Сообщения посетителя

Сообщения и комментарии посетителя



Сообщения посетителя Инквизитор на форуме (всего: 351 шт.)
Сортировка: по датепо форумампо темам
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 31 марта 2011 г. 08:54

цитата АвК

В ДАО и то было плохо, и это. Озвучка- просто ужасная.

не надо на озвучку гнать. она была плохо смонтирована, но сама по себе великолепная.
русская Лилиана звучит куда лучше английской. русская Морриган на много порядков лучше, чем ихняя. голос в русской озвучке намного сексуальнее и выразительней. Морриган удалась гениально. Зевран — это нечто. в английском он и вполовину не такой выразительный. в английской озвучке Андерс всего лишь нытик, в русской — циник и остряк. в оригинале Алистер — это мрачный рыцарь-меланхолик, у нас он пушистым пацаном, который отчаянно хочет казаться серьезным. отлично озвучили Стэна. вот это его его "Паршаара! Пойдем дальше!" и "Чего желаешь, кадан?" — неподражаемы.
актеры читают выразительно, эмоционально. для меня русская озвучка придала игре новую глубину и новые смыслы.
а то, что эти файлы неважно смонтировали — это ерунда. мне совсем не мешало.
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 30 марта 2011 г. 09:51

цитата Nog

Похоже, программа сама запуталась)

нет, как раз на это совсем не похоже:-D
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 28 марта 2011 г. 21:27

цитата azgaar

Выбрал сторону магов, все-таки Бетанни — сестра, а ради Мерриль я и так перебил ее клан, так что поздно уже было ее бросать.

Бетани все равно можно потом спасти. даже если выступить против магов.
что же до Мерриль, то, если сказать в разговоре с эльфами: "я не допущу больше вреда!" они отпустят ее без драки.
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 28 марта 2011 г. 21:15
а еще если с нею замутить. она сама отдаст реликвию.
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 28 марта 2011 г. 17:29

цитата fox_mulder

Таким образом, единственный сопартиец, которого я лишился за все время прохождения — это Изабелла, которая удрала после разборок из-за реликвии кунари.

она такая, с норовом. правда, она потом вернется, если у ГГ с нею роман.
мне вот пришлось оросить длинные рукава своего кимоно горючими слезами, когда Андерс попросил меня сыграть роль кайсяку на торжественной церемонии его отлета в страну вечной охоты.

цитата tess86

Если честно то ужасно не хватает нейтральной линии, так как поддерживать как храмовников (безумных фанатиков) так и магов (опясных сумашедших) желания не возникло.


с другой стороны, бывает время, когда нужно к кому-то примыкать, а то можно оказаться в положении между молотом и наковальней:-)

цитата tess86

С тоской и грустью вспоминаю Ведьмака, где мне и вправду пришлось обдумывать выбор с моральной точки зрения.

уж скоро выйдет новый. ох, как на него надеются люди:-)

а официальное длс с новым компаньоном юзали?
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 28 марта 2011 г. 15:59

цитата tess86

Храмовников

да, храмовники — это самый разумный выбор, на мой взгляд.
потому что:1)все маги очень опасны, это и так ясно. им нужна строгая дисциплина, а на их самодисциплину положиться нельзя — у нас есть тевинтер перед глазами. конечно, есть еще эльфы с древней традицией и культурой. среди них чародеев очень много. они как-то умудрились не сходить в массовом количестве с ума. но эльфы — это все-таки иная раса. наверно, их сопротивляемость демонам и предрасположенность к колдунству сильнее, чем у людей. не знаю уж, кто виноват в искажении мира, в сумасшествии древних богов и в сокрытии Светлого города, но злая воля колдунов здесь точно замешана.
2)конкретно в киркволле всех колдунов надо было уничтожать. потому что....а вот почему!!!>:-| какого черта я, все время поддерживавший колдунов и андерса, должен во время финального сражения биться и с храмовниками, и с демонами, которых вызвали маги, и самими спятившими магами, и с магами крови, которые-таки в городе присутствуют. черт-те что:-)
3)даже самый адекватный из колуднов — Орсино, оказался тайным магом крови и укрывателем преступника. по его вине погибла мать Хоука. сам Орсино, ясень пень, утверждает, что впервые применил магию крови только в последней битве, но кто ж ему поверит?

