| |
| Статья написана 22 сентября 2008 г. 15:41 |
цитата Компьютерная игра Mass Effect может быть экранизирована. Продюсер Ави Арад приобрел права на съемки такого фильма. Об этом сообщает Variety со ссылкой на свои источники. Арад уже ранее был продюсером фильмов «Люди Икс», «Человек-паук», «Фантастическая четверка» и «Железный человек». Сейчас он занимается подготовкой к экранизации игры Lost Planet. К фильму по игре Mass Effect пока нет сценария, неизвестен и состав актеров. Соответственно, нет и даже приблизительной информации о возможном времени выхода фильма в прокат. Эпическая трилогия Mass Effect дает сценаристам широкий простор для творчества, чего не могут предложить многие другие компьютерные игры. Главный герой (героиня) будет сражаться с бюрократами, инопланетными монстрами, зомби и Злом, которое хочет уничтожить жизнь в Галактике. Все это происходит в антураже детально проработанного и продуманного мира будущего. Источник — Outzone. цитата Вольный как ветер продюсер Ави Арад, ранее никак не замеченный в порочащих связях с Уеболлом, а значит — достойный доверия в деле экранизации видеоигр, взял и купил эти самые права на футуристическую ролевую игру эпического размаха Mass Effect. Зачем Арад так поступил? Как утверждают многие источники, да и как скажет вам любой, щупавший эту игрушку от студии Bioware, перенести её на большие экраны сможет даже команда контуженных и лоботомированных киношников, поскольку сам первоисточник — жутко кинематографичен. В комплект юного экранизатора входит не в меру разудалый протагонист, сдерживающая его благородные порывы бюрократическая машина буквально космических масштабов, бойкая команда поддержки, огромное количество сеттингов и угроза всему живому от технологической расы, которую всерьез воспринимает только наш герой. Раньше боевой товарищ Арад вкалывал на Marvel, где ставил на кинорельсы комиксы — иногда получались «Люди-Икс», а порой — «Электра». Сейчас он всерьез занялся адаптациями видеоигр. К примеру, его недавняя инициатива — экранизировать Lost Planet. Источник — Кино-Говно.com
|
| | |
| | |
| Статья написана 9 сентября 2008 г. 17:02 |
Перепечатка с Olmer.ru. цитата Голливудская компания Warner Bros. намерена создать нечто новое, что потрясет всех любителей фэнтези так же, как некогда «Властелин колец». В разработке – экранизация знаменитой компьютерной игры World of Warcraft. Произвести на свет эпохальную картину поручено создателям нашумевшего «Темного рыцаря». За работу берется студия Legendary Pictures, на счету которой также «Бэтмен. Начало» и «300 спартанцев». Подойти к новому проекту на студии решили с размахом – основное внимание будет уделено крупномасштабным баталиям в мире людей, орков и эльфов. Фильм, релиз которого ожидается после 2009 года, называется Warcraft. Cамыми успешными фэнтези в истории кино были «Властелин колец. Возвращение короля» (1,1 млрд долл.) и «Гарри Поттер и философский камень» (976 млн долл.). Теперь в компании надеются всколыхнуть массы очередным хитом. Надо сказать, что серия компьютерных игр Warcraft – одна из самых продуманных и грандиозных в сфере видеоразвлечений. Украшением игры, бесспорно, являются короткометражные анимационные вставки, которые порой производят на игроманов впечатление не меньшее, чем какой-либо фильм. При этом поклонников у проекта уже едва ли не столько же, сколько у книг Толкина, сочинившего «Властелина колец» и «Хоббита». Впервые игра появилась в 1994 году. А сейчас только в онлайн-версию играет порядка 10 млн человек. Фактически Warcraft – это уже готовое анимационное кино с эффектными сюжетными линиями и тщательно проработанными персонажами. Сценарий серии написал Крис Метзен, который, помимо прочего, придумал сюжеты для таких известных игр, как Starcraft и Diablo. Правда фильм не будет