| |
| Статья написана 18 февраля 2009 г. 13:08 |
Только стоило мне откреститься от игровых новостей — как нате вам: цитата Игра Drakensang: The Dark Eye, созданная на основе настольной ролевой системы The Dark Eye (Das Schwarze Auge), успела выйти только в Германии, где получила хорошие отзывы в прессе и признание ролевиков. Завтра, 18 февраля, должен состояться релиз проекта в Америке и, надеемся, в первом квартале 2009 года – в Европе и России (у нас за локализацию отвечает "Новый Диск"). Меж тем dtp entertainment и Radon Labs, соответственно издатель и разработчик Drakensang, объявили о том, что в производство запущен приквел игры под названием The River Of Time. Планируется, что он появится в продаже в начале 2010 года. На этом новости относительно продолжения исчерпываются. Правда, издатель обещает в скором времени поделиться с прессой новой информацией, а пока предлагает полюбоваться на пока единственный то ли скриншот, то ли арт. Источник.
|
| | |
| Статья написана 17 февраля 2009 г. 16:14 |
цитата «Возвращение к классике» — пожалуй, самое точное определение Dragon Age: Origins. Эта игра выходит на всех трех основных платформах, однако беглого взгляда на альфа-версию в рамках специальной презентации было достаточно, чтобы понять: на сей раз BioWare поставила на РС. Аккуратный «мышиный» интерфейс, характерный ракурс камеры, названия предметов и заклинаний — все отсылает к «серебряному веку» компьютерных RPG на основе Dungeons & Dragons, когда умами владели Baldur's GateКраткая информация об игре и Planescape: TormentКраткая информация об игре. Но судить о том, будет ли такой вся игра, пока рано. 40 минут на очное знакомство с масштабным проектом — чертовски мало, даже первую локацию как следует не изучить. Восполнить пробелы нам помог доктор Грег Зичак (Greg Zeschuk), сооснователь и президент BioWare. Подробнее — на самом Ag.ru. PS. Я приостановился в размещении игровых новостей, так как ничего глобального не происходит — это раз, а два -чего-то после нового года сильно ожил CRPG.ru, да так разошелся, что собирает в свою ленту почти все значимое в интересующей меня области. Так что пока беру временный самоотвод :) Но сильно зацепившие новости будут изредка появляться. PSS. Там как раз недавно выложили интервью с Katauri и лично Дмитрие Гусаровым по поводу "Принцессы в доспехах", а так же превью уже упоминавшегося мною в колонке одного из новых проектов Stardock — Elemental: War of Magic. PSS. Я "рекламирую" CRPG абсолютно бесплатно и лишь по велению души :) Просто очень люблю я портал Rolemancer, еще со студенческих годов. В последнее время чисто ролевой раздел захирел, да и компьютерно-игровой показывал явные признаки умирания. Так что новогоднее оживление хотя бы CRPG греет душу.
|
| | |
| Статья написана 12 января 2009 г. 16:49 |
За новогодние "выходные" успел сделать две вещи на игровом фронте — "Drakensang: The Dark Eye. Demo" и , стряхнув пыль с диска, по новой стал проходить "Vampire: The Masqrade. Blodlines". Первая неожиданно порадовала неплохой ролевой системой, милой атмосферой и бодрым настроем. К тому же весьма шустро бегала на встроенной Intel X3100 моего ноута :) Вобщем — впечатления исключительно положительные. Из минусов — демка очень коротка (ну, впрочем, как и положено демке) — закончилась буквально за полвечера. Из шероховатостей — слишком линейные квесте, "пустынная" местность и не очень активные/разговорчивые NPC. В общем — пожиже того же Ведьмака, но не намного, при этом качеством исполнения вроде бы не уступает. "Вампиры" же, хоть и проходятся во второй раз, но захватывают и радуют. Эх, жаль, что "троешникам" не повезло с "условиями производства" и реализовано далеко не все, что хотелось, а то, что есть, местами кривовато и косовато... Все таки это блестящая игра :) Тот же недавний "Mass Effect" существенно пожиже будет. Хотя, увы и ах, "Вампиры" все таки отражают тенденцию "экшенизации" и "казулизации" в стане "RPG 2000-х". Но все таки в лучшей и минимальной версии проявления этих явлений. (к слову, тот же "Ведьмак" — точно то же "балансирование на грани" и "хорошая игра при ограниченных ресурсах"). И еще подумалось — система, по которой сделан "настольный" исходник называется "Storytelling System". И если смотреть на "Вампиров" не столько как на "отыгрыш роли" (role-playing), а скорее как на "рассказывание историй" (storytelling) — то игра подходит под эту "рамку" практически идеально, истории в ней рассказываются местами действительно весьма занимательные (правда это относиться скорее к "боковым веткам" и различным мелочам из окружающего мира, но и основная линия в принципе довольно интересна)
|
| | |
| Статья написана 29 декабря 2008 г. 13:47 |
Snowball планирует (наконец-то) порадовать нас русской версией "Bring Down the Sky" (дополнения "Mass effect") 30 декабря.
|
| | |
| Статья написана 23 декабря 2008 г. 13:46 |
Появилась англоязычная демо-версия немецкой RPG "Drakensang: The Dark Eye". Скачать можно например тут (может можно и на официальном сайте — но больно он у меня долго грузится)
|
|
|