Сообщения и комментарии посетителя
Сообщения посетителя Alherd на форуме (всего: 1741 шт.)
Музыка > BLACK METAL! Всё о Нём! > к сообщению |
![]() Ну а по теме что сказать было или так, абы ляпнуть? ожидаемо... |
Музыка > BLACK METAL! Всё о Нём! > к сообщению |
![]()
Больше пафоса богу пафоса! Можете сколько угодно ёрничать, язвить и передёргивать, но от этого факты останутся фактами. Peste Noire смогли вылезти из тотального подполья и сделать что-то уникальное и своё, о чём больше половины из собратьев по цеху может лишь мечтать. Это вполне себе творчество, авторское и самобытное, и совершенно не важно какому колличеству людей оно нравится или не нравится. Кстати благодаря этому спору я узнал, что оказывается они таки имеют определённое влияние на французской БМ сцене, раз уже появились молодые группы, которые им подражают (до этого я просто не задумывался об этом, зачем?). Приведённые Вами в пример банды совершенно не стесняются приглашать его на запись своих альбомов как гостевого музыканта или постить с ним фотки в своём фб ![]() Вы предлагаете мне слушать какой-то Sale Freux, когда во Франции и без Peste Noire действительно хватает интересных групп (Hell Militia, Anorexia Nervosa, Sektemtum, Doctor Livingstone, Antaeus и пр.)? Детский сад ![]() ![]()
Что характерно, набор образов всегда остаётся один и тот же, будь то группа из какого-нибудь северного Архангельска или южной Боготы. Слава Ктулху, я уже давно перерос подобное "творчество", как и людей, которые таким истинно восторгаются (или, как Вы говорите, "обмазываются"). Ага, приличное общество... Ну а привычка поминать Фамине даже там, где это совершенно лишнее, ничего нам не говорит о нём самом, но больше о том, у кого его имя вызывает столь сильную фрустрацию. Это забавно ![]() |
Музыка > BLACK METAL! Всё о Нём! > к сообщению |
![]()
В гнезде (с). Для того, кому творчество фамине якобы не интересно, как-то слишком бурно реагируете на него ![]() ![]() Ну и насчёт групп: то что вы привели (Baise Ma Hache и Sale Freux) если и напоминает Peste Noire, то разве что ранний. Из приведённого меня заинтересовали разве что Baise Ma Hache, потом надо будет поплотнее послушать. При том, что обе группы играют, по сути, самый обычный блэк. Хотя я кажется понял, тем кто готов по 20 лет слушать одни и те же запилы, объясняя это супре-труЪ андерграундным статусом очередной "культовой" группы, эксперименты Peste Noire действительно не интересны. Пусть даже эти "культовые" группы широко известны в своих очень узких кругах фанатиков подобного саунда. Вот только если посмотреть дату основания групп на тех же металархивах, то становится ясно кто на кого ровнялся. Так что дело фамине живёт и процветает ![]() |
Музыка > BLACK METAL! Всё о Нём! > к сообщению |
![]()
Взаимоисключающие параграфы as is |
Музыка > BLACK METAL! Всё о Нём! > к сообщению |
![]()
Пока достаточно, пойду слушать
А вот это и есть болтовня в квадрате. На фоне половины коллег по цеху, которые по 10-20 лет переигрывают одни и те же акккорды, Peste Noire выгодно отличаются уже тем, что делают что-то своё, неповторимое. И Варг тут не при чём Я правда так и не понял пока, в чём смысл Ваших претензий к Фамине, но может пойму после прослушивания вышеназванных групп |
Музыка > BLACK METAL! Всё о Нём! > к сообщению |
![]()
Примеры будут? Ну хоть один? Иначе это всё пустая болтовня, ну а про кривые руки и акустическую гитару вообще смешно... |
Музыка > BLACK METAL! Всё о Нём! > к сообщению |
![]()
![]() А самая переоценённая группа в блэке — это Mayhem |
Музыка > BLACK METAL! Всё о Нём! > к сообщению |
![]()
Зачем? Peste Noire одна из самых самобытных и интересных групп французской сцены |
Музыка > BLACK METAL! Всё о Нём! > к сообщению |
![]()
Вот не надо вот этого вот. Фамин отличный музыкант |
Произведения, авторы, жанры > Мэтью Стовер > к сообщению |
![]()
