Екатерина Некрасова «Возможны варианты: Сказка пьяного геймера»
Аннотация:
Компьютерные игры становятся всё реалистичнее, их персонажи всё интеллектуальней. Как далеко это может зайти?
© mastino
Входит в:
— антологию «Фантастика 2002. Выпуск 3», 2002 г.
— сборник «Когда воротимся мы в Портленд», 2003 г.
— сборник «Богиня бед», 2005 г.
Отзывы читателей
Рейтинг отзыва
Сортировка: по актуальностипо датепо рейтингупо оценке
god54, 12 апреля 2017 г.
Наверное, когда-нибудь так и будет: реальность переплетется с виртуальностью густо сдобренная наркотиками и мы получим то, что уже сегодня продвинутые геймеры видят в своих снах и на страницах этого рассказа. Одним словом произведение на любителя компьютерных игр, может они там что интересное разыщут.
Оценка: 5
Написать отзыв: