Ни один призрак, вампир, или распутная девка не сможет остановить беловолосого Геральта от завоевания мира. CD Projekt RED с гордостью сообщает, что Ведьмак, эпическая RPG, которая переносит игрока в тяжелый мир вышеупомянутого «антигероя», была продана более миллиону покупателей. Напомним, что релиз игры состоялся двенадцать месяцев назад. Научное исследование доказало, что это более чем отлично для дебютной игры, основанной на относительно незнакомом IP от неизвестной компании на движке 2002 года.Прошло несколько недель после релиза игры Ведьмак:Дополненное Издание, которая базировалась на письмах от фанатов по обратной связи, дающих советы, как улучшить лучшую RPG 2007 года. Компания работала почти целый год, улучшая различные аспекты игры для создания непревзойденной RPG. Затем выпустили плагин, позволяющий пользователям, зарегистрировавшим оригинальную версию игры Ведьмак скачать все дополнения бесплатно, а так же пустили игру в розничную продажу для тех, кто еще не приобрел оригинального Ведьмака. Как обычно, оказалось, что клиент всегда прав, т.к. Ведьмак:Дополненное Издание получил более высокие оценки, чем оригинал во всем мире.
Адам Кичиньский, главный администратор CD Projekt RED, говорил, что они создали Ведьмака с намерением сделать компанию, которую бы с радостью приветствовали игроки, компанию, которая будет создавать игры для своих фанатов. Они потратили более чем 11 миллионов долларов при создании Ведьмака и Дополненного Издания, и, конечно же, им было очень приятно получить эти деньги обратно. Успех Ведьмака гарантировал, что CD Projekt RED сможет создавать игры, которые они захотят, и эти игры также будут востребованы фанатами. После разговоров с игровыми сообществами, разработчики поняли, что они на правильном пути, и что игроки довольны их работой. CD Projeкt RED и правда не смогли бы достичь такого успеха без постоянной поддержки их преданных фанатов.
Михал Кичиньский, главный администратор CD Projekt, говорил, что Ведьмак – всего лишь начало для компании. В мире ведьмака есть множество мест, куда бы еще мог отправиться наш беловолосый друг, и еще просто огромное количество людей хотели бы увидеть игру на консолях…но CD Projekt продолжает ориентироваться на разработку игр для ПК, хотя…кто знает? Они уже торжественно открыли свой DRM- свободный сайт по классическим играм на GOG.com, и они намерены яростно обустраивать этот сайт в ближайшие месяцы. Разработчики собираются прервать свой «обет молчания» по созданию игр для мульти-платформ. Нет необходимости говорить, что CD Projekt имеет множество планов на будущее и они надеяться, что фанаты продолжат оказывать им всяческую поддержку.
Опубликован ролик в котором показаны ранее невиданные CG-кадры — возможно это намек на продолжение?
В ролике, кроме того, что есть на этих скринах, еще мелькает нечно "модерновое" — автомобиль, врезающийся в стену, сцены из некоего 3D-action ...., а так же просто Геральт, бьющися с ранее неведанными "монстриками" — бронированные чуды с "крыцлышками" за плечами :)
Фирма “1С” и компания Katauri Interactive объявляют о разработке приключенческой ролевой игры “King's Bounty: Принцесса в доспехах” — продолжения прославленной саги “King's Bounty. Легенда о рыцаре”.
В роли принцессы Амели игрок отправится в мир Теаны, где ей предстоит отыскать прославленного рыцаря и своего наставника Билла Гилберта. Новый мир полон опасностей: на пути принцессы станут армии ужасных монстров, огромные чудовища-боссы и раса кровожадных ящеров.
Новая приключенческая ролевая игра — долгожданное продолжение саги «King's Bounty. Легенда о рыцаре». В роли принцессы Амели игрок отправится в мир Теаны, где ей предстоит отыскать прославленного рыцаря и своего наставника Билла Гилберта.
Новый мир полон неведомых опасностей: на пути принцессы станут армии ужасных монстров, огромные чудовища-боссы и раса кровожадных ящеров. Но, как и в любом приключении, у вас есть, что противопоставить врагу. Различные навыки и способности Амели, а также возможность свободного полета позволят преодолеть любые трудности. Тем более что в пути принцессу сопровождает настоящий ручной дракон! Этот зверь пока еще маленький и забавный, но его способности стремительно развиваются, и скоро он станет крайне опасен. В битве он станет защищать свою принцессу всеми доступными средствами, начиная от простых ударов и поиска сокровищ, заканчивая боевым безумием и пробуждением вулканов.
Мало преодолеть все опасности неведомого мира и вернуться домой! Огромная армия демонов, осаждающая родную столицу, никуда не денется. Равномерное и неумолимое течение времени неизменно отмеряет часы жизни короля и его подданных. Помните: их жизнь в ваших руках!
* Новый увлекательный сюжет в неизведанном мире.
* Возможность играть за женского персонажа — принцессу Амели!
* Три класса: воин, паладин и маг, каждый со своим стилем прохождения игры.
* Медали, получаемые за специальные достижения игрока, дают полезные бонусы.
* Ручной питомец! Призываемый в бою за Ярость дракончик, получая опыт, может выучить и усовершенствовать девять уникальных умений.
* Новая раса кровожадных ящеров.
* Возможность превращения коня в пегаса для самостоятельного полета!
* Мгновенные путешествия между известными континентами по морю.
* Возможность нанимать спутников-оруженосцев.
* Возрождение классической системы контрактов и охоты за головами!
* Усовершенствованная ролевая система, включающая десятки параметров и умений, позволяет развивать персонажа до 50 уровня и выше.
* Множество заклинаний для применения на поле боя и совершенно новые заклинания Магии Странствий для карты приключений.
* Новые уникальные боссы: Робот Бурильщик, Гремлион, Архидемон Баал и другие.
* Уникальная система живых предметов, способных проявлять волю и менять свою сущность; новые типы и классы предметов.
* Сотни разных арен для ведения сражений. Уникальные арены для захвата замков и улучшения предметов.
* Разнообразные ловушки и бонусы на боевых аренах, способные изменить ход сражения.
* Сочетание динамичного приключения и пошаговых тактических сражений.
* Современный движок, поддерживающий новейшие графические решения.
* Красивый, продуманный и удобный интерфейс.
* Безупречный художественный стиль классического фэнтези.
Итак, это случилось. Буквально час назад была официально анонсирована первая онлайновая RPG от BioWare — Star Wars: The Old Republic. Как видно из названия, действие игры происходит во вселенной Рыцарей Старой Республики. Краткие факты:
* Действие игры происходит за 3500 лет до событий фильмов
* Игра является сюжетно-ориентированной MMORPG
* Игра находится в pre-alfa стадии
* В игре будут две фракции — Галактическая Республика и Империя Ситхов
* Напарники, возможность выбора, уникальные классы и совместная игра — ключевые факторы геймплея
* В игре будут PvP, рейды и тд
* Дата релиза не названа
* Из платформ пока заявлен только PC
* Информации о бизнес-модели игры нет.
* В игре будут напарники, с которыми вы сможете заводить романы и которых сможете предавать.
Мини-обзоры-превью:
цитата
1UP:
После месяцев слухов, BioWare показала свою MMORPG, основанную на вселенной Звёздных Войн и называющуюся Star Wars: The Old Republic. Компания сделала официальный сайт, так же мы присутствовали на презентации. Вот, всё что мы имеем.
BioWare не называет даты выхода и игра анонсирована пока только для PC. Однако возможность портирования на консоли не отрицается. Будет открытый бета-тест игры.
