Сообщения посетителя

Сообщения и комментарии посетителя



Сообщения посетителя Cardinal_St на форуме (всего: 8728 шт.)
Трёп на разные темы > Гламур: что это такое? > к сообщению
Отправлено 13 октября 2008 г. 22:26

цитата G.RIB

2Cardinal_St . В вашем примере нет таких признаков гламура как шик, достаток.
Вот именно что нет и даже не нужно :-))) Для меня такой пример выше любого гламура
Компьютерные игры > Ваш любимый тип города в Heroes of Might&Magic III? И вообще всё об этой игре... > к сообщению
Отправлено 13 октября 2008 г. 22:18
mickeymouuza Но если встречаются две армии- твоя и соперника, то армагеддон наносит урон и всем своим, кроме Чёрных Драконов. А вот просто скастовать Армагеддон и убежать, не вступая в битву- такой вариант проходит только в играх с компом :-)
Компьютерные игры > Ваш любимый тип города в Heroes of Might&Magic III? И вообще всё об этой игре... > к сообщению
Отправлено 13 октября 2008 г. 22:07

цитата mickeymouuza

Любил ещё играть за темницу Там у них за чернокнижника играешь ,берёшь себе магию огня,интеллект,чёрных драконов и армагеддон и всем ХАНА=)))))
Хороший рецепт, но отнюдь не гарантированный метод — универсальных идей, которые бы работали всегда и везде, здесь не бывает :beer: К каждому замку найдётся свою ключик
Трёп на разные темы > Гламур: что это такое? > к сообщению
Отправлено 13 октября 2008 г. 21:57
G.RIB С таким же успехом могу привести и я свой пример. Две сестры росли вместе с мамой, родных больше нет, никакого достатка — жили от зарплаты до зарплаты, ещё и подрабатывать приходилось после школьных занятий. Денег не было ни на шмотки, ни на косметику. Но уверен, что если бы и были, то они их на неё не потратили много. Что по мне, они обе просто настоящая прелесть и чистое золотце :-) А внимания им было через край, только они сами выбрали себе половинку и отнюдь не по принципу благосостояния. И никакой тут глянец и рядом не стоял, когда они не только симпатичны, но и душевными качествами фору дать моугт ;-) Гламурны ли они? Точно нет. Шик, яркость, достаток — тоже нет. Красота и собственный вкус — да. Даже больше чем красота — Величие, сочетающееся со скромностью и порядочностью, но не лишённое озорливости, юмора, шарма, очарования, обаяния — вот именно тут это уместно :-) Для меня они как символ, не знаю даже как лучше сказать... В общем, самые гламурные и богатые по сравнению с ними отдыхают :-))) Сорри за оффтоп
Трёп на разные темы > Гламур: что это такое? > к сообщению
Отправлено 13 октября 2008 г. 20:57
G.RIB Да нет, просто это мне показалось уже не связано непременно с гламуром. Красивых девушек у нас в универе было достаточно, но большая часть из них, ИМХО, никак не ассоциируются с гламуром. Может я и не прав, но гламур приходит на помощь когда нет собственного чувства стиля. Это скорее замещение. А вот шарм, обаяние и очарование идёт в первую очередь от души, хотя и внешность конечно тоже важна. Пример про сельских девушек неудачный: их проблема скорее психологического плана, а уже это влияет на всё то, что Вы перечислили...

цитата G.RIB

В основном, всем мужчинам нравяться гладкие блестящие волосы, ухоженные руки, загорелые тела, подкачаные попы, крутые шмотки, пухлые губки
Ухоженность естественно нужна, разумная доля всего этого тоже. Загорелые тела и пухлые губы — на любителя. Крутые шмотки с ценами выше адекватных скорее в минус и дурной тон. Подкачаныые попы.. Хмм.. Не за какой-то отдельной частью следить надо, а просто за своим здоровьем и фигурой в целом, быть в тонусе.

цитата G.RIB

Если с гламуром так все плохо, от чего же все хотят : трахнуться, жениться, быть рядом, показаться на людях, дружить, общаться с гламурными девочками?
все хотят — утверждение более чем спорное. Показаться на людях, переспать и общаться с гламурными красотками- общество наше далеко несовершенно, а такие пороки как тщеславие, гордыня, алчность, выглядеть лучше чем ты есть и показуха до сих пор в ходу. Искренней и истинной дружбы с таким гламуром не получится — это иллюзорно и слишком хрупко, не выдержит первой же проверки испытанием.
    Возможно, у нас разные понятия гламура. Я о том, что в пропагандируется в глянцевых журналах и людях, которые во всём стараются этому подражать и слепо копировать. и категорически не согласен, если Вы каждую симпатичную и привлекательную девушку постараетесь запихать под рамки гламура :-)))
Трёп на разные темы > Гламур: что это такое? > к сообщению
Отправлено 13 октября 2008 г. 19:18
Гламу́р (по википедии) — собирательное обозначение роскошного стиля жизни, всего, что обычно изображается на обложках дорогих модных журналов; также часто обозначает близость к общепринятым стандартам роскоши, шика, внешнего блеска.
В общем, это умение выглядеть и казаться лучше, чем ты есть :-) Практически не сочетаемо с искренностью. Это как глянец — холодная внешняя красота, но не душевная. В материальном смысле — показуха
Компьютерные игры > Спортивные симуляторы > к сообщению
Отправлено 13 октября 2008 г. 19:02

