| |
| Статья написана 9 сентября 2008 г. 17:02 |
Перепечатка с Olmer.ru. цитата Голливудская компания Warner Bros. намерена создать нечто новое, что потрясет всех любителей фэнтези так же, как некогда «Властелин колец». В разработке – экранизация знаменитой компьютерной игры World of Warcraft. Произвести на свет эпохальную картину поручено создателям нашумевшего «Темного рыцаря». За работу берется студия Legendary Pictures, на счету которой также «Бэтмен. Начало» и «300 спартанцев». Подойти к новому проекту на студии решили с размахом – основное внимание будет уделено крупномасштабным баталиям в мире людей, орков и эльфов. Фильм, релиз которого ожидается после 2009 года, называется Warcraft. Cамыми успешными фэнтези в истории кино были «Властелин колец. Возвращение короля» (1,1 млрд долл.) и «Гарри Поттер и философский камень» (976 млн долл.). Теперь в компании надеются всколыхнуть массы очередным хитом. Надо сказать, что серия компьютерных игр Warcraft – одна из самых продуманных и грандиозных в сфере видеоразвлечений. Украшением игры, бесспорно, являются короткометражные анимационные вставки, которые порой производят на игроманов впечатление не меньшее, чем какой-либо фильм. При этом поклонников у проекта уже едва ли не столько же, сколько у книг Толкина, сочинившего «Властелина колец» и «Хоббита». Впервые игра появилась в 1994 году. А сейчас только в онлайн-версию играет порядка 10 млн человек. Фактически Warcraft – это уже готовое анимационное кино с эффектными сюжетными линиями и тщательно проработанными персонажами. Сценарий серии написал Крис Метзен, который, помимо прочего, придумал сюжеты для таких известных игр, как Starcraft и Diablo. Правда фильм не будет пересказывать историю, которая уже известна геймерам. Зрители увидят совершенно новые события. Фильм станет своего рода приквелом игры World of Warcraft. Он расскажет о неизвестных вехах, имевших место за год до эпохальных приключений, описанных в видеоигре. Главными героями фильма станут представители так называемого Альянса. В него входят люди, ночные эльфы, карлики и гномы. «Плохими парнями» выступает Орда. В этой фракции присутствуют орки, тролли и разная нечисть. К слову, в фильме появится неизвестный ранее главный злодей. Если приключения будут новыми, то многие персонажи и локации зрителям покажутся знакомыми. Сказочные земли Калидмор, Восточные королевства и другие территории перейдут из игры в новый фильм. Соответственно, Новой Зеландии уже можно начинать готовится к приему съемочной группы. В этой стране снимался «Властелин Колец» и «Хроники Нарнии», а значит, не обойдется без этих земель и Warcraft. Впрочем, продюсеры обещают, что грандиозные пейзажи смогут удивить зрителей в основном благодаря компьютерной обработке. В фильме Warcraft компьютерных эффектов обещают столько, сколько никогда раньше не было. С помощью высоких технологий нарисуют и разных героев, которые сойдутся в битвах. Продюсеры хотели бы превзойти по батальным сражениям и трилогию о хоббитах и о Кольце всевластия. Бюджет, вероятно, превысит 150 млн долларов, а длиться фильм будет не менее двух с половиной часов. Графическую поддержку картине окажут дизайнеры компании Blizzard, которая и производит игры. Подробностей, касающихся кастинга и состава съемочной группы, можно ожидать уже в конце этого года, накануне выпуска в продажу очередной инкарнации видеоигры World of Warcraft: Wrath of the Lich King. В случае успешного проката проект превратится во франшизу и получит продолжение. Интересно, откуда у Олмера "дровишки"? UPD. Раз источник — Weekend РБК Daily
К слову — слухи об экранизации ходили еще два года назад. цитата Издание Variety сообщает, что между компанией Vivendi Universal, владеющей ведущим мировым производителем компьютерных игр Blizzard Entertainment, и Legendary Pictures, дочерней компанией Warner Bros., заключено соглашение о передаче прав на киноадаптацию сюжета популярной игры в жанре MMORPG World of Warcraft. Игровой фэнтэзи-вселенной Warcraft уже более десяти лет, и слухи о планах экранизации этого и других проектов Blizzard ходят давно, однако эти планы так и не были реализованы. Поводом для сделки о покупке прав стали рекордные показатели продаж World of Warcraft, который впервые в бизнесе создания онлайн-игр может похвастаться шестью миллионами пользователей по всему миру, каждый месяц оплачивающих свои игровые аккаунты. Такая потенциальная аудитория — уже повод для серьёзного кинопроекта. Кроме того — вселенная Warcraft представляет собой редкий пример детально проработанного фэнтэзи-мира со своей историей и постоянно развивающимся сюжетом, так что написание интересного зрителю сценария о противостоянии людей, эльфов, гномов и орков на подобном материале не будет составлять серьёзной проблемы. Самым главным вопросом в случае начала съёмок остаётся вопрос, будет ли фильм производиться в формате игрового кино или в жанре CGI-анимации, которой до сих пор славилась компания Blizzard, создавая к каждому своему проекту новый компьютерный шедевр. За и против такого подхода существуют достаточно весомые арументы в виде полнометражных проектов серии «Последняя фантазия» и фильмов новозеландской компании WETA, производившей фильмы Питера Джексона и «Хроники Нарнии». Компания Legendary Pictures вложила половину средств и занималась роизводством фильма «Бэтмэн: Начало», стартующего этим летом «Возвращения Супермена», а также таких фильмов Warner Bros. как «300 спартанцев», «Гроза муравьёв» и «Леди в воде». Источник.