События игры происзодят через 300 лет после обоих KotOR'ов. Джедаи и Ситы по прежнему в состоянии войны и игроки смогут выбрать какая сторона конфликта им больше нравится — Галактическая Республика или Империя Ситов. Однако сюжет оставляет возможность морального выбора на каждой из сторон. "В Империи и Республике есть не только Ситы и Джедаи, поэтому для нас было важно разделить идеи фракции и добро со злом" — говорит главный сценарист Даниэль Эриксон. В SW: TOR вступление в одну из фракций не означает что вам придётся совершать только хорошие или только плохие поступки. Сюжет игры будет расширен напарниками, которые будет следовать за вашим главным персонажем, помогать в боях и комментировать решения.
Эриксон также хочет сделать Ситов такими злодеями, которым можно посочувствовать, обьясняя это тем, что они — целая культура, которая была изгнана Джедаями. "Они обычные люди. Они имеют свою законную точку зрения. Вы будете верить в то, что поступки, которые вы совершаете будут иметь влияние и вы будете гордиться тем, где вы есть." Он обещает что это даст каждой миссии уникальное значение, в отличии от стандартых забегов за вещами на ранних стадиях в большинстве других MMO.
В двух фракциях буду различные классы, каждый из который будет иметь собственную разветвлённую сюжетную линию, основанную на этических выборах, которыми так славятся BioWare. Известо будут Джедаи и Ситы, однако такое классы как Пехотинцы и Дроиды-Убийцы также будут возможны. В этой игре BioWare хочет сделать игроков ответствеными за их выбор и поступки.
Касательно вселенной, игра обещает "дюжины" миров хорошо известных фанатам Звёздных Войн, например Корусант, Титон и Коррибан. Некоторые планеты будут оплотами Имерии или Республики, в то время как другие будут полями сражений.
И в заключении, игра не является заменой Star Wars Galaxies, которая будет и дальше поддерживаться.
цитата
Videogaming247:
Главный сценарист игры, Даниэль Эриксон, сообщил что SW: TOR будет содержать столько сюжетного контента, сколько BioWare никогда не предоставляла. Он считает что игроки смогут даже играть в неё как оффлан-игру если захотят.
Когда у него спросили как будут сочетаться RvR и сюжетные линии, Эриксон сказал что они будут полностью переплетены. "Это Звёздные Войны" — подчеркнул он.
Эриксон уверен что от игры будут в восторге даже те поклонники BioWare, которые ненавидят MMO.
Портирование Star Wars: The Old Republic, так же как и Warhammer: Online, на консоли сейчас обсуждается.
На сайте Dragon Age наконец-то появился 4 ролик из серии подробных рассказов Дэна Таджа, руководителя проекта Dragon Age. Его можно посомтреть на самом сайте или скачать (осторожно — 302 Мб).
* Действующийх лиц — короля Cailan-а, которого мы видели в "кинематографическом" ролике, и его военоначальника Teyrn Loghain
* И монстров — Mabari War Dogs (собачки, которых люди пускали на "орков" в ролике в качестве первой волны нападения), Genlocks (зеленые оркоподобные существа), Corrupted Spiders (ну, название говорит само за себя — кудаж мы без пауков), Werewolves (и без этих полуволков тоже никуда) ну и про Ogre (битву с которым еще раз и во всех подробностях можно увидеть в упомянутом выше ролике)
Прибавилось ли сриншотов не скажу, но их все же уже довольно много :)
Австро-немецкое издательство JoWood, которому на данный момент принадлежат права на серию Gothic, в сотрудничестве с индийской студией Trine Game Studios, наконец, продемонстрировали плоды совместного творчества в рамках проекта Gothic 3: Forsaken Gods, дополнения к оригинальной третьей Gothic от Pirahna Bytes, в виде короткого трейлера. Ролик, прямо-скажем, странноватый и не слишком-то вдохновляющий: скажем "спасибо" вяловатой геймплейной нарезке, без какого-то ни было акцента на новых "фичах" дополнения, и соответствующему видеоряду, музыкальному сопровождению. Впрочем, из любопытства взглянуть можно.