цитата Mumr

даже мяч летит как-то странно...
этот момент уже выяснил на футбольных форумах- в более ранних версиях, как в этой ещё не знаю точно, использовались скрипты. Физика полёта мяча упрощена, для аркадного режима, в коем почти все пользователи fifу и используют.
Компьютерные игры > Спортивные симуляторы > к сообщению
Отправлено 13 октября 2008 г. 18:55
И опять добавлю: всё мною перечисленное касалось именно ранних игр с компом. 2009-ые ещё не пробовал, только демки. Искренне считаю ИИ fifa весьма посредственным, но когда играешь с живым человеком — очень даже приятно, на порядок лучше. В Fifa c другом по сети было приятней играть, поскольку от части к части ему было совершенно не надо переучиваться: все те же кнопки, почти ничего не менялось из года в год :-) И было интересней, чем когда зарубились в PES: поскольку там он только осваивался и разбирался. С опытными людьми по сетке в Pro ещё не играл 8:-0
Компьютерные игры > Спортивные симуляторы > к сообщению
Отправлено 13 октября 2008 г. 18:22
pkkp Полностью согласен с последним. Это просто мои субъективные заметки, а от идеи написать о плюсах уже отказался. Что для меня в радость (сложность, непредсказуемость), то для других явный минус. Что ценят многие любители фифа (скорость и динамику), у меня вызывает только лишь напряжение во время игры. Оценка возможна только на основании своих личных ценностей. Fifa я не называю плохой, простота и драйв любимы многими. Вот мне тоже подарили "Тургор" — уникальная вещь. Когда-нибудь пройду, но если есть время — почему-то откладываю и выбираю куда более привычное классике 8-]
Компьютерные игры > Спортивные симуляторы > к сообщению
Отправлено 13 октября 2008 г. 03:21
ВаХхОббИт Я не хочу доказать, что PES лучше или заставить тебя забыть fifa- этого не будет, пока ты сам не захочешь попробовать разобраться :-) Поэтому сейчас просто выложу ещё немного своих наблюдений, это не плюсы, а скорее заметки по теме и около:

* Сколько людей столько и мнений: если человеку нравиться игруха, то он в неё и будет играть, а не то что ему будут навязывать или советовать. Кому нравиться ФИФА играет в неё, кому ПЕС -играет в ПЕС, я вот, как и многие, тоже начинал с фифы 98 ;-)

* в PES нельзя "играть 2 дня, а потом кидать на полку", а надо разбираться во всех его тонкостях, а разобравшись — восхититься глубине и реалистичности геймплея. Чем больше играешь, тем больше для себя постоянно открываешь нового и приятного

* По-началу всё кажется чужим, не родным, а главное очень тяжелым в плане самой игры, нет такой простоты с забиванием голов как в Fifa. Первые игр 10 будут откровенно с оттенком негатива и многое возмущать — на себе проверил 8-]

* Иногда приходилось настраивать по полчаса тактику чтобы толком матч сыграть :-) то есть, время подбора расстановки и стратегических фишечек порою превышало время самой игры :-))) Можно крупно выиграть по одной схеме, но этим же составом проиграть тому же сопернику, пользуясь неудачной. НО. Это совсем не значит, что пользуясь удачной — можно только побеждать :-)

* Я без проблем рвал в fifa любой командой любую команду на Легенде. А толку...? толку от этого. Постепенно перестал чувствовать саму игру и удовольствие :-( Пусть твой друг попробует сделать нечто подобное в PES за DerbyCounty против Arsenal'a на приличном уровне сложности 8-)

* В Fifa тактика прикручена только для того что бы она там была. В PES же при неправильной выбранной тактике, запросто можно проиграть и навыки щёлкания тут не помогут. (В fifa наоборот: какую бы тактику ты не выбрал, всегда можно очень хорошо управлять и победить при любых настройках)

* Поэтому в PES приходится думать, а это не каждый оценит в спортивном жанре! Думать, а не выходить на ТОЧКУ верного гола

* ИМХО, Играя в фифу, не мог отделаться от ощущения какой-то искусственности происходящего. Ибо в фифе все решали скрипты(самая главная претензия к серии), потому и наслаждение после двух недель испарялось

* Штрафные с убойных позиций. Тут коментировать ничего не буду — сами знаете в fifa, весьма плачевно с этим :-( В PES точно никому не дано несколько раз подряд по заказу исполнить одинаково стандарт — всегда действует уже упомянутый мною элемент случайности. Может он и сделан по принципу случайного отклонения от силы, направления, но голы и удары действительно куда более разнообразны и реалистичны — не только со штрафных разумееется :-)

* Иными словами, в PESе геймплей разнообразный и непредсказуемый, мяч и футболисты имеют мощную физическую модель взаимодействия друг с другом. Анимация выглядят очень реалистично, чувствуется вес, инерционность, движения плавные, а не дёрганые.

