Судя по всему, Ю. Никитин считает, что, занявшись фантастикой, надо действовать решительно и смело. «Пользоваться самым трудным и наименее изученным методом – интуитивным. Что в тот момент происходит в вашем мозгу, вы и сами не в состоянии проследить. А налицо великолепный результат!» «Читатель в диком восторге, хотя и знает, что все это бред собачий и ничего подобного не будет», – пишет Ю. Никитин, иронизируя над героем рассказа – своим коллегой, сочинителем-фантастом. Но сам, судя по его книге, действует именно таким методом.
Этого события поклонники вселенной Warhammer 40000 ждали с особым нетерпением.
И наконец это произошло — новые книги по вселенной Warhammer 40000 снова выходят на русском языке!
В феврале в продажу поступят первые два романа: Ли Лайтнер "Сыны Фенриса" и Дэн Абнетт "Рейвенор отступник".
Произошли некоторые изменения в подходе к изданию и распространению книг Black Library на русском языке.
Вот некоторые из изменений:
Книги издаются в более качественной полиграфии.
Цена книг в розницу будет составлять от 400 до 500 рублей. То есть книги позиционируются как подарочные издания.
Тираж книг — ограниченный (Limited) — 5000 экземпляров каждого наименования.
Эксклюзивные продажи через интернет-магазин www.fantshop.ru от издателя по фиксированной цене — 300 рублей за экземпляр. Открытие интернет-магазина приурочено к выходу первых книг серии.
Правовую и юридическую поддержку проекта осуществляет непосредственно Games Workshop, в связи с чем планируются мероприятия по пресечению распространения контрафактных текстов через пиратские библиотеки или иные ресурсы, нарушающие авторские права компании Black Library.
Я-ж говорю — один к одному (правда, трилогия Абнета про Эзенхорна у меня стоит на полочке, красивым омнибусом три-в-одном, может и Ревенора куплю, красивая развлекаловка все же)
Компания «Акелла» сообщила о поступлении в продажу космического симулятора под названием «Звёзды — Холодные игрушки» от студии Quazar. Диск с игрой попал на прилавки в «джевеле» и подарочном варианте, который помимо самой игры содержит также закладку для книги, карту звездного неба, дополнительный диск с материалами по проекту и руководство пользователя.
Напомним, что сюжетная линия выстроена на основе творения русского писателя-фантаста Сергея Лукьяненко. Действие игры протекает в далеком будущем. Раса Геометров, осваивая глубокий космос, сталкивается с чем-то неопознанным, что впоследствии получило название Тень, а место, где она находится, было названо «Сектор 7». Разведчики, попадая во врата, исчезают бесследно, боевые пилоты безуспешно сражаются с такими машинами, равных которым просто нет. В конце концов, после бездумных потерь техники и живой силы, высшим руководством Геометров принимается единственное правильное решение в данной ситуации – организация научно-исследовательской экспедиции в «Сектор 7». Победителем в устроенном конкурсе стал профессор негуманоидной антропологии Дон Брун. Получив в качестве защиты всего один корабль, пилотируемый Ником Римером с планеты Родина, экспедиция в составе Юалы из расы Гибких, разведчика Лене Фога и, конечно же, профессора Дона Бруна, отправляется в путь. Чем закончится это рискованное предприятие, вы узнаете в процессе прохождения игры.
Сюжет «Звёзды — Холодные Игрушки» состоит из восьми глав, которые дают свободу перемещения, однако в рамках одной главы. Бороздя просторы космоса, игрок встретит представителей самых разнообразных рас — Геометры, Терминаторы, Гибкие, Молчащие, Твердые и Рэррику.
Плюсом выкладываю бонусы: два превью из декабрьских "Лучших компьютерных игр" — "Witcher 2" и "Mass effect 2" (а статью Аренева про "Змею" из "Мира фантастики" ищите сами :Ь, спасибо ему так же за рецензию на Геймана, а Dark Andrew за третьего Бэккера)
Создатели Baldur's Gate, Neverwinter Nights и KotOR ведут разработку проекта по новой IP.
Компания Bioware по неподтвержденной информации ведет разработку нового проекта. Упоминание о нем можно найти в LinkedIn-профиле продюсера Splinter Cell: Conviction и Ghost Recon 2 Даниэля Роя (Daniel Roy). С января 2008-го по июнь 2009-го он работал в Bioware на должности ведущего продюсера «невыпущенной игры по оригинальной IP».
Еще одно доказательство существования таинственного проекта было обнаружено этим летом. Согласно резюме Кристофера Смита (Christopher Tudor Smith), он с сентября 2007-го по апрель 2009-го работал в Bioware над «неанонсированным ААА-тайтлом» в качестве ведущего дизайнера. Известно также, что он покинул этот пост по семейным обстоятельствам.
О том, что проект не закрыт, как можно предположить, в какой-то мере свидетельствует официальный сайт компании. В перечне игр, находящихся в разработке, кроме знакомых названий можно найти следущую строчку — «New Next Gen Game». Похоже Bioware переживает сейчас второй «золотой век»: недавно вышла отличная Dragon Age, на подходе продолжение Mass Effect и чрезвычайно ожидаемый онлайновый проект Star Wars: The Old Republic.
За неделю мировых продаж игра Assassin's Creed II разошлась тиражом в 1,6 млн копий. Этот результат на 32 процента лучше, чем у первой части, которая, к слову, до сих пор является самой быстро распродаваемой игрой по оригинальной IP на территории США. Впрочем, по сравнению с результатами Modern Warfare 2, успехи Assassin's Creed II не так уж и велики: ведь только на территории Великобритании военный эпик разошелся тиражом в 1,7 млн копий в первый день продаж, а мировые продажи за неделю могут достичь отметки в 7 млн.