ковенанта" смотрятся как лауреаты Нобелевской премии по физике рядом с пациентами, недавно перенесшими лоботомию. Персонажи бродят по необитаемой планете, заросшей густой пшеницей (правильно: зачем тратить бюджетные средства на скафандры и пейзажи на фоне экзотических созвездий, когда можно просто снимать пшеницу), потом начинают прикидывать, где они построят административный корпус будущей колонии, и где будут брать пресную воду, причем играющая в этот момент за кадром, незабвенная музыка Джерри Голдсмита из "Чужого" превращает эту сцену в нелепую автопародию. Затем от группы исследователей без видимых причин отделяются два человека, и почему-то возникает ощущение, что в последней части "Пятницы 13-е" Джейсону Вурхезу все же удалось добраться до ближайшей планеты, и сейчас он выпрыгнет из кустов, размахивая хоккейной маской. Далее следует прекрасный образчик местных диалогов "Ты слышишь? Ничего. Ни птиц, ни животных.", на который прямо напрашивается единственный возможный ответ: "Потому, что мы на другой планете, дууууууууурррррра!". Потом один из членов "экспедиции" просит разрешение пойти отлить, и опытный зритель, искушенный просмотром не одного десятка молодежных слэшеров про маньяков, кромсающих идиотов из студенческой общаги, тут же понимает, что он не жилец. Группа самозваных исследователей вполне ожидаемо ведет себя как стадо слонов, забредших в посудную лавку — суют пальцы везде, где только можно, любую найденную дрянь разве только на зуб не пробуют, и в этот момент перед глазами возникает дьявольская усмешка самого Ридли Скотта, который с издевкой вопрошает: "Кому-то в "Прометее" не нравилось, когда Файфилд просто снял гермошлем?". Разумеется, это поведение не могло ускользнуть от внимания местной фауны, которая тут же пролезает во всем открытые отверстия и устраивает среди группы локальную пандемию (хотя, казалось бы, что может угрожать на абсолютно неизвестной планете людям, которые не надели ни скафандров, ни гермошлемов, ни даже респираторов, но зато не забыли нацепить на свои умные головы модные буденовки?), после чего какое-либо связное повествование в фильме просто заканчивается и начинается один сплошной цирк. В ходе которого становится ясно, почему четыре сценариста и САМ великий Ридли Скотт не сочли нужным знакомить зрителей со своими героями, ибо нафига проработка характеров мясному забору, состоящему из обычных статистов? Действие начинает напоминать плохой телесериал, в котором авторы сначала понаписали кучу ненужных персонажей, а потом избавляются от них, словно это всего-лишь кегли в боулинге — ударными страйками, по 3-4 штуки за раз. Только этот сериал по совместительству является ситкомом, поэтому авторам мало просто уничтожить массовку, нужно еще сделать это максимально унизительно и так, чтоб у зрителя от смеха лопнули пуговицы на ширинке. Персонажи фильма — это вообще отдельная песня, точнее заупокойная по всей человеческой цивилизации. Расстройство мыслительной функции, слабоумие, идиотия, кретинизм — извините, я просто сейчас копаюсь в словаре синонимов, пытаясь найти то уникальное состояние полного отсутствия у человека даже зачатков разума, к которому можно было в качестве иллюстрации прилепить коллективный портрет из всех 15 членов экипажа "Ковенанта". Помните, как в "Чужом" герои пробовали разрезать фейсхаггера, потом из него брызнула кислота, которая проела сразу несколько палуб, и они решили его больше не трогать? Помните, как в "Чужих" уже в ходе операции на планетоиде, персонажи понимают, что сидят на огромном термоядерном реакторе, после чего отдается приказ заменить все магазины, поскольку даже одна случайная пуля может привести к эффекту Чернобыля, скрещенного с Хиросимой? Это примеры поведения нормальных людей, которые пусть и противостоят неизвестному могущественному врагу, но при этом, совсем не горят желанием вылететь в открытый космос или оказаться в эпицентре ядерного гриба. А теперь о веселом: знаете, при каких обстоятельствах экипаж "Ковенанта" теряет свой посадочный модуль? Одна из членов команды (предположительно врач) врывается в медотсек со штурмовой винтовкой наперевес, дабы пристрелить инопланетянина, который только что вылез из грудной клетки ее товарища, поскальзывается на луже крови, стреляет в потолок, потом отползает по направлении к двери, пытаясь ее закрыть, но при этом прищемляет ей собственную ногу, затем начинает без разбору палить во все подряд, в результате чего посадочный модуль с ней и тварью взлетает на воздух! И есть у меня подозрение, что авторы фильма и сами понимают, как все это выглядит со стороны, поскольку в финальном трейлере "Завета" отрывки из этой сцены смонтированы так, будто это был не совершенно вопиющий пример профнепригодности и клинической идиотии, а чуть ли не благородный акт героического самопожертвования! Еще здесь есть "верующий" капитан в исполнении Билли Крудапа. Почему слово верующий взято в кавычки? Да потому, что у этого персонажа отсутствует какая-либо религиозная символика, он не цитирует священные тексты, не совершает обряды, он просто "верует". Видимо по мнению Скотта "верующие" люди — это такие типы с вечно блаженной улыбкой на устах, которые по просьбе едва знакомого человека тут же готовы скакнуть в костер, спрыгнуть с небоскреба или, например, сунуть свою голову в яйцо чужих, ибо аллилуйя. И да, те критики, которые строчат положительные рецензии на этот фильм, называя его "истинным религиозным прозрением" (с) и "постбиблейской притчей" (с), черканите себе, что абсолютно все беды экипажа "Ковенанта" начались тогда, когда их капитаном стал "верующий": высадился на планету, несмотря на все возражения заместителя, утянул их в ненужный поход в горы, привел к хижине местного Дарта Вейдера, то бишь без "веры" у одной части экипажа жизнь была бы намного проще, в то время, как у другой — она бы просто была. "Совпадение? Не думаю" (с). При просмотре "Завета" меня не покидало ощущение, что обозлившийся на всех фанатов Скотт снимал этот фильм с единственной целью — доказать, что "Прометей" был не таким уж и глупым. Да, Линделоф отвратно переделал материал Спейтса, да из тамошних твистов и диалогов торчали сценарные занозы размером с кулак, но там по крайней мере была хоть какая-то история, причем одна на весь фильм. Всю важность этого тезиса "одна история на один фильм" понимаешь только после знакомства с "Заветом", поскольку он скроен сразу из трех непропорциональных кусков, каждый из которых, вдобавок еще и очень криво пришит к остальным. Первый — это сегмент, уцелевший с