* В Fifa же игровой процесс был бедный и однообразный. Идеально точные пасы, навесы, удары. Чувствовалась явная прямолинейность, аркадность и заскриптованость происходящего. А потом на форумах нашёл подтверждения этому — скрипты можно было даже редактировать, но они так и остаются шаблоном

* PES, ИМХО, не для тех, кто привык и любит нажимать на 4 кнопки. Не для тех, кто любит просто приятно провести время и забить побольше голов. А для тех, кто понимает и любит компьютерный футбол как симулятор, а не аркаду. Только для тех, кто готов потратить время на сложный, тонкий и чувствительный инструмент

P.S. Всё это про более ранние версии серий. Если подумать, то могу написать ещё много чего :-))) Ни к чему не принуждаю, каждый делает выбор сам
Компьютерные игры > Спортивные симуляторы > к сообщению
Отправлено 13 октября 2008 г. 01:41
Пока пытаюсь понять твой пост, пришла мысль: очень любопытно, что все кто за PES, это бывшие фифаманы, а те кто за фифу- практически не вникали в PES ;-) Есть люди, кто играет в обе серии, но не встречал еще ПЕСамана который перешел бы на ФИФУ :-) Случайно ли это ? :-)))
Компьютерные игры > Спортивные симуляторы > к сообщению
Отправлено 13 октября 2008 г. 01:04

цитата ВаХхОббИт

где же там речь про плюсы ПСА? Там в основном критика Фифы...
Получилось некое сравнение, но всё описанное и есть для меня плюсы. Из принципа теперь поиграю в fifa побольше чем обычно и после выхода лицензии PES2009, напишу более подробно

2) Не байка. Если я не вкладывая никаких особых услилий в усвоение фифы, стабильно громил любые клубы на высшей сложности, то с чем именно ты не согласен? (Я про игру с компом и более ранние версии, пункт 1 не обсуждем — раньше ведь не было)

цитата ВаХхОббИт

мой друг ярко демонстрировал эту чушь, обыгрывая одним футболистом вю оборону "в самом принципиальном матче", а ещё он на спор выигрывал 10 матчей подряд, при том что супер игроком не является
Сорри, но разъясни подробней где это и к чему было ?

цитата ВаХхОббИт

я бил пенальти в псе и от того что там чуть больше направлений для удара шаблонность не меняется

Я не про шаблонность самих пенальти, а скорее про то, что мяч в ПСЕ может летать по любой реальной траектории и попадать в любую точку, в то время как в фифе раньше точно действовали явные ограничения

цитата ВаХхОббИт

"мечтать не вредно, вредно не мечтать"?
+

цитата ВаХхОббИт

угу, а ещё они ИИ придумали...
В этих пунктах пожалуйста выдели с чем именно ты не согласен
Компьютерные игры > Спортивные симуляторы > к сообщению
Отправлено 12 октября 2008 г. 23:46
Din Tomas Меня тоже серия PES отталкивала. Случайно попробовал PES1, в то время FIFA был однозначно лучше. Но поразила характерная деталь: играя с компом, заметил необычную фишку — зачатки интеллекта, некое разнообразие его атак, контроль мяча. Хоть мне всё остальное дико не нравилось и было очень непривычно, но только из-за этого поиграл пару недель, наслаждаясь необычным AI.
    Самое сложное — привыкнуть к управлению. Фифафские AsWd Qe были мне куда удобней, чем от Konami. В идеале — геймпад как на приставках. В общем, надо пройти негативный момент перехода и привычки :-) Гарантирую одно: к тому моменту как ты пройдёшь какой-нибудь чемпионат (38 игр), сам прочувствуешь в полной мере все плюсы
Трёп на разные темы > Как вы относитесь к курению? > к сообщению
Отправлено 12 октября 2008 г. 23:15
Если признаться, попробовал курить лет где-то в 8-10 8:-0 Не сам, а приятели предложили. К счастью, они сами были в этом абсолютные новички или хотели надо мной подшутить — ничего не рассказали что надо и как :-) Первый опыт (5секунд), он же последний, был настолько неприятным и ужасным, что потом чихал и отплёвывался минут 5-7 под смешки приятелей Но чрезмерно рад этой ситуации и что так произошло — после этого к куреву отношусь крайне негативно и сколько уже после этого ни пытались меня научить все кому не лень- бесполезно, стойкое отвращение даже к запаху табака :-))) Уже и не закурю сам, а только наблюдаю как другие пытаются бросить :-D
Компьютерные игры > STARCRAFT 1 и 2 > к сообщению
Отправлено 12 октября 2008 г. 23:07
ВаХхОббИт ask.do Читаю вас и вообще не понимаю кто, что, чем, куда, как :-))) Играл только в компанию — чайник я в старкрафте 8:-0 Появилось дикое желание выложить вам продвинутую статью по Heroes3, с характерным хиросным слэнгом. Можно ? ;-) А starcraft2 может быть просто гляну, стратегиями увлекаюсь только пошаговыми, в реальном времени — туговато :-)))
Спорт > Все о боксе > к сообщению
Отправлено 12 октября 2008 г. 21:17
mastino kkk72 Я далеко не профи в боксе, занимался всего полгода. Виталий уже почти играл как кот с мышкой, выжидая момент для завершения битвы заранее. Паузы бы точно не хватило, чтобы Питер успел хоть как-то восстановиться и продержаться ещё один раунд — очень большие шансы на получение критического удара (не для боя, а уже для собственной жизни) %-\ и так лечиться будет долго
Компьютерные игры > Спортивные симуляторы > к сообщению
Отправлено 12 октября 2008 г. 20:58