"Сопли" это оценочное суждение, причём субъективное. Для начала неплохо бы знать это ![]()
Ваша претензия к Стоверу, как автору, по сути сводится к одному: вам хотелось крови и кишок, а вместо этого крутой персонаж с квадратной челюстью оказался личностью. Как любая личность, он местами противоречив, меняется со временем под давлением опыта и эмоций. Поэтому и является живым персонажем, а не жанровой функцией. Когда то, что вы называете "фишкой" становится самоцелью автора, то в такой книге настоящей литературы уже очень мало. Это жанровая беллетристика. Можете почитать Скалла или Лоуренса. Там будет нужное вам "тёмное фэнтези": экшон, кровь, трупы и минимум психологизма с достоверностью характеров. К счастью, тёмное фэнтези не обязано быть только таким и очень хорошо, что в этом жанре есть такие авторы, как Стовер. |
Произведения, авторы, жанры > Мэтью Стовер > к сообщению |
![]()
Если читать внимательно, то разница между Кейном молодым и Кейном в возрасте есть ни что иное, как развитие персонажа. И развитие это показано в книгах хорошо. Подросткового в книгах о Кейне нету ничего. Подростковое это как раз когда:
|
Другие окололитературные темы > Джордж Мартин вам нравится больше как автор НФ, фэнтези или мистики? > к сообщению |
![]()
Нормально мнение, ничего не имею против, хоть и не со всем согласен. Я понимаю, кому-то может нравится больше, кому-то — меньше, кому-то вообще не нравится или не интересно. Но заявления о том, что мол "Мартин зарыл талант в землю", ИМХО, явный перебор... Всё таки нужно стараться быть объективным |
Другие окололитературные темы > Джордж Мартин вам нравится больше как автор НФ, фэнтези или мистики? > к сообщению |
![]()
"Не читал, но осуждаю"? |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]() Кому-то реально нефиг делать... |
Компьютерные игры > Ведьмак > к сообщению |
![]() Рад за CDProjekt, заслужили ![]() |
Компьютерные игры > Dark Souls > к сообщению |
![]() Прикольное деревцо, я бы подрался с ним ![]() |
Кино > Сериалы. Оцениваем. Советуем. Обсуждаем > к сообщению |
![]() saga23 Создатели НД с самого начала говорили, что сериал будет антологией, сюжеты и персонажи в каждом сезоне будут разные и друг с другом не связаные |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]() Выйдут через пару лет, когда большинство об этих проектах уже забудет, кроме немногочисленных олдфагов |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Конечно же это тоже геймплей. Только не основной. Никогда не поверю, что кто-то играет в Фаллаут или Скайрим в первую очередь ради возможности построить базу/усадьбу. Как я уже писал, от таких игр в первую очередь иного ожидаешь.
Согласен. Хотя по моим субъективным ощущениям, игры Беседки — это вообще не рпг, а сандбоксы с элементами рпг, но в жанровый оффтоп не хочу уходить.
А мне кажется не в комьюнити дело, а в том, что такой подход позволяет проще делать очередную игру. Основу сделали, а дальше вот вам инструменты для моддинга, кому хочется — развлекайтесь. Сделать 100500 всевозможных причёсочек, домиков и пр. проще, чем продуманную, сбалансированную систему прокачки персонажа, которая будет влиять на прохождение и делать его действительно разнообразным. Основная проблема нового Фоллаута для меня та же, что и Скайрима: после определённого момента играть становится просто скучно. Однотипные миссии (не считая нескольких действительно хороших квестов, вроде того же салемского музея), зачистки от рейдеров и супермутантов очередного дома, сбор мусора... и так в бесконечность |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Возможность строительства я значимым изменением не считаю. Во-первых необязательно, во-вторых на основной геймплей не влияет по сути никак.
И это правильно. Просто я от игры, которая имеет три буковки РПГ в жанре, ожидаю несколько иного (и это безотносительно первых двух фоллаутов).
