Сообщения и комментарии посетителя
Сообщения посетителя Инквизитор на форуме (всего: 351 шт.)
Компьютерные игры > Elder Scrolls V. Свершилось!!! > к сообщению |
Отправлено 24 ноября 2010 г. 14:32
это и понятно. не будет же Дагот обзывать имперца-Неревара "имперской шавкой"? |
Компьютерные игры > Elder Scrolls V. Свершилось!!! > к сообщению |
Отправлено 24 ноября 2010 г. 10:46
перчатка с трупа вивека — это будущий двемерский артефакт, "призрачный страж", с помощью которого можно брать разделитель и разрубатель. из-за глюка она иногда так и остается у вивека, хотя он отдает неревару сам артефакт, уже готовый. если убить вивека до получение артефакта, надо пойти к ягруму багарну в корпрусарии, и он поможет завершить главный сюжет. так что это уже давно известно.
ну и что? это он неревара на подступах к своему логову грузит. я проходил за темного эльфа и слышал эти слова.
о чем это вы? то есть еще больше, чем я прибил по различным крепостям? |
Компьютерные игры > Elder Scrolls V. Свершилось!!! > к сообщению |
Отправлено 24 ноября 2010 г. 07:05
заинтриговали, чесслово тогда удачи в поисках — и ежели найдете чего, непременно расскажите нам. |
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению |
Отправлено 24 ноября 2010 г. 07:04
драгон эйдж 2 скоро будет. в марте 11-го. |
Компьютерные игры > Elder Scrolls V. Свершилось!!! > к сообщению |
Отправлено 23 ноября 2010 г. 20:16
я ж не помню дословно
я вот думаю — файлы игры открытые, модов немерчно, игроки играют в нее уж почти 10 лет наверняка при открытых файлах отыскать скрытую линию за дагота не составило бы труда. при условии, что такая линия есть |
Компьютерные игры > Elder Scrolls V. Свершилось!!! > к сообщению |
Отправлено 23 ноября 2010 г. 15:39
да низзя за дагота играть это давно уже всем известно. если придти к нему без перчатки, он тебя пошлет и скажет, что время еще не настало. если с перчаткой, то варианта подружиться все равно не будет. есть пара модов за дагота, но один хуже и глючнее другого. |
Компьютерные игры > Elder Scrolls V. Свершилось!!! > к сообщению |
Отправлено 20 ноября 2010 г. 21:37
вивека, скорее всего, будут замалчивать. потому что Нереварин может его убить. скорее всего, будут говорить что он таинственно пропал. во избежание баянов разрабы нас с Вивеком больше не встретят. его судьба будет ТОЧНО известна одному лишь игроку |
Компьютерные игры > Elder Scrolls V. Свершилось!!! > к сообщению |
Отправлено 19 ноября 2010 г. 15:36
такого города нет это вы Майка лжеца наслушались?
хотите, я вам по мылу собственную подборку модов для морровинда скину? (собственную в смысле, те, в которые сам играю). пишите в личку, если что. |
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению |
Отправлено 19 ноября 2010 г. 07:25
по-моему, косметический эффект — и только. |
Компьютерные игры > Elder Scrolls V. Свершилось!!! > к сообщению |
Отправлено 19 ноября 2010 г. 07:24
если дополнительных приколючений хотите — обязательно. только учтите, что сперва надо ставить трибунал, потом блудмун. а не иначе!
а для меня минус огромный, поэтому я предпочел родиться под скромной звездой мага просто лень заморачиваться — все время зелья варить. особенно весело с прокачиванием силы. корпрус — помните?
