Записал первый ролик в серии рассказов о новом каноне, благо отличным поводом для старта послужил выход на русском языке романа "Потерянные Звезды" Клаудии Грей. Хотя, безусловно, только о нем рассуждать было бы не комильфо, поэтому получилось немного обо всем.
Walt Disney Company в четверг заявила о покупке компании Джорджа Лукаса Lucasfilm Общая сумма сделки составляет 4,05 миллиарда долларов США (половина суммы будет покрыта денежными средствами, а половина — акциями).
По объему эта сделка похожа на условия, на которых в 2009 году была куплена компания Marvel Entertainment.
Сам Джордж Лукас так прокомментировал эту сделку: «На протяжении 35 лет моим главным удовольствием было наблюдать, как «Звездные войны» переходят из одного поколения зрителей в другое. Пришло время передать сами «Звездные войны» новому поколению создателей кино. Я всегда верил, что «Звездные войны» могут существовать и без моего руководства, и мне казалось важным передать их в нужные руки еще при моей жизни. Я уверен, что Lucasfilm под руководством Кэтлин Кеннеди и с новым домом компании Disney, «Звездные войны» несомненно будут продолжать развиваться и выходить на новые уровни. Опыт и средства Disney позволят Lucasfilm развиваться как в кино, так и на телевидении, в интерактивных медиа, в качестве тематических парков, развлекательных программ и товаров народного потребления».
«Lucasfilm отражала неординарную страсть, видение и способность рассказать историю его создателя Джорджа Лукаса», — продолжает комментировать сделку председатель совета директоров и Генеральный директор Disney. — «Сделка включает в себя передачу прав на портфолио мирового уровня, в которое входят «Звездные войны» — одна из величайших франшиз для развлечения семьи всех времен, которая, благодаря применению уникальных и беспрецедентных возможностей Disney на различных платформах, предприятиях и рынках, позволит обеспечить ей устойчивое долгосрочное развитие».
Я расскажу о том, что происходило между третьим и четвертым эпизодами. Джордж Лукас
Не Силой Единой...
О Force Unleashed я узнал довольно давно. Огромное впечатление произвел первый ролик по игре — там, некто в темном плаще, с помощью Силы заставляет корабль империи обрушиться на землю. С тех пор началось мое "слежение" за игрой. Постепенно слухов становилось все больше, и вот уже стало известно о том, что сценарий будет написан самим Дж. Лукасом , игра будет происходить в промежутке между эпизодами 3 и 4, а главным героем будет некий тайный ученик Дарта Вейдера. Плюс разработчики обещали корректную физику и прочие "радости жизни"
Оговорюсь сразу что Force Unleashed вышел пока лишь на шайтан-коробке да на ps3. О портировании на Пк пока не слышно ,но слухи определенно витают в воздухе. Плюс игра на английском языке.
Собственно моя статья о версии с x-ящика.
Вместе мы уничтожим Императора ... (c) Дарт Вейдер
Игра начинается на Кашийке (планета Вуки ) , где мы собственно в роли Дарта Вейдера радостно расшвыриваем несчастных Вуки используя Силу и лазерный меч. Сразу бросается в глаза сочная картинка и обилие спецеффектов. Обещенная физика так же присутсвует. Девревья и здания послушно рассыпаются на куски , солдаты и вуки так же улетают, следуя законам физики. Дальше оказывается что Вейдер прилетел не просто так: был обнаружен один из выживших джедаев. Дойдя до конца уровня и обнаружив джедая, Вейдер убивает его и обнаруживает его сына, который случайно используя силу, отнимает у Вейдера меч. Вейдер сохраняет ребенку жизнь и берет его к себе в ученики.