цитата Din Tomas

Пару лет назад купил для пробы ПЕС, но как-то он мне не очень понравился
Признаться, у меня сначала тоже самое было. Но я играл впервые в ПЕС только потому, что фифа с компом уже просто достал донельзя >:-| Но чем больше играл, тем больше осваивал ньюансы, тем сильнее втягивался :-)

цитата Din Tomas

Осталось странное ощущение игрушечности, безжизненности, а тут еще вымышленные команды...
Ага, поначалу тоже так было. Графика полурисованная, поля посредственные и названия команд тоже бесили
    Однако, они умудрились со скромненьким бюджетом сначала составить альтернативу признанному футбольному гранду-монополисту, а затем, очень стремительно развивались :cool!: А демка PES2009 превзошла мои скромные ожидания — боялся что они тоже подхватили вирус от Eltctronic Arts и будут делать попсу, почти ничего не меняя 8-]
    О сетевом варианте PES рассказывать преждевременно, поскольку лицензия ещё не вышла, но что уже есть, из самых моих любимых плюсов игры:
    1) Это не профи-менеджер, но с тактикой и стратегией перед матчем можно сделать очень многое. Любого футболиста можно поставить в любую точку поля, задать ему степень возврата в защиту, направления смещения в атаке и поменять ему амплуа. Уже есть более 50 готовых схем (можно выбрать для быстрой игры), десятки их вариаций. А с детальной настройкой можно составлять уникальные композиции
    2) Всё выше очень влияет на игру. ИМХО, в fife очень важно адаптироваться, привыкнуть к компьютеру, освоить трюки в управления и это гарант стабильно достиигать результата. В PES когда побеждаешь, чувствуешь, что в этом реальная заслуга твоей предматчевой тактики и расстановки — к каждой команде нужен индивидуальный подход
    3) Играл в фифа за скромный клуб, уровня Расинга. Поначалу было очень трудно и интересно, разнообразно: то проиграл, то убедительно выиграл, то две подряд ничьи. Интересен был каждый тур, интрига ! А потом... Освоился 8:-0 Ближе к середине чемпионата Испании главное событие — игра против Барсы. Делаю сейв и дикое разочарование. Все навыки работают от матча к матчу: пять раз подряд переигрывал эту дуэль, но Барса ни разу не смогла на высшем уровне сложности победить и забить более 2 мячей, два и то однажды :-( Продолжать сезон желания больше не было. Неважно кто твой соперник, важно щёлкать на кнопки как в Mortal Kombat. А до встречи с грозной Барселоной пропали поражении и ничьи — скучная серия однообразных унылых побед
    4) Раскусив логику компьютера, пропадает и сама интрига как в матче, так и во многих его элементах :-( Пропадают волнительные ощущения остроты моментов, опасности у ворот. В PES, для меня, всё это осталось в изобилии. Пропуская гол, испытываю негодование и досаду, забивая — получаю неподдельные эмоции радости :-)
    5) Удары по воротам: проведите в любой части fifa cерию пенальти, даже в демке 09 было точно. Пять раз бить в один и тот же угол и мяч полетит практически по шаблону, по той же траектории, направлению. Отбивая, вратарь играет однотипно. В общем, значительно отсутствует элемент случайности, характерный для живого футбола
    6) Разумеется, всё это относится не только к пенальти. В более ранних версиях вообще создавалось впечатление, что мяч, влетая ворота, буквально привязан к некоторым заранее определённым точкам. В PES же каждый удар получается уникальным. Безумно сложно записать два однотипных гола — крайне редко. В fifa же многие голы из живого футбола повторить просто невозможно ???
    7) Присущий продукту Konami элемент случайности вносит колоссальное разнообразие и присутствует абсолютно во всём, помимо ударов: действиях компьютера, в борьбе за мяч, нарушениях и падениях, передачах и приёмах, дриблинге, ошибках игроков
    8) Не знаю как, но японцам удаётся постоянно совершенствовать ИИ. Может робототехника сказывается ? ;-) Играю oт выхода одной части до появления другой и за это время не получается адаптироваться :-) Процент побед понемногу растёт, но готовых рецептов победы совершенно нет — что действует в одном матче, то оказывается бесполезным или малоэффективным в другом
    P.S. Это первое что приходит на ум — ключевое. Если подумать, то могу дополнить ещё несколько раз по столько же ;-) В процессе написания имелась в виду игра с компом. В fifa09 много не играл, какие изменения произошли — не полностью в курсе. Но о превосходстве в графике над PES уже можно постпенно забывать. Pro Evolution Soccer действительно эволюционирует и изменения от части к части действительно Cardinal'ные ;-) Графика стала не хуже, лицензии растут. А патч исправляющий названия выходит почти сразу. Кстати, в этой версии есть Cпартак, Локо, ЦСКА и Зенит :beer:
Кино > Тим Бёртон (режиссер) > к сообщению
Отправлено 12 октября 2008 г. 17:55
fox_mulder valkov Спасибо, может когда-нибудь и попробую пересмотреть фильм, cейчас уже в зрелом возрасте :-) Мои личные предвзятые отношения связаны не конкретно с Бёртоном, а с комиксами как таковыми. Можно ли сказать, что этот фильм явно выделяется из всей линейки незамысловатых экшнов ?
Кино > Тим Бёртон (режиссер) > к сообщению
Отправлено 12 октября 2008 г. 16:23
Проголосовал за Сонную Лощину, очень понравилось :-) Ммм.. Даже не знаю сколько тут критики обрушится, но рискну: Люди, а что вообще хорошего есть в "Бэтмене" ?? o_O В чём уникальность, какие достоинства, неповторимость ? Хочется понять, поскольку ни один комикс не запал в душу. Читать космиксы нежелательно, смотреть подобные фильмы можно, но ценность-то их в чём ? 8:-0
Компьютерные игры > sacred 2 > к сообщению
Отправлено 12 октября 2008 г. 14:56