это точно! |
Компьютерные игры > Elder Scrolls V. Свершилось!!! > к сообщению |
Отправлено 18 ноября 2010 г. 08:59
по-моему, лучше к редгардам брать рыцаря. созвездие — не знаю:) я всегда свой класс создавал. отыгрывал данмерского националиста-тельванни. брал созвездие маг, все основные навыки на двуручное оружие, зачарование, доспехи-средние и тяжелые, секиры... обязательно ставил улучшенный тель-увирит, отличный плагин с рабами-компаньонами. манекены еще, летучая воздушная база. да... |
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению |
Отправлено 17 ноября 2010 г. 14:59
увеличится репутация у последователей и уровень атаки. братство улучшает броню. |
Компьютерные игры > Elder Scrolls V. Свершилось!!! > к сообщению |
Отправлено 17 ноября 2010 г. 14:57
у них в древности своя теократия была. святого Велота-данмера, который благовествовал на юге, замучили аргонианские чародеи. плюс старые счеты с данмерами. если помните, хаджитов и аргониан за полноценных в Морровиде не считали и держали в рабстве. |
Техподдержка и развитие сайта > литературный конкурс > к сообщению |
Отправлено 17 ноября 2010 г. 09:59
доброго времени суток. я несколько месяцев участвую в самодельных литературных конкурсах на двух форумах. там не писатели, а обычные читатели. каждый месяц они выставляют свои работы на всеобщее обозрение, читают и оценивают. призов, конечно же, никаких, кроме чувства удовлетворения и уважения окружающих. плюс конкурсов в том, что происходит всенародное обсуждение рассказов. это помогает набить рку. участники конкурсов быстро совершенствуются, потому что порция здоровой критики всегда полезна. скажите, как вы смотрите на то, чтобы и здесь устроить такие же ежемесячные междусобойные конкурсы? |
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению |
Отправлено 16 ноября 2010 г. 19:51
если честно, я бы тоже с роботом не разобрался без вот этого: http://www.playground.ru/cheats/43033/ почитайте, наверно, поможет. |
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению |
Отправлено 16 ноября 2010 г. 18:53
и про ф3, и про нв вперемешку. |
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению |
Отправлено 16 ноября 2010 г. 16:38
анклав не носит, а ВЫНОСИТ:) логики в этой фишке ровно столько, сколько и во взрыве мегатонны. то есть — ноль. думаю, все ради магнума задумывалось:)
короче, после беседы робот должен сам заговорить с вам. потом ведите его на гелиос один. ждите несколько дней — не помню, скока. говорите с врачом из последователей. не ПРО робота, а просто говорите. робот снова с вами потом заговорит. затем ждите 9 дней, и с вами свяжутся последователи или братки стали. через робота.
квест не глючный, а замороченный. ждать долго надо. самому его пройти, без сведений из мануалов — ноль шансов. |
Компьютерные игры > Посоветуйте игру с "загадками" > к сообщению |
Отправлено 16 ноября 2010 г. 07:01
загадки в нью-вегасе. иду по отелю бизон. валяется скелет в одном из номеров. рядом кейс с двумя долларами дооенными и диск, где написано: дорогой мистер такой-то! если хотите увидеть вашу жену, то ждем вас в отеле бизон. и не вздумайте принести мелкими купюрами. в соседнем номере на кровати скелет в окружении наркоты типа винта. в соседней ванной тоже скелет. вокруг ванны валяются наркотики и... нож. а уж вот это из ф3 а вот эта сцена заставила меня серьезно растеряться. посреди пустоши отжимаются трое анклавовцев. рядом валяется дохлый офицер. ничего не говорят умного, знай себе отжимаются и матерятся. отжимаются и матерятся женщина следует от метро Жюри-Стрит до развалин дома и стоит там, одинокая и беззащитная. на вопросы не отвечает, уходить не хочет. что она потеряла в своей жизни? что хочет обрести? женщина загадочна, как сама пустошь. и вот это — загадка так загадка |
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению |
Отправлено 16 ноября 2010 г. 06:44
на рейнджерах надо поссориться с нкр, тогда они сами вам ее на себе принесут мне больше нравится из стволов советский калаш из аддона и, да, винтовка гоби.
я его лишь однажды встречал. знаете, где-то на юге есть пещера рейдеров? возле хода под землю трупы развешены и все понты? вот, я пошел туда быстрым путешествием, он ошивался возле входа. и все.
огнестрела я вообще не встречал. а я ф3 раз десять прошел.
я знаю, что прикольный магнум лежит в руинах цитадели братства, если ее взорвать с помощью орбитальной пушки анклава в аддоне брокен стил.