пересказывать историю, которая уже известна геймерам. Зрители увидят совершенно новые события. Фильм станет своего рода приквелом игры World of Warcraft. Он расскажет о неизвестных вехах, имевших место за год до эпохальных приключений, описанных в видеоигре. Главными героями фильма станут представители так называемого Альянса. В него входят люди, ночные эльфы, карлики и гномы. «Плохими парнями» выступает Орда. В этой фракции присутствуют орки, тролли и разная нечисть. К слову, в фильме появится неизвестный ранее главный злодей. Если приключения будут новыми, то многие персонажи и локации зрителям покажутся знакомыми. Сказочные земли Калидмор, Восточные королевства и другие территории перейдут из игры в новый фильм. Соответственно, Новой Зеландии уже можно начинать готовится к приему съемочной группы. В этой стране снимался «Властелин Колец» и «Хроники Нарнии», а значит, не обойдется без этих земель и Warcraft. Впрочем, продюсеры обещают, что грандиозные пейзажи смогут удивить зрителей в основном благодаря компьютерной обработке. В фильме Warcraft компьютерных эффектов обещают столько, сколько никогда раньше не было. С помощью высоких технологий нарисуют и разных героев, которые сойдутся в битвах. Продюсеры хотели бы превзойти по батальным сражениям и трилогию о хоббитах и о Кольце всевластия. Бюджет, вероятно, превысит 150 млн долларов, а длиться фильм будет не менее двух с половиной часов. Графическую поддержку картине окажут дизайнеры компании Blizzard, которая и производит игры. Подробностей, касающихся кастинга и состава съемочной группы, можно ожидать уже в конце этого года, накануне выпуска в продажу очередной инкарнации видеоигры World of Warcraft: Wrath of the Lich King. В случае успешного проката проект превратится во франшизу и получит продолжение. Интересно, откуда у Олмера "дровишки"? UPD. Раз источник — Weekend РБК Daily
К слову — слухи об экранизации ходили еще два года назад. цитата Издание Variety сообщает, что между компанией Vivendi Universal, владеющей ведущим мировым производителем компьютерных игр Blizzard Entertainment, и Legendary Pictures, дочерней компанией Warner Bros., заключено соглашение о передаче прав на киноадаптацию сюжета популярной игры в жанре MMORPG World of Warcraft. Игровой фэнтэзи-вселенной Warcraft уже более десяти лет, и слухи о планах экранизации этого и других проектов Blizzard ходят давно, однако эти планы так и не были реализованы. Поводом для сделки о покупке прав стали рекордные показатели продаж World of Warcraft, который впервые в бизнесе создания онлайн-игр может похвастаться шестью миллионами пользователей по всему миру, каждый месяц оплачивающих свои игровые аккаунты. Такая потенциальная аудитория — уже повод для серьёзного кинопроекта. Кроме того — вселенная Warcraft представляет собой редкий пример детально проработанного фэнтэзи-мира со своей историей и постоянно развивающимся сюжетом, так что написание интересного зрителю сценария о противостоянии людей, эльфов, гномов и орков на подобном материале не будет составлять серьёзной проблемы. Самым главным вопросом в случае начала съёмок остаётся вопрос, будет ли фильм производиться в формате игрового кино или в жанре CGI-анимации, которой до сих пор славилась компания Blizzard, создавая к каждому своему проекту новый компьютерный шедевр. За и против такого подхода существуют достаточно весомые арументы в виде полнометражных проектов серии «Последняя фантазия» и фильмов новозеландской компании WETA, производившей фильмы Питера Джексона и «Хроники Нарнии». Компания Legendary Pictures вложила половину средств и занималась роизводством фильма «Бэтмэн: Начало», стартующего этим летом «Возвращения Супермена», а также таких фильмов Warner Bros. как «300 спартанцев», «Гроза муравьёв» и «Леди в воде». Источник.