цитата ask.do

Обидно, что почти каждая нормальная игра в нынешнее время без патчей обычно тяжело играбельна
По моему мнению, это разработчики уже почти специально сами делают :-) На пиратские копии патчи не встают или спустя долгое время, поэтому наслаждайся либо качеством, либо ценой :-)))
chiffa рекомендую дождаться сначала отзывов. Не наших конечно, но тех сайтов, которым вы доверяете 8:-0 Не все продолжения получаются хорошими
Трёп на разные темы > "Выпей кока-колы закуси шаурмой" или как у вас с фаст-фудом? > к сообщению
Отправлено 12 октября 2008 г. 01:42

цитата Olcha

ну вобщем фаст-фуд хамить можно долго, но это иногда спасает жизнь)
Жизнь — слишком громкое слово для МкДональдса, лучше найти более подходящее ;-) Иногда конечно можно, а регулярно питаться там — чистое зло. За что их ненавижу — они своим PR'ом заманивают и губят детей >:-|
Спорт > Сборная России по футболу > к сообщению
Отправлено 12 октября 2008 г. 01:38
gafiator Если это офф-топ, то можно удалить 8:-0 Есть у нас тёзка Погребняка, один из лидеров конкурса прогнозистов ;-)
Спорт > Сборная России по футболу > к сообщению
Отправлено 12 октября 2008 г. 01:09
gafiator sanchezzzz Это уже сборная Украины по боксу ;-)
А Павел хороший, совсем уж строго не надо. Он после тяжёлой травмы летом, а тут ещё и новая напасть накануне матча. Обидно что не забил на 5-ой минуте (не понимаю почему не стал бить в падении головой???), а в том моменте чуток не так ногу подставишь на скорости и мяч летит в небеса. Было бы интересно узнать мнение модератора форума, имеющего прямоё отношение к футболу и роли форварда ;-)
Спорт > Сборная России по футболу > к сообщению
Отправлено 12 октября 2008 г. 00:50
sanchezzzz Зенит в ЛЧ играл хорошо оба тайма в каждом матче. Результат ты знаешь. Особенности менталитета наверно. Нам надо сначала загнать себя в угол, тогда просыпаются резервные силы :-) К примеру, первый матч Евро с Испанией: 1-4
Спорт > Сборная России по футболу > к сообщению
Отправлено 12 октября 2008 г. 00:47
ask.do Senna В принципе, тоже самое что и с Зенитом в ЛЧ. Играем очень хорошо, настрой, борьба, кураж, а реализация всё та же... Немцы создали икс моментов — забили икс минус один. Нам надо более десятка голевых создавать чтобы выиграть — ведь центр обороны частенько подводит :-( С другой стороны, злее будем с финами — их надо рвать :-) Если дойдёт до подсчёта разницы забитых/пропущенных, то 1-2 в гостях неплохо
Спорт > Сборная России по футболу > к сообщению
Отправлено 11 октября 2008 г. 23:46
gafiator Мда, пожалуй ты был прав. Может наши действительно умеют играть только очень важные игры на выбывание и когда отступать уже некуда ? :-) Погребняк имел верный момент. А у немцев столь же опасных было два — оба реализовали. Вот и вся разница

