Марина и Сергей Дяченко «Цифровой, или Brevis est»
- Жанры/поджанры: Фантастика («Мягкая» (гуманитарная) научная фантастика | Киберпанк )
- Общие характеристики: Психологическое | Социальное | Философское
- Место действия: Наш мир (Земля) (Россия/СССР/Русь ) | Виртуальная реальность
- Время действия: 21 век
- Сюжетные ходы: Становление/взросление героя | Сверхъестественные способности, супергерои | Искусственный интеллект
- Линейность сюжета: Линейный
- Возраст читателя: Любой
Арсен Снегов — четырнадцатилетний подросток, добившийся небывалых успехов в виртуальном мире. Компьютерные игры заменили ему реальную жизнь: родителей, школу, друзей. И несмотря на то, что в реале он не является ни лидером, ни бойцом, ни полководцем, в компьютерных играх всё становится наоборот: сильные враги повержены, сторонники отблагодарены, в жертву принесены слабые и никчемные.
Однажды после ссоры с родителями он уходит из дома и в одном из Интернет-кафе встречает Максима, который предлагает ему работу его мечты: играть в компьютерные игры для одной крупной фирмы и получать за это деньги. После колебаний Арсен соглашается, и уже через некоторое время понимает, в какую странную «волшебную» организацию он попал, ведь в течение короткого срока он из рядового подростка стал всемогущим человеком, все желания которого легко исполняются.
Входит в:
— условный цикл «Метаморфозы»
Лингвистический анализ текста:
Приблизительно страниц: 291
Активный словарный запас: средний (2900 уникальных слов на 10000 слов текста)
Средняя длина предложения: 50 знаков — на редкость ниже среднего (81)!
Доля диалогов в тексте: 39%, что близко к среднему (37%)
Награды и премии:
лауреат |
Серебряная стрела, 2009 // Лучший мужской образ | |
лауреат |
«Итоги года» от журнала «Мир Фантастики», Итоги 2009 // Книги — Лучшее отечественное городское фэнтези | |
лауреат |
Филигрань, 2010 // Большая Филигрань | |
лауреат |
Странник, 2010 // Лучший сюжет |
Номинации на премии:
номинант |
Книга года по версии Фантлаба / FantLab's book of the year award, 2009 // Лучший роман / авторский сборник русскоязычного автора | |
номинант |
Звёздный Мост, 2009 // Лучший роман | |
номинант |
Мраморный фавн, 2009 // Роман | |
номинант |
Странник, 2010 // Необычная идея | |
номинант |
«Итоги года» от журнала «Мир Фантастики», Итоги 2009 // Книги — Лучшее отечественное фэнтези | |
номинант |
«Итоги года» от журнала «Мир Фантастики», Итоги 2009 // Книга года | |
номинант |
Бронзовая Улитка, 2010 // Крупная форма | |
номинант |
Интерпресскон, 2010 // Крупная форма (роман) |
- /языки:
- русский (6), французский (1), украинский (1), венгерский (1)
- /тип:
- книги (9)
- /перевод:
- О. Негребецкий (1), Д. Савин (1), М. Фейервари (1)
Издания на иностранных языках:
Отзывы читателей
Рейтинг отзыва
zidlez, 24 декабря 2012 г.
Читается легко, а вот конец- полный абзац. ни мыслей автора, ничего. что, зачем, почему- не понятно. Вита Ностра лучше в разы.
swgold, 5 сентября 2009 г.
Очень нервическое, дезориентирующее чтение. Оно подарило мне несколько мыслей, больше смахивающих на никчемные софизмы. Так ли уж важно, где именно мы проживаем свою жизнь — выпиливая лобзиком или гоняя электроны на винчестере? Ведь мы ее проживаем, так или иначе. Что имеет большую ценность — эмоции, порожденные бытом или эмоции, спровоцированные печатным словом? Где то мерило качества, за которое можно уцепиться, ранжируя «настоящее» и «ненастоящее»? Коромысло, чашки весов и гирьки, как водится, остались за скобками истории, рассказанной Дяченками. Выходит, нам не сообщили ничего, что стоило бы назвать сообщением? Как всегда, как всегда. О, как же нам, имеющим дело с неощутимыми, виртуальными ценностями, должно быть сладко презирать, ненавидеть и завидовать им — тем, кто Работает с Твердыми Предметами и Производит Отверстия — у них нет ответов на эти вопросы. У них нет и самих вопросов. Быть может, стоит чем-то поступиться, сжечь книги и перерезать провода — пока еще есть небо, трава и люди, с которыми все не так просто. Их не возьмешь с полки и не поставишь обратно, как книжку Дяченок.
81.2, 3 июля 2012 г.
Не знаю как вам, но из всех трёх раманов цикла, «Цифровой» понравился больше всего. Может от того, что первую книгу я не понял (в частности из-за финала), а третья меня просто утомила. Эта же динамична, посыл ясен и нет ничего лишнего. Спасибо.
nmelnik, 8 ноября 2010 г.
Это, пожалуй, самое нефантастическое произведение Дьяченко. В нем я увидала совершенно искренний страх авторов перед стремительностью осознания человечеством, что виртуал и есть наша жизнь. Что останется в «реале»? Поддержание физического существования нашего тела и может быть любовь (поскольку уже доказано, что это химический процесс). Авторы, как «реальные» люди пытаются напугать нас грядущим тотальным манипулированием, потерей личностных качеств и вообще полной неизвестностью будущего, но вряд ли эти аргументы смогут остановить человечество в желании получить в свое распоряжение не ограниченные способностями физического тела возможности общения, интеллектуального развития, наслаждения красотой, музыкой, властью наконец...
Прекрасное произведение для фантазий, дискуссий и прочего «виртуала».
irish, 10 января 2010 г.
Хо-хо, теперь я знаю, какой роман сочинил бы Головачев, если бы умел писать. :lol: Не, правда, бесконечные камеры наблюдения, секретные офисы и двуличные типы в борьбе за мировое господство — это ж мечта Василь Васильича во плоти... )) Хотя виртуальность — это уж от Лукьяненко, Максим Дяченок — это его Неудачник, только со знаком «минус» (во всяком случае, версия об инопланетном происхождении Неудачника в «Лабиринте отражений» фигурировала), и эпизодический персонаж Савушкин тоже вызывает определенные ассоциации... ) Добавим сюда еще фильм «Матрица» и учебник психологии (формулировки некоторых высказываний касательно манипулирования людьми показались мне смутно знакомыми =)) — и получим свежий, самобытный и яркий роман.
Не соглашусь с жюри «Серебряной стрелы» — Арсен произвел на меня намного более яркое впечатление, чем Максим. Обаятельный образ — одновременно и вундеркинд, и обычный подросток, и равнодушный (с Марьяной), и отзывчивый (эпизод с девочкой у дорогого магазина), и бесшабашный, и осмотрительный, и эмоциональный, и сдержанный... Способный любить. Многогранный. Максим же с начала и практически до конца выступает в роли доброго дядюшки. И хотя с определенного момента становится ясно, кто тут главный злодей, особых эмоций это не вызывает.
Очень понравились игры в романе — и те, в которые играл Арсен, и те, которые «выпускал» Максим. Симпатична Баффи — второстепенная, но запоминающаяся своей цельностью и целеустремленностью героиня.
В целом — хотя оценки пока одинаковые — этот роман понравился больше, чем «Вита Ностра», видимо, потому, что компьютерные игры мне ближе, да и отождествляться с героем, которого хвалят и гладят по головке, приятнее, чем с героем, которого терроризируют благополучием близких. :)
kira raiven, 9 августа 2009 г.
Похоже на роман-предупреждение, похоже — но, мне кажется, не об этом.
Мне показалось интересным то, что писатели создали несколько площадок для полигона. Семья-Фирма-Город-Игра и тд. Я это к тому, что одни и те же события заново «проворачиваются» на этих масштабах. Мне это тем более интересно, что близкий мне человек, мой сын, очень активно жил подобной жизнью и до сих пор частично (процентов на 40 вместо прежних 90) там и находится.