так что дело решенное — экстерминатус, экстерминатус, и еще раз экстерминатус. жаль, что Мередит тоже спятила.
но ничего. Киркволл остался в надежных руках8-)

а в конце все с вами остались?
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 24 марта 2011 г. 18:32

цитата tess86

Закончила DA-II.

чью сторону приняли?
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 22 марта 2011 г. 15:08
у меня тоже не всегда нападают на врага автоматически. только после того, как враг нападет на ГГ. но такое бывает редко, и, если ГГ нападет, или атакуют его, отряд сразу кидается в атаку.
чаще всего они кидаются еще раньше меня.
а может, у вас из-за плагинов глюки?
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 22 марта 2011 г. 13:39
Nog, если надо, я могу рассказать, какие тактики я выставляю.
вы ставили им применять умения?
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 15 марта 2011 г. 19:31
говорят, кунари — это аллюзия на коммунистов и СССР.
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 14 марта 2011 г. 23:45

цитата azgaar

Приятной игры

благодарствую:beer:
а впечатление двойственное. с одной стороны, огорчает урезанная рпг-составляющая, малое число классов, убогая боевка, мозговышибательный респаун.
пещеры в буквалньом смысле созданы копипастом. ощущение дежавю, будто в масс эффект2 вернулся.
когда брожу по побережью, то будто снова выручаю отца джейкоба тэйлора с покинутой планеты. когда брожу по городу — то снова спасаю тали зору от гетов на жаркой планете.
с другой стороны, заданий-таки много, уже понемногу втягиваться начал, глядишь, под конец совсем захорошеет. да и масс2 сама по себе хорошая вещь. графика заметно похорошела, кинематографичности стало больше, боевки, если исключить унылость и однообразие, смотрятся красиво.

отдельно "порадовал" своеобразный перенос сохранялок у биовара:-D
зачем надо было так усердно качаться в первом массе, чтоб потом лицезреть одну лишь мордочку своего перса?
зачем переносить перса из первого дрэгона, если его в дрэгоне втором даже нет? загадко. :-)
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 14 марта 2011 г. 20:42
azgaar
я обновил директ — все запустилось, спасибо:-)
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 14 марта 2011 г. 12:32
установил, но не запускается, пишет:
приложению не удалось запуститься, т.к. не найден d3dcompiler_43.dll повторная установка может решить эту проблему.
переустановил эффект тот же.
выручайте, товарищи:-)
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению
Отправлено 12 марта 2011 г. 14:58
ето...
кто играл, скажите — там есть разные начальные компании, как в 1 части?
Компьютерные игры > The Elder Scrolls 3, 4 и 5 > к сообщению
Отправлено 10 февраля 2011 г. 18:16
такая проблема.
наверно из-за плагинов.
перс лишился возможности проходить через врата в обливион.
пишут: эта дверь ведет в никуда.
потом обнаружил, что он еще и на арене не может сражаться. надевает доспехи арены, а мастер говорит: иди надень доспехи.
начал заново игру. для нового перса через врата проходить снова стало можно, для старого по-прежнему нельзя.
а сражаться на арене нельзя для обоих.
попробовал поотключать плагины, установленные за сутки до этого. эффекта нет :)
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 10 февраля 2011 г. 18:15

цитата стол

Тенденции у графики очень хорошие,
но на их фоне сильно бросаются в глаза различные детальки примитивности и нестыковок,

какие нестыковки?
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 7 февраля 2011 г. 19:41

цитата Kebab

Помните скальных наездников?

еще бы. от Вивека до Шигората — нет спасения от птеродактилей:-)
только в Морнхолде и на Солсхейме отдыхал от них.
Компьютерные игры > Ваше отношение к нубам > к сообщению
Отправлено 7 февраля 2011 г. 02:03
нуб — это человек, который не умеет и не хочет учиться.
а новичок — это который не умеет, но учиться хочет.
поэтому нубов я матерю8-)
Компьютерные игры > The Elder Scrolls 3, 4 и 5 > к сообщению
Отправлено 7 февраля 2011 г. 01:59
lord_lex
не думаю, что есть смысл переустанавливать.
это наверняка моды. они всегда тормозят загрузку и саму игру.
а еще попробуйте установить все официальные патчи и вот эту штуку:
Unofficial Oblivion Patch
здесь в самом верху:
http://tes.ag.ru/oblivion/mods/patch.shtml
чуть ниже — локализация.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 5 февраля 2011 г. 18:34

цитата

Скорее всего кузнечным делом можно заниматься только в кузницах (теперь вы не сможете починить ваши вещи где угодно, как было в Морровинде или Обливионе".

с одной стороны, так вроде логичней, а с другой... наверно. навык кузнеца урежут.

цитата

В игре будут динамические тени.

а раньше их не было, нет????

цитата

Облака будут собираться вокруг горных пиков в реальном времени.

по-моему, они и так в реальном времени бегают. ну, разве что не вокруг пиков:-)))

цитата


"Атлетики" (ошибка журнала, скорее всего, имелось ввиду "акробатика") больше не будет.

наверно. не будет именно АТЛЕТИКИ. потому что бегать просто как-то проще, чем прыгать по скалам. молодцы... урежут половину навыков:-(

цитата

NPC занимаются делами, подходящими времени суток, например, подметают пол дома.

так и не понял смысла, зачем надо подчеркивать отдельно все фишки, которые были в обливионе.

цитата

Драконы действуют непредсказуемо — летают в небе, ползают по земле, при ранениях они могут упасть.

помнится, какая интрига была — есть в мире драконы или нет. сколько копий фанаты сломали об этих драконов... а здесь их, наверно ,сделают вездесущими, типа каких-нибудь крабов.

цитата

Каждое задание будет различаться у разных игроков, в зависимости от выполненных ими ранее квестов или поступков в игровом мире.

чаво?8-)

цитата

5 больших городов, 20 небольших поселений и 100+ подземелий.

ужос. пять — это очень мало. надеюсь, они будут по крайней мере насыщенными, хотя бы на уровне готики.

цитата


Похоже, что знаков рождения не будет.

еще раз молодцы. наворотили всяких свистелок-перделок, а ролевую систему решили добить.

цитата


Графика в игре лучше чем в Обливионе и Фаллауте 3.

скорей бы требования системные:-)

цитата

Вы не сможете создавать заклинания.

ыыыыыыыы:-(((%-\ нет больше Морровинда. и не будет. в моем любимом Морровинде была самая лучшая волшебная система в мире. можно было создать ЛЮБОЕ заклинание под себя. единственный магический эффект, которого я так и не смог получить — это постоянное восстановление маны.

цитата


75% квестов динамичны. Меняется квестодатель или вознаграждение.

к даггерфолу, что ли вернулись? квесты теперь выдаются копипастом????

цитата

Снег — это не текстура

товарищи шарящие в теме, просвятите меня. что снег, если не текстура?

цитата


Мультиплеера не будет.

кто бы сомневался:-D

цитата

NPC, дающие задания для основого квеста, неубиваемы.