А это вообще "фишка" беседковских игр: там многие элементы геймплея потом доводятся до ума модерами |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]() fox_mulder А что, возможность строительства как-то значительно меняет геймплей, делает его вариантнее? Нет, это просто ещё один способ заставить игрока заниматься эксплорингом (читай сбором мусора). Раньше искали и/или создавали лучшее снаряжение, теперь ещё ищем всякий хлам для построек. Слава б-гу, строительством не обязательно заниматься, а то совсем был бы майнкрафт пополам с симсами. Не говоря уже о логическом обосновании того, зачем ГГ, который ищет своего сына, должен заниматься обустройством базы для каких-то левых неписей и посадкой съедобных растений. |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Изначально говорил о строительстве, оно в Скайриме есть благодаря этому DLC. В новом фоллауте эту фишку просто развили и вывели на более высокий уровень |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Skyrim Hearthfire внезапно |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Вот честно, не заметил я в новом фоллауте никаких значимых изменений в геймплее. Ну поправили стрельбу (вполне логичный шаг), ну добавили строительство (так это ещё было в Скайриме и даже раньше в модах). В остальном же "очередная игра от Беседки". Скорее наоборот, пошли по пути наименьшего сопротивления, ещё более упростив многие элементы игровой механики. |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Хотел бы я быть плохой вангой, но учитывая, что описаная схема вполне работает (см. продажи Скарима и нового Фоллаута), то такой вариант развития событий не так уж и фантастичен. Если Беседка вывела формулу своей игры, которая им приносит прибыль, то зачем что-то менять? Клепай себе песочницы да подсматривай интересные идеи из любительских модов. Конечно хочется верить, что вот произойдёт чудо, и они внезапно сделают действительно отличную РПГ с интересным сюжетом, внятными диалогами, вариантностью прохождения, но зачем им эти заморочки если большинство игроков вполне устраивает простенький сандбокс со сбором всякого хлама |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]() Безусловно. Но тогда появляется другой вопрос: сейчас продался фаллаут4, весьма неоднозначно встреченный простыми игроками. Сколько ещё частей можно сделать, прежде чем на игры Бехесды начнут смотреть как на ассассинс крид или калофдьюти? Был скайрим, потом Фоллаут 4(скарим с пушками, условно). Дальше сделают очередной ТЕС (по аналогии с фаллаутом, ещё более упрощённый, минимум рпг элементов, фэнтезийная песочница). Скорее всего и он продастся отлично, что бы там Бехесда не наворотили (потому что продолжение любимого многими игроками скайрима). Дальше что, очередной фоллаут и так по кругу? Без развития в конце концов линейка игр может выродиться в конвеер. А какое развитие там, где есть тенденция упрощать всё что можно? |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Что как бы не делает новый фаллаут шедевром всех времён и народов, всегда найдётся проект, сделанный хуже. А вот то, что Бехезда со всем своим опытом, штатом сотрудников и финансовыми возможностями просто запилила "скайрим с пушками" — это если не фэйл, то очень близко к нему. Кроме самого эксплоринга, многие элементы геймплея сделаны как будто на коленке, мол через год-два фанаты сами всё допилят модами, а пока что вот вам песочница, собирайте мусор, занимайтесь майнкрафтом постройкой поселений. |
Компьютерные игры > Вселенная Warhammer 40000 > к сообщению |
![]() Ясно, что ничего не ясно. Может и выйдет, но неизвестно когда и в какой форме |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Тем страдать видимо ![]()
Учитывая колличество людей, недовольных новым фоллаутом, таких наивных людей внезвпно оказалось не так уж мало.
Я согласен со всем что Вы написали выше, но что уж тут поделать, такие вот люди... Любят устраивать плачь Ярославны по поводу и без. Несмотря на маркетинговую кампанию оказалось, что есть действительно много людей, которые ждали от Фоллаута 4 совсем не то, что получилось в итоге. То, что будет "Скайрим с пушками" было понятно практически сразу. Так что недовольные сами виноваты |
Компьютерные игры > Вселенная Warhammer 40000 > к сообщению |
![]()
А он вообще выйдет когда-нибудь? Издатель банкрот, даже кому ушла марка непонятно |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Людям, которые играют в торрент-эдишн обчыно никаких оправданий не нужно, игру они не купят, даже если она им очень понравится ![]() А вот тех, кому хочется классики а-ля фолл1-2, понять отчасти можно: они хотели крутую и сложную постапок-рпг, а получили скайрим с пушками. Абыдна, панимаишь ![]() |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Я про то и говорил: если играли в Скайрим и предыдущий Фоллаут и нравилось, то Фоллаут 4 тоже пойдёт. Тем, кто игры бехезды не любят, врятли новый фоллаут придётся по вкусу. Я ни разу не фанат Скайрима, но именно благодаря эксплорингу в своё время провёл в нём около 100 часов |
Музыка > BLACK METAL! Всё о Нём! > к сообщению |
![]()
Тот, который про куколок? ![]() ![]() |
Музыка > BLACK METAL! Всё о Нём! > к сообщению |
![]() TheWatcher Есть ещё документалка Black Metal Satanica, как по мне самый толковый фильм на эту тему. Until the Light Takes US. И ещё какой-то документальный фильм, я его в своё время находил на рутрэкере, но сейчас уже не помню названия |
Музыка > BLACK METAL! Всё о Нём! > к сообщению |
![]() TheWatcher Смешанные чувства: с одной стороны смешно и интересно будет на это посомтреть, с другой же — ![]() Ну да ладно, раз хочется то пусть снимают, запрещать тоже смысла нету |
Кино > Карточный домик (сериал, 2013 - ...) > к сообщению |
![]()
Верно, его употребил я ![]() |
Музыка > BLACK METAL! Всё о Нём! > к сообщению |
![]() Уже вроде 4 фильм на эту тему, не надоело ещё? |
Кино > Карточный домик (сериал, 2013 - ...) > к сообщению |
![]()
Я лишь имел ввиду то, что врятли Андервуда стоит представлять извращенцем, для него секс — лишь инструмент, а не самоцель. В первом сезоне он на это словил журналистку, во втором — телохранителя. Толерантность как таковая тут вообще не при чём. |
Кино > Карточный домик (сериал, 2013 - ...) > к сообщению |
![]()
Вот и у меня похожие впечатления от этой сцены, думаю там секс был на втором месте, если вообще не на третьем |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]() Кстати, не сразу обратил внимание, вроде ведь снаряжение раньше ломалось и изнашивалось (даже в третьей части). Теперь эту фичу тоже убрали? |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]() Мод на диалоги по сути ничего не изменит, диалоги не станут длиннее и вариантнее. Чисто для удобства ставить |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Инвентарь не столь трагичен, можно привыкнуть, на мой взгляд в Скайриме было ещё хуже. Квесты которые пока что попадались линейные как рельсы, хотя наверно где-то есть и неплохие. В скайриме было то же самое, среди большинства заданий, сводившихся к формуле "пойди-убей-принеси", встречались порой неплохие, правда были они исключением лишь подтверждавшим общую закономерность. Диалоги на уровне того же Скайрима, просто переделанные визуально а-ля массэфект. Ролёвка не оказуалена, она просто сделана так, чтобы игрок не сильно на неё отвекался при исследовании мира и сборе всякого мусора. Можно было сделать ролёвку как в первых частях... но тогда Бехезда не заработала бы на игре 750 миллионов долларов за первый день продаж ![]() Вообще новый фаллаут получился именно таким, как я и думал: беседковская песочница, где исследование мира и есть самой сутью игрового процесса, а все сложные ролевые составляющие упрощены, как ненужный рудиментарный элемент. Это не рпг, это оупенворлд в первую очередь. И в этом плане игра очень даже не плоха. Ну а те игроки, которым хотелось сложной системы прокачки, метров текста в диалогах, нелинейности и выбора, должны поискать что-то другое. Но эти вещи вообще не у Бехезды нужно искать, я считаю. P.S. как обычно, долговечность игре обеспечат моды P.P.S. вангую, что в следующей части TES можно будет строить собственную крепость, а возможно и целый город |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]() Тот случай, когда всю игру можно описать одной фразой: "очередная игра от Бехезды" |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Разве что в гильдии убийц, приятное разнообразие после бесконечной зачистки локаций. Остальные так себе, средней паршивости. Не думаю, что уровень сайдквестов в новом фаллауте вдруг шагнёт на невообразимую высоту |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
Это которые? Пойди туда и зачисти пещеру/башню/мост? Или принеси мне что-то из пещеры/башни/урочища (и всё равно зачисти), как в скайриме? |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]()
На чём основано это предположение? Квесты, как и сюжет в целом, никогда не были сильной стороной Бехезды |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]() А чему там верить вообще? Очередные постапок-пострелушки в картонной песочнице (это ж Бехезда) |
Кино > Настоящий детектив (сериал, 2014-...) > к сообщению |
![]() Может просто думают пока над сменой концепции, после сильной критики второго сезона, который успех первого повторить всё же не смог |
Кино > Страшные сказки (сериал, 2014 - ...) > к сообщению |
![]() Оба сезона довольно приятные, но в обоих моментами повествование проседает. Сериал хороший, есть атмосфера, есть интересные персонажи, но не хватает чего-то |
Кино > Страшные сказки (сериал, 2014 - ...) > к сообщению |
![]() Ну да, сценарист такой, что восхищаться нечем особо. Действительно, могли бы сменить |