Я страшно благодарна Авторам за возможность взглянуть на ситуацию с разных сторон. И поскольку мне известно, что пресловутое противоядие существует, читала я эту книгу, размышяя об... упрощениях. Я согласна с Irena, почти во всем. Мальчик, с прекрасными задатками стратега, наслаждается Игрой. Его способности проявляются, и он очень этому рад. И почему бы нет? Это его время начать становиться хозяином жизни, вступать в нее. Он вырос в семье, любимым ребенком, и для него критически важно не нарушать этот незыблемый уют в душе и дома. Я увидела в этой книге, как Авторы на примере нескольких подростков пытаются проявить хрупкость и в то же время надежность наших детей. То, что они — Те Же. Пусть и далекие. И несмотря на то, что «с человечеством-то ничего не случится, оно и не такие кризисы видело», они будут отстаивать и спасать. И вот этому, главному, не будет помехой ни оцифрованность, ни информационные мега-поля, ни современные виртуальные способы существования. Ни, к слову, вербовка в существующие отнюдь не виртуально спецслужбы и тд, где выбирают самых талантливых... пусть это будет моей паранойей.
Возможно, я тоже упрощаю. Но если это и предупреждение, то, с моей точки зрения, оно — для старшего поколения. Так получается из этой книги, где истинным Министром является... тень подростка.
VAI, 17 июня 2009 г.
Я все же решился. Я снова включил компьютер, чтобы написать этот отзыв. Я не один — только на этом сайте сейчас десятки посетителей. Сеть живет... И человечество — тоже живет. Пока. Я читал этот роман, как в страшном сне, все время ожидая, что главный герой, наконец, проснется, что он просто спит, и все эти события, вырастающие из абсолютно реальных действий — компьютерных игр, телепрограмм, ЖЖ — во что-то сверхъестественное, жуткое и заманчивое, в конце концов окажутся просто сном, кошмаром, просто игрой. В какой-то степени это так и оказалось...
Остается надеяться, что человечество все же не погибнет, а, может быть, станет даже лучше. Даже если и не отвернется от вездесущих мониторов. Об этом нельзя и мечтать — все зашло слишком далеко. Но, может быть, стоит попробовать? Обойтись без Сети, вернуться в реальную жизнь, выключить компьютеры?... Я — выключаю!
just_kidding, 11 октября 2011 г.
Ужасно написанная книга, дурное впечатление от которой усиливается тем более, что она следует в цикле «Метаморфозы» за «Vita Nostra».
Авторы, похоже, не имеют никакого представления о том, как устроены массовые мультиплеерные игры, поэтому попытка завязать сюжет на одной из таких игр с грохотом проваливается, утягивая за собой весь роман. Не помогает делу и то, что остальная часть книги не предлагает читателю оригинальных ходов, мыслей, интересных образов. Всё это мы уже видели и читали, даже у г-на Лукьяненко, что уж вспоминать мастеров зарубежного киберпанка. Копия копии — вот что представляет собой «Цифровой».
Для полноты картины стоит упомянуть стиль, который больше подходит для сочинения выпускника ПТУ, обороты вроде «Максим бросил Арсену мышь, и тот поймал ее в последнюю минуту» (как мышь может лететь несколько минут?).
Весьма примечательно, что самый восторженный отзыв написан пользователем, незнакомым с правописанием.
flex, 14 июля 2009 г.
Единственное, что по настоящему удалось отобразить в романе – это реальное, и оттого грустное, истончение общения между людьми, порождённое появлением новых информационных технологий.
Да и то, скорее всего, это трагично для тех, кто ещё 25-30 лет назад наблюдал совершенно другой уровень общения, с частыми застольями и задушевным пением под баян.
Для нынешней молодёжи, всё это, по большей части, неведомые, а потому и никчёмные прелести прошлого.
А дальше будет ещё круче (Дяченки здесь, отчасти, правы)!
И что с того?
Это будет другая реальность, не менее интересная для современников, нежели наша для нас.
Повальное же засасывание всех и вся виртуальным пространством информационных технологий, тем более сетевыми играми, столь зловеще-сегодняшне описанное в романе, вызывает лишь сардоническую улыбку – авторы либо далеки от текущих земных реалий, либо сознательно нагоняют жуть, как того требует жанр (или рейтинг). Ну нет такого в реале и маловероятно в перспективе – не так прост человек!
Что до создания виртуальной реальности средствами информации (особенно массовой) – это сколько угодно. Да только ведь на сегодня – это секрет Полишенеля.
И в ранешние «неинформационные времена», общественным мнением и сознанием манипулировали, как хотели. Ничто не ново под Луной!
И ни какой особой актуальности в «Цифровом» мне не увиделось, одно манипулирование и безнадёга.
«Цифровой» — это психологическое препарирование сознания, но не философское размышление о бытие.
Как и в «Vita Nostra» (на мой взгляд, более интересном и живом произведении), хотелось бы сказать авторам: а может быть понизить масштабность заявленной темы, уделить побольше внимания персонажам (вдохнуть в них жизнь), и было бы действительно – здорово!
Ну не тянут Дяченки на толкование Мироздания (ИМХО).
vgjdh, 22 февраля 2011 г.
«Цифровой» с одной стороны однозначно является частью цикла «Метаморфозы», в плане необычного взгляда на взаимоотношения человека и окружающего мира, неожиданных путей развития молодого организма, допущенного к возможностям другой реальности.
С другой стороны он явный антипод первого романа цикла. Если «Vita nostra» рассматривает новые взаимосвязи человека и ткани мироздания, то «Цифровой» превращает человека в единицу искусственно созданной, информационной среды. Первый роман показывает возможный путь развития человека в окружающей его вселенной, второй роман толкает героев (вместе с читателем) в мертвый техномир. И не смотря на то, что данная философия развития человека, описана довольно ярко и захватывающе, принять данную концепцию не получается.
Нет желания становится винтиком (бесправным, мёртвым механизмом). Не чувствуется гармония в процессе превращения мыслящего существа в цифровой код. Явно режут глаза слабости человечества — выступающего в роли отары овец, и всемогущего пришельца – зависящего от нескольких жалких живых комочков. Всё это очень сильно повлияло на отношение к роману, и в итоге на не очень высокую оценку.
olmi, 28 марта 2010 г.
Этот умеренно динамичный и легко читаемый роман по завершении оставляет ощущение недостоверности. Поводов к этому много, вот основные:
– вначале игры нас информируют, что главный герой Арсен − талантливый манипулятор, а подтверждение тому – его высокая позиция в популярной сетевой игре. Других подтверждений не последовало, ибо на протяжении остальной книги герой не то что бы умело манипулирует окружением – он вообще никак им не манипулирует, либо без толку путаясь в отношениях, либо выполняя роль совершенно послушного орудия в руках злокозненного иного разума.
– «конкуренты» Арсена в игре тоже вызывают массу сомнений: авторы дают понять, что прочие ключевые фигуры игры – в реале богатые и высокопоставленные персоны («твоя служба безопасности» и т.д.). Ой ли? Чаще добившиеся власти/денег люди либо вообще далеки от виртуальных игр (не до того), либо играют в какую-нибудь полную фигню, предельно далекую от их повседневных будней (помните еще советский анекдот про проститутку и рабочего на пляже, «пришел ты на пляж – а там вокруг станки, станки…»)
– остается неясным, зачем все-таки понадобился иному разуму Арсен? Что такое мальчик может делать, что не в состоянии совершать высокоинтеллектуальный, технически оснащенный, «мультиперсонализированный» Максим? Правдоподобной легенды не получилось. Нет обоснования и бесконечным подаркам Максима – зачем? Достаточно было один раз припугнуть мальчишку червем – он делал бы все то же самое с той же интенсивностью, и т.д. и т.п.
