Владимир Васильев «UFO: Враг неизвестен»
- Жанры/поджанры: Фантастика («Твёрдая» научная фантастика ) | Боевик
- Общие характеристики: Военное | На основе игровой вселенной
- Место действия: Наш мир (Земля)
- Время действия: Близкое будущее
- Сюжетные ходы: Вторжение «Чужих» | Спасение мира
- Линейность сюжета: Линейный
- Возраст читателя: Любой
Новеллизация известной компьютерной игры фирмы «Microprose» — «X-COM: UFO Defense» (UFO: Enemy Unknow).
Защита планеты Земля от массированного вторжения инопланетян. В силу специфичности жанра этот роман вряд ли заинтересует литературных гурманов, но если вы не одну ночь провели в сражениях с мутонами и сектоидами — прочтите. И вряд ли будете жалеть.
Трудно поверить, что с самого начала их было только восемь. Восемь крепких бесшабашных парней, которым было все равно, с кем воевать — с террористами, с мафией или... с инопланетянами. А потом — военный ад, корабли военного класса, боевые роботы, секретные лаборатории и ангары. И — безжалостные завоеватели из космоса, которые за тысячи лет уже покорили тысячи обитаемых миров. Все ходы давно просчитаны, любое ответное действие противника предусмотрено. Еще немного — и новая планета вольется в звездную империю. Но человек, как известно, дьявольски легко учится сражаться...
Враг неизвестен?! Ну и что?!
Лингвистический анализ текста:
Приблизительно страниц: 340
Активный словарный запас: чуть выше среднего (3035 уникальных слов на 10000 слов текста)
Средняя длина предложения: 61 знак — на редкость ниже среднего (81)!
Доля диалогов в тексте: 31%, что немного ниже среднего (37%)
Отзывы читателей
Рейтинг отзыва
Giunter, 16 июля 2013 г.
взял эту книгу читать как ярый фанат X-Com. Правда я более фанател по игре Terror From the Deep (версия PS), а с Enemy Unknown знакомился прямо во время чтения. С новой версией. Графика на ура, сам игровой процес не без изьянов. Да ладно, чё тут я, про книгу ведь надо :). Мне понравилось. Видимо потому, что ничего особенного не ожидал от романа по мотивам игры. А получилось совсем неплохо. Да, довольно таки однообразно, но это и понятно, таков формат игры. Но автор не только о миссиях пишет. Особо кольнула встреча с союзниками, ждал развития, его небыло-немножко жаль. Не мало места уделено терзаниям Пира, неплохой ход и с уникальным Рашом, и т. п. Так что читать игравшим UFO посоветую, не игравшим запрещать не стану :).
Bigzeliboba, 4 января 2012 г.
Играл в игру и понравилась книга. Как сводки Информбюро или записки не умеющего писать книжки солдата. Близко, понятно и реалистично. Книга, написанная мужчиной воином для воинов. Задавленные эмоции, на фоне ярости войны. Но что в этом есть, цветок в руке погибшей любимой девушки, которой не смог сказать, что чувствуешь, убитые друзья и война, война, война. Когда герой не знает, вернется ли он живым на следующей странице и выбора то особого нет, либо ты либо тебя. И ты просто делаешь, то что лучше всего умеешь – убивать. И это твоя работа.
gigrey, 12 апреля 2008 г.
Книга по игре, этим всё сказано. Кто играл и любил — рекомендую. Для остальных — средний боевик «наши vs. чужие»
volkman, 15 октября 2005 г.
Я грешным делом вляпался на это произведение, купившись на «мягкую обложку» для поезда. К сожалнию, я только недавно узнал, что автор категорически не рекомендует ее читать для не игравших в эту, как ее... короче, ту самую игру. За такие вещи морду надо бить (предупреждать желательно прямо на обложке или продавать с игрой).
xxxViMTxxx, 12 мая 2011 г.
Не знаю, не знаю... Прочитал книгу на одном дыхании. До прочтения не играл в игру, поэтому было немного не понятно... Как раз эта книга и затащила меня в игру.
После игры еще раз перечитал книгу. Впечатления даже усилились. На мой взгляд хорошая книга для фанатов.
brego, 26 августа 2009 г.
Да даже игравшим тоже не особо порекомендую. Кстати, кстати, прослеживаются аналогии с игрой и по читаемости. Первая половина ничего, ближе к концу невыносимо скучно, и только под финал становится как-то веселее. Вот точно также и в игре было, с какого-то момента и до полета на базу, баланс был жутко не в пользу инопланетян, и было скучно. Интересно, это было сделано автором специально или просто так получилось, потому что текст — клонирование игрового процесса? Хотя вряд ли, специально затягивать действие...
Most Wanted, 23 апреля 2008 г.
в игру не играл, про игру узнал только что из сообщений. Читал книгу три раза. с большинством не согласен (навероне потому что не играл в игру), герои достаточно «не плоские», частенько задумываешься над поднятыми вопросами. безусловно стоит прочитать, тем кто не играл!!
DiMas, 5 марта 2007 г.
Читать всем, кто играл ... такая ностальгия по часам проведенным в игре — ужас! :pray:
Nog, 5 октября 2006 г.
«Враг неизвестен» представляет собой последовательное изложение игровой кампании UFO, от строительства первой антиинопланетянской базы в Европе и первых сражений с сектоидами до разгрома логова захватчиков на Марсе. После прочтения остались двойственные впечатления. С литературной точки зрения ценность книги невелика: всю ее занимают объемные описания боев, которые иногда разнообразят новые враги и виды оружия; кроме того, текучесть героев довольно велика: потерь среди бойцов множество, новичков появляется еще больше, так что вскоре следить за этими изменениями становится попросту скучно. С другой стороны, «драйвовость» происходящего увлекала, и бросить чтение совершенно не хотелось. Да и возможность вспомнить приятные моменты игры тоже дорогого стоит.
vad, 27 сентября 2005 г.
Неигравшим в X-COM читать — время тратить. Вот я неигравший, проверил это на себе :insane:
holyship, 26 февраля 2020 г.
Не читал других книг Васильева (и не хочу), не читал других фанфиков (и тоже не хочу).
Но данная книга с задачей развлечь и понастальгировать справляется на 10 баллов.
То что почти нет отсебятины, это плюс, потому что в игре UFO сюжет укладывался в один абзац и любое его развитие уже не было бы новеллизацией.
Автор отлично справился с задачей. Требовать от него философский трактат во вселенной UFO несколько неадекватно.
p.s. Я эту книгу даже 1 или 2 раза перечитывал )
lvi, 24 ноября 2017 г.
Да! Я фанат игры. Играл в неё в 90-е годы ещё в DOS, ночами, со страшными эмоциями. Потом уже проходил более новые игры, но так и не прошел до конца ни одну, кроме первой.
Она заставляет переживать игру и сопереживать команде. Васильев как видно тоже сопереживает и вопросы ставит вполне актуальные. И вообще, новеллизация игр — это особый жанр литературы, и автор должен быть фанатом игры. Кстати, как и читатель, это очень желательно.
fictionfun, 6 августа 2009 г.
Не понравилась. Прочитал только из-за ностальгии по проведенным вечерам и ночам за игрой в UFO 1, 2. Слабовата новеллизация. На эту же тему рекомендовал бы Михаила Кликина «Идеальный враг». Хотя она и не позиционируется как новеллизация «X-Com», но большинство сюжетных «фишек» знаменитой игры в ней присутствует.