цитата kastian

- две беды в россии дураки и дороги
- да фигня это все , вы еще нашу сборную не видели...
Может забанить этого человека на один день? Накаркал :-)))
Компьютерные игры > sacred 2 > к сообщению
Отправлено 11 октября 2008 г. 22:45
logik100 С вероятностью 95% не собираюсь. Не потому что игра плохая, просто как мне кажется, это снова будет слэш и экшн, а ролевых элементов мало 8:-0 Просто я предпочитаю рпг с очень сильным акцентом на сюжет. Прокачка персонажа, выбор скиллов, коллекционирование шмоток, убиение толп монстров и боссов — мне не очень интересно, далеко не на первом плане :-) А так — нейтральное отношение
Компьютерные игры > Спортивные симуляторы > к сообщению
Отправлено 11 октября 2008 г. 18:52
А для меня самое интересное взять под управление слабенькую команду, даже ниже средняка. А спустя сезон-два выйти на ЛЧ и обыгрывать все эти Миланы, Барсы и МЮ :-)))
pkkp Я не спец по турнирам фифа, но насколько знаю, там всегда есть некие запреты: с таких-то точек не бить, угловые неким определённым способом не разыгрывать и т.д. Всегда был какой-то дисбаланс
Спорт > О международном футболе > к сообщению
Отправлено 11 октября 2008 г. 18:21
ask.do Честно говоря, не знаю Не так давно включил телек. Судя по хорошему состоянию газона — наверно в Финляндии
Спорт > О международном футболе > к сообщению
Отправлено 11 октября 2008 г. 18:14
А про сборные, но не нашу, писать тут ? 8:-0 Интересно себя проверить — ставлю на уверенную победу (по игре) Финляндии над Азербайджаном :-)
Компьютерные игры > Спортивные симуляторы > к сообщению
Отправлено 11 октября 2008 г. 17:47

цитата benommen

Изменился геймплей, графика и схожее, так что Фифа прогрессирует
Она всегда прогрессирует в этом. Правда, некоторые любители фифы не согласятся со мной, утверждая что какие-то части лучше, другие хуже. Но до этого года так было, что ИИ и сам процесс на поле, от одной части к другой развиваются минимально.
    Если тебе ПЕС08 понравился, то новая версия ещё лучше, судя по моим частым играм в демку :-)
Компьютерные игры > Спортивные симуляторы > к сообщению
Отправлено 11 октября 2008 г. 15:29
Не могу судить о фифа09, в него ещё не играл привычные две недели :-) Самая моя большая претензия в играм с компом, что за это время я полностью понимаю заложенный в программу алгоритм, приспосабливаюсь и вопрос победы сводился для меня только к тому, с какой концентрацией и старанием я буду резво жать на кнопки. Не то что аркада, а даже hardcore — постоянно возникали ассоциации с МорталКомбат и после игры пальцы реально болят :-(
Техподдержка и развитие сайта > Вопросы и пожелания администраторам по работе сайта > к сообщению
Отправлено 11 октября 2008 г. 15:19
Уважаемые Фанталбовцы, пришла в голову одна мысль. Надеюсь это не будет оффтопом- я честно думал пару минут куда лучше всего её разместить 8:-0 Как вы относитесь к гимну ФантЛаба, тексту, созданию какой-нибудь символики и сувениров, которые можно было бы приобрести ? 8-) Помимо эмблемы, которая уже есть
Компьютерные игры > Спортивные симуляторы > к сообщению
Отправлено 11 октября 2008 г. 15:07

цитата ВаХхОббИт

блин, у меня ровно противоположные проблемы в целом пропускаю по 2-3 за матч
Вот потому для тебя и есть интерес ;-) Если бы комп играл как в ПЕС'е, я бы сам стал заядлым фифистом :-) Кстати, а русской лиги там нет ? Или сколько наших команд ?

цитата ВаХхОббИт

там всегда был подсчёт за год, т.е. учитываются голы во всех турнирах у классных напов так и есть
Тут я говорил именно про внутреннюю лигу. Знаешь, мне становилось скучно, когда интрига в матче пропадает, а интерес смещался в сторону "побей какой-нибудь рекорд"
Компьютерные игры > Спортивные симуляторы > к сообщению
Отправлено 11 октября 2008 г. 15:05
pkkp Сеть протестирую когда куплю лицензию (ПСА естественно8:-0) Но читал предварительные рецензии — сетевуху улучшили во многих аспектах и снизили зависимость от системных требований. Плюс, буквально на днях перешёл с 2Мб/с на 5 :-) Долгих пауз быть не должно

