-- Лилия Чужова

Дженнифер А. Нильсен  «Игра предательницы»

Дженнифер А. Нильсен  «Игра предательницы»
 
Кестра - член семьи Даллисоров, правящих в завоеванной у халдериан Анторе. Возвращаясь из незаслуженной ссылки, куда ее отправил отец, девушка подвергается нападению повстанцев, шантажом вынуждающих ее предать семью. Теперь Кестре придется решить, на чьей она стороне, ведь ее рождение и причина нелюбви отца являются тайной, разгадка которой может привести к кровавой революции.
 Повествование в «Игре предательницы» ведется от лица двух главных героев: Кестры - благородной леди, которую сопротивление нынешнему режиму заставляет предать семью и Саймона - бывшего слуги в доме Кестры, приставленного к девушке в качестве надзирателя, а в случае непослушания и палача. И в этом противостоянии заключается основной конфликт между героями. Саймон с раннего детства влюблен в Кестру, пусть она и была его злейшим врагом, а Кестра, проникшись чувствами к Саймону и его приспешникам, начинает сомневаться в праведности действий Даллисоров и своем желании защищать их от врагов. Помимо неплохо выписанных характеров заглавной парочки, радует и неплохая сюжетная интрига, а особенно ее детективная составляющая, заключающаяся в поиске оружия против, увы, не убедительного главного злодея и раскапывания скелетов в шкафах многих персонажей. В целом история преподносит немало сюрпризов, идущих динамике и тексту только на пользу. А вот с любовной линией, которая в подростковом фэнтези зачастую чуть ли не главный двигатель процесса, вышло совершенно иначе. Чувства героев развиваются фантастически не органично. Пылкая любовь Саймона выросла словно на пустом месте, а постоянные метания Кестры и вовсе заставляют сомневаться в наличии каких бы то ни было искренних чувств. При этом читается немаленький томик легко, хотя Нильсен и питает слабость к длительным описаниям и разжевыванию отношений между Даллисорами и остальной правящей верхушкой Анторы. Как и положено в подобных трилогиях действие обрывается на финале первого акта, пусть автор и подвела промежуточные итоги, изящно расставив фигуры в нужных местах на игровой доске.