тех времен, когда проект еще откликался на имя второй части "Прометея": андроид Дэвид в исполнении Майкла Фассбендера, месть синелицым гигантам, черная жижа и другие интереснейшие вещи, о которых поклонники "Чужих" мечтали еще с тех самых времен, как впервые увидели "Прометей" (сарказм). Причем, данная часть больше всего пострадала от огромных редакторских ножниц, в результате чего подавляющее большинство ключевых сцен осталось где-то за кадром, а мотивация героев напоминает шизофазию. Так может стоило вообще от нее избавиться? Низзя, ведь в таком случае Скотту придется искать какой-то другой повод, чтобы вновь завести свой любимый разговор о богах, порассуждать о назначении духовых инструментов в становлении человеческой цивилизации, пафосно цитировать отрывки из "Гамлета" и поэмы Джона Мильтона "Потерянный рай", а так же с видом эстетствующего музыкального критика включать зрителям "Entrance of the Gods into Valhalla" Рихарда Вагнера, будто эта увертюра наделена какой-то магической силой, и сам факт ее звучания сможет наполнить сцену Глубочайшим Философским Смыслом. Так, что нет, "Прометей" остается. Следующий кусок — это откровенный рипофф "Чужого", только с кретинами вместо нормальных персонажей. Давайте я просто перескажу сюжет, а Вы сами скажете, на что это больше похоже — "корабль летит в другой сектор космоса с конкретным заданием, вдруг они ловят сигнал с неисследованной планеты, они приземляются и находят там останки древней инопланетной цивилизации, потом одного из членов экипажа инфицирует какая-то мелкая инопланетная тварь, его дотаскивают до медотсека, где он в буквальном смысле слова рожает еще одну тварь, гораздо крупнее первой". Ну что, узнали брату Колю? Но это еще не все, и после того, как в чередовании недоЧужого с Прометеем пробегает примерно 2\3 всего хронометража "Завета", где-то за полчаса до финала ВНЕЗАПНО выясняется, что в тени первых двух фильмов все это время мирно дремали... кэмероновские "Чужие" со всеми их характерными примочками, включая сцену с прилетом космического челнока в явно нелетную погоду и заканчивая коронной фразой «Get away from her, you bitch!», которая в условиях фильма меняет контекст и будучи вложенной в уста местной недоРипли мутирует в "I got you, you son of a bitch." Но самая интересная мутация фильма заключается как раз в появлении в нем того, чего не было в "Прометее" — то есть классических фейсхаггеров, яиц и ксеноморфов. Казалось бы, в фильме под названием "Чужой: Завет" ВНЕЗАПНО присутствуют те самые Чужие — тоже мне секрет Полишинеля! Не скажите, ведь еще 5 лет назад в своем интервью сайту "Фильмофилия" Скотт торжественно заявил, что ксеноморфы отправились на свалку истории: Вопрос:. Я чувствую, каким будет ответ, но очень много людей хотят его знать наверняка. Мы увидим оригинального ксеноморфа в "Прометее"? Ридли Скотт: Нет. Исключено. Мои преемники выжали из него все, что можно. Он держался достойно (смеется). Он уцелел и теперь обитает в Диснейленде в Орландо, и нет ни единого шанса, что я вернусь к этому вопросу. Как он поживает в Диснейленде? – Прекрасно, Господи Иисусе!" Продолжая тему свалки истории, в 2014 году, в своем интервью сервису Yahoo, Скотт ясно дал понять, что в сиквеле "Прометея" также не будет никаких ксеноморфов: Ридли Скотт: Зверю конец. Мне повезло встретить Х. Р. Гигера в те времена. Повторить это очень сложно. Я стал тем, кто протолкнул это все, несмотря на обвинения в пошлости. Они не хотели это делать и я сказал "Я хочу это сделать, это великолепно". Но после четырех фильмов [Скотт удобно проигнорировал фильмы из серии "Чужой против Хищника"], мне кажется он уже несколько приелся. Не так уж много путей для всякого рычания. Нужно уже делать что-то более интересное. И мне кажется, мы нашли следующий шаг. Мне показалось, что Инженеры — были достаточно удачным началом. Интервью было дано в 2014 году, когда Скотт работал над "Прометеем 2", но уже годом позже название фильма официально сменилось на "Alien: Paradise Lost", а еще два года спустя он вышел в прокат уже как "Alien: Covenant". И возникает закономерный вопрос: что же произошло с проектом за все эти годы? Разработка сиквела "Прометея" началась в 2012 году, сразу после премьеры оригинала. В то время Скотт направо-налево раздавал интервью, в которых обещал зрителям, что фильм станет началом целой квадрологии, дословно: "мне нужно еще как минимум три фильма, чтобы "Прометей" окончательно превратился в "Чужого". Несмотря на то, что студия "Фокс" не спешила с заказом сценария сиквела, все были уверены, что у его руля будет стоять все тот же Дэймон Линделоф. В ноябре того же года Линделоф так описывал перспективы, открывающиеся перед "Прометеем": Дэймон Линделоф: У этого фильма родилось сразу двое детей. Один из них вырос и стал Чужим, а другой будет продолжать развиваться, и только Бог знает, куда это его приведет. Таким будет сиквел "Прометея". Иными словами Линделоф говорит о формировании на базе "Прометея" самостоятельной франшизы, которая будет полностью отделена от "Чужого". Только вот самому Линделофу не довелось притворить в жизнь этих наполеоновских планов — его отстранили от написания сценария сиквела, поручив сочинение первого варианта другому автору Джеку Паглену (сценарист "Превосходства"). Сам Линделоф объясняет это загруженностью над другими проектами, но больше похоже на то, что люди со студии "Фокс" почитали критические отзывы фанатов о "Прометее", обвинявшие Линделофа во всех смертных грехах и решили расстаться со скандальным автором. Более того, все очень похоже на то, что и сам сиквел "Прометея" был им совершенно неинтересен — несмотря на громкую пиар-кампанию, оригинальной картине едва удалось отбить собственный бюджет, и многие поклонники саги остались разочарованы. Примерно два года — с 2012 по 2014 год проект сиквела существовал лишь в виртуальности, да голове самого Скотта — так происходит с большинством проектов, у которых студия не видит кассовых перспектив: в тех случаях, когда режиссер достаточно заслужен и знаменит, но пытается сделать какую-то явную глупость, наиболее действенная тактика — просто перекладывать рукопись с места на место, пока он не утратит к ней всяческий интерес. В 2014 году даже была новость о том, что Скотт окончательно выбыл из режиссерского кресла сиквела "Прометея", оставив за собой лишь место продюсера. И учитывая огромный энтузиазм Скотта по отношению к "Прометею", крайне маловероятно, что он это сделал по собственной воле. Больше похоже на то, что студия изучила кассовую динамику последних фильмов Скотта (один коммерческий провал за другим, причем начиная аж с 2007 года) и решила сделать ставку на новую лошадку, которая окажется помоложе и порезвее. И возвращаясь к вопросу: "Что случилось с несчастным "Прометеем 2" и почему в проекте, который позиционировался как совершенно самостоятельная франшиза ВНЕЗАПНО появились ксеноморфы?", ответ будет следующим: "Случился Нил Бломкамп". Сразу оговорюсь, что все вышеизложенное является исключительно моей версией случившегося, основанной на чтении статей, инсайдов и всевозможных форумов (преимущественно англоязычных), потому что официально подтвержденной информации по этому вопросу на данный момент представлено не так уж много. Не исключено, что несколько лет спустя, из каморки за кукольным театром выпрыгнет какой-нибудь Джек Паглен (как это уже было в случае с первоначальным сценаристом "Прометея" Джоном Спейтсом) и поведает нам все душераздирающие подробности мутации его сценария в то, что сейчас демонстрируется в кинотеатрах под именем "Чужой: Завет", но пока я вынужден отталкиваться лишь от того, что есть. Для тех, кто последние 8 лет прожил в суровой сибирской тайге, вдали от кинотеатров и интернета, Нил Бломкамп — это молодой перспективный режиссер родом из Йоханнесбурга, который получил всемирную известность благодаря таким фильмам как "Район №9" (2009) и "Элизиум" (2013). Есть информация, что начиная с 2014 года студия "Фокс" пыталась заинтересовать Бломкампа постановкой сиквела "Прометея", но режиссер несколько раз отказывался от него, так как считал этот фильм тупиковой ветвью во всей франшизе "Чужих". Тогда студия существенно расширила пакет свой предложений и с бесперспективного "Прометея 2" переключились на любой другой проект во вселенной "Чужих"; Бломкамп почувствовал себя Чапли Бакетом на шоколадной фабрике Вилли Вонки — любое желание, любой подарок, достаточно просто попросить. И режиссер выбрал один из сценариев, которые продюсеры забраковали для третьего "Чужого", в котором герои Сигурни Уивер, Майкла Биена и Лэнса Хенриксена попадали на планету, являющуюся чем-то вроде огромного космического монастыря. С одной стороны, это, разумеется, сильно расходится с каноном киновселенной, потому как все эти герои погибли еще по ходу действия третьего фильма, а с другой — после "Прометея" и сцены из режиссерской версии "Чужого", в рамках эленианы само слово "канон" уже можно расценивать как ругательство. И самое главное — безымянный проект Бломкампа не имел никакого отношения к "Прометеям", окончательно выпихивая их из киновселенной Чужих в самостоятельную франшизу. Разве это не то самое, о чем мечтал сам Скотт, рассуждая о том, что ксеноморфы окончательно отжили свое и теперь на их место пришли совершенно другие твари во главе с Инженерами? Видимо нет, поскольку назначенный студией на должность исполнительного продюсера нового проекта Бломкампа, Скотт приложил все усилия, дабы затормозить его ход. Сначала речь шла лишь о приоритете — Скотт настаивал на том, чтобы "Прометей 2" вышел в прокат быстрее фильма Блокмакапа, причем сам проект сиквела к тому моменту пребывал в стадии препродакшена уже более трех лет, но за все это время Скотт не провел даже кастинга на главные роли. Вся эта подковерная борьба нанайских мальчиков продолжалась до сентября 2015 года, когда Скотт громогласно объявил, что отныне сиквел "Прометея" официально именуется "Чужой: Потерянный Рай". Сам Скотт таким образом прокомментировал смену названия и концепции: Ридли Скотт: В этом фильме мы собираемся показать, как, кем и почему были созданы ксеноморфы и подвести события к первому фильму о них, который я снял более 30 лет назад. Подождите, а как быть со свалкой истории? Или с Диснейлендом в Орландо, где ксеноморфам самое место? Или с фразой про то, что "зверю конец"? Ответ на все эти вопросы чрезвычайно прост: Скотт с самого начала видел в Бломкампе лишь конкурента — более резвого и молодого, который осмеливается претендовать на то, что принадлежит лишь ему одному. Заметили в последней цитате заключительную фразу: "который Я снял более 30 лет назад?". Ридли Скотт первым привел в этот мир Чужого, без которого не было бы ни Чужих, ни Кэмерона, ни Финчера, ни прочих режиссеров-выскочек, ни самой киновселенной, в которую всякие разные смеют лазать своими немытыми руками. Не забывайте, благодаря кому вы все здесь оказались! Если бы на горизонте не замаячил Бломакамп с его своеобразными идеями, возможно, что "Прометей 2" и по сей день пребывал бы в состоянии затянувшейся зимней спячки, когда есть сценарий, но у самой студии совершенно отсутствует интерес. И переименование сиквела в нового "Чужого" — ход конем со стороны Ридли Скотта, сделанный им со словами: "Хотите ксеноморфов — будут вам ксеноморфы!". И Скотт прекрасно понимал, что этим поступком он навсегда перечеркивает все шансы Бломкампа когда-либо выпустить собственный проект на ту же тему, потому что франшиза Чужих — не киновселенная Марвел, и кучи спиноффов ей не нужны. Одних ксеноморфов в одних руках будет вполне достаточно. И Скотт добился своего: после переименования "Прометея 2" в официальный приквел эленианы студия потеряла всякий интерес к проекту Нила. У них уже есть синица в рукаве, за ней стоит опытный режиссер, которому в том году как раз посчастливилось сорвать кассовый джек-пот с "Марсианином" и даже получить за него сразу несколько номинаций на "Оскар", так нафига тратить деньги на приручение какого-то журавля, который летает высоко в небе и совсем не факт, что выстрелит? В октябре 2015 года Бломкамп написал в своем твиттере, что работы над его проектом приостановлены, так как из двух возможных приоритетов студия выбрала "Потерянный рай". 21 января 2017 года один из подписчиков спросил у Бломкампа о судьбе его проекта: Вопрос: Есть какие-либо шансы, что проект во вселенной "Чужих" все же случится? Бломкамп: Практически нулевые. В начале мая 2017 года, в самый разгар пир-кампании "Завета" Скотт так прокомментировал слухи о смерти проекта Бломкампа: Ридли Скотт: Не думаю, что фильм когда-нибудь увидит свет. У него даже не было сценария. Всего лишь идея, которая родилась из десятка страниц. Я должен был участвовать в качестве продюсера. Дальше идеи дело не пошло, потому что Fox решила, что не хочет делать фильм. В чём я заинтересован, так это в «Прометее» и «Завете», над которым сейчас ведётся работа. Реплика об отсутствии сценария и идее в 10 страниц опровергается в одном из более ранних интервью актрисы Сигурни Уивер, которое датируется летом 2016 года: Сигурни Уивер: Через четыре месяца я получила сценарий. Он удивительный. Фильм даст поклонникам всё, что они ищут, плюс инновации по всем направлениям. Так был сценарий или его не было? Боюсь, что мы никогда не узнаем ответ на этот вопрос. Ясно лишь то, что Скотт с самого начала воспринимал данный проект как своего личного конкурента и развязал против Бломкампа настоящую корпоративную войну, в которой хитрость, коварство и многолетние познания в том, как функционирует современный Голливуд одержали сокрушительную победу над молодостью и креативностью. Однако при просмотре "Завета" отчетливо понимаешь, что победа Скотта оказалась Пирровой, и выиграв сражение со своим более молодым коллегой и конкурентом, он одновременно проиграл войну за весь фильм. Ведь именно ксеноморфы являются подлинными убийцами "Завета" — в тот момент, когда они появляются на экране, тщедушное тельце недоприквела словно разрывается пополам, являя всем зрителям окровавленную морду жестокого и беспощадного треша. Потому, что и фейсхаггеры, и грудоломы, и ксеноморфы попросту НЕНУЖНЫ в данном фильме и в этом сюжете, где они напоминают генералов, которых привозят к самому концу свадьбы, когда они уже путают двери со стенами и не вяжут лыка. К слову, в отличие от классических фильмов эленинаны, где с момента заражения фейсхаггером и до рождения монстра проходило как минимум несколько часов (Кейн из "Чужого" и Рипли из третьей части не дадут соврать), здешние ксеноморфы появляются на свет практически моментально — на все про все уходит меньше 10 минут. Тут одно из двух: либо на съемочной площадке у кого-то сломались часы, либо кто-то подсадил ксеноморфов на сильный допинг. Хотя у меня есть и своя версия случившегося: сцены с заражением фейсхаггерами были целиком взяты из сценария "Прометея 2", только вместо лицехватов, яиц и ксеноморфов, там фигурировали совершенно другие твари, являвшиеся отдаленными предками Чужих (скорее всего в роли одного из них выступал тот самый прачужой ака "Deacon", который фигурировал в сцене перед титрами предыдущего фильма). Но потом проект ВНЕЗАПНО сменил название на "Чужого" и всех прочих монстров заменили ксеноморфами, дабы задобрить фанатов. А тайминг? Да что тайминг? Вот вам не все равно, сколько времени занимает процесс вылупления из человека Чужого — почти целый день или всего-лишь пару минут! Ну и собственно, та самая широко разрекламированная самим Скоттом предыстория, "где, когда и кем был создан ксеноморф", как и ожидалось производит впечатление бредовой скороговорки, которую придумали за 15 минут до начала съемок. Что, в общем-то, и неудивительно, учитывая хронологию создания фильма: дабы успеть к началу съемок, у Джона Логана было всего-лишь 2 месяца, чтобы полностью переписать сценарий, перелопатить всю логику повествования и придумать дюжину новых сцен, одной из которых как раз и была та самая Страшная Тайна Происхождения. И лично к нему никаких претензий нет: если бы у меня было всего-лишь пара месяцев, дабы выполнить работу, на которую у других уходит по несколько лет, я бы тоже вписал в сценарий первый вариант, который пришел мне в голову и тут же отправился на боковую. Описанная многими рецензентами как "замечательная" сцена рождения первого ксеноморфа тоже производит удручающее впечатление: инопланетный хищник разрывает грудную клетку человека, камера чуть ли не с любовью скользит по облепляющим его тельце кровавым ошметкам человеческой плоти, а за кадром играет медитативная музыка, через которую до зрителя практически доносится звонкий крик самого Скотта: "Но это же новая жизнь! Понимаете, жиииииизнь!". Мне просто интересно: если бы 38 лет назад, на съемках самого знаменитого эпизода "Чужого", когда во время ужина Кейну стало плохо, и из его живота вылез грудолом, Скотт снял эту сцену в подобном ключе, ну то есть вместо истошных воплей, Рипли бы сказала: "Ой, какой хорошенький! И как мы его назовем?", сам фильм сейчас бы пользовался хоть какой-нибудь популярностью или его можно было купить с уценкой в любом DVD-магазине вместе с коллекциями творений Эда Вуда и Ллойда Кауфмана по рублю за ведро? Есть ли в "Завете" хоть что-то достойное внимание? Да, но к вселенной Чужих это не имеет ни малейшего отношения. Речь идет об андроиде Дэвиде, которого как и в "Прометее" великолепно сыграл Майкл Фассбендер. Человекоподобный андроид был самым проработанным персонажем в "Прометее", он же является единственным хоть сколь-нибудь проработанным персонажем во всем "Завете". Он харизматичен, на него приятно смотреть даже когда губы актера извергают очередную порцию бессмысленной белиберды. При иных обстоятельствах, на противостоянии между любящего творить всякую мерзость из "черной жижи", жестоким Дэвидом и его более совершенным братом-близнецом Уолтером можно было бы выстроить отличную картину, но только не в киновселенной Чужих и не ту, в названии которой фигурирует слово "Завет". Потому, что несмотря на игру и харизму Фассбендера, Дэвид как персонаж выписан по канону типичного голливудского злодея. Да, он любит рассуждать об искусстве и сравнивать себя с Давидом, цитировать Шелли и наигрывать Вагнера, но это то, чем занималось подавляющее большинство злодеев классической бондианы — не хватает лишь шрама под глазом, да пушистого белого котика на коленях. По большому счету, всю суть "Прометея" и "Завета" можно описать одной фразой: "плохой робот по очереди выпиливает глупеньких людишек, а они этого не понимают, потому что глупенькие". Что же касается именно "Завета", то попробуйте перенести действие на Землю, выкинуть из него космические корабли, черную жижу, генетические мутации и прочую дичь и получите фильм про то, как группа людей (судя по их поведению предположительно школьников или студентов) заблудилась в лесу и нашла хижину, в которой жил хозяин, который лишь с виду прикидывался добрым, а на самом деле хранил у себя в шкафу коллекцию человеческих черепов и по вечерам переодевался в покойную бабушку. Да, сам образ Дэвида — это живое воплощение ностальгии Скотта по тем временам, когда он снимал "Blade Runner", не случайно режиссер вкладывает ему в уста прямую цитату из героя Рутгера Хауэра, столь же харизматичного и жестокого андроида Роя Батти. К сожалению на харизме и отличном актерском исполнении все сходство между ними заканчивается: Батти бунтовал против людей за то, что они подарили ему столь короткую жизнь, Дэвид же бунтует лишь потому, что режиссеру очень хочется поставить знак равенства между разрушением и созданием и получить за это очередной мешок писем от восторженных критиков с неизменно повторяющимся рефреном "Глубоко копает". Кстати о критиках. Сначала у меня был соблазн привести здесь длинную череду цитат из хвалебных статей от профессиональных рецензентов, причем с указанием авторства, но я вовремя сдержался. Поэтому поговорим об этом, не упоминая конкретных цитат и персоналий. Ну да, планета в фильме называется "Рай", спасибо, что со сменой названия фильма удалось обойтись хотя бы без дословной цитаты из классической поэмы Джона Мильтона — ну и дальше то, что? А еще в самом начале Дэвид играет отрывок из "Приход богов в Вальхаллу" — следовательно это он как бэ о себе родимом играет, видите как все тонко подмечено? А еще он цитирует отрывок из сонета Перси Биши Шелли "Я, Озимандия царь царей", а предыдущий фильм назывался "Прометей", а у Мэри Шелли есть знаменитый роман "Фракенштейн или современный Прометей", и сама Мэри приходится Перси женой — что, неужели, не поняли? А еще, когда в начальной сцене Дэвид дает себе имя, тут же показывают скульптуру Давида работы Микальанджело, а ведь он фактически сам истребил синелицых гигантов, ну голиафов, понимаете? Ну что я могу сказать — такого добра здесь действительно навалом, и люди, обожающие искать лик Иисуса на штукатурке, как минимум не останутся разочарованными. Проблемы фильма кроются в другом — в отвратно написанном (а учитывая то, что в разное время над ним работали четыре совершенно разных автора, здесь более уместен другой термин — собранном) сценарии, многочисленных ляпах, причем как логических, так и сюжетных и никакущих персонажах, которых даже к концу фильма невозможно запомнить по именам. Тут до смешного доходит: муж горюет по погибшей жене, а ты отчаянно пытаешься понять, кого же он имеет в виду, ну в том смысле, что их же там 15 человек, причем примерно половина женщины, и практически все из них на одно лицо. Господа критики, вот подобная проработка центральных персонажей на уровне среднестатистического слэшера про тупых подростков, о самом существовании которых зрители тоже забывают через 5-10 минут — по-вашему, она может соседствовать в одном предложении с такими безумно красивыми эпитетами как "религиозная кинематографическая песнь" (с) или даже "философский трактат" (с)? Если снять картину про обычного алкоголика, но при этом назвать его красивым греческим именем, только от одного этого фильм не станет экранизацией гомеровской "Одиссеи". Если взять сортирную комедию и ввести в нее персонажа по имени Иисус, сортиры автоматически не превратятся в алтари, и фильм не станет религиозной притчей. Это будет просто пошлость, причем во всех смыслах слова. И "Чужой: Завет" — это тоже пошлость, просто маскирующаяся под высокий штандарт и произведенная на свет всемирно известным режиссером. Вот, скажем, в порноиндустрии существует множество самых разнообразных "экранизаций", тамошние режиссеры уже "экранизировали" чуть ли не все классические произведения мировой литературы, начиная с древних греков и заканчивая современностью. Так почему же снобствующие эстеты от мира кинокритики не строчат на них рецензий в духе: "ТАКОГО прочтения "Колобка" мы еще не видели" или "режиссеру N удалось под совершенно иным углом раскрыть конфликт между Раскольниковым и старухой-процентщицей"? А что, если принимать на веру каждую случайно брошенную цитату, подобные смысловые глубины можно встретить даже в обычном порно! Да, что там в порно — если с таким рвением прочесывать каждый кадр, их можно будет отыскать даже в фильмах Федора Бондарчука и Сарика Андреасяна! Некоторые фанаты франшизы считали "Прометей" чем-то вроде личного оскорбления, но "Завет" пошел в этом намноооооого дальше, безжалостно раздавая пощечины не только поклонникам "Чужого"\"Чужих", но и фанатам самого "Прометея". Их, к слову, становится действительно жалко, потому что уходя в финальные титры, "Прометей" ухитрился оставить после себя огромное количество вопросов, из коих "Завет" толком не смог ответить ни на один. Зато пресловутая "черная жижа", придуманная Линделофом в качестве универсального ответа на все вопросы в стиле "потому, что гладиулос" вкалывает круглосуточно, без праздников и выходных. Если в "Прометее" Линделоф хотя бы пытался демонстрировать принцип ее работы, выстраивая целые таблицы причудливой гибридизации различных организмов, то сценаристы "Завета" не размениваются даже на это — типа, у нас есть жижа, она может ВСЁ, просто смиритесь. И да, более сотни драфтов и четырехкратное полное переписывание сценария, причем разными авторами дает о себе знать — на данный момент, это самый нелогичный и путанный фильм во всей франшизе. Но хоть в чем-то "Завету" удалось переплюнуть "Прометей"(помимо уровня идиотии персонажей) — количество вопросов, возникающих после его просмотра тянет, если не на докторскую диссертацию, то точно на кандидатский минимум: скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть) 1. Как Дэвиду удалось уничтожить Инженеров? Не забывайте о том, что по мифологии фильма это древнейшая инопланетная раса, породившая не только человечество. Что, у настолько продвинутой цивилизации нет даже примитивной системы ПВО и ее может просто стереть с лица Вселенной первый корабль, зависший над их столицей? 2. Зачем Дэвиду уничтожать Инженеров? Да, один из них еще в "Прометее" пытался убить его, но нам еще с предыдущего фильма пытаются трактовать этого персонажа как хладнокровную и очень умную машину, которая руководствуется чистым рационализмом, а не эмоциями. 3. Зачем Дэвид убил Шоу? И если ответ будет в духе: "Потому, что по-другому этот персонаж никак не вписывался в сюжет "Завета"?, то еще один вопрос: "Зачем Шоу вообще нужна была в "Прометее"? Она позиционировалась как центральный персонаж трилогии, явная замена Рипли, на что указывает даже финальный монолог героини из "Прометея"? Зачем потребовалось заменять ее еще одним клоном Рипли (Дэниелс или как там ее зовут?), только проработанную ЕЩЕ хуже? 4. Как Дэвид вывел Чужих? Нет, про то, что в последних двух фильмах "черная жижа" — это аналог ответа "потому что", мы уже поняли, спасибо. Интересует чисто техническая сторона вопроса: если на планете все Инженеры погибли в результате вирусной атаки, то где он брал сырье для своих опытов? Как у него получилось вывести яйца:нет, черная жижа -это все понятно, но как даже с помощью супермутагена можно из НИЧЕГО получить яйцо неизвестного существа? Если он настолько продвинутый, то почему не отстроил себе нормальную лабораторию и все это время занимался экспериментами в каком-то грязном подвале? И да, один из главных вопросов: если Дэвид вывел яйца сам, и на планете нет ни одной Королевы, то откуда тогда они появились? И зачем они вообще нужны, если выясняется, что эти яйца можно чуть ли не выращивать как обычные цветы на подоконнике? Ну и серьезно: почему ксеноморфы Дэвида так быстро окукливаются? Скотт, что просто запамятовал, сколько времени занимал процесс созревания Чужого в его собственном фильме? 5. Когда Дэвид успел прикинуться Уолтером? Судя по финальному монтажу фильма он отсутствовал всего-лишь пару минут. 6. Почему Чужие вообще не реагируют на Дэвида? Если кто-то решил, будто ксеноморфы не нападают на него потому, что андроид, то просто вспомните, как в "Чужих" Королева порвала напополам синтетического Бишопа? 7. Почему Дэвид и Уолтер выглядят намного более продвинутыми моделями, чем Эш и Бишоп? И если Уолтер — прапрапрадед Эша, появившийся на 20 лет раньше него, то почему у андроида из команды "Ностромо" не было в программе столь же чудесной функции самовосстановления? И главный вопрос данного блока: почему Дэвид — единственный андроид во Вселенной, у которого растут волосы? Как это вообще работает? 8. Если Дэвид уничтожил расу Инженеров, то как объяснить вросшего в панель управления гиганта, которого экипаж "Ностромо" 20 лет спустя обнаружил на LV-426. Нет, я верю, что в следующем фильме сценаристы обязательно скажут, что Дэвид ошибся, когда считал, что перебил всех Инженеров и парочка из них непременно уцелела, но вся шутка заключается в том, что тому телу на момент обнаружения было уже больше тысячи лет и рядом лежали те самые яйца, которые вроде как лишь за 20 лет до этого вывел Дэвид? 9. Как Элизабет удалось починить Дэвида? На момент окончания "Прометея" они отлетают на космическом корабле, причем от Дэвида осталась лишь отрубленная голова. КАК ей удалось восстановить его тело и главное ЗАЧЕМ, ведь к тому моменту она уже прекрасно знает, что это именно он стоял за экспериментом, который привел к смерти ее возлюбленного и едва не убил ее саму? 10. С каких пор Дэвид ненавидит все человечество? В "Прометее" у него не возникало никаких проблем в работе с людьми, здесь же он их откровенно презирает. Да, это можно списать на 10 лет вынужденного затворничества и повреждение его программы, но мотивация антагониста все равно выглядит шитой былыми нитками. 11. Почему на храме Инженеров из "Прометея" размещено изображение ксеноморфа? Дэвид всего-лишь повторил их старый эксперимент или авторы второго фильма просто забыли о том, что показывали в первом? И если первое, то почему Дэвид считает себя их создателем? 12. Почему 10 лет спустя после исчезновения "Прометея" никто не пожелал выяснить, что же там все-таки произошло, особенно учитывая, что одним из участников экспедиции был основатель крупнейшей земной корпорации? Да, в первоначальном сценарии Спейтса это была абсолютно секретная миссия, но в варианте Линделофа все было иначе. В "Завете" просто говорится, что корабль исчез, хотя место назначения экспедиции было известно как минимум руководству "Вэйланд-Ютани"? Им настолько неинтересно, что случилось с их боссом и его дочерью? 13. Что случилось с прачужим, который родился из тела Инженера в конце "Прометея"? Почему его появление было обставлено как клиффхангер, ведущий к продолжению, но в самом "Завете" отсутствуют даже намеки на его существование? Кто так вообще делает? Когда "Завет" противостоит принципам построения драматургии, законам природы, физики или обычной человеческой логики, творение Ридли Скотта проигрывает по всем фронтам. Но когда его ставят напротив его же предшественников "Чужой: Завет" сперва начинает краснеть, будто примерная отличница, которую мама впервые застала за курением, а потом и вовсе рассыпается в прах. И дело здесь вовсе не в том, кто и при каких обстоятельствах доставил яйца на этот проклятый планетоид и сколько лет валявшемуся рядом с яйцами инопланетному гиганту, суть проблемы заключается в самом принципе построения франшизы, в котором и "Прометей" и "Завет" выглядят по-настоящему чужими. Вы можете любить первые два фильма и ненавидеть два оставшихся, но нельзя не признать очевидное: у каждой из частей квадрологии было свое лицо. Они были сняты режиссерами, каждому из которых впоследствии удалось занять собственное место в большом кинематографе, и каждая из этих картин может похвастаться абсолютно уникальным стилем. Черт побери, да они все даже сняты в совершенно различных жанрах: "Чужой" — хоррор, "Чужие" — боевик, "Чужой 3" — драма, "Чужой: Воскрешение" — жгуче черная постмодернистская комедия. Скажите, много ли вы можете назвать кинофраншиз, в которых каждый последующий фильм настолько серьезно отличался от предыдущего? И тут приходит "Чужой: Завет" — первый за последние 20 лет фильм франшизы, в заголовке которого ксеноморфы не встречаются с Хищниками, и что нового он приносит в знаменитую серию? НИ-ЧЕ-ГО. Ну то есть, в данном случае, в новаторство можно записать разве что отсутствие четких жанровых рамок — "Завет" одновременно пытается быть ВСЕМ: и хоррором, и боевиком, и сверхсурьезной драмой, но каждый из компонентов получается у него очень плохо. В английском языке есть такое устойчивое выражение "jack of all trades, master of none" ("мастер на все руки, толком не умеет ничего"), так вот это как раз про "Alien: Covenant". Здешнему хоррору не хватает напряжения и персонажей, за которых хотелось бы переживать, боевику — нормального динамичного действия (сцена, в которой недоРипли сражается с ксеноморфом, болтаясь на коротком тросике в атмосфере не вызывает ничего, кроме фейспалмов), драме — собственно самой драмы (высосанные из пальца переживания свихнувшегося андроида не в счет). Вселенную "Чужих" прежде всего любили за ее реализм. В отличие от "Звездных войн", в существование которых было изначально невозможно поверить, элениана всегда брала своей максимальной приближенностью к реальности. Скажем, в первой части, герои — обычные работяги, которые вкалывают от заката до рассвета и в редкие минуты отдыха не могут обсуждать ничего иного, кроме квартальных премий. Во второй — столь же обычные военные, которые воюют там, куда их пошлют и не ждут милости от судьбы. В третьей — зэки, причем как натуральные подонки, так и те, кто уже успел искупить свою вину, в четвертой — типичные наемники, которые за звонкую монету способны на что угодно. "Прометей" и "Завет" же предлагают нам наблюдать за похождениями клинических идиотов из категории людей, которые спокойно засунут палец в розетку, а если выживут после этого — немедленно затолкают туда всю пятерню. Причем, происходит это совсем не потому, что сценаристы пытаются донести до зрителя какое-то послание, просто про идиотов писать гораздо проще. А можно и вообще не писать, просто собрать еще одну толпу из 15 человек и сразу раздать им порядковые номера вместо имен — все равно помирать скоро, а с цифрами на груди может их хоть кто-то запомнит? И как не печально сознавать, именно таков итог серии с почти 40-летней историей: от ярко-зеленой кислотной крови — до черной жижи, от харизматичного лейтенанта Эллен Рипли — до короткостриженной девахи неопределенной профессии и звания, чье имя невозможно запомнить. Всё, приплыли! Точнее прилетели. Впрочем, кто говорит про то, что "Завет" станет итогом всей серии? Вот, к примеру, САМ великий сэр Ридли настроен очень оптимистично. Ридли Скотт: К тому моменту, когда мы закончили работу над "Заветом", у нас уже был полностью готов сценарий для еще одного фильма на ту же тему. При благоприятном стечении обстоятельств его съемки могут начаться уже в следующем году. Ридли Скотт: Не знаю, может быть, сниму ещё два фильма или ещё один. Сейчас не могу сказать точно. Ридли Скотт: Если “Завет” будет иметь успех у зрителей, то мы выпустим и следующий фильм, а затем будут ещё три». Ридли Скотт: Если Вы действительно хотите франшизу, то я готов снять еще по крайней мере шесть фильмов. Я не собираюсь вновь закрывать эту лавочку. Ни за что на свете. Ну то есть, на данный момент перед франшизой открывается исключительно светлое будущее, верно? Новый сценарий уже практически готов и наверняка он состоит не из 10 страниц, как в случае отмененного проекта Бломкампа (правда, у второго "Прометея" в свое время тоже был сценарий, что не помешало по ходу съемок внести в его более 100 правок и изменить каждый аспект до полной неузнаваемости, но мы же с вами все оптимисты, да?). И будет еще как минимум один фильм, продолжающий и развивающий идеи "Завета". Или два новых фильма. Или три, а может и четыре. Или сразу шесть. Это же хорошо, здорово, просто замечательно, ну что, вы согласны? НЕТ. Просто НЕТ. Сначала один раз, затем еще десять, после чего еще сотню и тысячу раз НЕТ, НЕТ, НЕТ, НЕТНЕТНЕТНЕТНЕТ... Это не светлое будущее для любимой серии, это какое-то чистилище; лимб, который с каждой новой попытки высасывает часть души, причем не только у франшизы и ее истории, но и у самих поклонников; то страшное место, о котором Стивен Кинг как-то сказал, что "ад — это бесконечное повторение". Сам Скотт считает себя спасителем франшизы и человеком, который вернул ее к жизни: Ридли Скотт: Чужой был мёртв, и «Прометей» воскресил его, добравшись наконец до его создателей и их мотивов. "Прометей" и "Завет" обожают ссылаться на классический роман Мэри Шелли, который считается предтечей всех современных произведений на тему разработки искусственного разума. Ну типа Вэйланд — современный наследник самого барона, а Дэвид — это стало быть новая разновидность Существа, и так далее, по кругу из фильма в фильм, а из другого — в следующий. И еще один или два круга по той же наезженой колее. Или три, а может и четыре. Или сразу шесть. Но если продолжать так любимые "Прометеем" и "Заветом" параллели с литературной классикой, то настоящим наследником дела барона Фракенштейна здесь выглядит сам Ридли Скотт, а в роли Существа, кое как скроенного из обрывков гниющей плоти — сама культовая франшиза, которая как и само Существо из романа совсем не просило Создателя о своем воскрешении. И разу уж вы так любите обмазывать свои фильмы всевозможными цитатами, считая, что это поднимает их на какой-то новый смысловой уровень, то ловите еще одну Почти два года я трудился с единственной целью — вдохнуть жизнь в бездыханное тело. Ради этого я лишил себя покоя и здоровья .Я желал этого с исступленной страстью , а теперь , когда я окончил свой труд , вся прелесть мечты исчезла и сердце мое наполнилось несказанным ужасом и отвращением. Мэри Шелли "Франкенштейн или Современный Прометей" Я помню, как в первый раз увидел Чужого. Это произошло в 1992 или 93 году, в небольшом (по современным меркам) кинотеатре в самом центре Перми. Это были первые годы после распада Союза, когда страна буквально упивалась отсутствием какой-либо цензуры, причем настолько, что строчка в киноафишах "от 16 лет" на какое-то время совсем испарилась из нашей жизни. Именно поэтому я в столь юном возрасте смог посмотреть фильм, который во всех других странах прокатывался с прокатным рейтингом R. Просмотр проходил в старом советском кинотеатре с потрескавшимися стенами и невыносимо душным залом, стены которого были завешаны портретами Утесова и Орловой, что вызывало необыкновенный диссонанс с сюжетом самого фильма, в котором американские астронавты сражались со страшным монстром на борту космического корабля. И причина, по которой я прекрасно помню этот киносеанс довольно проста — это был первый раз в моей жизни, когда я слышал как целый кинозал, наполненный преимущественно взрослыми людьми в буквальном смысле визжал от ужаса. Одни вскакивали со своих мест, другие — чуть не прятались за сидениями, кто-то закрывал лицо руками, другие выбегали из зала, но через какое-то время вновь возвращались на свои места. Да, это было совсем другое время и совершенно иная аудитория, которой из настоящего хоррора доводилось видеть лишь многочасовые телетрансляции с пленумов ЦК КПСС, но тем не менее это был оглушительный успех. Я не знаю, как проходили просмотры оригинального "Чужого" в 1979 году, но подозреваю, что реакция американского зрителя не очень сильно отличалась от постсоветского. Так я полюбил этот фильм, и это одна из тех немногих картин, которые я уже пересматривал бесчисленное количество раз и скорее всего буду продолжать это делать вплоть до самой смерти. Идеально смазанный механизм, в котором каждая деталь находится на своем месте и работает с точностью швейцарских часов. Образец правильно сделанного кино, в котором каждая мелочь работает на достижение правильного эффекта. И наконец, просто один из самых пугающих фильмов во всей истории кино: те, кто сегодня называют его скучным и занудным, просто не смотрели "Чужого" на большом экране, в зале, вся аудитория которого буквально затаила дыхание. Когда тесные коридоры буквально сжимались вокруг тебя и отступать было некуда, когда ты бежишь, не разбирая дороги, и в самом конце пути внезапно появляется ОН... Сегодня, пользуясь современными средствами диагностики мы можем разобрать этот фильм буквально по минутам. Да, бюджета катастрофически не хватало, поэтому