Год выхода: 2014
Жанр: Квест / Головоломка / Психологический хоррор / Сплаттерпанк
Время прохождения: 5ч
При первом же взгляде на страничку игры в Стиме хочется сразу закрыть её и больше не видеть такое убожество, но по опыту знаю, что среди подобных невзрачных и отталкивающих внешне игрушек попадаются вполне достойные вещи. Кроме того, меня привлекло то, что сюжет игры вдохновлялся творчеством Г.Ф. Лавкрафта. Для крошечных независимых студий производство малобюджетных хорроров — это неплохой способ заявить о себе, хотя подавляющее большинство просто делают кальку с Амнезии, Аутласта или другой знаковой величины жанра. По описанию и скринам Blackbay показался мне попыткой сделать что-то свое, и я решился его опробовать.
Действие игры происходит в наши дни в закрытой психиатрической клинике Блэкбэй, куда накануне перевели опасного психопата, умственно отсталого убийцу Дуга Данахью, который носит подгузник и не расстается со своим плюшевым мишкой Тедди. Дуг очень милый, правда, за образ главного героя парням из TAD Productions можно ставить плюс. Клиника расположена в 8 морских милях от печально известного Иннсмута. Здесь проводятся какие-то секретные опыты над заключенными, но прямо перед операцией, после которой Дуг вряд ли бы выжил, происходит ЧП — охранные системы отключаются, надзиратели и персонал куда-то исчезают, а в коридорах нам повсюду встречаются огромные лужи крови и оторванные конечности. Наша цель — найти выход из лечебницы и обрести долгожданную свободу.
В игре суммарно 10 глав, сохранений не предусмотрено, есть чекпойнты, но от периодических вылетов на рабочий стол они не спасают. Основную часть времени нам предстоит управлять героем, наблюдая за его действиями сверху, но в некоторых эпизодах камера переключается на вид от первого лица. У нас есть инвентарь, куда мы собираем все полезные вещи для последующего применения на объектах местности, внутри инвентаря предметы комбинировать нельзя, что несколько упрощает задачу. В целом всегда понятно куда идти и что примерно надо делать, сложность в другом. Вся игра представляет собой забег от одной головоломки к другой, если в первых главах они особых сложностей не вызывают и заключаются в обнаружении верной числовой комбинации для очередного кодового замка, то впоследствии задачки усложняются. В 3 главе, например, нам предлагают извлечь код для сейфа из стихотворения, тут с наскока разобраться сложновато, тем паче при отсутствии русского перевода.
Противников в игре немного, но при их появлении можно запросто умереть и начать всё с ближайшего чекпойнта, стоит лишь чуть замешкаться, в финальной миссии мне приходилось начинать всё с начала раз 10 наверное, всё-таки зря нас лишили возможности сохраняться. Внешне игра выглядит так, как будто мы снова вернулись в 90-е, но мсье, знающие толк в подобных извращениях, вполне могут принимать это как фичу для создания атмосферы ужастика категории В. Звук в игре есть, на этом и ладно, не напрягает, а все NPC даже озвучены. Держать игрока в постоянном напряжении разработчики не планировали, есть тут пара скримеров, но пройти игру смогут даже особо впечатлительные персоны, зато горы трупов и расчлененка здесь в избытке.
Черный юмор в наличии и здесь он достаточно годный — главный герой комментирует все, что видит на пути, иногда получается даже забавно. В техническом плане игра, конечно, представляет собой плачевное нечто, это даже если на графику глаза закрыть — неудобное управление, вылеты, но самое интересное, что один из критических багов игры поправили совсем недавно, этим летом. Дело в том, что на Win 10 игра шла с жуткими тормозами, выдавая 1-2 фпс на самом топовом железе, что делало продукт полностью неиграбельным. Разрабы о проблеме знали с 2016 года, обещали выкатить патч в скорейшие сроки, но исправления этого косяка игроки дождались только сейчас, я понимаю, что обещанного 3 года ждут, но чтобы в реале всё было so slow, этого я понять не могу, да за такое время можно было ещё 5 частей продолжения настругать, а не писать пару строчек кода для исправления.
Для одного прохождения игру взять вполне можно, ачивок нет, зато есть карточки для Стима, да и ценник заявлен чисто символический. Для тех, кто устал от пластикового лоска игр категории ААА, самое то. Лавкрафта здесь, конечно, приплели лишь для увеличения продаж, но отсылки к Реаниматору, мифам Ктулху имеются, по крайней мере обошлось без авторского «переосмысления» духа творчества ГФЛ.
Оценка: 5/10