Сюжет в игре закручен довольно сильно. Вейдер строит козни против Императора, Император строит козни против Вейдера и ученик строит козни против всех. В общем без знания вселенной довольно легко запутаться. Однако появление новых персонажей довольно сильно встряхнуло франчайз. Помимо упоминаемого ученика (которого так все и зовут) ,найдется очаровательный девушка пилотирующая его корабль , андроид Прокси, Джедай- Мастер Кода , плюс еще несколько новых джедаев. Так же встретятся старые знакомые — Сенатор Бэйл Органа, принцесса Лея, джедайка Шаак Ти и конечно Дарт Вейдер и Император.
По своему строению игра линейна, выбирать ничего нельзя. Выглядит это примерно так: "отрезок уровня, минибосс, отрезок уровня, минибосс, снова отрезок — босс." Так пройдет по крайней мере первая половина игры. Боссами в конце являются выжившие джедаи (увы не Кеноби, ни Йоды не будет). Ко второй половине игры вместо джедаев в конце будут некие задания, сопровождаемые толпами врагов — взорвать имперскую станцию, выключить огромный генератор и тд и тп.
"Кажется к тебе направляется что-то огромное !
-о да , я вижу... — Это Ранкор !
Уровни довольно разнообразны. В число посещения войдут — имперский корабль, упомянутый Кашийк, некая планета-мусорка, Фелуция (планета с гигантскими цветками) ,Звезда Смерти, также пара планет, названий которых я не запомнил. (плюс в заставке покажут Хот)
Разновидностей врагов довольно много — от обычного населения конкретной планеты до кучи разновидностей клонов. Плюс Боссы и минибоссы. Как ни странно минибоссы почему то выглядят внушительней. Обычно минибоссы это имперские роботы, Ранкоры или такие движующиеся гигантские кучи мусора. Каждое убийство завершается зрелищным quick-time комбо (когда нужно жать на определенные кнопки). Так же и с обычными боссами.
Вообще игра похожа на своего предшественника — "Джедайскую на Явине 4", но в отличии от "академии", "force" чуть глубже и шире по возможностям. (ну и next-gen конечно).
Сложность игры варьируется от "нормальной" до "зверской" , когда кажется, что разработчики порой переборщили. Например момент с имперским кораблем имеет место быть и в игре. Выглядит довольно зрелищно . Правда в этот момент нужно дико много давить на кнопки, пытаясь свалить гадскую махину , параллельно отбиваясь от tie- файтеров. В этот момент выражение "насиловать джойстик" приобретает почти буквальный смысл.
Вообще вся игра — сборник дико красивых спецэффектов, наблюдать которые — одно удовольствие. От взрывов и комбо до махания световым мечом и спускания сотни молний с кончиков пальцев. Ну и конечно многоупомянутая физика .
Прокачай меня дружочек...
В игре есть нечто (для меня по крайней мере) неожиданное — это система прокачки. Прокачивать здесь можно как разные удары так и всякие возможности силы. Ученик на полном серьёзе набирает опыт за убитых врагов и повышает свой уровень. Также можно менять световой меч и его скажем так, "внутренний кристалл". То есть одно меняет цвет меча, а второе его характеристики. Так же на каждом уровне дается свой костюм, но его можно в любой момент поменять на другой, более понравившийся.
Теперь мы знаем кто предатели (c) Дарт Вейдер.
Заставки — однин из важнейших компонентов игры, здесь они выполнены на таком же профессиональном уровне, как и все остальное. Благодаря им персонажи получились живыми и насыщенными, а история смогла раскрываться от начала и до финальных событий.
Вся история по сути связана с 3 и 4 эпизодами двумя вещами — это знакомые персонажи, и то , что здесь рассказывается о появлении альянса и его эмблемы. В остальном это совершенно новая , отдельная история.
Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
Рассказ развивается довольно стремительно и ученик успеет как встать на светлую сторону, так и сразиться с Вейдером и Императором.
Конец у истории драматичен, но каков- говорить не буду.
**********
В общем и целом получилась отличная игра. Красивая, зрелищная и интересная. С насыщенным сюжетом, старыми и новыми персонажими вселенной "Звездных войн", увлекательным геймлеем. Рекомендую всем любителям "Star Wars" и игр вообще.