Нет груза тяжелее, чем вина… Ретурнеру Игорю Ламберту, который возвращает к жизни людей, чье сознание «зависло» в виртуальном мире онлайн-игры, кажется, что с ним покончено, но визит наглого миллионера все меняет. Шантаж и угрозы оказываются действеннее вознаграждения, и ретурнер снова готов применить свои таланты. В лицензионной игре больше не безопасно – игроки «виснут». Пространство Чендлера наступает, порождая новых чудовищ. Встреча со старым врагом из стертого Хвергельмира только множит вопросы. Кто дергает за ниточки? Чья маска приросла к лицу? Как вырваться из трясины цифровых воспоминаний?
Роман Владимира Венгловского "Хардкор. Книга вторая. Дебаггер" появился в продаже.
Продолжение истории про Игоря Ламберта. Хотя роман связан с первым общими героями, он имеет самостоятельный законченный сюжет. Смесь киберпанка и паропанка.
Первая книга цикла "Хардкор" выдвигалась на премию Интерпресскон в номинации дебют в 2016.
Аннотация:
Нет груза тяжелее, чем вина… Ретурнеру Игорю Ламберту, который возвращает к жизни людей, чье сознание «зависло» в виртуальном мире онлайн-игры, кажется, что с ним покончено, но визит наглого миллионера все меняет. Шантаж и угрозы оказываются действеннее вознаграждения, и ретурнер снова готов применить свои таланты. В лицензионной игре больше не безопасно – игроки «виснут». Пространство Чендлера наступает, порождая новых чудовищ. Встреча со старым врагом из стертого Хвергельмира только множит вопросы. Кто дергает за ниточки? Чья маска приросла к лицу? Как вырваться из трясины цифровых воспоминаний?
В литературном блоге романтика опубликован список 5 главных ЛитРПГ лета 2016
Одним из них является "Хардкор книга вторая. Дебаггер".
«Хардкор. Книга вторая. Дебаггер» Владимир Венгловский
В августе опубликовано продолжение романа «Хардкор». Первая книга серии была нестандартной и весьма своеобразной, что, несомненно, относится к её достоинствам. Смелый для литературных РПГ эксперимент, когда упор сделан не быт игры и прокачку, а на психологию и опасные приключения — в целом удался.
В «Дебаггере» Игорь Ламберт, ретурнер по профессии (то есть, человек, который возвращает людей, «зависших» в виртуальности) получает новый заказ, и оправляется его выполнять в новый игровой мир. Судя по первым главам, продолжение истории заметно прибавило в динамике, а недоработки, допущенные в первой части цикла, автор добросовестно постарался исправить.
Почему стоит читать: если шаблонные ЛитРПГ вызывают у вас оскомину — цикл «Хардкор» это именно то, что вам нужно.
Отзыв на "Хардкор" на одном из "пиратских" сайтов.
"Купил и прочел бумажную версию. "Новый книжный", 281 руб.
Ощущения противоречивы, многое понравилось, кое-что нет, одно можно сказать точно, в "жанре" Лит-рпг эта книга стоит особняком.
При всех признаках лит-рпг это скорей попадалово в мир игры и любители пофапать на логи, статы и набившую оскомину тяжбу хомяка и жабы за уберплюшки будут неприятно удивлены. По сравнению с остальной лит-рпг-писанинкой, здесь герои вобще не нагибаются за лутом ни разу, а немногие трофеи и находки вполне к месту, хоть и заявлены в скромном количестве. Никакого крафта и торговли при том, зато голимый экшн)
Язык более чем неплох, образы персонажей проработаны, сюжет тоже на уровне, а вот мир практически ужат до череды локаций, да еще и разок закольцован, как бывает у разрабов, которым не хватило бюджета на отрисовку уровней) Хотя автор красочными вставками — предысториями виртуальных персонажей слегка разворачивает полотно.
Ближе к финалу было краткое ощущение быстрой промотки: вот они идут-идут-идут с боями и превозможением, потом раз и уже пришли и тут случается развязка сначала в одном мире, потом в реале. А между подробными деяними до и финалом пару шагов герои делают как по белому листу бумаги.
Иногда накатывало ощущение полусна-полубреда, что железобетонно обусловлено сюжетом, но такие вещи как бэ ну очень на любителя."
"Здравствуйте, уважаемые любители фантастической литературы! Вышедший этой осенью «Хардкор» Владимира Венгловского – очень своеобразный роман в жанре ЛитRPG. Попытаемся разобраться, что в книге особенного, и почему её стоит прочесть тем, кто считает литературные РПГ несерьёзным «низким жанром».
«Хардкор» – это история о человеке экзотической профессии – ретурнере по имени Игорь Ламберт. Виртуальная реальность привлекательна для многих, но полное погружение в миры онлайн-игрушек может быть опасным. Иногда игроки «зависают» в них навсегда. И тогда на помощь этим несчастным приходят ретурнеры. Их задача – «возвращать» людей, потерявшихся в виртуальных дебрях, назад, в реальность.
От обычных людей ретурнеры отличаются тем, что могут сопротивляться воздействию киберпространства, которое буквально «всасывает» в себя разум пользователей, размывая грань между реальным и виртуальным миром.
Ламберт получает задание вернуть «зависшего» сына своего старого друга. Выполнение этой миссии связано с риском для жизни ретурнера и его спутников, ведь в игре активен режим «хардкор».
Книга Владимира Венгловскго нестандартна практически во всём. Автор решил полностью отказаться от набивших оскомину «логов» с циферками и диалоговых окон типа «принять/отклонить», что для ЛитРПГ нетипично. Традиционный набор уровней и фарминг мобов уступили место крепкому сюжету, приключениям, и отображению психологии героев, что вдвойне нетипично для жанра так называемой игровой фантастики. Самое удивительное, что несмотря всё это, книга полностью соответствует критериям заявленного жанра, так как описанные в романе ситуации в принципе невозможны вне игровых реалий.
Идейно «Хардкор» во многом приближен к «Лавине» Нила Стивенсона и другой классике киберпанка, откуда мэтр российской фантастики Сергей Лукьяненко черпал вдохновение, работая над циклом «Диптаун». Именно из книг упомянутого цикла частично заимствован основной конфликт «Хардкора». Впрочем, книга Венгловского прямо-таки изобилует различными аллюзиями на околокиберпанковскую тематику.
Несмотря на весьма интересную идею, исполнение, увы, оставляет желать лучшего. В повествовании ощущается нехватка действия, вдобавок некоторые эпизоды излишне затянуты. Портят впечатление и чрезмерно пафосные диалоги некоторых персонажей. Скандинавская мифология, которой буквально пронизан весь текст – навевает скуку, хотя она могла бы стать отличным фоном для развития сюжета.
А вот к стилю нет никаких претензий. Роман написан хорошим слогом, в котором чувствуется профессионализм автора и его богатый литературный опыт.
Если «развидеть» ЛитРПГ составляющую «Хардкора», то перед нами окажется неплохой фэнтезийный эпик, щедро приправленный шаблонным пафосом. Но для тех, кому надоели типовые ЛитРПГ-прохождения, книга Владимира Венгловского может стать настоящим глотком свежего воздуха."