а че, логично. за дополнительное задание дополнительные ништяки... |
Компьютерные игры > Elder Scrolls V. Свершилось!!! > к сообщению |
Отправлено 16 ноября 2010 г. 06:36
да, слухи ходят. насколько я знаю, все, что уже было сказано, на данный момент единственная доступная информация об игре. добавлю, разве что, будто действие будет происходить через 200 после 4-го тес. вызывают серьезные опасения слова о том, что действие будет в нескольких провинциях. наверняка они все будут проработаны меньше, чем морровинд и тамриэль. |
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению |
Отправлено 14 ноября 2010 г. 21:49
это не мои слова |
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению |
Отправлено 13 ноября 2010 г. 23:11
присоединяюсь к вопросу. там, помимо хидэнн-вэли, есть еще один бункер братства. закрыт, и типа ключ нужен. |
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению |
Отправлено 8 ноября 2010 г. 15:40
ясно. только эльфы, кажется, корни смерти просили. может, они ядом стрелы мазали? |
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению |
Отправлено 8 ноября 2010 г. 11:01
а скажите, в битве отряды эти ништяки как-то используют? или это только для гг? |
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению |
Отправлено 6 ноября 2010 г. 10:05
из вора можно сделать монстра-убийцу. класс для мастеров дрэгона. сам-то я гамаю за монстра-танка с двуручником а замки я открываю всегда. с локации сметаю ВСЕ, даже гарлочье барахло. и продаю. потому что вещи, подлежащие обязательному покупанию, очень дороги, деньги никогда не лишние. вырученных за выполнение задания недостаточно. |
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению |
Отправлено 5 ноября 2010 г. 18:49
а я замочил ну, допустим, Архитектор еще адекватен. а где гарантия, что его не сместят? появится еще какая-нибудь матушка, займет его место, и все. а цивилизация РАЗУМНЫХ порождений тьмы — это вообще конец света.
вот и хорошо прикольная фишка — специализация боевой маг. хрупкая девушка Морриган и доспехах легиона — нечто |
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению |
Отправлено 5 ноября 2010 г. 13:02
а, ясно. ну, каждый свой состав подбирает сам Nog, а вы в пробуждении с архитектором договорились или не очень? |
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению |
Отправлено 5 ноября 2010 г. 12:54
в Орзаммаре и особенно в башне колдунов помогает. если собрать все бумажки в жилой части Орзаммара, можно получить мегакольцо "Ключ от города".
вот этого как раз не должно быть. умение "неукротимость" для двуручного оружие долно быть включено постоянно. тогда его нельзя сбить с ног. мой постоянный состав: Стен, Огрен, Лилиана (исключительно для вскрытия замков) и Морриган (для боевого колдунства и исцеления). |
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению |
Отправлено 5 ноября 2010 г. 10:46
да, вот это нечто уу меня все передохли, остался один стен. он-то ее и завалил. focsikk а вы про функцию кнопки таб знаете? с ней проще всякие мелкие бумажки подбирать. а они иногда очень важны. |
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению |
Отправлено 5 ноября 2010 г. 10:11
да?.. по-моему, самый сложный бой был с оборотнями в предбаннике беседы с владычицей леса. |
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению |
Отправлено 4 ноября 2010 г. 22:10
Да, это сложные персы для новичка. Вообще самая нормальная тактика для дрэгона — это все время делать паузу нажатием пробела. Все замирают, и можно лечить пораненного перса припарками. Скажите, вы разобрались, как делать и использовать припарки? А дополнение "пробуждение" у вас утсановлен? |
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению |
Отправлено 4 ноября 2010 г. 10:39
гы, ясно. а то фотку Далтона в нэте надыбал, и все гадал, на какого же он перса похож я собаку сначала назвал Раммштайн, потом Гронд |
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению |
Отправлено 3 ноября 2010 г. 22:10
пардон, а это хто? Логэйн, что ли? |
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению |
Отправлено 3 ноября 2010 г. 16:45
это было сказано к слову о новых квестах, полученных через собирание информации.
а это к слову об атмосферности.
и что? тогда все крупные города из халуп состояли.
вам стен о религии, а зевран о философии не рассказывал? хватит уж придираться
рассказывается. только я не понимаю, как это может быть использовано для ругания игры. что, все квесты должны по линейке вымеряться, чтоб одинаковое время прохождения было?
зато там не было возможности выбора внешности персонажа
и как отрывок из литературного произведения показывает достоинства игры как таковой? мне, например, понравились записки в виде воинских отчетов.
замечательно. а вот мои слова:
то ись я как бэ тоже не возвожу ее на мировой пьедестал. я против мелочных придирок. |
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению |
Отправлено 3 ноября 2010 г. 13:50
Вы квест с вызыванием духов в Башне колдунов юзали? Или записки шахтеров в Орзаммаре собирали? А историю про короля Каленхада читали? Меня там покорило кельтское имя Мирдин.
Так ведь страна-то одна Типа Шотландии.
А почему бы и нет? Морриган, Алистер, Стен и Зевран говорят по-разному. Отражена их индивидуамльная манера общения.
Отношения некоторых персонажей, кстати, ухудшаются в зависимости от решения игрока.
А скажите, чем он отличается от других главных квестов? Пощадил круг — полчай армию магов. Уничтожил — армия живучих храмовников. Уничтожил наковальню — голем из мода доволен, не уничтожил — армия живучих големов отвлекает на себя Архидемона. Чего еще надо? Возможности погубить мир и присоединиться к демону? Так он же вроде неадекватен, испорчен скверной
Да, квест хороший. Я проворачивал такой финт — обещал королеве поддержку, она склоняла на мою сторону собрание, потом я ее сажал в тюрьму и на трон возводил Алистера. Кстати, если Алистеру вовремя сказать, что каждый заботится лишь о себе, он будет себя адекватно вести на коронации и даже примет поздравления с восхождением на трон, без ухудшения отношений. Можно изменить характер Лилианы. Практически каждое задание имееет два-три, а то и больше вариантов решения. Что касается "принести столько-то того-то и получи кайф", неужели такого не было в ведьмаке? Тексты из Ведьмака мне кажутся, например, очень плохими. "Высокий штиль" стилизован ужасно, хуже, чем у Перумова. Тексты короткие и мелоинформативные. Тексты Дракон Эйдж, напротив, подробны и интересны, стилизованы под воинские отчеты и переписку. И, не смотря на то, что мне не нравится мир игры Ведьмака и тексты в нем, я не утверждаю, что игра плохая. Хорошая, но по-своему, как и многое на свете. |
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению |
Отправлено 2 ноября 2010 г. 21:50
а мне нравицо, и фсе значит, все на уровне не знаю, десяток вариантов концовок в разных комбинациях — это нелинейность или нет? вот масс эффект2 — лучшая рпг года. а по количеству вариантов героев и сюжетных ходов близко с драгоном не лежала.
к каждому свой подход нужен. помню, как заговорил с зевраном, аж с третьей попытки удалось отношения поднять. дошло до того, что я стал сохраняться перед беседой. диалоги из масса2 по сложности и близко не стоят. а между тем, еще раз, мас2 — это рпг года.
вам, может, и нет, а мне в кайф книжки собирать и по крупицам информацию о мире выуживать. все относительно, нет?
проработанный — это какой? в замке редклифа можно убить детеныша, оглушив мать, можно принести мать в жертву, можно смотаться за лириумом и спасти детеныша в тени, если протагонист маг-мужик, можно заключить сделку, влияющую на исход битвы, можно не заключать, можно пощадить йована, можно не щадить, можно отпустить, можно в башню круга сдать. опять же, можно идти в тень самому, можно слать колдунов из свиты, можно уговорить лезть туда архимага. прикол же, правда? ну правда же??? это проработанный сюжет или нет? |
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению |
Отправлено 2 ноября 2010 г. 20:13
оригинальности особой нет. те же эльфы белобрысо-остроухие, те же орки прокаженно-дерматитные, та же борьба бобра с ослом. НО. нелинейность — ДА. геймплей — ДА. живость героев — ДА. атмосферность — ДА. красивый мир — ДА. что еще надо для хорошего времяпрепровождения? взять хотя бы квест "горе Каммена". четыре варианта прохождения, если не считать тупиковых линий беседы, когда эльф отказывается продолжать с вами общаться. это как бэ круто |
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению |
Отправлено 2 ноября 2010 г. 20:09
жаль
анклав, это, конечно, хорошо. дельный ребята. только вот по сравнению с легионом они просто хиппи. цезарь — великолепный образец эльфийского фанатика. прямо-таки помесь Гитлера и пророка Мухаммеда только легион имеет право владеть Валинором. |
Компьютерные игры > Серия Mass Effect (+ опрос: Лучшая игра серии?) > к сообщению |