не... в морровинде было лучше всего. "нить вашей судьбы... ПРЕРВАЛААААСЬ!!!">:-|
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 30 января 2011 г. 15:20
ага...
спасибо...
напомнили, какого числа обла вышла...
а то я вчера голову сломал...
вспомнить не мог...
да....:-(
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 26 января 2011 г. 17:57

цитата wayfarer

Очень напоминает древнешумерскую клинопись

там же надо было сделать письменность для драконов. то есть, чтоб можно было царапать четырьмя когтями.:-)
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 26 января 2011 г. 14:34
да, и еще:

цитата

Если вы используете огненное заклинание, швырнув огненный шар в противника, то местность вокруг вас охватит пламя, наносящее ожоги всему, чего оно коснется.

всему, кроме перса. можно подумать, у него каменная кожа.

цитата

Ознакомившись с модом для Oblivion, позволяющим лучникам убивать противников с одного удара

наверно, скайрим будет похож на вегас, который есть обливион с БОЛЬШИМ количеством дополнений8-)

а вот алфавит для драконьего они красивый создали:-)


и особенно меня радует, что драконьих кличей они обещают ШЕСТЬДЕСЯТ. это значит, что нас ждет как минимум шестьдесят заданий из основного сюжета. или не из основного, но все равно шестьдесят — и лишь для открытия способностей, лишь только дополняющих основные.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 26 января 2011 г. 14:28
гы:-D
теперь и в обливионе будут перки:-D

а вообще, лучшей боевой системы, чем в Mount & Blade, я доселе не встречал.
особенно там хороши конные бои. это действительно замечательно и задает определенную планку уже для всех остальных создателей игр.
вот в скайриме, к сожалению, ничего не слышно про новшества в конных боях.
это удручает.
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению
Отправлено 20 января 2011 г. 20:22
я думаю, снег не в том смысле будет насыпаться, что шел к пещере — по пояс. вышел — уже по шею.
а в том, что ему можно раскидывать ногами гг, прокладвать телом борозду в нем, оставлять следы, его будет развеивать ветер, и т.д. может, и правда сделают смену времен года и летнюю оттепель.
а так да, догадки, конечно.
и как это на процессор ляжет, даже думаь не хочется:)
оптимизация у беседки хреновая. на моем современном компе вегас притормаживает в крупных локациях, где много неписей.
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению
Отправлено 10 января 2011 г. 22:42

цитата Fynjy

ну по-моему зачем надо было выкладывать это?

ненене.
на плейграунд я ни ногой. лучше описалово скиньте:-)))
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению
Отправлено 10 января 2011 г. 22:21
плейграунд для меня теперь в черном списке>:-|
я однажды зашел на него и поймал баннер, который блокирует систему. уж не знаю, с самого ли сайта, или с какого-то рекламного, который открывается там самостоятельно.

цитата Fynjy

на месте админов поудалял бы большую часть бесполезных файлов!

позвольте, а какие вы считаете бесполезными?:-)
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению
Отправлено 10 января 2011 г. 20:38

цитата Черёмуха

Инквизитор
К сожалению, играю всегда только с одним сохранением . Может, я идиот, но как-то так повелось с самых первых моих игр .

а есть еще быстрые сохранения и автоматические, при входе в помещение. после появления глюка вы выходили в другое помещение?
вообще-то модов уже много, а квестов мало. но, думаю, скоро начнут делать хорошие дополнения. так с фаллаутом 3 было. те квесты, которые сейчас появились — шедевры.
просто подождите.

цитата Tibibo

Вылетов не замечано, пару раз под землю проваливались враги.

да, есть такое:-) в основном скорпионы под землю валяются.
если что, пишите мне, я вам персонально на все вопросы по игре отвечу8-)
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению
Отправлено 10 января 2011 г. 20:32

цитата Черёмуха

И есть ли уже какие-нибудь дополнительные любительские квесты? Не моды, а именно квесты. Кто знает, подскажите пожалуйста.

вот этот ОБЯЗАТЕЛЬНО скачайте:
http://modgames.net/load/fallout_new_vega...

и вообще там много хорошего.
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению
Отправлено 10 января 2011 г. 10:55

цитата Черёмуха

Кто сталкивался с глюком: квест от Люси из "Торна" — принести яйца гигантских богомолов. Приношу, а на арене поединок. Вот только бойцы зависли и на месте стоят. Поединок вроде как в процессе, поэтому с Люси не поговорить никак. Может, кто знает, есть способ пройти это?

я сталкивался. стоят и стоят. начал по ним палить с балкона — на меня весь торн с пушками кинулся:-)))
не знаю иного лекарства, кроме загрузки раннего сохранения.
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению
Отправлено 18 декабря 2010 г. 11:57
это те, которые бродячие?:-)
в русской локализации они так и называются.
http://modgames.net/load/fallout_new_vega...
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению
Отправлено 16 декабря 2010 г. 07:23
я не заметил.
возможно, на финальный рассказ о деяниях ГГ.
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению
Отправлено 15 декабря 2010 г. 20:27

цитата Черёмуха

Ага, спасибо, всё получилось. Только монорельс все равно не уцелел

как так? валишь кертиса, забираешь код деактивации, пулей несешься к рельсу. лучше сразу сними с кертиса бронь нкр и надень — не будет пробелм с охраной. разминируешь. и потом докладывать начальнику уже.
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению
Отправлено 13 декабря 2010 г. 23:54

цитата Черёмуха

Надо расследовать ночные и таинственные проникновения кого-то в контрольную башню. Несолько ночей просидел в засаде — так никто и не пришел.

надо спрятаться где-нибудь за ящиками недалеко от башни. внутрь лезть не надо. подождать темноты, в режиме скрытности пробраться внутрь, подслушать разговор шпиона.
у меня проблем не было. попробуйте, отпишитесь:-)
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению
Отправлено 7 декабря 2010 г. 21:32

цитата Fynjy

кстати патч, позволяющий запускать фол2 в любом разрешении

благодарствую:beer:
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению
Отправлено 7 декабря 2010 г. 15:24

цитата Fynjy

Инквизитор Ну как фол2? Норм работает?

да, работает. оказывается, я не догадался нажать на маленький зеленый треугольник для входа в город.
спасибо за рекомендации:-)
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению
Отправлено 7 декабря 2010 г. 07:01
дикая пустошь — это бесполезный перк.
стоит брать разве что из-за бластера чужих.
но, по мне, эксплюзивный гаусс намного лучше. поэтому мой вердикт — фигня:-)))
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению
Отправлено 3 декабря 2010 г. 22:38
скачал я вот ЭТО вот.... вот ЭТУ вот... вещь:
http://modgames.net/load/fallout3/addon/e...

Лютый, ЛЮТЫЙ трэш. рекомендую — безумие, чистое и концентрированное.

(к фаллауту 3, не к вегасу)
Компьютерные игры > Посоветуйте игру с "загадками" > к сообщению
Отправлено 30 ноября 2010 г. 19:50

цитата Mort

Наверху же написано — вас не видят))

а она, и увидв, молчит:-D
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению
Отправлено 28 ноября 2010 г. 21:56
и я, обезумевший в лесу предвечных чисел...%-\
от роду в скриптах не копался.
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению
Отправлено 28 ноября 2010 г. 20:50

цитата Hermit

Ой нет, это сложно.

а что именно сделать надо? может быть, есть пособие какое-то?

цитата Hermit

А зачем оно вам?

как зачем? это непременный атрибут моей берлоги еще с Морровинда:cool!:
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению
Отправлено 28 ноября 2010 г. 17:34

цитата Hermit

Какой?
Плаги со шмотками переносятся "на раз", остальное сложнее.

Hermit, вот этот:
http://modgames.net/load/fallout3/gejmple...
как думаете, это "на раз"?

цитата Fynjy

а разве не получается войти, нажав на курсор перемещения когда он остановливается на городе(зеленый треугольник, тыкаем на него)

я все же еще раз попробую. специально установлю и попробую.
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению
Отправлено 28 ноября 2010 г. 15:07
еще такой момент.
есть один плагин из фаллаут3. мне понравился. очень хочу, чтоб он оказался адаптированным для вегаса.
только сам этого делать не умею.
скажите, что-нибудь разбирается в этом?
помощь нужна очень сильно:-)
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению
Отправлено 28 ноября 2010 г. 14:49
спасибо. переустановлю, попробую. хотя чего-то он там очень долго и бестолково на городе щелкал.
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению
Отправлено 28 ноября 2010 г. 13:29

цитата Цефтриаксон

Такого бага в Ф2 не было.

тогда как в город попадать?
на карте пустошь, и пока что единственный город. это уже после всех испытаний с муравьями.
я жал лкм, пкм, обе вместе, энтер, так туда и не попал.
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению
Отправлено 28 ноября 2010 г. 09:18

цитата Trolll

Один из самых полных, сознательных и качественных обзоров, которые я тут читал.

вах.
спасибо, однако.
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению
Отправлено 27 ноября 2010 г. 22:09
я в первые два фолла не играл, начал сразу с третьего. и, как можете догадаться, мне все это весьма понравилось.
устанавливал все официальные дополялки, бегал, шарил, лазал, стрелял, стрелял, стрелял...
попутно прочел все материалы по миру сабжа. купил себе 2-й фолл, но играть не стал. то ли я такой тупой, то ли игра с багом, но в первый крупный город я попасть не смог. так и кружил по пустошам, нарываясь на всякие случайные встречи. словом, диск с ф2, печально вздыхая, я отложил на полку.
с душевным трепетом я ожидал новой части, в разработке которой принимали участие создатели ТЕХ САМЫХ игр.
и вот дождался.

поговорим о плюсах.
-прежде всего отмечу то, что Нью Вегас выпущен на движке ф3. по сути, та же самая обертка с новым содержанием. для меня это ПЛЮС, потому что ф3 мне очень понравился с первых же кадров.
-усложнение геймплея. мутанты и прочая нечисть становятся намного сильней. на первом уровне с ними даже и думать нечего воевать.
-множество новых фишек. новые рецепты, миниигры, новые параметры у оружия — все это подогревает интерес, стимулирует искать и бегать по карте.
-наконец-то появилась нелинейность. помочь городку Гудспрингс против злых подрывников или сдать городок на милость зеков? помочь пленным ханам выйти из окружения или оставить их в покое, выведав нужную информацию? можно вместе с ними прорываться, заслужив ненависть НКР. можно уговорить офицера рейнджеров принять выкуп за них. можно повести НКР на штурм захваченного здания. можно уговорить ханов выпустить заложников и воззвать к принципиальности офицера НКР, чтобы тот отпустил окруженных ханов. что еще нужно? и это лишь один из десятков квестов.

есть целых пять вариантов прохождения одного только главного сюжета.
можно:
-помочь захватить пустошь мистеру Хаусу, бизнесмену и владельцу армии роботов.
-помочь НКР, хитрецам-разгильдяям, мечтающим, тем не менее, о возрождении довоенного мира.
-помочь бандитской семье Омерте — беспринципным головорезам, сажающих людей на наркотики.
-помочь Цезарю, пророку нового стоицизма, покорителю племен, желающему твердой рукой навести порядок на пустошах.
-послать всех куда подальше и захватить пустошь самому, какой бы вы не были — воплощение зла или мессия нового времени.

-дух. да, в этой игре присутствует нечто, отличное от ф3. наверно, это и есть ТО САМОЕ, за чем так ностальгируют поклонники первых частей.

скажу и о минусах.
-недостаточно продумана система модификаций. да, почти каждый ствол можно оснастить какой-нибудь фишкой. прикрутить к пистолету глушитель, а к гатлинг-лазеру — раму из углепластика. но этого мало. система кажется не очень разветвленной и сляпанной на скорую руку.
-отвратительная камера. невозможно отодвинуть ее так далеко, как хотелось бы. иногда трудно прицелиться из-за плеча персонажа.
-недостаточно проработана линия, когда игрок сам за себя. ну не чувствуешь себя хозяином огромной империи роботов, хоть убей.
-очень слабо представлен Легион. в их лагерях элементарно скучно. несколько незначительных квестов — вот и все.
-такое впечатление, что в игре невозможно быть по-настоящему злым, не вступив в легион челок, который жрет трупы мертвых людей, гулей, мутантов, который погубил своего спасителя мистера Хауса, который ворует все, что плохо лежит, убивает из-за крышек со звездами — и он же Очень Добрый Мессия. ну нормально, че сказать!
-нет МАНЕКЕНОВ для доспехов!!! ну сколько можно??? в Морровинде я коллекционировал доспехи и делал выставки. в обливионе доспехи лежали в сундуках мертвым грузом. и здесь тоже самое! когда они уже начнут слушать пользователей? не один я мучаюсь от невозможности созерцать трофеи. да, есть мод а манекены для ф3, но глючный. его можно адаптировать в нью-вегас. это, конечно, мелочь, а бесит.
-сундуки бездонные. хорошо было в морровинде, когда признаком качества для нового дома было большое количество емкостей для вещей. а теперь... начиная с обливиона хоть сто тысяч комплектов доспехов суй в ящик — все едино.
-нет миниигр для проституток почему для блекджека есть, для рулетки есть, для каравана есть, а для проституток нету? так что ждем модов

************
и в заключение поделюсь модами, которые я успел поставить.
вот отличный сайт. игра только успела выйти, а фанаты уже настругали почти 500 модов.
http://modgames.net/load/fallout_new_vega...
моя нынешняя подборка:
2656_SPECIALFix — скорость бега зависит от ловкости, усилен урон от холодного оружие пропорционально силе.
ClassicPowerArmor-35860 — просто хорошая броня.
RedblazeWP — подборка отечественного вооружения.
Northwind_Bunker-35939 — просто хорошая броня.
Perk_every_level-34707 — пояснять не надо
stealshsuit — столь любимая мною с ф3 китайская стелс-броня. та, которая в вегасе — нифига она не стелс.
Tag_Skills_Improved-35164 — призовые очки в начале игры и перк "приз!" улучшают навыки не на 15, а на 25 очков.
WP v1.2 — мод-пак. много нового оружия с продвинутой системой модификаций. немного по-читерски, но приятно.
Сако TRG-42 — финская снайперка.
2356_Centered_3rd_Pe — не ахти, но все же улучшает камеру. центрирует ее и позволяет отдалять от персонажа.
CCCPGauss — винтовка гаусса из СССР
СOLArmorSystem — просто хорошая броня.
Fallout-New-Vegas-DLC-Pack — официальный плагин. добавляет некоторые вещи и ништяки.
metro2033armor — просто хорошая броня.
T57MidResRus — просто хорошая броня.

ПС.а setgs imaxcharacterlevel 50 увеличивает планку уровней до пятидесятого
Компьютерные игры > Elder Scrolls V. Свершилось!!! > к сообщению
Отправлено 27 ноября 2010 г. 21:44
а че там обнадеживаться-необнадеживаться?
запилят новые скрулс, куда денутся8-)
Компьютерные игры > Вопрос знатокам! > к сообщению
Отправлено 25 ноября 2010 г. 18:25
вот именно. какой? их же четыре теперь. и все разные.
Компьютерные игры > Вопрос знатокам! > к сообщению
Отправлено 25 ноября 2010 г. 17:40

цитата kovboj_74

расскажите мне об игре Fallout, пожалуста очень надо!

почему не гуглите, товарищ ковбой?:-D
http://www.lki.ru/text.php?id=2592
http://www.lki.ru/text.php?id=2593
http://www.lki.ru/text.php?id=4739
http://ru.wikipedia.org/wiki/Fallout
⇑ Наверх