Мне определённо нравятся издания, которые делает Hobby World. Так сказать редко, но метко. В том году вышла красочная энциклопедия по игре Dungeons & Dragons.
А сегодня мы посмотрим поближе на книгу Мир игры "Ужас Аркхэма". Это артбук, созданный компаниями Asmodee и Dark Horse на основе иллюстраций для ряда игр, выпущенных Fantasy Flight Games по мотивам произведений Г. Ф. Лавкрафта.
Из этих игр у нас локализованы:
— настольная игра "Ужас Аркхэма" + дополнения;
— карточная игра "Ужас Аркхэма" + дополнения;
— настольная игра "Древний ужас" + дополнения;
— настольная игра "Особняки безумия" + дополнения.
Поскольку это артбук, то большая часть текста представлена в предисловии, а остальные почти 190 страниц заполнены иллюстрациями от разных художников...
Странно, но для всех иллюстраций (даже на контртитуле) указаны художники, кроме обложки и форзацев. А на форзаце и нахзаце они разные и уже вселяют мрачную атмосферу.
Первый раздел преставляет разные локации игры.
В том числе не только с готичными зданиями, но и с красивыми романтичными пейзажами.
Также в артбуке множество иллюстраций исследователей — героев, от имени которых происходит действие в этих играх.
А также разных NPC и мест, где можно получить помощь в игре.
В продолжение темы о драконах (см. предыдущий обзор)... хочу рассказать ещё об одной книге, которую издатель на стал рекламировать.
Краудкомпания в декабре прошла совершенно мимо меня. Хотя параллельная подписка на "Мир фантастики" освещалась гораздо активнее. А увидел эту книгу я совершенно случайно. То ли по рекламе настольной игры перешёл на сайт Hobby World, то ли ещё по какому-то поводу. Но безумно рад, что успел застать в продаже.
Зачем оно мне?
Ну, во-первых, хоть в России D&D и не сильно популярно, но в свою бытность студентом я успел немного поиграть. Так что ностальгия. А в 2000-х, кстати, я ещё и умудрился поиграть на каком-то форумном движке. Где раз в сутки GM собирал ходы с участников, и потом публиковал что произошло из запланированного нами и незапланированного нами, но выпавшего по воле ГМ [\p]
Во-вторых, D&D — это не только RPG, настольные и компьютерные, хотя я в них успел немного поиграть. Особенно вспоминаю с первого курса института Dark Heart of Uukrul (на трёх флоппи-дисках). Это ещё и источник многих интересных фэнтези-серий. Дальше это можно будет увидеть.
А в-третьих, как видно из названия, это визуальная история. Так что кроме текста обещалось много хороших иллюстраций. (Естественно, перед заказом я взглянул на скан оригинального издания). Ну а поскольку полиграфия в издании на уровне, то процесс даже просто его листания приносит несказанное удовольствие.
И хочется немного процитировать вступление в книге:
цитата
Если сегодня вы один из подписчиков MMO вроде World of Warcraft, путешественник по экзотическим мирам компьютерных ролевых франшиз вроде Final Fantasy или The Elder Scrolls, снайпер в шутере ... или же просто тот, кто "повысил уровень" в игре или в программе бонусов — скажите спасибо за это D&D, потому что она прямо или косвенно повлияла на всё это. Джон Ромеро, один из создателей Doom, благодарит за свой успех D&D и называет её самой влиятельной игрой. ... Не перечесть актёров и режиссёров, упоминавших, что игра вдохновила их, — от Вин Дизеля и Стивена Колберта до Рейн Уилсон и покойного Робина Уильямса. Прославленный режиссёр Джон Фавро считает, что игра дала ему хороший бэкграунд для развития воображения и мастерства рассказчика, понимание, как задавать интонацию, и чувство баланса.
А теперь, слайды. Естественно, вживую это выглядит ещё лучше чем на фото...
Публикую не только иллюстрации, чтобы не возникло ощущение, что это в чистом виде арт-бук. Но, конечно, это краткая выжимка из более чем четырёхсот страниц книги.
Ниже можно увидеть, что одним из источников воображения послужили комиксы Marvel. В частности, на левой странице можно узнать доктора Стрэнджа, а на правой — Ника Фьюри.
А здесь известный, наверное, всем персонаж из подземелий и эволюция его изображения от редакции к редакции правил.
,
Как и обещал, с данного места начинается рассказ о разных сеттингах, получивших известность и беллетризированную форму. Начинается с Dragon Lance
Кому любопытно — на данном слайде приведены игровые характеристики основных героев: Таниса, Золотой Луны, Карамона, Речного Ветра, Рейстлина, Флинта, Стурма и Тассельхофа.
Переходим к наиболее известному сеттингу — Forgotten Realms.
И к наиболее известному герою из него — тёмному эльфу Дзирту До’Урдену.
И так далее...
Здесь можно увидеть обложки к наиболее известным РПГ: Baldur's Gate, Planescape Torment, Icewind Dale...
Ну и коллекция обложек к книгам правил игроков, мастера и рководства монстров от всех редакций.
Как видно, участники из Старого и из Нового Света. И даже пригласили беларуса, нынче проживающего во Франции.
II. Почему-то и французское издательство и АСТ в аннотации указали, что данная антология является иллюстрированной энциклопедией. Однако это совсем не так.
