Владимир Васильев «UFO: Враг неизвестен»
- Жанры/поджанры: Фантастика («Твёрдая» научная фантастика ) | Боевик
- Общие характеристики: Военное | На основе игровой вселенной
- Место действия: Наш мир (Земля)
- Время действия: Близкое будущее
- Сюжетные ходы: Вторжение «Чужих» | Спасение мира
- Линейность сюжета: Линейный
- Возраст читателя: Любой
Новеллизация известной компьютерной игры фирмы «Microprose» — «X-COM: UFO Defense» (UFO: Enemy Unknow).
Защита планеты Земля от массированного вторжения инопланетян. В силу специфичности жанра этот роман вряд ли заинтересует литературных гурманов, но если вы не одну ночь провели в сражениях с мутонами и сектоидами — прочтите. И вряд ли будете жалеть.
Трудно поверить, что с самого начала их было только восемь. Восемь крепких бесшабашных парней, которым было все равно, с кем воевать — с террористами, с мафией или... с инопланетянами. А потом — военный ад, корабли военного класса, боевые роботы, секретные лаборатории и ангары. И — безжалостные завоеватели из космоса, которые за тысячи лет уже покорили тысячи обитаемых миров. Все ходы давно просчитаны, любое ответное действие противника предусмотрено. Еще немного — и новая планета вольется в звездную империю. Но человек, как известно, дьявольски легко учится сражаться...
Враг неизвестен?! Ну и что?!
Лингвистический анализ текста:
Приблизительно страниц: 340
Активный словарный запас: чуть выше среднего (3035 уникальных слов на 10000 слов текста)
Средняя длина предложения: 61 знак — на редкость ниже среднего (81)!
Доля диалогов в тексте: 31%, что немного ниже среднего (37%)
Отзывы читателей
Рейтинг отзыва
Вованелло, 25 января 2008 г.
Я такой фигней баловался в школе. Однообразно и скучно. Это не литература, это конспектирование движущихся картинок. Инопланетяне вопиюще неквалифицированы в деле захвата жизненных пространств. Я так понял их били все кому не лень вот они и поперлись на окраину галактики. Если уж переносить игру на бумагу, то нужно, что бы она выглядела на бумаге так же увлекательно как и на мониторе, а так примитивная калька
brego, 26 августа 2009 г.
Да даже игравшим тоже не особо порекомендую. Кстати, кстати, прослеживаются аналогии с игрой и по читаемости. Первая половина ничего, ближе к концу невыносимо скучно, и только под финал становится как-то веселее. Вот точно также и в игре было, с какого-то момента и до полета на базу, баланс был жутко не в пользу инопланетян, и было скучно. Интересно, это было сделано автором специально или просто так получилось, потому что текст — клонирование игрового процесса? Хотя вряд ли, специально затягивать действие...
swgold, 26 апреля 2008 г.
Крайне убогая новеллизация игры. Всем, кто ссылается на разных там Диан Дуэйн, «которые ещё хуже», отсылаю к книге Орехова из серии «Сталкер». Наверное, лучше посмотреть на то, как это можно сделать хорошо, а не сравнивать друг с другом разные степени ничтожества.
Кстати, книга действительно полностью отражает тупое однообразие миссий UFO. Но это отнюдь не достоинство. UFO-то цепляет чем-то другим, чего в книге нет и впомине.
fictionfun, 6 августа 2009 г.
Не понравилась. Прочитал только из-за ностальгии по проведенным вечерам и ночам за игрой в UFO 1, 2. Слабовата новеллизация. На эту же тему рекомендовал бы Михаила Кликина «Идеальный враг». Хотя она и не позиционируется как новеллизация «X-Com», но большинство сюжетных «фишек» знаменитой игры в ней присутствует.
Goba, 23 марта 2008 г.
Тем, кто не сидел долгими днями за Pentium 133, этой книги не понять. Неплохая книга по замечательной игре.
gigrey, 12 апреля 2008 г.
Книга по игре, этим всё сказано. Кто играл и любил — рекомендую. Для остальных — средний боевик «наши vs. чужие»
Most Wanted, 23 апреля 2008 г.
в игру не играл, про игру узнал только что из сообщений. Читал книгу три раза. с большинством не согласен (навероне потому что не играл в игру), герои достаточно «не плоские», частенько задумываешься над поднятыми вопросами. безусловно стоит прочитать, тем кто не играл!!
Eazin, 17 февраля 2007 г.
Для кладези мировой фантастики книга не представляет из себя ничего ценного и не выдерживает никакой критики. Если бы не одно но... это Игра. Мир, в котором в свое время мы просижывали часами за компом. Поставленная высокая оценка вызванна приступом тепла и настальгии=)
Arimen, 16 марта 2008 г.
Сама по себе книга оставляет желать лучшего, зато какие воспоминания навевает...
DiMas, 5 марта 2007 г.
Читать всем, кто играл ... такая ностальгия по часам проведенным в игре — ужас! :pray:
ivanov, 21 ноября 2005 г.
Неигравшим рекомендуется поиграть, игра замечательная, книжка, конечно, полностью вторична, но прежде чем критиковать, предлагаю сравнить с писаниной Дианы Дуэйн на ту же тему :)
Nog, 5 октября 2006 г.
«Враг неизвестен» представляет собой последовательное изложение игровой кампании UFO, от строительства первой антиинопланетянской базы в Европе и первых сражений с сектоидами до разгрома логова захватчиков на Марсе. После прочтения остались двойственные впечатления. С литературной точки зрения ценность книги невелика: всю ее занимают объемные описания боев, которые иногда разнообразят новые враги и виды оружия; кроме того, текучесть героев довольно велика: потерь среди бойцов множество, новичков появляется еще больше, так что вскоре следить за этими изменениями становится попросту скучно. С другой стороны, «драйвовость» происходящего увлекала, и бросить чтение совершенно не хотелось. Да и возможность вспомнить приятные моменты игры тоже дорогого стоит.
AxoNoff, 21 января 2007 г.
Не играл. Это первая книга Васильева, прочитанная мной и, видимо, не самая худшая:) разочаровала в авторе явно не она
g5-freemen, 2 января 2007 г.
хорошая весч :)
прямо ностальгия начинается по убитым игрушкой бессонным ночам...
намного лучше той же Диана Дуэйн «Икс-Команда», тем, что события почти строго по сюжету игры...
книга явно от фаната (X-Com) фанатам