Из комментов (спасибо VuDu). А вот что было примерно год назад: На пресс-конференции Hollywood & Games Summit глава Legendary Pictures Томас Талл выступил с докладом о фильме «World of Warcraft». В частности, он отметил, что «в игре есть то, что нужно для создания полноценного фильма, который привлечет не только подписчиков WoW, но и более широкую аудиторию». Талл также комментировал выступление Митча Дэвиса, исполнительного директора Brash Entertainment, компании по выпуску лицензированных фильмов по играм. В своей дискуссии они проводили параллели между индустриями фильмов и игр. «Мы делаем “World of Warcraft”, и превратим его в настоящий фильм», сказал Талл и отметил, «у меня очень сильные и противоречивые чувства: с одной стороны, фильмы по играм делают на основе их популярности и продаваемости, но я считаю это плохой идеей. В этом проекте есть что-то, что не позволит фильму стать очередным трешем». «Не имеет значения, базируемся ли мы на графической новелле (комиксе – Прим. Перев.), как фильм Фрэнка Миллера «300 спартанцев», или на ТВ-шоу – если есть прекрасная вселенная и история, почему бы не сделать фильм?». Говоря о том, сколько людей намереваются пойти в кинотеатр, он заметил, «Конечно, есть 8 миллионов, играющих в WoW, но даже если все они посмотрели бы фильм несколько раз, мы бы просто сошли с ума!». «Это лишь отправная точка,» заявил он о подписчиках игры, « у World of Warcraft есть все необходимое, чтобы расширить аудиторию в несколько раз». Когда Таллу задали вопрос о том, насколько тесно Legendary Pictures работают с создателями игры, Blizzard, он ответил: «Прямо сейчас мы над этим и работаем», позже добавив: «Я думаю, одной из составляющих успешного переноса игры на экран является хорошая история. Если в мире присутствуют легенды и предания, дорога, по которой этот мир развивался и интересные герои – это становится чем-то большим, чем просто сценарий. Нужно просто присмотреться, и не пытаться изобрести велосипед. Не смотрите только на кассовые сборы. Blizzard играет важнейшую роль в этом процессе. Если вы создали игру, будь то Halo, или Gears Of War, или Warcraft – вы нашли нечто, способное привлечь к себе внимание огромной массы людей. Теперь вы должны довериться и передать эстафетную палочку людям, знающим, как делать фильмы». Талл закончил дискуссию о грядущем фильме так: «Мы очень тесно работаем с дизайнерами и писателями, они глубоко вовлечены в процесс. Я считаю, что это необходимо при создании фильмов такого масштаба. Они сидят с нами за одним столом во время написания сценария, оттачивая и так прекрасную историю.»
|
| | |
| Статья написана 9 сентября 2008 г. 16:26 |
Посмотрел. И все таки хорошо. Очень понравилось. 5++ Вот, правда, вербализовать "Почему?" не получится. Наверное, потому, что в чем-то это похоже на Доктора:) Вот кому надо снять "Осенние визиты".
|
| | |
| Статья написана 4 августа 2008 г. 14:28 |
цитата Как мы недавно уже сообщали, известный продюсер Эрвин Стофф вплотную взялся за подготовку к полнометражной игровой версии популярного фантастического аниме-сериала 1998 года «Ковбой Бибоп». И вот появилась официально неподтвержденная информация, что якобы ведутся переговоры с потенциальным исполнителем главной роли Спайка Шпигеля, и это не кто иной как Кеану Ривз. Конечно, информация пока сомнительная, но вовсе не невозможная. Дело в том, что Эрвин Стофф продюсировал аж 13 фильмов с участием Ривза, в том числе самую последнюю его фантастику «День, когда Земля остановилась». Так что, Эрвин и Кеану – давние знакомцы, а где 13, там и 14… Источник.
|
| | |
| Статья написана 25 июля 2008 г. 17:57 |
Вроде бы нам готовят то ли продолжение, то ли новую версию нежно мной любимого "Ковбоя Бибопа": цитата Ресурс IFMagazine.com сообщил, что американский продюсер Ирвин Стофф («Матрица», «Помутнение») готовит полнометражную игровую версию знаменитого аниме-сериала Cowboy Bebop. Правда, проект еще в самом начале пути. Совсем недавно были куплены права на переработку, сейчас идет поиск сценариста. Для непосвященных – действие Cowboy Bebop происходит в будущем, когда земляне расселились по планетам Солнечной системы, где процветает разнообразная преступность. Чтобы справится с ней, правительства прибегают к услугам «ковбоев» — охотников за головами. Схема проста — за преступника назначается награда, которую получает поймавший его «ковбой». Колоритная команда таких охотников странствует по космосу на корабле Bebop…Ирвин Стофф обещает максимальную аутентичность своего проекта с оригиналом. Картина выйдет на экраны не ранее 2010 года под логотипом студии 20th Century Fox. Источник - "Мир фантастики". В пятницу я не совсем адекватно воспринял эту новость. Теперь нашел ее оригинал тут: цитата Издание iFMagazine сообщает, что продюсер Эрвин Стофф и компания 20th Century Fox взялись за «живую» экранизацию культового аниме-сериала «Ковбой Бибоп» (Cowboy Bebop), который с Firefly имеет очень много общего — вплоть до наличия полнометражного сиквела («Ковбой Бибоп: Достучаться до небес»). В этом аниме тоже рассказывается о дружной команде благородных распиздяев, которые шляются на космическом корабле по Галактике в поисках заработка и приключений на свою задницу. События в Firefly и Cowboy Bebop, разумеется, не пересекаются, но родственная атмосфера — налицо. Процесс экранизации находится пока что в самых ранних стадиях, что в переводе на русский означает — ещё и конь не валялся. Соответствующие договорённости с создателями оригинала были подписаны буквально на днях, однако Стофф, по его словам, уже успел очаровать суровых японцев, рассказав им о своём опыте работы над «Помутнением», которая многими людьми почитается как наиболее точная экранизация произведения Филипа К. Дика. Кстати, в числе прочих продюсерских работ этого товарища — «Адвокат дьявола», «Матрица», «Константин» и «Я — легенда». Те нас ждет Кино по Ковбою. Вот это новость !:)
|
| | |
| Статья написана 11 июля 2008 г. 11:17 |
Режиссер Тимур Бекмамбетов, отвечая на вопросы читателей "Ленты.Ру", заявил, что Сумеречного дозора", третьего фильма трилогии по романам Сергея Лукьяненко, скорее всего уже не будет. "Думаю, "Сумеречного дозора" уже не будет. Идея была снять "Дозор", но в Америке. Для меня "Особо Опасен" стал своеобразным американским дозором", — отметил Бекмамбетов. Бекмамбетов уже отмечал, что еще не видел сценария "Сумеречного дозора", хотя представители Fox International Productions утверждали, что режиссер уже начал подготовительный период съемок фильма. Кроме того, режиссер в интервью сайту bloody-disgusting.com заявил, что не занимается "Сумеречным дозором". За новость спасибо порталу Олмера. Ну и немного о палнах Бекмамбетова из того же интервью Ленте: цитата Мой ближайший проект – полнометражный мультфильм "9", который я продюcирую вместе с Тимом Бертоном. Надеюсь, он выйдет на экраны уже в следующем году. цитата Я давно мечтаю снять фильм про Софью Перовскую, русскую террористку. Кстати, мне кажется, Анджелина Джоли очень бы хорошо справилась с этой ролью. цитата Будем снимать такие фильмы, как "Особо Опасен", в России. Это абсолютно реально. цитата Вопрос: Какой, на Ваш взгляд, советский или российский фильм может быть переснят в условиях Голливуда и с возможностью последующей всемирной популярности. Взялись бы Вы за это дело? Ответ: "Джентльмены удачи". Мы даже пытались сделать адекватный сценарий. Работа в процессе.
|
|
|