Из комментов (спасибо VuDu). А вот что было примерно год назад: На пресс-конференции Hollywood & Games Summit глава Legendary Pictures Томас Талл выступил с докладом о фильме «World of Warcraft». В частности, он отметил, что «в игре есть то, что нужно для создания полноценного фильма, который привлечет не только подписчиков WoW, но и более широкую аудиторию». Талл также комментировал выступление Митча Дэвиса, исполнительного директора Brash Entertainment, компании по выпуску лицензированных фильмов по играм. В своей дискуссии они проводили параллели между индустриями фильмов и игр. «Мы делаем “World of Warcraft”, и превратим его в настоящий фильм», сказал Талл и отметил, «у меня очень сильные и противоречивые чувства: с одной стороны, фильмы по играм делают на основе их популярности и продаваемости, но я считаю это плохой идеей. В этом проекте есть что-то, что не позволит фильму стать очередным трешем». «Не имеет значения, базируемся ли мы на графической новелле (комиксе – Прим. Перев.), как фильм Фрэнка Миллера «300 спартанцев», или на ТВ-шоу – если есть прекрасная вселенная и история, почему бы не сделать фильм?». Говоря о том, сколько людей намереваются пойти в кинотеатр, он заметил, «Конечно, есть 8 миллионов, играющих в WoW, но даже если все они посмотрели бы фильм несколько раз, мы бы просто сошли с ума!». «Это лишь отправная точка,» заявил он о подписчиках игры, « у World of Warcraft есть все необходимое, чтобы расширить аудиторию в несколько раз». Когда Таллу задали вопрос о том, насколько тесно Legendary Pictures работают с создателями игры, Blizzard, он ответил: «Прямо сейчас мы над этим и работаем», позже добавив: «Я думаю, одной из составляющих успешного переноса игры на экран является хорошая история. Если в мире присутствуют легенды и предания, дорога, по которой этот мир развивался и интересные герои – это становится чем-то большим, чем просто сценарий. Нужно просто присмотреться, и не пытаться изобрести велосипед. Не смотрите только на кассовые сборы. Blizzard играет важнейшую роль в этом процессе. Если вы создали игру, будь то Halo, или Gears Of War, или Warcraft – вы нашли нечто, способное привлечь к себе внимание огромной массы людей. Теперь вы должны довериться и передать эстафетную палочку людям, знающим, как делать фильмы». Талл закончил дискуссию о грядущем фильме так: «Мы очень тесно работаем с дизайнерами и писателями, они глубоко вовлечены в процесс. Я считаю, что это необходимо при создании фильмов такого масштаба. Они сидят с нами за одним столом во время написания сценария, оттачивая и так прекрасную историю.»
|
| | |
| Статья написана 8 сентября 2008 г. 17:27 |
цитата В последнем номере немецкого журнала Gamestar было опубликовано 12-страничное превью ожидаемой игры RPG Gothic 4: Arcania. — бывший герой сейчас будет ходить под именем Rhobar III и отправится на южный остров Argaan, объятый войной и тёмной пророческой силой — игра вам предложит несколько решений для окончания квестов, причём некоторые из них будут «скрытыми» — диалоги касающиеся квестов будут выразительно короткими и дерзкими — в открытом игровом мире будет полно указаний, подсказывающих вам дальнейшие действия — встретитесь с конкурирующими фракциями, как в первой Готике — вновь вернётся старый Lester, в начале игры наткнётесь на Murdru — стрельбу из лука и ранения от него будут зависеть от погоды, ветра на острове. Источник Там же можно найти еще пару "стареньких" материалов по игре — анонс и превью. (извиняюсь за качество перевода — сил нет редактировать этих промтолюбцев)
|
| | |
| Статья написана 1 сентября 2008 г. 14:53 |
- Тут можно посмотреть трейлер "Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir"
- А тут есть список ссылок на материалы по Storm of Zehir и Alpha Protocol, которые остались у прессы апосля E3 2008.
|
|
|