В общем, на мой взгляд, единственное сильное место в романе – это метания главного героя, у которого родители отобрали компьютер: познавательно. Остальные темы (конфликта виртуальности и реальности, морали и всевластия и т.п.), да простят меня авторы, как пишут в интернете − «не раскрыты»…
P.S. Отдельная тема – это сцена в аптеке. Возможно, у меня профессиональная деформация личности, но наткнувшись на первый лекарственный бренд, я едва подавила желание отбросить книжку с криком «Ааа! продакт-плейсмент!!!» Конечно, производитель витаминок впоследствии был разбавлен другими фармкомпаниями, но прочие встречающиеся в романе не-аптечные торговые марки все были вымышленные. Может, это и случайное упоминание бренда, но, снова цитируя анекдот, − «осадок остался…»
kraamis, 21 января 2011 г.
Неплохая книга, но до Вита Ностры не дотягивает, поскольку есть какая-то незавершенность. Главной идеей первой книги был уход наружу во внешний мир, здесь же
saddlefast, 8 мая 2009 г.
«Цифровой» — это повесть о путешествии в ад зеркал, существующий в информационном мире, мире симулякров.
Посмотри на этот мир — он живет по законам априорно полагаемых причинно-следственых связей. Если теперь перевернуть этот мир наизнанку, то можно соскользнуть в пустыню пустых символов, каждый из которых можно переворачивать бесконечно.
И теперь представь, что все, тобою видимое, есть лишь отражение этих пустых символов. А никакой истинной, единой реальности нет. То, что ты называешь вещью — всего лишь набор знаков, манипулирующих тобой. А все причинно-следственые связи — не более чем фикция, к которой ты привык с детства.
Весь мир, в котором ты живешь — только лишь картинка на экране, которую можно изменить, если научиться игре зеркал, фокусирующих ее. И герой романа, простой пацан, играющий в он-лайн игры, и живущий обычной жизнью пользователя интернета, внезапно знакомится с привычным миром с иной стороны.
Вот посмотри — простая компьтерная игра-квест — ходи себе по Питеру времен Достоевского, полного мрачных персонажей и темных дворов-колодцев, и застрели в конце игры свою смерть. И ты начнешь блуждать в этой игре, как в лабиринте, каждый день, чтоб каждый день становиться героем. И окажется, что этот мир, построененный из немых знаков, обозначающих знаки, есть проекция больного разума человечка-сумасшедшего, запрятавшегося в этой игре. Он ходит по прямым линиям холодного, мерзлого Питера, который ты видишь на экране, и стонет : «Только не ищите меня! Меня больше нет среди вас».
И тогда поймешь, что целая жизнь человека, вся совокупность его перцепций, может уложиться на один СД-ром, а симуляционная реальность — это не только компьютерная игрушка, но вся твоя реальность, весь Универсум целиком, если посмотреть на него с Чьей-то иной точки зрения.
vot_vot, 14 марта 2011 г.
Я могу разделить Цифровой на две части. Часть первая, жизнь Арсена и конкурсный отбор Максима — увлекательная, интересная, психологическая, завершающаяся после того как главный герой делает свой выбор. И часть вторая, фантастическая, киберпанковская, убившая мне всё удовольствие от романа (впрочем, вру, читал всё равно взахлеб). Финал оставил в легком недоумении. Типа «что это было?».
Я бы с большей радостью прочитал роман про игру в лагере. Там большое поле для действия и социального эксперимента.
SkelerON, 1 октября 2010 г.
Ну и что мы видим? Маленького мальчика вышедшего на большую дорогу? Непонятный, нечеловеческий разум добивающийся своих целей любыми средства? А смысл? Показать ярко выраженного интернет нарокамана? Извините-подвиньтесь, они этого читать не будут. Та власть? Которая там? Что ж, она реально, и люди там деляться на две категории, игроки и те кто ими управляют, срубая бабки на них. Куклы и кукловоды. И каких бы ты вершин не добился там, если ты не вышел из игры и не связал ее с реалом, если ты от нее зависишь, то ты лишь кукла.