цитата pkkp

Самый крупный счет был 7-0, но это всего лишь раз было. Второй максимальный счет был 3-0. Чаще всего не получается забить более 1-2 гола за матч.
Это относится непосредственно к самой последней версии ? Интересует конкурентоспособность компа. И не в умении дриблингом использовать твои ошибки, а чтобы он сам создавал реально интересные и добротные атаки. Впервые поиграл ещё в ФИФА'96, но после ПЕС больше двух недель меня на фифу никак не хватает. До этого момента было так: cамые красивые голы, которые я забивал в эво, в фифе повторить было невозможно :-( И взять вообще любой гол из живого футбола: что доступно в реале, далеко не всё осуществимо в fifa. С компом по крайней мере. А из коллекции ПЕС часто попадались голы почти чистые копии зенитовких :-)))
Спорт > Сборная России по футболу > к сообщению
Отправлено 11 октября 2008 г. 14:45

цитата gafiator

Зенитовцев много будет.А где Зенит,там тамбовская мафия,этож всем известно.Швайни и Лам уже на крючке.Клозе только в Широкова целиться будет.
Надеюсь ты только иронизируешь ;-) Всерьёз относиться к жёлтой прессе нереально. А перед матчем большой тревоги почему-то нет
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 11 октября 2008 г. 14:42
gafiator Вот я к чему и говорил, что большие надежды на модостроителей. Даже если игра получится шутером (пишут что нет), то усилиями миллионов фанов, через какое-то время получим продукт, куда более близкий к классике :-) Если даже для Фолла1-2 с закрытой структурой энтузиасты умудрились сделать патчи и любительские дополнения, то уж здесь... :beer: Надо только подождать, вопрос времени
Компьютерные игры > Спортивные симуляторы > к сообщению
Отправлено 11 октября 2008 г. 13:48
Вот для меня простой принцип: если при игре в чемпионате на высокой сложности спустя какое-то время начинаешь "коллекционировать": победы, количество голов — значит аркада 8:-0 В идеале, для меня, всё должно быть как можно ближе к реальной турнирной таблице какого-либо живого чемпионата. Никаких бомбардиров с 50 голами и прочее...
Компьютерные игры > Спортивные симуляторы > к сообщению
Отправлено 11 октября 2008 г. 13:07
ВаХхОббИт А при этом у тебя получалось стабильно громить любые команды во всех прошлых версиях ? Тоже из любопытства

цитата pkkp

я так скажу: сеть интереснее в фифе, с компом — ПЕС
С такой постановкой уже согласен. А сетевой вариант ПСА намерен попробовать только в этой версии
Трёп на разные темы > ПИВО!!! > к сообщению
Отправлено 11 октября 2008 г. 13:01
    Из бытылочного пива нравятся Эдельвейс, Хугарден, Паулайнер. Из дешёвых: Велкопоповицкий (Козел который) и Балтика 8 (Пшеничное нефильтрованное).
    А так, ИМХО, самое лучше пиво разливное в хороших местах и от частных пивоварен. Был как-то на Невском с друзьями, очень понравилось английское, а больше всего, из тех что там пробовал — французское, Кроненбург. Оно встречается у нас и в бутылочном варианте, но ничего общего по вкусу :-( А в этом заведении пил пиво як вино :beer: Медленно, неспеша, наслаждаясь. Единственное что огорчает — цена 9$ за кружку (была в прошлом году)
    P.S. В одиночку пиво вообще не пью 8-) Душевно только с друзьями
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 11 октября 2008 г. 12:14
ask.do Не надо сразу в панику. Модостроители всё переделают, если это имеет место быть ;-) Главное, пишут что атмосфера всё-таки сохранилась и это не обливион с оружием
Трёп на разные темы > Прикольный тест ;) > к сообщению
Отправлено 11 октября 2008 г. 11:48