Во-первых. Акцент здесь сделан на иллюстрации. Их отношение к тексту примерно как 3:1. . Иначе все художники не смогли развернуться бы на сотне страниц. Так что это арт-бук в чистом виде. И многие иллюстрации тут разворотные.
Во-вторых. В книге всё-же чистый художественный текст. Никаких энциклопедических статей. Это антология из рассказов, стихов и повестей.
Название "Мир драконов" цикл получил потому, что изначально этот мир населяли драконы. Мудрые, обладающие магией и справедливо управляющие всем миром. Однако в какой-то момент они то ли чем-то заразились, то ли оказались прокляты. Но в результате постепенно все оказались обезумевшими. И остальные народности их стали планомерно уничтожать, чтобы не оказать уничтоженными самим.
Собственно далее в книге идут истории о противостоянии гномов и драконов, людей и драконов, орков и драконов, людей и орков, эльфов и ... Где-то успешном, где-то нет.
И, судя по буклету к оригинальному изданию, сперва всё-же был написан текст, а уж потом художники выбирали тот сюжет, который им был больше интересен.
Под катом ещё 9 фото из разных мест книги для сомневающихся: "брать или не брать"?
Не буду подробно расписывать что где изображено. Хоть разнообразие сюжетов и позволяло художникоам особо себя не ограничивать. Но не все иллюстрации точно следуют приведённым рядом текстам. И даже некоторые им совсем не следуют. Я это воспринимал просто как независимые истории — без текста. За счёт такого множества художников стилистика самая разная, и средства изображения тоже разные: карандаш, тушь, акварель, компьютерная графика...
Немного примеров (все картинки кликабельные):
Один из самых понравившихся мне рисунков, в стиле гравюры:
Скажу сразу, я не фанат манги. И до сих пор у меня был только один том — "Босоногий Гэн".
Но когда только Азбука объявила покупку лицензии "Ghost in the Shell", я заинтересовался этим событием. Хоть и не был уверен, что действительно хочу его приобрести.
Но по выходу первого тома из печати, я таки решился на покупку. Читать ещё не брался, но пока листал — не разочаровался.
Под катом 14 фото из разных мест книги для сомневающихся: "брать или не брать"?
Ниже представлены фото тех страниц, которые привлекли моё внимание. Все фото кликабельные.
Листал как обычную книгу: слева направо. Почему? Просто так приспичило...
Кто хочет смотреть по порядку (справа налево), нажимайте на нижнее фото и листайте в обратном порядке.
Недавно Азбука в серии ЗНФ выпустила 10 книг цикла "Чёрный отряд" в четырёх томах.
Сбылась наконец-то мечта многих любителей фэнтези получить его в нормальном переводе и в едином оформлении. Одна проблема, такой хороший цикл не сопровождается ни одной официальной картой. Хотя этот мир немаленький, и с каждой книгой он всё растёт и растёт. Героев отряда мотает по разным закоулкам этого мира. И как любой любитель хороших книг и приключений я предпочитаю наблюдать за приключениями по карте. Это придаёт достоверности описываемым событиям, и позволяет ещё больше погрузиться в мир книги.
Собственно, для небольшого погружения в реальность "Чёрного отряда" я и решил покопаться в интернете на предмет творчества фанатов в картостроении. Результат этих раскопок я вам и представляю.
Несколько карт нарисованных от руки и плохочитаемых я не стал прикладывать, поскольку не вижу в них совсем никакой ценности...
Версия 1
Некто Wragg нарисовал в конце 80-х первую версию карты. Для того времени, думаю, это было совсем неплохо.
СеверЮг
Версия 2
На основе представленных выше карт через несколько лет был создан новый комплект — уже поприличнее раскрашенный, с иллюстрацией ключевых элементов местности (лес, пустыня). А также дополнен некоторой легендой карты.
СеверЮг
Карта на русском
Это карта, сделанная любителями ролевых игр в поле, для ориентирования на местности и привязки местных топографических элементов к игровому миру. Из плюсов — все надписи на русском языке. Из минусов — здесь только фрагмент мира "Чёрного отряда", поскольку разыгрывалось действие из первого романа, на севере.
The Black Company. Warcraft III: Frozen Throne mod
Достаточно крупная и симпатичная карта северной части мира для игры на движке Warcraft III.
Победители
Далее идут две карты, которые мне понравились более всего.
Первая отображает только северную часть известного нам мира. Но отрисована со вкусом, так что глаз радуется глядя на неё.
Вторая чёрно-белая, но зато изображает весь мир и, при этом, помещается на одном листе стандартных пропорций.
А это ручная копия данной карты (не моя, кто-то выкладывал здесь на форуме). .
Могильник
Кроме карт мира в последний момент мне попалась на глаза схема захоронения Повелителя вместе со Взятыми, составленная Боманцем.
Хронология
Ну и, поскольку в пространстве мы уже сориентировались, то стоит уточнить ориентацию и во времени. Не вижу смысла переписывать здесь всю таблицу, поскольку по ссылке она оформлена лучше, чем это можно сделать инструментами авторской колонки. Хронология событий в мире "Чёрного отряда".
Источники
Хочу сказать спасибо всем фанатам Глена Кука, которые не поленились нарисовать карты, которые вы увидели выше (хотя скорее всего они мою благодарность не прочитают).
Далее список источников, откуда и были получены этим материалы.