Отправлено 2 ноября 2010 г. 19:13
я не стал взрывать. как же можно? такое варварство. |
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению |
Отправлено 2 ноября 2010 г. 18:05
вопрос тогда к Вам можно ли пустошь захватить за братков? пока только прошел линейку в бункере возле скорпионьего ущелья, приняли в братство и дали броню. браты еще живут где-нибудь? |
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению |
Отправлено 2 ноября 2010 г. 11:28
ничего ценного вроде нет. лазить туда можно будет через дверки внизу стены. квест один — если подойти к женщине в церкви. нужно будет искать записку на верху башни. |
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению |
Отправлено 2 ноября 2010 г. 11:26
Легион — самая реальная фракция игры! Самая суровая тусовка! ЧЕРРРТ, Я ЗА ЛЕГИОН!!! Есть в них что-то, что мешает мне считать их кучкой придурков и идиотской одеже! |
Техподдержка и развитие сайта > Вопросы и пожелания администраторам по работе сайта > к сообщению |
Отправлено 23 июля 2010 г. 21:57
Такие слова я встретил в разделе общественных институтов. Прежде всего хочу ответить, ну чисто для общего образования, что нынешняя петенциарная система США разветвленнее советской, особенно позднесоветской, а уровень преступности в нынешней Российской Федерации значительно выше, чем был в СССР, да и сама тема сажания на сумасшедшие сроки более чем спорная. Умныве люди, академики, копья о ней ломают, и никак не придут к единому мнению. Теперь по существу. Политика администрации в "общественных институтах" направлена на сохранение мира и избежание ссор. Например, я одобряю полное запрещение там обсуждения русско-украинских отношений. Кроме того, там выносятся замечания за употребление слова "пендос". Так вот, слово "совок" ничем этого слова не лучше. Оно уничижительное, просторечное, то есть не способствует сохранению чистоты русского языка, и оскорбляет довольно-таки многих людей, не только меня одного. Поэтому я считаю, что его стоит совсем запретить к употреблению на этом форуме. Пусть люди пишут "СССР". |
Трёп на разные темы > Как Вы отмечаете место в книге (бумажной!), когда нужно отвлечься? > к сообщению |
Отправлено 31 мая 2010 г. 13:09
но если много закладок — это же муторно. книгу читать невозможно — они все время выпадают |
Трёп на разные темы > Как Вы отмечаете место в книге (бумажной!), когда нужно отвлечься? > к сообщению |
Отправлено 31 мая 2010 г. 07:44
только страницу загибаю. ингда читаю какую-нибудь интересную историческую работу, там факты буквально по каждой странице рассыпаны. закладки вкладывать непрактично, ибо посыплются, если книга упадет. и читать неудобно, надо все время о закладках помнить. поэтому только так. когда шокированные друзья говорят мне, что я порчу книгу, а вполне резонно замечаю: не порчу, не рассыплется она из-за десятка загнутых страниц, и потом — книга не цель, а средство |
Трёп на разные темы > Разновидности пыток и формы исполнения смертной казни > к сообщению |
Отправлено 29 мая 2010 г. 19:25
чорт побери, какая фееричная тема. я, хоть и инквизитор, узнал много нового монголы заворачивали человека в мокрый войлок и оставляли на солнцепеке. войлок, высыхая, сжимался, и раздавливал человека. |
Компьютерные игры > Страшные игрушки > к сообщению |
Отправлено 29 мая 2010 г. 18:50
люди, не играйте в страшылки. они расшатывают неокрепшие мозги. и окрепшие тоже |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls 3, 4 и 5 > к сообщению |
Отправлено 28 мая 2010 г. 06:57
фигня прохождение из-за малого сопротивления магии игрок почти слепой, и на экране почти ничего не видно кто хочет — зацените мои скриншоты из гамы http://forum.fenzin.de/viewtopic.php?t=49... |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls 3, 4 и 5 > к сообщению |
Отправлено 27 мая 2010 г. 08:03
да, орки сопротивляются колдунству артефакты убивают не мгновенно, а постепенно. поэтому и немного жизни осталось |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls 3, 4 и 5 > к сообщению |
Отправлено 26 мая 2010 г. 22:20
Ну так глядите Даже вот с этим:
это нереальная скорость СРАЗУ ПОСЛЕ КОРАБЛЯ и ДО всяких таверн вероятно, быстрая прокрутка. но какие тогда 7 минут?.. |