Сергей Лукьяненко «Лабиринт отражений»
- Жанры/поджанры: Фантастика (Киберпанк )
- Общие характеристики: Приключенческое
- Место действия: Наш мир (Земля) (Россия/СССР/Русь ) | Виртуальная реальность
- Время действия: Близкое будущее
- Сюжетные ходы: Искусственный интеллект
- Линейность сюжета: Линейный
- Возраст читателя: Любой
Отпусти меня глубина…
Виртуальный мир – это теперь не просто абстрактное слово, а целый город под названием Диптаун куда хочет попасть каждый. Ведь там можно все — примерять любые маски, играть, работать, общаться, творить, как что-то благое, так и сеять негатив.
Теперь сидящие за монитором люди перестают воспринимать нарисованное, а видят окружающее реальным. В этот мир легко погрузиться, но тяжело выплыть. Именно поэтому виртуальность теперь называется ГЛУБИНА.
Биологические потребности это последнее, что связывает человека с реальностью, ведь многие хотят остаться там, в виртуальности.
Но есть среди бесчисленного количества рядовых пользователей, везунчики, которые по непонятным причинам оказались наделенными особыми способностями. Здесь их называют ДАЙВЕРАМИ – они способны входить в глубину и покидать ее по собственному желанию. Они никогда не перестают путать нарисованное и реальное.
Именно на дайверов ложится ответственность за глубину…
Входит в:
— цикл «Диптаун»
— антологию «Странники», 2000 г.
Лингвистический анализ текста:
Приблизительно страниц: 289
Активный словарный запас: средний (2925 уникальных слов на 10000 слов текста)
Средняя длина предложения: 43 знака — на редкость ниже среднего (81)!
Доля диалогов в тексте: 40%, что близко к среднему (37%)
Награды и премии:
лауреат |
Зиланткон, 1998 // Большой Зилант | |
лауреат |
Литуаникон / Lituanicon, 2001 // (Россия) | |
лауреат |
"Сталкер" / Stalker, 2006 // Переводной роман (Россия) |
Номинации на премии:
номинант |
Сигма-Ф, 1998 // Крупная форма, романы | |
номинант |
Премия Геффена / פרס גפן / Geffen Award, 2018 // Переводная книга НФ (Россия) |
- /языки:
- русский (16), английский (1), немецкий (1), чешский (1), эстонский (1), польский (2), болгарский (2)
- /тип:
- книги (18), самиздат (1), аудиокниги (3), цифровое (2)
- /перевод:
- Л. Блисс (1), П. Вейгел (1), В. Велчев (2), К. Пёльман (1), Т. Рыйгас (1), Э. Скурская (2)
Самиздат и фэнзины:
Аудиокниги:
Электронные издания:
Издания на иностранных языках:
Отзывы читателей
Рейтинг отзыва
jaleed, 28 февраля 2008 г.
очень приятно было вспомнить как все начиналось :smile: эх.. были времена! какая-то ностальгия даже
zatonskma, 1 мая 2007 г.
Если отвлечься от компьютерной составляющей, то очень интересно. Захватывает с первых страниц, а в конце хочется, чтобы хоть немногое было правдой.
Ellyander, 15 сентября 2007 г.
Очень захватывающе и увлекающе. Просто НЕИМОВЕРНО влияет на восприятие мира и понятия «виртуальный». Интересно, легко читается, запоем.
noser, 11 августа 2007 г.
Когда прочитал, уже вышел фильм «Матрица»
И был удивлён годом выхода книги, книга вышла раньше:smile:
Очень хорошее произведение, особенно описания самой глубины и виртуального города.:smile:
Ladynelly, 11 октября 2006 г.
Матрица по русски. Только гораздо лучше и оптимистичнее. Не машина а человек хозяин положения. Хорошая книга. Могу сказать даже не дочитав до конца.
Я пропала. Погрузилась в Глубину и не хочу выныривать. Чем-то меня книга задела. Не знаю чем. Хочется перечитывать снова и снова.
P.S. И все же — Неудачник — кто он?
weberA, 1 октября 2006 г.
Читал впервые, отличная книга. Немного глючит во время прочтения и теряешь ощущение времени и реальности. К сожалению введение в книгу товарища с паралельных миров или со звезд, он ведь паразит так и не сознался — откуда будет, вывело меня из тумана виртуальности и напомнило мне что я всего лишь читаю фантастическое произведение, сидя в своем любимом кресле. Грусно...
DIvan, 22 февраля 2007 г.
Ведь говрили ему — не пиши цифры! Огромные винчестеры по 4 Гб — это уже даже не смешно. Но все равно про нас, так что 9 :beer:
seregaS, 5 июля 2007 г.
Очень понравилось. Хотелось, чтобы Глубина поскорее шагнула к нам в полной мере.
Mexa, 1 июля 2007 г.
Наиболее вероятное наше будущее. Космос никому не нужен, а вот компьютерные технологии развиваются все быстрее...
ceh, 30 марта 2006 г.
Не понимаю, почему этот роман принято называть русским киберпанком?!
Общего с киберпанком здесь очень мало. Обычный приключенческий роман с виртуальной реальностью, интересный разве что любителям компьютерных игр, коим я не являюсь.
DukeLeto, 30 декабря 2006 г.
Икона моего поколения. Поколения зари Интернета, компьютерных игр и виртуальной реальности.
be_nt_all, 3 декабря 2006 г.
Неплохая книга, абсолютно неинтересный мне жанр чистого виртуала компенсируется отличной (почти по Бестеру) концовкой. Правда во второй книге главный герой всё изгадил :frown:.
Надежда, 1 мая 2007 г.
Многим эта серия очень нравится. А мне вот не очень, наверное потому, что я не очень дружу с компьютером :smile:
pkkp, 28 октября 2006 г.
Самое лучшее произведение Лукьяненко, одно из самых лучших, которые я читал. Просто великолепная задумка, которую он полностью воплотил в книге. Дитаун — пожалуй лучший мир, который когда-либо создавался.
LuckyJack, 14 марта 2007 г.
Добротная интресная фантастика. Может быть не шедевр, но все весьма на уровне. Мой первый опыт киберпанка :super: