Роберт И. Говард «Огонь Ашшурбанипала»
- Жанры/поджанры: Боевик | Реализм
- Общие характеристики: Приключенческое
- Место действия: Наш мир (Земля) (Азия (Ближний Восток ))
- Время действия: 20 век
- Сюжетные ходы: Артефакты | Путешествие к особой цели
- Линейность сюжета: Линейный с экскурсами
- Возраст читателя: Любой
Два друга, Стив Кларни и Яр Али, привлечённые легендой о драгоценном камне Огне Ашшурбанипала, отправляются в аравийскую пустыню на поиски затерянного ассирийского поселения Кара-Шехр. Они и сами не слишком верят в то, что это место действительно существует, пока однажды не обнаруживают город, окружённый чёрными стенами. Однако следом за друзьями на поиски древней легенды отправляется ещё кое-кто...
Существуют две версии данного произведения.
«Пламя Ашшурбанипала» первоначально было написано в начале 1930-ых как чисто приключенческая история. Нет сведений о том, куда, каким журналам эта версия рассказа была представлена.
Говард позже пересмотрел историю, чтобы добавить сверхъестественный финал. Эта версия была отправлена в журнал «Weird Tales» после смерти Говарда его отцом.
Глен Лорд обнаружил оригинальную версию рассказа и впервые опубликовал ее в альманахе «The Howard Collector» весной 1972 года.
Входит в:
— цикл «Мифы Ктулху. Свободные продолжения» > Антологии > антологию «Tales of the Lovecraft Mythos», 1992 г.
— сборник «El Borak and Other Desert Adventures», 2010 г.
- /языки:
- русский (1), английский (3)
- /тип:
- книги (3), самиздат (1)
- /перевод:
- И. Лысаковский (1)
Самиздат и фэнзины:
Издания на иностранных языках:
Отзывы читателей
Рейтинг отзыва
Кел-кор, 22 июля 2015 г.
Несколько странно оценивать данный рассказ, ведь он представляет собой практически то же самое, что и давно известный текст «Пламя Ашшурбанипала» («мифическая» версия). Первая часть, видимо, совсем не претерпела изменений: даже в этой версии упоминается Альхазред и его «Некрономикон». Возможно, это и стало отправной точкой для Говарда, когда он решил произведение переиначить.
Чисто приключенческая версия, конечно, проигрывает в атмосфере мистической, при этом ничего особо не привнося в сюжет. Никакой изюминки в этой пустынной авантюре по сравнению с мистической авантюрой нет, к сожалению.
И всё-таки нельзя сказать, что эта версия не заслуживает внимания. Вовсе нет, рассказ-то хорош, просто «мифический» вариант лучше.