за исключением всего-лишь пары сцен Чужого показывают лишь фрагментарно: там — исключительно рука, тут — только пасть или хвост. И главная задача режиссера и всей остальной команды заключалась в том, чтобы создать на экране полный эффект присутствия — нет, это не отдельная рука или хвост, оживленный посредством аниматроники, это целый инопланетный монстр, который сожрет тебя целиком, если ты зазеваешься. И в этом заключается еще один секрет успеха "Чужого": при просмотре фильма зритель переживал не за Далласа, Рипли и Ламберт, а исключительно за себя самого, потому, что на протяжении двухчасового кинопоказа, он ощущал себя полноправным членом команды "Ностромо" и улепетывал от страшного чудовища наряду со всеми остальными. И вот прошло почти 25 лет. Я сижу в том же кинотеатре, но уже совсем другом кинозале. Здесь более удобные кресла, высокотехнологичный экран и прекрасный звук, всю духоту выветрили современными кондиционерами и нет больше на стенах портретов Утесова и Орловой. Я сижу в зале, где средняя аудитория намного младше меня — в среднем по 20-25 лет и вполне возможно, что кто-то из них даже не смотрел оригинального "Чужого", по крайней мере не в той обстановке, что была у меня, я в этом абсолютно уверен. И в тот момент, когда на экране появляются монстры, я закрываю глаза, дабы вновь приблизиться к тем уже подзабытым мной ощущениям из года 1992, но вместо визга и криков ужаса слышу лишь раскатистый смех. На 20 минуте зрители начинают выходить из зала, но в отличие от того самого киносеанса 25 летней давности, никто из них больше не возвращается. Веселый смех сопровождает просмотр всего фильма: мы смеемся над дурацким дизайном криокапсул, над головными уборами членов экипажа, которые почему-то напоминают буденовки, над поведением недоисследователей, которые ведут себя словно обезьяны, которых недавно выпустили из зоопарка. Мы хохочем над смертью предположительно врача в группе, которая оказалась настолько не готова к реалиям настоящего космоса, что расстреляла собственный корабль; нам весело, когда один из андроидов пытается научить другого играть на флейте, рождая при этом вполне уловимые ассоциации с определенным жанром фильмов для взрослых; ну а когда капитан судна по просьбе злодея сам засовывает голову в яйцо чужого, утробный смех уже мутирует в настоящий вой. И здесь можно было бы накатать целую простыню пафосного текста о том, что дескать современная аудитория настолько очерствела, что даже смерть людей вызывает у нее всего-лишь хохот, но в данном конкретном случае это будет неправдой, потому, что когда подготовленный к космическому полету специалист по причине вопиющей некомпентности взрывает собственный шаттл, то просто глупо рассчитывать на какую-либо иную реакцию. Всего за 2 часа "Завета" со вселенной Чужих произошли сразу две самые страшные вещи из тех, которые в принципе могут случиться с хоррор франшизами. Первая — из страшного загадочного монстра с кислотой вместо крови, ксеноморфы превратились в обычных клоунов, еще чуть-чуть, и их можно будет смело возить на детские утренники. Глупость людских персонажей сделала свое черное дело, а то, что осталось от чести и достоинства некогда пугающей и одновременно загадочной расы, контрольным выстрелом в глаз добила т.н. "предыстория их создания". 10 лет назад, человек с говорящей фамилией Зомби уже проделал нечто подобное с некогда культовой хоррор-франшизой "Хэллоуин": он взял культового хоррор-персонажа, за маской которого всегда пряталась какая-то зловещая тайна и превратил его в обычного большого ребенка, которого мама слишком сильно укачивала в детстве. Зрители смотрели на него и дивились: и почему мы столько лет тряслись от страха при одном виде этого закомплексованного неудачника? Ведь он же совсем нестрашный! Тоже самое сейчас происходит и с ксеноморфами: глупая и неуклюже подогнанная под сюжет сиквела "Прометея" история их "сотворения" нанесла "Чужим" больше урона, чем лейтенант Рипли, взрыв ядерного реактора земной колонии на LV-426 и все Хищники, причем вместе взятые. Но вторая вещь на поверку оказывается еще страшнее первой — все дело в том, что этот вероломный удар нанес серии не человек с говорящей Зомби или вообще какой-нибудь джджабрамс, а именно тот, кто 38 лет назад привел Чужих на большой экран. Вообще складывается впечатление, что в "Прометее" и "Завете" Скотт решил опробовать себя в амплуа запорожского казака Тараса Бульбы — в том смысле, что он этих ксеноморфов на свет породил, ему их и убивать. Поклонники киновселенной в основной своей массе недовольны "Заветом" и все чаще и чаще в числе главных виновников называют фамилию Скотта. Из лагеря фанатов даже начали доноситься не совсем корректные пожелания в адрес 79-летнего режиссера завязывать с кинематографом и поскорее отправиться на заслуженный отдых. Однако при этом, часто забывают об еще одной стороне, которая несомненно виновна в том, что нынче происходит с этой киновселенной, причем не со времен "Прометея", а гораздо раньше. Есть что-то очень символичное в том, что в судьбе франшизы, где важные сюжетные функции выполняют сотрудники всесильной Корпорации Зла, столь же важную роль играют чиновники другой, не менее монструозной Компании, только не "Вэйланд-Ютани", а "20th century fox". И истории их издевательств над сериалом в этом году исполняется ровно 25 лет: бесконечный процесс тасовки сценариев и режиссеров при создании "Чужого 3", серьезное урезание бюджета на съемках "Чужого: Воскрешения", идиотские эксперименты с "Чужими против Хищника", когда одну и ту же бурду пытались скормить сперва детям, а потом и взрослым. И на этом фоне "Прометей" и "Завет" — лишь последние страницы в толстенной летописи проб и ошибок, где ксеноморф свернулся в позе языческого змея Уробороса, символизируя бесконечность этой истории и многократность повторения одних и тех же промахов. Поэтому ко всем фанатам, которым не понравился "Завет" у меня есть конструктивное предложение: оставьте несчастного старика в покое и переключитесь на тех мутных типов, что пытаются заработать на этом деньги — да да, тех самых, что 2,5 года назад сперва анонсировали новый проект во вселенной за авторством Нила Бломкампа, подарив всем фанатам очередную "Новую надежду", но потом сами же ее придушили. И для этих милых и очень воспитанных людей в костюмах, которые думают, что разбираются в кино, у меня есть всего-лишь шесть слов от лейтенанта Эллен Рипли: P. S. Данная статья посвящается светлой памяти Ханса Руди Гигера (1940 — 2014) и Дэна О`Бэннона (1946 — 2009)
|
|
|