цитата ВаХхОббИт

Ну так что, поделившись мнениями кто-нибудь стал Тарасом?
Может это создатель, который и создал этот тест ? Мне бы сперва до тормоза добраться :-))) "1 Р не П" — это вообще оказалось дико неприличное и набирал на клаве текст с сарказмом, а потом бац — правильный вариант :-))) Если в таком духе и другие шифровки, то далеко не уйду
Спорт > Футбол. Еврокубки. Сезон 2008/09 > к сообщению
Отправлено 11 октября 2008 г. 11:33
kkk72 Да, шансы определённо есть. Но вот сыграй с Реалом вничью и их было бы ещё больше: сливочные ещё жёстче бы сцепились с туринцами, так как проиграй им хотя бы матч и у мадридцев бы ситуация в группе заметно усложнилась. Надеюсь, что настрой на врага они сохранят, но если первого матча положение Реала совсем укрепится (по очкам 9,4,3,1) то потом они могут сыграть слишком прагматично
Спорт > Футбол. Еврокубки. Сезон 2008/09 > к сообщению
Отправлено 11 октября 2008 г. 11:26
gafiator Да, обидно. Не помню насколько он выбыл, но не меньше месяца точно :-( А Павлюченко вообще на несколько игр всего лишь хватило
Компьютерные игры > Ваш любимый тип города в Heroes of Might&Magic III? И вообще всё об этой игре... > к сообщению
Отправлено 11 октября 2008 г. 01:55
Короче, если бы у титанов вдруг была скорость 18-19, что нелогично и противоречит разумному, то они были бы во всех смыслах сильнейшим юнитом игры. При своей скорости, у них это главный недостаток, которым можно и нужно пользоваться. Больше спорить не буду :beer:
Компьютерные игры > Ваш любимый тип города в Heroes of Might&Magic III? И вообще всё об этой игре... > к сообщению
Отправлено 11 октября 2008 г. 01:42
Особенность в том, что существо, у которого самая высокая скорость на поле и это очень вероятно не твои титаны, имеет скрытый двойной ход ;-) Если у тебя нет тактитки, а магу оно действительно не сильно надо, то ты в очень уязвимой позиции. Какие тут стрелки, если воин выстроит всех на середину отряда и полный раш вперёд, обмен ударами вплотную? Но даже если не так, то взять хотя бы архангелов (подходят многие на эту роль). Первый ход они вейтятся и согласно очерёдности хода имеют самый последний ход первого раунда и самый первый ход второго раунда — два подряд. То есть, ты можешь первым ходом сначала вдарить по титанам со всей силы, а вторым ходом улететь обратно (никакой угрозы от твоих близжайших отрядов, до них даже ход не дойдёт:-)))), при этом ещё и дважды накладывая заклинания. Двойной удар + двойное заклятье :cool!: И это на рубеже каждых смежных раундов. Убийственная вещь получается, независимо от того, какого класса герой у твоего противника
Компьютерные игры > Ваш любимый тип города в Heroes of Might&Magic III? И вообще всё об этой игре... > к сообщению
Отправлено 11 октября 2008 г. 01:02
ask.do Пусть будет по факту: очень большая вероятность, что в битве с вражеским героем под управлением живого человека ты будешь ходить после него. Скорее всего твой главный герой будет маг.
а) Если противник тоже маг, то он будет колдовать первым — это очень значимо, могу отдельно расписать почему.
б) Если это воин, то тоже завидовать нечему: если у тебя нет тактики, а у него есть, он просто ставит войска на центр экрана и налетает сразу всеми. Если есть у обоих, тогда никто не будет расставлять войска. Это твой самый благоприятный случай, если у воина нет возможности добраться сразу

Титан под управлением мага слабее в атаке. Ключевая роль при подсчёте урона — разница между атакой атакующего и защитой защищающегося. Она в подавляющем количестве случаев будет не в твою пользу

Стрелки очень ценные, но больше с нейтралами. В финальной битве предпочтителен очень сильный, но быстрый и ударный юнит. Стрелки превращаются в действительно мощное оружие только при наличии навыка стрельбы и артефактов. Чем больше, тем лучше. Если вообще нет ничего из бонусов к стрельбе — обычная средняя полезность
Компьютерные игры > Ваш любимый тип города в Heroes of Might&Magic III? И вообще всё об этой игре... > к сообщению
Отправлено 11 октября 2008 г. 00:41
Если воин первым сделает массовое ускорение, а стычка героев не позднее 5-6 недели, то они вообще не походят :-) Это частный пример, но бывают многие случаи когда первый ход безумно важен. Например в утопии. Сначала усовершенствованные драконы походят, а потом только ты
Компьютерные игры > Ваш любимый тип города в Heroes of Might&Magic III? И вообще всё об этой игре... > к сообщению
Отправлено 11 октября 2008 г. 00:08
wayfarer Лазурные драконы конечно не в счёт — никакому замку они не принадлежат, в найме встречаются очень редко ;-)

ask.do По скорости они проигрывают Золотым и Чёрным Драконам, Архангелам, Архидьяволам (без ответа). Плюс, усовершенствованные бегемоты игнорируют защиту существа и среди седьмых монстров будут наносить максимальный ущерб. Значительно больший, чем когда по ним :-) Доп. сложность — титанов труднее накопить в большом количестве. А их сила в усовершенствованном виде компенсируется постройкой, дороговизной, 2 ед. жемчуга на штуку, скоростью и одним из самых слабых существ 7-го уровня в базовом варианте (гиганты)
Компьютерные игры > Ваш любимый тип города в Heroes of Might&Magic III? И вообще всё об этой игре... > к сообщению
Отправлено 11 октября 2008 г. 00:01
ask.do Боюсь, я не могу смотреть на вещи реальным взглядом: cам забросил году этак в 2004, но связан с людьми, которые до сих пор занимаются героями профессионально и разъезжают по всему СНГ на открытые чемпионаты и частные турниры :-) Хороши титаны, спору нет. Но их весьма трудно поставить и апгрейдить. Самый их большой недостаток — низкая скорость, это очень существенно. Они почти никогда не будут ходить в битве с другим героем первыми :-[ Скажем так: титаны идеальный юнит для убийства нейтральных монстров со средней и низкой скоростью
⇑ Наверх